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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. Mi e' venuto in mente che Megacorp dell'Immaginario Cyberpunk puo' essere Assimilata alla "Avida & Ingorda Federazione Mercantile" del Casato Cannith, che abusa del "Creation Dragonmark" x produrre Beni Economici x le Masse. . . La "Omni CONSUMER Products", ovvero la O.C.P. di Robocop. . . . .!!!
  2. @Marhir Ricordati che e' nella Sezione di questo "Sub-Thread" che devi Postare, in un Thread idealmente creato da Te, tutte le Informazioni, Dati, Link Scheda ed altro che riguardano il Tuo PG che svilupperemo assieme. . . Intanto sto pensando ad alcuni "Rough Concept Sketches" x illustrare le PECULIARISSIME Armi, Armature & Attrezzature del Personaggio. . .!! @Landar , @CocceCore , @MattoMatteo Sto sviluppandi Bozzetti anche x i Vostri PG. . . . .!!!
  3. Dimenticavo questa cosa della "Megafauna Magica" dei Vadalis, che tra l'altro li collega alla Storia dell'Arcimagio Biomante Trasmutatore "Gargantua Il Folle" (con un "Quartier Generale" in una Ciclopica Torre nelle "Desolazioni Settentrionali" di Mystara, ma con Scagnozzi, Adepti & Agenti sparsi x tutto il Multiverso D&D) con la Fissazione di INGIGANTIRE A DISMISURA Animali e Mostri Ferali di Dimensioni Normali. . . Gia' dai tempi della Scatola Rossa 1° Edizione si citano nella "Torre Nera Del Mago Pazzo Gargantua" delle enormi Ampolle Vitree dove vengono Clonati, Allevati, Ingranditi e Modificati i "Titanic Neobeasts". . . . .!!!
  4. Ho proposto che il "Casato Jorasco" si assimili alla "BIOTECHNICA Megacorp" (quindi ognuno dei loro "Marked Halflings" avrà "Heal Spells" e "Anti-Disease" a potere crescente SEMPRE GLI STESSI, in base alla "Evoluzione Del Marchio") per il fatto che gli Halflings delle Pianure Talenta sono ALLEVATORI di Dinosauri CYBERPOTENZIATI Terrestri, Volanti e Marini (assimilabili ai Cyberpunk2020 Nomads, Tribali Americani e Sudamericani, che ancora usano Animali da Soma e Cavalcatura e non solo Veicoli !!). . . Anche in Cyberpunk la Biotechnica aveva a che fare con la "Jurassic Park Genesplicing" (addirittura ai Tempi della Linea Temporale Alternativa di "Cybergeneration" nel 2030-2035 avevano messo il COPYRIGHT a Security-Velociraptors e Triceratopi-Da-Sfondamento che venivano VENDUTI al Pubblico Civile !!) e quindi la Assonanza è simile. . . Ma una altra Megacorp che risuonerebbe MOLTO bene con il "Dragonmark Of Healing" sarebbe la TRAUMA TEAM (ed immaginate una Ambulanza Volane Corazzata AV6 SCORTATA da tostissimi Rangers Halfling Talenta che cavalcano Cyber-Pteranodonti, oppure un Team Terrestre, dove non si può volare che ha la Ambucorazzata assicurata sul Dorso di uno Stegosauro Bionico e scortata da Allosauri con Cyberarmatura !!!). . . . . . . . . . Escluderei di dare ENTRAMBE le Megacorp alla Dragonmark House Jorasco, perchè la renderebbe TROPPO Potente, considerando anche che son alleati strettissimi della ALTRA Casata Halfling, i "Ghallanda Del Marchio Dell' Ospitalità" (Prominenti nella Ristorazione Deluxe e nelle Catene di Alberghi Pluristellati). . . .!!!
  5. Il Gamemaster vota per HARD, perchè rende anche gli NPG sia Alleati (pochi) che Nemici (probabilmente TANTI) che son "Portatori Del Marchio Megacorp" particolarmente Versatili e Possenti. . .!! Ovviamente le Dragonmark House hanno TUTTI la stessa "Lista Ristretta Di Incantesimi" in Progressione (tipo il "Casato Jorasco" noto anche come "BIOTECHNICA Megacorp" avrà "Heal Spells" e "Anti-Disease" a potere crescente SEMPRE GLI STESSI), mentre un PG Aberrante SCEGLIE quel che gli Pare con MOLTA più Flessibilità. . . E' un buon scambio per il fatto che ANCORA molti Abitanti del Continente del Khorvaire e di Xen'Drik (che, volente o nolente sta assimilando moltissime usanze culturali dei "Nuovi Colonizzatori") tra cui POTENTI CORPORATIVI pensano che sei un ABOMINIO MUTANTE appena sotto il "Livello Schifezza" dei Fleshcrafted Daelkyrs delle Profondità Sotterranee. . .!! . . . . . Se servisse dal punto di vista della "Scienza Quantistica Metamagica" TUTTI i Poteri del Marchio, Aberranti o Casato che siano, VANNO CONSIDERATI "Sorcere's Spells" di uno Stregone "Dragonblooded Heritage" OPPURE "Warlock Spells" di chi ha scelto un Patrono "Dvinità / Semideità DRAGO". . . . .!!!
  6. @MattoMatteo La Cultura degli Orchi di Eberron (almeno nel Khorvaire Fantasy Classico) ha una Connotazione NON Malvagia e Distruttiva (specie se comparati ai "Pazzoidi Tirannici Conquistatori Figli-Di-Gruumush" di Faerun o Greyhawk) e persino PIU' Naturista di quelli Draenoriani di Warcraft (che anche SENZA la Corruzione della Felmagick Demoniaca del "Dark Shaman" Guul'Dan e del Balor Archimmonde erano comunque "Cacciatori Distruttivi Per l'Ambiente" spietati ed orgogliosi); li pragonerei al MEGLIO dei Nativi Americani Sioux-Lakota-Comanche, dei Vichinghi Norreni Sassoni (ed anche dei loro Nemici Storici, i Celti Fianna-Sessair di Irlanda e Bretagna). . . Quanto questo sia rilevante nella Era CYBERPUNK di Eberron e delle "Aspirazioni Ancesrtrali Innate" del Tuo PG dipende da Te. . . PARTICOLARMENTE rilevante è che il "Dragonmark Of Finding" (che funziona BENISSIMO con le Classi del "RANGER Nighthunter" e del "PALADIN Avenger", e persino con i "Urban Bounty Hunter ASSASSIN-ROGUES") è legato alla Razza dei MEZZORCHI (ed anche UMANI) del Casato Tharask, che vedrei MOLTO bene equiparato alla "Lazarus PMC Mercenary Megacorp" di Cyberpunk2020 od ai "Renraku Zaibatsu Red Samurais" di Shadowrun. . . A LOGICA il "Finding Mark" dei Tharaskd Mezzorchi ovrebbe avere la STESSA Correlazione col Tuo "Aberrant Dragonmark" che ha quello dei Mezzelfi "Lyrandar" (Marchio Tempesta) e "Medani" (Marchio Percezione) con quelli ELFICI del Marchio dell'Ombra (molto diverso nell'utilizzo se "Casato Turanni" o "Casato Phirlan"). . . Questo per una "Convinzione Eretica Blasfema" abbastanza diffusa nel Fantasy che MOLTI Marchi Aberranti IN REALTA' sono VERI Dragonmarks Ancestrali e legati alle "Prime Razze" che sono SCOMPARSI (o semplicemente "Sopiti & Addormentati") durante le Antiche Guerre contro gli Invasori Daelkyrs e la Caduta dell'Impero Goblin e della Civiltà Titano-Gigante di Xendrik. . . . .!!!
  7. @CocceCore Come già avevo detto la Storia del PG è davvero bella e profonda. . . La "Shadow Darknet I.A." che perseguita i Tuoi Sogni come la devo considerare. . .?? "Shodan" di Bioshock. . .?? "G.L.A.D.O.S." di Portal. . .?? "Skynet" di Terminator. . .?? Altre "Evolved Intelligences" da altri Media (Fumetti, Manga, Caroni, Anime, Film, Libri). . . . .??? Ed è PIU' collegata alla "Netheril Darkflame" degli Shadovarii oppure al "Piano Metadimensionale Delle Ombre" degli Elfi Shadar-Kai. . .??
  8. @Landar Molto, MOLTO bella e Suggestiva come Descrizione; ci colgo TANTE citazioni da "Battle Angel Alita" (dal Numero 99 al Ritrovamento in Discarica) che sono davvero interessanti. . .!! Non so se conosci "Bubblegum Crisis" (Manga ed Anime di Kenichi Sonoda) ed i suoi "Androidi Semiorganici" detti "Boomers" (tecnicamente dei "Nanotech Warforged Licantropi" se tradotti in D&D poichè molti hanno una "Forma Umana Infiltrazione" quasi indistinguibile, e possono "Pomparsi A Dismisura" in una "Battleform" mostruosa e metallica) perchè, al di la della Forma ed Aspetto, hanno delle Diatribe su "Autocoscienza & Autodeterminazione" che potrebbero essere interessanti. . . Anche qualcosa dei "Tecnodroidi NON Malvagi" di Nathan Never ci si potrebbe vedere (nella Timeline "Normale" del Fumetto di Bonelli, il loro "Messia Biomeccanico", Neos figlio di April Frayn, non è una sorta di "Lucifero Technorganico Apocalittico" ma cerca la Via della Pace e Convivenza con gli Umani ed i Robot Metallici Senzienti). . . . . . . . La "Nuova Patria" dei Warforged di Eberron sarebbe quelle che erano le terrificanti "Mournlands" (ovvero il VECCHIO Regno del Cyre, distrutto dal Terrificante "Cataclisma Magico" che pose fine alla "Ultima Guerra" della Era Fantasy Classica); per Decenni terribile "Wild Magic Nuclear Wasteland" in tempi recenti (?) è stata bonificata dal potente "Bloodthorn Ironspike" un Gerofnte Druido Warforged che ha perfezionato una Pianta Rampicante Biomeccanica Technorganica (simile a Viticci Spinosi Tentacolari che crescono in giganteschi Alberi-Fungo Metallici VIVENTI) che ha "Risucchiato" la Magia Corrotta dal Suolo, Aria ed Acqua delle "Terre Del Cordoglio" e la ha "Purificata" in Energia Magica Utile. . . Il Nuovo Cyre è ora il PARADISO dei Forgiati e sta perfezionando una "Tecnologia Delle Anime" che permette ad un Umanoide Organico (spesso Ferito Irreparabilmente o Vecchio troppo anche per le Pozioni di Ringiovanimento) di trasferire la propria "Essenza" in un Corpo Forgiato "Cresciuto In Baccelli Technorganici" (la cui Forma, Funzione, Aspetto e "Gadgets Innati" son modificati dalla "Anima & Mente") oppure semplicemente fare "Soul Downloading" di un Forgiato il cui Corpo è Danneggiato Irreparabilmente. . . Questo per AGGIRARE il "Vecchio Trattato Di Fortetrono" che mise fine alla Ultima Guerra, ANCORA in Auge dopo Secoli, che VIETA la Creazione di "Nuovi Forgiati" ed il BLOCCO PERPETUO delle "Soulforges Relic Engines" che li creavano (anche se è un "Segreto Di Pulcinella" che quella sotto gli Ingranaggi di Sharn, quella nella Fortezza Principale di Karrnath e quella di "Castel Breland" vengano riattivate, generando "Warforged Neonati Senza Imprinting" a volte sotto spontaneo impulso di Onatar, Dio della Creazione e PROTETTORE di ogni Forgiato, quindi le NAzioni dei Mortali NON ci possono fare nulla). . . Qualcuno dei Rivali Politici del "New Cyre" (supportati dagli "Umanisti Organici Ludditi Antiforgiati" beceri ed antiquati Neofascisti Razzisti) ha PROVATO a far passare delle Leggi per Vietare la cosa, ma son stati BOCCIATI dal Karrnath (che temeva dei Precedenti per la sua Secolare "Trasformazione Premio" di Veterani di Guerra in Skeletal-Warriors, Deathknight e Battle-Liches) e dagli Ambasciatori della Nazione Isolana di Aerenal che fanno cose simili al Karrnath con i "Senzamorte" (che son "Nonmorti Purificati" NON Malvagi, che INVERTONO le Vulnerabilità tipiche a Danno Radioso e Necromantico) ed anche da altre Nazioni e Culture di tutto Eberron che cercano di estendere la Vita oltre il Limte della Vecchiaia (comprese tante moderne Megacorp Mediche e Bionico-Cybernetiche che ipiantano "Cervelli & Spine Dorsali" in Corpi Artificiali "Full Body Conversion Cyborgs"); come gli Elementi più FANATICI e RETROGRADI della "Chiesa Militante Della Fiamma Argentea" (la maggioranza sono Paladini BUONI, che cacciano i Licantropi Malvagi, non Ignoranti Zeloti Talebani Ammazzamorfici) anche i "Ludditi" sono una PICCOLA ed INSIGNIFICANTE Fazione Politica (quindi spesso fanno VIGLIACCHI attacchi TERRORISTICI al Confine con il "New Cyre" o le Enclavi Forgiate). . . Anche perchè il Procedimento di "Soul Sleeving" (che sia di un Organico Moribondo di un "Vecchio Mainframe Forgiato" è COSTOSO, COMPLICATO e LUNGO (specie se paragonato alla "Full Borg Cyberization" che invece necessita solo di una Equipe di Technomedici Cyberchirurghi Esperti e due-tre Ore in Sala Operatoria) ma è anche "Spiritualmente Puro"; viene promesso GRATUITAMENTE soltanto agli Abitanti Profughi del VECCHIO Cyre (cui molti però preferiscono restare una "Etnia Minoritaria Protetta" nel Breland, a Neo-Sharn od altri Luoghi Tolleranti del Khorvaire) specie se imparentati con la Vecchia Famiglia Regnante, oppure ad Individui che abbiano fatto del Bene alla "Comunità Forgiata Globale" (sovente Potenti Avventurieri "Organici Originali" che avevano Amici & Alleati Forgiati nel Party ed ora si trovano a fronteggiare la Morte per Vecchiaia). . . Comunque il "Governo Digitale Democratico" del New-Cyre (formato da una "Super-Intelligenza Sovrintendente Tripartita" creata dalla Fusione delle Menti ed Anime dei TRE più famosi Forgiati della Storia di Eberron; "Scudo Di Breland" un Paladino della Schiera Sovrana; "Steelmask Hyerophant" un Chierico Artefice di Onatar ed "Il Signore Delle Lame" il LEGGENDARIO Condottiero Militare Pro-Forgiati che "Evolse" da Barbaro-Juggernauth Caotico Malvagio, Nemesi degli Organici, a "Paladino Vendicatore Legale Malvagio", Giudice-Imparziale, pur di garantire l'Egemonia ed Indipendenza della propria "Razza" !!) ed il "Parlamento Dei Senzienti" (il cui Cancelliere è il Druido Bloodthorn) è MOLTO cauto a promuovere NUOVI Forgiati per non compromettere le Relazioni delle Altre Nazioni e Razze che possono temere che NESSUN Forgiato sia MAI morto di VECCHIAIA (ed NON hanno "Demenza Arteriosclerotica Da Obsolescenza" come gli Organici, ovviamente) ma solo di VIOLENZA. . . Per non far le cose di fretta, gli "Organici Meritevoli Di Trasferimento Anima" in punto di morte vengono "Posti In Criostasi Permanente" (un Mix di Congelamento Tecnologico, Ibernazione Ghiaccio Elementale e Incanti Preservanti tipo "Gentle Repose" e "Advanced Soul Jar") mentre il Caso viene dibattuto da Scienziati, Analisti Culturali e Teologi del New-Cyre e Nazioni Alleate. . . Inoltre il Governo del New Cyre sta considerando seriamente di sponsorizzare la Colonizzazione di "Mondi Poco Abitabili" esterni al Pianeta Eberron (specialmente Asteroidi e Lune SENZA Atmosfera, o Planetoidi con Atmosfera Tossica o Gravità Elevatissima) per far capire agli Organici che la Razza Forgiata ha decisamente una GRANDE Importanza nel Futuro di Eberron. . . . .!!!
  9. @Landar Gli "Aberrant Dragonmarks" (nel Tuo caso gli unici che si sviluppano spontaneamente sui Forgiati) sono relativamente complicati, ma anche è importante definirne con precisione la "Evoluzione" (siete TUTTI oltre il "Marchio Base"; molti a Eberron e Neo-Sharn credono che significhi "Essere Destinati A Grandi Cose. . . . .Nel Bene O Nel Male" !!) penso che creerò una Sezione Apposita, anche se @MattoMatteo aveva proposto delle Idee Eccellenti per i "Superior Dragonmarks Evolutions" nel Thread di Reclutamento. . .!!
  10. @Rafghost2 Esattamente come dici Tu, perche' altrimenti chi e' addestrato SPECIFICAMENTE ad OGNI Arma Da Guerra, come i Fighters, sarebbe penalizzatissimo. . .!! Con quei Due Talenti effettivamente saresti SIA "Dervish Bladedancer" SIA "Long Rifle Sniper". . . Su quest'ultima Opzione, se compariamo il Calimshan alle "Grandi Potenze Berbere Ottomane" del 1600-1700 Terrestre esistevano i "Jezzails" ovvero "Archibugi Arabi Canna Lunga" (molti vere e proprie Opere Artistiche Artigianali, cesellati in Argento e con Calci di Avorio e Madreperla) che usavano un Calibro piu' Leggero delle comparabili Armi Lunghe Europee, (considerate Possenti ma anche Rozze, Brutali, Imprecise) ma anche estremamente Preciso e con una Gittata Superiore. . . Sviluppato dai Tiratori Scelti Beduini x le lunghissime distanze dei Deserti Africani e Mediorientali, poi hanno trovato uso eccellente nei Cecchini Marinari, che sparavano dalle Coffe dei "Dhows Saraceni" x centrare senza errori Bersagli Prioritari come Vedette, Alti Ufficiali, Capi Artiglieri, Nostromi e Timonieri. . . Alcuni poi montavano sopra la Canna i primi Cannocchiali Fissi, x allungare ulteriormente la Lunga Gittata, creando di fatto i Primissimi "Fucili Di Precisione Con Mirino Telescopico". . . . .!!!
  11. @Fandango16 Se ci basiamo sugli Artefici di Eberron, dovrebbero essere competenti ALMENO con Pistola OPPURE Fucile OPPURE Cannoncini Navali, oltre ovviamente a poter essere "Alchimisti Professionali" in grado di produrre la Polvere Nera in modo molto economico (mescolando "Salnitro Di Caverna", "Zolfo Vulcanico" e "Carbone Di Legna" con Attivatori Chimici). . .!!
  12. "Esperto Di Balestre" conta come fare un Pistolero anche con le Armi Da Fuoco Ad Una Mano, mentre "Tiratore Scelto" funziona x fare Cecchino coi Fucili Lunghi, oltre che Balestre Grandi (od Archi Lunghi od altre Armi Simili), ma non danno competenza nella Arma in questione. . . "Pistola" e "Fucile" son due competenze DIVERSE ma coprono non solo le Avancarica Primitive, ma anche i modelli piu' avanzati (Pistola Doppietta Lupara Canne Mozze, Pistola Revolver Samuel Colt, Fucile Leva Winchester, Fucile Bolt Action, Fucile Shotgun Pompa) ideati dagli Artigiani Inventori. . . Chi invece sa usare una Balestra di qualche tipo, sa usarne la Versione Subacquea "Lanciarpioni A Molla". . . Per questo il Talento "Maestro D'Armi" e'cosi' utile. . . Le "Scimitarre Calishite" confermo che son Armi Monaco Leggere, pensate x un "Ambidextrous Dual Wielding" (nel Calimshan chi pratica tale Arte Marziale viene definito "Derviscio Della Lama" o "Danzatore Della Spada"). . .
  13. I miei sono solo Suggerimenti, non "Imposizioni Divine Scritte Su Tavole Immutabili Di Dragonshard Purificato"; ognuno puo' decidere SE e QUALE Collegamento puo' esserci tra queste Idee di Background Ambientazione ed il proprio PG od i PNG ad esso collegati. . . . .!!!
  14. @Fandango16 , @Rafghost2 , @Voignar , @Dardan X quanto riguarda i Talenti, ad inizio della Progettazione Campagna quando pensavo che le "Armi Tipiche Dei Pirati" interessassero a Tutti, e che i PG fossero tutti qualche tipologia di "Pirate Swashbuckler Duelist" il PRIMO Talento Extra che volevo concedere era sicuramente "Maestro D'Armi" (Players' Handbook, Pag. 168) . . . Oltre ad aumentare di 1 la Forza OPPURE la Destrezza, fornisce Competenza in 4 Armi a Scelta (Semplici o Guerra). . . Non solo questo permette a tutti di poter usare la "Sciabola Da Pirata" (come la Longsword; 1d8 Danno), la "Scimitarra Calishita" (1d6, Leggera, Accurata x Dex.), il "Tridente - Arpione" (1d6, Versatile 1d8, Lancio 6/18 m.) o la "Accetta Marinara" (Ascia Da Lancio, 1d6, Leggera, Lancio 6/18m.) piu' Classiche del Fantasy. . . Ma ANCHE le Pistole (Arma Guerra), Fucili (Arma Guerra), Lanciarpioni Subacquei ad 1 o 2 Mani (paragonabili a Balestre e Balestrini che funzionano perfettamente sott'acqua) su cui sto elaborando gli Stats. Migliorati. . . Dubito ad un PG possa interessare essere "Artigliere Di Bordo" ma nel caso una di queste "Armi Da Guerra" potrebbe essere il Cannone Navale, la Balista o la Catapulta. . . Poi pensavo di concedere un SECONDO Talento Extra che definisse lo "Stile Di Combattimento Piratesco" del PG. . . "Combattere Con Due Armi" x chi vuole mulinare due Scimitarre, "Esperto Di Balestre" che applica i Bonus anche alle Pistole, "Tiratore Scelto" che si applica anche ai Fucili e simili. . . X chi dei PG non e' troppo interessato a fare il "Corsaro Duellante" potrebbe avere molto senso "Incantatore Da Guerra" (se in grado di usare Incantesimi ovviamente) o, soprattutto, "Guaritore" per supplire alla Mancanza di "Magic Healers" tra i PG. . .
  15. Il PG Orco Barbaro "Street Savage Berserker" di @MattoMatteo e' un Seguace Laico di Onatar ma il Casato Corporativo Cannith ha fatto un gravissimo torto ai suoi Genitori Adottivi Nani; questo potrebbe significare che ci sia stato uno scisma (Ancestrale & Atavico ? Molto Recente ??) tra il Clero del Dio dell'Artificio e la "Creation Dragonmark Corporation"; una cosa MOLTO Grave che ha spezzato la secolare collaborazione che porto' alla Genesi Razziale dei Warforgeds; forse perche' il Credo di Onatar (almeno in Eberron FANTASY) predica che un Artigiano, Artefice, Armaiolo, Fabbro o comunque "Creatore / Modellatore Di Qualcosa" DOVREBBE provare Gioia ed Orgoglio a progettare qualcosa di Bello, Pratico ed Utile. . . Quindi anche un Oggetto Umile, ma fatto con Cura ed Amore, sarebbe QUASI una Preghiera ad Onatar. . . Magari i Canniths, divenuti una AVIDA Megacorp Zaibatsu Multi-Manufatturiera Industriale (Arasaka di Cyberpunk ? Shinra di Final Fantasy 7) invece creano DISUMANE "Catene Di Montaggio Senzanima" (magari con Cyberzombies Karrnathiani, ancora piu' Economici dei "Droni Umanoidi Nonsenzienti" che sarebbero "Proto-Warforged Neanderthal-Cromagnons" i Primitivi antenati dei Moderni Forgiati) x sfornare "Cheap Consumer Goods" ed il Clero Artefice se la e' presa parecchio a male. . . Come in Starfinder in cui il culto di Abadar, Dio Minore Del Commercio di Pathfinder, e' diventato una Megacorp Pangalattica ma le altre Divinita' Creative di SF gli sono avversarie e dicono che costruiscono "Porcherie Economiche Che Non Valgon Nulla" e che vendono un Sacco solo perche' hanno una Potentissima Divisione Marketing di "Icons" (i Bardi di Starfinder, una sorta di Avventurieri-Influencer un po' Cyberpunk-Media ed un po' Cyberpunk-Rocker. . . .!!!) Come questo poi possa estendere a TUTTI i vari BG dei PG la questione di "Casato Cannith Creati-Megacorp" versus Clero di Onatar, anche nell'Ottica della idea di "Copie Malfatte Di Warforgeds Inferiori" usate come Schiavi-Industriali (quindi LETTERALMENTE "Robota" dal Dramma Teatrale di Carel Capek) magari coinvolge PARECCHIO anche @Landar dato che il Suo PG ("Mirage Doppler" come nome potrebbe essere appropriato ad un Echo Knight ??) potrebbe appartiene alla "Elite Androide Dei Neo-Forgiati" che son QUASI la Aristocrazia Cybernetica del "Reborn Cyre" (Ex Mournlands). . . Potrebbe persino interessare il PG di @CocceCore se c'e' di mezzo la "Shadow A.I. Ribelle" della sua Storia Personale (talmente Sinistra e Malevola da voler sicuramente Armate di Cyberschiavi; alla Skynet coi suoi Terminators T800 e T1000 !!) ed anche il PG di @Marhir che magari ha tradotto parte delle "Farneticazioni Non Euclidee" del Suo Patrono "Lovercraftian Outer God" con "Attenti. .!! Guardatevi Dalle Legioni Di Schiavi Nonviventi Di Pietra, Legno & Metallo, Servi Senzanima Inconsapevoli, Comandati Da Stolti & Avidi Principi-Mercanti". . . . .???
  16. @MattoMatteo , @Landar , @CocceCore , @Marhir Inizierei a definire alcuni particolari dell'Ambientazione con delle questioni che potrebbero incrociare il Background di OGNI Personaggio con "Questioni Globali", od almeno "Continentali Riguardo Il Khorvaire" sui Forgiati (Vecchi & Nuovi), il Clero Di Onatar e la "General Manufacturing Megacorp" in cui e' evoluto il Casato Cannith, i portatori del "Dragonmark Of Creation". . .
  17. @Alzabuk Non mi sarei aspettato di MENO da uno Gnomo di Krynn. . .!!
  18. Preciso un pò meglio il concetto di "Arma Sfigata". . . Diciamo che un PG può usare una Sciabola da Pirata Larga +1 (un poco più spessa, pesante e larga di una normale "Medieval Longsword" da 1d8) e, se con i Talenti giusti o Dex.-For. alti abbastanza potrebbe persino fare "Ambidextrous Dual Wielding" (su questo poi ci torniamo dopo che controllo alcune cose sui Talneti di Ambidestria e da Duellante; Mi sembra paecchio rilevante !!) ma decide, per Motivi Culturali o Tattici, di usare UNA (o DUE) "Scimitarre Calishite Leggere" che hanno lo stesso stile di combattimento ma fanno SOLO 1d6 di Danno. . . Allora potrei pensare a delle "Lame Gemelle Dell'Efreeti" che AL MOMENTO possono illuminarsi di una "Fioca Fiammella Tipo Candela O Lampada Di Aladino"; non riesce a danneggiare extra, ma può servire come Fonte di Illuminazione (sebbene scarsina funziona anche Sott'Acqua, poichè son "Fiamme Fatate Magiche") e, se tenuta ferma in un punto, può bruciare con concentrazione (taglia corde, appicca roghi agli infiammabili per distruggere o fa diversivi, accende micce, infastidisce le "Creature Notturne Delle Tenbre"); poi magari se è un Oggetto "Ancestrale Retaggio Legato Al Passato Del PG" potrebbe EVOLVERE dopo opportune Quests (anche BANALI, tipo "Mostro Vulcanico Custodisce Santuario Isolano, Sconfiggi Mostro, Cuore Mostro Gemma Ardente, Gemma Ardente In Elsa Potenzia Lama Efreeti. . .!!") per fare VERO Danno Fiammeggiante (od anche "Radioso" se invece che "Lama Di Fuoco" diventa "Lama Del Sole") ed INCREMENTARE la Gittata, e Potenza, della Luce che proietta. . . Al momento sarebbe un "Piccolo Bonus Perk" specialmente se legato in qualche modo alla Storia e Cultura del PG, ma poi potrebbe evolvere in SIGNIFICATIVI Vantaggi Tattici e Strategici. . . . .!!!
  19. FATTO SALTARE LO SCANTINATO. . . . .??? Ma è nelle Fondamenta della VOSTRA Base Operativa di Kaligopolis. piena di Reperti Utili. . . Poi tra l'altro è una Magione Medievale che è stata una Fortezza Militare Nobiliare in passato; per DANNEGGIARE una Tale Struttura ci vogliono BARILI e BARILI di Polvere Nera e/o Esplosivi Alchemici, che fareste detonare NEL CENTRO di una grande Città Gotico-Vittoriana. . . Capisco che i Druidi e le Druide DETESTINO la Urbanizzazione Eccessiva, ma qui si esagera un pochino. . . . .!!!
  20. @Landar , @Marhir , @MattoMatteo , @CocceCore Oppure proprio tagliamo la testa al Toro; uno di Voi crea una ALTRA "Gilda Cyberpunk Eberron", crea dei Threads dove posso scrivere e cerca di fare ME come Co-Admin e quello vecchio lo affondiamo. . . . .!!!
  21. @Fandango16 , @CocceCore Ho confuso CHI di Voi si occupa di "Balordo Marioneta SETTE" e di chi dell'OTTO. . . Procedete pure nell'ordine che avevate descritto senza problemi. . .
  22. @Fandango16 Nella Tradizione Voodoo è piuttosto confuso il Confine tra "Stregone Necromante", "Sacerdote Dei Loa" e "Praticante Arti Magiche" come sono intesi in Classi ben distinte da D&D; anche se non lo pratichi come CREDO in tanti "Isolani Tropicali" potrebbero comunque chiamarti "Mambo", "Bokor" o "Palera". . . Meglio stare attenti invece con i Calishiti; non sono "Fanatici Mediorientali Zeloti" come le controparti terrestri, ma OGNI Magia che non sia regolata strettamente dagli "Amirs" dei Sultani e Califfi la vedono molto male (invece rischi che i Maghi Rossi del Thay cerchino di RECLUTARTI con "Una Offerta Che Non Puoi Rifiutare" !!). . . Una Gnoma (Tribù Caraibica, oppure una "Blanc Visage" dei Territori Settentrionali capitata nel Posto Sbagliato al Momento Sbagliato) sia Guerriera che Maga a Me pare una ECCELLENTE e EQUILIBRATA aggiunta all'Equipaggio. . . Sottoclassi di Riferimento. . .?? @Voignar , @Rafghost2 , @Dardan I Vostri PG Mi pareva che fossero tutti definiti in maniera finale ed aspettavate solo di mettere le Schede qui nel Thread di Servizio per riferimento, se non sbaglio. . . . .???
  23. @Alzabuk , @CocceCore Se i Vostri PG collaborano, prima Vaelthar spinge il Numero Sette CONTRO i Tre ammassati nella Rete di Filo Spinato (tra Forza, Stazza e Massa riesce IN AUTOMATICO su un Avversario Ferito e Mezzo Stordito) e poi la Mano Magica dello Gnomo "Stringe Le Maglie" sul malcapitato, impastoiando irremediabilmente i Quattro Balordi a malapena sopravvissuti. . . @shadyfighter07 Se ho capito bene, dai "Il Colpo Di Grazia" al Numero Tre che è GIA' nella Rete; "Produce Flame" da 2d8 non è un poco "Excessive Overkill" su un Nemico che come ho detto ha a malapena UNO o DUE PF. . .?? @MattoMatteo Come ho detto prima SAI che il Mezzelfo è armato con una Pistola Lupara Monocolpo di Grosso Calibro (come quella del Mezzorco; hai visto quanto fà male dal Tipo ucciso alle Spalle) quindi hai dichiarato che "Ti Sporgi A Malapena Dalla Botola Cisterna" per castare il Dispel Magic; Eriol NON ha Malus di nessun tipo, mentre per il "Presunto Re Sulla Scacchiera" è MOLTO difficile fare centro. . .!! @Fandango16 Sei in una posizione sopraelevata vantaggiosa sopra una Fila di Casse; a rigor di logica dovresti potere ELIMINARE con Entrambe le Balestrate potenziate dallo "Hunter's Mark" il Numero Otto PRIMA che possa sparare con la sua "Doppietta Canne Mozze". . .!! MA PER PRUDENZA potresti scegliere di sfoderare la Spada-Stocco "Destino Notturno" (diciamo che è come "Destino Verde" della "Tigre & Dragone" ma Nero Notte e le decorazioni sulla Lama ricordano Piume di Corvo ??) e, con UN attacco disarmarlo (mirando al Braccio, usando il Marchio e SENZA Malus di sorta) sei abbastanza vicino da Muoverti ED ANCHE Attaccare; potresti PERSINO usare una "Punizione Collerica" IN CONGIUNZIONE dato che è ad attivazione "Azione Bonus" ed i Nemici sono sorpresi, feriti, rincitrulliti da Bagliori Radiosi e "Mind Control Severance" ed agiscono, come ho già detto, come fossero "Al Rallentatore". . .!!
  24. @Fandango16 Che ne dici di una Sacerdotessa Voodoo che ha "Litigato" con il Baron Samedì (che è un "Loa Pedrò" ovvero non tanto uno Spirito MALIGNO, ma Orgoglioso, Rancoroso e Vendicativo) e che quindi ha preso "La Via Delle Onde" per ottenere la Protezione della "Dea Sirena, Yemanya" (che COINCIDENTALMENTE potrebbe essere ANCHE la Patrona del PG Warlock di @Dardan ma filtrato attraverso Credenze Tribali Isolane) che è NOTORIAMENTE Rivale del "Baron Cimitiere" (che è anche un Loa di TERRA, dove son sepolti i Morti che rianima; Yemanya o Jemanja ovviamente è un Loa di ACQUA). . . Le Isole VULCANICHE sono "Zona Neutra" poichè son il Dominio di Chango (Loa di Fulmini e FUOCO; cerca di essere "Mediatore Neutrale" yta Baron Samedi e Jemanja). . . . . . . . Poi decidiamo se sono "Nomi Caraibici Voodoo" di Divinità già presenti in Faerun o "Qualcosa Di Altro". . .
  25. @Landar Questa è in effetti una OTTIMA Idea che ci può far risparmiare TANTISSIMO Tempo. . .

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