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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Steven Art 74

  1. @shadyfighter07 La "Divinità Tentacolare Luminosa" di cui parla lo Sciamano Coboldo è quella di Gorgoroth il Warlock Abissale; i "Sanguefreddo" del Darkrealm di Valachan sembrano avere una Complessissima Cosmogonia in base a quanto Ti hanno accennato. . . Riversicono la Giungla che riempie l'80% di quel Reame-Oscuro come una "Dea Madre", ma con una visione molto MENO Timorosa delle Tribu' Umanoidi "Sanguecaldo" e dei Giaguari Mannari (molti "Progenie Spirituale" della Dread-Lady "Chakuna" una spietata Strega-Druida Licantropa, che proclama la Giungla "Madre Crudele, Sempre Affamata & Vorace Da Nutrire Di Sangue Di Valorosi") che li dominano. . . I Coboldi, i Lizardmen, i Trogloditi, i Dragonidi ed altri "Rettili Umanoidi" di Valachan sembrano invece attribuire un Ruolo più Benevolo alla Giungla ed affermano che "Assopiti In Caverne Sotterranee" ci siano "Grandi Padri Draghi" (se hai capito bene UNO per Colore Cromatico o Metallico) che DEVONO restare Addormentati oppure iniziaeranno a farsi la Guerra devastando quella "Baronia Oscura" o roba del Genere. . . Come già ho detto una RIVELAZIONE sconvolgente di cui dovresti mettere a parte ALTRI Drudi fidati di Ravenloft, magari attraverso "Corrieri Sicuri" della Van Richten's Society, o dei Vistani Raminghi del Clan di Ezmerelda. . . . .!!! . . . . . Il Tuo Incantesimo di "Viticci Avviluppanti" o "Groviglio Spinoso" dovrebbe funzionare bene; dove sta calpestando il Triceratopo Scheletrico c'è tanta Erba di Prato, bagnata dalla Pioggia e quindi "Superfertile & VItale", puo farla diventare una sorta di "Liana Intrecciata" che, tra l'altro, può "Seguire La Strada" dei Tentacoli Idrici evocati da Gorgoroth, rinforzandoli e usandoli come "Intelaiatura Di Sostegno". . . Di sicuro avresti VANTAGGIO alla "Prova Di Forza" dei Tuoi Rampicanti Prensili, ol il Dinosauro Nonmorto SVANTAGGIO a resistere. . .
  2. Sono solo AIUTANTI per appianare le Problematiche che trovate lungo la strada. . . Non li volete. . .?? Allora il Tragitto per l'Undermountain ve lo fate da soli. . . Non volete andare nell'Undermountain. . .?? Rifiutate pure la Missione; se Waterdeep cadrà allora NON sono fatti Vostri. . . Ma siete VOI che avete INSISTITO per Iniziare a Waterdeep, quando la Avventura era CHIARAMENTE strutturata per inziare sulle Coste del Calimshan. . .!! MA NON MI VENITE A DIRE che NON SIA Dungeons-&-Dragons che ci sia SEMPRE il Party dei PG a cui viene data una Missione APPARENTEMENTE Insormontabile, perchè è un Trope Letterario che va' avanti da quando Gary Gygax scriveva nel Garage di Casa le Prime Bozze. . . Perchè allora MI SPIACE ma proprio NON HO CAPITO che DIAVOLO di Campagna di D&D volete. . . .!!! Le Premesse che ho messo erano CHIARISSIME nel Thread di Reclutamento. . .
  3. Scegliete UN Capitano ed UNO dei "Pseudo Gemelli Gnomici"; altro Capitano ed altro Gemello vanno sulla Vostra Nave e la preparano al combattimento (se necessario alcuni Arpisti "Dal Piede Marinaro" possono salire a bordo per aiutare l'Equipaggio per le Baliste, Cannoni ed Eventuali Arrembaggi). . . "Pseudovampira", Lich Illithide, Bardo Mezzodrow sono OBBLIGATORI per evitare dei Problemi e Rischi nella Traversata Sotterranea. . . Sono PNG EQUIVALENTI al Vostro Livello; gli "Alhoons" (come i Mindflayers chiamano i Rinnegati della Loro Specie che si dedicano ai Poteri Necromantici) sono molto Potenti come MAGIA PSICHICA ma FRAGILISSIMI come Corpo; molto vulnerabili a Fuoco, Disidratazione Screpolante, Energia Radiosa; praticamente hanno TANTE Vulnerabilità di Mummie e Vampiri SENZA le Resistenze di questi. . . 1°) Dalla Taverna scendete nell'Undermountain; la Dhampyr (Druida Metamorfica Totem Pipistrello Vampiro) può guidarvi LONTANO dai Sentieri più Rischiosi perchè Pipistrellini Famigli percepiscono per tempo i Mostri Vaganti di Pattuglia; Gnomo Gemello conosce MOLTI deli Glifi Trappola e Golem Guardiani lasciati da Halaster, a meno che altri Ex Apprendisti di Mantonero abbiano cambiato qualcosa. . . 2°) Uno dei Livelli di Undermountain è una sorta di "Caverna Semisommersa" piena di Relitti Navigli in Acqua Marina Bassa; OTTIMALE per testare il funzionamento del Medaglione; unico rischio GRANDE che ci siano i "Bi-Nous" Semifungini mimetizzati tra Stalattiti e Stalagmiti che possano fare la Spia a "Spite-The-Mighty" che detesta tutti gli altri Ex Apprendisti di Halaster (specie quelli che, come i Gemelli, son passati sotto un ALTRO Maestro di Magia). . . 3°) Arrivati a "Confine Metafisico" tra Undermountain ed Underdark "Illithilich" può usare suoi Poteri Mentali per capire se ci sono guai davanti a Voi; è una Zona dove bazzica regolarmente; c'è persino la sua "Cripta Tombale Fortificata" dove potreste sigillarvi dentro e rifiatare se avete subito Danni da Mostri Vaganti. . . 4°) Giunti sulle sponde del "Mare Sotterraneo" il Mezzodrow Bardo Arpista può facilmente farvi muovere tra Costiere e Spiagge per arrivare a Skullport e poi infiltrarvi tra i Vicoli che portano ai Moli, sa come evitare sia le "Pattuglie Elfi Oscuri Mafiosi" di Xanathar che le "Press Gangs" dei Pirati Sotterranei. . . 5°) Giunti ai Moli bisognerà individuare la Nave degli Zhentarhims, quella dei Thayans, quella della Twisted Rune ed il Drakkar dei Cultisti di Tiamat (ed EVENTUALI altri) per magari "Marcarle Con Segno Magico" che faciliti il Bombardamento con Artiglieria del Vostro Vascello; occhio che ALCUNI di questi Navigli potrebbero avere dei CIVILI INERMI rapiti a bordo (Schiavi per il Mercato di Zhenthil Keep e di Calimport, Cavie Sperimentali per i Laboratori dei Maghi Rossi, Sacrifici Umani per i Dragoncultists, "Riserve Di Cibo Bipede" se ci sono i Sahuagins od i Bucanieri Pelleverde) che POTRESTE decidere di Liberare a RISCHIO della Missione. . .!! 6°) Su una Nave NEUTRALE (un possibilissimo candidato potrebbe essere il "Galeone Saloon Gambling House" di Xanathar, dove di solito uno dei suoi Bracci Destri Drow sovrintende) ci saranno i Delegati della "Nascente Alleanza Anti Waterdeep" (1 per fazione con UNA Bodyguard al massimo); potrebbe essere un Bersaglio PRIORITARIO da Marcare per la Vostra Artiglieria di Bordo o per una "Decapitazione Chirurgica" (ovvero ENTRATE di NASCOSTO nella Saletta Privata e li AMMAZZATE tutti !!). . . 7°) A prescindere da cosa deciderete di fare nel Passo 5° e 6° prendete una Barchetta Pesca SICURA (il Pescatore è un Alleato del Bardo Mezzodrow) e remate sino a qualche decina di Metri dai Moli, IDEALMENTE equidistanti dalle Navi Nemiche, attivate il Medaglioe ed arriva la VOSTRA Nave a fare "Tora Tora Tora" sulla "Pearl Harbour Sotterranea". . 8°) Lasciandovi dietro le Navi Nemiche in fiamme la Pseudovampira Pipistrella, il Lich Mindflayer, il Mezzodrow Resteranno a Terra faranno ULTERIORE confusione sui Moli e Beachfront rendendo di fatto IMPOSSIBILE montare una Posse di Inseguimento per Voi, precipitando "Rese Dei Conti" fra le Varie Fazioni Nemiche di Skullport. . . 9°) Prendete il Largo del Mare Sotterraneo e da li deciderete se continuare a navigarlo (MAGARI trovate sui Corpi dei Delegati che EVENTUALMENTE ucciderete alla Riunione delle Mappe su "Basi Operative Subnautiche" dei Cattivi) o se tornare in Superficie con uno dei Mezzi Possibili (c'è una sorta di "Ascensore Navale" gestito da Duergars Neutrali e Snifverblin Mercnati, un "Turbine Magico Wildspell" oppure Khelben Vi teletrasporta Lui con una certa fatica in una zona SICURA degli Arpisti). . .!! 10°) Ricevete la GENEROSA ricompensa da parte del Concilio di Waterdeep e degli Arpisti. . .
  4. Anche quando il Livello Tecnologico "Evolve" dal Medioevo Europeo Tolkeniano Standard, si tende ad una certa fossilizzazione. . . Il Setting D&D Canonico Ufficiale di "Iron Kingdoms" (setting basato sul Wargame di Miniature "Hordes & Warmachines" di Privateer-Press) ha avuto CIRCA 500 Anni di Immobilità dalla PRIMA "Armatura Tecnomantica Potenziata A Vapore" ed i "Warjacks Technogolems Semisenzienti" (controllati Telepaticamente dai sunnominati Warcasters) con POCHISSIME Evoluzioni Tecnologiche e poi in 20 Anni di "Tempo Reale" della Ambientazione che sono a MALAPENA "Tempo Soggettivo Di Gioco" del Wargame ci son state Rivoluzioni MOSTRUOSE (dalle gia' efficientissime "Micro Steam Engines" che potenziavano Armi, Corazze Potenziate, Mechagolems e "Campi Di Forza Arcani" si è passati a "Reattori Voltaici Permanenti", Soul-Engines Necromantiche ed altre Fonti di Energia PERPETUA ancora più strane) con un Setting che era A MALAPENA "Guerra Civile Americana Con Fucili Polvere Nera" a malapena potenziati da Magia, a "Prima Guerra Mondiale, Ma Combattuta Con Armi Da Fine Ventesimo Secolo" e da INEFFICIENTI Piroscafi a Vapore e Treni Caldaia Vecchio West si è arrivati a "Dirigibili Astronavi Con Cannoni Laser Magici"). . . Immagino che sia stato soprattuto perchè il Wargame doveva essere competitivo contro Warhammer ed altri RIvali; specialmente per le "Fazioni Steampunk Technologiche"; una delle Fazioni di "Hordes" i Druidi di Oroboros, usano la STESSA Tecnologia "Stone Golems Menhirs Vichingi Celtici" da TREMILA Anni senza cambiare nulla se non qualche Riadattamento Intuitivo SINGOLO. . .!!
  5. I Due Gnomi Gemelli visto il tono della Discussione e la Irritazione Montante che pervade la Tavolata, intervengono (all'unisono e con le Voci Armoniose che si intrecciano in Modo Armonico ma anche un Poco Inquietante). . . "Permetteteci di chiarire un attimo le Questioni sull'Amuleto-Gemini di Teletrasporto Marittimo, sui Moli Sotterranei di Skullport e sui Pericolosi Percorsi Alternativi dell'Undermountain per raggiungerli, dato che è un Argomento che ci riguarda PERSONALMENTE. . .!!" ". . . . ." "Non dovevamo essere NEANCHE qui Stasera, ma come ha detto la Dama Elfica Mascherata, sovente la Divina Volontà agisce in Maniera Incomprensibile per i Mortali. . .!!" "Deve essere stata Sune, Dea Solare della Bellezza e dell'Amore (che Noi veneriamo con ESTREMA Devozione !!) a metterci su questo sentiero, giacchè abbiamo seguito le Formose Curve della Abbronzata Adva e ci siamo ritrovati DOVE e QUANDO dovevamo essere. . .!!" ". . . . ." "Partendo dall'Inizio, Noi tempo fà NON eravamo gli Allievi del Saggio Arcimago Kelben Arunsoun, ma del CRUDELE e PSICOTICO (sebbene Geniale ed Inventivo) Halaster Mantonero, che si era fissato con Dominare PRIMA tutto l'Undermountain e poi diffondersi via via nelle Caverne e Gallerie delle Zone vicine all'Underdark. . . . .!!!" "Ma le Navi alla Fonda di Skullport, dove si trovano sovente dei Neri Vascelli Zhentarhims, delle Galee Alchemiche Thayans e dei Drakkar Oscuri del Dragoncult, sempre pronti (per un buon prezzo) ad aiutare le Gang di Scaricatori dei Moli del Padrino Beholder Xanathar, erano un ostacolo molto duro persino per un Arcimago Malvagio e Spietato come Black-Cloak. . .!!" "Dato che però NESSUNO di Loro si fida degli altri, sono SEMPRE assicurate agli Ormeggi con Magiche Gomene, in modo che NON possano rapidamente alzare le Vele e manovrare per attaccare i Rivali Vicini, ed ogni volta che una lascia i Moli è ATTENTAMENTE sorvegliata dagli altri. . .!!" "L'idea di Halaster era di Armare una SINGOLA ma PODEROSA Nave da Guerra (penso che cercasse di assicurarsi i Servigi di uno Sciamano Pirata Hobgoblin della Flotta Razziatrice Pelleverde che abbiamo spesso visto confabulare con Lui tramite Sfera di Cristallo o Specchi Magici) che, apparendo DAL NULLA, avrebbe bombardato con Proiettili Fiammeggianti Alchemici e Baliste Incantate i Vascelli Nemici Inermi, approfittando del fatto che ci avrebbero messo TROPPO a de-impastoiarsi dalle Bitte dei Moli, affondandone o danneggiandone irreparabilmente molte, e rendendo Skullport particolarmente vulnerabile ad un Assalto delle Armature Animate di Halaster e degli Insidiosi Infiltratori Bi-Nous (un orrido Mix Genetico di Stalattite-Vivente Perforatrice e di Roccioso Galeb-Dhur, creati da "Spite The Mighty" il Mago Bambino Apprendista Prediletto di Mantonero) che sarebbero stati dispiegati nascosti nei pressi per attaccare a tradimento. . .!!" "Non sappiamo se l'Amuleto Gemini sia stato creato da Halaster in persona, o lo abbia trovato in una Tomba-Cripta dell'Undermountain (la Manifattura è BIZZARRA, tipica dell'Underdark ma non sembra Drow, Illithide, Abolethi, Beholderiana o Snifverblinica) ma aveva BISOGNO di DUE Gemelli che avessero della FORTE Volontà per essere utilizzato e creare un. . .. .Tunnel Spazio Temporale tra una metà e l'altra, che potesse trasportare un Vascello da Guerra. . .!!" "Ma Halaster, nonostante avesse alcuni Gemelli tra i suoi Apprendisti ed Allievi (per quanto PSICOPATICO e MALIGNO Prendeva MOLTO seriamente il Suo Ruolo Autoproclamato di "Mentore Ed Insegnante Di Nuove Generazioni Di Incantatori") non aveva nessuno abbastanza FORTE Psichicamente per potere imbrigliare il Potere dell'Amuleto. . .!!" "Dopo alcuni ORRENDI Fallimenti in cui UN Gemello era abbastanza dotato, ma l'altro NO (e si trovano ancora dei Navigli Sperimentali mezzi incastrati nelle Pareti di questo o quel Sotto-Dungeon nelle Profondità di Waterdeep) Halaster ha preso ME, che al momento NON era DUE Persone Distinte ma una SINGOLA Entità sebbene con un. . . . Dualità Spirituale molto complessa e, con Artifizi Innominabili, ha SCISSO un SINGOLO Incantatore Gnomico relativamente Androgino in due DISTINTE Personalità, una Maschile ed una Femminile, in DUE Corpi Clonati dalla sua Biomagia. . .!!" "Ora aveva i suoi GEMELLI PERFETTI per usare l'Amuleto. . . . !!!" "Ma prima di poter mettere in moto il suo Piano Distruttivo e Criminale, si AUTODISTRUSSE in un Rituale che ancora non comprendiamo appieno (Spite è sicuro che la Essenza di Halaster sia DISPERSA in TUTTI i Piani del Muliverso e PROGETTA di recuperarla, ma SENZA l'aiuto di tutti gli altri Ex Apprendisti, che lo ODIANO profondamente, NON potrà farci nulla, o ciu metterà MILLENNI, specie ora che il Potente e Saggio Khelben ha preso il controllo di QUASI tutti gli Assetts Magici e Laboratori Arcani della Congega di Mantonero. . .!!" ". . . . " "Tuttavia Noi riteniamo che ANCHE Noi Due avremmo fallito IRRIMEDIABILMENTE, sebbene avessimo una Volontà FORTE, ma non ABBASTANZA Forte. . .!!" "Abbiamo decifrato alcune Iscrizioni Runiche sull'Amuleto e pensiamo che Black-Cloak abbia fatto un ERRORE di Traduzione Fondamentale; pensava che ci volesse una Coppia di Gemelli Arcanisti SPIETATI e VENDICATIVI, ma in relaltà BASTAVA una Coppia di Gemelli che NON siano Neanche Maghi, Stregoni, Warlocks, ma che abbiano una RIVALSA verso QUALCUNO o QUALCOSA che si trova nella Zona Bersaglio d raggiungere con la Nave da Teletrasportare. . .!!" "I Vostri Capitani hanno una FAIDA-DI-SANGUE Terribile ed Eterna SIA contro la Rete Nera di Zhentil Keep che contro i Maghi Rossi del Thay (che sono quelli che stanno cercando di organizzare un "Complotto Di Alleanza Tra I Nemici Di Waterdeep") ed hanno una Nave di Corsari Abili e Pronti, che se si MATERIALIZZA davanti alle Navi alla Fonda a Skullport farà dei Danni Devastanti. . .!!" ". . . . ." "La Lady Ardat-Lili, con i suoi Pipistrelli Famigli che perlustrano ovunque, conosce ALLA PERFEZIONE le Zone dell'Undermountain subito qui sotto la Taverna del Portale Sbadigliante ed i Pericoli che Vi si celano. . .!!" "Il Maestro Kelentheros ha sempre avuto una vasta familiarità con i Confini tra Undermountain ed Underdark (tanto che persino l'Arcimago Halaster lo consultava periodicamente per mantenere i Sigilli Arcani di Allarme ed Interdizione) e conosce bene le Scorciatoie per le Sponde del Mare-Senzaluna-Senzastelle dove sorge Skullport. . .!!" "Il Melodioso Bardo Mezzodrow, oltre che un Arpista a pieno titolo, è anche considerato Sceriffo Imparziale della Cittadina, rispettato (od almeno TEMUTO) persino dalle Litigiose Gang di Elfi OScuri asserviti a Xanathar (che dice sempre "Un Pò Di Sana Competizione Tra I Ranghi Aiuta Ad Avere Una Cosca Forte. . . . .!!") e sa come Muoversi SILENZIOSO e FURTIVO, anche con Alleati al Seguito, tra quelle Viuzze Buie e Maleodoranti. . .!!" ". . . . ." "Io e la Mia. . . . .Metà Spirituale poi siam stati tra i Migliori Allievi di Halaster (sebbene ORA che seguiamo gli Insegnamenti di Lord Arunsoun la Nostra Magia ha progredito IMMENSAMENTE); uno può accompagnarvi e l'altro stare con il Capitano che resta sul Vascello pronto al Bliztzkrieg; abbiamo certe Vendette contro BRUTTA Gente tra i Mafiosi del Padrino Beholder. . .!!" "Una DOPPIA Assicurazione di Volontà ULTERIORE per far funzionare MEGLIO l'Amuleto non guasta, specie se poi si riesce a MIGLIORARE le Difese Magiche della Vostra Nave Corsara mentre si attende l'Attivazione del Portale. . . . .!!!"
  6. @shadyfighter07 Mentre Iskra e lo Sciamano dalle Scaglie Verderame scendono velocemente lo Scalone Padronale (con dietro uno zampettante "Woof" che pare divertirsi molto a saltellare tra un Gradino e l'Altro con i Tozzi Cilindri Elefantini che ha per gambe) il Coboldo dal Diadema Piumato si blocca un secondo. . . "Uh. Voce-Nella-Testa. . .?? Portavoce-Del-Dio-Pesce parla in Mio Cervello. . .?? GRANDE Potere, solo Nostri Sciamani più Anziani potere farlo, di solito per Interrogare, con Sogno Profetico, i Grandi Padri Draghi Dormienti su Questioni Vitali per Madre Giungla. . .!! Vostra Tribù MOLTO Possente Spiritualmente e con Raffinate Arti Magiche. . .!!" "Lui dire che sua Divinità Tentacolare Luminosa può. . . . Deviare. . .Fulmine Draconico di Capo Guerra Scaleface. . .?? O Qualcosa del Genere. . . . .!!!" Per raggiungere il Piano Terra ci vuole ancora un poco, ma da uno Stanzone d'Angolo che forse era una Sala di Rappresentanza Secondaria (con mobili dalla Strana Foggia coperti da Lenzuoli Impolverati) c'è un Finestrone Aperto che punta proprio sul Luogo della Battaglia e che può fornire una Linea di Vista ininterrotta per Incantesimi a Lungo Raggio. . . .!!! @MattoMatteo Lo Stallone Nero Baroviano sbuffa irritato ma le Parole Sussurrate del Chierico di Boccob devono essere state convincenti poichè lascia salire il Ranger Coboldo Scaglieazzurre a cassetta a fianco di Eriol, appena in tempo per la schioccante frustata in aria dei finimenti che fanno partire la Carrozza di gran carriera, con le ruote ferrate che sprizzano scintille sul selciato delle Stalle del Maniero Nebbioso. . . Con una Mano Artigliata Skink si tiene ad una sbarra laterale mentre con l'altra manipola incerto la "Bacchetta Technomagica Voltaica" di Alzabuk come se volesse capire come un Oggetto Bizzarro per Lui davvero incomprensibile possa aiutarlo a resistere ulteriormente alla Elettricità Sovrannaturale. . . "Se Io capito Bene questa Slitta-Canoa-Terrestre usata come Arma Propulsiva per colpire il Grandicorni Scheletro e Mummia Blasfema di Grande Capo Guerra Scaleface. . .?? Ardita Tattica, Io fatto tempo fà cosa simile, quando Plesiosauro Feroce preso possesso di Laghetto Benedetto di Alghe Dolci e Gamberi Saporiti, allontanando od uccidendo Tutti che si avvicinava. . .!! Dato che Frecce ed Arpioni non ferirlo se immerso, Io ha. . . . .Cavalcato. . . .Tronco Appuntito da Cascata sopra laghetto dritto su sua Schiena e ferito grave, così Fratelli Tribù Lucertola potuto finire Bestia Vorace. . .!! Grande Gloria per tutti e Carne Nutriente per Settimane per TUTTI i Clan. . .!!" ". . . . ." "Forse Io potere usare STESSO Potere Ranger che ha usato allora, per aiutare Sciamano-Di-Grande-Occhio-Eriol a Mirare bene. . .?? Noi chiama questo Marchio-Di-Cacciatore. . . . !!!" E gli Occhi Rettiliani di Skink si soffondono dello stesso Alone Focalizzato di "Mira Infallibilmente Potenziata" che il Mezzelfo ha visto usare tante volte al Fratello. . . @Fandango16 Il quale è sul tetto della Gotica Carrozza e si tiene saldamente alle Sbarre Metalliche usate di solito per fissare Valigie Ingombranti e Bauli dei Viaggiatori con a fianco il Guerriero dalle Scaglie di Onice e Ossidiana (che, astutamente, vista la Ostilità Relativa dei Destrieri si e' arrampicato dal retro, fuori portata dai poderosi zoccoli, approfittando della Mano Tesa del Paladino Vendicatore. . . "Forse anche Kroxigor potere essere di aiuto. . .!! Io ha usato QUASI tutto il Potere Benedetto di Grande Padre Drago Nero per trasportare Ossa-Di-Pietra su strano giaciglio di Piccolo Stregone Luminoso, ma una BREVE invocazione ancora forse Io potere fare. . .!!" "Non abbastanza per Combattere, ma di sicuro per potere utilizzare Forza e Altezza per lanciare meglio Uomo-Corvo (che Io pensa essere GRANDE Cacciatore, Preciso e Letale) con Velocità e Precisione. . .!!" ". . . . ." "Se Guerriero-Notturno-Raven duellare con Grande Capo Guerra Scaleface deve stare attento che Lui spesso FINTARE con Lancia, ma poi colpire DURO Muso con lo Scudo. . .!! Sua Coda NON prensile come altri Sanguefreddo, ma potere fare Inciampare con possanza a sorpresa. . .!! Inoltre ha Zanne MOLTO Affilate, anche se deve essere MOLTO disperato per usare Morso. . . . .!!!"
  7. Io intanto la ho Copio-Incollata nella giusta Sezione corrispondente, così questa la si può Cancellare. . .
  8. GORGOROTH PF: 45/45 | CA: 15 | Slot: 2/2 | Status: Bioluminescenza Pulsante Descrizione: Gorgoroth non guarda la carrozza che sfreccia, la sente attraverso le vibrazioni del terreno bagnato. I suoi grandi occhi neri si spostano dai piccoli tentacoli che emergono dalle pozzanghere – figli minori della sua volontà – allo Sciamano Krath che si interroga su come fermare la tempesta. "Il fuoco si spegne, la terra si spacca," la voce telepatica di Gorgoroth risuona liquida e fredda nella mente dello Sciamano e dei compagni, mentre i tatuaggi sul suo corpo brillano di un viola intenso, reattivi all'ozono nell'aria. "Ma l'Abisso... l'Abisso inghiotte. Lasciate che sia io il vostro parafulmine." L'Alieno alza il bastone di corallo. Il Grande Tentacolo di Luce, già avvinghiato al Triceratopo, pulsa violentemente, cercando di stringere le ossa della creatura per preparare il terreno all'impatto della carrozza. Contemporaneamente, Gorgoroth spara due nuove lance di forza pura, mirando alle giunture delle ginocchia scheletriche per far crollare la "Torre Irresistibile" proprio mentre i Paladini la abbordano. Azioni Meccaniche: Bonus Action (Tentacolo delle Profondità): Il tentacolo (già sul bersaglio) attacca di nuovo il Triceratopo/Cavaliere. Attacco: +8 a colpire. Danni: 1d8+3 (Freddo). Effetto: Velocità ridotta di 3m (utile per impedire che schivi la carrozza). Azione (Deflagrazione Occulta): Raggio 1: +8 a colpire | 1d10+5 Forza | Spinta 3m (Per sbilanciarlo). Raggio 2: +8 a colpire | 1d10+5 Forza | Spinta 3m. Reazione (Spira del Guardiano - IMPORTANTE): Se il Cavaliere usa il Fulmine contro Raven/Eriol/Carrozza mentre si avvicinano al mostro (e quindi al mio tentacolo), uso la Reazione. Effetto: Il tentacolo si interpone o attira l'arco voltaico, riducendo i danni di 1d8 a uno dei bersagli (salvando probabilmente la Carrozza o il Paladino dal colpo pieno).
  9. @Ard Patrinell Non capisco l'animosità verso "Phantom"; è un Compagno di Squadra che sta cercando di aiutarti sia a Concretizzare sia una Tecnologia Balistica Migliorata SPERIMENTALE (meglio di come è il Railgun Sniper-Rifle al momento NON può essere) ed a fare delle Scansioni più efficaci, cercando di essere di aiuto. . . Non ha senso neanche RAZZIALMENTE (è un Mezzelfo come Te, solo che discende da un Umano "Del Piano Delle Ombre" e da una "Night Elf" della "Zona Oscura" della Coltre Fatata) ne come "Contrasti Di Classe & Cultura" dato che è un Hacker-Netrunner (Versione D&D ovviamente) come Te, solo che Lui è più un "Programmatore Worms & Trojans" e Tu piu' un "Ricercatore Dati Bibliotecario" Il fatto che volesse collegare lo Spinotto di Interfaccia al Tuo Cybersistema ma PRIMA ha chiesto il Permesso è normalissima prassi di un Collega per consegnarti uno Strumento PERFEZIONATO per i Tuoi Scopi Tattici (sei il Cecchino del Gruppo, è OVVIO che a Te vada il Fucile Anticorazza Pesante Prototipo Sperimentale). . . Non ho letto avvisaglie di Irritazione o Disprezzo pregresse nei Tuoi Post Precedenti ed è per questo che ho strutturato la Narrazione in quel Modo; se Mi spieghi come Mai detesti tanto un Compagno di Squadra che cerca di essere di Aiuto allora poi eventualmente modificherò di conseguenza la Narrazione. . . . . . . . Posso capire che in molte Tipologie di "Recitazione Del Cyberpunk" ci siano Personaggi "Lupi Solitari" che non si fidano di nessuno, digrignano i denti contro gli altri PG Edgerunners ad ogni piè sospinto e si "Lamentano Continuamente Che Il Fato Li Ha Obbligati A Collaborare Con Sti Disgraziati Decerebrati Per Sopravvivere. . ." ma Voi NON SIETE degli "Streetpunk Sfigati" Veterani Di Guerra Mezzi Drogati che devono SEMPRE guardarsi la Schiena dal Tradimento delle Megacorps od altre Bande di Sprawlgangers; siete una Squadra Paramilitare ELITE, che affronta Missioni Tatticamente DIFFIICLISSIME e la Coesione PERFETTA è Fondamentale, Vitale, Necessaria. . . . .!!!
  10. @Alonewolf87 Ieri son tornato a casa un poco più stanco e più tardi di quello che speravo e non sono riuscito a controllare subito, ma già in piena notte, verso le 01.30-02.00 era tornato tutto a posto; anche le altre Due Volte che la Strutturazione della Gilde ha dato i Numeri è stato dalle 12 alle 24 Ore (forse una volta 36 Ore circa) e so che lo ha fatto anche con altri Players che conosco e con cui corrispondo in PM. . .
  11. Rileggendo un attimo la Descrizione dell'Incantesimo SECONDO ALCUNI DM non è che permette un POTENZIAMENTO del Movimento ma di far il Normale Movimento come Azione permettendo di fare altre Azioni. . . Ma per altri necessita comunque di CONCENTRAZIONE e tecnicamente è una Magia "Fisica" (della Scuola di Trasmutazione) e non una sorta di "Auto Ipnosi Antifatica" (come altre Magie di Potenziamento del Se) che con il "Dash" Gratuito TECNICAMENTE permette un Movimento del 150% quindi direi che la consideriamo SITUAZIONALE, sul fatto che magari permette NON solo di far un "Movimento Base" ma altre TIpologie. . . DI SICURO visto che è un Incantamento DIFENSIVO perchè, alla Sua Radice è pensato per ALLONTANARSI di Corsa da un Pericolo ANCHE AD AREA (in un esempio è citato il "Nova Strike Comet" che è un Incanto Custom simile ad una "Meteor Swarm Potenziata" ma che viene dall'Alto, e funziona in una Caverna od al Coperto SOLO se c'è un "Alto Soffitoo" di ALMENO 30 metri che permette di aprire un "Temporary Gate" per lo Spazio Siderale Profondo) e quindi l'uso del Dragonmark Power attraverso la Dragoncrystal-Motherboard permette TUTTA una Serie di Manovre Difensive del Veicolo (SOPRATTUTTO la Classica "Attendo Ultimo Istante X Schivare Missile Che Non Avrà Tempo Di Virare") Soprattutto per le "Interpretazioni Creative" dei Poteri del Marchio (definiti "Magia Stregonesca Istintiva Legata Alla Anima Stessa Del PG") Io INCORAGGIO la Inventività dei Players. . .
  12. Ci provo appena torno a casa dal Lavoro stanotte dopo le 23.00. . .
  13. No purtroppo; anche se metto la Funzione "Solo Mie Gilde" mette PRIMA quelle che ANCHE solo ho letto una Volta svariato tempo fa' x curiosita' dei contenuti. . .!! Non sono neanche in Ordine Alfabetico Standard (1° la "A" & ultima la "Z") od Inverso (1° la "Z" & ultima la "A"). . . . . .!!!
  14. SPIEGONE. . .!! @MattoMatteo Tecnicamente la Nuova Scheda-Madre con il Dragonshard-Crystal KHYBER può fare da "Ring Of Spell Storing" CONTINGENTE agli Incantesimi Utili; siccome nel Fantasy risuona PARTICOLARMENTE con le Aeronavi Lyrandar e le Attivazioni del Loro "Tempest Dragonmark" direi che funzionano OTTIMAMENTE anche con gli Aberrant Powers del TUO Marchio (il fatto che le Zie e Zii "Antiquati & Retrogradi" potrebbero volerla bruciare sul Rogo per tale "Commistione Blasfema Col Non-Casato Darakan" non glie ne frega niente a Kodachi; OGNI volta che le scassano le scatole alle Riunioni di Famiglia sfodera la sua Monokatana e dice "O.K. Chi è Il PRIMO dei Vostri Campioni che DOVRO' Decapitare. . .??" Essere un UFFICIALE della Cyberpolizia di Neo-Sharn la mette al riparo da molte Rappresaglie Corporative). . . Direi che quindi, sino a che è montata nel Veicolo, può funzionare per del "Mending Potenziato" specie se Kuroi-Bara' o gli Elementali Veicolari ci veicolano il Loro Potere per Incrementarlo, che è CONTINGENTATO ad attivarsi Autonomamente in caso di Danneggiamenti (sia "Sparano Attivamente Al Velivolo" che "Aerodyne Ripara Passivamente Hardware-Stress Da Manovra Azzardata"). . .!! Qualora decidessi di estrarre la Dragoncrystal-Motherboard dal Veicolo ed inserirla in una Arma Pesante (nel Calcio del Tuo Light-Autocannon c'è uno Slot Apposito ad esempio) funzionerebbe allo stesso modo ma magari con gli ALTRI Poteri del Tuo Marchio OPPURE quelli di Kodachi, oppure un "Semplice Potenziamento Danni" dato dagli Elementali di Fuoco o quelli di Aria. . .!! @Landar Dragonshard-Crystal SYBERYS come quello che hai Tu in dotazione adesso servono a "Potenziare L'Efficacia Dei Poteri Dragonmark" quindi direi che lo potremmo equiparare ad una "Perla Del Potere Migliorata" che permette il recupero di uno o più "Pseudo Incantesimi"; nel Tuo caso ANCHE i Poteri Di Classe "Ad Uso Limitato" della Classe "Echo Knight" dato che il Tuo "Aberrant Dragonmark" è ad essi collegato. . .!! In particolare trattando la "Unleash Incarnation" e "Echo Martyr" come fossero Incantesimi di Livello Corrispondente recuperati dalla Perla-Del-Potere. . . Sto un attimo ricalibrando le Necessarie Bilanciazioni, poichè ho degli Esempi di "Interazione Dragonmarks Con Poteri Classe" ma NON tengono in conto ANCHE le Migliorie Cybernetiche del Technomancers'-Textbook. . . @Ard Patrinell Hai fatto montare la "Eberronian-Bloodstone Dragonshard-Crystal " (letteralmente "Cristallo Scheggia Di Drago Sangue Di Eberron"; funzion aparticolarmente bene nel "Canalizzare Poteri Elementali" modulandoli e raffinandoli) nello Sniper-Railgun; essendo una Arma Tecnologicamente Avanzata Prototipo SIA Magica SIA Elettronica stavo pensando di darti la OPZIONE di usarla come fosse un "Gunmage's Runelock Rifle" ("Fucile Runico Del Tiratore Mistico") da "Iron Kingdoms" (ambientazione Steampunk,Canonica & Ufficiale di D&D, da un Wargame di Miniature) poichè ne ho le Regole in Italiano che posso spiegarti facilmente. . . Almeno come punto di PARTENZA in cui poi potrai eventualmente dire la Tua e Modificarla Personalizzandola ulteriormente. . . In Soldoni un "Gunmage" è una Sorta di Stregone Iperspecializzato che spende "Spell Slots" per Potenziare MIRA, PRECISIONE, GITTATA, DANNO ed altro (hanno effetti speciali UNICI tipo "Colpo Che Rimbalza Oltre Ostacolo" oppure "Colpo Ultrasileznioso Imercettibile" od anche "Colpo Perfora Ripari Non Magicamente Potenziati") ma solo con SPECIFICHE Armi da Fuoco in RARE e COSTOSE Leghe Magiche e con Proiettili con delle "Rune Alchemiche" sopra; quello però per una Ambientazione dove hanno Armature Potenziate, Mech Semisenzienti e Campi-Di-Forza ma STEAMPUNK ed a Vapore "Gotico / Vittoriano / Barocco"; essendo Noi in una Ambientazione MAGICAL-CYBERPUNK ovviamente il Livello di Raffinazione Tecnologica è superiore, quindi i Tuoi Poteri da Ranger e da Bardo funzionano ANCHE con quella SPECIFICA Arma Custom. . . . . . . . IMPORTANTE: Ho cercato in Lungo ed in Largo ma i Poteri dei Dragonmarks e dei Cristalli-Scheggia-Di-Drago in Eberron Quinta Edizione 2014 sono APPENA ABBOZZATI (poco più di quel che ho scritto sopra) quindi CI INVENTIAMO NOI quello che ci pare; I Suggerimenti dei Players al Dungeonmaster sono PIU' CHE Benvenuti. . . . .!!!
  15. @MattoMatteo "Alpha One Prime" reagisce che è una BELLEZZA; nonostante la FORTISSIMA Accelerazione e le ARDITE Virate per evitare Schizzi di Magma di Bolle Laviche che esplodono improvvise, le Performance Veicolari sono IMPECCABILI. . . Istintivamente attraverso il Cyberlink Smartchipped che passa dalla Cloche Ergonomica Adattabile direttamente nel Neuralware di Bhudd, si riesce a percepire una NUOVA Funzione Veicolare, legata al fatto che nel Cristallo Dragonshard della RINNOVATA Motherboard ancora permane l'Energia del Para-Incantesimo "Riparazione Oggetti" che il Marchio Aberrante dell'Orco ha riversato. . . C'è ne è ancora RESIDUO un poco per potere convertire il Flusso Elementale (i due "Anelli Aria" sono quasi quiescenti al Momento, ma i due di Fuoco invece stanno ATTIVAMENTE assorbendo e regolando la potente Energia Geotermica che flussa dalla Lava; e' QUASI come se si stessero godendo una Rilassante Passeggiata Campestre nel Loro Piano Metadimensionale Nativo) in una "Attivazione Contingente" del Potere del Marchio, nel quale ANCHE le Energie Elettrovoltaiche della Copilota Lyrandar e dei Due Aeroelementali possono servire da Potenziamenti. . . Una SINGOLA Attivazione di quel Potere del Dragonmark A MALAPENA potrebbe riparare un Impatto Perforante sulla Carlinga Blindata di un Cannoncino Antiaereo o di un RPG di Medie Dimensioni, ma INVECE convogliato nei Servofreni, nelle Condotte Idrauliche, negli Smartwires di Interfaccia dei Sistemi Reattori o degli Aero-Alettoni potrebbe ISTANTANEAMENTE riparare delle Microfratture dovute allo Stress dei Materiali, quasi come se l'Aerodyne fosse un "Volatile Organico Gigante" che può GUARIRE da Strappi Muscolari e Lesioni Tendinee alle Ali Plananti. . .!! Anche Kodachi "Kuroi Barà" Kuno-Lyrandar si accorge della stessa cosa, attraverso il Timone Paramagnetico Technomagico ed annuisce complice al Pilota Principale, pronta ad assisterlo con il SUO di Potere del Marchio, od altri Incantesimi degli Spiriti Tempestosi che hanno con Lei una Alleanza Divino-Stregonesca. . . "Se vuoi sforzare un poco di più, Panzer Hammerfist, direi che NON c'è momento MIGLIORE; il TUO potere può fare queste Microriparazioni IMEMDIATE sull'Hardware di Controllo; Io invece posso porvare ad ASSORBIRE o REINDIRIZZARE le Onde Di Ritorno Elettriche dei Cavi-Bassa-Impendenza nei due Elementali, azzerando la possibilità di Corto Circuiti per l'Eccesso di Carico Voltaico. . .!!" "Abbiamo PRATICAMENTE una ENORME Pista Piatta con qualche Colonna a fare da Palo Zig-Zag; non potrei pensare ad Occasione PIU' PERFETTA per Testare le NUOVE Performances del Nostro Gioiellino. . .!! DEVE restare ASSOLUTAMENTE il Migliore Aeroveicolo di Nuova Sharn, del Khorvaire e FORSE di tutto Eberron. . . . .!!!" @Landar Accortisi che il Warforged si è saldamente ancorato con le "Tre Minibraccia" in cui si è scisso OGNUNO dei due "Bracci Standard" al retro delle Sedie dei Piloti e che sta cercando di Iperconcentrarsi in una Profonda "Meditazione VIgile Cosciente" per inserirsi nel Flusso-Delle-Anime-Digitali dei Neoforgiati della Megalopoli (ed in particolare di quelli nei Pressi della Stazione Terminal Treni Folgore, che possono dare "Percezione Sensoria Diretta" dalla Zona Operazioni) il Warlock dalla Corazza Pesante Chitinosa ed il Bardo Cangiante (pur tenendosi saldamente con UN Braccio alla Cyberarma Pesante del rispettivo Portellone Laterale, come se NON si fidassero dei Bloccastivali a Pavimento e delle Cinghie Semisenzienti assicurate al Soffitto) estendono una Mano ed iniziano a cantare dei Mantra Riposanti; chi guida l'Ohm-Mani-Padme-Um è il Biomante Kalashtar (dato che la NEO RAZZA dei Kalashtar si è creata quando dei Monaci Meditativi Montani sulle Alture di Sarlona hanno percepito, ed accolto, i Disincarnati Spiriti Astrali Vagabondi; la Meditazione Lamaista è quasi un Tratto Culturale Innato per Loro) ed il Cangiante rimodula le proprie Corde Vocali Flessibili per fare una sorta di "Controcanto Infrasonico Melodioso" che risuona particolarmente bene con le Membrane di Metallo Armonico Cyberpotenziate che fungono da Orecchi per il Neoforgiato, che inizia ad immergersi con INCREDIBILE Lucidità Sensoria nella "Mente Alveare Sopracosciente" della Collettività Mentale Warforged. . . @Ard Patrinell "EUREKA. . .!! Ce la ho fatta BENE ed in TEMPO RECORD. . .!! Questa devo segnarmela sulla Mia Playlist delle Vittorie Personal. . . . .!!!" Elias a malapena percepisce Phantom esultare con estremo trasporto mentre si inserisce nel Flusso Dati Superficiale della Rete Industriale e Comunicativa dei Sottolivelli di "Forra Degli Ingranaggi" (ed ha ANCHE registrato comunque uno Scatto Digitale di una delle più attraenti Segretarie Corporative Fire-Genasi dalla Minigonna STREPITOSA dell'Ufficio Ambasciata Piroelementale appena oltrepassato; dopotutto era Lei ad avere un Open-Flag Digitale di "Sono Prontissima A Nuove Esperienze Con Persone Interessanti. . .!!" nella sua "Aura Social" visibile !!). . . Il Mezzo-Shadarkai / Mezzo Anauroch-Shadovarian si avvicina alla Postazione di Controllo Comunicazioni (dopo essersi assicurato con una Cima di Sicurezza Scorrevole al Soffitto del Veicolo; PARE che il Pilota Orco stia navigando in un "Campo Di Asteroidi Spaziali" che vede solo Lui o gareggiando con Speed-Flyers Invisibili su un Demolition-Derby Astrale da come sta guidando !!) del Mezzelfo (che lo vede attraverso uno dei Oculosensori Multisfaccettati del Drone abbarbicato negli Smartwires sopra la Postazione, come un Bruco Cybernetico che sta facendo un Bozzolo di Fibre Ottiche Luminose !!) e mostra palesemente soddisfatto il Railgun Massdriver Pesante da Cecchino; al posto della vecchia, pesante, goffa Batteria Termoionica c'è un Anello di Cavi Altissima Tensione Elettromagnetica in cui vortica felice il Dragoncrystal Elementale e le Luci della Cannorotaia pulsano di un Ritmo quasi musicale, invece che il solito irregolare rantolo morente. . . "Quel Cristallo Scheggia-Di-Drago era DAVVERO la Soluzione. . .!! Resta PER ORA una Arma MONOCOLPO, in cui dovrai inserire un Dardo Metallico in Iperlega alla Volta, come in una Antiquata Balestra Vintage, ma potrai Modulare facilmente tutte le Variabili di Velocità, Inerzia Cinetica, Impendenza di Tiro, Imbardata di Rinculo (ti ricordo che le Armi Balistiche Elettromagnetiche strappano verso il BASSO e non verso l'ALTO come fanno le normali "Kinetic Firearms"). . ." "In parole Povere, con solo la Modulazione dell'Energia Elettrica che ci convoglierai dentro (che sia da una Batteria Techno-Mondana, da una Bottiglia Tesla-Alchemica o da un Incantesimo di Fulmini-Scosse-Scintille)potrai VARIARE la Gittata, la Precisione, la Forza di Impatto e persino il Flusso Ultrasonico che causa un Boato Udibile o meno (un bersaglio il Rombo del Colpo lo sentirà DOPO essere stato colpito tecnicamente !!)" "Non dico che abbiam GIA' creato il Technofucile Definitivo Da Cecchino, ma ci stiamo avvicinando. . .!! Ovviamente resta una Arma Pesante e Lunga, quindi se devi spostarti da una Posizione di Tiro all'Altra, magari saltellando da Tetto a Tetto o da Riparo a Riparo il Fucile Da Caccia Elfico di Famiglia resta IDEALE. . .!! E se devi fare una Irruzione al Coperto, magari con MULTIPLI Terroristi che si nascondono dietro Ostaggi, aDistanze Medio-Corte il Mitra Lungo Silenziato della Cyberpolizia rimane SEMPRE l'Arma Migliore. . .!!" "Ora se Mi permetti infilo il Jack Cybernetico del Mirino Telescopico Intelligente in uno dei Tuoi Spinotti di Interfaccia, così inizi a Calibrarlo col Tuo Neuralware Personale di Mira, ed i Sotto-Programmi Balistici che utilizzi di solito. . .!! Poi potremmo provare a fare dei Tiri di Prova a qualche Bolla di Lava, mentre magari invochi anche il "Marchio-Del-Cacciatore" che usate tanto bene Voi Cecchini-Ranger, così si armonizzano anche le Funzioni Taumaturgiche del Cristallo. . .!!" "Non c'è bisogno di staccarsi da quel che stai facendo; tra il Whisper che Ti fà da Cervello Extra ed il fatto che metto anche Io delle Subroutines Semisenzienti a filtrare lo Spam dalle Info-Intel Utili, potrai fare tutto senza problemi. . .!! E poi sei la INCARNAZIONE Stessa del Multi-Tasking che si pone sempre OLTRE i Propri Limiti. . . . !!"
  16. @MattoMatteo , @Fandango16 Nel mentre che rapidamente Eriol e Raven si organizzano per usare la Gotica Carrozza (è Baroviana e quindi ha una certa SINISTRA e MACABRA rassomiglianza con un Carro Funebre, nonostante serva a trasportare non i Morti ma i Vivi, o coloro che FINGONO di essere Vivi !!) i Due Coboldi stanno per lanciarsi in una forsennata corsa nel Prato Melmoso (sono comunque Umanoidi Palustri; le loro Zampe Inferiori si allargano a "Palmipede Anatrense" mentre gli Artigli Ricurvi hanno ottima presa nel Terreno Molle) quando lo Scaglieazzurre ferma lo Scaglienere. . . "Tu Guardare, Valoroso Kroxigor. . .!! Essere come Nostre Slitte-Canoe per trasporto Merci Pesanti e Uova Giovani, ma MOLTO più Astute. . .!! Tu ricorda che Noi mette Tronchi Tagliati sotto Pattini Slitte se Terreno Fuori Acqua essere accidentato, ma loro avere. . . . .Piccoli Tronchi SEMPRE fissati a Sottocanoa. . . . !!!" ". . . . ." "Se Noi ora segue ed impara CHISSA' se, quando tornati in Madre-Giungla non potere migliorare Slitte-Canoe di Tribù. . .?? Se Noi deve fare spostamenti in Fango-Duro-Come-Pietra di Tane Settentrionali questo GRANDE Risparmio di Fatica, Tempo, Energie. . .!!" I poderosi e muscolosi Stalloni Neri Baroviani stanno mordendo il freno e scalciando (SENZA tuttavia cercare di strappare le Redini ed i Finimenti assicurati ai Pali delle Stalle; hanno una PERFETTA Disciplina di Cavalli da Guerra) poichè percepiscono la presenza vicina del Mostro Scheletrico (in effetti solo ad una Trentina di Metri di Distanza c'è una VISTOSA Indentatura Crepata nelle Mura Perimetrali ed un Cipresso Secolare dal Tronco Spezzato; segno che il Triceratopo deve avere dato una PODEROSA Capocciata forse quando Sir Sedgwick lo ha chivato piroettando, deve essere il TONFO sentito poco prima del Boato Tonante del Fulmine Dragonico !!). . . Il Destriero di Testa osserva con Occhi molto astuti e pieni di intelligenza (sempre Animalesca si, ma decisamente raffinata) i Simboli della Ala-Del-Corvo-Nero sulle Armi ed Armature di Raven e nitrisce un benvenuto; traguarda un poco meglio di sottecchi lo Scudo con il Simbolo di Boccob ma poi dà anche una Sbuffante Autorizzazione a Eriol. . . Tuttavia quando vede i Due Coboldi agghindati come Guerrieri Tribali fà un Raglio abbastanza perplesso; si vede che osserva tra i due Mezzelfi ed i Due Umanoid Rettiliani (evidentemente ha sempre visto Creaturine del Genere in un Contesto COMBATTIVO con i propri Cavalieri e Cocchieri, sembra CONFUSO dal perchè non si stiano dando delle Reciproche Mazzate) ed alza una Zampa con un Poderoso Zoccolo Ferrato, ma più come Avvertimento che come Minaccia Attiva. . . Del tutto inconsapevoli del Rischio (evidentemente nella Loro Terra i Dinosauri che cavalcano si dividono in "Carnivoro Feroce Che Cerca Sempre Di Mangiarti" ed "Erbivoro Solitamente Placido Che NON Vuole Mangiarti"; il concetto di Cavallo Innervosito che POTREBBE scalciarti deve essere Inaudito tanto quanto "Ruote Fissate Ad Un Veicolo Di Terra") i Due Coboldi continuano ad osservare i Mezzelfi che salgono a cassetta e sul pianale del tetto e si avvicinano per fare altrettanto. . . "Saggio & Astuto Skink dice vero. . .!! Bellissima Slitta-Da-Guerra che voi avere; questi sembrare Stegosaurini Molto Magri e Senzasquame, ma avere Zampe come Velociraptor, ma QUATTRO invece che DUE. . .!! Occhi Fieri e Feroci, ma Denti da Erbivoro, non Carnivoro, Io Perplesso. . .!!" "Uomo-Corvo salire sopra. . .?? Tu volere ATTACCARE Grande Capo Guerra Scale Face da Altezza Pari. . .?? Saggio Oltre Che Valoroso, Io Accompagna, Io Aiuta, Essere Mio Dovere, Scaleface essere come Fratello Maggiore x Me, anche se Tribù Diverse e Differente Sangue di Grandi Padri Draghi scorrere in Nostre Vene. . .!!" Nel mentre che lo Scaglienere Guerriero cerca di capire come salire sul tetto a fianco di Raven, lo Scaglieazzurre osserva il Posto a Cassetta di Eriol, dopo che il Chierico ha sciolto le Redini ed i FInimenti dal palo stalliere e sta per dare una vigorosa schioccata del cuoio per far partire i Destrieri. . . Guarda anche la Bizzarra Bacchetta Voltaica-Tesla (un Bastoncino coto e tozzo di Rame Alchemico, con una Bottiglietta di Fluido Lattiginoso avvitata in Fondo ed una serie di Anelli Vitrei sulla Punta) che lo Gnomo Technomago-Alchimista ha dato al Paladino-Vendicatore. . . "Io sente Potere Anti-Fulmine in Bastoncino Strano. . .!! Io già detto che in Mie Vene scorrere Potente ABBASTANZA Sangue di Grande Padre Drago Scaglie Blu che erutta Fulmini, non Fuoco, Gas o Acido. . .!! Io parzialmente resistente a Scossa, come avere capito a Sue Spese un Servo di Codardo-Palla-Di-Lardo che cercava di catturare ME con Tocco Sfolgorante-Paralizzante. . .!! Forse Io potere usare MASSIMO Potenziale Strano Bastoncino. . . . .???"
  17. "Se volete potete anche RIFIUTARE, gli Arpisti NON sono certo gli Zhentarims od i Maghi Rossi del Thay che IMPONGONO MIssioni Suicide ai Loro ASSERVITI. . .!!" "Od anche i Draghi Purpurei del Cormyr o la Chiesa Militante di Torm, che sono Forze del BENE ed hanno tanti Pregi; ma la Organizzazione DEMOCRATICA non è tra queste. . . . .!!!" "Evidentemente ci siamo sbagliati e NON siete l'Equipaggio che credevamo potesse essere di aiuto a tutti i Popoli Liberi della Costa del Mare delle Stelle. . .!!" ". . . ." "Ma qui tra VOI c'è una Persona che ha VISSUTO in Prima Persona che succede a lasciare il MALE complottare per TROPPO Tempo. . .!! CHe ha visto come Calimport, un tempo STELLA dei Porti del Sud, che era un Fulgido Esempio di Libero Commercio, ora è diventato un Abietto Nexus MARCIO di Schiavitù, Contrabbando Droghe, Importazione Armi Alchemiche di Distruzione di Massa, Infiltrazione Necromantica, Spostamento Truppe Mercenarie Assassine. . .!!" "Mi dica, Principessa Ariel, vorrebbe vedere la STESSA Sorte che ha colpito la Sua bellissima Patria accadere ANCHE qui a Waterdeep. . .??" ". . . . ." "Oppure preferirebbe RICAMBIARE la Rete Nera, la Runa Contorta ed i Red-Thayans della STESSA Moneta ed iniziare la PRIMA Tappa del LUNGO Viaggio per RIPRENDERSI il TRONO che le Spetta di Diritto. . . . .???"
  18. @aza Piuttosto come è che son rispuntati i Game Threads che son MORTI da Anni, che "Schiacciano In Basso" quelli di recentissima Formazione ed aggiornati da poche Ore, persino nelle Checklist di ogni Gamematser e Player. . .?? Era già successo dopo una "Infestazione Temu" particolarmente pervasiva, che aveva SPAMMATO ogni Sezione del Forum, quindi immagino sia un Effetto Collaterale di qualche Subroutine per ripulire il Forum. . . . .??? Devo andare a Pagina 8, 9 o 10 per recuperare quelel dove Gioco, Mastero o che comunque Mi interessa leggere, inframezzate in mezzo a quelle "Ultima Attività 4 Anni Fà" od anche "Ultima Attività 6 Anni Fà". . .!! Alla faccia del Necroposting. . . . .!!!
  19. Purtroppo una misura Severa ma DAVVERO Necessaria. . .!! Anche perche' qui sul Dragonforum, degli stramaledetti Coupons di Temu in Lingua Turca non glie ne fregava davvero a nessuno. . . . .!!! I nuovi iscritti che son "Serious RPG Players" capiranno. . . . .
  20. Si, parlavo soprattutto dei "Manuali Crossover Specialistici" di WOD 3° Edizione, come "The Book Of Madness" di Mage, che annullavano le differenze regolistiche tra gli "Umbral Spirits" di Werewolf, i "Conceptual Entities" di Mage e gli "Iperborei Empirei" di Vampire (che comprendevano gli Angeli del Paradiso ed i Diavoli dell'Inferno, quindi MOLTO Rilevanti x la "Cosmogonia Inferica" ulteriormente espansa dalla "Deep Dark Umbra Soulstorm" di Wraiths-The-Oblivion e poi "Demons-The-Fallen"). . . . .
  21. @Mezzanotte , @Theraimbownerd Avete gia' in mente precisi "Kith", "Seemings", Dettagli Precisi di "Esistenza Mortale" (tipo l'Artifizio che Vi ha sostituito nella "Vecchia Vita" e la Vostra attuale Identita', eventuali Contatti Mortali) e "Vera Vita Changeling" (Ruolo nella Krewe, Appartenenza ad una Coorte Stagionale, Alleati Sovrannaturali). . . . .??? Anche x "Evitare Doppioni" Inutili o persino Controproducenti nella Ulteriore Caratterizzazione del Mio PG. . . . .!!!
  22. @Landar , @Ard Patrinell Avete qualche Idea Precisa sulle Tipologie di Tiri che ho suggerito. . .?? Oppure Vi suggerisco Io l'utilizzo specifico e mirato di alcune Spells, Class-Powers, Gear e Skills. . . . .???
  23. @Liùk85 , @shadyfighter07 Cosa fate nei TRE Rounds che servono a "Mario & Luigi Per Scagliarsi Con Il Mariokart Contro Bowser" 😆😆😆. . . . .!!! Ovvero la "Ardita Manovra Catapulta Paladini" (dovrebbe essere QUASI Sicura date le Skills e Spell-Powers che ci impiegano sia Eriol che Raven). . .!! Gorgoroth a Logica potrebbe CONTINUARE a provare ad evocare ALTRI "Tentacoli Medusoidi Luminosi" (devo rivedere un attimo i Subclass Powers e gli Incantesimi Collegati) fatti di Acqua Solidificata; sfortuanatamente "Incanalarci" dentro l'Elemento Offensivo più Compatibile (il Fulmine Elettrico) NON è utile, dato che il Triceratopo Scheletrico sembra PROTETTO ed il Troglodita addirittura ASSORBE Energia Voltaica per Potenziarsi e poi scaricarla (molto probabile che il suo Retaggio di Mezzo-Drago Bronzeo sia stato "Incrementato & Potenziato" dalle Strane Necromanzie Alchemiche del "Marionettista Telepatico" e dei suoi Bizzarri Collaboratori); incanalarci invece "Magie Del Ghiaccio" non solo renderebbe i Tentacoli Idrici PIU' RESISTENTI ma potrebbe congelare le Giunture del Dinosauro-Cavalcatura. . .?? . . . . Invece Iskra, al di la di cosa decide di farne di "Woof" come Ipotetica Bomba Kamikaze, può pianificare assieme allo Scimanao Coboldo qualche "Rituale Elementale Di Deviazione Energetica"; ovvero preparare ANZITEMPO qualcosa che ASSORBA un eventuale Fulmine scagliato dal Nemico Troglodita e lo RICONVERTA nelle Fiamme che la Druida Cinerea manipola con etsrema perizia e maestria. . .??
  24. @SNESferatu Io ho il Manuale Italiano del "Mondo Di Tenebra" del 2004 e quello di "Chageling, I Perduti" del 2007 (quello con la Copertina Verde "Con Le Foglie") entrambi tradotti dalla "25th Editions" ma non so quale Edizione sia (presumibilmente la Prima). . . Sono compatibili con quelli che pensavi di usare Tu. . . . .??? Come Personaggio pensavo ad "Johnnie Chang", un "Pulcherrimo - Draconico" con l'Aspetto Umano di un bel Ragazzo Sino-Americano molto Magro ma Magro, Atletico e Scattante; quando rivela l'Aspetto Fatato ha Scaglie Rettiliane (con strane decorazioni "Strisce Tigrate Scure" su Squame Oro-Bronzo), Pupille Felinoidi, piccole Corna Ramate che escono dalla Folta Chioma, Unghioni Artigliati sulle Dita (che sono proprio il "Potere Innato" dei Pulcherrimi - Draconici, che forniscono "+1 Dado" Sempre nelle Tecniche di Lotta). . . Nella Vita Precedente era un Giovan Praticante di Arti Marziali del Kung-Fu del Quartiere Cinese che tentava di sfuggire ad una Esistenza Umile (Orfano dei Genitori; lavoretti nella Lavanderia degli Zii Materni e consegne Takeaway nel Ristorante degli Zii PaternI) credendo di poter sfondare SIA come "Modello Action" che come Star dei FIlm di Arti Marziali, ma è finito indebitato con le Triadi a far loro da Picchiatore. . . Rapito da un Lord di Faerie con la Passione per gli "Scontri Gladiatorii" tra Combattenti ATTRAENTI era usato anche Post-Battaglie come "Concubino / Catamita / Schiavo Sessuale" con altri "Nobili / Seminobili / Favoriti Della Corte". . . Crede di essere stato LIBERATO dall'Ex Padrone perchè ha VINTO un Torneo difficilissimo e sanguinario, ma le Memorie sono CONFUSE e CONTRADDITTORIE (e comunque lo terrebbe nascosto agli altri Changelings della Krewe perchè teme lo credano un "Collaborazionista Lealista Spia"). . . Tornato sulla Terra Mortale "Al Di La Della Siepe" scopre che l'Artifizio che lo aveva rimpiazzato si era liberato dei Legacci Criminali con la Triade e le Tongs ed aveva iniziato una Vita Onesta e Retta come "Giovane Pilastro Del Quartiere Cinese" ma era poi stato ucciso da un qualche ALTRO Essere Sovrannaturale (forse su Commissione di un Fatato che aveva "Visto Oltre La Mascherata" forse per Debiti non pagati contratti per liberarsi dalla Mala Cinese) e sospetta un qualche Sicario Vampiro legato al Crimine Organizzato. . . Ora cerca di conciliare tutte le Problematiche e vuole creare un "Dojo Di Arti Marziali" come Copertura per un Centro che insegni ai Changelings ad organizzarsi e difendersi da Soli dai Cacciatori-Di-Taglie di Arcadia ed altre Minacce Sovrannaturali, e mettere in piedi una Krew efficiente ed abile, idealmente con Legami Saldi con tutte le Coorti Stagionali Changeling (sebbene "Estate" sia quella che risuona di più con Lui personalmente). . . Il suo Sogno di diventare un Attore di Film Action è oramai ovviamente impossibile per tanti motivi logistici, quindi ora tenta di insegnare a Ragazzini e Ragazzine del Quartiere (non per forza Cinesi di Etnia) a come perseguire la stessa cosa SENZA fare i suoi Errori. . . . . . . . Cosa ne dici di questa Idea che può comunque essere un pò modificata per meglio rientrare nell'Ottica della Campagna. . . . ???
  25. @MattoMatteo Se fate così bastano DUE Rounds; il Primo come lo hai descritto Tu; nel Secondo i Cavalli (Super Disciplinati; qui si parla di Destrieri che caricano un Lupo Mannaro Gigante SENZA batter ciglio!! Hai VANTAGGIO alla Manovra !!!) scheggiano verso il Luogo dello Scontro (sul Viale Ciottolato, più sicuro del Prato Bagnato di Pioggia) e TERMINANO il Movimento con la "Derapata Grindata" alla Fast-&-Furious, che scaglia il Paladino-Proiettile verso il Bersaglio. . . @Fandango16 Raven usa qualche Skill, Incantesimo, Potere, Abilità Classe per afferrarsi saldamente (nel Primo Round) e PROPELLERSI Acrobaticamente (nel Secondo Round), SPERABILMENTE atterrando in zona giusta (Ideale sarebbe il CRANIO del Dinosauro; ha tre pericolosi corni, ma per il resto è "Una Piattaforma Ossea Molto Larga & Lievemente Curva" !!). . . . . . . . Tengo buone le Azioni di Attacco che avevate già segnalato in dettaglio ma nel TERZO Round quando siete a Portata Ravvicinata del Triceratopo e del Troglodita. . .!!

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