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Steven Art 74

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Steven Art 74

  1. @Monkey77 Appena riesco Ti metto un Post Descrittivo di Risposta Roleplay dove metto quali Persone VIP della "Van Richten's Society" sono note a Malvasia e quali no, cosi' saprai come regolarti in merito a questi PNG. . .!!
  2. Purtroppo al giorno d'oggi bisogna anche considerare che, se si crea una Opera VISIVAMENTE Bella che sia MOLTO Piacevole da vedere e leggere su uno Schermo Digitale, poi essa sia IMPOSSIBILE oppure COSTOSISSIMA da Stampare su Carta, non solo per la Struttura Tipografica, od il Peso in MB-GB ma anche per il fatto che dei Bellissimi Colori Digitali diventino un confuso Guazzabuglio Pastrocchiato se stampati non in Altissima Definizione. . .!! Poi stai utilizzando MOLTISSIMI Riferimenti alla Alchimia, Esoterismo, Misticismo Antico; essi erano VOLUTAMENTE difficili da riprodurre o reinterpretare sulla Carta Stampata in maniera efficace; tale Problematica si esaspera ed esacerba ancor di più in Epoca Moderna. . . . .!!!
  3. @Tianos L'impaginazione e la Struttura Mi sembrano molto buone e funzionali; lo Stile è molto peculiare e particolare; l'impostazione potrebbe non piacere ad alcuni abituati a Prodotti "Di Massa" ma in ogni caso questo è comunque un GDR abbastanza "Di Nicchia" che attira di solito Players che cercano Tematiche Mature e Complesse. . .!! Penso che come "Stile Specifico" funzioni più che egregiamente, anche se magari adesso è solo una "Base Di Partenza" che vuoi espandere particolarmente in Direzioni leggermente differenti. . . . .!!!
  4. @Tianos A questo punto di Sviluppo delle Regole, è plausibile pensare a sviluppare "In Parallelo" dei Personaggi Giocanti "Risvegliati Esempio" che siano abbastanza "Archetipi Pregenerati Iconici" con una Avventura Tutorial mirata a far comprendere BENE le Meccaniche di Base del GDR ed anche magari degli Avversari PNG pensati su Misura (principalmente dei "Cultisti Umani" alcuni magari "Parzialmente Mutati" da Possessione Demoniaca di "Imp Diabolici", dai Poteri Esoterici "Inferici" o dalla Alchimia Abissale). . .?? Anche l'Avventura dovrebbe mirare a lasciare qualche conoscenza Tangibile ed Utile ai PG come "Ricompensa Della Vittoria" (ad esempio avendo liberato un Laboratorio Alchemico Medievale nelle Fondamenta di una Fortezza in Rovina dai Cultisti che lo avevano escavato, ed iniziato ad utilizzare per Compiacere i propri "Patroni Infernali" i PG potrebbero avere ora accesso ad Antiche Tecniche ora applicabili al Mondo Moderno, tipo "Proiettili Consacrati" come "Cartucce Shotgun Con Sali Alchemici" oppure Temperare delle Lenti per Fotocamere o Visori che siano sensibili ad Ectoplasmi e Spiriti). . . La locazione dovrebbe essere una "Miniera Di Sale Marino Antichissimo" che NON ha senso perchè in un Zona dove NON ci sono mai stati Fondali Marini da migliaia di Anni (riferimento ad una Leggenda Ancestrale che il Sale sarebbe "Pianto Cristallizzato Di Dannati / Lacrime Di Angeli"; la Zona in Superficie dovrebbe essere piuttosto pericolosa (se è nel Terzo Mondo una "Linea Del Fronte Attiva"; in una Nazione più Civile dove la Criminalità cerca di fare Esecuzioni Punitive e far sparire i Cadaveri). . . Via via che ci si avvicina al cosiddetto "Epicentro Spirituale" si rinveniscono sempre più Cadaveri Mummificati dal Sale da Millenni; elemento piuttosto disturbante, sembravano CORRERE VERSO quella che sembra una piccola Esplosione Vulcanica piuttosto che SCAPPARNE VIA; molti Secoli dopo un Alchimista Medievale cercò di sfruttare le Proprietà di tale luogo, ma poi apparentemente fece crollare tutto con Detonazioni Controllate. . . Al momento sto pensando più ad una "Tutorial Quickstart" che spieghi le Meccaniche Regolistiche da quelle più basiche e lineari a quelle più approfondite (ma comunque fondamentali) più che le Complessità della Ambientazione (che meritano una Avventura più approfondita e specifica a "Livelli Più Elevati" semmai !!). . . . .!!!
  5. Molto bella, efficiente e pulita; il "Basic Template" lo hai preso dagli NPG di Wrath-&-Glory mi sembra. . .??
  6. Se e' da collegare a qualche tipologia di "Setting Super Customizzato" per D&D 5.0-2014 proporrei che si usino anche i "Punti-Magia" (quelli spiegati sul Manuale del DM sono un poco striminziti come spiegazione e logica, magari usare i Poteri Psionici Fanmade con la loro valutazione di "Punti Psi" può aiutare per Stattare "Magic-Items A Cariche" e simili). . .!! . . . . . Ho sempre preferito la Teoria Alchemica "Medievale Occidentale" dei QUATTRO Elementi Cardinali; quella "Estremo Orientale" trovo che sia piuttosto confusionaria con l'inserimento dell'Elemento "Legno" (che a volte viene definito UNICO Elemento Vivente-Attivo, mentre "Aria / Acqua / Fuoco / Terra" sono Passivi-Nonviventi) e dal fatto che ne la Tradizione Cinese Wuxia ne quella Giapponese Shinto sembrano mettersi d'accordo se l'Elemento "Metallo" sia un Sotto-Elemento di "Terra" (e a volte ibridato con "Fuoco") oppure un Elemento tutto suo (quindi se si parla di Alchimia Elementale Orientale non si capisce se ci sono QUATTRO Elementi come in quella Occidentale, se sono CINQUE od addirittura SEI). . .!!
  7. Direi che dovresti creare ENTRAMBI questi PG, da giocare nella STESSA Avventura-Campagna; essendo un GDR "Work-In-Progress" di cui stiamo testando lo Sviluppo potrebbe darsi che non troviamo molti altri Players sino a che le Regole non siano "Stabilizzate" al Meglio. . . Quindi ASSOLUTAMENTE dobbiamo costruire dei PG che siano MOLTO divertenti almeno dal lato Roleplay, così si può glissare sul fatto che magari qualche Regola può avere dei Glitch che non erano stati contemplati prima. . . Quindi, se ho capito bene (basandomi anche sulle Discussioni Pregresse) un PG "Action Oriented" che si è AUTO Risvegliato con la Meditazione e la Pratica di Arti Marziali Esoteriche (Tai-Chi, Shaolin Kung Fu, Capoeira Brasiliana praticata da un Fedele del Candomblè-Ubanda, Ninjitsu Shinobikage, Hwarangdo Koreano dei "Cavalieri Reali Fioriti") ed un altro che è un Ricercatore di Tomi Esoterici e Libri Antichi che ha scoperto il Codice di Decrittazione, con un Risveglio anche doloroso e catartico, magari "Guidato" da ambigui PNG (come il Personaggio di Johnny Depp ne "La Nona Porta"). . . . .???
  8. @Tianos , @CreepyDFire Già che iniziamo a pianificare le Cose con ESTREMA Calma, sia per lo stato di "Work-In-Progress" delle Regole e per il fatto che ognuno ha parecchie cose da sistemare, e MI PARE che nessuno di Voi due possa pensare ora di fare il GM, che PERSONAGGIO Idealmente vorreste Giocare (ed anche che TIPOLOGIA di Campagna) SE e QUANDO potessi fare Io da Gamemaster- - - - -???
  9. Ottimo Grazie, molte. . .!! Come detto ho aperto una altra Discussione Gemellata a questa nella Sezione "Ricerca Players / Giocatori Via Forum" così questa la riserviamo a Regole, Esempi Manuale, Brainstorming del Sistema e simili. . . Ed in quella potremo rispondere agli Eventuali Players Interessati del Dragonforum su specifiche di Campagne Playtesting e Personaggi Giocanti. . . . .!!!
  10. @Tianos sta creando un eccellente, e molto promettente, GDR "Modern Horror Spiritualistico" basato sulla Apocalisse di San Giovann, e su molti riferimento all'Esoterismo ed alla Alchimia Medievale. . . @CreepyDFire ed Io abbiamo intenzione di collaborare con questo interessantissimo Progetto, mirato principalmente a Players di ogni tipo che apprezzano Tematiche Mature ma anche molto Mistiche. . . Ci sono giù molte interessantissime Idee discusse nella Sezione che ha creato in "Houserules & Progetti" ma abbiamo deciso di spostare qui tutte le eventuali richieste per provare a fare delle Campagne Playtesting che possano interessare a svariati utenti del Dragonforum (PG, PNG, Locations Campagna, Tematiche, Ispirazione da svariati Media), per snellire quella altra Sezione riservandola ad Esempi di Regole e Discussioni. . . Avverto che comunque è un Progetto di LUNGO Respiro, poichè abbiamo tutti quanti un Sacco di altre Problematiche, ma OVVIAMENTE si manifestassero numerosi interessati sarebbe già più facile creare delle Campagne Customizzate e Personalizzate su Misura sulle richeste dei vari Players Potenziali. . .
  11. @Tianos I Link che hai segnalato NON Mi funzionano per la Richiesta; alcuni Mi dicono "Nel Cestino Del Proproietario" quindi forse hai cambiato qualcje impostazione. . .?? O magari preferisci usare le Mail Standard, anche per il fatto he il PM del Dragonforum ha uno spazio molto limitato (quindi magari ci serve solo per scambiarci Indirizzi E-Mail in Privato). . . . .???
  12. @Tianos Sembra SUPER Specifica come Descrizione di Avventura; è la "Sinossi Basica" di un Quickstart Playtesting che stai provando con Amici e Conoscenti. . .?? Per le Mie Tre Idee (NYPD SWAT versus Cult-Narcos; FBI-STARS versus Redneck Sect; Black-Ops Special Forces versus "Tempio Ancestrale") forse avrebbe senso raggrupparle in una Linea Coerente e Precisa, collegata per episodi. . .?? Quanto sono Organizzati i Risvegliati tra di Loro, prima che la Società Mortale inizi a collassare per i Segni dell'Apocalisse. . .?? Senza troppo rubare a Delta-Green di Chtulhu magari un Risvegliato nel Governo Federale Americano sta cercando di Organizzare tra Loro quelli che si trovano nelle Forze Armate, nei Corpi di Polizia Metropolitani, nella Guardia Nazionale o nelle Agenzie Investigative Federali per provare a almeno RALLENTARE l'Incombere dell'Armaggeddon. . . Ovviamente se l'idea puramente Statunitense non è interessante si potrebbe pensare a dei Risvegliati nascosti nell'Interpol Europea, anche perchè di Reliquie Apocalittiche e "Chiese Gotiche Costruite Sopra Siti Enochiani" nel Vecchio Continente ce ne sono DAVVERO Tanti rispetto al Nord-America. . . . . . . . So che molti qui sul Dragonforum prediligono se possibile delle Campagne di GDR Real-Horror-Action che spostino la tipica Ambientazione Filmica USA nel Belpaese; anche solo per localizzare più sensatamente un Ambito Geograficamente Localizzato una Campagna che INIZI a Roma, con dei Risvegliati nelle Forze Armate, Carabinieri, Polizia di Stato, Finanza che collaborano con la Inquisizione Vaticana potrebbe avere senso per una Campagna basata dove sono DUEMILA Anni che vengono raccolte Reliquie, Tomi, Resti di Santi, Oggetti Misteriosi che possono tutti essere legati alle Visioni Profetiche di San Giovanni Apostolo. . . Ed anche PRIMA della Fondazione della Chiesa Cattolica sia i Romani Latini, che gli Etruschi, che i Galli Cisalpini avevano una Tradizione di investigare e neutralizzare "Gli Orrori Del Mondo Antico", sigillandoli in Cripte e magai costruendoci sopra dei Cerchi Megalitici, Basiliche, Mausolei e Tombe; questo giustificherebbe Investigazioni e Spedizioni in tutta la Penisola. . .!! E la Terrasanta, con la Collina di Megiddo, e la Riviera Marina da dove tecnicamente dovrebbe sorgere la Bestia dalle Sette Teste Coronate, per essere cavalcata dalla Meretrice di Babilonia, non sono molto lontane dall'Italia. . . . .!!!
  13. Vista la Rilevanza del "Cavaliere Dal Destriero Scarlatto" (Guerra) nella Iconografia Apocalittica, e comunque il fatto che il Sistema di Combattimento e' fondamentale in ogni "Action GDR", non appena saro' in grado pensavo ad un Playtesting e "Chargen Pregenerati" che fosse utile anche a testarne Caratteristiche, Regole Specifiche, Opzioni e "Punti Deboli Eventuali". . . Magari "Mini-Avventure Strategiche" con all'inizio con dei PG Inconsapevoli del Risveglio Sovrannaturale, ma in cui gia' si inizia a "Percepire Qualcosa Che Non Va'. . . . . .!!!" Idee come Agenti SWAT della Polizia Metropolitana in un Raid Antidroga (contro Narcogangers che usano eccessiva Iconografia Satanica, Pagana o Voodoo), od un Team Federale di Recupero Ostaggi (un Operazione contro una Setta Avventista Apocalittica Rurale che ha rapito "Bambini Benedetti-Maledetti") od anche Forze Speciali Militari Elite che si trovano a Braccare dei Terroristi in un Tempio Sotterraneo Paleolitico che NON avrebbe dovuto trovarsi li'. . . All'inizio potrebbero essere PG "Umani Standard" contro Avversari "Mondani Standard" (magari Cultisti Pazzi male armati, o Fauna Locale che si comporta in modo strano) anche x testare le Regole Base senza troppe complicazioni. . . Poi, mentre le cose si fan sempre piu' strane, ed i PG iniziano a "Risvegliarsi" (grazie a Visioni Mistiche, recupero Reliquie e Tomi Ancestrali, Eventi Misteriosi senza spiegazione logica) tutto si complica (Kamikaze "Drogati" che non van giu' neanche smitragliati, Cadaveri Nemici che scompaiono come "Si Fossero Alzati Da Soli", Ombre Illogiche che agiscono stranamente, Eventi Metafisici Pericolosi) e va' via via peggiorando. . . . .!!!
  14. @Tianos , @CreepyDFire Qui sul Dragonforum, nella Sezione "Cerco Master / Giocatori Via Forum", la Discussione su Campagna, Personaggi, Locations ed Ambientazione Specifica per far si che GM e Players Potenziali si accordino su tutti i Dettagli volete che la apro Io o fate Voi. . .?? Può essere anche Parallela o Gemellata ad altre Strutture Informative che potremmo considerare su altri Forums, su Discords specializzati in GDR, RPGNewsletters e simili. . . . . . . Non ho idea se si possa pensare ad una Quickstart od Avventura Introduttiva per "Triduum Tenebris" in tempi brevi, ma se il Playtesting funziona bene potrebbe anche evolvere spontaneamente in quella direzione ed i PG che creeremo fungere da Nucleo Base per dei Pregens. . . . .!!!
  15. Mentre viene dato l'Allarme Generale di Bordo la Strega Verde Druidessa recupera le sue Tazze e saluta il Gruppo del Ponte di Comando, assicurando che andrà a rendere ferme e stabili tutte le Pozioni, Fiale, Ampolle, Vaschette e Bottiglie della Cucina-Laboratorio, così anche ci fosse bisogno di Manovre Aerobatiche temerarie ed azzardate. . . Inoltre conferma che le ALGHE Marine sono una tipologia di Flora che è eminentemente abile a controllare; se l'ipotetico Mostro Abissale creato dai Cultisti di Orcus le usa come Difesa Antiradiosa potrebbe essere molto facile per Lei prenderne il controllo per Immobilizzarlo od almeno Rallentarlo e creargli Impedimenti (specie se è un Volante-Fluttuante come tendono ad essere gli ultimi tra i più Grotteschi Orrori Compositi che vengono assemblati da Necromanti Pazzi negli Abissi Oscuri di Thalassus); al peggio metterà rapidamente a bollire sul suo Calderone Stregato delle Soluzioni Alchemiche Naturistiche che rendano fragili, molli e friabili i Sargassi Morti che il Mostro utilizza magari come Corazza Ablativa o Protezione Temporanea. . . @MattoMatteo All'Ordine di Comando di Soren si vedono nelle piccole "Sferette Di Cristallo" incastonate nella Postazione di Controllo le Attività che iniziano a fervere per tutta la Fenditempeste, con la solita usuale efficienza dato che la maggior parte dell'Equipaggio e' formato da Automi magicamente avanzatissimi; gli Scheletri Guerrieri Superiori cominciano a chiudere tutti i Boccaporti Metallici e rinforzare i Passaggi di Intercomunicazione della grande Aeronave Magitech, con i Teams preposti che iniziano a preparare le Baliste Articolate caricate con Giavellotti energizzati da Rune di Fulmini Magici e Scossa Folgorante. . . Sulle parti superiori della "Stormcutter" alcuni Golem Ferreri (sagomati come enormi Cavalieri Templari tozzi e tarchiati, quasi dei Difensori Nanici in Armatura Completa Pesante) invece attivano le Catapulte ad Orologeria, complesse armi meccaniche ad altra precisione, di manifattura Duergar, caricandovi i Proiettili più devastanti della Armeria di Bordo, Sfere di Acqua Marina Ghiacciata piene di Punte Affilate ed in cui il Lich Arcimago ha tracciato un Glifo di "Sfera Esplosiva Criogenica" (come un Incanto di "Palla Di Fuoco A Scoppio Ritardato" ma che usa l'Elemento del Gelo come Descrittore Danno. . . Il Nano Azer che sovrintende la Caldaia Motore Alchemica della Nave ghigna soddisfatto, con la Barba e la Chioma fatta di Fiamme Piroelementali che iniziano ad ardere dell'eccitazione della Battaglia e sprona i suoi Automi Assistenti a potenziare il Flusso Canalizzatore della Sala Macchine, girandone i complicati Manometri e Ruote Orologeria, e poi rivolge un Pollice in Su nella direzione della Cristallosfera Sensoria, segnalando al Nocchiero Owlin che la massima potenza motrice è a sua disposizione. . . @Fandango16 Alla richiesta del Vedalken lo sferoide meccanico sorride ancora di più se possibile e riassembla un unico Occhio Ciclopico dalla Pupilla Acutissima, segno che sta alterando i suoi Parametri sulla massima sensibilità sensoriale: tira fuori la Lingua di Filamenti Bronzei Intrecciati per offrire al Chierico Simmetrico Celeste una lamina metallica divisibile in due con un Geroglifico Magico doppio e gemellato speculare di un "Occhio Onniveggente"; il Principe Talieslinn ne prende una metà e la inserisce nel complessissimo ed ipersfaccettato Apparato Strumentale di Meton e l'altra diventerà il fulcro attorno al quale si accumuleranno ed aggregheranno le Viti, Ruote Dentate e Piastre Metalliche che fungeranno da Ancoraggio Planare Materiale per il Modron Sentinella Alata da evocare. . . Fatto questo l'Invocatore Aristocratico ed il Composito Ambasciatore si dirigono verso una delle Stanze più sicure e blindate della Fenditempeste, protetta da Portelloni Corazzati multipli, dove è stato espiantato e ripiantato il Vecchio Cerchio Evocatorio-Invocatorio-Protettivo del Lich (quando ancora era Arcimago di Corte del Regno Emerso più grande e pèrospero di Thalassus; praticamente è TUTTO ciò che rimane dell'Antico Palazzo Imperiale non sommerso dal Diluvio) un pezzo di Pavimentazione Marmorea con Mosaici Smaltati ed Anelli Concentrici di Oricalco, Lunargento, Adamantio e Mythril, che possono essere fatti ruotare su se stessi, per far combaciare differenti Combinazioni di Glifi, Rune, Simboli Astrologi e Geometrie Metafisiche, per potere Evocare, Invocare, Assemblare, Abiurare, Trasmutare o Focalizzare differenti Magie di Altissimo Livello. . . @Rafghost2 Alle parole della Nana Dvergarii il Mago Supremo Scheletrico riflette un attimo, e poi (con il solito schiocco di piastre di ghiaccio che si spezzano, spaccano e si riassemblano del suo "Carapace Gelido Protettivo") si volta verso la Monaca Marzialista "Cui Le Ombre Sono Molto Amiche". . . "E' una OTTIMA Idea questa; intanto si potrebbe pensare che prendiate dalla Armeria di Bordo delle Pozioni Alchemica di Luce Solare Distillata e delle Rune Monouso Abbacinanti su Cocci Frangibili, da usare come Illuminazione Abbagliata Portatile. . .!!" "Io intanto potrei cominciare ad Assemblare Magicamente degli Specchi Ghiacciati Riflettenti, che potremmo usare per far rimbalzare la Luce Tramontina di questo Meriggio Inoltrato e lanciare un Raggio Solare Purissimo, ed Iperconcentrato, ovunque Voi progrediate sotto quelle Nubi Oscure. . .!!" "Se anche ciò che ci aspetta non fosse particolarmente Vulnerabile alla Radiosità avrete comunque una Luce Perfetta a rischiarare dove passate (e più ACUTA la Illuminazione e più PROFONDE le Ombre dove Lei può nascondersi per un Sagace Attacco a Sorpresa); ed al peggio potremo usare i Criocristalli come Scudi Mobili Difensivi od Affilate Ghigliottine Offensive (sebbene più GRANDI li creo e più Lenti e Goffi saranno). . .!!" Cio' detto il Lich Arcimago si alza dal Trono Gelido su cui è quasi sempre Assiso (che Canalizza e Veicola il suo Potere Arcano nei Sistemi Sensori e negli Schermi Energetici Arcani della Nave) con una schioccante esplosione di scheggine di ghiaccio che si vaporizzano e sublimano all'istante; mentre i suoi Occhi Ardenti si illuminano nelle Orbite Vuote di una Gelida Energia Magica compie ampi gesti con le Mani Ossute, mormorando Incantesimi in una Lingua Perduta che da Secoli raramente si sente sulla Superficie delle Onde di Thalassus. . . Una piccolissima "Stella Di Ghiaccio" iridata e dai bordi affilatissimi, simili ad un Fiocco di Neve ingigantito si addensa nell'aria davanti a Fynrae, pronto per essere afferrato (la Forma a "Shuriken Gelida" NON è casuale, dato che è un tipo di esotica Arma da Lancio che la Erede del Clan Kynari è ben addestrata ad utilizzare); contemporaneamente GIGANTESCHE versioni dello stesso Criocristallo Fluttuante (IDENTICHE al Simulacro di Controllo che viene offerto alla Duergar) iniziano a coalescere fuori dalla Cabina della Nave, fluttuando in Orbite Regolari che seguono il flusso vettore di movimento, diventando sempre più Complessi, Riflettenti e Taglienti via via che la Magia Criogenica di Imperator Maximus si accumula su Contingenze Taumaturgiche Multiple. . .
  16. @Tianos , @CreepyDFire Volevo discutere qui di alcuni dettagli ed ipotesi di PG, PNG, Locations (sia "Reali-Mondane" che "Esoteriche-Spirituali") e Tematiche x la Campagna di Prova di "Triduum-Tenebris". . . Poi pero' Mi son reso conto che "Appesantirebbero" inutilmente questa Discussione che e' principalmente una presentazione informativa, filologica e propedeutica al SISTEMA ed allo STILE di questo GDR. . . Che ne dite se apriamo magari un "Thread Di Reclutamento" nella Sezione Apposita del Dragonforum x mettere li tutte le Discussioni Specifiche individuali sulla Impostazione di una Eventuale Campagna. . .?? Una cosa comunque da fare con calma perche' non Mi sembra che Nessuno di Noi debba correre a preparare tutto di fretta (Io poi in particolare ho un po' di Problematiche RW da prioritizzare in questo Periodo, x evitare il Rischio che si aggravino). . . . .!!!
  17. Grazie delle Precisazioni sullo "Stile Della Ambientazione" ; quindi e' un GDR di tipo "Avventuroso / Realistico / Contemporaneo-Storico". . . Immagino possa anche essere impostato tra Estremi tipo "Azione Cinematografica Hollywoodiana" e "Iper Realismo Veritiero". . .!! Personalmente lo trovo molto interessante x Campagne di tipo "Poliziesco Investigativo / Paramilitare SWAT / Spionistico" (x quest'ultimo le "Indagini Sotto Copertura" alla Miami-Vice alla fin fine son quasi un sotto-genere dello Spionaggio). . . . .!!!
  18. @Tianos . . . Se per caso, QUI sul Dragonforum siamo SOLO Io e @CreepyDFire a volere testare "Triduum Tenebris" potrebbe avere senso che si faccia magari 2 (o persino 3) PG a Testa (se un Player è interessato ovviamente; a Me ha sempre divertito ma per altri NON è una Esperienza GDR Divertente o Utile, e preferiscono Super-Focalizzarsi su un UNICO Personaggio). . . . .!!! Così magari posso EVENTUALMENTE fare SIA il Cecchino Religioso Cappellano Militare (o magari uno SWAT Tiratore Scelto che viene da una Famiglia di Poliziotti MOLTO Religiosa, tipo Italoamericani o "Irishfolk Of New York"). . .?? . . . . . A Proposito della Grande Mela, non so perchè come Mai ma come "Locazione Terrestre Mondana" appena ho letto il Manuale al Link Mi è venuta in mente NY colpita da un "Prodromo Della Apocalisse" in una Data Storica (Capodanno del 1999>2000 con "Millennium Bug" o la Fine del Calendario Maya del 2012) ma ovviamente QUALUNQUE Location và benissimo. . . . .!!!
  19. @Fandango16 Il "Professor Articulus" è costruito sulla Idea del "Dottor Theopolis" di Buck Rogers, come avevi suggerito; decidi Tu come gestirlo a Livello di BG, Specializzazioni, Classi e Simili; ovviamente potrebbe essere un Artefice di incredibile competenza Techno-Magica e Metallo-Alchemica; i Mechanoidi di Mechanus comunque NON sono "La Versione D&D Planescape" dei Transformers di Cybertron; sono una CULTURA Multirazziale (sebbene la Evoluzione Corporea per essi sia incredibilmente Complicata) Magica e Divina che incarna gli ESTREMI Assoluti dell'Incantamente "Assiomatico" (ovvero il Descrittore Magico "Legge"). . . Come TUTTI gli NPG di Bordo è un "Support Character" che è più utile ai PG come Creatore Meraviglie, Veggente, Tecnico Di Bordo; magari anche molto potente nelle sue Specializzazioni ma i PG sono la SQUADRA D'ASSALTO e SBARCO (talmente bravi che, usando Star-Trek come Paragone, sono come Kirk, Spock, Hu'Ura, Chekov, Sulu, Scott che scendono a Terra su un Pianeta e risolvono Guai che un BATTAGLIONE di "Senzanome" Blueshirt e Yellowshirt non riuscirebbero a affrontare e che farebbe STRAGE di "Redshirts" !!). . . A logica, dato che Talieslinn è un potente Invoker-Evoker-Summoner ed è stato ESTREMAMENTE educato alla LEGGE come Asse Allineamentale, e che si specializza nel creare Golem d'Acciaio estremamente complessi e magicamente avanzati (se avesse avuto una Infrastruttura Magico-Industriale anche più Vasta e Complessa, a Livello di "Isola Fabbrica Artificiale Galleggiante" avrebbe anche potuto iniziare ad assempblare "Proto Forgiati" molto simili a quelli Eberroniani) è OVVIO che i Modrons di Mechanus (che considerano Orcus uno "Schifoso Mega-Parassita Necrofago" a Livelli Planari) abbiano mandato un Inviato di una certa rilevanza su Thalassus, una volta che il "Principe Mago" ha iniziato a sperimentare con Evocazioni ed Invocazioni di altro livello. . .
  20. Ribadisco che TUTTO cio' che funzionava BENE in Dark-Heresy e' stato Migliorato (od almeno Mantenuto) in Imperium-Maledictum, e Regole antiquate o macchinose son state parecchio Snellite. . . Quello che non capisco e' come mai Need-Games abbia aspettato cosi' tanto x Attualizzare le Regole in ITA, dato che il Manuale Base ENG con Errata era gia' disponibile dall'Estate 2023. . .!! Che avessero paura di farsi Autoconcorrenza non ha senso poiche' IM e Wrath-&-Glory sono diversissimi sia a Livello Regolistico che Concettuale che Strutturale x la Tipologia di Campagne ed Avventure. . . . .!!!
  21. Beh, Imperium Maledictum è Imperium-Centrico ed Umano-Centrico come GDR, quindi questo non sarebbe eccessivamente un Problema Logistico da pianificare; personalmente un SINGOLO "Questing Astarte" (uno Spacemarine slegto totalmente dalla Struttura Operativa del suo Capitolo, per una qualche "Sacra Cerca" affine a come i Cavalieri Medievali andavano per Reliquie o Crociate Personali, potrebbe funzionare; soprattutto per Capitoli come i Dark-Angels, i Blood-Angels e gli Spacewolves, con simili peculiarità intrinseche nella loro Lore) ma sarebbe a livello di "Parigrado" di un potente PG-NPG Inquisitore, Alto Magus del Mechanicus o Roguetrader Veterano, quindi un poco fuori target da come è strutturato il GDR. . . . . . . . Una delle Impostazioni che più potrebbe funzionare di solito per Gruppi sempre di PG Umani ed Imperiali "Più O Meno Lealisti" è "Piccolo Team Di Troubleshooters-Problemsolvers" su una GRANDE Astronave Multikilometrica di un "Principe Mercante Corsaro" di una Grande Dinastia Roguetrader (il "Padrone Dopo L'Imperatore" del Vascello NON sarebbe direttamente il Capo che dà gli Ordini ai PG, ma uno dei suoi Luogotenenti; lo sarebbe il Siniscalco, l'Astropate od il Ciambellano di Bordo). . . Ogni Avventura un Pianeta Esotico differente e le Mega-Navi Imperiali (specie quelle dei Roguetraders più influenti, alcune Antiche come l'Imperium Stesso) è un "Micro-Mondo" che ha Mille Avventure a Bordo, anche in mezzo allo Spazio e SENZA essere entrati nel Warp. . . . . . . . In caso di Players poco esperti ed avvezzi alla Complessissima Lore di WH40KRPG una Impostazione molto simile potrebbe essere di spostare l'Idea alle "Carovane Mercantili" di Necromunda che percorrono le Distese di Polvere Cinerea Tossica tra una Città-Alveare e l'altra (di solito su giganteschi Convoys Cingolati; alcuni invece su rapidissimi Trucks All-Terrain negli Enormi Condotti Sotterranei Artificiali lontani dalle Tempetse Corrosive Atmosferiche ma con mille altri Problemi; ben più rari son i Convogli Volanti di Dirigibili che sfidano le Nubi Acide Supra-Atmosferiche o navigano su Laghi Oceanici di Scorie Industriali Liquide). . . Sebbene siano presenti degli "Ironheads" (Squats Nani "Kazak Al Karak Spaziali" di 40.000; astutamente hanno nascosto all'Impero il fatto di essere in realtà PARTE della Razza Postumana dei Votanns) e persino Inviati Mercantili Eldars e Taus (protetti da Trattati di Commercio PIU' ANTICHI dell'Imperium) il Setting di Necromunda è pesantemente Umano-Centrico, ma le "Grandi Casate" sia delle Spire che dell'Underhive sono pesantemente differenziate da Culture Millenarie che hanno persino iniziato a modificarle in "Sotto-Razze Umane Genomodificate", quindi ci sarebbe una vastissima panoplia di Diversità da cui scegliere per i PG. . . . .!!!
  22. Moltissimi bei "Character Concepts" nel Manuale sono Legati o al Combattimento o all'Occultismo; Mi son reso conto che pensando a "Ex Cecchino Forze Speciali, Ora Convertitosi In Esoterista Religioso" ne inflaziono davvero parecchi, restringendo le Opzioni Originali x altri Players. . . Potrei pensare ad una Idea Leggermente differente (ispirata ad alcune Iterazioni di Cainiti Brujah che giocavo in "Vampire The Masquerade"): "Cantante-Chitarrista Heavy Metal" (se il PG son Allineati alla "Forze Celestiali Della Luce" e' specializzato in "WHITE Epic Metal") che, senza rendersene Conto ma Istintivamente, inserisce "Brani Enochiani" e "Liriche Angeliche" saccheggiate da Rimasugli di Manoscritti Antichi e Tomi Sacri Apocrifi che colleziona. . . Per il resto e' il Tipico STEREOTIPO del "Heavy Metal Biker" (Harley Truccata Custom, Cuoio Borchiato, Catenazze Cromate, Pugnale Da Stivale, Pistola Nel Cinturone, Shotgun Nella Sella, Cicatrici, Brutto Carattere) che sa menare le mani, incassare botte e restituirle triplicate. . . Un Personaggio in grado di SFUGGIRE alla Apocalisse. . . . . . .almeno sino a che ha Carburante nel Serbatoio e Strada Asfaltata davanti a Se. . . . .!!!
  23. @MattoMatteo Della SIN TROPPO Vastissima Lore di Warhammer 40.000, applicata ad un Contesto GDR, cosa Ti piacerebbe di PIU' e cosa di MENO. . .??
  24. Hanno un Loro perche' anche gli Astartes in un GDR, ma concordo che era MOLTO Difficile fare una Campagna Lunga di "FFG Deathwatch" SENZA che i PG Spacemarines Veterani non si assomigliassero un poco tutti. . . A meno che non si selezionassero MOLTO Attentamente le Specializzazioni (Command Leader, Assault, Tactical Sniper, Devastator, Apothecarion, Librarian, Chaplain, Recon Scout) ed ANCHE dei Capitoli molto peculiari ed idiosincratici. . . Io ADORO gli Space-Wolves e la loro Chapter-Lore, anche quando sembrano Stereotipi Caricaturali della Materializzazione Fantascientifica delle Liriche di un Gruppo Musicale "Viking Epic Heavy Metal". . . . . . . . . Personalmente potrebbe funzionare BENE x anche Neofiti del 40.000 una Campagna di "Imperium Maledictum" ambientata sul Mega-Hiveworld di Necromunda. . . Non ci sarebbe bisogno di studiarsi i Codex delle Ultime 2-3 Edizioni x immaginare un PG; basterebbe ispirarsi a Film come "Mad-Max" o "Waterworld" o Videogiochi come "Fallout", "Stalker" o "Metro". . .
  25. Io ho provato PIU' Volte, dalla Estatw 2023, a proporre "Imperium Maledictum" su Forums e Discords afferenti al GDR ma la risposta della Maggioranza degli Utenti ancheMINIMAMENTE interessati al 40.000 e' Quasi SEMPRE Stata "Troppo Lungo & Pesante Il Manuale Base ENG, Con 100+ Pagine Regole & 200+ Pagine Lore" (non tanto quella GENERICA di 40.000, ma quella dell'Imperium Indomitus del rinato Roboute Guilliman e del Settore creato x il GDR, intitolato a Solar Macharius). . . Ora che NG fara' la versione ITA spero che questa problematica svanisca. . . Potrei assicurarti che IM sia molto simile a "Dark Heresy" sia come Regole (snellite e migliorate) che come impostazione (Feccia Umana dell'Imperium, Coscritti di una qualche Adepta minore o "Gleba Dell'Alveare", che son reclutati da un Potente come "Manovalanza +/- Sacrificabile"). . . La Differenza e' che il "Patrono / Mentore / Dirigente" della Squadra PG non e' detto che sia SOLO un Inquisitore (od un "Alpha Interrogator Acolyte") che lavora x Ordo Hereticus, Ordo Xenos od Ordo Malleus, ma per tantissime altre istituzioni Imperiali. . . Mechanicus, Ecclesiarchia, Combine Mercantile, Arbites, Guardia Imperiale, Governatore Planetario (e/o la sua Burocrazia, Enforcer Police, Esercito Planetario), Astra Telepathica, Adepta Minori o Maggiori, Sororitas, Assassinorum, Sorellanza Silenziosa. . . In questi tre ultimi casi e' possibile fare un PG "Paria Negapsionico Null" (non molto diverso da fare un PG Psyker od Astropath) x fare un "Black Ship Enforcer", un "Culexus Apprendista Novizio" od una "Educanda Silenziosa" (importante notare in questo ultimo caso che, seppure Pariah Femmina, NON ha ancora avuto la Laringe chirurgicamente rimossa; puo' fare da interprete x le Ferocissime "Veterane Silenti" parigrado dei Custodes). . . Nel Materiale CANONICO UFFICIALE in mio possesso non e' ANCORA possibile fare un Astarte Spacemarine (ne "Old Style" ne "New Indomitus"), un "Custode Del Trono Dorato", un Umano Genemodificato (tipo "Mutante Del Caos" ma anche le Casate Genemod di Necromunda, tipo i mostruosi Goliaths o gli infidi Delaque, od i "Krieg Clone Troopers" od un Ibrido Genoraptor con Mutazioni Significative) od uno Xeno (sebbene trivialissimo creare Abhumans come gli Ogryns, gli Squat-Votanns od i Ratlings, o persino "Basic Vanilla" Orks od Eldars). . . Senza volere pasticciare troppo con riadattamenti ed homebrews, con il Materiale Base Canonico, i PG "Nonpsionici" e "Nonpariah" piu' potenti che si possono creare sono dei "Cyberpotenziati Pesanti" dell'Adeptus Mechanicus, tipo "Combattenti Skitarian Alphas" oppure "Noncombattente Magos Novizio Appena Iniziato Ai Riti Omnissiah". . . Non per forza bisogna fare dei "Veri Credenti Super Lealisti Imperiali"; gia' solo col Materiale Base e' possibile fare un gruppo di PG "Recidivisti Criminali" che lavorano per un Patrono Farabutto (un "Don / Oyabun / Padrino" della Mala Planetaria, un Capobanda del Sottoformicaio, un Contrabbandiere di Merce Proibita, un Rogueteader Piratesco e Schiavista). . . Una Opzione MOLTO Interessante del Manuale Base e' che i PG siano "Novizi Brood-Brothers" di un Culto Genestealer (con il Patrono "Cult Magus" che veicola i desideri del Patriarca) senza SIGNIFICATIVE Mutazioni (sebbene possano avere TUTTI un "Lesser Wyrd Telepath Psy Power" a simulare il "Broodmind Link" poco piu' utile di avere implantato una Cyber-Radio Criptata sempre accesa). . . Un poco piu' complesso fare "Cultisti Mortali Del Warp" (con magari le "Kaos Mutations" che son Cybernetica Reskinnata) o Xenocollaboratori tipo "Cold-Trade Smugglers" che vendono Schiavi Umani ai Dark-Eldars, Slaughts o Stryxys in cambio di Armi Hitech, Xenodroghe o "Oggetti Proibiti" da smerciare. . . . .!!!

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