Tutti i contenuti pubblicati da Steven Art 74
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar Per Bhudd i Calcoli Probabilistici di Orion x il Vettore Migliore di Movimento rendono estremamente preciso OGNI Possibile Spostamento x "Cavalcare Surfandolo Il Fronte Termobarico Dello Stormo Piromegatterico". . . Il Neoforgiato e' dotato di un Avanzatissimo Coprocessore Neurale che gli permette di fare "Ipercalcoli Superquantici" x non sgarrare di un Micron gli importantissimi Balzi-Echo x schivare Nemici, Affondi, Pallottole, Area-Attack-Spells SENZA andare a Teletrasportarsi DENTRO un Muro, un Mobile od un "Ingombro Organico Circostante" (come un Ogre od un Gigante, anche Non-Ostile, che NON puo' esser spinto Via dal "Timespace Displacement" perche' troppo Massiccio !!). . . Ed il Controllo Cyberguida dell'Orco, sui Comandi Smartchipped del Veicolo, adiuvati dalla "Stregoneria Spirituale" della Lyrandar (che puo' combinare il "Controllo Dei Venti" degli Aeroelementali con la "Manipolazione Calorica" di quelli di Fuoco x una "Termoconvezione Perfetta") danno un Margine di Errore di Manovra praticamente azzerato. . . Inoltre PERSINO i Cristalli Dragonshard che ora possedete sono in grado di Canalizzare delle Energie Mistiche che Vi faranno controllare MEGLIO il "Massive Afterburner Powerboost" dovuto alle Piromegattere (che si creano praticamente da sole delle Termocorrenti Ascensionali Favorevolissime al Volo !!!). . . . . Avete VANTAGGIO a Qualunque tipologia di Manovra Aerea, Sterzata Improvvisa o Contromisura Anti-Impatto che tenterete. . . Un viaggio aereo di 10-15 Minuti sara' ridotto a MENO di un Minuto; un po' come un Veliero D'Altri Tempi che "Sopravanza Una Tempesta" facendosi spingere da essa ed evitandola al tempo stesso (o, parlando piu' Fantascientificamente, una Astronave "A Vela Solare" si allontana da una Supernova Esplodente tramite il Fronte di Emissioni Fotoniche emesso dalla stessa). . . Con il Bonus SIGNIFICATIVO che la "Cyclonic Stormwind" od il "Nova Rad Blast" non sono una "Cieca Forza Elementale Impersonale" ma Entita' Senzienti, Benevole e X NIENTE intenzionate a farvi schiantare. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftQueste sono le "Armi Da Fuoco Mondane Leggere" (ovvero "Pistole Ad Una Mano") PIU' Tecnologicamente Avanzate, Rare e Costose che si possono trovare a Kaligopolis (a Lamordia e simili "Hitech Darkrealms" ci si può trovare anche dei Modelli più Avanzati, ma non di molto, a meno che non ci sia di mezzo la "Scienza Insana Oscura" che è QUASI Alchimia, Necromanzia, Magia Nera applicata con Metodo Scientifico e su Scala Industriale, con degli "Effetti Collaterali Maledetti"). . . A Mordent, Richemulot, Borca, Dementlieu si possono trovare dei "Revolvers Primitivi" (quelli ANTECEDENTI alla Peacemaker del Reverendo Samuel Colt) o delle "Lupare Canne Mozze" a Due, Tre, Quattro Canne che sono "Gioielli Di Intricata Orologeria Malefica" e su cui son stati lanciati degli Incantesimi Metallurgici (per renderli Leggere e Resistenti, e ridurre il Rinculo) e ed Alchemici (per rendere più Letale l'impatto di un Proiettile Molto Leggero, od addirittura "Rigenerare In Canna" un Colpo già Sparato) che hanno STATS Competitive, ma ESULANO dalla Tecnologia Mondana e sono "Oggetti Magici Maledetti" vulnerabili a "Dissolvi Magie" e "Spezza Maledizioni". . . Queste invece sono ESATTAMENTE come le Armi Contemporanee REALISTICHE del Nostro Mondo (sebbene con qualche Differenza dovuta alle "Leggi Fisiche Di Un Mondo Fantasy") di un Periodo che và dalla Fine del Vecchio West alla Prima Guerra Mondiale. . . Pistola Leggera Automatica (tipo "Mauser Broomhandle" o Luger Automatica): Danno 1d4 (Perforanti), 1 Kg. Peso, 15 Colpi nel Caricatore (ne può usare di PIU' Capienti, ma tendono ad incepparsi); 6/18 Metri Gittata, Leggera, 1 Mano, Possibilità Raffica (Regole Variabili che metterò a parte), Costo sulle 250-300 Monete D'Oro (dipende da Complessità Meccanismi e Qualità Materiali) Pistola Media Semi-Automatica (tipo "Colt 1911" o Walther P38): Danno 2d4 (Perforanti), 2 Kg. Peso, 10 Colpi nel Caricatore (ne può usare di PIU' Capienti, ma tendono ad incepparsi); 9/27 Metri Gittata, Leggera, 1 Mano, Possibilità Montare Silenziatori (Regole Variabili che metterò a parte), Costo sulle 250-300 Monete D'Oro (dipende da Complessità Meccanismi e Qualità Materiali) Pistola Pesante (Browning HP / Revolver 44 Magnum): Danno 3d4 Perforanti, 3 Kg. Peso, 5 Colpi nel Caricatore (i Tamburi dei Revolvers NON possono essere ampliati ma tendono a NON incepparsi MAI). 12/36 Metri Gittata, "Leggera" & 1 Mano (se si è forti Abbastanza, il Rinculo tende ad esser ELEVATO), Costo sulle 250-300 Monete D'Oro, tendono ad essere Personalizzate, Modificate e Customizzate (molto comune è "Canna Allungata" che x +50 / +100 Monete D'Oro Extra tende ad incrementare di UNO o DUE Ranges la Gittata) Pistola Super-Pesante da Duello (Calibro .50 Corto): Danno 4d4 Perforanti, 4 Kg. Peso, Colpo Unico (si apre "Pieghevole" come una Doppietta-Lupara o Fucile-Da-Caccia, x estrarre il Colpo Sparato ed inserirne uno Nuovo, 1 Azione), 15/45 Metri Gittata (alcuni Modelli "Da Caccia Grossa" sono Modificati con Canne MOLTO Lunghe, che incrementano parecchio la Gittata), si Impugna ad 1 Mano se il Tiratore è Forte ABBASTANZA da Impugnare una Balestra Normale con una Mano Sola, Costo sulle 250-300 Monete D'Oro; tendono ad essere o "Rozzissime Canne Mozze Da Criminale Bassifondi" (ottenute da Fucili Rubati in Magioni Nobiliari; Imprecise e Gittata Scarsa, ma tendono a costare MOLTO Meno, sui 100-150 MO in meno) oppure perfezionatissimi, modernissimi "Modelli Aristocratici Nobiliari" impreziositi da Gemme, Calci Madreperla, Metalli Preziosi (alcune hanno anche altre Migliorie, tipo un Meccanismo di Estrazione-Ricarica più veloce o le già nominate "Canne Da Tiro Lungo"). . . Se Qualcuno fosse interessato alle Stats di "Armi Lunghe" (Fucili A Due Mani; un Personaggio abbastanza FORTE e IMPONENTE da poter usare una Spada a Due Mani od Ascia Barbarica Grande con UN SOLO Braccio puà anche Impugnare un Fucile con UNA MANO SOLA) od "Armi Pesanti" (in genere delle "Old West Gatling Guns", Cannoncini Leggeri o Mitragliatrici "Trench Gun" Vickers / Brownings) si trovano0 ANCHE QUELLE a Kaligopolis, ma ovviamente son MENO diffuse di una Pistola che puoi agevolmente occultare sotto un Mantello, Cappotto o Veste Larga. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftConsiglio di Tenere una "Pistola Standard" (Semiautomatica Colt1911, Walther P38, Revolver Colt Peacemaker) di Calibro Medio Pesante come "Arma Principale", per sparare sino a 5 Colpi (dipende dall'Arma; un Revolver del Vecchio West PIU' di due Colpi a Round NON spara) ed una "Full Automatic" (Mauser Broomhandle, Luger Modificata) di Calibro Leggeri come "Arma Secondaria", poichè si può sparare COMUNQUE una Sola RAFFICA (Breve da 3 Colpi, Lunga da 5 Colpi) per Round per Arma con quel tipo di Tecnologia Balistica (ci sono Armi che possono sparare PIU' Raffiche Brevi, oppure una Singola Raffica di Molti piu' Colpi, ma in genere sono Armi Pesanti, come le Gatlings, oppure MOLTO più Avanzate Tecnologicamente, a Livello Cyberpunk se non oltre, come delle "Hitech Caseless SMG") per la Massima Versatilità. . . Questo ovviamente per il PG che fà l'Azione di Attacco Round Completo con i Piedi ben piantati per terra; in caso di Azioni in Movimento è DECISAMENTE consigliabile impugnare una Automatica Leggera x Mano, per sparare CON ENTRAMBE delle Raffiche anche a casaccio per spaventare i Nemici con Pochi PF e Morale Scarsino (il cosiddetto "Pinning Test"), una tattica tra l'altro che PUO' essere combinata con gli "Attacchi Psichici Demoralizzanti" tipici dei Bardi, come la "Scathing Remark Spell" e simili capacità. . . Una Raffica Breve o Lunga conta come UN SOLO ATTACCO comunque. . .!!
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Topic di Servizio (PbF su Athas)
Temo che la colpa sia soprattutto Mia; non son riuscito ancora a trascrivere la Scheda PG da "Bozza Cartacea Scansionata" a Editabile Digitale. . . Purtroppo con Assemblee Sindacali, Riunioni Condominiali, "Sgradite Sorprese" al Lavoro ed altre "Problematiche Varie & Eventuali" in questi Giorni di Tempo ed Energia ne ho pochissimo. . .!! Quando avrei Tempo x sedermi a compilare Schede al Computer mi mancano le Forze e quando ho le Energie Fisiche-Mentali (magari dopo qualche Ora di Sonno Tranquillo) devo uscire x andare a Lavorare o fare Commissioni Non Rimandabili. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftPer gli Oggetti Magici devo valutare un attimino la Build Definitiva del PG; su Ravenloft si possono ottere dei Magic-Items un poco più Performanti, ma a prezzo di "Effetti Collaterali Maledetti" o vere e proprie "Contaminazioni Dei Poteri Oscuri" (ma invece di una SINGOLA "Super Maledizione" la Mia idea era di averne TANTE "Piccole, Confluenti & Narrative" in modo che fossero SOLO un "Divertente Incentivo Al Roleplay" invece che un Nerfaggio Pesante). . . Per il Numero di Attacchi NON ci siamo sul Calcolo; devo rivedere un attimino per la Mischia, ma se prendi Quattro Livelli da "Tiratore Pistolero" hai QUASI tutti i Vantaggi del Fighter ed una buona "Cadenza Di Fuoco" (sebbene con Armi Automatiche tipo "Pistola Mitragliatrice Mauser" si riesce a fare "Attacco Ad Area" molto MEGLIO che "Tanti Attacchi Singoli Multipli"; quindi OTTIMALE contro "Sciami / Branchi / Gruppi" di Creaturine Piccole piuttosto che "Bombardare Mostri Grandi"). . . Poi rivedo un attimino tutto con Precisione e Ti dico nel Dettaglio la Build migliore per quel che penso vorresti ottenere. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftNon è molto buono l'Incantesimo di Metamorfosi (molto meglio fare un Druido-Barbaro specializzato nella "Forma Selvaggia" coadiuvata dalla Ira Berserker piuttosto che un Incantatore che ne può lanciare poche volte) anche non Ti permette di usare Armi, Corazze ed Oggetti Utili. . . Inoltre a volte su Ravenloft c'è il rischio che le "Forze Oscure" facciano brutti scherzi proprio con Incantesimi tipo questo, cercando di BLOCCARTI nella Forma Bestiale, o provando a Infestarti con una qualche Forma di Licantropia se ne ABUSI di Tale Magia. . . . . . . . Per quanto riguarda i Livelli non capisco perchè Tu abbia l'idea di metterne OTTO in "Valor-Bard" e solo DUE in Fighter: avrebbe molto più senso di fare SEI Livelli di Bardo del Valore, che comunque avrebbe abbastanza Skills e Proficiences per essere letale con una "Finesse Greatsword" (Estoc-Flamberge, Claymore Sottile "Stile Navarre", "No-Dachi" Katana Grande 2 Mani, e simili Arma che comunque compiaciono la Dea Drow Elistraee) e QUATTRO di "Tiratore Mondano" (che è una "Sottospecie di Guerriero Iper-Specializzato" allo stesso Modo che il "Runeshot Gunmage" è una "Sottospecie Di Stregone Iper-Specializzato") in modo da ptere prednere la Specializzazione di "Pistolero Rapido Ambidestro" con tutti i significativi Vantaggi che comporta per un Duellante di Armi da Fuoco Leggere. . .
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftDi sicuro così diventa un Personaggio Combattivo molto tosto, senza perdere nulla della Impostazione Originale con cui eri partito per definirlo. . .
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I Mondi del Design #113: Partite Con Obiettivi
Secondo Me il Gruppo D&D NON Coeso è quello dove gli Allineamenti Morali sono messi un poco a Casaccio, tipo "Avventurieri Molto Differenti Tra Loro Forzati Dal Fato A Coesistere", senza riflettere che questo mini irreparabilmente la Struttura del Gruppo più avanti. . . Nel caso che ho descritto di Dragonlance c'è voluto l'impegno di BEN DUE Abili Scrittrici di Fantasy degli Albori per giustificare Narrativamente quello che i Loro Amici dell'Università avevano creato in maniera abbastanza Randomica e Casuale; PG essenzialmente BUONI ed a cui importava molto del Destino dei Popoli Liberi di Ansalon (Flint, Tanis, Laurana, Goldmoon) che con difficoltà riuscivano a collaborare con "Paladini Troppo Legali" molto rigidi e militarmente inflessibili (Sturm, Gilthanas Fratello di Laurana) che a Loro volta avevano problemi con delle vere e proprie "Schegge Impazzite Caotiche" (Tass, Caramon cui interessa solo far da "Bodyguard" al Fratello, Riverwing cui interessa solo Salvaguardare la Amata) e MALVAGI che manipolano il Gruppo per i propri Scopi Egocentrici (Raistlin, sua sorella Kitiara Uth-Mathar PRIMA di entrare nell'Esercito di Takhisis). . . E tali "Frizioni Interne" riproposte in Gruppi Differenti sovente portano ad una Disgregazione Irreparabile. . . Paradossalmente un Gruppo di PG Malvagi che abbia un FORTE senso ed uno scopo PRECISO, di solito con un potente Leader Carismatico, Legale Malvagio (sovente un Formidabile Guerriero, che vuole diventare Re o Generale, o Potente Incantatore, che mira AD OGNI COSTO a diventare "Supremo Maestro Delle Arti Oscure") riesce a veicolare bene le Pulsioni Distruttive ed Anarchiche di Caotici Malvagi (spesso Stregoni o Barbari, a volte Umanoidi Mostruosi come Orchi, Gnolls, Hobgoblins, Bugbears) e l'Atteggiamento meramente Mercenario ed Opportunista di Neutrali Malvagi (il tipico Rogue di una "Evil Thieves Guild" che è quasi più Assassino che Grassatore o Scassinatore; un Druido Malvagio che sopporta alcune tipologie di Civiltà Organizzata per poter distruggere chi attenta alla sua idea di "Madre Natura Feroce, Spietata & Crudele", spesso PG "Rinnegati Razziali" del tipo Drow Maschio fuggito da Menzoberranzan) ALLA PARI di un Gruppo Sostanzialmente BUONO che segue un Paladino o Chierico LG che riesce a gestire degli Alleati CG e NG (sovente "Variazioni Non Malvage" degli Archetipi che ho descritto sopra). . . Quelli che ho descritto sono Gruppi con cui ho avuto a che fare sia come DM che come Player nella Mia lunga Carriera da D&D Scatola Rossa Base (dove non esisteva l'Asse Morale Buono-Malvagio, lasciato all'Interpretazione di Personaggi ben ruolati) e poi soprattutto in AD&D ed in Terza Edizione. . .!! Questi Gruppi BEN Costruiti tendevano a durare MOLTO ed a funzionare BENE contro Minacce anche Globali; spesso se la Campagna si arenava era dovuto NON al Gruppo che si sfaldava, ma al DM od a troppi Players che mollavano per Impegni Esterni Inderogabili. . . . .
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Monkey77 Il Bello delle Pistole, SPECIE se Automatiche ed Impugnate con ENTRAMBE le Mani, è che sono efficaci a "Distanza Medio Lunga" ma anche CORTA. . .!! D'altra parte il "Gun-Kata / Gun-Fu" di Equilibrium è studiato proprio per queste possibilità Tattico-Strategiche. . . . .!!!
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Soren (Owlin, Ladro-Bardo)
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out-of-game in Thalassus, tra Onde e NuvoleStiamo parlando della "Nemesi Storica" che ha sterminato la Tua Vecchia Nave Volante ed il Tuo Vecchio Equipaggio. . .?? Avevo l'impressione che fosse piu "Serpentina-Draconica" come struttura anatomica di base, ma d'altra parte avevi detto che c'erano Elementi Corporei di Crostacei ed Artropodi Marini. . .!! Eravamo sull'Idea che simili schifezze le creano i "Cultisti Abissali Di Orcus" ricucendo pezzi di Leviatani Oceanici e rianimandoli con una Necromanzia Demoniaca di Alto Livello se non sbaglio. . . . .??? Inoltre che sono anche "Allineati Elementalmente" non solo con la "Tenebra Oscura Necromantica" ma anche con il Fuoco ed il Calore (sebbene di natura "Fuoco Malvagio Dei Piani Inferiori"); uno dei Motivi per il quale il Lich Arcimago che e' il Vostro Mentore e "Datore Di Lavoro" invece è talmente Allieneato al Gelo e Ghiaccio che, quando riposa, il Suo "Trono Di Comando" sulla Astronave lo INGLOBA in strati multipli di Neve, Ghiaccioli e Brina. . . Ed anche perchè predilige i FULMINI come Elemento Danneggiante Alternativo quando il Gelo non va bene. . . Questo anche perchè una Antica Profezia (estremamente Discutibile, Erratica e di Difficile Interpretazione per Allegorie Contorte) lo vede CORROTTO e FIAMMEGGIANTE sul Dorso di una "Mostruosa Creatura Draconica Fatta Di Lava Magmatico Del Fondo Oceanico" (che POTREBBE essere anche una Versione Titanica ed Ingigantita della Tua "Monster Nemesis") a guidare le Legioni Demoniache a distruggere irreparabilmente ciò che resta di Thalassus. . . Dato che quindi "Elemento Gelo <> Elemento Fuoco" e "Elemento Fulmine <> Elemento Terra (Compreso MAGMA, VULCANI e LAVA)" il Lich Arcimago ha deciso da Secoli di specializzarsi su Contrapposizioni a questa Fatale Profezia. . . . .
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La Morte del PG è vietata? Benvenuti nell'era dei Giochi di Ruolo senza conseguenze
La "Mace Of Disruption" era un Oggetto Magico uscito ai Tempi di AD&D molto controverso, dato che una volta UCCISO con tale "Charges Dark Item" l'Anima di un PG od NPG era COMPLETAMENTE Distrutta, Irreparabile, Annullata, NON resuscitabile NEANCHE con Intervento Divino. . . Nata per risolvere il Problema dei "Nemici Eternamente RItornanti" (come i Lich Arcimaghi che avevano nascoso il FIlatterio in un Posto IRRAGGIUNGIBILE o Superfortificato ed Imprendibile, magari su un ALTRO Piano di Esistenza, oppure i Dreadlords di Ravenloft) era usata MALAMENTE da qualche Dungeonmaster Sadico per togliere di Mezzo dei PG problematici e rompiscatole. . .
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I Mondi del Design #113: Partite Con Obiettivi
@MattoMatteo Assolutamente concordo che il "PG Egocentrico Narcisista Egoista" e' una ESTREMA Deriva che si è manifestata con "Vampire The Masquerade" della White-Wolf, dato che esplorava Personaggi Non Umani (ma che fingevano di esserlo) con Problemi Morali davvero pesanti; prima della PRIMA Edizione del Mondo-Di-Tenebra era un comportamento che avevo ravvisato QUASI solo in chi voleva giocare un CORPORATIVO di Cyberpunk 2020 della Talsorian, PRETENDENDO che gli altri PG fossero la sua "Gang Di Scherani Personali". . . Altri Giochi del WOD non avevano però la Egomania tipica di Vampiri (che si polarizzava molto spesso nel PG Maschio Malkavian Emo-Goth-Edgy o nella PG Femmina Toreador Dark-Lolita-Supermodella, due Archetipi di Cainita che Io come Storyteller avevo imparato, a Mie spese, di BANNARE assolutamente se non interpretati da Roleplayers ESPERTI e soprattutto FIDATI); già in Werewolf invece era il BRANCO di Garous ad essere importante PIU' del Singolo Lupo Mannaro, ed anche le Cabale dei Magi, le Krewes dei Changelings e le "Dark Umbral Posses" dei Wraiths avevano bisogno di una collaborazione proattiva di tutti i PG, una sorta di "Altruismo Evolutivo" dovuto al fatto che i Personaggi Super-Egocentrici ed Accentratori della Storia non solo non campavano a lungo, ma condannavano TUTTO il Gruppo ad una Fine veloce, dolorosa ed ignominiosa. . . Giusto in Wraith c'era il rischio che, accumulati TROPPI "Punti Ombra Morali" per Nefandezze magari anche Necessarie, il PG fosse "Dominato Dalla Shadow-Soul" una materializzazione Autodistruttiva e Nichilista del Lato Psicologico e Spirituale dell'Anima Fantasmatica che VOLEVA Morire nel Nulla, e trascinarsi tutti gli altri con Se; sebbene ci fossero delle Linee-Guida molto precise (sebbene Rischiosa la "Ombra In Carica" era anche Catartica e, se si sopravviveva, neutralizzava alcune Problematiche "Energie Negative" che venivano accumulate fisiologicamente durante il Gioco), a volte era una scusa da parte di Giocatori un poco malignamente narcisisti di Roleplayare da veri rompiscatole. . . . . . . . Ma i "Semi Maligni" del "Protagonista Rompiscatole" che GUASTAVA il Buon Roleplay a TUTTO il Gruppo c'erano già ai tempi del Primo AD&D con i "Super Emo Disperati Sopravvissuti A Tragico Passato" come l'Elfo Oscuro Drizzt'Do'Urden, oppure interpretare i Personaggi Iconici di Dragonlance come dei Mentecatti (non solo interpretare Raistlin Majere come un Manipolatore Malvagio che prima o poi FREGA il Gruppo, ma anche Caramon come un Gonzo Ingenuo e Tonto, Sturm come un Babbeo Super-Rigido che non ha ingoiato una Scopa ma proprio il Palo Alzabandiera della Guarnigione Solamnica, Tass come un Cleptomane Deficiente che non sa tenere le Mani a Posto, Goldmoon e Riverwind come due "Ridicole Caricature Degli Indiani Nativi Americani Dei Western" ecc. ecc.). . . . .
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Organizzare qualcosa per Starfinder 2
@roctopus Non so se sia cosa che possa interessarti, ma (per Starfinder UNO, Prima Edizione) "Samdragon" del Telegram Channel sta cercando di proporre proprio "Attack Of The Swarm" su di un Discord PBC e stava (se non vado errato) cercando ancora Players per un Gruppo di "Avventurieri Spaziali Divenuti Milizia Difensiva Del Pianeta Suskillon". . . Se vuoi posso darti l'Indirizzo di tale Discord-Server. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @shadyfighter07 , @Fandango16 . @Liùk85 , @Monkey77 , @Rafghost2 Sto preparando una ESAUSTIVA lista di Armi da Fuoco (Leggere, Medie e Pesanti) e le loro "Rivali Storiche" (Balestre e Balestrini Automatici e Semiautomatici, anche molto avanzati come "Ingegnosa Meccanica Orologeria") disponibili a Kaligopolis, che è un Nexus-Hub Commerciale tra i Reami-Oscuri più Tecnologicamente avanzati, come "Lamordia", (che è essenzialmente "Prussia Prima Guerra Mondiale Con Scienziati Pazzi Dieselpunk" con "Raggi Della Morte Radioattivi" e "Primitivi Esoscheletri Industriali"), "Mordent" (che è sostanzialmente la Campagna Inglese durante l'Epoca Dickensiana-Vittoriana, con una "Alchimia Insana" MENO Tecnologica e PIU' "Magicamente Raffinata"; particolarmente diffusi qui sono gli Shotguns caricati a "Sale Sacro", "Limatura Argentea" e/o "Olio Benedetto" per debellare gli Spettri Predatori e Fantasmi Endemici, Munizioni Speciali TUTTORA vendute nella "Umile Bottega Speziali-Erboristi Dei Van Richten") e "Paridon" (che è una soffocante "Metropoli Industriale" più una Immensa Fabbrica Distopica alla "Fritz Lang" che una vera e propria Città Moderna; sta transizionando da "Maligna Tecnologia A Vapore Che Usa Anime Dannate Ardenti Come Potenziante Termico" ad una ben più ATROCE "Canalizzazione Di Dolore & Disperazione Come Energia Elettrovoltaica"; le Armi da Fuoco qui sono essenzialmente quelle del "Vecchio West" ma ANCHE Potenziate dalla "Magia Nera Applicata Industrialmente"). . . "Borca" (Rinascimento Italiano Distorto), "Dementlieu" (Venezia / Amsterdam / Londra Elisabettiana) e "Richemulot" (Francia Rurale Pre Rivoluzione Francese) sono MOLTO Meno Avanzati Tecnologicamente, ma hanno un Livello Culturale ESTREMAMENTE Raffinato e MOLTISSIMI Artigiani Specializzati che creano "Opere Uniche Cesellate" per compiacere i Crudeli e Vanesii Aristocratici Locali; qui si trovano Pistole da Duello Monocolpo e "Archibugi Da Caccia Grossa" di qualità MOLTO SUPERIORE ad Armi più Moderne, fatte in serie industrialmente; a Borca l'Assassinio con Veleno è considerato una FORMA DI ARTE; Minibalestrini Da Polso con Dardi Alchemici e "Lame Celate Con Siringa" in stile Assassin's Creed qui sono Diffuse e RELATIVAMENTE Economiche (inoltre un SUPREMO Insulto tra i Crudeli Nobili di Borca è NON uccidere un Rivale con un Veleno Raffinato, ma STORPIARLO e SFIGURARLO con "Rozze Tossine Acide-Caustiche"; sono quindi diffusi parecchi Arti Prostetici con nascoste dentro Spingarde Miniaturizzate, Lanciarpioni a Molla e "Lame Telescopiche" trai Rancorosi Sopravvissuti). . . "Falkovnia" è un Reame PERENNEMENTE in Guerra con Orde di Zombies e Nonmorti Titanici COMPOSITI (ovvero "Zombies Giganti" fatti di TANTI Cadaveri amalgamati assieme) che sembrano essere generati dallo STESSO Terreno Sterile e Fangoso; sebbene sia A MALAPENA a Livelli Tecnologici Nativi di "Europa Medievale Durante La Peste Nera" ha moltissimi Soldati-Artigiani ed Alchimisti-Cerusici che si ingegnano per MIGLIORARE le Scarse Risorse (Multi-Baliste con Arpioni Esplosivi, Cannoni Medievali Canne Multiple Caricate a Mitraglia, Rozzi Lanciafiamme fatti con Mantici e Vasi di Olio Pirico); per loro Fortuna MOLTISSIMI degli Zombies che escono a sorpresa dal suolo melmoso son Equipaggiati come Cavalieri Aristocratici con Armi Ingioiellate o Corazze Gemmate; il Reame di Falkvonia usa queste "Spoglie Di Guerra" per comprare da altri Darkrealms le Provviste Alimentari, Farmaci Salvavita e SOPRATTUTTO Risorse Militari che gli mancano, commissionando persino Armi MOLTO Avanzate Magicamente, Alchemicamente e Tecnologicamente (NON si sa da dove riescano ad ottenere dei "Proto-Warforged" enormi e brutali, in molti dei quali fan "Trasferire Necromanticamente" la Anima Arrabbiata di Veterani feriti troppo gravemente; si vocifera i vari "Comandanti Militari Regionali" di Falkovnia stiano chiedendo alla Dread-Lady di Lamordia, la Scienziata Pazza "Viktra Mordenheim", Armi SENZIENTI ancora più Distruttive ed Avanzate, che le pagheranno con "Zombies Speciali Unici" catturati intatti a caro prezzo). . . "Har-Rakir" è un Darkrealm che è al Livello Tecnologico dell'Egitto dei PRIMI Faraoni (non hanno MANCO la Ruota, usano Slitte trascinate da Elefanti Nonmorti per spostare carichi pesanti) ma ha TANTISSIMI Incantatori Divini (tra cui il Faraone-Sacerdote Nonmorto Ankthepot e la sua "Alta Corte Di High Mummy Clerics") che applicano la Magia Elementale Desertica a quasi ogni aspetto della Vita, creando sofisticati Oggetti Magici; parimenti "Hazlan" è a MALAPENA a livello di Sumeria o Babilonia degli Assiri, ma il 75% della Popolazione sono Maghi, Stregoni e Warlocks che hanno piegato la "Red Thay Wizardry" nativa del loro Re-Stregone Hazlik alla peculiare "Magia Nera Alchemica Potenziata Con Gravi Effetti Collaterali" tipica di Ravenloft; da questi due Darkrealms possono arrivare Balestre Incantate APPARENTEMENTE Primitive ma che si Autoricaricano da Sole e "Rigenerano Continuamente Proiettili Elementali" rendendole competitive con un "Fucile Mitragliatore Livello Prima Guerra Mondiale". . .!! . . . . . E TUTTE QUESTE Merci Distruttive e Letali, prima o poi transitano per Kaligopolis. . . . .!!!
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Organizzare qualcosa per Starfinder 2
Io a Pathfinder (1 o 2 che fosse) non sono mai stato interessato molto, non tanto per Problemi con le Regole, che son molto buone, ma perchè proprio il FANTASY Classico ne ho le tasche piene; adesso conto di procurarmi tutta la Manualistica di Starfinder 2 che c'è in ENG (se non vado errato ordinabile direttamente con PDF acquistabili sul Sito di Paizo, senza dover passare per Drivethru o simili) e poi iniziare a pianificare le Mie Idee. . . Presumo visto che ci sono tante cose che voglio fare che NON c'entrano un Fico Secco con le Storylines Canoniche di "Starfinders Society" possano essere ben poco utili per il Gioco Organizzato a Livello "Living Wroldwide Gazetter". . .
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Topic di Servizio (PbF su Athas)
@Black Lotus Dato che le Città-Stato di Raam ed Urik sono divenute relativamente Importanti nella Campagna, come sono rispetto a Thaytylor (Neutrali, Ostili, Commercio Amichevole & Prospero, Alleati Militari). . .?? Quanto distano queste Città-Stato tra di Loro (Urik e Raam ho le distanze reciproche sul "Dark Sun Classico" calcolate per Carovane Mercantili che vanno "A Dorso Di Kank" o Eserciti in Marcia a Piedi; OVVIAMENTE in questa Ambientazione le Strade, Distanze, Mezzi ed Animali da Soma possono essere ben diversi) e quanto questo può modificare od influenzare le Strategie Militari di Spostamento dei Ribelli DA e PER la Cittadella di Arcadia. . . . .???
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Rafghost2 , @Monkey77 Se poi riuscite a concretizzare i Dettagli Definitivi della Idea dei PG che inserireste in questa Campagna poi si può iniziare ad elaborarne qui la Struttura e Classificazione, oltre a tutti i Dettagli Extra di Equipaggiamento "Dark Gothic Steampunk Vittoriano" che esula dal solito D&D. . .
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Discussioni di gioco
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out-of-game in Thalassus, tra Onde e Nuvole@Fandango16 , @Rafghost2 , @MattoMatteo Sto ancora cercando altri Players Potenziali per la Campagna, ma comunque TRE PG attivi son più che sufficienti per Partire; abbiamo già rimandato sin troppo questa, quindi appena gli Ultimi Dettagli dei PG saranno definiti direi che ci diamo un Giro-Di-Vite significativo. . .
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Rafghost2 , @Liùk85 . . . Se poi riuscite a concretizzare la Idea dei PG che potreste inserire in questa Campagna poi si può iniziare ad elaborarne qui la Struttura e Classificazione, oltre a tutti i Dettagli Extra di Equipaggiamento, Cybernetica e Tech-Gear. . .
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Organizzare qualcosa per Starfinder 2
@roctopus La apro qui per iniziare a discutere se poter imbastire qualcosa di SF2, con la Manualistica già disponibile. . . Come Player mi adatto a tutto; come Potenziale Gamemaster la Mia speranza sarebbe riadattare la Campagna "Reach Of The Swarm" che avevo creato per SF1, con FORTI Modifiche al Materiale fornito alla AP "Lo Sciame", che invece di essere "Proattiva & Offensiva" per precedere le Mosse dello Sciame, con PG essenzialmente "Esuli In Fuga", sarebbe una "Difesa Reattiva" per tenere disperatamente libero il Pianeta Suskillon con PG essenzialmente "Elite Delle Forze Speciali Planetarie" (la ispirazione son chiaramente gli Spartans di HALO ed i Sangheilis contro "The Flood", ma anche Terran Marines e Protoss Knights contro gli Zergs di Starcraft). . .!! Troverei anche interessante espandere ulteriormente la Avventura Breve Non Canonica che converte i "Warframes" dell'Omonimo Videogioco per Starfinder 2. . . . .!!!
- Master in erba, cerco players
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Mi piace Pathfinder 2 e non lo nego
Io il Nickname che uso e' SEMPRE lo stesso; dal Telegram di SF1 (che Mi pare sia gestito da "Samdragon") sei Tu che Mi hai invitato sul Telegram di PF2-SF2 (dove continuo a scassare con Domande e Questioni sui Nanocytes e "The Swarm"). . .!!
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Mi piace Pathfinder 2 e non lo nego
Guarda un po' chi e' giunto qui sul Dragonforum. . .!! Welcome Onboard. . . . .!!!
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar Lo "Stormo / Branco / Sciame" di Piromegattere inizia a vorticare Elegantemente fuori dal Pelo della Lava (che sembra STRANAMENTE Quieta e Tranquilla, come se quelle mastodontiche Creature del Piano Elementale del Fuoco avessero un Effetto "Calmante" sui Flussi Magmatici) ed il bizzarro "Giga Elfo" batte le Ali Fiammeggiante e inizia a volare, cercando di portarsi davanti alle due Matriarche Gemelle dei "Cetacei Ardenti" e provando ad indirizzarle con dei movimenti Aggraziati, Misurati e Lenti del suo "Bastone Lama" (che sembra quasi di "Fuoco Solido Scolpito Nell'Oro"). . . Nonostante sia il Comportamento di un Mandriano o Pastore è PALESE che non stia COMANDANDO le Maestose Piromegattere; è più un "Garbato Consiglio" su una Direzione ed una Velocità da prendere, in quanto "Umanoide A Dimensione Umana In Uno Spazio Ergonomico" e le Matriarche lo seguono volentieri con una RECIPROCA Fiducia. . . Via via che l'intero Branco (piuttosto Numeroso con le Matriarche ed altre Femmine Anziane davanti, le Giovani Madri con Figli Piccoli al Centro, con i Cuccioli più piccoli ed a chiudere, come a fare da Scorta, i Maschi di differenti Dimensioni e Eta'; inoltre le Forme, Fiamme, Colorazioni e Struttura Epidermica, oltre a proprio la Struttura di Pinne e Code, è PARTICOLARMENTE Variegata, avete come l'impressione che NON sia una "Assemblea Di razze Differenti" unite da chissa' quale Motivo Extraplanare, ma Esseri Elementali Senzienti e MOLTO Intelligenti che possono AUTO determinare il Proprio Aspetto per esprimere una certa Individualità, come degli Umanoidi possono scegliere lo Stile di Vestiario, Uniformi, Corazze ed Equipaggiamento?. . . Tutte queste "Sensazioni" sono abbastanza palesi e facili da interpretare, quasi come se questi Esseri APERTAMENTE esprimendo Messaggi Emotivi in maniera aperta e chiara (ed in effetti BEN POCHE Creature potrebbero esprimere un vero e proprio OPPOSTO POLARE al Concetto Stesso di "Furtivo Sotterfugio Stealth" di un ammasso di Megacetacei con Fiamme Multicolori che nuotano pigramente e lentamente, sebbene con Eleganza, nell'Aria Surriscaldata di una Caldera Vulcanica). . . . . . . . Bhudd capisce che il "Pastore Di Piromegattere" è abbastanza perplesso a vedere un Velivolo tanto corazzato ed armato come "Alpha Prime One"; si aspettava sicuramente qualche Mezzo del Controllo Aerotraffico di Neo-Sharn, ma deve avere TOTALMENTE Equivocato il perchè l'Aerodyne d'Assalto della Cyberpolizia si trovi in quel posto e contesto. . . Orion invece calcola la Percentuale Matematica e Termofisica del Flusso Energetico che la Poderosa "Flottiglia Vivente" sta generando nello Spazio Aereo (relativamente Claustrofobico e Stretto) di "Forra Degli Ingranaggi" onde meglio poterla "Cavalcare" e sfruttare per velocizzare al massimo l'Arrivo alla Zona Bersaglio della Stazione Terminal dei Treni-Folgore, e capire se è meglio "Surfare Su Tale Fronte Calorico" (rischiando MOLTO di ma incrementando di Fattori a Progressione Geometrica la Rapidità di Spostamento) oppure "Inseririsi Nel Flusso Del Branco" (e quindi essendo "Interni Alla Cavitazione Termo-Ionica" del Movimento, con un poco meno di Velocità e Precisione, ma l'unico rischio di un Imprevedibile Scartamento Laterale di uno degli Esemplari più Giovani). . . . . . . . Entrambi i Sergenti Veterani della Max-Tac-CSWAT hanno come una "Istintiva Percezione" del fatto che le Piromegattere si stiano muovendo con un POCO MENO della USUALE Eleganza, Precisione, Grazie e Velocità (anche il fatto che sia presente un "Mandriano Celestiale" di un Considerevole Rango come il "Mezzo Solarian-Aasimar / Mezzo Firre-Eladrin" è peculiare); non è come se stessero FUGGENDO da qualcosa che le Spaventa, quanto piuttosto si ALLONTANANO da qualcosa che dia parecchio fastidio soprattutto agli Adulti, mentre i Cuccioli sono Giocosamente Inconsapevoli ed Ignari. . . . .!!!
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Master in erba, cerco players
Online intendi "Play By Forum / Play By Chat" Asincrono Testuale oppure con "Serate Di Gioco Audio-Video Discord Con Orari Prestabiliti". . .?? . . . . . Comunque complimenti in ogni caso per la Bellissima Idea. . . . .!!! Conosco MOLTO bene "Stregolumen" e "Shthrahd" (e sto masterando una Campagna di Ravenloft che portera' i PG a DISTRUGGERE il Male in Barovia, a Livelli Potenziati, dopo "Essersi Fatti Le Ossa" contro altri Dreadlords in altri Darkrealms !!). . . Una critica che ho visto spessissimo fare a Stregolumen e' che è "Troppo Fiabescamente Fatata" per ALCUNI Tipi di Players, Classi, Razze; si potrebbe ovviare il Problema imbastendo un "Carnival Circus Meeting" Extradimensionale in cui "Il Circo Delle Meraviglie" incontra il "Nightmare Carnival" Itinerante di Ravenloft, e magari anche qualche altra Stranezza Multiversale (tipo un "Circo Meccanico Degli Automi" con Personale TUTTO Proto-Warforgeds di Eberron con "Servi Di Scena" Modrons di Mechanus; ed anche un "Circo Infernale" di Yugoloths, Demoni e Diavoli che offrono "Meraviglie Mai Viste Nel Piano Materiale" ma a Costi ELEVATISSIMI). . Magari i PG poi potrebbero vedere che "Atmosfera Specifica" prediligono e si potrebbe modificare qualcosa della "Fiaba Oscura Ma Sempre Fiaba" di Stregolumen, in base aì Gusti Specifici. . . . .???
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