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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Avventura one-shot di ottavo livello... ? ... Mmmmmm ... mi spiace ma non saprei consigliarti... :banghead: Cerca un po' sul sito della wizards... ce ne sono diverse corte da fare "in una serata"... ma dovrai adattarla al livello, mi sa...
  2. Kursk ha risposto a Zellolo a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Poi sul Monster Manual 2 o sul Fiend Folio (non ricordo ) c'e' la mummi acome template... un po' piu' equilibrata rispetto al "aggiungi i livelli all amummia base"... e soprattutto che ti permette di creare mummie di CR piu' basso...
  3. Tuttavia il problema originale non e' strettamente sul TS, ma sul nascondersi... e questo non aiuta molto a risolverlo... A questo punto potresti rifare il check nascondersi... dopotutto il personagio si e' mosso... magari con un bonus... Oppure dare un bonus ai contrapposti tiri spot... Per bilanciare un po' ...
  4. A spanne ti do ragione... A regole.. boh.. non so cosa prevedano di preciso... (Pero' il discorso e' valido per qualsiasi nascondere. .. non solo in piena vista)...
  5. Non posso aiutarti, mi dispiace... voglio solo approfittare del topo per chiederti un giudizio sul gioco (da vero fa di star trek) e per chiederte3ne i requisiti di sistema...
  6. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma se si parla di un o alla primna esperienza, queste cose non sarebbe meglio lasciarle fuori?
  7. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Allora non ci capiamo.. INCANTESIMI MASSIMIZZARTI e' inutile per ancora 4 o 5 livelli... INCANTEIMI POTENZIATI ci puo' stare... ma la sua utilita' per le cure e' minima... meglio 3d8 + 6 o (1d8+5) x2? ai posteri l'ardua sentenza... Io mi lancerei su talenti per il itro con l'arco... TIRO RAVICINATO, TIRO PRECISO E TIRO RAPIDO, ad esempio.. poi se ne gaudagna qualcuno a gratis coi domini meglio, ritorna ad avere piu' scelta...
  8. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Farei un chierico arcere... tanto per non complicargli la vita... magie protettive e pro-gruppo come preferenza... Equipaggiamneto e talenti, vengono di conseguenza...
  9. In teoria, IMHO, conti solo il costo delle pergamene ed il costo per scriverle... (se c'e')... dopotutto per un guerriero mica conti quante spade ha buttato via nei suoi livelli no?!
  10. Che la usino tutit e' un ocnto.. che si possa fare a norma di legge e' un altro... :banghead:
  11. @ Tas... Ma sei sicuro di poter usare due armi con WEAPON FINESSE (Arma Accurata)? No perche' gia' se usi uno scudo devi applicare il suo check penalty al tiro per colpire... di armi nel SRD non si parla... http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/featsAll.html#weapon-finesse Ma mi sembra strano... Ecco tutto...
  12. Il che starebbe tutto in piedi se non fosse che su faerun esistono delle FEAT apposite per permettere di recuperare incantesimi o l'uso di oggetti della scuola proibita... Quindi e' logico... prendere 3 feat o fare un livello da stregone e' proprio la stessa cosa... (se non si fosse capito e' sarcasmo)... PS: se non si fosse capito oggi sono un po' inacidito.
  13. Io ho usato gli Jerren come PNG di una campagna... e non vedo nessuna controindicazioni ad usarli come PG... a patto che siano "ben fatti" ed inseribili nel gruppo...
  14. Per la verita' potresti anche multiclassare a mago (diciamo 3 livelli) per avere qualceh incantesaimo che ti dia dei bonus in combattimento o in classe aramtura (ad esempio BULL'S STRENTH)... Sempre che questo non ti causi un malus agli XP (non riocordo i gith a memoria)... O ancora buttarti su qualche abilita' psionica (sei un gith o no?)... Poi sarebbe meglio se tu ci dicessi che talenti hai gia'... in modo da poterti aiutare con piu' precisione...
  15. Kursk ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Puoi sempre buttarli in craft (scultura, ad esempio o pittura)... oppure su coise cross class
  16. Kursk ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Un acura e' sempre d'obbligo... poi ci sono quelli tipo rage e simili...
  17. Kursk ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ambientazione GREIOC immagino... Suggerimenti ne ho pochini... al limite guardati il talento sul complete... boh.. che ti aggiunge un max di 4 livelli di caster level al posto di livelli da non castatore... Poi, ecco o lo butti sul paradosso ... gentile, aggraziato melodico ... e spadone a due mani... o lo mantieni gentile, aghgraziato e melodico con rapier o scimitarra... Per il resto ... vedremo... :banghead:
  18. Regole che si contraddicono, pero'... come fai a stabiloire se uan pergamena e' da stregone o mago non puoi...
  19. Ma e' una ca$$ata perche' sono entrambi arcani... (ed e' un barbatrucco, non e' certo dettato dal ruolo)... voglio dire.. se potrei chiudere un occhio sul chierico, non posso farlo sul sorcerer... Tra l'altro... se un teurgo mistico (quindi mago chierico) ha spell focus necromanzia, lo applica su entrambe le liste? Si... quindi sono la stessa cosa a livello di tipo di incantesimo... quindi rinunci anche agli incantesimi da chiercio delle tue scuole proibite... (queto e' IMHO)...
  20. Intendo che non ricordo a memoria il manuale... ne' le discussioni aveute con Dusdan (forse se ne ricorda lui... ) Ma che mi ricordo che noi li abbiamo sempre interpretati cosi' forti anche dal divieto di usare pergamene... (PS: divieto che rimane se fai il sorcerer... i malus di una classe te li tieni ance se multiclassi... Quindi quella del Tome and blood e' una violazione delle regole)...
  21. Secondo me NO... tu rinunci a quelle forme di magia (non puoi nemmeno usare detrminati tipi di oggewtti associati tipo le bacchette e el pergamene)... quindi perche' dovresti lanciare incantesimi (pur divini) che in pratica hai deciso di trascurare... Poi anche come ruolamento suona meglio il non lanciarli... anche per diversificare un po' il tuo chierico ... o no?!
  22. Premessa... Non e' che le categorie tra cui scegliere sian fatte prorpio benissimo... dato che non contengono alcuna via di mezzo... Quindi voto GIOCOSO... che non vuol dire fare i pagliacci durante tutta la sedutra, ma solo dare il giusto peso al senso di gioco ed al buonumore all'interno del gruppo.. In piu' aggiungo che devo quotare... Anche se abbiamo votato diversamente il resto del discorso e' poraticamente identico... Role playing + divertimento + combattimento + un pizzico di PP (a nessuno piace fare i commoner) = D&D secondo Kursk Deve essere una miscela... capitano serate di puro role ed altre di pagliacciate o di scontri epici...
  23. Cpome gia' detto da Teb... adesso c'e' una feaqt che fa il lavoro di due ... ed in 3.0 arrivavi lo stesso al massimo a -2/-2 Il blackguard... altro non e' se non la guardi anera... manuale del master...
  24. Kursk ha risposto a kedavra a un discussione D&D 3e regole
    No allora... Se al tuo spadone +1 aggiungi un potere +1 lo porerai ad essere uno spadone +2 e per tale dovari pagarlo... E via dicendo con le aggiunte successive... altrimenti le armi costerebbero solo BONUS x 2000 GP perche' basterebbe farel "per tappe successive..."
  25. Kursk ha risposto a kedavra a un discussione D&D 3e regole
    Per le armi dovrebbe essere BONUS TOTALE AL QUADRATO x2 ... I poteri poi sono di due tipi... alcuni aggiungono bonus (per calcolare il prezzo dell'arma).. altrio aggiungono direttamente monete d'oro...

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