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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di orcus

  1. Buon compleanno Grande Fodasu!!!

  2. orcus

    Shuriken

    Ha ragione Leo, una spada a bastarda a due mani non rende: meglio gozzare la ca piuttosto che un misero +1 sui danni.
  3. orcus

    IV REICH: il gioco delle news!

    B!!! troppo splatterhouse:lol: B-B-B!! PS: complimenti al disegno, è FANTAMERAVIGLIOSO. =D
  4. Esatto, non credo che questa sia la sezione giusta:bye:
  5. Attualmente sto giocando uno gnoll:-) guardiano di 8 livello, e, per quanto mi riguarda, ho voluto farne uno che puntasse principalmente su Ca e vagonata di punti ferita. il guardiano se fatto bene è un difensore eccezionale, soprattutto se riesci a prendere quei poteri che spostano, tirano, i tuoi avversari, per far che debbano sempre affrontare te e non i tuoi piu' minuti compagni. Come potere di quinto, ad esempio, ti consiglio form of herald'winter, un potere fantastico, che crea una zona 3x3 che blocca li' i nemici e causa loro danni continuati da gelo. un pò controller, direi. Come talenti io ho preso robustezza, iniziativa migliorata, ma per scelta non ho preso talenti da guardiano... prova a dar loro un'occhiata, magari a te possono piacere, a me non entusiasmavano e ho lasciato perdere.
  6. Dovendo creare un personaggio per una "campagna" nuova ( piu' che altro una serie di incontri estremamente mortali all'interno di un'arena) ed essendo un amante perso delle combo piu' strane, avevo pensato ad un accostamento un pò insolito: Barbaro- Warlock. le mie caratteristiche sono: 18-18-16-16-12-10:lol: si, lo so, sono leggerissimamente alte:-p ma sono state decise apposta dal dm proprio perchè gli incontri saranno molto pesanti e slivellati, e solo i migliori al mondo possono partecipare a questi incontri mortali... Secondo voi, saggi partecipanti del forum 4e, per esperienza personale o meno, un Warlock-barbaro può fungere oppure è una combo bella da vedere ma inefficace in caso di scontro? Dite dite!!
  7. orcus

    IV REICH: il gioco delle news!

    B-B-B-B-B-B!!!! voglio vedere i mooosssstriiiiiiii!!!! B-B-B-B-B-B!!
  8. orcus

    IV REICH: il gioco delle news!

    B, molto piu' inquietante...
  9. ok. E quindi perchè vuoi cambiare il regolamento? perchè vuoi farlo diventare un gioco piu' combattivo? Il mio consiglio è: gioca a Sine cosi' com'è, con il suo sistema a Tarocchi, che è fatto apposta per mettere in evidenza orrore e narrazione. Dubito molto che potrà piacere ai tuoi compagni, ma almeno avrai fatto un tentativo.
  10. Buonasera a tutti. Ho una domanda semplice da fare: il bonus ai danni dello stregone per i suoi poteri arcani ( dex per wild magic e for per dragon magic) è utilizzabile anche con poteri arcani non provenienti dalla classe stregone? Se io fossi uno stregone e prendessi poteri da warlock, a questi ultimi aggiungerei il mio bonus di dex ai danni? visto che non è specificato, chiedo a voi ben piu' saggi di me. Grazie anticipatamente.
  11. Uè Krinn, ciao!!! ma dov'eri sparito? Ciao comunque e bentornato!

  12. Hai sbagliato gioco. Sine punta su tre cose fondamentali: atmosfera, narrazione, orrore. Quello che vuoi tu non è raggiungibile in Sine perchè non è fatto per quello: non ci sono livelli, poteri, incantesimi: solo tu, un poveraccio che ha avuto la sfiga di nascere in un mondo di m***a dove i tuoi cari si risvegliano per mangiarti vivo. Se vuoi combattere c'è ded che è fatto apposta. E comunque no, non esiste Sine d20... Una domanda però sorge spontanea: cos'è che non funge nel sistema a tarocchi? io lo trovo geniale e azzeccato per un gioco del genere: è evocativo ed ogni estrazione crea un pathos allucinante, e te lo dico per esperienza visto che ho masterato Sine ultimamente e con ottime risultati. Tu cosa vorresti da questo gioco? quale dev'essere l'obiettivo principale della tua storia?
  13. Beh... direi che Kult o Sine requie anno xiii potrebbero fare al caso tuo. Geki: aveva chiesto espressamente no dungeons and dragons... Ma perchè si fa fatica a uscire da sto schema "ded-ded-ded-??". Non lo capirò mai...
  14. Questa è una delle frasi piu' intelligenti che abbia mai letto su sto forum. Credo tu abbia pienamente centrato il punto, ed è quello per cui mi "batto" da un pò di tempo. La crisi secondo me deriva anche da una "ded dipendenza" che affligge la quasi totalità dei giocatori di ruolo. Una volta un mio amico mi disse "perchè non giochiamo una campagna a ded ambientata tipo nel selvaggio West? sarebbe figo! cambiamo un pò le regole, modifichiamo l'ambientazione e il gioco è fatto!" IO: " ma... scusa... non facciamo prima a giocare a Deadlands? " LUI: " eh, si, ma bisogna cambiare sistema, bisogna imparare tutto daccapo, no dai, ded lo conosciamo bene, ecc ecc Capito quello che voglio dire? stessa cosa quando leggo qui sol forum di gente che vuole modificare Ded per giocarlo piu' horror quando esistono perle tipo Cthulhu, Sine Requie, Kult, fatti apposta per un approccio piu' "evil", oppure di alcuni che si lamentano della scarsa veroimiglianza e realismo di ded senza nemmeno sapere che ne esiste uno gratuito ( barbarian d100, 30 pagine di regolamento) che sarebbe perfetto per loro...
  15. orcus

    Ranger Due Armi

    Attento però che io devo stare per forza in mischia: non posso stare lontano come farebbe un chierico, perchè non ho poteri a distanza.
  16. Ti dò un consiglio: evita di scaldarti troppo... E se devi sistemare qualche questione, fallo tramite pm: per rispetto tuo e degli altri. Ciao!!! e segui il mio consiglio, ne gioverà la tua esperienza su questo sito!!

  17. Buon compleanno Bomber!!!

  18. Consiglio semplice: che faccia quello che vuole, a prescindere dai ruoli. Tanto è già tutto coperto, da questo punto di vista ha la massima libertà. Data la presenza dei due defender io farei un ladro per giocare di coppia e fare furtivi a nastro... ma questi son gusti.
  19. orcus

    Manowar

    Certo!!! anche nella mia personalissima classifica sono i kings... anche se purtroppo rappresenta un altro tipo di pensiero. Revel: Tecnicamente i Manowar sono degli ottimi musicisti. Adams è un cantante formidabile; de Maio al basso spaccherebbe se facesse roba piu' impegnata. Il problema è che ormai i Manowar sono schiavi del proprio ruolo e della propria immagine, a mio modo di vedere, e non possono permettersi di sperimentare.
  20. orcus

    Mezzorco Barbaro

    Dove lo posso trovare? è molto cool.
  21. orcus

    Dragonmech

    Sai dove posso trovare il manuale? mi interessa mucho:-)
  22. orcus

    Sine Requie metal sound!

    Una colonna sonora malata per un gioco malato. Mi piace molto il cantato, molto evocativo.
  23. Hai sbagliato gioco. Non per dire, ma in ded il tuo tipo di approccio è l'eccezione, non la regola. Ci sono altri giochi e sistemi migliori per fare campagne solo investigative e risolvi-indovinelli: perchè un eroe della 4 dovrebbe sempre cercare di evitare il combattimento? in questo caso, è meglio che stia a casa. oltrettutto hai un concetto alquanto bizzarro ed estremizzato del PP: secondo te creare un goliath barbaro, un chierico nano, un mago eladrin è PP? Sicuro? allora non sai cosa vuol dire powerplaying. Magari stiamo parlando di personaggi stereotipati, senza un minimo di fantasia, e che sicuramente funzioneranno bene, ma da qui al dire che siano PP è sbagliato. Tenendo conto del fatto che giocate anche in maniera piuttosto strana ( e ricordo che anche tu in passato ti eri lamentato della masterizzazione del tuo dm, se non erro)... quindi, ci sta giocare in maniera particolare, ma da qui a tacciare per pp chi non gioca come te ce ne passa. E' il bg che fa il pg: se ti fermi a guardare le accoppiate di partenza sei tu che sei fissato con sta storia del PP tanto da farti condizionare il gioco ( arrivando pure a giocare un vendicatore, che disprezzi) Viva la storia, viva il gdr... ma fino ad un certo punto. Come tutte le cose, del resto.
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