Tutti i contenuti pubblicati da Fandango16
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"Il Paladino Del Corvo", Vendicatore Delle Ingiustizie Urbane
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft1) simbolo sacro sullo scudo e scudo della fede: non funziona solo in caso di incantesimo v,s,m? In caso di v,s ho comunque bisogno della mano libera giusto? Scudo della fede in effetti funzionerebbe. 2) arma a distanza: l'arco in effetti sarebbe l'arma migliore, ma non ce lo vedo Raven furtivo con anche un arco attaccato allo zaino. Avevo pensato di lanciare i pugnali e poi avventurarmi in mischia, ma potrei anche valutare qualche arma ranged ma piccola che si possa nascondere bene, tipo una fionda.
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"Il Paladino Del Corvo", Vendicatore Delle Ingiustizie Urbane
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftRaven Buon pomeriggio, prima di tutto grazie a @MattoMatteo per la scheda e per il background dal quale sono partito per elaborare il mio (se noti che alcune parti sono uguali è perché le ho proprio copiate 😅) Al link sopra ho messo la scheda del mio personaggio. Come già detto il mio background si sovrappone a quello di Eriol, ma ho cercato di raccontare la stessa storia dal punto di vista di Raven. L'unica modifica fatta in sede di creazione del personaggio rispetto a quanto previsto dai manuali è che ho venduto l'armatura che viene data al paladino e con i denari ho comprato: armatura di cuoio borchiato rampino un altro pugnale mazzo di carte Se non ci sono problemi ho ancora un piccolo gruzzoletto che mi piacerebbe investire in qualcosa di utile e di affine al mio personaggio. Si accettano consigli, soprattutto sugli incantesimi. Non sono convito di "protezione dal bene e dal male" visto che è un incantesimo da lanciare in combat ma con componenti S e M. Pensavo di cambiarlo o con qualcosa di individuazione (bene e male, magico, veleni e malattie) o con purificare cibi e bevande. Penso che per lo più gli slot saranno usati per gli smite, ma magari avere qualcosa di preparato e messo lì per quando serve...
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftCiao, scusate sono uno di quelli che non ha ancora popolato la sua pagina. Conto di farlo al piu tardi venerdì
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L’abilità Risucchio di Energia nelle edizioni di Dungeons & Dragons (parte 1)
Secondo me le cose importanti di queste meccaniche, affinché sia divertente giocarle, sono: 1) essere chiare in anticipo al tavolo e non comparire "a sorpresa". 2) l'incontro deve esserebrisolvibile non necessariamente con il combattimento o per lo meno ci deve essere modo di prepararsi. Generare frustrazione al tavolo non ha senso, ma avere degli ostacoli altamente sfidanti può essere divertente!
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"Il Dissipatore Di Ombre", Chierico Del Dio Supremo Della Magia
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftVolebtieri grazie! 🙂
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"Il Dissipatore Di Ombre", Chierico Del Dio Supremo Della Magia
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo che sito/applicazione hai utilizzato per la scheda? Io mi aggancerò ovviamente al tuo background aggiungendo qualche dettaglio tipo che il mio PG odierà il padre.
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Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
Premetto che sono aperto a tutto, ma anche io preferisco l'impostazione in cui i PG non hanno grossi segreti fra di sé. Quindi se il punto di incontro può essere che i PG conoscono superficialmente i segreti degli altri, mi sta bene come compromesso. Il mio PG non ha, in partenza, dei segreti già scritti, perché credo che sia più interessante, aggiungerli al bisogno. Per esempio potrebbe conoscere il motivo per cui il padre se ne è andato, oppure potrebbe essere lui stesso il motivo. Potrebbe aver combinato qualcosa di compromettente nel suo passato da criminale, o potrebbe aver assistito a qualcosa di tremendo, difficile da confessare senza mettere a repentaglio la vita degli altri. Domanda: questo eventuale segreto, quanto serve ora per far partire il mondo di gioco? Potrebbe essere aggiunto dopo come spunto di trama qualora l'evolversi della storia lo richieda? Secondo me è meglio non mettere troppa carne al fuoco e casomai aggiungerla dopo. Grazie per gli spunti sulle AI generative e per la roba da leggere...ora devo anche imparare a usare Myth per la scheda che nel frattempo ho costruito su 5e companion app! 😜
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Ok allora faccio anche io un recap del personaggio: Raven, mezzelfo Paladin giuramento della Vendetta allineamento LN For 12 - Des 18 - Cos 14 - Int 8 - Sag 10 - Car 16 Sarà un personaggio determinato e impulsivo, che tiene al suo onore e al rispetto della parola data. Molto legato alla famiglia e soprattutto al fratello di cui si fida ciecamente e con il quale condivide le missioni. Addestrato nella chiesa di Boccob, la sua affiliazione è più un reciproco scambio (poteri vs. servigi) che una convinta devozione. La sua forte personalità si manifesta spesso con fare minaccioso e intimidatorio e tende ad andare poco per sottile. Prendete questa immagine come "idea" anche se gemini non riesce ad essere molto fantasiosa nei dettagli e fa delle immagini molto "plasticose".
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Io sono aperto a tutte le opzioni, in quanto sono totalmente nuovo a Ravenloft. Non ci ho mai giocato e ho letto veramente poco, per cui sono benvenuti link dove andare a recuperare qualcosa per calarsi bene nell'atmosfera. :-) Questo significa che per me è indifferente stare in un posto o in un altro, muoversi fra le varie baronie o muoversi dentro una città "crocevia". Fra l'altro per me il PBF è una cosa totalmente nuova, per cui mi è difficile anche "scegliere" fra le varie opzioni. :-)
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Chierico della Magia
Una grossa utilità di illusione minore è creare nascondigli per il ladro durante il combat. Anche se il nemico dubita che sia reale, deve spendere un'azione per fare la prova di indagare. Se invece non usa l'azione per indagare, il ladro può usare l'oggetto creato per provare a nascondersi.
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Mi piace il background e mi sta bene l'età. Alla fine sarei il fratello più grande e più arrabbiato con nostro padre e con la vita, avere 27-28 anni non comporta nulla di particolare. Raven gli insegnamenti del chierico di Boccob li ha presi molto volentieri perché sono funzionali alla "rivoluzione" (utilizzo la parola chiave che ho scelto per l'obbiettivo a lungo termine). Il suo giuramento è comunque rivolto contro il male che attanaglia il suo mondo e soprattutto la sua città. Avere un simbolo sacro di Boccob, di Selune o di altra divinità non gli cambia assolutamente nulla finché il suo agire e il sostegno divino sono indirizzati verso il medesimo obbiettivo. Direi che anche a Boccob fa comodo avere un crociato dedito a sradicare il male, anche se probabilmente è meno riflessivo e ragionatore di quello che avrebbe preferito avere. 😜 Sulla questione allineamento, preferirei non esprimermi ancora perché vorrei capire anche gli altri come lo intendono. Per me l'asse "legale-caotico" è legato più al rispetto della parola data e dei propri principi piuttosto che un generico "rispetto della legge vigente", mentre l'asse "buono-malvagio" si riferisce all'attitudine verso gli altri. Secondo il mio ragionamento Raven sarebbe legale neutrale, nel senso che ha dei solidi principi che non intende infrangere (famiglia, onore, distruzione del male, rispetto della parola data), ma è disposto a sacrificare il "bene" per raggiugere i propri obbiettivi (ad esempio se dovessimo incendiare una villa dove c'è una festa di vampiri, probabilmente potrebbero morire alcuni servitori innocenti, ma il "bene" superiore sarebbe comunque perseguito. Ovviamente se ci fosse un modo per salvarli, che non compromettesse la missione, lo utilizzerebbe, ma se non ci fosse non si farebbe troppi scrupoli). Il fatto che prima dell'addestramento sia stato un criminale è dovuto al suo stato di necessità e all'illusione che quella strada gli avrebbe permesso di sovvertire l'ordine costituito. Solo dopo ha compreso di essere stato solo una pedina di un gioco più grande. Ovviamente sull'allineamento ci sono stati decenni di dibattiti e non è che mi appassioni spaccare il capello in quattro, a meno che aderire ad un certo allineamento comporti qualcosa nelle meccaniche pensate dal master. Quindi prima di farsi troppi problemi vorrei capire solo se l'allineamento lo intendiamo come "prescrittivo" o "descrittivo". Non ho capito invece questo passaggio, ma credo che sia legato al fatto che non ho ben chiare le dinamiche di Ravenloft. @Steven Art 74 Puoi provare a spiegarmi il motivo e la meccanica che stanno dietro a questa "associazione" in parole semplici? Oppure a darmi qualche riferimento online dove andare a leggere qualcosa 🙏
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Chierico della Magia
Illusione minore come trucchetto e benedizione di primo 😄
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Perfetto, direi che ci siamo! Allora senza stare a cercare il nome di famiglia, il mio nome sarà Raven. Per la storia direi che ci siamo. Il mio pregio sarà la determinazione e il mio difetto l'impulsività. Come skill prenderò sicuramente -percezione (razza), furtività -inganno (bg) e intimidire (classe). Ne devo scegliere 2, una libera per la razza mezzelfo e una fra atletica-persuasione-intuizione-medicina-religione. Vorrei prendere una fra atletica o acrobatica per affrontare eventuali prove di lotta e vorrei evitare di prendere abilità riflessive o diplomatiche per non snaturare troppo il bg. Però se prendo acrobatica nella losta del paladino mi rimane intuizione. Se prendo atletica posso spaziare su tutte le abilità. Oppure le prendo entrambe! 😅
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Riguardo incantesimi e trucchetti
Bene o male dipende da tanti fattori. Al ded scatola rossa il mago era una grossa pippa all'inizio ma, se sopravviveva, aveva una crescita esponenziale. Ai tempi era normale che i pg di uno stesso party avessero livelli di potere diversi e la sfida era coordinarsi al meglio. Già dalla 3.0 hanno provato a rendere le classi più equilibrate fra loro. Da un lato toglie un aspetto del gioco, dall'altro rende possibile amche giocare oneshot o mini campagne senza che un giocatore si senta inutile o un peso morto.
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@MattoMatteo Scegliamo intanto i nomi? Io ho poca fantasia, ma visto che dobbiamo scegliere una sorta di "cognome" in comune, magari avevi già qualche idea.... 🙂 @Steven Art 74 Per l'equipaggiamento non ho capito come ci regoliamo. A parte gli oggetti magici, prendiamo quello di base di classe e background o abbiamo un budget? Probabilmente io prenderò un ASI al IV livello (+2 DES), ma nel caso sono ammessi anche i talenti? Non ho mai definito gli obbiettivi come corto-medio-lungo quindi ti scrivo quello che ho pensato per come li ho intesi e fra parentesi una sintesi estrema dell'obbiettivo: PREMESSA: immagino che i fratelli siano stati addestrati al fine di essere inviati via via a compiere delle missioni di "pulizia" nelle varie Baronie, quindi hanno di volta in volta un contatto che assegna loro qualche tipo di missione da dover portare a termine. CORTO: completare la missione assegnata (portare avanti il lavoro) MEDIO: migliorare il proprio equipaggiamento per le prossime missioni e soprattutto per coltivare l'obbiettivo più alto, per il quale bisogna essere ben preparati e ben equipaggiati. (raccogliere fondi) LUNGO: tornare nei luoghi di nascita e sconfiggere il sistema di potere (Darklord? Gruppo di Tiranni?) che opprime la città dove sono nato e cresciuto e creare una città libera governata da persone sagge e buone che facciano il bene degli ultimi. (Rivoluzione!) che ne pensi?
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Perché non entrambi? Io ero il "criminale" che raccattava qualcosa per tirare avanti e te "il monello" che gestiva la famiglia e che mi tirava fuori dai guai troppo grossi. Tu sei stato avvicinato per essere addestrato e hai insistito perche anche io facessi parte del progetto, in modo da cercare di farmi lasciare la brutta strada e la brutta compagnia. Io ho accettato di buon grado perché quello che facevo, anche le cose più disdicevoli le ho sempre fatte per il bene della famiglia e degli altri miserabili con cui condividevamo il destino.
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Riguardo incantesimi e trucchetti
Ciao, spruzzo velenoso ha 3 metri di raggio e richiede un TS da parte del bersaglio. Raggio di gelo richiede invece TxC, ma come danno un ranger può aggiungere il suo bonus caratteristica al tiro per il danno. Inoltre al primo livello un ranger, senza usare risorse e senza calcolare che ha più PF, avrà probabilmente CA che varia fra 15 (cuoio borchiato e 3 di des) 16 (scaglie +2 des), mentre un mago, a meno di lanciare l'incantesimo armatura magica, avrà CA di massimo 13 (+3 des). Questo ovviamente considerando punteggi standard e non punteggi tirati con i dadi. Di per sé trovo la quinta molto equilibrata, soprattutto ai livelli bassi.
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Io preferirei un personaggio meno sociale e più istintivo, che quando si manifesta incute timore e preoccupazione. Solomon Kane come riferimento direi che è appropriato. Anche io andrei di Paladino monoclasse, però andrei di spada e scudo e non di doppia arma. Se @MattoMatteo è sempre interessato a fare il "fratello" io sono d'accordo. Potresti essere il fratello "mente" e io il fratello "braccio". Come incantesimi io non vorrei concentrarmi troppo sul controllo, ma andare spesso e volentieri di "smite" e cercare di essere un buon DPS nonostante l'arma da finesse. Magari tengo pronto qualcosa di utile fuori dal combattimento (molto tematico ad esempio "zona di verità"). A me piacerebbe di più avere una città da salvare e ripulire. Sono comunque aperto a riconsiderare il fatto di andare su forza anziché su destrezza, se il gruppo ne avesse la necessità.
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Eccomi, vi ho letto con attenzione e io vorrei giocare un paladino della vendetta, legale neutrale. Mi piacerebbe giocarlo su destrezza, perché vorrei che fosse un personaggio furtivo, che si nasconde nel marciume per colpire il male in profondità. Per la razza non ho preferenze, ma vorrei che il gruppo fosse abbastanza amalgamato e probabilmente con il mezzelfo dovrei andare a colpo sicuro.
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