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Dragons´ Lair

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Saito Hajime

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Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime

  1. ho provato 3.5, 4E e PF alla radice PF e 4E cercano di raggiungere uno scopo comune, limare la differenza tra le classi la 4E presenta un sistema drasticamente reinventato, con classi tutte uguali che fanno le stesse identiche cose in modi diversi ha reinventato il sistema di incantesimi rendendolo abbastanza ridicolo ha reinventato i combattimenti rendendoli standardizzati ha reinventato il modo di pensare riducendosi a "sparo questo o quello?" dall'altro lato Pathfinder ha preso quell'ottimo prodotto che era la 3.5, lo ha messo in un ambientazione ottima, lo ha limato nelle sue c*****e e ha cercato di renderlo un prodotto migliore di quanto non fosse la già ottima 3.X facendo quasi le stesse cose che ha fatto la 4E senza cambiare la base del gioco ovviamente tutto IMHO
  2. piuttosto illuminami sul "niente scacciare" lo ha debellato proprio oppure non funziona?
  3. uhm in effetti potrebbe andare così, grazie mille
  4. Anche io ho pensato questo, in più pensavo che non subisse nemmeno AdO perchè sono io a spostarlo
  5. Nel manuale non è specificato quindi chiedo quì Se mi trovo in mezzo tra una parete e un alleato e mi viene castato ingrandire persone cosa succede? L'alleato non dovrebbe ostacolarmi ma non dovrebbe nemmeno stare nei quadretti occupati da me giusto? E se mi trovassi circondato da nemici? Devo effettuare delle prove?
  6. se non ricordo male nel manuale era specificato che il numero delle azioni gratutite possibili per round sono pressochè infinite e dovrebbe essere il DM a stabilire di volta in volta un limite seguendo il suo buonsenso
  7. non hanno dei backup li?
  8. fai lottare 2 persone e poi tira un calcio a uno di loro
  9. non vuol dire niente, altrimenti le scuole sarebbero monomateria non credi? ciò non toglie che se io sono bravo in matematica ma faccio schifo in inglese posso applicarmi di più alla seconda dato che la prima mi viene facile, poi se tu hai bisogno di un mese per apprendere una lezione di una materia mi dispiace
  10. se per te il passaggio di livello avviene come nei videogiochi allora si
  11. se la memoria non mi inganna è per via dell'affaticamento post ira/furia, cosa che dovrebbe evitare essendo scheletro
  12. tralasciando che sei molto OT come ha detto maldazar stai cercando di paragonare gli incantesimi di varie classi per il livello in cui vengono presi? seriamente, non hai la ben che minima idea di quello che stai affermando
  13. purtroppo il manuale del master schifa abbondantemente il barbaro devi per forza fare il barbaro o potresti anche cambiare?
  14. Saito Hajime ha risposto a Benkalas a un discussione Pathfinder
    mah sono riuscito a darlgi una sfogliata veloce abastanza superfluo come manuale, forse si salvano le varianti di classe per le classi stesse dell'APG
  15. perchè non fare i classici? goblin per iniziare e poi orchi oppure hobgoblin con capotribù con livelli di classe
  16. è risaputo che basta una pallina da golf sotto l'ascella per inscenare il trucco questo so farlo pure io si chiamano buddhisti questo è già un superpotere tu non sai parare un colpo perchè sai come si da puoi passare alla 4E quando vuoi se ti sembra più realistica, nessuno ti cecchinerà con un cannone spara angurie per questo
  17. immagina che sia un colpo tipo questo però tornando in posizione alla fine
  18. Saito Hajime ha risposto a Benkalas a un discussione Pathfinder
    dimmi che è una battuta, dimmi che è una battuta
  19. contingenza-teletrasporto?
  20. e sopratutto anche il più stupido dei bifolchi sa cos'è la magia
  21. si parlava di guerrieri con destrezza 16, lo sanno tutti che il guerriero non è per forza una lattina e che il chierico non cura solamente ma questo con il discorso non ci azzecca niente esattamente quello che ho detto qualche post fa il fatto che alcune classi o CdP prevedano degli scambi o delle aggiunte nei ruoli delle caratteristiche ha la medesima funzione di tutto questo topic
  22. evidentemente tu non distingui parata da schivata il guerriero è un tizio grande e grosso addestrato a parare i colpi con scudo e armatura il ladro è abituato a schivare ed essere agile per quanto riguarda OP: vedi il monaco
  23. l'aumento può avvenire sia spendendo punti nelle caratteristiche, mettendone uno dove ti pare ogni 4 livelli (4; 8; 12...), oppure utilizzando oggetti che diano bonus alle caratteristiche. nel secondo caso se 2 oggetti danno bonus alla stessa caratteristica si tiene quello più alto in aggiunta possono essere aumentate temporaneamente usando degli incantesimi, attieniti alla fonte del potenziamento per vedere se sono cumulabili
  24. Saito Hajime ha risposto a Templare a un discussione Pathfinder
    lo sai che i manuali italiani sono stati tradotti molto di cacca vero?
  25. Saito Hajime ha risposto a Templare a un discussione Pathfinder
    ottima risposta mad, come sempre però la domanda era riferita a OP e mi sono dimenticato di quotare

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