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Zaorn

Circolo degli Antichi
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  1. Io, scusate tanto, ragazzi, ma questo incantesimo di livello 1 non lo trovo! Poi giudizio è su sé stessi, non sugli altri... penso non possa comunque funzionare senza prerequisiti!
  2. Non credo, usando che potere, poi? Per crearla, intendo...
  3. Si sommerebbe comunque al bab di altre classi. E comunque va meglio con il monaco unchained.
  4. In effetti va bene tutto, anche il ladro. Ma c'era modo di farlo anche con il warpriest. Archetipo, ad esempio, cult leader. Per non parlare dell'inquisitore con il sanctified Slayer. Al massimo il ranger, se da lontano non riesce visto il party, male che vada gli fai cambiare stile! PS: il warpriest è scarso negli incantesimi, ma come picchiatore è molto meglio, con le azioni veloci ai livelli bassi è quasi meglio.
  5. Ho deciso che il tuo cartografo ignorante ha bisogno di un mago ignorante che lo aiuta a fare cose. Che ne dici? Hai altre idee? Ulfedhnar come vorresti ci integrassimo? Hicks, poi l'ispirazione dei poteri la vediamo quando confermiamo i gruppi...
  6. Io generalizzerei dicendo: una classe da mischia e che cura almeno un po'. Uno non permette di prevenire attacchi in corpo a corpo agli altri due. Con solo il warpriest possono mancare delle cure, ma effettivamente ce ne sono tante di classi che fanno entrambe le cose. Ok al bardo, inquisitore, cacciatore, chierico, oracolo, warpriest di nuovo, occultista, paladino, scaldo e altri...
  7. La conversazione è interessante. Secondo me hai giocato al 3.5 senza passare ad altro nel frattempo, altrimenti, non per le sfide che sono molto sensibili alle peculiarità dei pg, per il bilanciamento non avresti avuto questo salto stupefacente. Secondo me però è vero il contrario, cioè che il 3,5 è tanto sbilanciato, gli altri giochi generalmente no. Tuttavia è dura fare generalizzazioni, essendo tutti giochi molto articolati, ci sono gruppi bilanciati, gruppi forti contro certi mostri, master che prediligono un certo stile di avventura e così via. E come al solito il master è determinante in uno specifico contesto. Cosa diversa è se in compagnia erano alternati i master. Per testare o anche solo capire i vari giochi, senza fermarsi alle apparenze può voler dire sentire tanti pareri... Il mio post ricalca le esperienze che ho vissuto, in parte, ti posso dire che sia la definizione semplicità che bilanciamento si sposano con il 5 e non con il 3.5. Quindi, se il paragone è tra i due giochi, si parla di estate e inverno.
  8. Zaorn ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Se hai rimuovi paura, di sicuro hai altri incantesimi carini coi quali vendicarti e, se hai "rimuovi paura", probabilmente ogni tanto avranno bisogno di cure da parte tua o del tuo supporto, che potrebbe tardare... non so se mi spiego! Poi ovvio, il gioco è collaborativo, dopo qualche tua rivolta dovreste riappacificarvi, se il gruppo non lo fa apposta in metagame per romperti le balle.
  9. Allora rigiro la domanda ai giocatori. Chi vuole il roboante Antani nel gruppo!?!?!?! Potrei però andare con Ulfedhnar e Ian, in quanto sono di meno... i vostri pg hanno legami con qualche entità di qualche tipo?
  10. A me piacerebbe potessi legare il pg a qualche entità, come detto, quindi chiedo di dividersi tenendo conto di questo aspetto, così lo reskinno a dovere! Poi per me è indifferente... mi adatto! Dato che il pg era nell'avventura di Smite4life e giocavo con Ian, mi potrebbe interessare giocare con loro preferibilmente!
  11. Si, in ogni box ce ne sono abbastanza...
  12. Io alzerei ancora un po' la forza a scapito della costituzione. E arriverei a 18 carisma mettendo 8 di saggezza, non ci si perde nei TS, anzi si guadagna su riflessi. 18 12 14 10 8 18
  13. Scudo buckler, perdi 1 alla Ca, ma non cambia assai... E all'occorrenza con un meno 1 al txc usi l'arma a due mani facendo più danni da forza e poderoso!
  14. Lascia fuori gli stereotipi. Chiama potere alcolico il ki. Vedi la doppia vita come un bonus che non usi. Pensa al risultato finale.
  15. Io non avrei escluso: drunken master monaco, che in realtà non era monaco in game; beve e picchia di più a mani nude... Alchimista o meglio investigatore, invece che preparare pozioni prepara cocktail o intrugli alcolici coi più disparati effetti... E ha buone conoscenze... Vigilante, ovviamente non per la doppia vita, ma per i tratti sociali... E ha buone skill mani nude.
  16. Non sono mai come te le aspetti, però sono belle. Discorso diverso è se usi le avventure pregenerate ufficiali, dove sono mirati sia i pawns che le mappe cruciali.
  17. Non lo so, altra alternativa comunque sono gli shaman, hanno dei domini carini come distruzione, che se il master ti consente ha sottodominio ira è a contatto ferire se lo casti prima.
  18. In alternativa, se ti procuri in maniera alternativa degli attacchi naturali o combatti con le armi, consigliatissimo è il nature fang, al posto della trasformazione hai i bonus al txc e danno come lo slayer... è versatile in una maniera assurda! E prendi talenti utili a livelli pari.
  19. Dovresti prendere una tela cerata colorabile e cancellabile con pennarelli, qualche pawns (bestiario 1 e altre con gli omini) e sei a posto con tutto con spesa sotto ai 100 euro.
  20. Io non saprei di averlo e di aver la generazione maledetta!
  21. Io ragazzi se siamo tutti legati ad angeli, demoni, diavoli, draghi o altro, non sapete quanto rispolvererei Antani, così lo reskinno! Ma proprio tanto... Tirannia potrebbe derivare da qualche patto col diavolo, io ad esempio potrei avere vecchi legami di antenati e trarre da esso i miei poteri... tutti sulla via della redenzione!
  22. Facciamo così, vediamo gli altri che dicono, io vedo di far qualcosa di adatto, di solito prediligo healer o "gish", detta in maniera vintage!
  23. Se ti fa piacere giocare con me e mi spieghi meglio il tipo di avventura e lo scopo ti propongo un pg idoneo. Volendo ho già questo pronto che avevo piacere di giocare ancora, era legato ai draghi (classe stregone anima prescelta), qua può essere legato ad altri filoni, nel caso... Altrimenti dimmi te, non ho vincoli particolari sul personaggio da farsi, penso che vada costruito in base al party, ambientazione ed obiettivo comune!
  24. Reazione fidanzata: "Piantala di invitare quei culoni puzzoni, avete tre anni, siete dei bimbiminkia!!!"

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