Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm
- Prerequisiti e Requisiti
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Il Ladro (2)
Credo che questa combo sia stata individuata più o meno 42 secondi dopo l'uscita del phb2. Mah, in realtà senza stare a sprecare stance, potresti usare un'arma con portata e un'armatura chiodata.
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[PF/3.5] House Rule sulle armi perfette [DnD 3e]
Scusami, ma una spada lunga critica 19-20, se la affili critica 17-20, se la "perfezioni" criticherà 16-20. In zone di magia morta criticherà comunque 18-20. Cosa che va a combinarsi con l'incremento del critico. con un critico migliorato sull'arma, arrivo a criticare sempre 16-20/3, con due perfezioni. Il che vuol dire anche, fra le altre cose, tempesta con piccone e ascia che ti sta facendo troppo male. Adamantio, mithral, legnoscuro...
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Il Chierico (5)
Metterti a piangere perchè ti sta tirando disgiunzione di mordenkainen invece che dissolvi magie? 3+mod di carisma di base. Con un carisma 14 vuol dire 5 tentativi, 3 scacciare extra ed un nightstick risolvono il problema. No, vuol dire personale o fisso, ossia nella riga raggio di azione ci deve essere un valore non variabile. Il raggio di azione contatto non rientra in alcuna delle ude categorie. A parte che ho parlato principalmente dei persistenti, ma alla centomilionesima build identica a tutte le altre, mi viene la nausea. Inoltre è un talento brutto. E infatti il bardo ha una cosa simile e funziona esattamente come dovrebbe funzionare metamagia divina, ossia che se normalment enon potresti castare l'incantesimo metamagizzato, non lo casti, anche se non alzi lo slot. Uh? E perchè mai? Il mio astio deriva dal fatto principalmente che qualsiasi build è identica. eventuali varianti sono con incantesimi rapidi al posto di persistenti, ma il succo non cambia: è un talento sbilanciato, creato unicamente per soddisfare la voglia di picchiare di gente che non è in grado di concepire un chierico diverso dalla lattina con martello o dalla crocerossina. E dire che puoi giocarlo in un sacco di modi diversi. Dal furtivo al supporter, al buffer, al controller. Ma tanto tutti prendono il chierico perchè "il chierico spacca e con metamagia divina diventa powa". Wow, viva la varietà. I miei giocatori sanno benissimo che tutto quello che hanno a disposizione ce l'ho anche io. E spesso ho a disposizione parechcie opzioni in più. Non mi crea certo problemi prendere un chierico con metamagia divina e farne polpette. Ci metto all'incirca un paio di nanosecondi. Non sono molto d'accordo, ma non è questa la sede.
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Creazione personaggio
Hai provato nelle prime pagine?
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Danni alla costituzione dei non morti
La costituzione è -, non 0... differenza sottile ma importante.
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Curarsi
Spendendo un impulso curativo, bevendo una pozione e spendendo un impulso curativo, ricevendo un incantesimo di cura, facendo un riposo esteso. Legger eil manuale fa brutto?
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[Nuovo CdP] Custode della pergamena
Hmmm. a parte che non suggerivo di farlo per tutte le tecniche, ma non mi pareva che le tecniche del ninja base rientrassero nella spesa di punti ki, dal momento che hanno già le loro regole per la suddetta spesa. Usa tempi di un paio di round.
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Il Chierico (5)
Se te ne fai poco di roba come scudo della fede... In ogni caso mi pare uno spreco. A parte che la metamagia divina mi fa schifo, applicata sui persistenti mi fa vomitare, e che in genere picchierei tutti alla wotc per aver inventato un schifo del genere, persistere due armature magiche è un uso almeno dubbio di metamagia divina. Esistono un sacco di incanteismi ben più utili, specialmente dal momento che al 12° livello, usando un dannatissimo slot in più ti durano comunque tutta la giornata. Attacco in salto e attacco poderoso li prendi per sfruttarli con potere divino, giusto potere, e volto della divinità, vero? E saranno persistenti, vero?
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Problema con un giocatore
Allora, le cose sono due: o lgi dai un calcio nel ****, oppure gli parli e poi gli dai un calcio nel ****.
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Migliori incantesimi divini massimizzati
Energy drain.
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Attacco in salto
Perfetto combattente o perfetto avventuriero, uno dei due. Mi pare perfetto avventuriero. Tiro per colpire con bonus per posizione sopraelevata, a prescindere dal risultato il pg cade prono in un quadretto adiacente a quello nel quale ha colpito, a meno che non voglia tentare una lotta. Ovviamente si becca anche i danni da caduta.
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Incantamento vorpal
La differenza ce l'hai appunto se lo avanzi e gli dai critico migliorato. Inoltre in 3.5 uno spadone vorpal decapita sul 20, non sul critico.
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Il Ladro (2)
Allora, prima definisci cosa vuoi: un pg furtivo in grado id uscire da tutte le situazioni è fondamentalmmente uno skill monkey, un pg furtivo in grado di fare un danno animale è tutt'altra cosa.
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Incantatori Arcani/ Divini
1) il teurgo mistico può andare in mischia se proprio ci tieniDura mezzo nanosecondo, ci mette un secolo a pomparsi e perde almeno 3 livelli da incantatore, ha un bab ridicolo, pf penosi. Ma se proprio vuoi andare a fare qualcosa di inutile, il teurgo mistico da mischia è perfetto. 2) il chierico spacca solo a determinate condizioni. Metamagia divina e via dicendo. In caso contrario va giocato con un minimo di intelligenza. 3) davvero, mi chiedo come faccia un teurgo mistico ad andare in mischia e pretendere di essere efficace.
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Attacco in salto
No, attacco in salto aggiunge il 100% del danno da poderoso. Se fai un poderoso a -5 con un'arma a due mani, aggiungi 10 al danno, con attacco in salto aggiungi altri 10, per un totale di 20.
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Incantamento vorpal
Se leggi sulle abilità ha survival, ergo è stato riadattato. Usando la vorpal come in 3.5. Quello del razor boar sembr aun refuso.
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Incantamento vorpal
Esiste anche il Razor Boar.
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Il Druido (3)
Per quello che vuoi fare vale l'equazione Stregone = glass cannon. Se proprio devi fare qualcosa di utile a distanza, usa il warlock, che almeno ha dei pf più decenti. E che se proprio gli serve roba da mago/stregone/incantatore, può benissimo usare UOM visto che ci può prendere 10 dal 4 livello in poi.
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Ferire rapido
Le scrivono sempre con i piedi le regole. Dal testo ho sempre capito che il discorso degli attacchi multipli funzionava solo se si decideva di trattenere la carica.
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La cdp più forte?
O anche cavaliere mistico 9/abjurant 5. Fra l'altro io mi riferivo al monoclasse pura. Mettiamola così: il cavaliere mistico perde al massimo 2 livelli. Uno per il guerriero ed uno per il primo livello di cdp, poi gli altri sono full caster, quindi non vedo come possa perdere gli incantesimi di 9 livello.
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[Nuovo CdP] Custode della pergamena
Si, ma tieni conto che un assassino in media ha molte più possibilità di far entrare il furtivo, mentre il sudden strike ha solo la negazione della destrezza. Imho uno fra il ts e l'essere una influenza mentale andrebbe levato. Quindi rientra nelle utilità. A questo punto suggerirei di farle durare round pari al livello di cdp... sarebbe, imho una via di mezzo accettabile. Specie per cose come moltiplicazione. Ok... anche in questo caso aumenterei la spesa in ki a fronte di una durata pari a round/liv.
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La cdp più forte?
Trattandosi di un png, è il gs ad aumentare. E l'aumento di gs per un vampiro è di +2, al contrario del ml di un pg che è +8 Più che altro ti rende il pg una pippa clamorosa. 8 livelli sono pesantissimi.
- Multiclasse
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Dubbio su prove di cercare
Quindi, per esaminare un dungeon prendendo 20, sono 2 minuti a quadretto sulla griglia tattica. Possono succedere un sacco di cose nel frattempo