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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. @Fandango16 Che ne dici di una Sacerdotessa Voodoo che ha "Litigato" con il Baron Samedì (che è un "Loa Pedrò" ovvero non tanto uno Spirito MALIGNO, ma Orgoglioso, Rancoroso e Vendicativo) e che quindi ha preso "La Via Delle Onde" per ottenere la Protezione della "Dea Sirena, Yemanya" (che COINCIDENTALMENTE potrebbe essere ANCHE la Patrona del PG Warlock di @Dardan ma filtrato attraverso Credenze Tribali Isolane) che è NOTORIAMENTE Rivale del "Baron Cimitiere" (che è anche un Loa di TERRA, dove son sepolti i Morti che rianima; Yemanya o Jemanja ovviamente è un Loa di ACQUA). . . Le Isole VULCANICHE sono "Zona Neutra" poichè son il Dominio di Chango (Loa di Fulmini e FUOCO; cerca di essere "Mediatore Neutrale" yta Baron Samedi e Jemanja). . . . . . . . Poi decidiamo se sono "Nomi Caraibici Voodoo" di Divinità già presenti in Faerun o "Qualcosa Di Altro". . .
  2. @Landar Questa è in effetti una OTTIMA Idea che ci può far risparmiare TANTISSIMO Tempo. . .
  3. Le Pistole "Da Pirata" più primitive costano dalle 250 alle 300 Monete D'Oro ed i Fucili-Archibugio dalle 500 alle 600 MO, mentre un Corno di Polvere Nera che permetta di caricare dai 20 ai 25 Colpi (che sono "Slingshot Lead Metal Pellets" quindi queste non costano quasi nulla) viene sulle 35 Monete D'Oro (astraendo quindi che un SINGOLO Colpo costa dalle 2 alle 3 MO). . . E questo per Armi ad Una o Due mani che sono APPENA superiori ad un Balestrino Pesante od una Balestra Grande come Danno e Gittata, ma che hanno dei Tempi di Ricarica decisamente più lunghi (infatti uno dei tratti distintivi dei Capitani Pirata più Appariscenti e Vanagloriosi, come Edward Teach "Barbanera" era QUANTE Pistole potesse portare in una serie di Cinturoni Multipli, 4, 6, 8 o persino di più, per sparare "Quasi Ogni Round" se servisse, ma soprattutto per l'Effetto Psicologico di un Nemico tanto scialaquatore). . . I "Cannoni Della Marina" si potrebbe considerare che sparino una "Palla Grande Deflagrante" comparabile alla "Bomba Palla Nera" (dalle 150 alle 200 MO x SINGOLA Bomba; 3d6 Danno Fuoco e Detonante-Perforante in Raggio 3 metri circa; praticamente sta tra una Boccia da Petanque ed una Palla da Bowling come Peso ed Ingombro !!) per quelli più Pratici e Leggeri (Gitttata Paragonabile ad una Balista Media), oppure paragonabile al "Barilotto Di Polvere Nera" (Danno 7d6 da 5 Metri; sulle 300-400 MO PER COLPO !!) che sono di solito fissi nelle Fortezze di Guardia ai Porti o sono "The Big Bertha. Shipslayer" sulle Navi Pirata e Corsare più Grandi (Gittata Paragonabile ad una Catapulta Pesante). . . Non è roba che uno Scagnozzo Goblin, un Mozzo Pirata Nemico od un Mercenario di Basso Livello possa permettersi così facilmente a Bassi Livelli (ed ad ALTI Livelli ci sono EFFICIENTI Varianti Magiche, come Bacchette di Palle di Fuoco, Saette e "Magic Missiles"; come in una Ambientazione "Pseudofuturistica Alla Spelljammer" di tanti anni fà dove, di fatto, sostituivano le "Pistole Laser" ed i "Fucili Fulminatori" di Star Wars e Star Trek !!). . . . . . . . . . Uno dei Motivi di tali Costi suggerisce spesso che sia la Classe ARTEFICE ad essere specializzata nelle Armi Da Fuoco, poichè essendo spesso ANCHE dei "Talentuosi Alchimisti" si creano da soli Munizioni anche avanzate (gli Gnomi ed i Nani stanno sperimentando con "Armi Multicanna" che usino CARTUCCE Shotgun in Bronzo e Rame, come agli inizi del 1700 Terrestre, ma si tratta di Modelli SPERIMENTALI e PROTOTIPI decisamente Costosi; inoltre nel Faerun gli Gnomi che collaborano col Culto di Gond cercano di creare delle "Catene Di Montaggio Magiche" con Unseen Servants e Magic-Hands per velocizzare la Produzione, ma il risultato è SCADENTE; i Nani Artefici creano invece delle MERAVIGLIE Cesellate di Rune di Pistole da Duello "Pseudo-Revolvers" e Fucili da Caccia "Pseudo-Winchester", ma OGNI Artigiano si pregia di creare Prodotti UNICI che NON hanno VOLUTAMENTE Compatibilità di Calibro con quelle dei Rivali, anche per limitare i Danni in caso di Furto e Razzia). . . . .!!! . . . . . Principalmente come ho detto le Armi da Fuoco CI SONO e sono DISPONIBILI per un PG che le voglia utilizzare; ma va' BENISSIMO se preferite che la Nave NON abbia cannoni ed usate Catapulte Girevoli e Baliste Lanciarpioni (con cui tra l'altro potreste anche fare "Caccia Alla Balena" con Mostri Marini Giganteschi che, sgominati e trainati in porto, potrebbero valere una FORTUNA in Risorse Alchemiche Rare e semplice "Carne Poco Prezzo" !!). . . . . . . . Ho detto "Pirati Dei Caraibi" quindi dal 1600 al 1700 come ispirazione, l'Arma più diffusa e' ancora la SCIABOLA MARINARA (sebbene tanti Corsari prediligano l'Accetta da Lancio od il Coltellaccio Lungo !!); mica "Guerra Civile Americana di Inizio 1800" in cui OGNUNO porta i Revolvers o Fucili "Breech Loaders" e rischiate di trovarvi CONTRO delle Navi Corazzate a Vapore con Gatlings e Cannoni Tiro Rapido (quello è capitato ad ALTRI Pirati, come Sandokan ed i suoi "Tigrotti Della Malesia" ma SEMPRE nel 1800 !!). . . . . . . . Consideriamo quindi le PISTOLE ed i FUCILI (specie se i Prototipi Avanzati più efficienti, come "Pistole Lupara 2 Canne Mozze" e "Fucili Shotgun A Pompa / Leva Winchester") come veri e propri "Oggetti Magici" per Rarità e Diffusione (quindi una Bacchetta Offensiva di Incanti Basso-Medio Livello) ed i Cannoni (specie quelli da Assedio;) per "Quasi Reliquie Ancora Più Rare" (tipo un Bastone da Mago con Incanti Distruttivi di Livello Medio-Alto); ci SONO ma NON sono OVUNQUE e non li porta certo OGNUNO. . . . .!!!
  4. @Alzabuk Mi dispiace ma la cosa non e' cosi' facile; come il normale "Fuoco Dell'Alchimista" Fantasy Classico non e' molto probabile che deflagri facilmente persino se chi lo porta viene colpito da un Piroincanto Possente come "Palla Di Fuoco" (purche' le Fiale sian di Metallo o Vetro Temprato con Tappi di Sicurezza ERMETICI, come ogni "Chimico Bombarolo Fantasy" puo' fare facilmente) anche queste Cartucce Shotgun Metalliche (poiche'quelle Economiche di Carta non sarebbero state sensate passando per Fogne Fluviali) che hanno nei Cinturoni Portacaricatori non esplodono o detonano cosi' facilmente. . . Ci vorrebbe PROPRIO una "Pira Ardente / Rogo Fiammeggiante" che avvolge totalmente il corpo x una cosa del genere, ed a quel punto il 90% dei Nemici sarebbe "Braciola Abbrustolita / Bruschetta Annerita". . .!! @CocceCore Allora considero che hai equamente suddiviso gli Impatti tra Giunture-Articolazioni e "Bozzi Lividi & Pulsanti" del Mezzorco "Magic-Dispelled". . .!!
  5. Che magari le Marinerie piu' Tradizionali di Faerun (come gli Elfi Alti) preferiscano investire in una SINGOLA Autobalista A Ripetizione potenziata dalla Magia piuttosto che DIECI Cannoni Leggeri Polvere Nera puo' essere "Ancestrale Retaggio Culturale" e magari le Razze Anfibie debbano x praticita' pensare a "Pistole A Dardi / Fucili Sparafiocine / Lanciarpioni Pesanti A Molla" (sempre Tecnologia Sperimentale sviluppata da Nani & Gnomi) e' un altro discorso. . .
  6. @Dardan , @Voignar , @Rafghost2 , @Fandango16 Scusate ma sull'incipit della Campagna di "Pirati Dei Caraibi, Trasposti Nel Faerun" ero stato MOLTO Chiaro. . .!! Pirati-Corsari UGUALE "Fucili Polvere Nera, Pistole Archibugio, Cannoni Navali Avancarica" e nei Forgotten Realms sono presenti, come Tecnologia Alchemica Importata dal "Lontano Kara-Tur" dai Mercanti-Sacerdoti del Dio Umano "Gond" e perfezionata da Nani e Gnomi, sin dai tempi della SECONDA Edizione (AD&D, Advanced Dungeons & Dragons). . . Chi ha iniziato il Recruiting-Thread (Rafghost) aveva chiarito di NON avere Problemi con le "Armi A Polvere Nera" come quelle descritte nel DM Guide della Quinta. . . Alcuni PG possono non utilizzarle se non vogliono ma di sicuro a bordo ci saran PNG Specialisti in esse; soprattutto i NEMICI non si faranno scrupolo di utilizzarle (di sicuro gli Zhentarims, sempre alla ricerca di Vantaggi, Magici o Tecnologici che siano e gli "Ork Navy Raiderz" che quantomeno usano Arpioni Esplosivi per le loro Baliste e lanciano "Barilotti Bomba" con le Catapulte !!). . .
  7. Direi di si; è più veloce e rapido, dato che abbiamo tardato anche troppo ad iniziare. . .!!
  8. Direi che è abbastanza importante definire nel Dettaglio la Nave dei PG. . .!! Poi se non fosse chiaro uno dei PG può essere il Capitano (specie se ha abilità utili x Comandare e Navigare in "Acque Difficili", in Combattimento contro Vascelli Nemici e Mostri Marittimi Giganti) ed un altro "Armatore Legale" (specie se ha nozioni di Commercio, Contrattare e Politica e che sarà "Avvocato Del Diavolo" in Questioni Legali con Regni e Nazioni che son molto ligi alle Regole, come i Sultanati del Calimshan o le Rappresentanze Protettorato del Cormyr) se i due Ruoli non interessano a nessuno dei PG ci sarà un "Nostromo Nocchiero Timoniere Veterano" ed un "Esperto Legale & Contabile Di Bordo" forniti dai Vostri Alleati Arpisti. . . La Mappa anche della Tolda sarà utilissima sia in caso che ATTACCHIATE in Abbordaggio i Nemici (con la Nave Avversaria rappresentata a fianco) che in Difesa contro altri Natanti, Mostri, Creature (se avete visto il Primo Film di "Acquaman" del DCU, come si comportano i "Trenchers" è il tipico Modus Operandi dei Sahuagins, gli Slaad Marini od altri Mostri Anfibi ispirati agli "Abitatori Del Profondo" dei Miti-Di-Chtulhu). . .!! Ci sono Vantaggi e Svantaggi sia che pensiate ad uno Scafo Leggero, Medio o Pesante, ed anche se è culturalmente ispirato a qualcosa del Mondo Reale (un "Galeone Caraibico" varato a Waterdeep sarà MOLTO differente d un Giunca di Kara-Tur, da un Dhow Commerciale a Vele Latine di Calimport o da un Drakkar Vichingo delle Tribù Norrene del "Profondo Nord". . .!!
  9. E' anche questa una Buona Idea per sveltire le cose; vediamo se risolve ogni problema. . . Hai mandato gli Inviti anche a @Rafghost2 ed a @Fandango16 . . . . .???
  10. A riguardo dei Guai di Interconnessione col Dragonforum per caricare Immagini di Gilda e SOPRATTUTTO creare Nuovi Threads di Gioco x ora Mi hanno risposto gli Admins: Non vedo problemi nel profilo. Prova queste cose: Accedi al sito da una finestra anonima e/o da un altro browser e vedi se le cose funzionano. Svuota la cache del browser, fa di nuovo login e vedi se funziona. Io tenterò di implementarlo appena possibile. . .!! Speriamo che si risolva alla svelta, perchè se no l'alternativa è fare creare una NUOVA Game-Guild ad uno dei Players e farmi Invitare dentro a scrivere Posts da GM in Threads creati dai Giocatori, che Mi sembra una cosa INCREDIBILMENTE Macchinosa. . .!!
  11. Per ora Mi hanno risposto gli Admins: Non vedo problemi nel profilo. Prova queste cose: Accedi al sito da una finestra anonima e/o da un altro browser e vedi se le cose funzionano. Svuota la cache del browser, fa di nuovo login e vedi se funziona. Io tenterò di implementarlo appena possibile. . .!! Speriamo che si risolva alla svelta, perchè se no l'alternativa è fare creare una NUOVA Game-Guild ad uno dei Players e farmi Invitare dentro a scrivere Posts da GM in Threads creati dai Giocatori, che Mi sembra una cosa INCREDIBILMENTE Macchinosa. . .!!
  12. Grazie molte per il Consiglio; tenterò di implementarlo appena possibile. . .!! Speriamo che si risolva alla svelta, perchè se no l'alternativa è fare creare una NUOVA Game-Guild ad uno dei Players e farmi Invitare dentro a scrivere Posts da GM in Threads creati dai Giocatori, che Mi sembra una cosa INCREDIBILMENTE Macchinosa. . .!!
  13. E sul PC di Casa non Mi permette neanche di cliccare sulle Notifiche dei Threads di Gioco che seguo come PG o Gamemaster, oppure sui Messaggi Privati. . . Almeno sullo Smartphone quella Funzione ancora riesco ad usarla. . .
  14. @Voignar , @Rafghost2 , @Dardan Cosa preferireste si concentri il PG di Fandango. . .?? Picchiatore. . .?? Incantatore. . .?? Un pò Picchiatore ed un pò Incantatore. . .?? Non pensate alla MECCANICA UTILITA' del Gruppo. . .!! Pensate alle Dinamiche di Roleplay DIVERTENTI per OGNI Players. . . . .!!!
  15. @shadyfighter07 Dimenticavo un dettaglio piuttosto importante; nonostante sia vicina ad uno Scolo Fognario Fluviale la Cantina del Maniero come ho detto è SOVRANNATURALMENTE Secca, Buia e Calda (come per i Piani Alti invece, SEMPRE "Luminosi, Freddi, Umidi" per motivi che non sono chiari neanche ai Veterani della Van Richten0s Society, ma che si esclude categoricamente siano OSCURI e MALVAGI !!) e quindi per le Fiammelle Appiccate a Casse Lignee e Cartonate qua e la è INCONSCIAMENTE facilissimo per il Tuo Legame col Fuoco Elementale Primordiale e le "Pire Ardenti Sacrificali" mantenere tali fiammelle costanti, che NON si Spengano ne si PROPAGHINO incontrollatamente. . . Potresti persino "Raccoglierle & Condensarle" nell'Incantesimo di "Produce Flame" che hai appena lanciato; le "Consumeresti Tutte" ma, in base al Tiro Riflessivo (Azione Bonus Gratis) di Conoscenze Arcane-Divine che puoi fare l'Incantesimone sarebbe POTENZIATO senza che Tu debba sprecare Spell Slot Extra. . .!! @Alzabuk Anche il Tuo PG può fare cose del Genere, ma la sua "Scienza Arcana" è DIAMETRALMENTE opposta a quella "Sciamanica Druidica" di Iskra; PIU' una "Fiamma / Fulmine / Tuono / Danno Elementale" è NATURALE e SPONTANEO e più per Iskra è FACILE manipolarla e sfruttarla; VICEVERSA più una Fonte Elementale è TECHNO-ALCHEMICA e "Lavorata Scientificamente" e più all'opposto la Druida faticherebbe a fare "Energy Harvets" ed invece la cosa è facilitata per lo Gnomo Technowizard. . . Le Bombe Alchemiche che avete prodotto sono ESATTAMENTE al "50% Artifizio Moderno / 50% Tradizione Ancestrrale Druidica" da poter essere usate SENZA Malus o Bonus da entrambi. . . @CocceCore Vaelthar potrebbe fare lo stesso con POSSENTI fonti di Energia Elettrica o "Tuoni Sonori Rimbombanti" che trova in Natura (un Fulmine ad esempio; ininfluente se sia da una Nuvola o pordotto con la Magia) od Artificiali (come ad esempio la "Tesla Coil Jolt Apparatus Machine" che c'è da riparare in Sala da Pranzo) ma in modo MOLTO più istiintivo. . .!! @MattoMatteo , @Fandango16 Per Eriol ed il fratello paladino Raven è un poco più complesso questo "Latent Energy Harvesting"; dovrebbe essere in qualche modo legato ai Precetti di Boccob che "La Conoscenza E' L'Arma Più Letale. . .!!"; entrambi seguono i Precetti Base, ma poi un poco divergono, per il Chierico è più "La Mia Penna E' Piu' Forte Della Spada, Specie Per Rune & Glifi Di Contenimento Escorcistico" ma per l'Avenger-Paladin il Concetto Astratto-Esoterico di Base è piuttosto "Per Vendicare Gli Innocenti La Mia SPADA E' Una Penna Che Scrive Col SANGUE Dei Farabutti. . . . !!!"
  16. @shadyfighter07 Con "Appiccare La Miccia" intendi far esplodere tutte le "Bombe Mix Bottiglia Alchemica" che avete ancora in riserva. . .?? Se avrete a che fare con la "Torre" (Triceratopo Scheletrico cavalcato da "Mummyfied Troglodite Chieftain"; sapete che è una pratica che i Rettiloidi Aztechi-Maya del Darkrealm "Giungla Sudamericana Preistorica" di Valachan riservano ai GRANDI Guerrieri del Passato quindi potrebbe essere un Nemico MOLTO Pericoloso) potrebbero venirvi utili. . .!! @MattoMatteo , @Alzabuk , @Fandango16 Il Nemico "Burattinaio Occulto" sembra piuttosto Vanaglorioso e Orgoglios delle sue "Creazioni"; se ha citato un "Alfiere" ed un "Cavallo" paragonati alla Torre, è MOLTO probabile che stia tenendo di riserva qualche altra Mostruosità Necromantica. . . A logica anche queste potrebbero essere nascoste nel Fiume Centrale di Kaligopolis (Vi ricordo che è come il Tamigi di Londra o la Senna di Parigi; scorre tra i Palazzi dei Quartieri Alti ed ha "Scoli Fluviali" di Fogne molto grandi, come quella che porta sotto al Vostro Maniero e che han tentato di utilizzare per entrare nelle Cantine) dato che non hanno bisogno di respirare e posson restare comodamente sul Letto Fluviale. . . @CocceCore Che hai deciso di fare con i Nemici che hai Neutralizzato o che devi ancora Stendere. . .??
  17. In alternativa anche un Nano Guerriero e "Death Cleric" funziona benissimo (lo Gnomo lo vedo meglio come qualche Tipologia di "Bardo Swashbuckler" invece) e potrebbe avere qualche SPECIFICA "Faida Dei Rancori" con i Red Wizards of Thay (dato che il Supremo Zulkir, Sszaas Tam, il potente Lich Arcimago sta "Virando" verso la "Necrocrazia Antiviventi" quella che era una "Confederazioen Di Tutte Le Scuole Magiche" causando Attriti e Scissioni interne, specie con i Thayans Arch Wizards che non erano "Evil Overlords" ma solo Avidi e Capitalistici ed "Amavano La Bella Vita") e/o con il "Dragoncult" (che prima era nelle mani di un Necromante Nonmorto Pazzoide ma ora è un "Fronte Di Inflitrazione" di Tiamat per diffondere il Predominio dei Cromatici Malvagi). . .!!
  18. @aza Chiedo scusa ma son un paio di Giorni che ho dei problemi tecnici di cui non riesco a raccapezzarmi. . . Che Io scriva da Smartphone o dal PC di Casa (entrambi un pò Vecchiotti ma Potenti in Origine) NON riesco assolutamente ad aprire Threads nelle Gilde che ho creato, cambiare o caricare le Immagini di Header, dare Privilegi di Scrittura ai Giocatori, di fatto rendendomi un GM IMPOTENTE a fare alcunchè. . .!! Anche su Threads che ho già aperto da tempo noto questi Problemi, sebbene possa scrivere tranquillamente NUOVI Posts in Thread che ho già aperto solo un Paio di Mesi fà e fare altre Operazioni Semplicissime (come "Editare" un Testo Errato). . . Da cosa potrebbero essere causate queste Problematiche. . .?? Quando ho creato le nuove Gilde di Gioco ho usato SEMPRE la medesima STESSA Procedura che ha funzionato bene in passato, con le Gamer's-Guilds che Masteravo o dove Mastero tutt'ora. . .
  19. @Fandango16 La interpretazione "Disneyana" del Voodoo Caraibico in i "Pirati Dei Caraibi" (che a sua volta media dalle leggendarie idee su "Monkey Islands" e Videogiochi Simili) è quello che miravo. . . Si potrebbe pensare di riadattare il "Bone Knight" da Eberron, un tipo di "Paladino Vendicatore Non Buono" della Nazione Necromantica di Karrnath, che usa le Ossa e gli Spiriti di Persone Defunte che CERCANO Vendetta (quindi è un "Rapporto Simbiotico" coi Morti, invece che "Sfruttamento Parassitario" di tanti Necromanti Malvagi e dei Deathknights) ad un Pirata "Chevall" (lo Chevall nel Voodoo è un Mortale Vivente che fà da tramite agli Spiriti che non possono riposare, od ai Loa che li sovrintendono; la loro relazione con "Baron Samedì, Seigneur Des Cimiteres" è piuttosto complessa; come Anubis degli Egizi a volte è rappresentato come una Divinità Buona, ed a volte Malvagia) se l'approccio è più combattivo. . . Di solito i Boneknights Karrnathiani si ammantano di pesanti corazze di Ossa Umanoidi ed Animali (nelle quali spesso si FONDONO se uccisi in una Battaglia Epica, risorgendo come "Undead Nonevil Deathknights") e grandi Spadoni di Tendini e Spine Dorsali; ma NULLA esclude che il PG possa semplicemente indossare una STILOSISSIMA Corazza di Cuoio Borchiato di Ossa Umanoidi da Pirata (con la quale ESPLICITAMENTE si può Nuotare senza troppi problemi) ed usi una "Bone Scimitar" ed una Pistola fatta di Resti Umani "Santificati Ai Loa". . . . . . . . L'idea di sopra è per un "Approccio Guerriero"; anche il Bardo-Degli-Spiriti (se non erro una Sottoclasse originaria di Ravenloft ??) è una idea ECCELLENTE se ci si concentra di più sulla parte Magica (e d'altronde siete "Arpisti & Alleati Degli Arpisti" ed è una Organizzazione a fortissima Componente Bardica !!). . . Lo avevo già detto ma lo ribadisco; esplicitamente PERMESSE le Razze di Ravenloft del "Rinato" e del "Dhampyr" (ovviamente declinati in "Salsa Marinaresca Piratesca") che potrebbero essere ottimali per un PG "Caribbean Voodod". . . . .!!!
  20. Una volta definite bene tutte le Modifiche e Perfezionamenti alle Regole "Without Numbers" potrebbe essere utile creare dei PG "Esemplificativi" non solo x chiarire che Caratteristiche, Skills, Focii, Perks servano meglio a definire un tipo di Personaggio "Alla Cyberpunk / Shadowrun" ma anche che tipo di Armamento Futuristico, Equipaggiamento Tecnologico e, soprattutto, Cyberneticamente Integrato possiede x specifici Ruoli e Tipologie (in "Cities Without Numbers" esiste una SOLA Classe, il "Cyber-Operator" che, di default, rappresenta un Ex Agente Corporativo e/o Governativo che ha abbandonato i Ranghi x diventare un "Free Professional Merc"; diversificare bene e' quindi fondamentale x varieta' PG ed anche x creare un "Utile Serbatoio" di PNG Alleati, Contatti e Nemici). . . . .!!!
  21. @Dardan , @Voignar , @Rafghost2 UNA Arma Bianca Grande +1 (che puo' anche essere Tridente, Arpione, Lancia Marinara gettabile a distanza; Gittata 3/9 m.; attaccabile Corda o Catena) oppure DUE Armi Leggere Gemelle +1 (anche lanciabili; Gittata 5/15 m.) oppure UNA Arma Bianca +1 ed UNO Scudo +1. . . UNA Armatura Leggera +1 (od "Oggetto Protettivo Equivalente"). . . Se un Arma, Oggetto Protettivo od un Armatura selezionabile e' piu' sfigata di altre equivalenti il GM decidera' qualche Bonus Extra in base alla Natura del PG. . . INOLTRE poi anche 2500 Monete D'Oro x resto Equip.; ampiamente permesse Pozioni Cura Leggera e simili (di solito il Costo si aggira sulle 50 MO l'una); disponibili Oggetti Magici Comuni ed anche Non Comuni (del Valore circa di 500 MO x pezzo) se legati in qualche modo alla Natura del PG oppure ha qualche "Effetto Collaterale Negativo Extra" (Malocchio & "Maledizioni Voodoo" sono tipiche delle "Storie Di Pirati" !!). . . Avete accesso al Network Spionistico degli Harpers di Faerun; perfettamente plausibile che Vi abbiano concesso delle "Spoglie Di Guerra" tolte agli Schiavisti Zhentarims, ai Contrabbandieri Thayans od ai "Norse Drakkar Chieftains" del Dragoncult. . . Ma potrebbero essere "Oggetti Ancestrali Tramandati" che Parenti od Amici dello Sconfitto rivogliono indietro; oppure ci son delle Maledizioni che non erano immediatamente palesi agli Arpisti che li hanno ottenuti. . .
  22. @MattoMatteo Ci son anche ALTRE Funzioni del Dragonforum che Mi fan cilecca; alcune SOLO sul PC di Casa ed altre SOLO sullo Smartphone. . .!! Sto compilando una Lista Totale prima di sottoporla agli Admins Dragonslair. . . . .!!!
  23. @Marhir Allora poi pensiamo ad una "Build Ottimizzata" per Cybernetica ed Implanti che rispecchi al Massimo Possibile delle Meccaniche di Gioco qualcosa che sia molto affine a quel che hai descritto del PG. . .!! . . . . . @Landar , @MattoMatteo , @CocceCore Sto pensando ad una Mezzelfa del Casato Lyrandar come NPG Copilota del Veicolo; una sorta di "Pecora Nera" di ALTO Lignaggio che la Corporazione Familiare dispera che perde tempo con i Cyberpoliziotti di Neo-Sharn invece che dirigere una Lussuosa Nave od Aeronave da Crociera, oppure una delle Stazioni Spaziali che i Lyrandars stanno mettendo in orbita alta attorno ad Eberron, e non ci pensa minimamente ad accasarsi con un "Cugino Del Casato Compatibile Geneticamente" per sfornare tanti altri piccoli "Portatori Del Marchio Della Tempesta". . . Penso di ispirarmi un poco (come Carattere e Stile) sia a Crockett & Tubbs di Miami VIce che a Mike Laury (Will Smith) di "Bad Boys"; tutti Personaggi che son Poliziotti RICCHISSIMI di Famiglia ed eppure han scelto di diventare Detectives sul Campo. . .!!
  24. Penso anche che, x rappresentare DEGNAMENTE il MEGLIO della Animazione e Fumettistica "Cyber-Nipponica" (ho VOLUTAMENTE escluso il "Punk" da "Cyberpunk" perche' centra ben poco con Appleseed, Ghost-In-Shell ed altri grandiosi progetti non di Shirow ma di autori di pari valore, come Hiroki Endo di "Eden" e "Planet Of Fools" !!) possa essere utile prendere Materiale anche da "STARS Without Numbers". . . Soprattutto x le Armi (piu' che "Laserguns" e "Plasmacasters" son Railguns, Massdrivers, Gyrojet Minirockets ad essere comunque molto "Shirowiani") ed i Veicoli Avanzati come "Arachnobot Spidertanks" e "Landmate Industrial Heavy Exoframes". . . . .!!!
  25. @MattoMatteo In effetti i Cerchi sui Reattori son i tipici "Anelli Elementali" che il Casato Lyrandar (ora noto anche come "Lyrandar Aerospace-Sealand Logistic-Transports Dragonmarked Megacorp" !!) ha perfezionato nel corso dei Secoli x i suoi Veicoli che vanno su Aria, Terra, Mare e Spazio (in quest'ultimo caso se non usi i "FIRE Elemental Rings" non hai la Retrospinta Razzo sufficiente a lasciare Orbita Planetaria). . . Dato che e' una Magitecnologia piuttosto Complessa (i due "Anelli Aria" di fronte non solo forniscono Agilita' di Manovra, ma possono manipolare Offensivamente e/o Difensivamente le Saette Elettriche ed i Tuoni Sonici; i due "Anelli Fuoco" sul retro possono emettere Fiammate Offensive, oltre alle gia' citate "Afterburner Rocket Boost Flames" da "Velocita' Fuga Pozzo Gravitazionale" !!) suggerirei un Copilota NPG Fidato Alleato del Casato Lyrandar (son TUTTI Mezzelfi i loro "Portatori Del Marchio Dragonico Della Tempesta" !!). . .

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