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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
@MattoMatteo , @Landar , @CocceCore Intanto che si finisce di definire QUALI Regole usare e quali considerare sicuramente (ad esempio le Armi da Fuoco del "Technomancer's Texbook" NON vanno bene SUBITO per PG dal 1° al 5° Livello, sono troppo Letali sia per i PG che per i PNG Nemici, quelle del "Everyday Heroes" son più realistiche, almeno con qualche modifica). . . Che ne dite di buttare giù qualche Idea del PG che più Vi divertirebbe usare in queste tipologie di Campagna, almeno a Grandi Linee, così iniziamo anche a dare ad altri Players che possono essere potenzialmente interessati ad unirsi una Base di Partenza per immaginare cosa vorrebbero fare. . . . .???
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Appunto l'idea migliore è MIXARE il Technomancers' Textbook (che è GRATIS, oltre che ben fatto) con Idee del "Everyday Heroes" di cui serve SOLO le Copie che abbiamo comprato Io e @MattoMatteo , dato che alla fin fine molto dell'Enorme Manualone è una lista di Mostri Classici "Ammodernati" (tanti sono Umanoidi e Creature dei Film di Azione riadattati al Regolamento che è circa un 75%-80% quello di D%D 5° 2014 con qualche Significativa Modifica) e Situazioni da "Action Movie". . . Una delle altre cose importanti del "Technomancer's Texbook" è che è compatibile praticamente al 100% con il D&D Base, mentre "Everyday Heroes" ha alcune discrepanze che potrebbero essere ostiche da assimilare (specie per i Personaggi Giocanti e le "Pseudo Razze"). . .
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Alla fin fine la Ambientazione PRECISA e' abbastanza ininfluente nel Dettaglio Specifico. . . Quello che vorrei Masterare e'una Campagna il piu' Variopinta e Versatile possibile, con Tecnologia Moderna (specialmente di tipo Militare e Paramilitare) in cui la Scienza e la Magia possano essere equanimamente rappresentate. . . Ho tentato svariati altri Sistemi GDR piu'di Nicchia, ed Ambientazioni piu' o meno Variegate, ma non ha funzionato bene, soprattutto per il numero bassissimo di Players seriamente interessati a Regole Differenti da D&D 5° 2014. . . Pertanto mixare almeno i 3 Manuali Base (Player, DM, MM) ed altre Espansioni scelte con cautela con il Sourcebook Gratuito "Technomancers' Textbook" (abbastanza fondamentale x questa Idea di Campagna) e' la Soluzione MIGLIORE. . . Poco importa se poi l'ambientazione e' il nostro Pianeta Terra nel 21° Secolo, oppure Athas, Toril, Faerun, Eberron oppure un altro Mondo Fantasy meno conosciuto. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftFai con calma; speriamo si risolva tutto rapidamente x il Tuo PC. . .!!
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
@CocceCore , @Landar . . . Effettivamente l'ambientazione di Dark-Sun del Pianeta Athas (che conosco MOLTO bene sin dai tempi di AD&D !!) con Materiale Tecnologico Ipermoderno e Contemporaneo potrebbe assomigliare non solo a "Mad Max" ma anche ai Videogiochi di "Borderlands" (dove la "Ipertech Aliena" degli Eridiani crea Mostri praticamente Sovrannaturali e rende le "Sirene" praticamente dei "D&D Magic Users"), e di Manga ed Anime come "Battle Angel Alita" e "Trigun"; tutte utilissime ispirazioni. . . . .!!!
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
@Octopus83 , @L_Oscuro A Voi interessava di piu'il "Cyberpunk RPG" piu' classico, quello di Talsorian Games e del quale, purtroppo, fatichiamo a trovare altri Players ed a quadrare bene la IMMENSA Mole di Regole che si son accumulate dal 1991. . . Eventualmente un "Realistic Contemporary Cyberpunk" mixato con Regole e Ambientazioni D&D potrebbe interessarvi. . .??
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
@MattoMatteo , @CocceCore Mi pare che anche x Voi questa ipotetica "Campagna Ibrida" potesse essere una Idea interessante. . .??
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Hai in mente un Mondo "Classico" del D&D (Mystara ? Greyhawk ? Forgotten Realms ?? Anche "Athas di Dark-Sun" potrebbe funzionare egregiamente, sebbene le atmosfere ricalcherebbero pesantemente "Mad Max Fury Road" !!!) x questa "Invasione Tecnologica Contemporanea". . . . .???
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftMi sa che c'e' stata confusione tra Druida e Paladino. . . Chiedete pure tutti i Dettagli Ulteriori che Vi servono x le trappole. . .
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Pensavo a qualcosa di abbastanza originale, peculiare e strano da proporre, anche sondando in PM le preferenze di altri Players del Dragonforum. . . Le Regole di D&D della Quinta Edizione 2014 son le più diffuse ed assimilate tra tutti, che magari apprezzano Tematiche di Campagna un poco differenti dal solito (inoltre ci sono tanti Gamemasters MOLTO MIGLIORI di Me per il "Fantasy Tolkeniano Classico"). . . Mixando i Manuali Base del D&D con delle espansioni gratuite tipo "Tecnomancer's Textbook" si possono avere delle Idee interessanti senza per forza cercare dei Regolamenti RPG Differenti che magari tanti utenti del Forum non hanno Tempo, Voglia od Energie di stare ad imparare. . . Indicativamente un D&D con OGNI Opzione Magica dei Manuali Base funzionale ma ANCHE Tecnologia Contemporanea che funziona come nel nostro 21° Secolo (quindi o il nostro Pianeta Terra, mixato coi Forgotten Realms, con Maghi ed Umanoidi tipo il Film "Bright" con Will Mith e Noomi Rapace) od una possibile evoluzione ULTERIORE in chiave "Cyberpunk Realistico" di Eberron. . . Dipende molto "Culturalmente" anche dalle preferenze degli altri Giocatori; potrebbe essere una sorta di "Medioevo Rinascimentale" che e' QUASI i Forgotten Realms (quindi "Tardo Medioevo Europeo") ma con Autoveicoli, Elicotteri, Fucili Mitragliatori e "Wi Fi Radio Internet" ma poi con Culti Religiosi, Gilde Mercantili, Scuole di Magia e "Dinastie Aristocratiche" che prendono spunti dalle Megacorporazioni Zaibatsu contemporanee o del cyberpunk gibsoniano. . . Oppure proprio un Eberron "Tecnomagico" dove la Scienza Moderna Attuale e la Magia Esoterica si fondono in un mix originale, innovativo e particolare (quasi come il GDR di Shadowrun, da cui la Ambientazione Gratuita di "Technomancer's Textbook" prende tantissimo spunto !!). . . . . . . . Al momento tutti i Players che Mi hanno contattato PM x chiedere dettagli sono suddivisi EQUAMENTE su tre Idee, a pari merito: 1°) Terra Ventunesimo Secolo ma con Razze Fantasy e Magie; se prendiamo paro paro le Impostazioni suggerite dalla TERZA Edizione del "D20 Modern" la "Campagna Di Default" suggeriva dei PG che fossero una "Squadra Speciale Investigativa / SWAT" di una grande città degli USA, con Portali che si aprono sul Mondo di GREYHAWK in cui le Chiese di Bahamut e Saint Cuthbert cercano di limitare le incursioni di Elfi Oscuri "Mafiosi" (Neutral-Evils, la particolarità è che sono "Scismatici Che Odiano Lolth, In Fuga Dall'Abisso"), di "Hells Angels Bikers" del Dio Hextor (praticamente i "Sons Of Anarchy" che prendono Poteri Clericali Lawful-Evil) e di "Iuz The Evil" che cerca di dare Poteri Demoniaci Chaotic-Evil ad ogni tipologia di Terrorista Kamikaze Autodistruttivo (con la sponsorizzazione segreta di "Tharizdun, Il Buco Nero Senziente" !!) Una particolarità di tale ambientazione è che Aasimars, Tieflings ed High Elves iniziano a prendere il controllo delle "Old Money Families" e delle Megacorporazioni in questa Ambientazione, con effetti piuttosto sbilancianti per l'Equilibrio Monetario Internazionale. . .!! 2°) Forgotten Realm Standard, ma cominciano ad apparire Armi da Fuoco Automatiche, Veicoli Fuoristrada, Elicotteri Militari. Internet sostenuta da Reti Radio-Cellulari; ambientazione che tenderebbe ad una sorta di "Guerra Totale Dei Portali Dimensionali" in cui alcune Nazioni Moderne della Terra 21° Secolo cercano di invadere delle Zone dei Reami foraggiando dei Feudatari Medievali con Tecnologia Militarr, mentre in altre ci sono Msotri Giganti ed Orde di Umanoidi Malvagi che cercano di depredare il Pianeta Terra (in particolare un Red Dragon Great Wyrm usa Clan di Schiavisti Orcheschi per rapire Scienziati. Medici ed Armaioli e stabilire "Teste Di Ponte" nelle Aree Disastrate del Pianeta Terra). . . 3°) Eberron Cyberpunk; nessuna strana "Incursione Dimensionale Dal Pianeta Terra"; semplicemente 50, 100, 150 Anni nel Futuro della Timeline Attuale del Pianeta Eberron nella quale la Scienza Alchemica è talemente evoluta che gli Oggetti MONDANI sono al Livello Attuale (con "Prototipi Realistic Cyberpunk") e quando vengono ulteriormente potenziati dalla Magia diventano incredibilmente possenti. . . Una Particolarità di tale Ambientazione è che le Mournlands di Eberron sono state TOTALMENTE Bonificate da una "Alleanza Dei Forgiati Liberi" che hanno completamente trasformato quella Landa Desolata in una sorta di "Paradiso Delle Macchine Senzienti" (con una sorta di "Mente Alveare Gestalt" a collegare TELEPATICAMENTE tutti i Warforgeds in cui gli Impulsi Distruttivi e Tirannici del "Lord Of The Blades" sono controbilanciati dalla Benevolenza dei Forgiati Chierici del Dio Onatar della Schiera Sovrana, in un non facile equilibrio, in cui i "PG Warforged Indipendenti" sono una sorta di "Ago Della Bilancia". . . . . . . . Sono possibili anche altre Opzioni che sto discutendo in PM con alcuni interessati, ma per il momento queste sono le idee più bilanciate al momento; ovviamente è possibile anche fare un Compromesso a tutto quello che è suggerito sopra. . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Alzabuk Per gli Oggetti Magici del Tuo "Personal Gear" avevi pensato anche a qualcosa che potrebbe essere "Depotenziato ORA / Risvegliabile Full Power Più Avanti". . .?? Data la specifica struttura della Magia su Ravenloft, avere un "Oggetto Maggiore Sigillato In Stato Minore" (che può tornare allo "Stato Originario" dopo avere risolto alcuni prerequisiti, tipo "Bagnato Nel Sangue Di Un Mostro Alpha" oppure "Benedetto In Un Santuario Remoto") potrebbe essere la scelta migliore che cercare in lungo ed in largo qualcosa che potrebbe essere molto difficile da localizzare (e CREARE degli Oggetti Magici potenti su Ravenloft ha SEMPRE gravi effetti collaterali, il MINORE dei Quali è "Dreadlords / Capibranco Mostri / Orrori Erranti" praticamente hanno un "Homing Radar" sul Luogo della Forgia). . .?? La STESSA Procedura funzionerebbe per ELIMINARE gli Effetti Collaterali di un Oggetto Normale ma con qualche Maledizione (ad esempio molti oggetti legati all'Ira Barbarica in Ravenloft, come le Claymoree-Dei-Berserkers, spesso rischiano di essere "Contaminati Dalla Licantropia", oppure gli Oggetti Magici legati alla "Scuola Dell'Illusione" attrarre "Ombre Tenebrose Sovrannaturali"); ovviamente è anche possibile POTENZIARE un Oggetto Nerfato ed ANCHE contemporaneamente eliminarne gli "Effetti Collaterali Sinistri". . . C'è tutta una Complicatissima Procedura legata ad un Darkrealm che ha "Risonanza" con un PG per effettuare questi "Potenziamenti / Risvegli / Annullamaledizioni"; nel Tuo caso, essendo un Nativo di Krynn, sarebbero da ricercare nel Darkrealm di "Sithicus" (di cui rimangono pratiamente solo le "Rovine Bruciate Della Fortezza Rosanera" che era il Castello del Deathknight Lord Soth) o della "Forra Delle Tenebre" (una Montagna spezzata in Due, dove Nani Malvagi Necromanti cercano di controllare dei Dragoscheletri che sfuggono al loro Potere che svanisce; praticamente una sorta di "Specchio Oscuro" di Moria o della Montagna Solitaria del Signore degli Anelli !!). . . . . . . . Ci sono altri metodi di Potenziamento Oggetti in altri Reami di Ravenloft; tecnicamente difficoltosi, ma il prerequisito fondamentale è avere una POTENTE Veggente Vistana a fare una Lettura dei Tarhokkha a riguardo, e da quel punto di vista siete a posto. . . @MattoMatteo , @shadyfighter07 , @Fandango16 , @CocceCore Le Tattiche che avete descritto sono OTTIMALI e funzioneranno molto bene; serviranno solo dei Tiri Skills (od utilizzo Poteri / Incantesimi) per vedere QUANTO Efficaci siano le Vostre Idee; SPECIALMENTE gli Ordigni Esplosivi Alchemici ed Incendiari dello Scantinato-Deposito sono "Potenti Ma Instabili"; più volete che siano efficaci e più difficile serve un Tiro Alto, oppure un "Incantesimo Equilibrante" (come esempio, se create un "Fuoco Dell'Alchimista" che sembri quasi un Moderno Napalm, sarebbe prudente stabilizzarlo per un paio di Combat Rounds con Incantesimi di Gelo-Ghiaccio di Buon Livello). . .
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@CocceCore , @shadyfighter07 , @Alzabuk , @Fandango16 , @MattoMatteo . . . Entro dei Tempi ragionevolmente Brevi postero' nel "IC Game-Thread" la descrizione che i PG possono percepire dei Nemici che provano ad entrare da Nord nel Cantinone delle Cisterne Sotterranee (che son tutte SEPARATE l'una dall'altra). . . Ma comunque RETROATTIVAMENTE (con descrizioni in Flashback nel Roleplay se necessario) potrete descrivere con calma quello che di Trappole, Tranelli, Imboscate e Stratagemmi i Personaggi han preparato nei CINQUE Combat Rounds che al Gruppo Nemico serve per penetrare nel Sotterraneo del Maniero. . . Questo presuppone che NON cerchiate di rendere piu' DIFFICILE x loro Forzare o Scassinare la Serratura della Cancellata che separa la Cantina dal Condotto di Accesso Fogniario dal Fiume (uno Scarico Lineare che dalle fondamenta medievali del maniero, x 30 / 40 metri porta al Canalone del Fiume Principale di Kaligopolis). . . Potreste guadagnare qualche Round Extra (1 o 2, forae persino 3) a pasticciare con la Cancellata di Accesso, ma a rischio che il nemico si accorga che la Zona dove intendono penetrare sia stata recentemente manipolata (mentre adesso credono che le Cisterne siano indisturbate da Settimane, se non Mesi !!). . . Per la struttura architettonica del Maniero e delle Zone circostanti, immaginate la Senna a Parigi od il Tamigi di Londra come dovevano essere, nel Centro Storico del Lungofiume, verso Fine Ottocento. . . . . .
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Cerco 1 o 2 giocatori per iniziare a masterare "by forum"
@CocceCore Pensavo a qualcosa di abbastanza originale, peculiare e strano da proporre, anche sondando in PM le preferenze di altri Players del Dragonforum. . . Le Regole di D&D della Quinta Edizione 2014 son le più diffuse ed assimilate tra tutti, che magari apprezzano Tematiche di Campagna un poco differenti dal solito (inoltre ci sono tanti Gamemasters MOLTO MIGLIORI di Me per il "Fantasy Tolkeniano Classico". . . Mixando i Manuali Base del D&D con delle espansioni gratuite tipo "Tecnomancer's Textbook" si possono avere delle Idee interessanti senza per forza cercare dei Regolamenti RPG Differenti che magari tanti utenti del Forum non hanno Tempo, Voglia od Energie di stare ad imparare. . . Indicativamente un D&D con OGNI Opzione Magica dei Manuali Base funzionale ma ANCHE Tecnologia Contemporanea che funziona come nel nostro 21° Secolo (quindi o il nostro Pianeta Terra, mixato coi Forgotten Realms, con Maghi ed Umanoidi tipo il Film "Bright" con Will Mith e Noomi Rapace) od una possibile evoluzione ULTERIORE in chiave "Cyberpunk Realistico" di Eberron. . . Dipende molto "Culturalmente" anche dalle preferenze degli altri Giocatori; potrebbe essere una sorta di "Medioevo Rinascimentale" che e' QUASI i Forgotten Realms (quindi "Tardo Medioevo Europeo") ma con Autoveicoli, Elicotteri, Fucili Mitragliatori e "Wi Fi Radio Internet" ma poi con Culti Religiosi, Gilde Mercantili, Scuole di Magia e "Dinastie Aristocratiche" che prendono spunti dalle Megacorporazioni Zaibatsu contemporanee o del cyberpunk gibsoniano. . . Oppure proprio un Eberron "Tecnomagico" dove la Scienza Moderna Attuale e la Magia Esoterica si fondono in un mix originale, innovativo e particolare (quasi come il GDR di Shadowrun, da cui la Ambientazione Gratuita di "Technomancer's Textbook" prende tantissimo spunto !!). . . . . . . . Per ora queste sono idee buttate un poco alla rinfusa; dopo aver sentito i Pareri in PM di svariati Players anche magari solo marginalmente interessati cercherò di Condensarle e Definirle meglio in un Thread di Reclutamento apposito altrove comunque. . .!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo Siamo a Ravenloft; le varie Iterazioni (Minori o Maggiori che siano) del "Cerchio Magico" sono ESTREMAMENTE Utili in MOLTISSIME Occasioni; inoltre se prepari un "Sigillo Potenziato" di "Santuario" e poi ci resti dentro x concentrarti a mantenere gli "Spiriti Guardiani" ci son TANTE Creature dei Darkrealms (affiliate o meno ad un Dreadlord) che non potranno ne toccarti ne usare "Poteri Malvagi A Distanza" x colpirti. . .
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Cerco 1 o 2 giocatori per iniziare a masterare "by forum"
@CocceCore Vedo che non Ti basta il "Reborn Storm Barbarian" della Mia Ravenloft. . .!! 😆 Scherzi a parte vedo che qui ci son molti "Interessati Alla VERA 5° Edizione" (quella del 2014; D&D 5-2024 non esiste, e'un invenzione dei politici. . .!!); stavo pensando di proporre alcune idee di Campagne un poco particolari, persino piu'di quella di Ravenloft che gia' ho iniziato, magari potrebbe interessare anche al GM propositore di questo Thread ed agli altri Players intervenuti. . .?? Cosi' risparmio di aprire magari un altro Thread "A Vanvera". . . . .
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Briciole di creatività
Questo concetto di "Monte Olimpo Axis Mundi" (od anche "Omphalos = Ombelico Del Mondo") non era stato usato anche x la "Montagna Ago" di Planescape sulla cui cima orbita Sigil. . . . .???
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftUna buona Idea potrebbe essere di fare una sorta di "Kill Box Corridor" con due file di Casse che portano verso la Trappola Illusoria della Grata Aperta sulla Cisterna scelta da @Alzabuk . . . A proposito ho dimenticato di chiarire che la Cisterna sottostante è una Cavità Cilindrica di 5 Metri di Diametro e 10 Metri di Profondità, fondo di Pietra Grezza "Limestone"; un Umanoide Standard che ci cade senza accorgersene si spezza una Gamba o si rompe la Testa facilmente; la Druida Cinerea di @shadyfighter07 potrebbe facilmente evocarci dentro dei "Thorny Briars" che sono Liane Avviluppanti con delle Spine Affilate capaci di bucare persino il Cuoio Borchiato; per giunta possono poi anche essere facilmente incendiate come le Ragnatele della "Web Spell". . . Devo un attimo controllare le Stats perchè è un Incantesimo da "Terroristi Ecoguerriglieri" dei Druidi Licantropi di Malar dei Forgotten Realms e degli Gnoll Druidi "Sciamani Cannibali" di Yeenoghu (entrambe Divinità Demoniache e Malvage che mixano i Poteri del cosiddetto "Ecosistema Abissale" con la Magia Druidica della "Evil Merciless Mother Nature"; niente di INNATURALE ma solo la parte "Neutral Evil" di Madre Natura, spietata e darwinisticamente feroce !!). . . @Fandango16 I "Paladini Del Corvo Nero" (Sedi Centrali sono a Barovia e Kartakass) che Ti hanno addestrato sono MOLTO Bravi a dare la Caccia a Licantropi (specie i Lupi Mannari di Kartakass ed i Topi Mannari di Richemulot che non sono solo Brutali, Forti e Feroci ma anche Astuti e capaci di Tattiche molto avanzate) ed ai "Vampiri Cacciatori-Raccoglitori" (Background "Selvatico" di Rangers o Barbari, meno sofisticati ma forti combattenti che prendono sovente Forme Bestiali x combattere o fuggire) mixando non solo "Trappole Terrestri" (Tagliole, Buche con Punte, Arpioni a Molla Buca Piedi, "Mine Esplosive A Pressione Rudimentali" create con Fiale di Fuoco dell'Alchimista o "Lattine Vuote" riempite di Polvere Nera e Chiodi) ma anche a "Livelli Alti" (alcuni Mannari e Vampiri "Selvatici" con Livelli da Ladro o Ranger sembrano praticamente "Ninja Dei Boschi" come Strategia di Attacco Furtivo !!) con le sopracitate Trappole nascoste su Rami e Fronde (o le COLONNE in alto di questa struttura) con delle "Ragnatele di Filo Spinato / Corda Tagliente / Catene Chiodate" che si vedono MALE al Buio. . . @CocceCore Anche se ha MOLTO del "Berserker Vichingo" il Tuo Barbaro proviene da una Zona di Ravenloft dove esiste la "Moderna Guerra Di Trincea" (principalmente Falkovnia o Mordheim, dove sono al Livello "Grande Guerra Europea" contro Orde di Shambler-Zombies e Mutanti Radioattivi); Filo Spinato messo con astuzia e "Booby Traps" esplosive rudimentali sono PARTE della "Memoria Ancestrale" del Tuo PG (che, tra l'altro ha anche la FORZA BRUTA, oltre che la "Astuzia Strategica Tattica" per creare VELOCEMENTE Barricate di Casse e Suppellettili). . . @MattoMatteo Anche il Tuo PG è esperto di "Trappole Anti Mostro" ma di Natura ESOTERICA e MISTICA; rapidamente puoi creare dei "Sigilli Magici" mixando Sangue Umano (il TUO) ed Inchiostro Magico per creare dei Pentacoli ed Esacoli che POTENZINO ed ALLUNGHINO Durata di "Zone Protezione Male" e Simili Incanti di "Debuff Sovrannaturale"; tra l'altro ci sono delle Lastre di Cartone e Compensato (per costruire Casse Leggere) in cui questi "Trap Sigils" possono essere Creati e posti per Terra (magari con uno Straccio Sporco a nasconderle) col Vantaggio che quelle che non usate ORA potrebbero essere RICLATE e spostate in un Secondo Momento. . . . . . . . Ricordate che TUTTI potete suggerire modifiche alla STRUTTURA Stessa dello Stanzone delle Cantine, per renderlo una Trappola ancora PIU' Letale; è da MOLTO che è la "Base Operativa" a Kaligopolis della Van Richten Society ed era PRIMA un Manicomio Criminale (immaginatevi la versione "Gotica Vittoriana Ottocentesca Steampunk" dell'Arkham Asylum di Batman a Gotham City !!) ; ha senso che le Zone da cui avere facilmente Accesso (o FUGA) siano state MURATE o SBARRATE negli Anni, creando una "Killbox" preferenziale per Accesso da Fogne e Cantine (che sono la tipica "Via Di Ingresso Preferenziale" di moltissimi Orrori Notturni di Ravenloft). . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Alzabuk Spero VIVAMENTE che l'idea di fare DETONARE le Fondamenta della Vostra BASE Operativa (e "Casa-Lontana-Da-Casa" oltretutto !!) sia da leggere in chiave Ironica-Scherzosa. . .!! . . . . . Anche se, con gli Gnomi Inventori di Krynn non si puo' mai sapere. . . . .!!! . . . . . Scherzi a parte l'opzione "Pulsante Rosso Di Autodistruzione" e' tutt'altro che sconosciuta alla Van Richten's Society. . .!! Nell'avventura del "Castello Di Sthrad" sia il Carrozzone Zingaro di Ezmerelda D'Avenir che la "Torre Di Rictavio" (un Alias Elfico di Metamorfosi di Rudolph Van Richten stesso) son trappolati con un devastante mix di Olio Benedetto e "Fuoco Dell'Alchimista" capaci di danneggiare persino il Vampiro Supremo. . . E' logico pensare che anche altre Roccaforti della Societa' abbiano simili "Ultimi Scherzi" in caso di Espugnazione Nemica. . .!! Ma solo come "Extrema Ratio". . .!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Alzabuk In effetti le "Trappole Casalinghe di Kevin" da "Mamma Ho Perso L' Aereo" erano una delle Immagini che mi erano venute in mente anche a Me a riguardo. . . E' comunque la Cantina di una Base di Cacciatori di Mostri, che affrontano Licantropi Giganti e Belve Mostruose ancora peggiori. . .!! Trappole Chimiche, Triboli Esplosivi, Tagliole Da Orsi, Corde Spinate, Catene Chiodate, Piastre A Pressione. . . Ci possono essere svariate cose utili; ma essendo "Ripostigli Delle Cantine" potrebbero essere Vecchie, Usurate, Malfunzionanti o semplicemente Obsolete. . .!! Per quanto riguarda lo "Status" delle Cisterne lascio liberta' descrittiva ai Players; ogni Opzione scelta ha vantaggi e svantaggi. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @Alzabuk . . . Sto ancora cercando un Formato Digitale ideale x una Mappa anche generica ma utile del Maniero della Van Richten's Society a Kaligopolis (che poi possa essere riutilizzabile x altri scontri o x scopi anche non combattivi ma organizzativi). . . Potete assumere che il Luogo dello Scontro con il PRIMO Gruppo di "Misteriosi Incursori Nemici" (il "Serbatoio Idrico Delle Cantine" ai Livelli piu' bassi del Maniero) sia un enorme RETTANGOLO di 20 metri x 50 metri, con delle Canalette molto poco profonde nel pavimento che portano a 6 Cisterne Interrate (equidistantii tra loro; come "Tappo" hanno grate metalliche molto robuste; ognuna ha nell'alto Soffitto 10 Metri sopra dei mini pozzi squadrati con carrucole x catene e secchi, x portare Acqua ai piani superiori). . . A "Nord" del Rettangolo dello Stanzone (lato corto) il Canale di collegamento con il Fiume (da dove arriveranno i Nemici); a "Sud" le Scale che scendono dai "Piani Padronali" (da dove arrivate voi PG); ai Lati delle Cantinette e Celle (Cinque a Destra e Cinque a Sinistra) abbastanza ingombre, dove c'e' un po' di tutto (dalla "Camera Dei Passatempi" alla Lavanderia, a Depositi di "Reperti Inutilizzati" chiusi a chiave). . . Ci sono SEI Colonne di Sostegno, rinforzate e squadrate, di circa 1x1 Metri al centro esatto dello stanzone, che sostengono la volta; ci sono MOLTE Casse, Scatole, Bauli Grandi (tutti piu' o meno "Cubi 1 Metro" circa) che possono essere accatastati qua' e la' x restringere ulteriormente eventuali passaggi e creare Ripari o "Kill Boxes". . . @Fandango16 , @CocceCore , @shadyfighter07 Anche i Vostri PG conoscono benissimo OGNI Zona del Maniero e sanno cosa contengono le Cantine e Celle (potete inventarvi quasi tutto, nei Limiti di Logica della Lore !!) e sanno muovercisi a menadito con facilita' estrema. . . !! I suggerimenti creativi son piu' che benvenuti e potrebbero dare Bonus Significativi. . .!! Vi ricordo che (mentre i piani alti del Maniero sono Freddi, Umidi, Luminosi, Aperti ed, in alcuni casi "Esposti Alle Intemperie" con la "Nebbia Fluorescente" di Kaligopolis che entra dappertutto !!) piu' si scene in profondita' e tutto diventa Caldo, Secco, Buio e Confuso (QUASI a Livelli Sovrannatutrali) che e' cosa da tenere a mente x Effetti di Incantesimi, Abilita' e Poteri. . . . .!! La Struttura del Serbatoio e' Medievale e non viene piu' utilizzata (anche perche' l'Acqua del Fiume di Kaligopolis e' contaminata da Scarichi Chimici di Industrie Steampunk Vittoriane); ci sono Condotte e Rubinetti collegati all'Acquedotto Potabile Cittadino ai Piani Alti (quindi eventuali "Effetti Collaterali Danni Inquinanti" sono irrilevanti). . . Da quando arrivano i PG alle Cantine e quando penetrano i Nemici passano circa CINQUE Rounds di Combattimento (utile x calcolare Durata Incantesimi, Preparazione Trappole, Spostamento Casse) in Tempo Equivalente. . .
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @Alzabuk Tutte sensatissime le richieste che fate; cerchero' di risponderle in maniera esaustiva appena possibile. . .!!
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Fandango16 , @shadyfighter07 , @Alzabuk , @MattoMatteo , @CocceCore . . . Mentre ognuno di Voi commensali si Arma, Prepara ed Equipaggia al meglio, in vista dello scontro imminente, la Elfa Lunare e la Avventuriera Vistana scrutano con estrema attenzione la Mappa stesa sul Tavolo e gli Ammenicoli Rituali che la circondano. . . La "Moon-Elf Seer Diviner" poi prova ad osservare fuori dalla finestra del Salone Padronale, usando la bizzarra "Sfera Cristallina Dragonica" come una sorta di Visore o Cannocchiale; dalla espressione corrucciata sui bellissimi ed aristocratici lineamenti pero' sembra che non riesca ad ottenere alcun Vaticinio Oracolare soddisfacente. . . Ezmerelda D'Avenir invece (dopo aver studiato il modo di oscillare di alcuni dei Simboli Sacri appesi a catenelle sopra i Tarocchi Rovesciati) pare essere riuscita ad ottenere qualche Responso un poco piu' utile, sebbene anche Lei sembri nutrire ancora qualche Dubbiosa Riserva, dopo aver confabulato a bassa voce con la Collega. . . "Dubito che questa Lettura delle Carte Sacre possa riguardare la Vera Natura degli Assalitori, poiche' la avevo iniziata PRIMA di sapere della Infiltrazione oltre i Sigilli Taumaturgici Passivi di questi Misteriosi Nemici. . .!!" "Quella che stavo facendo era una Profezia sul Numero, Tipologia ed Importanza degli Avversari Oscuri che gia' si annidavano qui a Kaligopolis, radicati come Velenosi Parassiti, e che Voi avreste scelto COME sgominare, ed in QUALE Ordine. . .!!" "Temo invece che si tratti di una Minaccia, in qualche modo, ESTERNA alla Citta'-Delle-Nebbie, che Mi ha seguito quando ho. . . . . .Traghettato Me ed i miei Compagni attraverso i Fumosi Vapori che delimitano i vari Dominii Oscuri di Ravenloft. . .!!" "Dato che ho utilizzato le Antiche Usanze Rituali del Mio Popolo, non escluderei che il Nemico abbia un qualche tipo di Veggente dei Vistani con se. . .!!" "Sfortunatamente molte Famiglie Rinnegate, se non interi Clan Caduti in Disgrazia, della Mia Stirpe Nomade si sono venduti al Male Tenebroso, x Comodita' e Guadagno, invece di Opporsi agli Incubi Notturni della Follia Oscura. . .!!" "Potrebbero essere Servi Girovaghi del Conte Vampiro di Barovia, oppure Alleati dei Banditi Licantropi Silvani di Kartakass, od anche Confederati dei Predoni Schiavisti dell'ardente Mare-Di-Sabbia. . .!!" Nel frattempo Arthur Sedgwick sembra aver finito di conferire con le Incappucciate Sentinelle della Scorta, che sfoderano svariate Lame Corte di diversa Manifattura, Lunghezza e Esotica Foggia . . . Il Detective-Duellante Caraibico finisce di scambiare qualche ultima parola con gli Agenti Incappucciati della Van Richten's Society, che congeda sbrigatamente e poi (mentre saggia il Filo Argentato di un lungo Coltellaccio, largo e seghettato, che potrebbe sembrare un Machete Forestale se non fosse decorato di ricchissimi, eleganti Arabeschi Damascati) si avvicina ai Cinque Avventurieri al Tavolo. . . "Poco importa CHI siano e da DOVE abbiano intercettato la traccia delle Carrozze che hanno portato Me, Ezmerelda e Lady Sylvanya Ghalathyann qui a Kaligopolis, potremo sempre capirne l'identita' dai Corpi e dall'Equipaggiamento in loro possesso, dopo averli Sconfitti. . .!!" "Piu' importante ORA sapere COSA sono; le Sentinelle sono sicure che siano una Ventina Circa di Umanoidi di Stazza e Corporatura abbastanza Standard, con Corazze Leggere ed Armi Piccole. . .!!" "Dettagli piu' precisi non ne abbiamo al momento; sembra che siano Parzialmente Coperti da una qualche Stregoneria-Delle-Ombre, od altro tipo di Magia Nera Illusoria, ma comunque non sufficientemente Potente da scofiggere tutti gli Incantesimi Sensoriali in nostro possesso. . .!!" "Pare anche che facciano sin troppo affidamento su tale. . . . . . .Furtivita' Mistica. . . . .senza di essa non sembrano particolarmente Bravi od Addestrati a Muoversi Silenziosamente o Nascondersi tra le Ombre. . .!!" "Si son divisi in TRE Gruppi di numero abbastanza regolare; ognuno cerca di penetrare nel Maniero da una differente direzione, forse x provare ad accerchiarci. . .!!" "Un Gruppo sembra cercare di voler forzare il Portone Secondario dove si trovano le stalle; a quello potremmo pensarci Io ed Ezmerelda, con meta' della Scorta, specificatamente perche' dalle Carrozze ci son dei Destrieri Vistani del Suo Clan che solo Lei riesce a controllare. . .!!" "Un altro Gruppo sembra voler cercare di scavalcare le Mura dal Retro del Maniero, dove si trova il Labirinto di Siepi ed il Giardino di Cipressi; potrebbe pensarci Lady Sylvanya col resto della Scorta; in mezzo agli Alberi illuminati da una Luna Bianco-Argentea la sua. . . . . Vista Elfica. . .e' praticamente INFALLIBILE. . .!!" "Il Terzo Gruppo Nemico sembra voglia passare dal Canale Fluviale, dove ci sono le Cancellate del Serbatoio Idrico del Maniero, nelle Cantine; potreste pensarci Voi Cinque dato che orama la Lunga Permanenza nell'Edificio concede una perfetta conoscenza di Zone Ideali x Trappole & Imboscate. . . . .???"
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftQuesto (preso dall'Episodio di "Assassin's Creed" ambientato nella Londra Vittoriana) e' piu' o meno lo Stile della "Uniforme Da Caccia Notturna" degli Agenti della "Van Richten's Society" (con un incremento di Armi Argentate e Piume di Corvo Nero, sia nei Cappucci che nei Mantelli, a denotare il Rango Crescente) ma ovviamente lo Stile Vestiario dei Vostri PG puo'essere molto differente da questo. . .!! Altra ottima ispirazione puo' essere il Film "Van Helsing" con Hugh Jackman e Kate Beckinsale (quest'ultima in particolare puo' essere considerata parecchio ispiratoria x Ezmerelda D'Avenir !!), "Il Patto Dei Lupi" e le "Visioni Del Passato" nella serie di "Underworld", oltre a Videogiochi come "Bloodborne". . .!! . . . . . Sto continuando ad elaborare x gli Extra, specie x "Consumabili Monouso" e "Munizioni Speciali". . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @Alzabuk , @CocceCore , @Fandango16 , @shadyfighter07 . . . . Sto ancora elaborando alcune cose del "Wargear Equip Extra" dei PG (sia Mondano che Magico; sia Perenne che Consumabile); se avete Suggerimenti ed Idee proponete pure. . . Anche qualcosa che possa essere anche parecchio "Fuori Scala" rispetto al Livello dei PG; posso sempre ribilanciare con le "Sinistre Affatturazioni Del Malocchio Di Ravenloft" oppure tenerlo a mente x "Loot" a Livelli piú alti (quindi diventa una "Magic Items Wishlist") o x la "Evoluzione Progressiva" delle "Reliquie Ancestrali Iconiche" dei Personaggi. . .
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @Alzabuk , @CocceCore , @shadyfighter07 , @Fandango16 . . . Per l'equipaggiamento ed attrezzatura (anche considerando che molti Reami di Ravenloft, ed in particolare Kaligopolis, hanno un Livello Tecnologico ben superiore allo "Standard Medievale" di D&D !!) stavo eventualmente vagliando se dare qualcosina di Extra rispetto a quello che gia' avevate chiesto. . .!! In particolare x i "Consumabili Monouso" (decisamente piu' semplici da equilibrare meglio) ma anche per gli Oggetti Magici Principali utilizzati dai Personaggi, e delle peculiari caratteristiche che possono ottenere nel "Semipiano Del Terrore". . . . .!!! Eventuali squilibri positivi troppo favorevoli ai PG possono essere riequilibrati facilmente con gli "Effetti Collaterali Sinistri & Macabri" tipici della Ambientazione (ma accumulando piu' "Effetti Minori" dato che quelli "Maggiori" sono spesso esageratamente deleterii). . . . .