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Dragons´ Lair

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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da orcus

  1. E' un gs 36:lol: il master dovrebbe mandargliene contro una ventina di Cthulhu:-p Povero tentacoloso! da divinità a uno dei tanti:-o:lol:
  2. ma sei sicuro che si possa fare?
  3. orcus ha risposto a Emmanus a un discussione Altri GdR
    Spero di si per lui:-p
  4. orcus ha risposto a Emmanus a un discussione Altri GdR
    Beh Cyrano, in America è vero che M&M spopola ( non vorrei dire castronerie ma mi pare di aver letto da qualche parte che nei dati di vendita è secondo solo a ded), però purtroppo la situazione italiana è diversa. Non credo che avrebbe molto piu' successo se passasse a M&M.
  5. Io giocherei un Balor ( lep 28 piu' o meno) magari stregone 20/barbaro 20/ qualcos'altro 12:lol: Sarebbe carino. un pg del genere chiaramente DEVE esser padrone dell'abisso, dato il potere sarebbe capace di prendere Demogorgon, Me stesso , Grazz't e tutti gli altri signori dei demoni e scassarli di botte solo guardandoli.
  6. Perchè dato che vuole giocare horror esistono sistemi adatti per giocate di quel tipo, con setting e meccaniche adeguate. Non esiste solo ded al mondo. Tutti a modificare ded per farci cose per le quali non è pensato; tipo in un forum ho visto uno che stava usando la 3.5 per giocarci una campagna x-men, con ciclope e magneto Warlock e wolverine barbaro. Da rabbrividire. Secondo te ha senso quando esiste Mutants and Masterminds? poi è logico che il gioco è suo e può stravolgerlo come gli pare, noi siamo qui per consigliare, e il mio ( e di altri) consiglio è quello di PROVARE magari un sistema fatto apposta che renderebbe di piu' l'idea di Horror. Basta provare...
  7. Dimentichi che le divinità possiedono gradi divini. I pg no. quindi, anche se con meno' livelli di classe, le divinità sono piu' forti.
  8. orcus ha risposto a Baok a un discussione D&D 4e regole
    ha abbassato il grado sfida perchè gli ha dato vulnerabilità che il gioco non prevede.
  9. orcus ha risposto a Baok a un discussione D&D 4e regole
    lui è andato a logica in un gioco che non prevede la logica, cosi' facendo ha abbassato il gs e ha danneggiato l'incontro.
  10. orcus ha risposto a Baok a un discussione D&D 4e regole
    In ded non puoi colpire i punti vitali. Colpisci e abbassi i pf. Punto e stop.
  11. orcus ha risposto a Zhoul a un discussione D&D 4e regole
    Ha ragione blackstorm. Pensare in modo verosimile con la 4 vuol dire ucciderla, poichè manda a donzelle il bilanciamento, e senza bilanciamento la 4 perde il senso d'esistere. Come pensato da Zohul i poteri di fuoco diverrebbero troppo potenti. E' brutto da dire, ma è cosi. Se vuoi giocare in modo realistico cambi sistema e ti butti su Rolemaster, non giochi a Ded. A meno di stravolgerlo completamente e, nel caso della 4, rovinarlo. Ha senso?
  12. orcus ha risposto a Sora86 a un discussione D&D 4e regole
    Se non hanno modificato le regole recentemente, si. Il turno è composto da tre tipi di azione: minore, movimento, standard. Puoi compiere queste tre azioni nell'ordine che preferisci. puoi anche fare round diversi, ad esempio sacrificando un'azione di movimento per fare un altra minore, ma ricordati che l'azione che sacrifichi deve essere sempre maggiore di quella che vai a fare. Come esempio, Puoi sacrificare una standard per fare due movimenti ma non puoi mai sacrificare il movimento per fare due standard.
  13. Chierico di Obad-hai. Non per la classe in sè ma perchè stato forse il pg che piu' ho amato ( assieme al mio primo Warlock).
  14. orcus ha risposto a Mick a un discussione Pathfinder
    Quindi allora c'è la possibilità di avere il manualone in italiano? davvero davvero davvero?
  15. Io apprezzo sempre, perchè fondamentalmente mi piace sperimentare e cercare in rete sistemi alternativi ( possibilmente gratuiti:-p) Quindi mi piace quando qualcuno posta roba diversa dal solito.
  16. La mia era una provocazione divertente per stemperare un pò i toni. io ci ho giocato per un anno alla 4, e concordo che mica è tutto da buttare. anzi; uno dei grandi meriti dell'edizione è il bilanciamento, in un anno mai un personaggio si è ritrovato nella situazione di dire " cacchius, qui io sono proprio inutile" ( cosa che purtroppo con le passate edizioni succedeva troppo troppo spesso, e tutti sappiamo perchè). ora, se uno cerca di digerire un sistema molto incoerente e poco verosimile, e si accontenta di un gioco che fa del combattimento la sua principale attrattiva, troverà un gioco quasi perfetto, anche perchè il combattimento è molto tattico, ben strutturato ( anche se imho andrebbe rivisto un pò il sistema a poteri, per renderlo piu' variegato). Se uno sa a cosa va incontro, e vuole un gioco eroico creato per un certo tipo di avventure, non butta di certo i soldi nel cesso. Rimane però il fatto che come gioco ha tanti problemi, e non volerli vedere vuol dire avere fette di salame spesse come bunker sugli occhi. io in passato sono stato uno dei maggiori difensori dell'edizione, speranzoso che un qualcosa coi supplementi sarebbe cambiato; questo non è avvenuto e quindi pazienza, avanti un altro.
  17. Dimentichi Magic. Power cards, poteri nuovi da acquistare con le miniature... Magic è un prodotto Wizzy... uhm... forse che abbian voluto avvicinare ded ai giocatori di Magic per ampliare i target di vendita? Con gran successo, tra l'altro?
  18. Come non quotarti? a volte penso che ded sia il male del gdr, e non sto scherzando.
  19. grande fenna, le tue conoscenze e i tuoi link sono sempre ben accetti:-p
  20. Con l'unica differenza che un ladro della 4 sarà sempre un pestatore furtivo che cerca il combat advantage sulla griglia, quello della 3.5 può essere un'avventuriero, una spia, o un combattente da mischia, o una canaglia dallo sguardo sfuggente;-)
  21. Certo, però dipende da quello che si dice. concordo con blackstorm... non si può dire che la 4E vince a mani basse. sarebbe esagerato. Tremendamente esagerato: una cosa del genere presuppone che la 4e sia quasi perfetta mentre l'altra na ciofeca. E direi che le cose non stanno esattamente cosi, perchè se la 3.5 ha tanti ( troppi) problemi, la nuova edizione non ne ha certo di meno.
  22. orcus ha risposto a FeAnPi a un discussione Altri GdR
    si la rose and poison è morta. per trovare materiale credo tu debba affidarti alla fortuna, perchè è impossibile fare ordinazioni ( io volevo recuperare regni di Osiride per il vecchio Sine ma è introvabile)
  23. E su questo siamo d'accordo, chiaro che ascoltare i Dream theather è ben diverso da ascoltare una canzone di lady gaga. E ti ripeto, dato che suono chitarra e ho un gruppo: ammiro dal punto di vista tecnico i Dream ( so cosa fanno con gli strumenti, ne ho la percezione, dato che suono). il problema è che non mi hanno creato interesse: dovrei ascoltarli molto meglio, magari mi piacerebbero anche. Ma non mi viene quella spinta di dire " dai... coraggio... diamo loro una chance."
  24. Straparlo perchè dico che non mi sono piaciuti dopo averli ascoltati? Se un gruppo mi crea interesse ad impatto, approfondisco. Se non mi dicono nulla, li lascio li'. Non capisco perchè dovrei straparlare:confused:
  25. un ded 3.5 rivisto delle sue piu' grandi pecche. la cosa buona è che è stato fatto tutto consultando la gente, chiedendo loro cosa secondo loro andava bene o era da rivedere. Consideralo un ded 3 privo di molti bug che l'han reso piu' o meno ingiocabile. chiaramente ha i suoi problemi ma nel complesso è un gran bel lavoro, che seguo con simpatia. i miei giochi preferiti sono ben altri ma se pensassi di creare un campagna fantasy al 100% userei quel sistema. Per altre ( migliori) info vai sul forum d20 e ogl su questo stesso sito... ci sono due o tre topic in cui puoi farti liberamente una cultura:lol: Scusate per l'ot.

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