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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di orcus

  1. Sei un grande. Questo è vampire la masquerade!
  2. orcus

    [Altro] Pathfinder

    Questa è cattiva:lol:
  3. tutte le scuole di magia sono utili, nessuna esclusa. Per il resto, odio divinazione, piu' che altro perchè se ben usata toglie il divertimento agli altri e il pathos al personaggio stesso: se vedo e sento tutto sai che granc+++i, dove sta poi il divertimento?
  4. Grazie mille per le risposte... vediamo se riesco a trovare qualcosa di carino e originale:-)
  5. Barbariand100 lo conosco, lo scaricai un annetto fa e ne rimasi colpito positivamente dal regolamento, bello realistico e brutale... diciamo un bel fantasy grezzo e verosimile, che è un pò quello che cerco io e che ded non mi ha mai dato. Piu' che altro cercavo siti che facciano da "raccolta" per gdr amatoriali o semi-professionali dal regolamento veloce, non troppo esasperato..
  6. Sto cercando in rete dei siti che ospitano gdr e sistemi totalmente free... solo che oltre al magnifico gdr italia, gdr free, ho trovato molto poco a riguardo. Qualcuno di voi conosce siti, anche in inglese ( anzi li preferisco) che propongono giochi gratuiti? Grazie.
  7. Beh dai, non è cosi' malvagio Gehenna come manuale, nella nostra campagna è servito parecchio a rendere la Gehenna il piu' coinvolgente possibile... e a morire male per il resto, come manuali sono ottimi quelli di ambientazione ( Sabbat e Camarilla) oltre al base. Gli altri manuali non servono molto, tranne gehenna se si ha intenzione di seguire la storyline. Manuali che invece consiglio di evitare come la peste sono Il clanbook Gangrel e Brujah, un'accozzaglia di discipline combo da pp ( qualcuno ha detto furia di sangue o quella per permettere ai già deboli gangrel:-p di trasformarsi in animali da antologia come chimere e draghi?) Non servono e rovinano l'insieme ( anche se io avevo quello Tzimisce ed era buono, soprattutto la parte sui Vozhd) PS: che bello parlare di Vampire, come mi manca... le sue atmosfere, il suo modo di giocare cosi' narrativo... bei tempi...
  8. Il concetto è passato, e concordo pienamente.
  9. Direi proprio di no, tenendo conto del fatto che in ded 4.0 in pratica secondo i creatori non vieni ferito dai mostri, ma stancato... o.O
  10. lo scontro ci può stare, non tutto si può risolvere con il sotterfugio e con le parole. Però togliti dalla testa il bilanciamento, gs, ecc ecc... vampiri non li prevede, non vuole questo dai suoi giocatori. In vampire tutto ciò è alieno. Conta che i tuoi pg sono esseri immortali e fidati, difficilmente sarai in grado di dare la morte ultima ad un vampiro della tua coterie, semplicemente perchè sono esseri immortali e superiori. Io ho giocato per anni a vampire e ho cambiato vampiro solo perchè l'ho voluto io, non ho mai rischiato di morire una seconda volta, e cosi' tutto il mio gruppo. Per gli scontri devi andare tu ad occhio, non c'è una linea guida a riguardo. il mio consiglio è quello di evitare come la peste di inserire nemici vampiri ( soprattutto gangrel e brujah), soprattutto se i tuoi sono vampirelli novizi e di clan piu' "diplomatici" stile toreador e ventrue. piu' avanti con l'avanzare del loro potere se proprio vuoi puoi rischiartela... ripeto, devi andare ad occhio, e ad ogni modo impegnarti seriamente se proprio vuoi ucciderli. Per mie esperienza personale butta tutto te stesso nella crezione di una bella trama, in vampiri gli scontri sono secondari... molto secondari.
  11. Il primo è un problema che purtroppo accomuna tanti giocatori:banghead: non c'è voglia proprio di sperimentare, provare cose nuove... e parlo per esperienza personale dato che per far provare qualcosa di nuovo al mio gruppo devo bestemmiare in tutte le lingue;-) il secondo... beh... una colletta fra tutti i partecipanti? per giocare a coc basta un manuale, non hai bisogno di fare la raccolta punti come in ded:-p
  12. di leggere eroi dell'orrore e arcani rivelati, dovresti trovare qualcosa di utile. Comunque quoto in toto Blackstorm: quello che vuoi tu, a mio modesto parere, è difficilmente conciliabile con un gioco eroico e "spacco e ammazzo" come ded. E aggiungo: ma perchè tentare come al solito di modificare ded per fare qualcos'altro quando c'è un sistema fatto apposta per giocare horror? è cosi' difficile approcciare un nuovo gioco? Scusa la polemica ma è una cosa che per me è incomprensibile:-p
  13. orcus

    Monaco

    Certo. Prova a prendere a pugni un Balor che ha rid del danno 15/bene e ferro freddo... non gli farai niente. Al contrario, prova a colpirlo con un kama sacro in ferro freddo... si prenderà pieni danni, pochi, ma piu' di un colpo senz'armi potenzialmente migliore ma inutile in caso di riduzioni del danno diverse da legge, adamantio e magia. Le armi possono essere utili ad un monaco, basta scegliere bne i potenziamenti.
  14. Condivido in toto, ottimo articolo. Poi l'edizione può o meno piacere, ma ciò che c'è scritto credo sia un qualcosa di abbastanza oggettivo.
  15. orcus

    Conan - Il Gioco di Ruolo

    Quoto in pieno. lascia perdere conand20, è troppo simile a ded e non rende bene l'idea del mondo barbarico della saga di Conan. Il sistema di pellegrini invece è perfetto, gratuito, e molto realistico. Il sistema di ferite è fatto egregiamente ( e permette i colpi mirati). questo non è per dire che il d20 è da buttare nel cesso, ma credo che Barbarian renda meglio il concept che sta dietro alla saga di howard.
  16. beh ai primi livelli è facilissimo incontrare i soliti goblin, coboldi, orchetti, gnoll... incominciate da li'.
  17. Sei un gallo:-p davvero riesci a non usare la griglia? come fai? non ti perdi via? nella 4 tutto è espresso in quadretti... se sei riuscito a trovare un metodo piu' narrativo SEI OBBLIGATO a insegnarmelo:-p visto che griglia e miniature non le sopporto piu'
  18. Voi non siete a posto:-o Avanti, avanti!!! sono troppo curioso... d'altronde il reich è la mia ambientazione preferita, non può non essere altrimenti!
  19. Allora... Per i segnalini, o minature, non fare drammi. l'importante è che tu abbia un qualcosa con cui rappresentare la griglia, pg, png del campo di battaglia. Non sentirti obbligato a dover per forza prendere robe ufficiali wizard; basta qualsiasi cosa! noi ad esempio usavamo dadi, tappi della birra, gomme... avevamo anche costruito dei piccoli dadini colorati col das:-p a rappresentare mostri e giocatori... basta un pò di fantasia. Utile per risparmiare soldi. Anche perchè con tutta la roba che fa uscire la wizard se compri tutto fai prima a comprarti un appartamento in centro Milano e risparmiare:-p
  20. orcus

    IV REICH: il gioco delle news!

    Non è sempre vero. chiaro che in un mondo come quello di sine potenzialmente qualsiasi errore può esser pagato (molto) caro, ma a livello meccanico una scappatoia esiste... distanza dalla morte.
  21. Non ho specificato, ma chiaramente mi riferivo al sistema DeD:-), l'unico a non permettere i colpi mirati
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