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Dragons´ Lair

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Saito Hajime

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Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime

  1. oppure gli fai ripulire un antico sotterraneo La leggenda narra che chi arriva alla fine di questa struttura ottiene un potere senza precedenti Il maestro gli dice che possono tornare da lui a curarsi una sola volta per ogni piano che ripuliscono Ogni piano contiene dei mostri parecchio forti che faranno piovere PX Alla fine del dungeon avranno macinato talmente tanti mostri che saranno arrivati al 15° Io una volta l'ho fatta una cosa simile (esattamente dal 6° al 15°) e la soddisfazione è stata minima
  2. esistono le balestre a ripetizione no?
  3. ma te stai con un umano al 3° con solo 2 talenti? non te ne manca uno?
  4. a che livello di incantesimi puoi accedere? quanto è grande la porta? perchè potresti usare tranquillamente mano magica/servitore inosservato/telecinesi e altri incantesimi simili inoltre finchè i pg sono sicuri che non ci siano minacce il mago può agire indisturbato, basta che non faccia casino
  5. si considera l'equipaggiamento a "slot" ovvero Testa Orecchie Pendente Mano Dx Mano Sx Cintura Piedi Mantello Armatura Scudo se per esempio hai un armatura completa puoi tranquillamente indossare stivali, guanti, mantelli, elmi incantati il resto sono oggetti vari come amuleti, orecchini, mantelli
  6. ricontrollando mi sorge una domanda i rope gauntlet possono valere come arma da monaco? raw non c'è scritto niente di ciò ma se si considera un monaco con dei guanti non mi stupirebbe il contrario
  7. deve fallire nel senso che un pg non vorrebbe mai cambiare allineamento così come tu non vorresti diventare un assassino sgozzabambini da un giorno all'altro
  8. Salve a tutti A breve inizierò una campagna nuova con ambientazione ideata dal master Per questa volta ho deciso che voglio fidarmi di PF e affidarmi a un monaco (che non sarà il massimo dell'ottimizzazione ma sicuramente è versatile) e avevo già un concept puntato sul "Pestare è bene, massacrare è meglio". Tenendo conto che il master ha accettato l'uso dei Rope Gauntlets (a mio avviso belli sgravi) vorrei chiedere come potrei impostarlo per essere veramente competitivo. Talenti, potenziamenti, incantesimi e tattiche Considerando che vorrei fare l'umano per avere i Rope Gauntlets con il talento extra
  9. In generale evita gli scontri con GS maggiore di 4 rispetto al gruppo Considera i mostri che hanno portata o lanciano magie come avversari più tattici del normale "Zpakka" Ogni tanto fa bene al morale trovare avversari cacchine per far divertire i pg facendogli anche tirare fiato o usarli per consumare incantesimi
  10. tieni presente che i pg sono in numero maggiore rispetto al mostro
  11. Allora Si, gli orchi erano ciascuno di GS1 Si, il LI complessivo era maggiore di quello del party E infine, lo Stregone è vero che conosce meno incantesimi, ma può lanciare più volte lo stesso (toh, spruzzo prismatico 3 volte di fila che secca a terra tutti gli orchi che non passano il TS)
  12. la 4° diciamo che mi è quasi successa
  13. stabilisci una CD tipo 15+Livello della CdP l'idea della trasformazione è carina ma devi farla pià appetitosa esempio: siccome il thiefling è una di quelle razze che gli insulti li usa per soffiarsi il naso, potresti decidere che la trasformazione sia voluta ma con CD bella alta e quello di trasformarsi dopo che viene insultato sia una cosa che decide il giocatore
  14. Se non ho capito male lui con quell'esempio intendeva dire che se un pg con intelligenza bassa aveva risolto un enigma usando la testa del giocatore perchè uno con forza bassa non può usare la forza del giocatore? È un po' una idiozia il fatto che voglia per forza ruolare qualcosa fuori dalle sue capacità e appunto non è che per ruolare meglio lui debba realmente sentire la fatica del pg perchè un guerriero bardato con una giornata di marcia alle spalle non avrà molta forza per abbattere un mostro random la sera tardi. Io mi chiedo il perchè di questa ostinazione nel ruolare perfettamente un punteggio di intelligenza 7 o 22 quando lui non sa nemmeno cosa vuol dire andare in giro con un armatura a prender botte tutto il giorno il fatto è che ti ci voglio vedere a ruolare PERFETTAMENTE un Teurgo Mistico con Int 18 e Sag 18 il tuo PG Teurgo Mistico deve prendersi 30 minuti di pausa per risolvere un puzzle?
  15. Scusa ma non ho capito perchè deve trasformarsi quando lo offendono Per caso è l'incredibile Hulk?
  16. Dove sta scritto?
  17. Perchè tu ovviamente ad ogni sessione ti metti una full plate addosso e vai in giro per i boschi con uno zaino di 120KG
  18. Innanzitutto bisogna separare i 2 eventi Nel primo caso si ha una fiaba popolare come spunto, che potrebbe esistere anche nel mondo di D&D e sinceramente non so cosa impedisca a un bardo di narrare questa storia ai bambini Nel secondo si ha un evento storico reale applicato al gioco, io lo vedo come metagame
  19. fai che se hanno resistenza 5 e lo lanciano 1-3 volte al giorno puoi aumentare di +1 il GS magari una volta al giorno proprio come attacco estremo per fuggire
  20. e anche l'idra
  21. si infatti se noti ho escluso proprio quella marea di bonus. ok grazie mille a tutti
  22. no sai è una di quelle cose del tipo "troppo belle per funzionare" se comunque non ci sono FAQ a riguardo penso che sfrutterò il tutto per una tattica
  23. se un pg compie un attacco di contatto che ha tutti i requisiti per negare la destrezza all'avversario le 2 cose si sommano? in questo caso, escludendo bonus cognitivi, deviazione e similari, dovrei colpire una CA=10 giusto? esistono FAQ che dicono l'opposto?
  24. dovrebbe esserci qualcosa in Elves Of Golarion
  25. bonus uguali non si sommano

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