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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Steven Art 74

  1. @MattoMatteo , @Landar , @CocceCore Sembra che il PG di @Marhir (essendo di Xen'Drik è magari uno "Scorpion Drow" con le Armi e Armature fatte di "Chitina Arachnide" !!) dato l'accenno alla "Spada Misteriosa" possa essere concentrato sul Corpo a Corpo, magari essendo uno di quei "Swordmage Blade-Warlock" che hanno "Essenza Del Patrono" concentrata nella Lama che impugnano, lasciando ai Vostri PG di potervi concentrare sulle Armi a Distanza come PRIMARIE (anche se il "Cyber Pugno Corazzato" dell'Orco Barbaro di sicuro come Arma Mischia non è da sottovalutare !!). . . Dobbiamo anche considerare le Opzioni di "Cura Magica, Buff & Debuff" che i PG possono avere (magari anche solo come "Scrolls Digitalizzate Virtuali" nel loro Mainframe System Personale e/o le "Iniezioni Ipodermiche Nanomacchine Alchemiche" che sono un equivalente Ipermoderno EFFICACISSIMO alle "Vecchie Pozioni Magiche" del Fantasy Classico. . .!! . . . . . i Quattro PG abbozzati fino ad ora Mi sembrano PERFETTI (anche se ci sono tante cose da definire ancora in dettaglio); direi che potremmo aprire presto la Gilda di Gioco e cominciare a metterci i PG e le loro Schede e Casratteristiche mentre lavoro a "Riammodernare" Sharn in una Megalopoli Interdimensionale Futuristica (prima) e poi accennare le "Evouzioni Avveniristiche Cyberpunk" del Continente del Khorvaire e degli altri Luoghi del Resto del Mondo). . .!! . . . . . Definiamo le Basi della Campagna già in questa Struttura e poi chi si EVENTUALMENTE Aggiungesse in secondo momento si adeguerà al già scritto. . . . .!!!
  2. @Fandango16 , @MattoMatteo Basta UN SOLO Round per Modificare le Vostre Balestre Personalizzate MAGICHE +1 da "Lanciafrecce" a "Lanciapallottole" (sono Modulari e Smontabiuli rapidamente !!) ; direi che si possono IMPASTARE i Cristalli di Faerzite con del Fosforo-Fluoridrico e della "Gomma Arabica Incendiaria" (una Formula di Van Richten stesso che ha sviluppato anni fà per combattere delle "Mummie Guerriere Atzeche" del Darkrealm "Giungla Amazzonica" di Valachan, molto potenti ma particolarmente infiammabili) così farete Danno SIA di Luce Radiosa SIA di Fuoco SIA dell'Effetto Accecante dalla Faerzite. . .!! . . . . . @CocceCore , @shadyfighter07 , @Alzabuk Ci sono delle Balestre LEGGERE e MEDIE Standard e NON Magiche nell'Arsenale della Cantina (anche Randelli Metallici Borchiati e Machete, tutti con Argentatura Offensiva Antilicantropo, ma non penso che interessino in questo specifico caso a nessuno !!) che son GIA' con la "Coppetta Sparabiglie". . . Magari non iteressa usarle, ma il buono delle Balestre è che possono essere incoccate e lasciate su una cassa a fianco di dove siete appostate e basta una "Azione Rapida" per afferrarle e sparare, SE decideste che sia utile. . .!! . . . . . Sto finendo di definire TUTTO l'Equipaggiamento Extra dei PG, sia Magico che Mondano, ma purtroppo alcuni Problemi Logistici di Famiglia e Lavor mi stanno notevolmente rallentando; SPERO di avere TUTTO pronto per il Weekend per il Combattimento. . . Se volete velocizzare potreste specificare IN ANTICIPO delle "Azioni Prevedibili" tipo "Se Un Nemico Cerca Di Fuggire Il Mio PG Farà Questo. . ." per sveltire le cose. . .!!
  3. Molto bella come Storia ed Interessanti i risvolti (il PG può essere "Completamente Matto" per lo Standard dei Mortali Umanoidi ma NON Malevolo o Genocida; direi che Caotico-Neutrale, con la Fissazione delle "Rivelazioni Non Euclidee Positive" o Legale-Malvagio, con un FORTE "Codice D'Onore Oscuro" dai Parametri Inflessibili, son le Scelte Migliori). . . Come "Patrono Sotterraneo Che Deve Risvegliarsi" direi che potresti selezionare un Daelkyr NON Maligno, in rotta con gli altri "Dei Esterni Abissali" (ha solo la FIssazione di CONCEDERE dei Bioimplanti Alieni SImbiotici a chi li VUOLE, ma NON implanterebbe MAI a Forza i Parassiti Controllori per creare Schiavi). . . Nel quale caso sia i Tuoi Cyberimplanti che molto dell'Equipaggiamento NON sono fatti di Metallo o Plastica ma della "Biomateria Avanzata" dei Daelkyrs di Xoriat (praticamente sembri "Kerrigan, Regina Delle Lame" di Starcraft oppure un "Guyver" degli omonimi Manga ed Anime !!). . . . . . . . Oppure il Patrono è il Grande Dio Drago "Khyber" che "Dorme Eternamente Nel Nucleo Planetario"; di Norma viene considerato un Abominio Malvagio o Tirannico alla stregua di Tiamat od Ashardalon, ma secondo il TUO Credo, ha semplicemente dei Piani Cosmogonici talmente Grandiosi che un "Normale Mortale Umanoide" NON li comprende (roba tipo "Quando Khyber Si Sveglia Eberron Si Spacca In Due, Ma I Veri Credenti Prescelti Potranno Vivere In Una Città Eden Sul Suo Dorso E Veleggiare Eternamente Nel Multiverso" !!!). . . Nel qual caso il Tuo Equipaggiamento è un POCO più normale, ma sembra antichissimo ed è potenziato da Cristalli Khyber Raffinati di "INUSITATA & Mai Vista Prima Perfezione" quindi sostanzialmente avresti Armi, Corazze, Cybernetica di tipo "Steampunk / Teslapunk". . .!! . . . . . In una NORMALE Campagna D&D un Tale Personaggio potrebbe sembrare INGIOCABILE ma su Eberron anche "Normale" non ci sono VERI Eroi Senza Macchia, ma solo "Gente Che Vuole Sopravvivere & Prosperare" senza che gli Allineamenti ingabbino in del Comportamento Imbinariato. . .!! . . . . . Fate conto che la Forza di Polizia Cittadina di Neo-Sharn utilizza anche come Agenti Pari Grado a Voi degli "Alastors Hellknights" (gli"Anti-Paladini Vendicatori Legali Malvagi" legati ai Nove Inferni ai quali spesso riportano indietro le Anime Fuggite !!) e persino dei "Deathknight Necromancer Cybergeist" del Karrnath; dei Non Morti (ma anche PG Dhampyrs o Rinati) "Ufficiali Alto Rango" capaci di evocare "Soldati Scheletri" delle Forze Speciali Paramilitari per le Operazioni Suicide. . .!!
  4. @Marhir Come detto sopra descrivici (anche a Grandi Linee) il "Concetto Base" del Personaggio, nel contesto della Ambientazione di Eberron (se la conosci abbastanza da discriminarne una Versione Evoluta); non stare ad impazzire troppo su specifiche Classi, Sottoclassi, Razze e Sottorazze. . . L'importante è che sia un PG di D&D di 10° Livelli (sebbene consideri che un Multiclasse, 5° + 5°, od altre Combinazioni) che possa divertirti al Massimo da Interpretare e Ruolare in un contesto di una "Megalopoli Technofantasy Urbanizzata Verticalmente". . .!! Poi ci pensiamo Noi, il Gamemaster e gli altri Players, ad aiutarti a "Mettere Su Carta" nel Modo migliore e più Sinergico col Gruppo il Personaggio Giocante in modo impeccabile (specie per gli Implanti Cybernetici Technomagici, che son un Homebrew piuttosto complesso ma fondamentale). . .!! . . . . . Mi sembrava che la Classe del Warlock fosse quella che Ti attirava di più giocare, ed in quella la scelta del Patrono che da i Poteri è importantissima per definire moltissime cose; come la considereresti di avere degli Incantesimi donati da una "Forza Vivente Di Madre Natura" (tipo un Patrono che è "Alto Nobile Fatato Della Coltre Silvana Incantata") che vuole proteggere quel poco di Verde che è rimasto a Sharn (portando quindi ad una Collaborazione con i Druidi Cittadini se quella Classe non Ti interessa). . .?? Oppure una scelta un pò Radicale ma Divertente è Dio Esterno (quelli dei Miti di Chtulhu) che però NON è attivamente Malevolo verso i Mortali Umanoidi, ma semplicemente FISSATO con impedire le "Incursioni Illegali Da Fratture Dimensionali Non Autorizzate". . .?? Potrebbe essere una Entità Ineffabile e Misteriosa, che si manifesta come una "Nube Iridescente Di Occhi Ectoplasmatici Onniveggenti", (talmente strana da fare letteralmente IMPAZZIRE chi ha scarsi Tiri Salvezza Mentali di Intelligenza e Saggezza) che SOFFRE ogni "Dimensional Gate" non autorizzato come fosse una "Ferita Metafisica Sanguinante": oppure qualcosa di ancora PIU' strano. . . . .!!! Se un simile Patrono fosse associato ad una Razza come i Tieflings LETTERALMENTE il Tuo PG potrebbe assomigliare ad "Hellboy" dei Fumetti di Mike Mignola o dei Film di Guillermo Del Toro. . .!! . . . . . @MattoMatteo , @Landar , @CocceCore Il Paragone tra i Tiers della Cybernetica e la Rarità degli Oggetti Magici e' MOLTO Calzante. . .!! In tante Campagne un Gamemaster Generoso permette di avere degli Oggetti Magici leggermente più potenti con dei Controbilanciamenti (come le "Sinistre Maledizioni Collaterali" del Malocchio che uso in Ravenloft); direi di usare una Idea del Genere anche per questa IMPORTANTISSIMA tipologia di Equipaggiamento Cyberpunk (oltre ai Significativi Bonus la Bionica NON può essere facilmente percepita, analizzata, scansionata, neutralizzata e, soprattutto, SOTTRATTA al PG, se non con Complicati Processi Chirurgici !!) Dato il fatto che i PG sono "Agenti Speciali Super Elite" stavo pensando a qualche "Prototipo Unico Avanzato Non Testato" che desse anche qualche Effetto Collaterale ma soprattutto in Roleplay (tipo la "Spina Dorsale Artificiale Accellerante" del Protagonista dell'Anime di Cyberpunk2070). . . INDICATIVAMENTE penserei. . UN (1) Impianto Cybernetico di Tier TRE (molto particolare, sperimentale, DEFINISCE parecchio il PG; come il " Panzerfaust Hydraulic Sledgehammer Cyberarm" del Barbarian Orc, oppure le "Multibraccia Aracnoidi Robotiche" del Thief-Hacker-Sniper in stile "MCU Spiderman"). . . TRE Cyberimplanti di Tier DUE; anche essi molto legati alla Tipologia del PG (sicuramente Customizzati e Personalizzati per il Ruolo Tattico-Strategico nella Squadra). . .11 CINQUE Cyberimplanti di Tier UNO; anche essi probabilmente legati alla Carriera Paramilitare del PG, ma potrebbero essere qualcosa che si è implantato in Gioventù e legato alla Famiglia o Cultura di Origine. . . . . . . . Per gli Augments devo vedere un attimino perchè NON è facile capirne bene l'efficacia, alcuni sono SOVRA-Potenziati, altri SOTTO-Potenziati. . . . . . . . Direi che comunque NON ci dobbiamo LIMITARE alla seppure vasta Lista del Technomancer's Textbook; adattare dalla Manualistica di altri Sistemi RPG Cyberpunk o Fantascientifici è SICURAMENTE Autorizzato e Suggerito. . . Un modo semplice di Bilanciare potrebbe essere una Versione DEPOTENZIATA di un Cyberimplanto di Tier ALTO (da 4 a 3, da 3 a 2, da 2 a 1) oppure viceversa una Versione SPERIMENTALE Potenziata (Rara, Costosa, Rischiosa, con SICURI Effetti Collaterali) se non esistono già delle Versioni "In Scala". . .
  5. @Marhir , @CocceCore , @Landar , @MattoMatteo . . . Comunque trovo un po' troppo Asfissianti e Limitanti le varie Restrizioni all'Equipaggiamento del Manuale Gratuito di Technomancer's Textbook (specialmente x la Cybernetica). . . Penso di permettere qualcosa di piu' Flessibile e Versatile (specie perche' i PG sono "Super Agenti Elite"). . .!!
  6. @MattoMatteo Come nome "Vikingo Gotico Germanico" (quindi abbastanza da "Nano Classico Fantasy") che ne dici di "Stahl" ovvero "Acciaio" in Tedesco. . .?? Come denominazione completa quindi sarebbe "Stahl Panzerfaust" (che, tradotto in Inglese Letterale, sarebbe "Steel Armorfist" abbastanza Duro e Gutturale sia x gli Orchi che x i Nani !!). . . Certo che l'idea di un "Warcraft Uruk-Hai" allevato dai Khazak Dvergarii e' molto singolare (ma perfettamente in sintonia con Eberron, una Ambientazione che si e' sempre fatta beffe delle Convenzioni Classiche di D&D, specie x gli Umanoidi !!). . .
  7. Non parlavo solo di Arti Bionici o di Cybernetica Implantata, ma anche di Armi, Corazze, Equipaggiamento di "Tipo Superiore" con Migliorie Custom Personalizzate. . .!! Ovviamente questo comprende anche del "Leasing Elite Wargear" che e' solo IN PRESTITO dai Magazzini della "Metroplex Neo-Sharn Cyberpolice" (Uso Lungo Termine ma GUAI a Rovinarlo o Perderlo !!) ed anche, in puro stile "Miami Vice", del Materiale Sequestrato ai Criminali Incarcerati (od Eliminati. . .) che e' piu' sacrificabile ma corre il rischio di essere riconosciuto da Complici ed Informatori. . .!!
  8. @MattoMatteo Come "Struttura Di Base" TUTTO qiello che hai scritto Mi sembra Perfetto; tieni presente che molte di quelle cose che hai elencato di Armi, Corazze, Cybernetica, son "Starting Wargear" disponibile x PG "Niubbi Iniziali" di Basso Livello (1°-3°, al Massimo 5°); essendo un "Veterano Elite" del 10° con "Sovvenzioni Statali" di ottima qualita' potresti avere Materiale di qualita' decisamente superiore. . .!! Molti Orchi di Eberron seguono dei Grandi Draghi (gli "Impiccioni Benevoli" che stanno nel Khorvaire, non gli "Astronomi Elitisti" che se ne stan ritanati nell'Argonnessen dall'altra parte dell'Oceano) come Totem Tribale. . . Un "Berserker Warchief" del 10° Livello di sicuro potrebbe essere persino il Campione Prescelto di un Wyrm o Great Wyrm (tipo a piacere; i Draghi di Eberron NON hanno un Allineamento Preferenziale dato dal Colore, Tinta Metallica o Tipo Gemme) e persino "Facente Funzione Krante Kapoguerra". . .!! Suggerirei un nome Orchesco spiritoso che richiami il grande e compianto Giancarlo Pedersoli, tipo "Bad Panzer" . . . . .!!!
  9. @Crawling Buona fortuna per la ricerca; Mi pare che ALMENO 2 o 3 Campagne di Basso Livello D&D stanno ancora reclutando. . .!!
  10. @Alzabuk Come "Gamemaster Deus Ex Machina" DECRETO che siano "Sassi Di Quarzite Artificiale" prodotti con la Alchimia Superiore di Van Richten; dimensione PERFETTA come "Piccole Uova Rotonde Come Biglie" ottimali come "Proiettili Da Fionda" (o anche meglio, Munizioni per le "Pellet Crossbows" delel Balestre Contundente che hanno un "Cucchiaio Spara Biglie" nella Coppiglia dell'Archetto). . . Sia il Chierico di Boccob di @MattoMatteo che il Paladino Vendicatore-Guerrigliero di @Fandango16 sono "Arbalestrieri Specialisti"; le Balestre che utilizzano possono essere velocemente modificate per tirare Biglie invece che Dardi, Quadrelli o Frecce. . . . .!!! Una Balestra ABBASTANZA PESANTE ne può addirittura lanciare contemporaneamente DUE o persino TRE. . .!! . . . . . Sto finendo di calcolare u attimo le Stats delle"Advanced Clockwork Xbows" della Society che potrebbero essere "Sidearm Handguns" interessanti anche per i PG di @CocceCore e @shadyfighter07 (in questo ultimo caso i Druidi NON hanno problemi ad usare Balestre di ogni Tipo o Dimensione che hanno POCO o NIENTE Metallo Forgiato nella composizione, tra l'altro !!). . . . .!!! FAERZITE, non Quarzite (stupid autocorrettori !!). . .
  11. Allora direi che potresti discutere dei Dettagli del Tuo PG assieme agli altri Players nell'altro Thread Informativo a cui ho invitato il Tuo Nickname. . .!! . . . . . @Crawling A Te la Mia offerta di Campagna "Particolare" potrebbe interessare. . . .???
  12. @Marhir Potrebbe essere interessato ad unirsi a Noi per questa Campagna Cyberpunk. . . Un tipo di Personaggio che gli ho suggerito potrebbe essere un "Tank Fighter Warrior" oppure un "Crusader Paladin" del Tipo Medievale Classico, come Skillset e Poteri, ma che funziona o come gli "Shadowrun Street Samurai" (Veloci e Rapidi Duellanti con Lame Leggere) od i "Riot Troopers" (Corazze e Scudi Pesanti, Armi Stordenti da Mischia) con Moderno Equipaggiamento Antisommossa da Mischia. . .!! . . . . . Altra alternativa interessante potrebbe essere un "Druido Urbano Dei Ratti Di Fogna & Cani Randagi" che non ha bisogno della Tecnologia Cybernetica Ipermoderna, ma che è un PERFETTO "Infiltratore Sotto Copertura" per le Gang Criminali dello Sprawl o per fingersi un Barbone mentre fà "Scouting Perlustrativo" di una "Zona Abbandonata" (fortificata da Cultisti Pazzi, Mostri Mutaforma o Terroristi Criminali) dove fare una Irruzione col resto della squadra. . . Per versatilità Maggiore questo PG potrebbe multiclassare con un Sciamano-Warlock od un Wild-Magick Sorcerer, per rimanere in tema di "Incantatore Dei Bassifondi". . .
  13. @Marhir Che Personaggio del D&D "Classico Fantasy" 5° Edizione 2014 potrebbe più divertirti in assoluto giocare. . .?? Una volta appurato questo si può vedere come adattarlo ad una Campagna Cyberpunk-Eberron come quella che sto implementando. . .!! Ad esempio ci son GIA' TRE Personaggi molto impallati con la Cybernetica, Armi da Fuoco e "Technomagia". . . Come si evince dagli "Street Samurai" e dai "Riot Troopers" dei Racconti di William Gibson e Philip Dick un PALADINO "Vecchio Stile" che si specializza in Armi Mischia, Scudi, Armature Pesanti potrebbe funzionare benissimo SENZA troppe Modifiche Iperscientifiche e rappresentare un "Nostalgico Low Tech" che comunque resta competitivo usando Magie, Poteri e Skillsets "Medievaleggianti" a Corot Raggio. . .!! . . . . . Oppure uno "Sprawl Street Shaman" dei Bassifondi Urbani, Personaggio APPARENTEMENTE "Mendicante Straccione Diseredato" ma che usa i "Poteri Degli Spiriti Della Città" per Lavorare come "Poliziotto Inflitrato Sotto Copertura" e fare Scouting PRIMA che arrivano gli altri PG delle "Squadre D'Assalto"; potrebbe essere Druido, Sciamano, Warlock od un mix dei tre. . . . .!!!
  14. Per quanto riguarda le "Armi Da Fuoco Moderne" (che, non dimentichiamo, sono una delle più importanti Modifiche Aggiunte di una Campagna D&D 5° in Stile "Heroic Cyberpunk Movie") devo vedere un attimo la Problematica dei Talenti di Super-Specializzazione, che hanno senso solo per PG che selezionano una caratteristica specifica. . . Possiamo elaborarci molto a riguardo, ma sarei per definire queste idee in questo modo, con Ampio Spazio di Personalizzazione in base alle Preferenze dei Players comunque: @Landar Come già detto sopra immagino che "Pistolero Ambidestro" sia una Idea Ideale di "Combat Style" per questo PG. . . Idealmente potrebbe pensare come Armi a Versioni SIA Cybertech-Enhanced (unica restrizione è che costano una Fucilata di "Crediti / Monete Auree" !!) SIA Lesser-Magic-Items (con le solite, classiche Restrizioni della Quinta basate sui Livelli PG) di: 1°) Pistole Mitragliatrici Leggere-Ultraleggere (Skorpion / Micro-Uzi) con Silenziatore; una Cadenza di Fuoco ed Ampiezza Caricatore (dai 20 ai 30 Colpi di Base x Clip) piuttosto elevata, a scanso di Gittata e Danno abbastanza bassini (solo in parte mitigabili da Bonus "Cyber / Magick"); con un Silenziatore e Proiettili naturalmente Subsonici queste sono Armi da Assassinio Perfette per Bersagli poco Coriacei oppure presi di Sorpresa (e quindi "Backstab Bonus Damage" perfettamente applicabile anche a Corta Distanza !!): ottime contro Sciami di Creaturine (non solo Insetti, Pipistrelli, Uccelli Stigei o Ratti; Minidroni Kamikaze e persino "Lowtech Nanomachine Swarm-Clouds" rientrano in tali categorie !!). . . 2°) Pistole Silenziate Semiautomatiche Medie-Pesanti "Navy SEALS SOCOM"; dalle 10mm. a persino le Desert Eagle 44 Magnum queste al massimo possono sparare "Raffiche Di 3 Colpi" (perdendoci un poco in Precisione rispetto ai Colpi Sibgoli); hanno Caricatori relativamente scarsi (dai 15 i 10 Colpi) e non possono essere Silenziate senza potenti Incantesimi o costosissima Hitech Balistica, solo usare "Soppressori Rumore" (solo alla LUNGA Distanza funzionano bene come i Silenziatori x Armi Leggere, a meno che i Testimoni non abbiano Cyberudito Potenziato, Sensi Acuti Innati tipo "Lupo Mannaro Segugio-Ranger" o potenti Incantesimi "Sensor Detection"); Danno, Gittata e Precisione però sono tra le Migliori possibili per Armi da Fuoco di Classe "Pistola Una Mano Singola". . .!! 3°) Megarevolvers Pesanti / Ultrapesanti "Casull / Linebaugh" Calibro .50 (CINQUE Colpi nel Tamburo) o Calibro .80 (Solamente TRE Colpi nel Tamburo); hanno un Danno ed una Gittata (specie se con "Canna Allungata") paragonabili ai Fucili D'Assalto Militari Medi o Pesanti (ovvero se comparate a quelle REALISTICHE del Mono Contemporaneo "One Shot / One Kill" su un Bersaglio Umanoide Standard !!); NON c'è modo di Silenziarle o Sopprimerle a meno di usare Incanti Illusori molto potenti, e sparano SOLO Colpi Singolii, ma hanno una Potenza Strategica tale che un Pistolero Esperto con queste può combattere contro dei Cecchini Militari con Fucili Sniperguns (oppure, in Comparazione "Fantasy Pura" contro degli High Elf Archers con Magic Longbows e Frecce Incantate !!) e ci può persino ABBATTERE dei Veicoli Leggeri o Droni Volanti Medi 4°) Pistole Lanciagrananate Monocolpo, in Calibro 40mm. NATO (sia i venerabili "M203 Sottocanna" che i Moderni Heckler-&-Koch HKA691 Antisommossa od i "Milkor Riot Stoppers"); il Danno è DEVASTANTE ma la Gittata DI SOLITO inferiore ai Megarevolvers Pesanti (a meno di non fare Complicati Calcoli di "Tiro Parabolico A Campana davvero utile quasi solo contro Nemici IMMOBILI dietro angoli o Ripari Barriccate !!); il Vantaggio PRINCIPALE è però nella VASTISSIMA Versatilità delle Munizioni "Smoothbore Barrell Slug" anche SENZA Prima applicare delle Modifiche Alchemiche, Magiche od Hitech; Danno Stordente, Paralizzante, Taser (sufficientemente "Hitech Prototypes" funzionano persino come "EMP Sqid" Elettromagnetici; Devastanti contro Droni, Cyborgs e Robots; ANATEMA LETALE contro gli Sciami di Nanomacchine !!) ; Reti Intrappolanti Adesive (praticamente la versione Mondana dell'Incantesimo "Magic Web") ed altre Opzioni. . . Le più versatili a Gittata CORTA sono praticamente la Versione PESANTE degli "Shotgun Slugs Ammo"; una "Flechette / Scatter Balls" da 40mm. è come se il Danno di una Granata a Frammentazione fosse concentrato in un Cono che si diparte direttamente dalla Canna dell'Arma (ottima "Difesa Offensiva" contro magari Squadre di Nemici Piccoli, Agili e Veloci che cercano di ingaggiare il PG in Mischia); ma anche le "Munizioni Chimico Alchemiche" sono terrificanti; una "Heavy Dragonsbreath Incendiary Slug" può essere come un "Mani Brucianti Alto Livello" se usato "A Cono Dispersione" (ne esistono anche Versioni che concentrano una Fiammata in Direzione Lineare; come Incantesimo di Riferimento rassomigliano allo "Aghanazzar Scorcher" dei Forgotten Realms) ma il Vantaggio di Versatilità è che posson avere DIFFERENTI Descrittori Elementari (Cartucce in "Freon Liquido" per Danno Congelante; Tossine Acide a Dispersione Gassosa; Semiconduttori Hitech x Danno Energetico; Iper-Magnesio x Danno Radioso, ecc. ecc.) conoscendo già eventuali Vulnerabilità Elementali del Bersaglio; essendo poi "Danno Chimico MONDANO" è Economico e Facile AGGIUNGERE Ulteriori Modificatori da Artificio o Magie. . .!! @MattoMatteo Come "Armi Pesanti Ideali" ritengo che svariate versioni (più o meno Pesanti) dei "Lanciagranate Nastro / Autoshotgun Pesanti / Vulcan-Gatling CAWS Shotgun" siano le Tipologie migliori di Armi che il PG "Barbarian Street Savage" possa Personalizzare; sia come "Arma Da Torretta Veicolare" del Vostro "Elemental Rings Flyer Aerodyne" di squadra, sia prelevarne un paio dal Veicolo e portarselo in giro con Nastro Munizioni quando il PG è costretto ad andare a piedi. . . La "VERA Forza" della Sottoclasse è di poter facilmente ed economicamente combinare DUE Armi Pesanti Assieme; idealmente si potrebbe pensare di fare "Configurazioni Temporanee Modulari" delle Armi che il PG (specie se di Taglia Grande di cui stiamo discutendo la Razza Eventuale) si porta dietro; un "Lanciagranate Ultra-Leggero A Nastro" (strutturalmente simile ad una "FN Minimi SAW" ma che usa Cartucce Shotgun Calibro 10/.0 come "Munizioni Esplosive" è la Arma Principale più versatile; sotto, come "Underbarrell Attachement" potrebbe avere montato di volta in volta svariate Armi Differenti. . . Un Lanciagranate A Tamburo Ultrapesante (pochi colpi, ma Selettore Scelta Munizione Gratis e lunga gittata e danno possente); un "Lanciafiamme Alchemico" (Raggio Corto ma Munizioni Elevate; facile sostituire la "Bottiglia Carburante Alchemico" con altro, Congelante, Shock Elettrico, Necrotico, Radioso, Tossico, Acido, persino "Danno Tuono Sonoro" usando un "Iper-Fluido Metallico Ultravibrante" !!) contro "Sciami Di Creaturine Assaltatrici"; una "Baionetta Motosega Hitech" (con magari Economici Incanti di Danno Extra o Elemento; il vantaggio principale di tale Arm è che se anche NON è attaccatta alla "Heavy Weapon" Brandeggiata ed Imbracciata può essere portata come "Chain-Longsword / Chain-Broadsword" in un Fodero a Cintura o su Schiena !!); un Lanciarpioni Ultrapesante a Razzo (con attaccata "Catena Rinforzata" oppure "Cavo Mithril / Adamantite" se il PG deve andare a "Pesca Grossa di Balene, Dracotestuggini o Viverne" !!) , un "Pilebunker" Ariete Sfondamento Megapesante a Molla (un Attacco MISCHIA Devastante contro Portoni Blindati, ma anche Nemici Lenti e Tosti tipo Golem Pietra, Statue Viventi, Tank-Warmechs od Elementali Roccia) ecc. ecc. Un Immenso ARSENALE di Armi Pesanti e "Supporti Sottocanna" su cui, di volta in volta, di missione in missione, il PG seleziona su QUALI utilizzare i "Numeri Limitati Bonus" dovuti alla Classe, in base ai Parametri Strategici. . .!! @CocceCore Al Tuo PG rimarrebbe la Opzione di "Cecchino Tiratore Scelto Lunga Gittata" con Fucili Sniperguns Medi e Pesanti. . . Oltre alla OVVIA Opzione di Danno Extra di un Thief-Rogue che fà il "Backstab Lungo Raggio" contro Sentinelle Inermi ed Ignare (utilizzando un Fucile Pesante con Canna Allungata, Bipiede Gyroscopico, Calcio Ergonomico Personalizzato, Mirino Telescopico Intelligente, Smartgun Cyberlink Oculare) c'è anche da considerare che uno Snipergun Medio (tipo "Heckler & Kock PSG1" oppure un Dragunov) può sparar dei Proiettili EMP che disturbano le Frequenze di Telecamere, Sensori, Cybergrids (rendendo un "Brute Force Hacking" del PG molto più semplice perchè le "Reti Avversarie" son "Scrambled"). . . E se si utilizzano Fucili ANTIMATERIALI come i Barrett 12,7mm. oppure i DIEMACO 14,5mm. (che, tra l'altro hanno una Gittata Massima di CENTINAIA di Metri e non DECINE !!) il Proiettile è cos' pesante da poter contenere un "Mini-Drone Arachnobot Spidermech" che, uscendo dal Buco del Punto di Impatto, può provare a sgattaiolare ad un Punto di Accesso Rete FISICO del Nemico, UNICO Modo di accedere a degli "Air Gapped Systems" scollegati dalla Rete Modem Cellulare (se no altrimenti è il PG a dovere FISICAMENTE andarci !!). . . Qualora il PG non debba restare in "Posizione Cecchinaggio Defilata" (come si vede dal Leggendario Cybercecchino, Saito, della Squadra Speciale Sezione 9 di Ghost-In-The-Shell si può fare il Tiratore Scelto persino da un AV FLyer in Howering Stabile a Mezz'Aria !!) e debba essere rapido e veloce a piedi, un Mitra Pesante Heckler-&-Kock Mp5SDK 10 mm. o 12 mm. è perfettamente in grado di usare (se ha il Soppressore Pesante, Canna Lunga, Calcio Anatomico, Red Dot Smartscope) i Vantaggi di un Fucile da Cecchino ma con Peso ed Ingombro paragonabili ad un Fucile D'Assalto Leggero. . . . .!!
  15. Suggerisco un "Advanced Warforged" con "Copertura Pelle Sintetica Artificiale" (praticamente quindi la Versione Technomagica di un "Gemini Class Full Body Conversion Cyborg" di Cyberpunk2020, a loro volta chiaramente ispirati a Motoko Kusanagi ed altri "Corpi Androidi Cervello Umano" di Ghost-In-The-Shell ed altri Manga di Masamune Shirow). . . Se ho capito bene vuoi fare un "Warrior (Gunslinger Pistoleer)" 4° + "Ranger (Gloomstalker) 3° + "Rogue (Assassin)" 3° come Impostazione Livelli. . .?? . . . . . Trovo QUASI poetico il fatto che sia un FORGIATO Assassino a dare la Caccia ai Forgiati, Androidi, Cybergolem, Fluu Borgs e Robot Umanoidi IMPAZZITI che depredano gli Innocenti dello Sprawl di "Under Sharn"; fa molto "Battle Angel Alita" (dove i "Braccatori Hunter Killers" sono spesso QUASI peggio dei Cyberpazzi che uccidono e di cui intascano le Taglie !!). . . Il "Pistolero Ambidestro" (alla "Old Wild West") dai Riflessi Estrazione Fulminei è rappresentato al meglio da una Sottoclasse dei Fighter-Warriors da "Iron Kingdoms" di cui posso darti un Sunto (è nel Manuale Base di Iron-Kingdoms tradotto in Italiano da Wyrd Edizioni) ma ci sono anche altre Character-Builds molto efficaci allo stesso modo. . . . .!!!
  16. Ho dimenticato di finire quel che dovevo mettere sulla "Pseudo Pece Nerastra" sui Nemici, che Ezemerelda teme possa essere Velenosa o Debuffing in qualche modo; a meno che non sia un qualche "Gelido Ectoplasma Necromantico Sovrannaturale" DOVREBBE essere MOLTO Infiammabile e quindi dare ULTERIORE Vantaggio a fare "Graticola Barbecue" dei Nemici. . .!! Ricordate che la Veggente Vistana ha anche detto di aggiungere "Luminosità Radiosa" agli Attacchi Fiammeggianti che farete. . . La cosa + fattibilissima poichè negli Ingredienti Alchemici dei Magazzini Scorte ci sono "Ampolle Di Olio Consacrato" e "Fluoridi Fosforosi Benedetti" che la Van Richten Society ha sviluppato per combattere Vampiri ed altre Creature Tenebrose che pigliano Danni Extra da "Elemento Luce". . . In effetti si tratta proprio delle PRIME Formule sviluppate dallo stesso Rudolph Van Richten ad INIZIO Carriera di "Cacciatore Di Orrori Notturni" per debellare il Vampiro Schiavista "Conte Voiçu" che aveva trasformato suo Figlio in uno Spawn Sottomesso e che poi la Society ha potenziato a livelli di perfezionamento talmente alti che NEPPURE i "Superior Vampire Lords" come Shthrad Von Zarovich, il "Comandante Sssslyth" di Cilestrospino-Bluetspur (un Illithid Vampiro che è praticamente "Capitano James Tiberius Kirk / Capitano Picard" in versione MOSTRO NON MORTO alla guida di una versione BIOMECCANICA ZERG della Star Trek Enterprise !!!) od il "Barone Metus" di Darkon possono ignorare. . .!! Quindi è facilissimo mescolarle agli Esplosivi Alchemici ed al Combustibile Liquido FIammeggiante che avet già preparato. . . . .!!!
  17. @CocceCore Sebbene sia una "Sottoclasse" del Mago "Puro" potremmo adattare il "Technomancer Hacker" anche ad un "Arcane Thief" o simile Classe (di sicuro lo avrei permesso anche a dei "Sorcerers" o "Warlocks" se ottimizzati come Background e Addestramento Poteri; un Ladro specializzato in Magie Runiche e Controincantesimi andrebbe benissimo ed il MIx del "Ranger Specializzato In Droni Robotici" rende ulteriormente sensato il fatto che sia un "Programmatore Esperto Di Backdoors & Worms"). . .!! Sei sempre dell'Idea di fare uno Shadar-Kai "Elfo Delle Ombre" come Razza. . .?? MI sembra perfetto sia come "Cultura Di Origine" che come "Impostazione Poteri"; specialmente nell'Ottica "Megalopoli di Cancelli Multidimensionali" che ho specificato prima come idea di "Cyber-Sharn". . .!! @MattoMatteo Mi sembra che l'idea di Multiclassare non sia tanto nelle Tue corde; secondo me un "Street Savage Barbarian" 10° Livello che sia Secondo Pilota, Meccanico e Riparatore oltre che "Mitragliere Di Bordo" potrebbe funzionare al meglio, sia come Skillset che come Powerset. . . Come "Razza Grossa" stavo pensando alle Regole dei "Fire Giant Foundlings" oppure al "Superior Azer" (gli Azer sono i Nani Elementali del Fuoco, con Barba e Capelli di Fiamme Vive; i "Signori" della loro Razza hanno la corporatura di un Nano Fantasy Classico in Proporzione, ma sono alti DUE od anche TRE Metri !!); non solo per i Bonus Fisici, ma perchè l'idea di "Bud Spencer Astro-Camionista Fantasy" si sposerebbe alla perfezione con il Carattere ed il Comportamento tipico di quella Razza. . . Un tale PG sarebbe ovviamente PORTATISSIMO ad usare Armi Pesanti come non solo Lanciafiamme ma anche Lanciagranate a Nastro e/o "Autoshotguns Pesanti" (alcuni sono persino Minigun Vulcan Gatlings a "Canne Lisce" come l'Arma Bionica Preferita di Adam Smasher di Cyberpunk 2020 !!) caricati a Munizioni "Dragonsbreath" Incendiarie. . .!! Devo vagliare un attimo ovviamente i Bonus Razziali controbilanciati ai Malus. . .!! @Landar Stiamo discutendo al meglio in PM su quel che chiedi del PG, e sono daccordo con praticamente tutto, previo approfondimento delle proposte che Ti ho fatto ; direi che si può anche discuterne apertamente qui, così ascolti anche il Feedback degli altri Due Players. . . Comunque ribadisco di NON dovere preoccuparvi delle solite problematiche del "Gruppo Avventurieri Dungeonsweepers Mercenari" del Fantasy, tipo "Frontline Tank Difensivo Dedicato" o "Guaritore Healer Di Gruppo"; avete TUTTO il Supporto del Corpo di Polizia Cittadino di Cybersharn. "Gioiello Tecnologicamente Avanzato" di un Mondo Avveniristico, e quindi potete giusto concentrarvi sul PG che più diverte da fare, senza impazzire a "Bilanciamento Vagabondi Raminghi Delle Terre Selvagge". . .!!
  18. @CocceCore , @shadyfighter07 L'idea di usare la "Fuliggine" (ci sono vecchi sacchi di Carbonella x Braci tra tutte le svariate Suppellettili dei Magazzini) come netodo di rilevazione Avversari Invisibili (anche avessero una forma di "Camuffamento Camaleontico Superiore" che ne confonde la Silhouette le ORME sarebbero ben visibili; in base a quel che vi hanno detto ne gli Incursori Nemici ne le Creaturine Scheletriche che possono evocare svolazzano o saltellano, e neppure si arrampicano sui Muri, anche se son stati descritti come "Scheletrini di Velociraptors Cuccioli" o roba del genere) è MOLTO Buona. . . Anche perchè la Magia Druidica della Cinerea è "Elementalmente Allineata" con Fuliggine, Braci, Carboni e simili; contro Nemici che ne sono colpiti Iskra avrebbe di SICURO almeno "Vantaggio Alle Prove" per usare Poteri e Skills. . . Tra l'altro la "Schifezza Nerastra" che Ezmerelda ha riferito essere cosparsa sulle Lame dei Nemici e sulle Ossa dei Mostriciattoli da loro Evocati I Sacchi di Carbonella possono essere facilmente disposti come avete suggerito e dovrebbero funzionare perfettamente. . . il Paladino di @Fandango16 ha ancora DUE Round "Liberi" di Azioni da decidere, e collaborando con la Druida che ne ha UNO potrebbe perfettamente preparare queste Contromisure Ulteriori. . . @Alzabuk , @MattoMatteo Le Azioni che avete progettato e che faranno i Vostri PG Mi sembrano perfette e non dovrebbero esserci Problemi a funzionare come avete pianificato. . .
  19. Ci sono relativamente parecchie Campagna di D&D che cercano ancora di reclutare Players qui sul Dragonforum, specialmente x la 5° Edizione del 2014. . . Io sto cercando Players per una Campagna un poco sui Generis che non so se è sensato consigliarvi poichè non solo è ad alti Livelli (10°, specificatamente per permettere dei Multiclasse molto Versatili e Potenti) ed ambientata a Sharn di Eberron (già di suo Mondo e Location molto complesse ed articolate) ma anche perchè non è il "Solito" Medioevo Fantasy ma ha contaminazioni Cyberpunk particolarmente avanzate (Armi da Fuoco Moderne, Cybernetica, Internet, IA, Veicoli Semi-Fantascientifici) mixati con la Magia Standard. . .!! Se cercate cose più semplici (sia come Livelli che come Impostazioni "Normali") di D&D è molto probabile che qualcosa troviate prima o poi. . .!!
  20. Un' altra Idea che volevo implementare (che spero sia Gradita a tutti i Players) e' che le Squadre Speciali della "Sharn Cyberpolice" si occupano non soltanto di "Crimine Mondano" (sia esso Fisico, Magico o Virtuale) ma persino di respingere Incursioni Extradimensionali. . . Eberron e' un Mondo strapieno di Portali Dimensionali x il Multiverso di D&D (tra l'altro ha un "Fixed Gate" x Sigil di Planescape) e la stessa Citta' Verticale di Sharn deve la sua Struttura Architettonica che sfida le Leggi Fisiche Naturali ad essere in "Tensione Equilibrata" tra un Portale Invisibile x il "Piano Dimensionale Dell'Aria" (con dei collegamenti poco chiari al paradisiaco Monte Celestia) sopra la Cima piu' alta delle Torri ed un "Hellgate" nelle profondita' sotterranee che porta sia al "Piano Dimensionale Del Fuoco" sia ad una Distesa Lavica Infernale (non e' chiaro se legata ai Diavoli Legali Malvagi, ai Demoni Caotici Malvagi od agli Yugoloths Neutrali Malvagi !!). . . Magari con l'evoluzione cybertecnologica di Eberron i Maghi, Artefici ed Incantatori Divini son riusciti a sviluppare tutta una Rete di "Portali Temporanei Minori" ancorati a quelli Fissi di Sharn, x sfruttarne le immense Potenzialita' Commerciali, Turistiche, Economiche e Paramilitari. . . Magari moltissimi dei "Portali Corporativi" sono Sorvegliatissimi ed Ipersicuri (tipo con delle "Iridi A Scatto Indistruttibili" come nei Film e Telefilm di Stargate) ma errori (od interferenze di "Cultisti Terroristi Pazzi") posson sempre capitare. . .!! E se la intera Megalopoli Verticale e' Nota alle Creature del Multiverso-Planescape allora potrebbe capitare che qulcuno (o qualcosa) provi a passare, approfittando del fatto che in un luogo fuorimano un "Momento Astrale Propizio" ha indebolito le Pareti Dimensionali (gia' un poco assottigliate dal continuo "Traffico Veicolare Metafisico"). . . . .!!!
  21. Qualunque combinazione di Classi, Razze e Background secondo Me funziona benissimo se divertente x il Player; anche se ci fossero delle Sovrapposizioni di Skills, Poteri o "Ruoli Strategico Tattici" e' controbilanciata dalle Opzioni Ipertecnologiche e Cybernetiche. . . Inoltre essendo i PG parte di una squadra speciale di Agenti Elite della Polizia Cittadina della Megalopoli piu' cosmopolita di tutto Eberron, c'e' MOLTO piu' Supporto di PNG Alleati e Mezzi che avrebbe anche una Banda di Avventurieri Mercenari molto potente. . .!! Un aspetto "Culturale Locale" che stavo vagliando con atttenzione e' di concedere un "Superior Aberrant Dragonmark" ad OGNI Personaggio. . . Oltre al chiaro Bonus di avere "Proto Incantesimi Gratuiti" a prescindere dalla Classe, c'e' una IMPORTANTE Connotazione sul fatto che i Casati Marchio del Drago "Normali" aborrono gli Aberannti Marchiati. . . Se le Dragonmarked Houses son logicamente evolute in "Cyberpunk Zaibatsu Megacorps" in questo contesto di Campagna, significa che una Forza Cittadina di Poliziotti con Aberrant Dragonmarks e' praticamente incorruttibile verso le Influenze delle Corporazioni di Sharn. . . Inoltre lo "Spirito di Corpo" e "Mutua Lealta' Metroplex" tra Poliziotti Marchiati Aberranti di ogni Razza, Classe, Estrazione Sociale ed Origine sarebbe molto forte e svilupperebbe grande Versatilita' Tattica ed astuta Flessibilita' Strategica. . .
  22. @MattoMatteo , @CocceCore , @Landar Se non saltano fuori altri interessati in tempi ragionevolmente brevi, preferite che cerchiamo qualche altro Players con un "Reclutamento A Lungo Raggio" oppure iniziamo a pianificare una Campagna con POCHI Personaggi ma con Possenti Supporti e Infrastrutture di Sostegno ben organizzate. . .?? A Me vanno bene TUTTE le Opzioni Possibili; l'importante è che la Campagna sia il massimo possibile divertente per OGNI PLayer. . . . .!!!
  23. C'è di tutto e di più per poter organizzare le Trappole Avanzate e le Contromosse che avete descritto nei Magazzini Sotterranei. . .!! Basta solo pianificare al meglio ed utilizzare saggiamente il Tempo, Risorse, Conoscenze, Abilità e Poteri che avete a disposizione. . .!!
  24. Pensate a fare i PG che piu' possono divertirvi, sia come Classe, che Razza, che Background "Paramilitare". . . Poi ci penso Io ad adattare i dettagli della Ambientazione alla Tipologia dei PG. . . Visto che e' probaile siano pochi PG sarei quasi x pensare a DIECI Livelli (se ve la sentite ovviamente); un "Jack Of All Trades" Multiclasse 5° + 5° avrebbe comunque gia' entrambe le Sottoclassi ben specificate ed approfondite ed un "Superspecialista" 10° puo' facilmente coprire le "Lacune Intrinseche" della Classe con Equip.Moderno e Cybernetica. . .!!
  25. Direi che visto la tipologia di Ambientazione "Cybersharn" sembra piacere molto a tutti poi la approfondiamo meglio, ma siamo ognuno piu' o meno sulla stessa lunghezza d'onda. . . Se rimaniamo sui 3 o 4 Players soltanto sarei x Livelli relativamente alti, sia x il "Semplice Potere Offensivo" (mi son andate a catafascio alcune Campagne in passato perche' TROPPI PNG Alleati di contorno che confondevano le cose ai Players; forse meglio avere una "Squadra Super Elite Ristretta" di soli PG e delle Creature che evocano o Droni Robotici che controllano) che x Multiclassare con efficacia, x avere PG molto versatili. . . @Landar Ho l'impressione che un "Mago Cecchino" di qualche tipo possa essere un PG che potresti gradire. . . Gli "Artefici" di Eberron, diversamente da quelli di altri Mondi D&D (che son principalmente Alchimisti, Armaioli e Fabbri Oggetti Incantati Minori di tipo "Tardo Rinascimentale / Medievale") hanno la Sottoclasse del "Armiger Artificer" che infonde Potere Magico in Armi a Distanza costruite personalmente. . .!! Si potrebbe pensare ad adattare una Classe dell'ambientazione di "Iron Kingdoms" (un "Heavy Metal Steampunk Total War" poco noto in Italia ma comunque tradotto da Wyrd Edizioni) del cosiddetto "Tiratore Arcano" (in originale "Gunmage"), una specie di Stregone specializzato nell'infondere "Potere Da Livelli Incantesimi" dentro "Proiettili Runici" in Armi da Fuoco in "Rare Leghe Mistiche" appositamente preparate (usare i poteri Gunmage su altre Armi NON Apposite tende a rischiare che la Canna fonda e/o il Proiettile esploda prematuramente) potenziandone Forza D'Impatto, Gittata, Precisione ed aggiungendo interessanti "Trick Shots" (Colpi che curvano o rimbalzano oltre Ripari son il MINIMO, cosi' come generare "Proiettili Energetici" in una Canna Vuota). . . Lo svantaggio principale del Gunmage e' che i Proiettili Runici e le Canne di Armi piu' grandi e complesse di "Doppietta Sovrapposta" hanno un Prezzo MOSTRUOSO (un "Heavy Gunmage Revolver" e' paragonabile, cime Costo e Rarita', ad una "Holy Avenger Sword" x Paladini !!); se pero' Multiclassi come "Eberron's Artificer" i costi di Armi e Munizioni PERSONALIZZATE che Ti crei da solo calano vistosamente (senza contare i vantaggi poi di una Ambientazione "Magic Cyberpunk" tipo Droni Robotici Assistenti Laboratorio, oppure una Stampante Laser 3D con dentro vincolato un Elementale di Terra, che ha anche potere sui Metalli). . . Come Razze suggerirei o gli "Elfi / Aasimar / Dragonidi" (per i Bonus al Carisma Stregonesco ed i Poteri Arcani Innati) oppure i Nani (che hanno vistosi Vantaggi Culturali x Incanta-Rune, Alchimia Militare e Forgiatura Magica). . .!! @CocceCore Come suggerito un "Vehicular Druid" mixato con un "Drone Ranger" (entrambe Sottoclassi del "Technomancer's Textbook") sarebbe ideale x il PG che pensavi. . . Per renderlo ancora piu' Avveniristico suggerirei come Razza un "Eberron Warforged" (che, in questa ambientazione, sarebbe Tecnologicamente Complesso quanto un "Full Body Conversion Cyborg" con della Nanotecnologia Magica infusa nello Chassis Bionico). . . Un tale PG assomiglierebbe moltissimo al Transformer Decepticon "Soundwave" (il Fidato Braccio Destro di Megatron) che e' quello che genera dal proprio stesso Corpo Biomeccanico dei "Mini Droni Subordinati" (a forma di Scorpione, Roboragno, Volatile, Felino Predatore o persino Piccoli Umanoidi) sebbene di Dimensioni certamente minori (un Forgiato al massimo e' alto due metri e mezzo, e pesa Tre o Quattro quintali). . . @MattoMatteo Il Barbaro di Technomancers-Texbook sarebbe PERFETTO poiche', data la conformazione di "Megacity Sharn" una Squadra Speciale DEVE x forza avere un Veicolo Volante "Flyer Militare" con un eccezionale Pilota & Meccanico alla Guida (ed i Bonus dello "Street Savage" alle Armi Pesanti si applicano SIA a quelle che son nelle Torrette Ventrali che a quelle che eventualmente toglie dal Brandeggio quando il Flyer atterra, tipo Rambo 2 con la Mitragliera dell'Elicottero Militare !!). . . Multiclassare con Paladino potrebbe essere una OTTIMA Idea non solo x i Poteri Divini di Attacco o Difesa, ma anche x un Astuto Escamotage; se il Velivolo ha una "Awakened Onboard AI" che e' BENEDETTA dal Culto del PG potrebbe contare come "Cavalcatura Sacra Del Paladino" e quindi persino usufruire degli Incantesimi Curativi ed Imposizione Mani Guaritrici MENTRE VOLA (dato che il PG sarebbe certamente a "Contatto Privilegiato" magari con dei Cyberlinks Palmari Subdermali durante il pilotaggio). . .!! Come Razza quasi suggerirei i Goliaths (od adatterei gli Ogruns di Iron Kingdoms; oltre che enormi combattenti son anche eccellenti fabbri) o persino una delle "Sottorazze Elementali Ibride" del Fire Dimensional Plane. . . . .!!! . . . . . Per il mezzo. . . Un tale Velivolo Militare Potenziato costerebbe ovviamente Cifre ASTRONOMICHE se i PG fossero dei Mercenari "Edgerunners Ronin Street-Samurai"; ma essendo Agenti SWAT di Elite del "Concilio Cittadino Metroplex" molti costi sono a carico del Dipartimento (contando anche il Bonus che Riparazioni, Upgrades, Munizioni se i PG se le fan da soli ricevono Sconti MOLTO Significativi !!). . . . .!!! Un tale "Eberron Technomagick Cyberflyer" potrebbe sembrare quasi uno degli "Smart VTOLS" di Ghost-In-The-Shell ma magari con il Telaio impreziosito da Rune Mistiche e, soprattutto al posto delle Turboeliche Variabili avrebbe una versione migliorata degli "Anelli Elementali" che gia' fan volare le Aeronavi della Sharn "Medievale". . .!! Sebbene una forma tipica possa assomigliare, per Logica Strutturale Veicolare, molto agli "Spartan Pelicans" di HALO, alle "Colonial Marines Dropships" di Aliens od agli "Skynet Hunter Killers" di Terminator, mi viene alla mente il cosiddetto "Kruger's Springbok Interceptor" da Elysium di Neil Blomkampf (coincidenzialmente ottimizzato x soli TRE Cybersoldati Potenziati come Equipaggio, ed i loro "Droni Subordinati"). . .!!

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