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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. La Trappola preparata con tanta cura scatta alla Perfezione; gli Agenti della "Van Richten's Society" non hanno formato questa Squadra Operativa da molto tempo, ma hanno combattuto sotto la guida di esperti "Cacciatori Notturni" Veterani con la stessa formazione e tutto funziona con la Perfetta Sincronia di un Orologio a Molla di Valachan. . . Vengon fatte detonare le "Bombe Alchemiche" preparate riempiendo delle Bottiglie Vitree con Pirocristalli Instabili, Quarzi Iperluminescenti e Pietre Tonanti, inondando i nemici con una Cacofonia Ardente, Radiosa e Stordente. . . Le "Alchemical Booby-Traps infliggono 1d6 Fuoco + 1d6 Radioso + 1d6 Tonante-Stordente (Contundente); TUTTI i Nemici son in Area Sovrapposta di DUE Bottiglie, Falliscono TS Dex x Malus Imboscata Concentrica; OGNUNO prende 5 Danni Fuoco, 3 Radiosi, 4 Contundenti La Druida Cinerea Iskra pronuncia le Antiche Parole di Potere , che si manifestano in Rune Celtiche Oghams Fiammeggianti sopra la sua testa, ed una "Ardente Abiurazione" strappa via META' del complesso "Arazzo Di Energie Malefiche" intessuto sul gruppo di "Burattini Telepatici Senzanima" dissolvendolo come fumo. . . @shadyfighter07 Piuttosto che un SINGOLO Super-Maleficio di Alto Livello sui Due "Vampirizzati Esangui" e' stato "Ancorato" un Mix di Poteri, Incanti e "Magie Nere Voodoo" (tutte considerabili "Enchanting Charme" x il Controllo e "Divination Seer" x la Telepresenza Mentale) nessuno SUPERIORE al 3° Livello quindi TUTTI Dispersi Automaticamente. . .!! La "Mano Di Tenebra" sul Mezzorco e' dispersa e resta solo quella sul Mezzelfo caduto nella Cisterna. . . Il Gruppo di Nemici mormora a mezza bocca delle frasi tipo "Dobbiamo. . . .Continuare. . . Eseguire. . .Ordini. . .Padrone. . ." ma e'chiaro che la Coesione Collettiva" e' molto indebolita; i nove Umanoidi son diventati Lenti e Torpidi ed i "Miniraptors" Scheletrici agiscono con Istinto primitivo e rudimentale. . . Son tutti vulnerabilissimi agli Attacchi del resto del gruppo di Eroi che partono in Rapida Successione. . .!!
  2. @Marhir , @MattoMatteo , @CocceCore , @Landar Intanto che cerco di capire che diamine non va' sull'Editor di Creazione Threads da parte del Mio Account Dragonforum (e nel caso poi chiedo agli Admins se si riesce a capire la fonte del Problema) potreste provare VOI a creare un Thread nella Game-Guild. . . Mi pare aveste forse ritenuto eccessivo un Thread dedicato ad OGNI Personaggio (con Storia Passata, Contatti ed Alleati) in cui mettere il Link alla Scheda PG. . . Potrebbe avere senso invece iniziare il "Roleplay In-Character Thread" con ognuno che mette qualche descrizione del Rifugio dei PG (che potrebbe esssere nella Sede Centrale della Cyberpolizia di Sharn, ancora da definire bene in dettaglio; oppure avete confiscato a Criminali Sconfitti una Officina Veicoli nei Bassifondi od una "Villa Fluttuante" alle Propaggini dei Quartieri Alti) e del Veicolo Condiviso (immaginate, come Struttura Base la "Springbok Dropship" di Kruger, il Cybersicario Corporativo del film "Elysium", ma con i Reattori-Propulsori dotati di versioni miniaturizzate degli "Anelli Elementali" delle Aeronavi di Eberron Fantasy). . .
  3. @Rafghost2 , @Voignar , @Dardan Intanto che cerco di capire che diamine non va' sull'Editor di Creazione Threads da parte del Mio Account Dragonforum (e nel caso poi chiedo agli Admins se si riesce a capire la fonte del Problema) potreste provare VOI a creare un Thread nella Game-Guild. . . Mi pare aveste forse ritenuto eccessivo un Thread dedicato ad OGNI Personaggio (con Storia Passata, Contatti ed Alleati) in cui mettere il Link alla Scheda PG. . . Potrebbe avere senso invece iniziare il "Roleplay In-Character Thread" con ognuno che mette qualche descrizione del Rifugio dei PG e del Veicolo Condiviso (tipo una Caverna su una minuscola Isola deserta sperduta da qualche parte nella Costa-Della-Spada, magari con un accesso condizionato dalle Maree). . Anche la Nave possiamo vedere se la descrivete come un Bilanciato Veliero da Combattimento di Media Stazza, una Piccola Goletta poco Capiente ma Velocissima sulle Onde od un Pesante Galeone da Guerra (lento ma dal Fasciame molto robusto e strapieno di Boccaporti x Cannoni; tipicamente usa il Favore della Notte x sorprendere Vascelli Nemici e Porti da Espugnare). . . . .???
  4. Sottoscrivo pienamente TUTTE le Modifiche proposte da @MattoMatteo e ritengo che possano spuntarne fuori anche altre, dopo una Lettura ancora piu' approfondita. . . "CWN" e' un bel sistema (tra l'altro con un Corposo Manuale Gratuito, liberamente diffuso in Rete dagli Autori; secondo Me l'edizione "Deluxe A Pagamento" ha Extra non necessari ad ogni tipologia di Campagna). . . Ad esempio, le Modifiche proposte sopra sono PERFETTE x riflettere dei PG che non sono "Operatori Della Domenica" che trovi "Un Tanto Al Mucchio" nei Bassifondi Nuclearizzati e Derelitti che sembrano piu' "New Vegas" di Fallout che "Night City" di Cyberpunk 2077 oppure "Mega City One" di Judge Dredd. . . Ma magari PG "Elite Cyborg Agent" come quelli di "Ghost-In-The-Shell", "Appleseed" o persino "Tank Police" (che e' piu' Commedico degli altri Manga, ed Anime Derivativi, di Masamune Shirow, ma ha comunque Full-Body-Conversion-Cyborgs Paramilitari, Androidi Criminali e Chimere Genemodded che lavorano PRO & Contro una "Forza Di Polizia Meccanizzata & Corazzata" che usa i Minitanks che han ispirato i Videogiochi di "Metal Slug" !!). . . . .!!!
  5. Mi sembra che l'idea fosse il "Patto Della Lama" e che tale fosse rappresentato da una "Relic Magic Greatblade" (magari anche un po' piu'possente di un "Starting Magic Item" con "Bonus Perks" crescenti controbilanciati da "Malus Flaws" dal "Risveglio Progressivo" ??) che fosse legata in qualche modo al Patrono, in maniera Sibillina ed Esoterica tipo "La Spada Che Non E' Una Spada, Ma La Chiave Per Rimuovere Il Velo-Di-Maya, Tra Sogno Inconscio & Veglia Cosciente. . .!!"; il suggerimento che fosse "Arcaica & Foggiata In Forma Di Artiglio Scorpionide" lo ho messo Io dopo x legare ulteriormente il BG del PG ai Drow del Continente Xen'Drik. . . Come "Ruolo Tattico Strategico" nella Squadra non si era parlato di "Esperto Mischia Armata & Tiro Ravvicinato" ed anche "Biogenetista Metabolico" (con Warlock Spells selezionate x simulare i Poteri Psionici del Biometabolismo) che servisse anche da "Tecno-Medico Del Gruppo" ed anche, all'occorrenza, "Anatomopatologo Forensico Analista" . . .??
  6. Non capisco proprio; dovrebbe essere il "Menù A Tendina" di "Gestisci Gilda" che Mi permette come Creatore di Creare e Nominare i Nuovi Threads, ma non funziona. . . E sto provando sia dal PC di Casa che dallo Smartphone Abillitato. . .
  7. Non capisco proprio; dovrebbe essere il "Menù A Tendina" di "Gestisci Gilda" che Mi permette come Creatore di Creare e Nominare i Nuovi Threads, ma non funziona. . . E sto provando sia dal PC di Casa che dallo Smartphone Abillitato. . .
  8. @MattoMatteo , @CocceCore , @Landar , @Marhir Io la Gilda la ho creata, e gli Inviti li ho mandati a Voi ad Unirvi, ma devo avere dei Problemi a visualizzare correttamente il Dragonforum sul Mio PC di Casa (che è Potente, ma Vecchiotto) perchè non riesco a creare correttamente i vari Threads che abbiamo discusso, ed a mettere le Corrette Immagini Header che volevo. . . Mi pare sia capitato per altre Gilde che ho creato in Passato e poi le Cose si son aggiustate; quindi magari è solo questione di "Tempi Di Processazione Lunghi" della Elaborazione del Format Macro della Gamer's Guild. . .!!
  9. @Voignar , @Dardan , @Rafghost2 Io la Gilda la ho creata, e gli Inviti li ho mandati a Voi ad Unirvi, ma devo avere dei Problemi a visualizzare correttamente il Dragonforum sul Mio PC di Casa (che è Potente, ma Vecchiotto) perchè non riesco a creare correttamente i vari Threads che abbiamo discusso, ed a mettere le Corrette Immagini Header che volevo. . . Mi pare sia capitato per altre Gilde che ho creato in Passato e poi le Cose si son aggiustate; quindi magari è solo questione di "Tempi Di Processazione Lunghi" della Elaborazione del Format Macro della Gamer's Guild. . .!! @Zaorn Per caso partecipare a questa Campagna potrebbe interessarti. . .??
  10. Sempre stradannatissimi contrattempi dovuti al Lavoro che male si incastra con le Problematiche di Casa, Famiglia ed Altro. . . Non faccio un Brutto Lavoro (Vigile del Fuoco Privato, Primo Soccorritore, Supervisore Prevenzione Incendi; in un Cantiere Navale ad uso Militare), nonostante non sia pagato all'Altezza dei Rischi, ma continuano a Licenziarsi dei Colleghi a raffica, quindi ci troviamo coi Turni sballati e compromessi. . . . .!!! Nel Weekend di sicuro ho il tempo però di ultimare ogni cosa con calma e fatta bene. . .!!
  11. Sempre stradannatissimi contrattempi dovuti al Lavoro che male si incastra con le Problematiche di Casa, Famiglia ed Altro. . . Non faccio un Brutto Lavoro (Vigile del Fuoco Privato, Primo Soccorritore, Supervisore Prevenzione Incendi; in un Cantiere Navale ad uso Militare), nonostante non sia pagato all'Altezza dei Rischi, ma continuano a Licenziarsi dei Colleghi a raffica, quindi ci troviamo coi Turni sballati e compromessi. . . . .!!! Nel Weekend di sicuro ho il tempo però di ultimare ogni cosa con calma e fatta bene. . .!!
  12. Sempre stradannatissimi contrattempi dovuti al Lavoro che male si incastra con le Problematiche di Casa, Famiglia ed Altro. . . Non faccio un Brutto Lavoro (Vigile del Fuoco Privato, Primo Soccorritore, Supervisore Prevenzione Incendi; in un Cantiere Navale ad uso Militare), nonostante non sia pagato all'Altezza dei Rischi, ma continuano a Licenziarsi dei Colleghi a raffica, quindi ci troviamo coi Turni sballati e compromessi. . . . .!!! Nel Weekend di sicuro ho il tempo però di ultimare ogni cosa con calma e fatta bene. . .!!
  13. Concordo sui fatto che se faccio i Tiri Io (se vi fidate ovviamente !!) i Combattimenti scorrono rapidi e pratici. . .!! Una Campagna che ha un buon ritmo veloce Mi sembra sia una delle cose piu' importanti x tutti i Players. . . . .!!!
  14. @Voignar , @Dardan , @Rafghost2 Appena Oggi ho un pò di tempo libero dalle commissioni strutturo tutto. . . Piuttosto come la volete organizzata. . .?? Pensavo ad un I.C In-Game Thread dove mettere il Roleplay tra GM e Players (e magari le Tattiche ed Azioni in Spiler, un OC Off-Game Thread dove mettere Informazioni Utili ma non immediatamente Rilevanti (Mappe, Nozioni su NPG ed Organizzazioni Alleate o Nemiche, Conoscenze Generiche Luoghi) e so che qualche Gruppo preferisce mettere in un thread come questo i Risultati Tiri e Combat-Stats. . . E poi un "Mini Thread Personale" dedicato ad onuno dei PG; qui si potrebbe tenere il Link alla Scheda Aggiornata, la Storia e Background del PG, con rilevanti Parentele, Amicizie, Legami Sentimentali (magari UNO IN OGNI PORTO da Bravi Corsari e Piratesse !!) ed altro che ohgni Player voglia tenere a mente. . .!! Vi piace come Struttura. . . . .???
  15. Stasera spero di riuscire ad imbastire la Game-Guild in maniera ben fatta; continuano a succedersi continui Contrattempi (anche semplicemente "Torno Dal Lavoro Sera Tardi Troppo Devastato Per Accendere Il PC In Maniera Coerente. . .!!"
  16. Stasera spero di riuscire ad imbastire la Game-Guild in maniera ben fatta; continuano a succedersi continui Contrattempi (anche semplicemente "Torno Dal Lavoro Sera Tardi Troppo Devastato Per Accendere Il PC In Maniera Coerente. . .!!"
  17. Stasera spero di riuscire a postare la Narrativa ed i "Risultati Tecnici" della Vostra Imboscata. . . Preavviso già che i Cattivi le hanno prese di Santa Ragione e son messi MOLTO Male (quello che stà meglio, paradossalmente, è il Mezzelfo Vampirizzato che è cascato nella Cisterna è si è fracassato il Menisco Destro in più punti). . . . .!!!
  18. Dove ci rimettereste in "Potenza Combattiva Marziale" ci guadagnate in Versatilita' Magica, quindi il Team rimane comunque Forte x la migliorata Flessibilita' Tattica. . .!! L'importante e' che il PG sia molto divertente x Voi da Interpretare, Dentro e Fuori li scontri. . . . .!!!
  19. @Dardan Mixare "Kensai Monk" ed "Hexblade Warlock" come lo vedi. . .?? Due Classi che danno moltissima importanza alla Arma Prescelta, ma x motivazioni molto differenti dal punto di vista Strategico-Tattico. . .!!
  20. @shadyfighter07 Cioe' Ti riservi una "Azione Reattiva improvvisa" dopo avere verificato l'Efficacia di Attacchi e Trappole degli altri PG, magari x neutralizzare un Avversario meno ferito e/o piu' pericoloso del resto. . .??
  21. @Voignar Ribadisco che il PG deve piacerti al 100% da Giocare ed Interpretare. . . Prima citavi una "Frusta Di Lame" come Monk Weapon; se ce la hai Magica +1 potrebbe essere anche trattata x essere resistente al Fuoco; magari la inzuppi prima dei Combattimenti in una Ampolla di "Fiamme Liquide Alchemiche" e la usi incendiata x Danno Extra. . .?? Un po' come succedeva alle Spade dei Fedeli del "Dio Della Luce" del Trono di Spade (prima usavano Fluidi Chimici Combustibili, poi Incantesimi Divini Ardenti). . . Una "Catena Chiodata Con Manico" anche se non Magica, potrebbe essere abbastanza flessibile da funzionar come "Frusta Pesante" e sopportare Fiamme Alchemiche anche possenti, oppure persino di Origine Incantata. . .!! @Dardan Sicuramente il Tuo PG "Sirenide" con le Armi da FUOCO ha ben poco a che spartire; magari usi quelle versioni "Balestra Pistola Lanciarpioni Subacquea A Molla" di cui ho parlato prima; Mi sembrano assai piu' tipiche della Cultura di una Razza Anfibia. . .!! @Rafghost2 Mi sembra che, piu' o meno, il Tuo PG sia oramai definito quasi completamente. . .??
  22. @shadyfighter07 Il Dissolvi-Magie "Preparato Da Tempo" sul Mezzorco lo hai lanciato, e sara' probabilmente MOLTO Efficace; lanci anche un ALTRO Spell (uno degli "Intrappolanti Druidici" che suggerivo oppure tutt'altro ??) con la Azione Bonus che puoi fare. . . . .??? Oppure una altra cosa, tipo scagliare in mezzo ai nemici una bottiglia di vetro colma dei Lumicristalli Radiosi, Pietre Tonanti Stordenti e "Flame Pellets" che lo Gnomo Inventore, il Paladino Vendicatore ed il Chierico Arcano han preparato gia' x tempo. . .??
  23. @Voignar Potresti prendere in considerazione come Razza un Dragonide Rosso od Oro, oppure un Dragonkin Mezzosangue della stessa Genealogia Draconide. . . Oppure un Azer, che sono i "Nani Elementali Del Fuoco" che scavano Miniere e costruiscono Forge direttamente nei VULCANI del Plane-Of-Fire (son come dei "Giganti Di Fuoco Su Scala Ridotta" ed hanno Chioma, Baffi e Barba di fiamme ardenti, un po' come "Endeavour" di My-Hero-Academy !!). . . Ma anche un "Fire Genasi" (che discende dagli Efreeti di Calimshan come i Water-Genasi dai Marids, gli Air dai Djinns e gli Earth dai Dhao Genies) funziona egregiamente. . . E se invece di un Veliero Galeone la Vostra Nave Corsara fosse una "Corvetta Ibrida" come quelle di Inizio Ottocento (Vele Latine Multiple assieme a Propulsione Pale Laterali A Vapore) ed il Tuo PG si occupasse di sovrintendere la caldaia, grazie alla sua affinita' elementale. . .?? Inoltre, FORSE e' un po' troppo "Steampunk" se non addirittura "Cyberpunk" x quel che volevi fare, ma un "Monaco Elementale Ardente" in una Campagna di Pirati-Dei-Caraibi in cui stanno diffondendo le prime Armi Da Fuoco a Polvere Nera in tutta la Costa-Della-Spada fa' venire alla mente uno Stile Marziale specifico. . . Il "Gun-Fu Pistoleer" e' un Acrobatico Marzialista Ambidestro che usa a distanza ravvicinata una coppia di Pistole Gemelle, dotate di Corte e Robuste Baionette-Sottocanna, alternando rapidi tagli con "Point Blank Shots" in faccia ai nemici, mentre piroetta dentro e fuori dai gruppi avversari. . . Lo svantaggio principale dei POCHI colpi delle "Pistole Archibugio Piratesche" (Una, Due, Tre Canne al massimo di solito; le "Quad Pepperbox" od i primi, rudimentali Revolvers A Tamburo con 5 o 6 colpi son QUASI appannaggio esclusivo degli Artefici-Chierici del Dio Umano "Gond" o delle Divinita' Naniche e Gnomiche di Creazione e Progresso !!). . . . .!!! Ma degli Incantesimi Elementali di Fuoco di Basso Livello (quindi che potrebbero essere anche "Appannaggio Innato Ereditario" di un "Fire Half-Elemental" anche senza Livelli da Incantatore) permettono di "Ricaricare Magicamente" una Canna di Pistola SVUOTATA dopo lo Sparo con "Palla & Polvere Di Energia Ardente". . . . .!!!
  24. @shadyfighter07 Se hai dei Dubbi per descrivere le Prime Azioni ora che c'è qualche variazione o precisazione della Disposizione Tattica Nemica, il Mezzorco "Pallido & Esangue" che ora il Barbaro Berserker Vaelthar sta martellando come se fosse la Campana dei Mori di Venezia è uno dei DUE "Nexus Links" del Maleficio di Controllo che ritenete essere "Chiave Cardine" del Potere Oscuro del "Marionettista Controllore". . . Quindi un Bersaglio OTTIMALE per un Dissolvi-Magie, dato che (mentre il RInato lo mazzula per bene FISICAMENTE) potresti disperdere parte della "Magia Nera Necromantica Mentale" che rende Burattini tutti quegli Invasori. . . Il "Dispel Magic" lo avevi già preparato anzitempo prima, quindi concludere il "Somatic Trigger" è una Azione BONUS (diciamo che "Le Parole Di Potere Son State Tutte Pronunciate" ed anche i Gesti delle Dita completi, tranne l'ultimo, tipo "Abbasso Il Mignolo Sinistro X Scagliare La Spell" !!) e potresti quindi lanciare un altro Incanto Druidico sui Nemici. . . La Spell di Quarto Livello "Grasping Vine" (in Italiano mi pare sia "Viticci Intrappolanti" o roba del genere) sarebbe particolarmente adatta ad avviluppare i Nemici raggruppati assieme; peculiarmente efficace contro i Segugi Scheletrici Nonmorti, dato che i Tentacolini Vegetali si insinuerebbero negli Spazi Interstiziali tra le Ossa del Costato, e colpirebbe svariati Nemici, costringendoli a posizionarsi tra l'altro in una Situazione a Te vantaggiosa. . . Se non vuoi utilizzare uno Spell Slot così potente, anche "Intralciare" di Primo Livello, o persino l'umile trucchetto "Frusta Di Spine" possono funzionare più che egregiamente; qualunque sia la Materia Vegetale (Permanente o Temporanea) che crei poi potresti utilizzare "Crescita Vegetale" del Secondo per rendere questi "Tentacoli Arborei" ancora più pervasivi, costrittivi ed intrappolanti (ed ovviamente agli Alleati non dovrebbero fare quasi nulla, anche dato l'astuto posizionamento dei Nemici). . . . . . . . Data la peculiare "Tradizione Druidica Cinerea" di Iskra DECRETO che OGNI Materiale Vegetale che crea POTREBBE essere particolarmente Secco ed Infiammabile, oppure secerne una Resina molto Combustibile (è uno dei Componenti Principali del "Fuoco Dell'Alchimista" tra l'altro, assieme a "Olio Di Balena Raffinato" ed allo "Zolfo Vulcanico") e quindi potrebbero inifammarsi e fare ulteriori danni (ma NON si inceneriscono subito, intrappolando i Nemici in una "Orrida Gabbia Ardente" che fà molto "The Wick Man Festival" !!

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