Tutti i contenuti pubblicati da Zaorn
-
Necromanzia OP?
Non è così facile rimpinguare le fila, anche perchè lanciando un incantesimo ne animi una, se non riprendi il controllo su quelle già animate (che sono di più).
-
Modifiche regole di gioco d&d 3.5
Questo già lo puoi fare, magari il danno lo tiri te o aggiungi i modificatori che sai e dopo tot scontri, per semplificare, comunichi informazioni maggiori al giocatore. Questo anche lo puoi fare... Questo anche, basta che il passaggio di livello si gioca, magari tra un'avventura e l'altra. Puoi anche fare che uno deve giustificare perchè prende un talento o altro, che gli sia servito o dovuto servire nell'avventura precedente... o perchè si vuole specializzare lì. Anche questo lo puoi fare, popolano con certe caratteristiche, poi sarà il giocatore ed il pg che sceglieranno in base le propensioni quali coltivare! Dagli dei punti bonus, tipo tot alla giornata, in base alla cos, magari, quelli sono i turni in cui può far di più, tipo più danno o maggiore cd o che so, bonus ai ts, finiti quei 3 tentativi giornalieri si hanno malus. Oppure ad ogni uso si perdono dei pf che si recuperano solo dormendo (tipo 1-2 pf per livello ad azione faticosa effettuata). Più che altro qualcuna può dare più precisione, quelle leggere, quelle pesanti più danni, ma metti valori in percentuale di aumento del danno (che poi però il poderoso serve a quello). E puoi fare che se uno è preciso fa meno danno, sempre con percentuali al danno... Quello più o meno è già da giocarsi così... Comunque, consiglio, o vai sul pathfinder perchè lo conosci ed è un po' più bilanciato e tante regole varianti le ha (tipo i colpi precisi) oppure passi al d&d 5 che è più facile da editare sulle house rules...
-
Unchained Rogue, Build
Un attacco in più che fa danno ogni round completo col -2 di penalità?
-
Unchained Rogue, Build
Ma infatti ti ho proposto di prendere un secondo livello da magus!!!
-
Necromanzia OP?
Come al solito le creature evocate / controllate servono come birilli per rallentare gli avversari e rompere le scatole!
-
Unchained Rogue, Build
Lo infligge la spadata con spellstrike!
-
Unchained Rogue, Build
Si che ci puoi applicare il furtivo, perchè no? Basta che fiancheggi...
-
Unchained Rogue, Build
Se prendi ancora un livello da magus con spellstrike marchio ti permette di fare un secondo attacco.
-
Unchained Rogue, Build
Allora ti consiglio l'incantesimo di livello 0 marchio, così hai spellstrike sempre.
-
Come continuo questa campagna?
Soprattutto come va a finire!
-
Unchained Rogue, Build
Ad ogni modo non penso il magus valga la pena prenderlo per questa combo.
-
un buon inizio pt. II
Essì siamo sulla stella lunghezza d'onda!!!
-
Unchained Rogue, Build
True strike è solo sul tiro per colpire, non sulla manovra. Una dote da ladro permette di prendere un incantesimo di livello 0 e un'altra uno di livello 1 (minor & major magic). Un +1 per un minuto è niente, considerando che col salire del livello arriverai ad avere comunque un'arma massimo +5.
-
chierico di tyr
http://azer.altervista.org/triade/tyr.html Me pareva ahahah! Questo forse è un po' più prolisso! Ti consiglio inoltre di ispirare un po' del carattere all'interpretazione che il tuo personaggio dà al credo della divinità, che può assumere sfumature diverse. Come ogni credente interpreta alla sua maniera la religione in ogni contesto!
- La WotC paga per i manuali scansionati
-
Cintura di castità per preservare le paladine di Tyr
Diciamo che sarà una componente somatica obbligatoria!
-
Necromanzia OP?
Ma non guardare solo il grado sfida, tanti mostrini hanno poche possibilità di colpire e con attacchi ad area cadono come pere.
- La WotC paga per i manuali scansionati
- La WotC paga per i manuali scansionati
- La WotC paga per i manuali scansionati
-
La WotC paga per i manuali scansionati
Senti, se fossi stato meno avventato di me avresti notato nel thread che mi ero convinto di esserlo stato io, non conoscendo il sito che rappresenti. Se vuoi delle scuse per questo ok, ma la comunità subito mi ha ammonito della cosa. Se vuoi invece fare te il fanboy, fallo pure. Colgo l'occasione per ribadire che non sono fan nè di un gioco/casa editrice piuttosto che dell'altro/a, seguo gli sviluppi di entrambe da quando gioco di ruolo, semplicemente... Ah, il tuo amico lascialo dove è, forse non è il modo migliore per ricordarlo, questo contesto.
-
Dubbio sulle caratteristiche delle Razze
Se guardi sul link che ho messo nel primo post vedi tutte le combinazioni possibili!
-
Scheda al computer modificabile
Non ti resta che provare perchè alla fine ci vorrebbe un esperto in informatica a consigliarti! Però immagine -> pdf potrebbero perdersi dei dati, occhio!
-
Necromanzia OP?
Forse pensava tenessero i dadi vita delle creature che erano... come in altri giochi!
-
Dubbio sulle caratteristiche delle Razze
Per la prima parte basta che vedi qui e capisci i modificatori per tutte le razze usando il menù a tendina (non si cumulano in pratica). http://1-dot-encounter-planner.appspot.com/point-buy-calculator.html Domanda 2: Si, in pratica la classe ti aggiunge competenze come spiegato nel manuale!