Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
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Gish
Che io sappia no... ma forse c'e' un talento che ti fa aggiungere una classe come classe favorita... su qualche coplete o sul player's handbook 2...
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Progetto Arcadia
OK GID... spetta domani e ti porto quello che ho pronto di mio... anzi (frugo gia' aadesso tar la roba che ho qui a TS).... Qui non ho nulla... posto domani quello che avevo...
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Punti esperienza
ma il cucciolo non mastica inglese cara Iron lady... He he he... Comunque in sunto dice NON CI SONO PENALITA' DI XP CON LE CLASSI DI PRESTIGIO ED IL FATTO CHE NON CI SIA SCRITTO SUL MANUALE DEL MASTER 3.5 E QUALCOSA DI SIMILE AD UN ERRORE DI STAMPA
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Punti esperienza
Prova qui allora... http://d20.it/regole/ Ma non capisco se sia 3.0 o 3.5... (senno' vai di google cercando D&D 3.5 SRD italiano e qualcosa dovrebbe uscirne) :bye:
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Armatura magica
Non prendertela... mica volevo essere "cattivo" [MOD - Dubbio risolto... quindi... cgiudo - Codan]
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Punti esperienza
E' da qualche paret sul manuale del DM dove parla delle CDP (e forsi lo trovi anche sull'SRD in internet - http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/home.html )... la pagina giusta non la ricordo... PS: ovvio che se la CDP prevede un malus agli XP (come il guild wizard oif waterdeep 3.0) quel malus te lo tieni... Una CDP non influisce nel computo dei malus per i multiclasse...
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Armatura magica
L'incantesimo da' un bonus di tipo ARMATURA che quindi non si somma con altri bonus dello stesso tipo... Del resto anche i bracciali di armatura danno lo stesso tipo di bonus quindi non si sommano ne' con l'incantesimo in questione ne' con la cotta di maglia dell'esempio... :banghead: In ogni caso... quando hai dei bonus, controlla di che tipo siano, questi non si sommano se sono uguali ma si tiene il maggiore (a parte il bonus di tipo dodge che mi pare faccia reogla a se e si sommi)...
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Progetto Arcadia
Alora diciamo che per prima cosa bisognerebeb puntare sul classico ... lasciando il resto per "dopo" (anche perche' senno' devi cominciare a buttare giu' fior fior di pantheons diversi... ad esempio) ...
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Progetto Arcadia
Io invece mi terrei piu' vicino alla "mitologia classica".. toglierei tutte quelel cose li' (orchi ed elfi, ad esempio.. am anche nani)... per fare qualcosa di profondamente diverso... magari andando a amodificare (per dirne uno) i satiri in modo da renderli piu' facilemnte giocabili...
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Progetto Arcadia
Mmmmm... Interessante... E come raduniamo il materiale? Nel senso che io avrei un paio di cosucce (elenchi di mostri gia' prodotti et similia) che avevo preparato per la mia antica e famigerata campagna romana... quindi sarebbe materiale gia' quasi pronto... Comunque come idea non e' affatto male... Bisognerebbe anche provvedere ad una timeline (reale) per avere un'idea di cosa sia successo storicamente e quando... OK Gid... Count me in...
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Progetto Arcadia
Si... potrebbe interessare... Solo che, come sempre, sarei moooolto saltuario... Se poi ti spieghi meglio su cosa si intenda produrre...
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Il Ladro
Un paio di livelli da guerriero... Ci guadagni in BAB (attacco base) e TS tempra oltre che i due talenti... (che guarad casa sono quello che ti mancano... Poi guarda se i talenti che ti mancano possono essere presi come bonus dal guerriero... Senno' (forse) ci perdi a multiclassare... (al limite io rinuncerei a finatre migliorato...)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Nano paladino.... Bottissima... Stabilita'... (alta costituzione) E la caparbieta' di un nano.. che non guasta mai...
- Qual'è il disco?
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Stiamo forse esagerando?
OK... ma .. nel primo caso e' il DM che deve "metterci una pezza"... Nel secondo, invece, si puo'... cioe' si possono creare dei "mostri di PG" che possono essere sconfitti solo da "mostri di PNG" in una spirale di disumanita' senza fine... PESSIMISMO & FASTIDIO...
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Stiamo forse esagerando?
Voto SI... Se non altro perche' (IMHO) si avvicina di piu' al concetto di GDR made in USA... Ovvero Pg che possano (anzi devono) conquistare il mondo (a mo' dei supereroi dei fumetti).... Di tutte le cose che vengono pubblicate si potrebbe fare iun uso migliore e piu' ruolistico.... cio' non toglie che mi sembrino sempre piu' votate al PP... Aggiungo un'ultima piccola considerazione... Ogni nuova uscita sembra non tenere conto di quanto gia' fatto... il che potenzialmente porta a dei "miscugli di classi e CDP" potenzialmente senza difetti, indistruttibili ed invincibili... :banghead:
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Masterizzare i FR... come cominciare?
In effetti non e' male... Occhio solo a come traduci alcune cose (tipo le divinita') ... e ada lcuni errori che la stessa avventura contiene nei PNG (se non sono stati corretti )... PS: se vuoi la mia versione gi' "rivista e corretta per i FR posso mandartela in posta (in pratica ho solo rimesso a posto i PNG)....
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[3.5] Individuazione del magico : dubbio
Questa e' una interpretazione (anche buona per dirla tutta ).. la mia era un alettura cruda della regola... Tutto li' ...
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[3.5] Individuazione del magico : dubbio
Sara' strano e complicato da gestire... MA... 1) Alla lettera e' quello che dicono le regole... 2) E' pur sempre un incantesimo di livello 0 ... deve essere limitante in un modo o nell'altro... 3) Se non hai fretta nell'usarlo puoi prenderti tutti i round che vuoi... Nel contempo e' limitato il suo uso, ad esempio, in combattimento (contro un aggressore invisibile, sempre per fare un esempio)... 4) Ricordati che tre round sono SOLO 18 secondi... prova a contare fino a venti mentre ti guardi in giro in una stanza e guarad se non e' realistico studiarne un quarto per 20 secondi... Io la vedo cosi'...
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Gish
Da parte mia suggerireri solo un piccolo cambio al terzo livello: al posto di INCANTESIMI IN COMBATTIMENTO (+4 in concentrazione per lanciare gli incantesimi sulla difensiva) prenderei ABILITA' FOCALIZZATA CONCENTRAZIONE (+3 sempre).. Questo a meno che il talento in questione non si aprerequisito per una CDP... Per il resto e' un PG che cosi' com'e' non lo farei mai (non mi ispira) ma lungi da me il dirti di non farlo... se ti piacve fallo pure... e soprattutto se ti diverte
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[3.5] Individuazione del magico : dubbio
Non conta.... Il primo round ti accorgi solo se c'e' nel tuo "cono di detect magic" qualcosa di magico... solo nel secondo scopri i lnumeor di auree e quindi di seguito potrai provare a scoprirne le scuole... Il primo round e' solo MAGIA SI O NO ... quindi datop che nel corridoio in questione c'e' gia' magia, le nuove magie introdotte potranno essere scoperte solo come nuove auree magiche nel secondo round... Stando alle regole...
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Prendere 20
No... Esempio scemo... se un ladro ha +4 in cercare prende 20.. totale 24 .. una trappola con CD 25 non la trovera' mai...
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Prendere 20
Non capisco dov'e' il problema... Sul manuale e' spiegato cosa implica prendere 20 e quanto tempo ci vuole... Quando un Pg te lo dice tu gli spieghi cosa voglia dire inpratica prendere 20 e vedi se vuole fare la stessaa cosa o se preferisce tirare il dado a qual punto...
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FR: Manuali accessori
No beh... non e' strettamente necessario il manuale... solo che quella e' la conversione ufficiale... Tutto qua...
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[3.5] Individuazione del magico : dubbio
Mi sa che la seconda interpretazione e' quella piu' giusta... IMHO...