Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Riduzione del danno
Si sommano solamente se indicato nella descrizione della RD stessa. Avrà una RD 10/+5 per la durata dell'incantesimo. Edit: anticipato da Demerzel (questa volta ).
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Guardia Nera
Infrange una delle norme del codice. Imho, comunque, non andrebbe gestito come il Paladino decaduto/ Guardia Nera. Ti riferisci alla classe intrapresa o alla divinità?
- Il Druido (4)
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Compagno animale
E' ribadito nelle FAQ: la taglia non aumenta.
- Il Druido (4)
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Il Paladino (2)
Per cavalcare al meglio l'animale in questione, suggerisco anche la CdP del Cavalcaflutti (Specie Selvagge).
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Guardia Nera
- maglio sterminantore
Un Monaco può selezionare questo talento per il Colpo senz'armi. Per i Monaci non si presenta alcun problema:- Metamorfosi
Il talento in questione (Aumentare Evocazione) non è un incantesimo; Incantesimi come Forza del Toro e Ingrandire persone non permangono.- le vie per l'immortalitÃ
E' un archetipo del Liber Mortis.- Metamorfosi
No, in quanto ottiene le caratteristiche fisiche della nuova forma assunta. Non è detto.- Il Paladino (2)
Da Manuale hai ragione, nella 3.5 la Cavalcatura viene invocata. Nella 3.0, invece, veniva richiesta al Paladino un'apposita Cerca. Come ha scritto giustamente Loupissi, è quindi possibile che il suo DM preferisca adottare questa versione del privilegio (imho più bella).- movimento creature volanti
Se non si possiede manovrabilità buona o perfetta.- Conversioni ufficiali da 3.0 a 3.5
Le Errata sono invece disponibili qui.- L'Assassino (2)
Il bonus d'attacco base del secondario è (Bab -5), al quale applicherai tutte le penalità del caso.- Vecchio forum: Informazioni e problemi
Votando una discussione compare la frase "Il tuo voto per questa discussione è stato aggiunto". Spoiler:- L'Assassino (2)
+1. Per approfondire, ti consiglio di leggere questa discussione. Edit: anticipato da Mizar.- Talento Planar Touchstone
No:- L'Assassino (2)
Craven (Campioni della Rovina) permette di aggiungere il proprio livello ai danni da furtivo; Lightning Mace (Perfetto Combattente) permette di ottenere un attacco bonus ogni volta che si ottiene una minaccia combattendo con delle mazze; Il potenziamento Aptitude (Tome Of Battle) permette di adattare l'arma a cui viene applicato per utilizzare privilegi tipici di altre armi. Un Kukri Aptitude [Mace] viene considerato un Kukri e una mazza, permettendoti di utilizzare con questa pratica arma (intervallo critico aumentato fino a 15-20) il talento di cui sopra.- Evoca alleato naturale
Hai fatto bene, anche se al Druido dovrebbe bastare un semplice ordine.- Azioni rapide aggiuntive?
Non era affatto ciò che intendevo, ho semplicemente citato due volte il primo incantesimo che mi è venuto in mente. Se preferisci porto un altro esempio: Palla di fuoco rapida e Raggio Rovente Rapido si; Colpo del Wraith e Stretta Folgorante Rapida no.- Il Barbaro (4)
Che manuali hai a disposizione? Nel Perfetto Combattente puoi trovare altre ottime CdP per Barbari, come il Maestro d'Armi Esotiche, l'Occhio di Gruumsh e il Distruttore. Se pensi di svilupparlo nel combattimento con due armi, potresti utilizzare la Tempesta (Perfetto Avventuriero) assieme ai talenti di [stile] del Perfetto Combattente.- Azioni rapide aggiuntive?
Se ne segue la descrizione data nell'Srd, dove il materiale epico 3.0 è stato portato alla 3.5: Nessuna: il talento permette semplicemente di lanciare ulteriori incantesimi rapidi per Round. Sarà quindi possibile lanciare due Palle di fuoco rapide, ma non Colpo del Wraith e Stretta Folgorante Rapida.- Azioni rapide aggiuntive?
Il limite di un incantesimo rapido per Round era esplicitamente fissato nel Manuale del Giocatore I quando questa azione era ancora gratuita (di fatto, anticipava l'azione veloce) per differenziarla dalle altre (senza limite). Allo stato attuale non è possibile lanciare più di un Incantesimo rapido per Round perché non si ha accesso a due azioni veloci: in un turno, non è infatti possibile lanciare Colpo del Wraith assieme ad una Stretta Folgorante Rapida.- Ottenere Pounce ( Assaltare )
I Claw Gloves (pag. 199 del Magic Item Compendium) forniscono un effetto simile, ma non vale per armi impugnate. - maglio sterminantore