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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Ti assicuro che da' soddisfazione anche vedere giocatori e PG che crescono sotto "la tua guida"... Senza nulla togliere al piacere di giocare da PG, ovviamente... Solo che a leggere molti commenti sembra che il master sia un martire... o che abbia un enorme lavoro da fare senza cavarne la benche' minima soddisfazione o divertimento... Beh.. non e' cosi'... non nel mio caso almeno...
  2. Dato che ho la prima domanda, apro il topic per tutte le domande possibili... Domanda... OK 40 pagine dattiloscritte (senza mappe)... ma carattere sue dimensioni? Niente limiti a riguardo? Immagino di si... (Ed immagino qualcosa come COURIER 10... ma se non lo dite, la gente non lo sa)... Per adesso questo basta... PS: lo so che mi odiate dato che ve lo chiedo ogni anno...
  3. Mi piace sia l'uno che l'altro... ma preferisco fare il DM... Mi piace creare (o adattare) storie e vedere come se la cavano i miei poveri PG... e se si divertono e se riesco a sorprenderli, ne sono molto felice... Ecco... e' per questo che prefersico fare il Master... Va detto pero' che fare il master stanca (fisicamente) molto di piu' di fare il PG... quindi ogni tanto una GIOCATA ci vuole... Ma come fate? Per me e' un casino gia' riuscire a gestire bene un PNG ogni tanto ... gestire anche un personaggio in game mentre si masterizza .. mah... mi sa di "trucco"... Non lo vedo bene ... (lo vedo un po' ingiusto e sbilanciato nei comnfronti degli altri PG)... Basta che non molli come master, perche' secondo me hai grosse potenzialita' soprattutto se l'ambientazione ti piace... Cio' non toglie che tu sia anche uno dei giocatori che mi danno piu' soddisfazione (Shakira Busarool & Harr Skjerrods possono testimoniarlo)... PS (edit) : ho votato solo oggi... perche' in un certo senso mi sono deciso tra i due...
  4. Kursk ha risposto a Baronts a un discussione House rules e progetti
    Letta cosi' non so che dire... Cioe'.. E' ben fatta, ma la vedo come una chicca da DM (quasi per se stesso) Spoiler: Puoi chiamarla S**A MENTALE DA MASTER se vuoi ... Non la vedo molto utile ai giocatori ed ancora meno ai personaggi... Poi magari sbaglio...
  5. La prima parte della storia pero' e' ben fatta, quindi magari tieniti quella.... che fa comunque la sua porca figura... Poipotresti puntare su SONS OF GRUUMSH (che credo sia gia' stata tradotta in italiano) se ti piacciono i FR... Senno' buttati sulle avventure DL che sono quantomeno carine...
  6. Non avevo dubbi... Ma se quando c'era l'uomo tighre in TV non c'eri tu... Io... mah... Rey mi ha sempre affascinato e pure Toki... Ma anche Andromeda (o Shun che dir si voglia)... Comunque avrei voluto essere FRANCIS DRAKE...
  7. .... specie se c'è il saggio del gruppo che grida carioco il portone...
  8. La mia opinione su Ritorno al tempio... Beh... Mi sa che è un po' troppo BOTTA BOTTA, che le parti meramente ruolistiche sono poche e lasciate alla bravura del master... Poi, che sia relativamente facile da migliorare ed adattare alla campagna fino a farla diventare una bella avventura non ci sono dubbi... Alcune idee sono più che carine... Solo che così com'è è molto limitata... Un consiglio... fate un gruppo che sappia combattere e curarsi... per il resto vedetevela voi...
  9. Adesso pero' e' ora di smorzare un po' i toni (lo so che non sono moderatore, ma datevi una calmata lo stesso)... Questa volta Godric non ha fatto nulla di male se non dire la sua (con la solita irruenza che lo contraddistingue)... e gli si da' contro per quello che dice... ma a che pro.. per scatenare l'ennesimo flame? Lui ha le sue idee, io le mie, tu le tue e Nemo le sue ... se ne discute (senza scaldarsi) e fine... poi anche se nessuno si sposta di una virgola, pazienza... Nemmeno io vedo il bardo come Leader, cio' nonostante continua a piacermi come classe per la sua duttilita' non certo forza... ma non per questo metto in croce qualcuno che mi dice il bardo fa schifo... (fine dello sfogo)...
  10. Piu' o meno... almeno il 90% e' frutto della mia malata fantasia... (chiedere a Shar per conferma)...
  11. Visto... Ed e' bello.. OK, e' crudo, ma non e' mica un cartone della Disney... Lo avrei vietato ai minori di 14 anni.... ma solo un pazzo porta un bambino a vedere un film del genere... Per quanto riguarda il plagio... mah... comunque chissenefrega, sono beghe di Mel Gibson... Per quanto riguarda la cvensura, mi viene da piangere al solo pensarci (soprattutto se si pensa che pochi giorni fa ci hannpo fatto vedere "in diretta" o quasi l'impiccagione di Saddam...)... :banghead:
  12. Kursk ha risposto a Dret a un discussione D&D 3e regole
    Non volevvo fare polemica... Comunque si... fai 3 attacchi perche' il tuo BAB aumenta e ti permette di farne tre... (con divine power)...
  13. Non credo si possa fare... Ma sui Forgotten Realms c'e' una feat (regionale) che da' tra le altre cose una maggiore difficolta' nei tiri spellcraft che gli altri devono fare per iconoscere il tuo incantesimo... (ma noin credo che sia quello che cerchi)... ...... Al limite puoi preparare un incantesimo con le metamagic per escludere componenti gesti e/o suoni... ma ti costerebbe molto molto caro... in termini di slot... Altro non mi vienbe in mente...
  14. Voto mago per versatilita', incantesimi a disposizione e fascino indiscusso... Anche il bardo non e' male... Per gli altri non m,i pronuncio...
  15. Kursk ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Aggiungo anche i miei auguri alla DL... ed un ringraziamento a chi ci permette di frequentare questo "manicomio" ...
  16. Beh... scappare dagli Zenth sarebbe un ottimo motivo per rifugiarsi in una foresta impestata (non e' un errore la P)... Inoltre non serve che il bardo SIA un arpista, basta che gli Zetnh ne siano convinti... PS: far lavorare i giocatori puo' essere una buona soluzione, ma non e' detto, dipede da quanta voglia hanno di farlo... Tu tieniti comunque pronta un aversione di riserva del motivo per cui dovrebbero essere li'
  17. Kursk ha risposto a Dret a un discussione D&D 3e regole
    No caro, in 3.0 il tiro per colpire era solo il BAB L'equiparazione valeva solo per il range de critico... (cosa che mi sembra permanga in 3.5)... Secondo me fai 3 attacchi e basta a BAB+WIS e fai i danni di 1d8 + quello che ti viene dai lvelli (1 ogni 3 mi pare) col critciop del quarterstaff ovvero 20 x2 Si, mi pare che funzioni cosi'
  18. Falli trovare mentre vagano persi nella foresta, o prigionieri di un gruppo di gnoll, o semplicemente a caccia...
  19. Ovvio che SI... soprattutto se non l'hpo scritta io ... senno' come fai a sapere cosa succede e quando... Si, qualcosa ho fatto... ma non posso passarti niente.. perche' erano studiate sui personaggi del caso, non erano certo generiche... Quindi sarebbe difficle per te adattarle, datop che erano incentrate sui background dei personaggi che vi agivano...
  20. Dunque... Un po' a spanne per la fretta... Funziona così... Attacco a tocco = 1 livello negativo (e fin qui non ci sono dubbi)... BAB 15/10/5 = 3 attacchi a tocco... Quindi ... si è spropositato... ma è il bello di essere malvagi no?!
  21. Eccolo... Kursk presente...
  22. Bella iniziativa... :clapclap: :clapclap: :clapclap: E bravo il nostro sommo capo AZALICH!
  23. Invisibility purge Se sei chierico... Tra l'altro da chierico ce ne sono anche di più di incantesimi del genere...
  24. Kursk ha risposto a Ajle a un discussione Dungeons & Dragons
    Quoto in pieno Darth e Melkor... E sono un po' più in disaccordo con gli altri... levare i tiri di dado può far perdere il gusto del gioco... Aggiungo... 1) Puoi cercare un nuovo giocatore da inserire nel gruppo (se non siete già troppi, ovvero più di 5) uno che sappia già giocare (almeno un minimo) per portare aria nuova e nuovo modo di giocare... 2) Puoi creare tu dei PG (magari in una campagna nuova con ambientazione nuova) con dei background dettagliati e con diversi scopi personali più o meno segreti... e costringerli a giocare quelli... e vedere come se la cavano... 3) Fatti consegnare un background da ogni giocatore per il loro PG (e basta una paginetta, talvolta pure meno) e premia chi ha fatto il più bello, ad esempio con un oggetto magico legatop al suo BG (chessò l'arma magica del nonno)... e poi costruisci la tua avventura attorno a quello che loro ti hanno scritto... Se poi non si sentono coinvolti così... PS: non abbandonare la mappa tattica.. noi la usiamo da anni e senza diventa un dramma...
  25. Mi sa che lo si paga doppio comunque dato che è un oggetto "personalizzato"... ma non vorrei dire boiate... Magari Dudy ne sa più... Nein... Spiegami allora a cosa serve essere invisibili se un mago di primo ti sgama comunque.... No NO... la spiegazione del perchè no c'è da qualche parte sui manuali base (ma non ricordo dove) ... Poi c'è sempre il discorso che un incantesimo di livello più basso non può rendere nullo uno di livello più alto...

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