Steven Art 74
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Alzabuk , @Fandango16 , @shadyfighter07 , @CocceCore Ho avuto un Weekend abbastanza pesantino tra Turni Domenicali di 12 Ore e Problemi con Parenti e Vicini, se no sarei riuscito a portare avanti meglio le Azioni Risolutive. . . . . . . . A questo proposito, molto saggiamente @MattoMatteo Mi ha fatto notare che potrebbe SEMBRARE che Io Masteri in un modo MOLTO "Deus Ex Machina" non tanto IMPONENDO ma SUGGERENDO eccessivamente una SPECIFICA Linea di Azione dei PG; se è il caso e qualcuni preferirebbe avere più "Freeform Combat-Roleplay" che lo dica pure senza Problemi; a Me importa che siano i PERSONAGGI e soprattutto i GIOCATORI a scrivere la Narrazione, non certo ad Imbinariarli in una "Railroad Scripted Adventure" in cui sono solo "Comparse Teatrali" in una Sceneggiatura già scritta da Me. . .
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della Spada@Voignar , @Dardan , @Rafghost2 , @Fandango16 Anche i Due "Capitani Barbarossa" finiscono di coprirsi con i Pesanti Mantelli Grigi, che quando passa una Nuvola sul Sole (fenomeno definito da alcuni Bardi-Poeti romanticoni "L'Occhiolino Di Sune A Lathander", specialmente in Canti & Lazzi da Taverna di Waterdeep Bassa !!) assumono una tinta quasi Bluastra. . . Uno (quello sempre armato con una Coppia di Martelli incisi con Rune Celtiche) finisce di scambiare qualche parola col fido Nostromo e Timoniere, Tharkha "Mezzoferro", un Nano Ex Schiavo Gladiatore, che nasconde ingegniose Armi a Scatto nell'Uncino del Polso Sinistro, nella Gamba-Di-Legno a Destra, in alcune Placche Metalliche che coprono Torso e Cranio e persino degli "Incantesimi Offensivi" in una Gemma che occupa la Orbita Vuota Destra, coperta dalla tipica Benda da Pirata. . . L'altro Fratello Gemello (quello con due Asce Gemelle da Lancio tipiche dei Barbari Rashemen) scambia due cenni significativi con gli altri dell'Equipaggio che scendono a terra in Franchigia di Libera Uscita (e che notate non son contentissimi di imbacuccarsi in Grigi Mantelli un poco più pesanti del Normale, specie per una coppia di Halflings ed un esile Mezzelfo) e poi vi si avvicina. . . "Miei Fidati e Mie Fidate, ora scenderemo a Terra ed. . . .assaggeremo. . .la Ospitalità di cui la Città-Degli-Splendori sembra vantarsi tanto. . .!! Ma non dobbiamo dimenticare che siamo anche qui per ricevere NUOVE Missioni ed incarichi dai Nostri Benefattori ed Alleati degli Arpisti, oltre che per rinnovare la Lettera-Di-Corsa per la Scorreria Marittima contro i Nemici di Waterdeep. . .!!" "E' per questo che abbiamo selezionato la famigerata, leggendaria Taverna Del Portale Sbadigliante; rumorosa, chiassosa, confusionaria, ma anche abituata alle Stranezze Magiche e Bizzarrie Esotiche, dati tutti gli Avventurieri che entrano ed escono dal Pozzo che porta al cosiddetto Undermountain-Dungeon. . .!!" "Le vostre Peculiarità NON daranno nell'Occhio rispetto ad altre Osterie più Raffinate o Bettole del Porto (a prescindere dalle Preferenze Personali) e quindi eventuali Nemici presenti in Città non riusciranno ad individuarci molto facilmente; inoltre QUASI ogni Capriccio e Gusto può essere trovato ed acquisito allo Yawning Portal (sebbene i Prezzi tendano ad essere parecchio altini per le Cose più Strane e Bizzarre !!) e quindi tanto vale approfittarne. . .!!" "Lasceremo la Nave nelle sapienti Mani del Nostromo Tharkha, del Mago-Di-Bordo Sylphedyus e di Marinai Scelti che non hanno interesse ad una Franchigia Shore-Leave (sebbene qualcuno di essi abbia consegnato una Lista di Compere ai Compagni che scenderanno). . .!!" "Se ci accorgiamo che qualcuno sembra dimostrare dell'Interesse un poco troppo. . . . .MORBOSO. . .verso di Noi (magari NON proprio le Nostre Nemesi ed Avversari, di certo NON POSSONO essere dappertutto, ma solo qualche Rapace Predatore Locale che pensa a Marinai Ubriachi con tasche piene d'oro come a Bersagli Facili !!) allora Mio Fratello e gli altri inizieranno a Cantare a Squarciagola, fare Fracasso ed Attirare Attenzione su di se, andando in tutt'altra Direzione, mentre Noi ci defiliamo con scaltrezza e raggiungiamo il Bersaglio Prestabilito. . .!!" "Qualche Ultima cosa da Preparare prima di scendere. . . . .???"
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaCi sto lavorando a riguardo; spero ultimare i preparativi definitivi entro il Weekend. . .
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99 - Orion "Mirage Doppler" Lynch
@Landar Hai per caso un Account di Discord o di un Telegram Personali. . .?? Per svariate Idee sia Grafiche che Regolistiche del Tuo PG potremmo fare molto prima ad abbozzarne li e mettere qui sul Dragonforum SOLTANTO i "Prodotti Finiti". . .!! Magari mandameli x PM, se Ti sembra una Buona Idea, affinchè non siano troppo "Di Dominio Pubblico". . . . .!!!
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Kael "CocceCore" Mournveil - Nome in codice "Phantom"
Steven Art 74 ha risposto a CocceCore a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@CocceCore Hai per caso un Account di Discord o di un Telegram Personali. . .?? Per svariate Idee sia Grafiche che Regolistiche del Tuo PG potremmo fare molto prima ad abbozzarne li e mettere qui sul Dragonforum SOLTANTO i "Prodotti Finiti". . .!! Magari mandameli x PM, se Ti sembra una Buona Idea, affinchè non siano troppo "Di Dominio Pubblico". . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftMa l'Umile Trucchetto di Livello 0 "Raggio Di Gelo" non ce lo ha nessuno. . .?? Non dico "Cone Of Cold" o "Ice Storm" ma di Incantesimi Gelidi spvente ce ne è di tutti i Tipi. . .!! Al peggio andate ad arraffare dei Componenti Alchemici che, combinati con Maestria, creeranno del "Fluido Iperfreddo Congelante" da scagliare attorno al Melmoso Lucertolone Serpentino, e gli "Ice Knives" del Nativo di Krynn completeranno l'opera. . .!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftCome ho detto OKKIO a Non esagerare con "Accumulo Bombamaggika Zpakkadanni". . . La ho paragonata ad una Kamekameha od un Haduken prima, ma se sparate una "Sfera Genkidama", una "Freezer Megaball Planetkiller" od un Hakai di Lord Beerus ci rimettete ANCHE VOI. . .!! . . . . . Sebbene ci sia un Escamotage. . . . . @CocceCore Vaelthar e' MOLTO resistente alla Elettricita' (in effetti e' PROPRIO con un Fulmine Tempestoso che lo hanno rianimato, alla "Viktor Von Frankenstein". . . . . SI PUOOO FAAAAAREEEE !!!). . . Tra la "Necroanatomia Modificata Superconduttiva" ed i Poteri da Storm-Barbarian puo' TENTARE di "Focalizzare & Canalizzare" il Fulmine invocato dalla Druida (anche perche' la Alabarda gia' molto resistente perche' "Magica +1" e' ULTERIORMENTE "Sintonizzata Tempestosa" grazie a Rune Spirituali di Bolverk-Odino, Donar-Thor, Rayden-Bishamon e "Thunderlord Chango" !!). . . Se la pianta BENE nel Collo del Mostro, agira' come "Parafulmine Superconduttore" e lo Taserera' x Benino (la Mota-Ablativa e' ESTERNA). . . Nel frattempo lo Gnomo potrebbe "Prelevare" con una "Bacchetta Armonica Elementale A Diapason" le Fiamme Vorticanti da Iskra, convertendole in "Sonic Boom Damage" x potenziare il Dardo "RPG Tankhunter" del Paladino Vendicatore. . . Tutto questo dovrebbe avere come pregresso una "Cold Cryogenic Spell" del Chierico Eriol che (approfittando del fatto che le Alghe Rampicanti Druidiche gia' intralciano Serpocaimanopitone. . . . .ed un "Sewer-Mold Veget-Otyugh" od una "Plankton Amoeban" gli sta mordicchiando la punta della coda !!) lo faccia diventare un "Sitting Duck" (o meglio un "FROZEN Sitting Duck" !!). . . . .!!! @Alzabuk , @MattoMatteo , @Fandango16 , @shadyfighter07 Che ne dite di questo Piccolo Cambio Strategico. . . . .???
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@shadyfighter07 Dunque, NORMALMENTE direi che in una CANTINA SOTTERRANEA non si potrebbe "Invocare Il Fulmine Druidico" (so di DM che sarebbero fiscalissimi a proibirlo persino DENTRO un Camino Vulcanico, oppure nelle Caverne dell'Underdark di Faerun, comunque vaste da avere un Loro microclima atmosferico). . . Ma il Maniero dove Vi trovate ha "Bizzarrie Sovrannaturali" molto strane; i Piani Alti sono pervasi da "Spesse & Umide Folate Nebbiose"(quindi e' come se GIA' ci fossero "Nembi-Nubi Tempestosi" propedeutici all'incantesimo) e son collegati alla Cantina "Innaturalmente Calda & Secca" (quindi Ambiente IDEALE x scoccare Scintille Elettrificate) da Pozzi X Cisterne con Secchi legati Catene METALLICHE (conduttore migliore non c'e' ne e' di sicuro nei pressi). . . Cio' detto il Necroserpe Mummiadrillo e' coperto da una "Melmosa Protezione Ablativa" che RIDUCE Danni di Fuoco, Sacro-Radioso e FULMINE ELETTRICO. . . A meno che l'intenzione della Druida sia di "Integrare Nella Pirosfera Vorticante" ANCHE il Call-Lighting e magari "Incastonarlo Sul Dardo-Killer" dopo aver convertito la maggior parte dei Dadi Danno Elementale in "Esplosione Sonica Tonante". . . Occhio a non esagerare o la Magione DECOLLA da Kaligopolis, VOLA via' da Ravenloft ed ATTERRA a Toril, Krynn, Oerth od Eberron (ed a quel punto la Sopravvivenza dei PG diventa piu' che altro una "Opinione Ipotetica" !!). . . . .!!!
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronI "Sinthethic Hairs" potrebbero essere ULTERIORMENTE incantati dalla Natura "Shadowfurry" di Origine Razziale Magica. . . .?? @Landar Se vuoi fare il "Warforged Spiderman / Doctor Octopus" la Opzione "Cybergun Combiarm" sopracitata la potresti considerare anche Tu. . . .??
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@CocceCore Quindi era il Tuo PG ad essere il "Quadrumane Esartropode"; ora ha MOLTO piu' senso la Tua richiesta di sostituire UN Avambraccio con un "Gun Arm Pod" (come in effetti ha la "Full Body Conversion Borg" Spyder della Militech di Cyberpunk2020). . . Quindi ci volevi montare una "Cyber-Bionic Combi-Smartgun" che mixasseasse un "HSMG / Carabina Leggera" con un "Mini Grenadier /Superheavy Shotgun" (in effetti una delle Tipologie di Armi piu'versatile possibile in ambito "Realistic Cyberpunk". . . A che Calibri-Danno pensavi x la Combi-Arma Automatica "Superiore": 1d4 [50 Colpi], 2d4 [40 Colpi] (Silenziabili), 3d4 [30 Colpi], 4d4 [20 Colpi] (Solo Soppressori). . .?? E x la Combi-Arma "Inferiore Canna Liscia" (se ha Smartchip un "Shotshell Revolver Ammo Wheel" ruota con un Pensiero x selezionare la Cartuccia giusta !!): 3d4 (9 Colpi), 4d4 (6 Colpi), 5d4 (3 Colpi), 6d4 (Monocolpo). . . . .???
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Landar In effetti esiste un "Corpo Speciale Militare" della Nazione Forgiata detto "Arachnoforce" (cui si affiliano i già citati "Krakenjagers") che è costituito di Warforged con QUATTRO o persino SEI BRACCIA, con i "Quick Change Mounts" (alcuni hanno Arti e Mani più o meno Prensili e Manipolatori, altri preferiscono, come è costume di alcuni Forgiati, innestare Lame ed Armi direttamente in Polso ed Avambraccio). . . Tale Corpo (specializzato nel "Combattimento Ravvicinato" contro i Syberyparassiti Biomeccanici Technorganici che infestano le "Mournlands Sotterranee" cui il "Nuovo Eden Frgiato" fà praticamente da Tappo) paradossalmente è stato FONDATO da un Ex PG di @MattoMatteo dell'Era Fantasy (di una Campagna "Eberron Classico" andata a catafascio su Discord) ed UNICO sopravvissuto di una sfortunata Spedizione Archeologico-Scientifica nelle Terre del Cordoglio. . . Dato che il Tuo PG lo considero "Riservista Dell'Esercito Del New-Cyre" (TUTTI i Forgiati del Pianeta sono di DEFAULT "Cittadini Onorari" della Nazione Forgiata, a meno che non richiedano espressamente di essere riconosciuti "Feudatari" di una ALTRA Entità Politica, cosa che fanno di solito solo gli "Shield Guardians" del Breland, i Paladini Forgiati Silverflame, alcuni "Necroforged Karrnathiani" e qualche "Principe-Mercante" Forgiato affiliato ai Casati Dragonmarks) tali Arti Extra, ed un Cyberchirurgo Technosavant specializzato nel Montarlie Ripararli potresti custodirli nella Ambasciata di New-Cyre a Neo-Sharn, dato che sarebbero "Assetts Militari Prototipi". . . Ovviamente ne esistono persino "Versioni Organiche" di ogni tipo fatte ed impiantate dai Technomedici Nani delle Rocche di Mror (sebbene le Versioni Economiche tendano ad essere "Tentacoli Dorsali Ancora Vivi" appena espiantati da un Aberrazione Daelkyr) per chi "Preferisce La Calda Carne Al Freddo Acciaio Cromato". . . . .!!! . . . . . @CocceCore Avevo visto alcune Illustrazioni di Shadar-Kai e Shadovarii con i Capelli fatti PROPRIO di Ombre Fumose, ceh in alcuni casi ADDIRITTURA possono diventare PRENSILI come fossero dei "Mini Tentacoli Allungabili"; potrebbe essere una Opzione Cybernetica "Grapple Hands" disponibile SOLO al Tuo PG se la trovi carina. . .!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @CocceCore , @Alzabuk , @shadyfighter07 , @Fandango16 INDICATIVAMENTE la Strategia abbozzata sino ad ora sarebbe. . . 1°) "Alghe Rampicanti Limacciose Fognarie" (se c'è FORTUNA persino un "Mostro Vegetale Tentacolare" che abita le Fogne potrebbe rispondere al Richiamo della Druida ed essere Favorevolmente Disposto, dopotutto sono "Saprofagi Necrofagi Mangiacarogne" ed Iskra potrebbe avergli giusto segnalato un BEL PIATTONE di Carne Secca. . . . .forse giusto un poco troppo "Speziata" per Via dei Fluidi Imbalsamatori" !!) che bloccano e rallentano il Serpentrdrillo Coccosauro. . . 2°) Vaelthar INCHIODA (piantando la Parte Inferiore "Punta Perforante Triangolare" della Alabarda nelle Giunture del Collo) il Mostrone mentre cerca di passare dalla Cancellata, la cui Porta-Grata è a malapena più larga di un Umanoide Robusto. . . 3°) Eriol (?) invoca del "Ghiaccio Elementale Magico" per "Pietrificare / Ibernare" la Corazzatura ABLATIVA di "Necrofango Melmatenebroso" che ripara l'Orrore Nonmorto da Fuoco, Elettricità e Danno Radioso. . . 4°) Lo Gnomo prova a convertire parte della "Fiamma Vorticante Di Iskra" in Danno TONANTE-ESPLOSIVO invece che FIAMMEGGIANTE (da cui il Mostro è parzialmente difeso) e, se ci si riesce, ci "Farciscon" il Superdardo Ammazzalords del Paladino Raven. . . 5°) Il Vendicatore spara il "Quadrello Kamehameha" sul Capoccione Mummificato di Tutandrillokhamen, esplodendolo sperabilmente (Vaelthar è APPENA FUORI PORTATA, dato che la Alabarda è lunga ALMENO 2 Metri, e la Porta della Cancellata lo protegge ulteriormente); idealmente il "Dardo Hadoken" sarebbe Potenziato da tutti gli Incanti e Poteri possibili che MIGLIORANO la Possibilità di Colpire. . . . . . . . Mi confermate queste Idee di Fondo (ovviamente potreste suggerire delle Miglioria cui Io non ho pensato). . .??
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@CocceCore , @Landar Mi sono perso per strada il fatto che MI PARE uno dei Vostri PG deisderasse avere PIU' del "Singolo Paio Di Braccia Umanoidi Standard", una opzione sicuramente Costosa ed Impegnativa (anche il Neurochip Extra "Coordinatore Spinale" per farle funzionare è complesso) ma ha un senso logico (in effetti per la Razza del Forgiato cose del Genere sono abbastanza normali. . . . . . . . @MattoMatteo Allora TUTTI d'accordo perchè "Kazeko Nishima Lyrandar" (la Mezzelfa) sia la "De Facto Field Commander" del Gruppo; SOLO per quanto riguarda la Burocrazia, di sicuro NON ha mollato le Forze di Difesa Corporativa del Casato Dragonmark per venire a rompere le scatole a Voi e sarà "Più Amica Che Ufficiale Comandante". . . Se vogliamo equiparare i "Black Hatamoto" Lyrandar alla Arasaka di CP2020 oppure i "Crimson Blood Samurai" della Renraku Zaibatsu di Shadowrun alle "Forze Regolari" della Lyrandar Megacorp allora "Kazi" è una RONIN Rinnegata che, in qualche modo, è andata a lavorare come "Doshin" (i Samurai-Poliziotti della Era Sengoku; nelle Comunità Rurali erano spesso Ronin disgustati da un Ex Padrone Feudatario corrotto che avevano trovato un Impiego Rispettabile stipendiati dalla Comunità per difenderli da Yakuza e Banditi; Toshiro Mifune ne aveva rappresentati un paio molto ben delineati in vecchi film !!). . .
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Kael "CocceCore" Mournveil - Nome in codice "Phantom"
Steven Art 74 ha risposto a CocceCore a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronGuarda tutte le Armi con le Categorie che richiedi sono possibilissime per la Sinergia con le Canna Liscia che intendevo, TRANNE per un Fucile D'Assalto con Lanciagranate che, se integrato in un Cyberbraccio, lo SOSTITUISCE dal Gomito in giù', privandoti della Mano e di tutte le Opzioni di Destrezza Manipolatrice; consiglierei invece uno Shotgun Leggero Calibro 20/.000 con Caricatore Tamburo Revolver Selettore che potrebbe stare ben nascosto nell'Avambraccio e fuoriuscire ("Pop-Up Cybergun") quando serve; seppure Danno piuttosto Leggero (3d4 Base) avrebbe un Fuyoco Automatico ed un Caricatore abbastanza ampio con tutta la INNUMEREVOLE Serie di Cartucce Dispersione, Esplosive (quindi "Micro Granate") ed "Alchemiche Elementali" (comprese quelle che contengono "Darkflame" degli Shadovarii oppure la "Ombra Metadimensionale" degli Shadar-Kai; bizzarre forze sovrannaturali con le quali il Tuo PG ha una "Affinità Elettiva Razziale Innata"). . . Poi Ti fornisco le Stats di tutte le Armi in Questione. . . Con i Silenziatori e Soppressori ho sparato al Poligono Militare con Munizioni Leggere (quindi le Ideali x il Funzionamento "Stealth Assassin"; avvitare un Soppressore su di un Fucile D'Assalto per trasformarlo in una sorta di "Automatic Snipergun" è una cosa abbastanza assurda ma può funzionare sulla lunga distanza); per ASSURDO esistono dei Silenziatori-Soppressori PERSINO per i Barrett 12,7mm. (praticamente servono solo a non farsi percepire facilmente se spari dal tetto di un palazzo) ma le Munizioni Subsoniche che li usano NEL MONDO REALE CONTEMPORANEO sono di parecchio INFERIORI come prestazioni a quelle Strandard. . . Questa però è una Ambientazione Cyberpunk in cui la Tecnologia "Quasi Contemporanea Fantascientifica" viene potenziata dalla Magia Arcan-Divina D&D e da una Alchimia portata a Livelli Sopraffini. . . Se vuoi avere un Fucile Ultrapesante da Cecchino che sia ANCHE molto Silenzioso e Stealth è SICURAMENTE possibile avere un Buon Compromesso; e ci puoi anche sparare dei "Proiettili Dardo Superhacker" che emettono Tentacoli Biomeccanici Infiltratori che sono in grado di connettersi alla Elettronica di un Veicolo Corazzato (se ovviamente RIESCONO a bucare le Piastre Armatura) e cercare di Piratarne i comandi (non lo ho inventato Io; ce ne sono nel Manga "Eden" di Hiroki Endo, considerato il "Successore Spirituale" di Ghost-In-The-Shell per molti versi). . . Se, per qualche Motivo, l'idea di avere un Fucile D'Assalto con Lanciagranate sull'Avambraccio ed avere ANCHE la Mano Libera è un Concetto che Ti piace molto per il PG se deve combattere pesantemente, l'opzione è montarne una Versione Supercompatta sulla "Vambrace Plate" di un Cyberguanto Idraulico, che può essere messo o tolto all'Occorrenza, ma sarebbe parecchio Ingombrante e Vistoso e quindi INADATTO a Missioni Stealth o girare per Strada in Abiti Civili per andare in Discoteca od al Pub. . .!! Una Desert Eagle con Soppressore (Laser-Pointer e Tacscope anche) ed un "Light Snipergun" (consiglierei considerare una versione Cyberpunk di una Mp5SDK camerata 10mm. con Silenziatore, Calcio Ergonomico, Mirino Smartscope; i "Samurai Oscuri" della Gran Tavola che attaccano il "Kyoto Continental" all'Inizio di "John Wick 4" usano armi del Genere) sono invece semplicissimi da avere anche con lo "Smartgun Neurochip Intelligente". . .
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Bhudd "Panzer" Hammerfist
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronNella Lista delle "Grenade Shell Warheads" (ovvero le "Cartucce Pesanti Testata Esplosiva") tecnicamente ci son anche le "Superpesanti Anticorazzati" da 9d4, 10d4 e 12d4, ma son praticamente "Proiettili Da Obice Canna Liscia" (quindi i cosiddetti "Recoilless Gun Howitzer" montati su Affusti Ruotati, Torrette Fisse-Navali e Tanks Cacciacarri). . . Ne esistono Munizioni in versione "Shotgun Shell" (specie "Mega Dragonsbreath" o "Dispersione Pallettoni Pesanti Anticorazza") ma li si potrebbe considerare tali solo su SMISURATI "Fucili A Pompa" GIGANTI che magari son usati solo da dei War-Mechs con Paladini Piloti della Fiamma Argentea che fermano incursioni di Balors, Pit-Fiends ed Yugoloth-Lords. . . Armi Sproporzionate persino x i Cybersoldati Ogre, Minotauri, Hill-Giants ed "Oni" (una versione Warrior-Sorcerer "Samurai" degli Ogre Magi) che formano le Forze Speciali Militari del Drooam; giusto un "Elder Ranger Veteran" dei Frost-Giants potrebbe considerarle "Munizioni Da Caccia" se intende sparare ai White-Dragons loro Nemici Ancestrali come fossero Anatre o Folaghe. . . Sebbene si vociferi anche di "Mega-Juggernauth Warforged" che il Neo-Cyre sta sviluppando x sterminare le Infestazioni Sotterranee di "Mournland Mutant Aberrations" usate dai Daelkyrs come "Kamikaze Pesanti"; se e' vera l'esistenza di questi "Kraken-Jagers" allora degli immensi Autoshotguns Superpesanti alimentati a Nastri di Cartucce "Iperdragonsbreath" e "Gigascatter Flechettes" potrebbero esser quel che ci vuole x "Purificare Dai Megaparassiti Syberys Le Radici Technorganiche Di Cyberyggdrasil" l'Albero Biomech Titanico che sorge dove un tempo (Muta e Cimiteriale) stava Metrol, la Citta' Reale del VECCHIO Cyre. . .
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Bhudd "Panzer" Hammerfist
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronReitero ancora il fatto che SIA gli Shotguns SIA i Lanciagranate ORA rientrano nella Categoria "Smoothbore Barrel Guns" ovvero "Armi Da Fuoco Canna Liscia"; uno Heavy Shotgun e', a tutti gli effetti, un Light Grenade Launcher (se lo Shotgun e' caricato a Cartucce Esplosive od "Alchemiche Elementali") e viceversa (se il Lanciagranate e' caricato con una "Scatter-Cone Flechette-Ballbearings Shell" e o una "Multi-Payload Canister" del Calibro Appropriato). . . Piu' grosso e' il Calibro e PIU' sara' un Lanciagranate piuttosto che uno Shotgun; come nel caso del leggendario Prototipo "China Lake" dei Navy SEALS ai tempi del Vietnam; Calcio Legno Tubolare, Serbatoio Tubolare e Funzionamento Pompa x un "Oversized Shotgun" camerato x le Munizioni "Shell 40mm." usate nel M79 "Blooper" e negli M203 agganciati sotto gli Armalite-Colt M16-AR15. . . Hai sul veicolo Aerodyne e/o Domicilio e/o Ufficio In Centrale un "Armadio Cyberbraccia" x OGNI Calibro di Cyber-Shotgun (3d4, 4d4, 5d4) e Cyber-Grenadier (6d4, 7d4, 8d4). . . Poi Ti daro' Stats Precise (paragonabili comunque alle "Selector Revolver Ammo Wheel Pistols" a Canna Liscia). . . Non cambiano le Connessioni Neurochip, le Myomer Fibermuscles ed i Servomotori Bionici "Hydraulic Joint Actuators" ma solo "Alloggiamento Canna & Tamburo Colpi" (se Pluricolpo ovviamente !!) che si incorporano nel Telaio Cybermano-Avambraccio, con la "Canna A Scomparsa" (di solito due Opzioni "Pop-Up Forearm Barrell" oppure "Bocca Da Fuoco Centro Palmo"). . . . . . . . Per le Dragonmark Gunner Spells devo vedere quali Incantesimi della "Iron Kingdoms Gunmage Spell List" (che e' un "Sorcerer's Variant") siano piu' appropriati alla Ambientazione Cyber-Eberron. . . . .!!!
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronDimenticavo una cosa abbastanza RILEVANTE. . .!! Ognuno dei PG ha un RANGO PARAMILITARE nella Cyber-Polizia di Neo-Sharn paragonabile (se usiamo il Mondo Reale Contemporaneo) a "Sergente Maggiore Del LAPD o NYPD" oppure ad un "Federal Marshall" della "Major Crimes Joint Task Force" (i Personaggi di Al Pacino in "The Heat, La Sfida" o di Gerald Butler in "La Tana Dei Lupi"). . . Ma se lo VOLETE uno di Voi può essere un TENENTE della Cyberpolizia ("Federal Marshall Lieutenant") cosa che increment gli ONORI (ed i Bonus) ma anche gli ONERI (in genere Pastoie Burocratiche; ma alla "Confederazione Mercantile Corporativa" che governa Neo-Sharn interessano i RISULTATI CONCRETI più che la ETICA MORALE ed "Il Fine Giustifica I Mezzi" se no ci mettevano i Paladini della Fiamma Argentea a capo della Polizia !!). . . Se usiamo Ghost-In-The-Shell come paragone è come se uno dei PG avesse la Autorità del Maggiore Motoko Kusanagi (la Sezione 9 è POLIZIA MILITARE dato che il Giappone di GITS è ancora "Sotto Legge Marziale" tecnicamente) o del Capo Aramaki. . . . . . . . Se la cosa NON interessa a nessun PG allora di Default il Vostro "Field Lieutenant" è la Pilota Mezzelfa "Storm Dragonmarked" Lyrandar. . .
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftE' un COCCODRILLO Gigante Preistorico di 12-15 Metri di Lunghezza (comunque più Affusolato e Serpentino di un Normale Alligatore o Caimano). . . La vedo DURA mandarlo PRONO. . . . .!!! Ed è un Nonmorto Non Senziente; la Paura non sa manco cosa sia (ma i Danni Psichici se li becca tutti invece). . .!! Il Tuo Ordine di Paladini Vendicatori "Guerriglieri Urbani" è MOLTO diffuso a Kaligopolis; ha senso che il Nemico pensasse a Contromisure contro i Vostri tipici Attacchi. . . Hai avuto però l'impressione che NON abbia la BENCHE' MINIMA Idea di avere attaccato una Roccaforte della "Van Richten's Society" (anziu, dalle Frasi Arroganti che pronunciava diresti che no SAPPIA NEANCHE COSA sia la Organizzazione messa in Piedi da Rudolph Van Richten; che provenga da uno dei Darkrealms più Isolati e Retrogradi. . .?? Di sicuro NON da quelli più cosmopoliti come Borca, Mordent, Dementlieu, Mordheneim, Haakon o, soprattutto Barovia. . . . .!!!"
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Bhudd "Panzer" Hammerfist
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo Ho dato la Precedenza OGGI MATTINA alla Discussione agli altri PG perchè poi Noi possiamo mandare avanti lottimizzazione finale anche su Telegram oltre che Dragonforum. . . Spero che si riesca a finire la Personalizzazione PG il prima possibile ed iniziare in Tempi Strettissimi. . .!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftMi pare di avere capito dai Vostri Posts che la Tattica è "Controllo Radici & Alghe" della Druida, unita ad "Incantesimi Ghiaccio" dei Vostri Casters, TENTANO di Bloccare o Rallentare il più possibile il Serpentone Nonmorto, IDEALMENTE metà dentro e metà fuori la Cancellata, così la Mobilità è ulteriormente ridotta e poi lo Riempite di Sberle. . .!! . . . . . Importante NOTATE TUTTI che la Protezione "Anti Fuoco / Anti Radioso / Anti Elettricità" del Mostro è solo IN PARTE MAgica e per il Resto è Alchemica o "Elementale Situazionale"; lanciarci sopra un Dispel Magic (o simili "Interdiction Spells") sarebbe uno Spreco. . . . . . . . Come ho detto sostanzialmente il Mostro ha una "Riserva Ablativa Di PF Extra" ma che funzionano SOLO contro Fiamme, Radioso od Elettrico; se usate Tuono, Acido, "Forza Telecinetica" (come, da manuale è NON solo "Pugni Di Bigby" ma ANCHE gli "Umili" Magic Missiles) ignorate questa Difesa Ablativa totalmente. . . @Fandango16 Dei "Super Dardi Ammazzasthradh" (o meglio "Vampire Lords' Bane" ma OTTIMI anche contro i Rakshasas e gli Yugoloth Iene, che hanno una Vulnerabilità CULTURALE ai Quadrelli benedetti & Argentati) sul Tuo Paladino dei 4d4 Danni la META' è Radioso-Incendiario ma l'altra Metà è "Esplosione & Schegge Affilate" (diciamo 1d4 Fuoco + 1d4 Radioso-Sacro + 1d4 Esplosione Tonante + 1d4 Schegge Affilate) contro cui NON ha difese. . . Scegliere una APPROPRIATA "Punizione Paladinesca" da aggiungere sarebbe ottimale; IMPORTANTE è che il Bonus Danno del "Marchio Del Cacciatore" NON è Elementale o Mistico di Partenza; è la MIRA di chi lo usa a potenziarsi talmente da colpire un "Punto Molto Vulnerabile" (persino per i Nonmorti o Golems normalmente IMMUNI a "Sanguinamento Letale"; spezzi loro l'Osso del Collo od una Giuntura Fondamentale, o recidi i Legamenti Mobili !!) quindi NON ci son Protezioni che tengano oltre alla Generica "Riduco OGNI Fonte Danno" (ad esempio quella della "Coriaceità & Stamina Maxxata" dei Barbari Veterani) rara e poco diffusa. . . . . . . @Alzabuk , @shadyfighter07 La Differenza tra una "Deflagrazione Ardente" ed una "Detonazione Esplosiva" a Livello di "Forze Naturali Elementali" è ABBASTANZA Risibile; se lo Gnomo studia qualche astuta "Aggiunta Alchimistica" alle Fiamme Primigenee che vorticano nel Palmo della Druida alcuni dei Dadi di Danno potrebbero convertirsi da FUOCO a TONANTE ed il Mostrone si attacca al Tram per la Eventual Riduzione Ablativa. . . . . . . . @MattoMatteo , @CocceCore Se la Druida e lo Gnomo "Iperpompano" il Superdardo "Slayer Of Dreadlords" del Paladino NON SARBBE BELLO che il Colpo manchi; il Chierico di Boccob potrebbe pensare a qualcosa come "True Strike" ed il Berserker-Barbarian magari INCHIODARE parte del Mostro alla Cancellata; in questo modo le Probabilità di Mancare si ridurrebbero moltissimo. . .!!
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Kael "CocceCore" Mournveil - Nome in codice "Phantom"
Steven Art 74 ha risposto a CocceCore a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@CocceCore Direi che potresti considerare la "Pistola Shotgun" a partire dalla "Lupara Canne Mozze" del Technomancer's Textbook ma OVVIAMENTE molto più avanzata Tecnologicamente; quella da 3d4 Danni è talmente Leggera da poter essere Sparata anche conu una SOLA Mano anche da un Umano Standard NON Cyberpotenziato, ma di Canne Mozze ne avrebbe QUATTRO e non Due. . . Se preferisci una "Doppietta Base" allora il Danno salirebbe a 4d4 ed una "Monocanna" da 5d4 confonderebbe le linee tra "Shotgun Pesante" e "Lanciagranate Leggero". . . Indico ESPRESSAMENTE le Canne Mozze Multiple invece della "Appleseed Gong / Militech Stryker" col Caricatore Clip perchè se utilizzi "Munizioni Dragonsbreath Fosforo Bianco" modificate alchemicamente per la "Darkflame" degli Shadovarii NON vanno bene i Funzionamenti Automatici (ci sono Filmati nel Mondo Reale che mostrano un WP Shell espulsa troppo presto, da un Pompa o Semiautomatico, che fà dei disastri, roteando in aria mentre continua a spruzzare Fosforo Bianco Incendiato); inoltre SENZA un Costoso Trattamento Alchemico (paragonabile alla "Gunmage Runic Inscription" di Iron Kingdoms) una Canna Liscia si consuma rapidamente, corrosa dalle Temperature Enormi e dal Fatto che il Fosforo Bianco (od un altro Mix di Sostanze Chimiche Incendiarie comparabile) è anche FORTEMENTE Caustico-Acido. . . Gli Shotguns Monocanna-Pluricanna sono praticamente poco più di "Tubi Corrispondenti Calibro Cartuccia Shell"; alcuni "Tactical CAWS" addirittura contemplano che il Calcio Gyroscopico ed il Castello siano Tecnologicamente Avanzati e Cyber-Chippati, ma le Canne siano Smontabili ad Avvitamento Rapido per cambiarle dopo qualche Colpo Corrosivo, Caustico, Superelettrico o Congelante. . . Le Munizioni Shotgun Standard (che siano le "Scattercone Pellets" o la "Palla Singola Perforante Lungo Raggio") oppure le Nonletali ("Beanbag Plastics" o "Rubber Shells") NON danneggiano minimamente una Canna Liscia, a meno che non sia fatta di Tubi Latta Riciclata ovviamente (ma quella è roba da "Wasteland Mad-Max Scavenger Gangs" tipo gli Psychos di Borderlands !!). . . . . . . . La "Cartuccia Autopropulsa Gyrojet" che, DI FATTO, è un Mini-Razzo a Gittata Lunghissima (tramuta un normale Fucile a Pompa in un "Astartes Sniper Boltgun" ed un Lanciagranate 40mm. in uno "Spacemarine Heavy Bolter" praticamente !!) NON ha questo problema di Danneggiamento Canna, poichè e' a DUE STADI; una Normale Propulsione-Detonazione Shotgun lancia il Proiettile Cilindrico fuori dalla Canna, che POI accende il Retrorazzo Micro-Propulsore. . .!! I "Minidroidi Ragno Ripetitori Modem", gli "Scramble Jolt Shells" e le "Cartucce Interferenza Elettromagnetica Antihacking" per la Netrunning-Warfare seguono le stesse tipologie; unico Problema è che OGNI Cartuccia o Grenade-Shell ha un costo piuttosto elevato rispetto ai Modelli Base (si acquistano a UNITA' e non a SCATOLE !!), ma il Tuo PG ha le competenze tecniche per COSTRUIRSELE da SOLO (ci vuole TEMPO e TRANQUILLITA' invece che "Badilate Di Soldi" !!). . . . . . . . A prescindere dalle Munizioni, come "Sniper Shoothbore Gun" Arma Lunga Preferenziale potresti iniziare a guadare l'Assault Shotgun oppure il Combat Shotgun di "Technomancer's Textbook" come Calibri e Stats BASICI (le Migliorie Magiche e Cybernetiche li renderanno assai più Performanti) con montato sotto un "Lanciagranate Thumper Monocolpo" come Stats Basiche su cui Lavorare. . . . . . . . Come Armature e Gizmo-Gadgets dovresti avere qualcosa di simile al PG Warforged Echo-Knight di @Landar ma se le SUE Illusioni e Camo-Mimesi tendono a CONFONDERE i Nemici con "Miraggi Dopplegangers Multipli" i Tuoi (almeno se ho capito bene il Playstile che suggerisci) sono di OMBRA-Fusione, Camaleontismo e vera e propria "Stealth Invisibility". . . In questo modo mentre il Forgiato si teletrasporta dentro e fuori i Gruppi Nemici, sparando all'impazzata, ed il Cyberork di @MattoMatteo butta giù i Muri a Cannonate e Cyberpugni, il Tuo PG approfitta della Confusione per avvicinarsi ad un "Airgapped Terminal" ed Hackerare, oppure (se la distanza è eccessiva, tipo "Computer Attico Nemico" e Voi state affrontando la Sorveglianza nella Helipad due piani più sotto) almeno avvicinarti abbastanza da Sparare un "Proiettile Antenna Ripetitore". . . . .!!!
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99 - Orion "Mirage Doppler" Lynch
@Landar Per le "PIstole Mitragliatrici" del tipo "Nomads Assault Pistol" dovresti scegliere un Calibro-Danno tra 1d4, 2d4 o 3d4 (Danno BASE senza contare i "Potenziamenti Elementali" da aggiungere DOPO alla Arma ed ai Colpi, a parte) e poi Io Ti dico che Caratteristiche può avere; i Caricatori Lunghi "Tipo Uzi" che RADDOPPIANO o TRIPLICANO il tipoco "Ammo Clip Size" NON sei obbligato a portarli SEMPRE innestati; basta una "Azione Gratuita" od "Azione Bonus" per cambiare da quelli Standard (MINIMO Numero di Colpi: Vantaggio di essere facilmente nascondibili) a quelli Allungati "Da Battaglia". . . Le "Lame Accetta Underbayonet" potrebbero fare da 1d4 ad 1d6 di Danno (1d8 sbilancerebbe TROPPO la Pistola x uso previsto) in base a quanto vorresti che siano Bilanciate, Rapide e "Dexterity Finesse". . . . . . . . X i "Revolvers Pesanti" segui le Indicazioni di cui sopra (NORMALMENTE i Tamburi Colt necessitano UNA AZIONE per Colpo Ricaricato, ma esistono gli "Speed Loaders" che invece ricaricano più rapidi ed alcuni proprio smontano rapidissimi un Tamburo Scarico e ne avvitano uno Nuovo; il vantaggio dello "Smartchip" è che, se carichi DIFFERENTI Tipologie di Pallottole il Tamburo ruota in automatico per mettere "In Canna" quello preferito). . . Il "Shotgun Underbarrell" puoi selezionare tra 3d4, 4d4 o persino 5d4 di Danno, ma più pesante è e più COSTOSI saranno i "Gyroscope Suspensors" che servono a neutralizzare Peso e RInculo (contando ANCHE quanto pesante sia il Calibro della Canna Revolver). . . . . . . . Tieni presente che la "Specializzazione Pistolero" dei Talenti e Skills da "Ambidextrous Gunslinger" si applicano ANCHE a "Pistole Lanciagranate Leggere" e Shotguns Cannemozze tipo Lupara, che vanno di 3d4 ai 6d4 Danni; Armi "Usa & Getta" che potresti selezionare come "Emergency Back Up". . .!! Anche una coppia di "Semiautomatiche Pesanti" per "Wetwork Assassination Black-Ops" potrebbero essere utili; se fan 2d4 o 3d4 possono essere SILENZIATE (MOLTO Difficile Percepire sparep, anche con Sensi Potenziati Magicamente o Cyberneticamente) ma le "Desert Eagle SOCOMS" da 3d4 o 4d4 di solito al massimo montano SOPPRESSORI (meno Efficaci, sia x Raggio che x Riduzione Suono, ma durano molto di più prima di doverli cambiare); queste Armi di solito montano ANCHE un Mirino Laser SOTTO la Canna ed un "Pistol Red Dot Tacscope" sul Castello dei Mirini. . . . . . . . Mi pareva che per "Armature Tecnologiche & Magiche" ed i "Miscellaneous Magic Items" (che fossero "Vintage Fantasy" abbastanza Economici o "Tech-Gizmos" Rari e Costosi) tutti i PG fossero d'accordo sul Quorum Basico Standard. . .??
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronHai considerato che usiamo l'Opzione "Hard" dei "Superior Dragonmarks" suggerita da @MattoMatteo . . .?? Ovviamente selezionare dei "Poteri Marchio Del Drago" di tipo "Fata Morgana / Chimera Illusoria" (variazioni del "Mirror Images" soprattutto) e "Salto Quantico" ("Dimension Door" / "Phase Shift" / "Short Planar Jump") sono quelli che MEGLIO sinergizzano con lo Stile dell'Echo-Knight. . . In passato, nel Fantasy di Eberron, il "Grande Gerofante Forgiato" (un Chierico di Onatar, ed uno dei Primi Warforged "Autocoscienti & Indipendenti", NON Malvagio, ma OSSESSIONATO dalla Evoluzione dei Forgiati ben oltre i "Limiti Impostati Di Fabbrica" a Livelli INSANI) aveva provato a collaborare con i Grandi Draghi Anziani che volevano ESPANDERE (usando il PROPRIO Sangue, mescolato con Schegge Polverizzate di Dragoncrystals Khybers, Syberys ed Eberronians) il NUMERO e TIPOLOGIA dei Casati Dragonmarks per "Stabilizzare Un Marchio Razziale X Warforgeds" ma NON era mai andata bene OLTRE il creare "Aberrant Dragonmarkeds" relativamente simili tra Loro. . . Ora che "The Metal Hyerophant" è evoluto ad uno Status Semidivino (è UN TERZO della "Collectivity Overseer Hive Mind" del Neo-Cyre, la "Superficie Coprente Delle Ex Mournlands" che assomiglia alla "Città Delle Macchine" di Matrix, ma con Techno-Alberi Biomeccanici Immensi ovunque) ed ha mezzi ben più considerabili della Epoca Fantasy (dove era il "Capotribu' Nomade" di Forgiati non Genocidi, riuniti in "Scavenger-Salvager Packs" che vagavano per le "Terre Del Cordoglio" in cerca di Rottami Warforged da riparare e resuscitare) potrebbe avere ripreso questo Progetto di "Evoluzione Spirituale Forgiata". . .
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Fandango16 , @Rafghost2 , @Voignar , @Dardan Ho mosso avanti il Posting, dato che "Attraccare In Porto Sicuro, Protetti Da Milizia Cittadina" sembrava essere il Quorum Ideale per tutti. . . Siete nel Molo Civile più sicuro perchè a ridosso del Porto Militare e sia i Soldati che i Lavoratori Civili nei pressi della Nave sono Affiliati agli Harpers; potrete dissimulare il Vostro aspetto con facilità e raggiungere la Leggendaria taverna "Yawning Portal" (ai piedi di "Waterdeep Alta") con un flessibile Equilibrio tra Rapidità e Discrezione a Vostra scelta. . . I Contatti che "L'Alto Comando Arpista" ha mandato li ad organizzare con Voi la "Guerra Di Corsa" che farete sui Mari sono comunque dei "Principi-Mercanti" del Concilio Cittadino la cui Affiliazione o Simpatizzanza per gli Harpers NON sono note; inoltre sono di Origine Calishita (Arabo Saracena) o della "Costa Sud Del Mare Stellato" (quindi Afro Caraibica) e quindi non desta troppo sospetto che trattino con Voi. . .!!
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaA ridosso della Diga Foranea Militare che separa l'Isola di Stormhaven (la Fortezza Marittima di Waterdeep, fulcro della sua Difesa Navale e Sede dell'Ammiragliato Cittadino) ma comunque all'Interno del "Porto Grande" dedicato alla Marineria Civile, Commerciale e Privata si trova il "Molo Dei Soldati" che, seppure non riservato alle Navi prettamente Militari è utilizzato dagli Equipaggi Mercenari Alleati e dai Mercanti che riforniscono le Forze Armate e la Guardia Cittadina locali. . . Invece di essere quindi pattugliata dalla normale "City Watch" (che è sovente infiltrata da Elementi Prezzolati dai Criminali di Waterdeep, oppure sempre Onesta, ma sottopagata, sottonumero e sovrastressata) sono i Soldati Navali Elite della Città-Degli-Splendori ad essere la Sorveglianza. . . Un manipolo di agguerriti Marines (tra cui un paio di Mezzorchi che hanno le chiare fattezze genetiche dei "Sea Orcs" tra la Parentela) ed un Gruppo di Scaricatori nerboruti e muscolosi (con al seguito persino un Hill Giant stranamente ben vestito, pulito e lavato, con i Capelli raccolti in una lunga treccia unta e acconciata, invece del solito "Ispido Cespuglio Selvaggio" tipico della Razza) sono nei pressi del Vascello Calishita; con astuzia e sagacia, dissimulando con attenzione, appena uno dell'Equipaggio volta lo sguardo verso chi li attende a terra, fanno notare un piccolo tatuaggio, quasi indistinguibile, che rappresenta un Glifo Stilizzato della "Arpa Delle Sette Stelle", dichiarante la Affiliazione Segreta alla Organizzazione di cui fà parte anche l'Equipaggio. . . Sulla tolda, con le tipiche "Vele Triangolari Dhows" al riparo dal Sole del Meriggio Calante, che volge al Tramonto, gli Ufficiali della Nave ed i due Capitani Gemelli stanno indossando alcuni Mantelli dal Colore Grigio Neutro (diffusissimi tra i Turisti che visitano Waterdeep e che vogliono mantenere Anonimato ed Incognito) prima di scendere a terra. . .