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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. Dato quanto sia Restrittiva, Repressiva, Castratrice e Misantropica la Cultura "Mainstream" Iatarian, con un Femminismo Aggressivo portato ad Estremi Psicotici, è sensato che le Donne della Ginocrazia che credono nel messaggio generale, ma non in modo così fondamentalista e fanatico, possano cercare di creare una "Pseudo Unione" con un Crawler di relativo avanzamento tecnologico, in cui possono dedicarsi a Ricerche Scientifiche ed Archeologiche (quindi un "Recupero Risorse" mirato e iperspecializzato a specifiche parti delle Rovine) e magari utilizzarlo come "Rifugio Sicuro" per Compagni Maschi con cui hanno un Rapporto non dico Paritario ma di Equo Rispetto (ovvero Cuochi, Casalinghi, Medici ed Infermieri che non hanno alcun Problema a far si che le Agguerrite Mogli, Mechapilots, Soldatesse, Scienziate ed Esploratrici siano "Quelle Che Portano I Pantaloni In Famiglia"). . .?? Di sicuro una simile "Fringe Culture" quasi Esule e quasi Rinnegata sarebbe molto mal vista dalle "Amazzoni Vendicatrici Tiranniche" delle Caste Militari, ma se fornisce dei Risultati Concreti al progresso (od almeno "Mantenimento Status Quo") tecnologico del Matriarcato, potrebbe essere "Tollerata A Malapena". . . . . . . . Oppure tutte le Native Iatariane che NON seguono pedissequamente la "Linea Di Partito" rischiano di essere considerate "Ribelli Traditrici". . .??
  2. @Mezzanotte La Chiusura del Topic di Discussione su Luoghi e Fazioni significa che, almeno per la Parte Iniziale della Campagna, le "Zone Geografiche & Culture" di dove si svolge l'Azione sono definitie e ciò che esula è "Mysterium Horribilis Et Hic Sunt Dracones" (come indicavano gli Antichi ROmani sulle Mappe per dire "Qui NON Ci Si Deve Andare" !!). . . . .??? Quindi iniziamo ad elaborare Dettagli un poco più precisi (magari dal legare al BG dei Nostri PG, del Nostro Crawler e della Union-Syndacate di cui siamo parte ??) sulle Zone e le Fazioni già indicate. . . . .??? . . . . . Una semplice curiosità che volevo legare eventualmente al Background del Mio Personaggio: E' MOLTO Plausibile che il Pianeta Terra di Salvage-Union abbia cercato di Colonizzare la Luna, la Cintura Asteroidale, i Staelliti di Giove e Saturno e Terraformare posti come MArte, Venere, Ganimede. . . I Progetti sono falliti (e magari questo ha causato il Crollo, per "Spreco Di Risorse Non RImpiazzabili"), le Colonie son semplicemente state distrutte (Rivolte Intestine, Guerre Tra Megacorps, IA Impazzite, Pirati Spaziali, Invasione Aliena di Ricombinanti alla "Dead Space Necromorphs") oppure semplicemente "Non Se Ne Sa Più Nulla. . . . ." ???
  3. Una precisazione per integrare i Ricombinanti in tutta la "Mitopoietica Iatariana" e giustificare perchè sulla Terra la Ginocrazia è così fermamente opposta al suo Utilizzo e Studio, a prescinderne dalla enorme pericolosità. . . Che la "Black Goo" (chiaramente una ispirazione visiva dal "Cancro Nero Liquido" di Xfiles) sia la Degenerazione di Nanotecnologia di Origine Umana ma "Post Singolarità" oramai praticamente irriconoscibile, oppure sia una "Forma Di Viata Technorganica Biomeccanica" totalmente Aliena. che usa le COmete x "Fecondare & Colonizzare" nuovi biomi (come fanno i Venom Symbiotes della Marvel) poco importa. . . Magari Secoli Prima la Ginocrazia Iatariana Intergalattica di "Star Without Numbers" ne ha incontrato degli Esemplari nel Profondo del Vuoto Siderale e lo scontro è stato orrendamente distruttivo (Aliens, Mass Effect, HALO Flood, System-Shock SHODAN; gli Esempi son innumerevoli) e qualche Informazione Discontinua ed Incompleta è rimasta negli Archivi di quelle sulla Terra. . .?? . . . . . E' importante considerare che il Mondo di Salvage-Union sia la Terra Post Apocalittica è solo UNA delle Opzioni Accennate dal Manuale; altre Campagne che ho visto funzionare egregiamente ENG sviluppavano gli Hints che potrebbe essere un Pianeta Coloniale (che magari non ha MAI avuto Oceani d'Acqua o Foreste Native, ma solo i resti di una "Terraformazione Fallita") tra i più vicini a Sol-1 (Designazione Astronometrica della Nostra Stella, secondo le Convenzioni NASA) come Alpha-Centauri (relativamente vicina, Astronometricamente parlando, ma con il rischio che NON sia un Bioma compatibile con quelli Terrestri) o Tau-Ceti (che, come nel recente Videogioco "Marathon" spiega è PARECCHIO lontana, ma ha ALTISSIME possibilità di un Ecosistema Tipo Terrestre). . .!! . . . . . Se la Ginocrazia sulla Terra reca Tracce di Informazioni a riguardo, per queste antichi dati Astrofisici, potrebbe modificarne il Punto di Vista. . . . .???
  4. Beh, ci sono le Opzioni del Manuale di Costruire un Crawler con Difese ben armate, quindi magari non è contemplato che venga usato come "Mega Arma", ma che un Attacco di Raiders Nemici, Droni Corporativi e Missili Balistici son decisamente contemplati (in effetti da come è descritta l'Opzione sembrano gli "AWACS Vulcan Turrets" ovvero le Minigun Difensive Semi-Automatizzate che difendono le Navi Odierne dai Missili e Razzi Ostili). . . E poi alcuni dei Biotitans e dei "Ricombinant Hulks" più massicci son così mostruosi da poter danneggiare o persino distruggere un Crawler anche di grandi dimensioni, non solo i Mechas che è in grado di dispiegare. . . Mi pareva che ci fosse una "Storia Di Background" su un Crawler di "Balenieri Achabs" che davano la caccia ad un Biotitano in stile "Moby Dick" con immensi Arpioni con Catena propulsi da "Railgun Massdrivers Riadattati" (che in origine erano "Slitte Di Lancio X Navette Orbitali") ma devo controllare bene se non fosse solo Roba Fanmade che non era contemplata in alcuna Regola Ufficiale (per quanto flessibili e versatilmente adattabili siano). . .!!
  5. Se viene bene x Motivazioni di Campagna, magari è un Crawler-Crew di NPG "Benevoli & Alleati" con una sua "Chiamata Criptata Ad Ampio Spettro" (solo Invio, Noi ovviamente non potremmo rispondere ma solo ricevere un Segnale Convenuto e Coordinate da Devifrare contro Interferenze Atmosferiche). . .!! L'idea è più che altro per definire eventualmente una "Cultura Nomade Crawler" che sia "Parallela Ma Indipendente" a quella delle Arcologie Megacorp e delle Comunità Stanziali, un poco come i Fremen di Dune siano "Simili Ma Differenti" alla Cultura degli Abitanti del "Muro Scudo" del Polo Settentrionale. . . . . . . . Anche servirebbe come "Background Generico Di Sfondo" x Plot-Hooks, Rumors e "Raccolta di Intel Strategica". . .!!
  6. Anche a Me alcune Regole sembrano eccessivamente Punitive (forse per simulare il Divario fra i "Rottamech" dei PG iniziali ed i "Super Gundam" delle Megacorps da cui scappare a gambe levate, se non si è in Forte Superiorità Numerica !!); sono d'accordissimo con qualunque Homebrew Houserule del GM per garantire una Massima Givabilità e GDR divertente ed immersivo. . . . . . . . Magari lo si può testare "Ad Armi Pari" con i PG che si battono con Predoni, Banditi, Schiavisti e "Wasteland Raiders" assortiti, oltre che "Unionisti Rivali Ostili" (magari questi ultimi NON "All'Ultimo Sangue"; delle Crew che capitano sullo STESSO "Loot Site" potrebbero Gareggiare in delle "Competizioni Sportive Con Mechas" per accaparrarsi il Diritto di Bottino Migliore) che hanno tutti lo stesso TEC Level (se deve essere una Minaccia per la PG Crew basta aumentare la QUANTITA' di Nemici invece che la QUALITA'). . . I "Megacorps Supermech" li terrei per il momento "Sullo Sfondo" in cui i PG DA LONTANO osservano preoccupati gli Elite delle Arcologie che se le danno di santa ragione tra di Loro o con Biotitani e Ricoimbinant-Behemots che i Giocatori manco guarderebbero di lontano con i Cannocchiali. . . Poi testiamo via via le Meccaniche Modificate con Intensità di RIschio Crescente. . .?? . . . . . In ogni caso nella Settimana che viene devo lavorare parecchie Notti (persino quella di Pasqua e Pasquetta. . .!! Sigh, Sigh. . .!! 😴) quindi potrebbe essere una buona idea che Mi rileggo ancora una volta il Manuale per rimuginare sulle Regole più Ostiche. . .!!
  7. Magari i "Liberi Mercati" avvengono solo su Accordi fatti con Canali Criptati (praticamente OGNI Crawler-Crew ha 2-3 Hackers molto competenti) per non farsi beccare dalle Megacorps e dai Wasteland-Raider-Bandits, su base Bi-Mensile o Tri-Mensile in una Zona al Confine tra 3 o 4 Unions confinanti. . .?? Sempre che ovviamente esista una tale Zona e che il Territorio non si eccessivamente ostile. . .?? . . . . . Una alternativa potrebbe essere una "Città Mercato" libera in una zona ESTREMAMENTE fuori mano e povera di risorse (praticamente l'unico vantaggio sarebbero Strutture Ottimali, tipo "Crateri Naturali" o "Rovine Di Megastrutture", per riparare dalle Intemperie persino dei Mega-Crawlers) dove le Megacorps non hanno alcun vantaggio a mandare Forze Armate, e dove non è neppure Lucroso per i Banditi andare ad appostarsi. . . Praticamente sarebbero dei "Junk Markets" su base Tri-Mensile o di più in cui i Crawlers scambiano Rottami di Livello TEC molto basso, giusto per liberarsi le Stive di Carico prima di una Spedizione in Zone "Più Lucrose Ma Oiù Pericolose". . . . . . . . Ovviamente se hanno fama di essere "Mercatino Delle Pulci Del Pattume" qualcuno potrebbe pensare che invece siano ottime per alcune Unions di trafficare sottobanco di Mercato ad ALTO TEC (che so, un Crawler ha bisogno di potenziare il Mainframe Digitale perchè la Crew ha molti Hackers e Cyberpilots, mentre un altro ha bisogno di "Armi Che Usano Materiale Ricombinante" come Carburante ??) lontano da Megacorp Impiccione e quindi ogni tanto ci bazzicano Spie ed Informatori ad alto livello. . .?? . . . . . Son giusto idee un poco buttate Li x creare Plot-Hooks ad Ampio Respiro, oltre che per definire ulteriormente il Comportamento dei PNG. . .!!
  8. @Mezzanotte Mi permetto di aprire una Discussione Specifica sui Crawlers e gli "Union Salvagers" che li abitano, in quanto importantissima ed imprescindibile parte della Campagna (ma se non fosse il formato ideale ovviamente lo si può tranuqillamente Modificare o Cestinare !!). . . Non soltanto per il NOSTRO di Crawler che i PG considerano "Casa & Quartier Generale Mobile" ma anche per quelli con cui abbiamo Relazioni più Continuative e Durature (sia di Equa Collaborazione, che di "Amichevole Rivalità" che di "Competizione Ostile). . . Più Crawlers che si uniscono in un posto prestabilito per fare una sorta di "Libero Mercato / Bazaar Temporaneo" Settimanale o Mensile potrebbe anche avere un senso logico dal punto di vista del Commercio dei Rottami; se una Unione arriva in una Suburbia Corporativa di una Arcologia od in un "Free City Market" deve per forza sottostare alle "Leggi Di Domanda & Offerta Locali" rischiando di dover vendere Sottoprezzo delle Risorse acquisite con difficile rischio, per ottenere "Merce Di Scambio" assolutamente necessaria (Carburante, Parti Ricambio x il Generatore, Pezzi Mech Rari, Armi Decenti, Cibo Iperproteico, Medicinali) su cui magari le Milizie Locali della Megacorp, i "Signori Della Guerra" del Posto o lo "Jabba The Hutt Mafioso" che protegge la Zona applicano dei Sovrapprezzi Artificiosi. . . Ma quando arrivano più Crawlers assieme che possono commerciare un pò più liberamente la "Moneta Artificiale" delle Megacorp (sbilanciata a SFAVORE di un "Crawler's Crew" quasi sempre) perde di valore rispetto ad un "Mutuo Baratto Equo & Solidale" dato che (con Relativa Fiducia) le Salvagers-Unions trattano in maniera più rispettosa e con lungimiranza (specie scambiando qualcosa che è Raro ma non serve ad un specifico Sindacato ma è invece Fondamentale per le Riparazioni di un altro !!). . . . . . . . L'ispirazione più diretta che Mi viene è la "Scena Di Apertura" del Film "Macchine Mortali" ("Mortal Engines" che è criminalmente sottovalutato; il Libro sarà anche stato adattato male, con Concessioni Forzatamente Cinematografiche, ma VISIVAMENTE almeno il Film è Spettacolare) in cui quello che sembra un "Mercato Del Villaggio" di un Piccolo Insediamento era in realtà un Assembramento di "Cittadine Mobili Cingolate" in Configurazione "Aperta" per meglio commerciare (molto più sinistro invece il "Mercato Della Carne" degli Schiavisti e Cannibali "Sudisti" che si vede più avanti nel Film). . . Ovviamente data la struttura dei Crawlers di "Salvage Union" sarebbe più qualcosa tipo "Crawlers Disposti A Cerchio Difensivo" con all'interno uno spiazzo dove gli Equipaggi erigono Tende e Banchetti Coperti con Teli Antisole Assicurati alla struttura del loro Mezzo-Casa (visivamente un mix tra i "Suq Bazaars Arabi", le "Città Di Rottami" di Borderlands ed il Mercato dei Droidi Rottamati di Tattoine di Star Wars). . .!!
  9. In base alle ultime Idee che vengono presentate nel Worldbuilding, penso che chiamerò il Mio PG "Eve Echidnae Kamimusuhi" un Nome che NON si è scelta da solo ma imposto dal Culto da cui è sfuggita (poichè l'Avamposto in cui la crescevano è stato sterminato e devastato da un Nemico Misterioso) e che le hanno Tatuato indelebilmente addosso, sia sulle Parti Organiche che quelle Cybernetiche (che, tra l'altro, son stranamente mescolate in inusitate "Fusioni Technorganiche Biomeccaniche"). . . Il fatto che abbia i Nomi di "Tre Progenitrici Ancestrali" (di cui Due particolarmente sinistre, dato che "Echidna" è la "Madre Dei Mostri" della Titanomachia Greca Antica, e che "Kamimushi" è sempre incinta di Oni e Spiriti Malvagi della Mitologia Nipponica) e che sia legata al Background dei Ricombinanti POTREBBE essere peculiarmente Sinistro e Minaccioso (e penso che il "Nickname" del suo Mech sia altrettanto di Malaugurio, tipo "Pandora's Box"). . . Pensavo anche che la sua Cybernetica SEMBRI Avanzatissima, ma è "Dormiente & Malfunzionante" come se avesse MULTIPLI Livelli di Firewalls e "Limitatori Criptati" che ne inibiscono il corretto funzionamento e la Integrazione col Mech (per rappresentare il BASSO Livello Iniziale di TEC). . . "Assimilando" nuova tecnologia più avanzata, oppure utilizzando Abili Hackers x "Rimuovere I Limitatori" potrebbe significare che stia riattivando le "Funzioni Nephilim Dormienti" e recuperare una Efficienza Ottimizzata perduta. . . . . . . . Ovviamente come contrasto ulteriore, il Mio PG è Solare, Allegra, Estroversa, Amichevole, Simpatica, (sempre Pronta ad Aiutare gli altri della Unione e sobbarcarsi del Lavoro Extra per chi non ce la fà a portare avanti la sua quota) e Flirta allegramente con chiunque, anche non particolarmente Attraente o Socievole. . .!! . . . . . Questo ovviamente sempre se funzionale al Tono della Campagna. . .!!
  10. Beh, è dalle Bene Gesserit di Frank Herbert, seguite dalle "Ittiointerpreti del Dio Imperatore di Dune" e della loro Degenerazione nelle "Matres Honorate" che il tema di una Ginocrazia Ostile e Castratrice esiste nella Fantascienza Moderna; ed anche in quella precedente (Anni 20 ed anni 30) che ci sono riferimenti alle "Aliene Tiranniche Dominatrici / Amazzoni Di Venere"; il tema è molto trattato in svariati modi (ad esempio la "Repubblica Femminista Marziana" di "Fantasmi Da Marte" oppure la "Cultura Minervana" in una serie di Romanzi Postapocalittici di Orson Scott Card presentano delle "Ginocrazie Equilibrate"). . . Essendo il Mondo di Salvage-Union già di suo una Distopia ai Massimi Livelli (praticamente SOLO essere parte di una Unione garantisce un Minimo di Indipendenza e Libertà, sebbene correndo gravi rischi) è ovvio che anche una Società Matriarcale Militarizzata possa essere molto caratterizzata dai Troipe Letterali delle "Amazzoni Schiaviste Tiranniche"; sicuramente dall'altra parte dl Pianeta potrebbe esserci un Patriarcato Crudele e Misogino (in cui le Donne magari son solo "Schiave Sessuali" e "Fattrici Di Infanti" lobotomizzate con Droghe e Torture) che fà sembrare "Il Racconto Dell'Ancella" una fiaba disneyana. . . A Me personalmente il Tema se trattato con Maturità può essere molto divertente nel contesto del GDR, ma ovviamente Mi attengo alle Preferenze di GM e Players; non è molto differente da come è stata rappresentata "Themyscyra, Isole Delle Amazzoni" in alcune versioni abbastanza Dark di "Wonder Woman" della DC Comics. . . . . . . . Relativamente al MIO BG del Personaggio poi potrebbe essere ASSAI più disturbante l'idea che i gli "Ibridi Ricombinanti" in cui possono evolvere i Cyborgs credano di essere "Una Evoluzione Positiva Dell'Umanità" mentre invece sono solo "Avanguardie Di Assimilazioen Aliena Dell'Umanità" (come nel Videogioco di "Prey" oppure in alcune versioni piuttosto cupe dei "Simbionti Venom" della Marvel). . . . . . . . Ed anche se la "Tecnologia Di Rianimazione PAramilitare" comincia ad essere utilizzata anche per creare "Soldati Zombie A Basso Costo" (uno degli assiomi fondamentali di "Forever Winter" che sembra essere sfuggito di mano ad una delle Tre Fazioni di PNG Ostili del Videogame, che paiono una versione "Dark Gothic Horror" delle Safeguards del Manga "Blame!" tra l'altro !!) può essere un ulteriore Tema Distopico molto interessante. . . . . . . . Credo che comunque di partenza questa Campagna attiri Players cui Tematiche abbastanza "Bleak Sci Fi" possano piacere molto(nonostante la Cultura delle Salvage-Unions spesso, all'interno del Loro Crawler spesso sia quasi presentata come una "Allegra Comune Di Techno Hippies Anarco-Guerriglieri" forse per reazione e contrasto a quanto sia ORRENDO il Resto del Mondo). . .!! . . . . . Una altra Idea che ritengo interessante nel Contesto di "Mondo Distopico Di Bianchi & Neri" è quello introdotto in alcuni Scenari ENG di Leyline Press in cui ci sono dei "Cavalieri Erranti In Stile Medievale" che percorrono le Desolazioni con dei Mech specializzati in Mischia e dall'Aspetto Arcaico (con Scudi, Lance e Spadoni fatti di Rottami di Tec Elevato e decorati con Pennacchi e Stendardi) imponendo una loro Giustizia piuttosto insensata, come dei "Don Chisciotte Hitech" pericolosi e mentecatti; potrebbero essere interessanti da considerare. . . . . . . . Altra ispirazione molto interessante può venire dai primi Fumetti di "Battle Angel Alita" in cui tutta la sezione della "Guerra Dei Barjacks" può ispirare parecchie idee sulle Wastelands a Livello TEC molto basso (praticamente sono appena un gradino più su di "Mad Max"; il Leader Ribelle "Den" è eccellente come Warmech di Basso Livello TEC) mentre invece gli Albi più recenti del Manga, "Last Order" e soprattutto "Mars Chronicles" hanno delle idee ottime per i Livelli più alti (e la Nanotecnologia Senza Freni dei "Berserkers" senza Limitatori son ECCEZIONALI Ispirazione per la Distruttività dei Ricombinanti). . .!!
  11. Grazie delle Precisazioni; se ho capito bene x la Tua Versione dei Ricombinanti l'ispirazione sono i Simbionti Venom della Marvel in un certo modo, sebbene in chiave più di "Orrore Biomeccanico Technorganico" che Supereroistico. . . Trovo molte idee in comune anche con il Videogioco "Extraction Shooter Looter" (ancora in via di sviluppo) di "Forever Winter" per alcune idee presentate, sebbene in quello i Mech e Warbots son molto più piccoli, e c'è una decisa propensione ai "Cyborgs Necromantici" ricavati dalla Rconversione dei Cadaveri dei Caduti in Battaglia. . . Sono d'accordissimo di mantenere molte idee ancora Astratte, Flessibili e Malleabili, anche perchè ci dovrà essere tutto l'apporto degli altri Players a questo Worldbuilding Condiviso. . .
  12. Mi sembra di avere capito dalle Descrizioni Pregresse che c'è un numero abbastanza equilibrato di "Clan Tribali Familiari" Union-Salvagers di tipo sia "Piccolo" (praticamente giusto una "Famiglia Allargata" che abita su un Mini-Crawler poco più grande di un Mech Pesante co Vano Cargo Espanso ; spesso Iperspecializzati in un unico "Tradecraft") che "Grande" (un Collettivo di Specialisti di vario tipo a bordo di un Mega-Crawler molto grosso, magari un residuato dell'Epoca Pre-Crollo come quello che avevo proposto per Noi) e che le Megacorps hanno una presenza Paramilitare e Capitalistica piuttosto consistente. . . A parte un paio di menzioni (quelli dei "Combattimenti Rituali in Arena" e gli Ex Mercenari che ci perseguitano) Mi pare che invece le "Gang Di Predatori Selvaggi" siano meno presenti che in altre Tipologie di Ambientazioni di SU, così come di "Entià Ricombinanti Maggiori" e di Biotitans (che in altre Opzioni di Salvage-Union ho visto raggrupparsi in maniera forse decisamente eccessiva; in particolare in una Campagna ENG altrimenti carina era un continuo susseguirsi di "Lotte Catastrofiche" tra "Kaju Biotitans" e Warmech Giganti controllati da Ricombinanti che rendevano insignificante tutto il resto; praticamente OGNI Unione si limitava a far da "Spazzini Pattumieri" dopo una Battaglia). . . Questo è forse legato alla RELATIVAMENTE "Piccola Area Geografica" diffusa al momento (che non ricordo quanto sia rilevante su Scala Planetaria; Mi pare una diffusione pari al Lazio e Regioni Limitrofe). . .?? Magari altre differenziazioni si possono evincere alle Zone di Confine. . .?? . . . . . Trovo anche interessante (specialmente per il Collegamento con il BG Personale del Mio PG) la menzione delle "Navi Cometa" con cui i Ricombinanti Alieni so arrivati sulla Terra; c'è forse nei pressi il Cratere di Impatto di una di esse. . .?? . . . . . Inoltre a parte le Menzioni Specifiche di "Biomi Isolati" se non ho capito male la maggior parte del Territorio descritto sin'ora (a parte DENTRO le Arcologie Corporative attive e funzionali, che possono crearsi il Microclima e gli Ecosistemi che vogliono) è tutto un susseguirsi di Canyon Rocciosi, Città in Rovina e Montagne di Detriti ricoperti in parte di un "Deserto Artificiale" di Sabbia Vulcanica, Ceneri Fallout e Polveri Cementizie, che rendono tutto Arido, Spoglio, Caldo, Soffocante, Sterile e persino Tossico da respirare od essere esposti senza "Tute Hazmat Protettive". . .?? . . . . . Giusto per pensare anche ad ALTRE tipologia di Comunità, Creature, Organizzazioni ed Enclaves che possano svilupparsi in tali ambienti. . .!! . . . . . Inoltre QUANTO tempo precisamente è passato dal Crollo dell'Ascensore Orbitale che ha praticamente "Tagliato In Due La Regione". . .?? Il "Cavo Spezzato" è per caso una Risorsa ancora Riciclabile con efficienza, oppure necessita di Equipaggiamento Industriale Specializzato. . .??
  13. Non Mi pronuncio su Household, Memento Mori e le versioni "Action Flick Weird" di Outgunned (quella Base e "World Of Killers" le trovo eccezionali; da quello che ho visto "Outgunned Superheroes" non Mi piace per niente come Struttura, Impostazione e Pregens totalmente BANALISSIMI !!) ma so che x "Broken Compass" il fatto di farne una completamente differente, con un taglio NETTO col Passato, era abbastanza importante per i 2LM, dato che riappropriarsi di un Loro progetto che gli era stato "Sgraffignato" con Cavilli Legali era una cosa che li premeva parecchio. . . Cambio di Regole e di Ambientazione (dall'Epoca Contemporanea agli "Anni 30 Pulp") è stato quindi probabilmente una Scelta anche Obbligata per una forte cesura col Passato; da quel che ho potuto vedere al loro Stand al Bologna Play 2025 il Sabato 5 Aprile l'interesse del Pubblico era abbastanza Positivo e di copie ne han vendute relativamente parecchie. . .!!
  14. Come sono visti i "Ricombinanti" dalle varie Popolazioni, Unions, Arcologie e Megacorps Locali. . .?? Minaccia Aliena, Pericolosa Opportunità, Misteriosa Assurdità Del Vecchio Mondo. . . . .??? Volevo strutturare il Mio PG come una Pilota Militare con conoscenze di Riparazioni di Fortuna che fosse pesantemente Cybernetizzata (il "Path" Primario del Personaggio sarebbe appunto "Cyborg", progredendo, XP Permettendo con qualcosa di "Soldato" e "Ingegnere"; per poi culminare nella Fine Leggendaria dell'Albero Cyborg di "Forma Ricombinante"). . . Nel Background Personale Lei proverrebbe da una Comunità Scomparsa costruita da un mix Scienziati Pazzi (fuggiti da Laboratori di Ricerca Corporativi) e Folli Cultisti Apocalittici (fuggiti da Manicomi Criminali distrutti durante il Crollo) che VENERAVANO i Ricombinanti come una sorta di "Figura Messianica Ed Angelica". . . Classificavano le varie "Classi" di Ricombinanti con Termini di Angeli dell'Antico Testamento ("Cherubims", "Seraphims", "Ophanims" e simili !!) e miravano a creare la PERFETTA Mescola di Ricombinante e DNA Umano, i cosiddetti "Nephilims"; il Mio PG ritiene di essere ULTIMA "Proto Nephilim" (con bizzarre Modifiche Cybernetiche mirate a supportare la Grossolana, Primitiva "Xeno-Geningegneria" della Setta) nata in Provetta come "Definitiva Generazione" sopravvissuta al Mondo, ma ovviamente è possibilissimo che ce ne siano altri, magari Rapiti da una Megacorps e trasformati in "Elite Enforcers" oppure che han creato una Gang di Wastelands-Desperados che li venerano come Tirannici Semidei. . .!! . . . . . Questo OVVIAMENTE se è compatibile con le Idee della Campagna di GM ed altri Players. . . . .!!!
  15. Quindi la nostra "Base Madre" e' un vecchio scassone TEC1, arrugginito e cigolante (ma comunque Titanico e Gigantesco) alimentato magari dal vecchio Generatore a Fissione-fusione della Portaerei Originale. . . Ed i nostri "Aeromech" (magari "Salterini" piu' che "Svolazzanti") li ripariamo con pezzi di Velivoli Militari inizio 21° Secolo e Residuati Bellici scavati da vecchie Basi Aviazione sotto la sabbia (Elicotteri Apache, Tankunters "Thunderbolt Warthogs", F16 Nato). . . Ho gia' in mente qualche Bozzetto Artistico interessante a riguardo. . . I nemici Mercenari Corporativi puntano sulla Qualità delle Armi e noi sulla Quantità. . .!! Ai loro Laserguns, Rail-Massdrivers e "Micromissili Intelligenti" rispondiamo con Tanti (ma Proprio TANTI !!) RPG, Lanciagranate 40mm. e "Vintage Autocannons". . .!! Tra l'altro, durante il Servizio Militare ci ho sparato con l'Arma Pesante "Obsoleta" di Tec-Level piu' basso, piu diffusa su "Salvage Union", usata sia da "Squadre Mitraglieri Lowtech" che montata sui "Rustbucket Junkmechas" piu' leggeri. . . Conosco molto bene le Potenzialità e caratteristiche della "Mitragliatrice Calibro .50" ovvero la Browning HB camerata per il 12,7mm. !!
  16. L'alternativa alla "Carovana Tribale di Mini-Crawlers" che proporrei invece e' un UNICO, Gigantesco, Mastodontico "Mega-Crawler Militare" tipo "Portaerei Nucleare Montata Su Robozampe Di Ragno" (l'idea della "Arachnobot Fleet Admiral Giga-Carrier" non e' originalissima, purtroppo; gia' in Videogiochi di Mech come "Front Mission" od "Armored Core" ce ne sono delle Versioni !!). . . Una cosa tipo "Unione Di Discendenti Piloti Aviazione" che si sono reinventati dopo il Crollo, accogliendo Transfughi dalle Megacorps x rimanere "Sulla Breccia Tecnologica" facendo Reverse-Engineering sui Mechas che i Fuggitivi si son portati dietro. . . Mi pare che ci siano 2 o 3 "Aeromechs" volanti nel Manuale da usare come Modello di Riferimento, uno forse persino Trasformabile tipo Macross, Robotech o Mospeada-Southern-Cross. . . Magari questi Unioners non son espertissimi di "Junk Salvaging" ma offrono Protezione Armata agli Scavenger-Crews meno combattivi ma più abili nel recupero di rottami. . . . . . . . Si potrebbe anche considerare una Idea che mixa entrambe le cose; un "Spider-Queen Mother-Crawler" che fa' da "Base Madre" da cui esce uno Sciame di Mini-Crawlers che vanno a saccheggiare Rovini e Relitti. . .
  17. Salve a tutti i "Sindacalisti Dell'Unione Recuperi" (ovvero "Salvager's Union Syndacate" !!). . . Secondo Me la Prima cosa fondamentale di Worldbuilding da definire x la Campagna sarebbe il cosiddetto "Union Crawler" ovvero il "Micromondo Mobile" che fa' da Quartier-Generale, Casa ed Officina-Riparazioni x i PG ed i loro PNG Alleati della "Famiglia Allargata". . . Avrei Due proposte a riguardo (ovviamente Flessibili e Customizzabili in base alle Idee di tutti i Players e del GM). . . Per la prima suggerirei non un UNICO Megaveicolo ma una "Carovana" di piccoli Crawlers (magari alcuni persino i Mech Quadrupedi Industriali piu' grandi, con un vano di carico allargato ed ampliato, tipo "Carro Conestoga Vecchio West") ed in ognuno risiede uno specifico "Sottoclan Tribale" con 2-3 Mechas, (con una organizzazione "Concilio Anziani Capifamiglia" x dirimere le questioni dell'Unione); questo permette tante sottotrame di intrighi familiari e rende flessibile l'Unione (capace di diffondersi coi Minicrawlers in tutta una città o relitto fracassato, spogliandolo tipo "Sciame Di Locuste" !!). . .
  18. S4M-SP4D3 (Artefice, Warforged) "Da parte Mia non ci sono altre Domande; per ovvie ragioni le Zone dei Sottolivelli di Ingranaggi dove bazzicano i Forgiati Veterani di Guerra sono abbastanza note per Me, quindi dovrei essere in grado di fare da. . . . .Guida Locale. . .con una certa Efficienza. . .!!" "Nessun problema a passare da Emporii e Negozi x vedere se c'è qualcosa di utile; gli Anticipi su un Lavoro servono proprio a questo. . .!!" "Nel frattempo potremo un attimo informarci l'un l'altro sulle rispettive Capacità, Abilità e Specializzazioni Personali, in modo da sapere come aiutarci gli uni con gli altri. . . . .!!!"
  19. "S4M-SP4D3" (Artefice Forgiato - Detective Privato). . . "Il Caso sembra interessante, comunque. . .!! Cosa puoi dirci di questo Fratello Warforged, questo. . . Carbone. . .che immagino lavori negli Altoforni dei Sottolivelli. . .?? E' un semplice Testimone di Crimini, oppure è una Personalità un poco Controversa che vuole fare l'Informatore per togliersi dai SUOI Guai contro la Legge e l'Ordine. . .??" Un trio di Avventurieri strano e bizzarro, forse male assortito, forse no, per una Problematica delle Guardie Cittadine. . .?? Di sicuro non può essere una cosa semplice come appare; a Sharn raramente le Apparenze mantengono quel che la Facciata promette. . .!! Meglio essere Prudenti ed Organizzarsi con Astuzia. . .!!
  20. Beh, dato che a TUTTI e QUATTRO i Players non piace lo Stile del Gamemaster e come gestisce la Campagna Mi pare che ci sia un GROSSO Problema di fondo; vediamo se riesco a modificare la Narrativa in modo da essere più in Sintonia con quel che vorreste, ma i Presupposti Iniziali non sembrano molto positivi. . .!! Eppure sono Anni che Mastero sempre nello stesso Modo e non c'erano mai state Problematiche così imponenti. . . Staremo a vedere. . . . .
  21. @Dardan , @Theraimbownerd Anche Voi avete problemi con l'impostazione della Campagna. . .?? A Me era sembrato di riuscire ad impostare le Cose in una Maniera Funzionale, ma evidentemente non è così per alcuni Giocatori. . . . .!!!
  22. Il Forgiato Mago nell'Illustrazione in Header della Campagna, quello che svolazza davanti alla Nave Volante mentre sta per scagliare un' Incantesimo su uno degli Gnoll Mercenari Drooamiti, è uno dei primi emancipati dalla Guerra di Sharn. . . Noto come "L'Aeromante" è stato addirittura legalmente adottato da una Coppia di Aristocratici senza Prole; nella Terza Edizione di Eberron D&D era un PNG di aiuto ricorrente ai PG "Niubbi Neofiti" che da altre Parti di Eberron e del Continente di Khorvaire andavano a Sharn; in una Avventura di Alto Livello con l'aiuto dei PG per sgominare una Cospirazione di Adoratori di Demoni volti a sabotare il Collegamento Multiplanare tra Sharn ed il Piano Elementale dell'Aria arriva addirittura a diventare Arcimago Decano Direttore della Accademia di Sharn, e quindi è un Simbolo della Carriera che possono fare i Warforgeds Indipendenti in posti abbastanza Liberi e Ricchi di Opportunità come "La Città Delle Torri". . . Paradossalmente l'Aeromante ha accresciuto la sua Fama grazie ad Innovative Applicazioni Magiche del cosiddetto "Allineamento Elementale Tra Sharn & Elemento Aria" per favorire Volo, Levitazione e Caduta Morbida; una delle sue Creazioni più Avanzate son PROPRIO gli "Aerocristalli Volanti" che gli Gnoll e la "Strega Cornuta" del Drooam stanno usando per combattere Lui ed i Suoi Alleati. . . . .!!! . . . . . Altrove i Forgiati Paladini sono molto apprezzati dagli Ordini Cavallereschi del Breland e dai Crociati della Fiamma Argentea; alcuni Forgiati Druid stanno iniziando a diventare molto rilevanti nella Enclave di Smeraldo, dove i "Treants Gerofanti" che la dirigono ne percepiscono una certa Affinità Spirituale. . . Forgiati Chierici di Onatar, Dio della Schiera Sovrana di Artificio e Creazione stanno rapidamente scalando i Ranghi del Culto, specie con la Collaborazione dei Dragonmarkeds del Casato Cannith (che, bene o male, son considerati i "Progenitori Dei Moderni Warforgeds" !!) e di Artefici dalla Mente Progressista per cambiare radicalmente la Struttura di molti Forgiati da "Armi Da Guerra Umanoide" ad altre Opzioni di "Carriera". . . Tutto il Contrario del Karrnath dove son ancora "Schiavi Guerrieri" modificati con Orride "Protesi D'Osso Necromantico" (d'altra parte CHIUNQUE nel Karrnath è Asservito alla Aristocrazia Militare; persino per Nonmorti Senzienti di Alto Rango come Vampiri, Mummie e Liches il "Servizio Militare " è OBBLIGATORIO e PERPETUO !!); la crescente Minaccia del "Signore Delle Lame" (un Comandante Militare Warforged del Cyre particolarmente potente, che si dice sia stato attivato nel momento STESSO del Cataclisma che si propagò dalla "Motherforge" di Metrol, devastata Capitale del Cyre ed "Epicentro Ground Zero" del Cataclisma che ha creao le "Mournlands") che sta creando un Esercito di "Ribelli Forgiati" sempre più potenti e specializzati e predica "Libertà Dalla Schiavitù Dagli Organici" che un Forgiato lo voglia o meno, invece fanno avere una brutta fama ad ALCUNI Forgiati. . .
  23. @Von , @Voignar , @Theraimbownerd , @Dardan Il Mago Rosso dei Qualinesti annuisce alle rimostranze e precisazioni di tutti, ed estrae da una Borsa a Tracolla che sembrava un poco troppo piccola una Pergamena decorata di Rune e Glifi Magici, dopo avere fatto un gesto per richiamare nelle vicinanze sia il Giovane Nobile Vichingo "In Incognito Ma Non Troppo" ed il Trio di Mercanti e Mastri-Artigiani. . . "Con questa posso lanciare una. . . . .Zona Santuario. . .dove non solo chi non deve sentire nei pressi non potrà non dico udire le nostre parole, ma neanche leggere le Nostre labbra, ma PERSINO Metodi Arcani di Scrutarci (Vi assicuro che le "Sfere Di Cristallo Delle Chiromanti" funzionano egregiamente, così come i "Bacili D'Acqua Degli Oracoli" se nelle Mani di Incantatori Professionisti e non di Ciarlatani Ingannatori). . .!!" "Tutte le Persone che son qui convenute, in un Modo o nell'altro hanno a Cuore la Salvaguardia e la Sicurezza della Città di Kalaman, sia perchè ci abitano, sia perchè la considerano un. . . . Baluardo-Scudo. . .che impedisca al Male di riversarsi sulle LORO di Terre Ancestrali. . .!!" "E' assodato che gli Dei abbiano ricominciato a far sentire la Loro Voce, dopo ben TRECENTOCINQUANT Anni di Silenzio. . .!! E non solo qui, nel Continente di Ansalon, ma anche su altri Luoghi Lontani del Mondo di Krynn. . .!!" "Sia Io che il Nobile Cugino di Silvanost eravamo presenti in quel Fatidico, Triste Momento, che coincise con la Distruzione dell'Antico Impero Teocratico di Ishtar, oramai Corrotto oltre ogni Possibile Redenzione; presumerei che per il Saggio Monaco sia stato un Evento assai più traumatico che per Me, da quel che ho potuto percepire dalla Amarezza nei Suoi Ricordi. . .!!" "Ma le Radici di quel che sta accadendo adesso vanno MOLTO più Lontano, molto più in Profondità del Cataclisma, in una Era oramai ritenuto Leggendaria e Remota; un Epoca Antica di cui credo NESSUN Essere VIVENTE sulla Faccia di Ansalon (e forse di tutto il resto del Mondo) può serbare Ricordi in Prima Persona. . .!!" ". . . . ." l'Incantatore dalle Vesti Scarlatte poi guarda per bene ognuno dei presenti; notate che i suoi due accompagnatori Elfici lo osservano con una certa preoccupazione (come se quel che stia dicendo ora lo avessero già sentito, ma non con tale enfasi o con simile dovizia di particolari); si sofferma particolarmente sul Giovane Bardo Kender, sulla Elfa Selvaggia Ranger & Guardiana dei Boschi, sul Monaco Marzialista Silvanesti, per poi concentrarsi con Bruciante Intensità sul Paladino Solamnico. . . "Sir Cavaliere, da quel che riesco a percepire del Vostro Accento, e dal Vostro Manierismo, è chiaro che avete frequentato la Grande Accademia di Solanmia a Palanthas, l'Unica Città Umana VIVENTE ed ABITATA che risalga ai Tempi cosi' Remoti, e che ho modo di di credere abbia Documentazione ACCURATA e PRECISA nella sua Grande Biblioteca di Astinus, consacrata e dedicata al Dio dell'Equilibrio, Gilead-Del-Libro, persino più che negli Archivi di Qualinost e Silvanost, che Io temo sian stati troppo Rimaneggiati e Riscritti da un. . . .Punto di Vista. . . .TROPPO Elfocentrico. . .!!" "Io so che tutt'ora i Cavalieri Cadetti devono studiare le Gesta degli Antichi Eroi del Proprio Ordine, sia di Vinas Solamnus, che più di Duemila Anni fà fondò il Vostro Ordine a Difesa delle Genti Libere di Ansalon, sia del cosiddetto. . . . Paladino Perfetto. . . . Huma Dragonbane, che unico incarnò al Meglio Possibile quasi OGNI Virtù del Vostro Codice e della Vostra Misura. . .!!" "Cosa sapete dirmi delle Strofe Finali della. . . . Canzone-Di-Huma. . .che descrive le Gesta della Vita, Morte ed Apoteosi del Grande Cavaliere esattamente MILLE Anni fà, durante la Ultima, Grande Guerra dei DRAGHI. . . .???"
  24. Sir Auramytes Talond'Or "Se procedet molto in Distanza dovremmo considerare di fermarci a riposare, nonostante il Caldo Soffocante. . .!! Abbiamo superato una Dura Prova ed i Poteri ed Incantesimi di alcuni di Noi son quasi esauriti. . .!! "Poi dobbiamo anche considerare che se ci allontaniamo troppo il. . . . .Bozzolo. . .della Vampira non lo possiamo certo lasciare qui, ma Mi sembra troppo ingombrante e scomodo da portarcelo dietro. . .!!" "C'è anche da considerare quanto sia strano che una Intera Città ed un Potente Golem-Alveare siano stati concepiti per Tenerla Prigioniera aTempo Indefinito. . .!! Come ho già rimarcato o non VOLEVANO Ucciderla, o non POTEVANO. . .!!"
  25. @Lopolipo.96 Credevo di avere già messo un PDF della Scheda, ma mi sono dimenticato evidentemente. . .!! Provvederò quanto prima. . . . .!!! E' che sono Giorni un poco complicati tra Lavoro, Famiglia, Vicini Rompiscatole ed altro. . . . .!!!

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