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Triduum tenebris gioco di ruolo in stesura basato sull'apocalisse di Giovanni

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Dopo 20 anni di idee, e 6 anni di lavoro, sto iniziando a impaginare il mio personale progetto di gdr cartaceo: Triduum tenebris.

Triduum nasce dalla passione per l'esoterismo le profezie e il mondo dell'occulto, dagli spiriti ai demoni e diaboli, per passare alle reliquie del mondo antico, all'alchimia e stregoneria.

Sono alla ricerca anche di possibili blindtester, di commentatori e valutatori.

Triduum è un gioco complesso, basato e anche costruito sui concetti alchemici, sui quattro cavalieri dell'apocalisse, sulle maledizioni e sulla tradizione esoterica sia cattolica che pagana.

Questa e circa 1/3 del manuale completo (ossia quello che ho finito di impaginare, spero sia piacevole anche il tipo di aspetto che gli ho dato) e che rinchiude la costruzione del personaggio, l'equpaggiamento e le regole sia base che avanzate del gioco. mancano i successivi 7 capitoli riguardanti lore, laboratorium (la creazione di pozioni e oggetti stregati) , il demonomicon (con spiriti demoni, diaboli, e nemici dell'umanitĂ ), l'astrolabio (i luoghi dell'occulto, e i pianeti dei demiurghi) la progressione delle clasi del personaggio (su ispirazione del leggendario vidogioco di Thomas Biskup, Adom, ancient domain of mistery).

TRIDUUM TENEBRIS

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  • Credo l'ideale siano 3 gruppi di Blintester (ossia master e giocatori, che provano aimpostare un'avventura o una campagna, con la sola interpretazione del manuale) e un gruppo (come ne ho discusso con

  • CreepyDFire
    CreepyDFire

    Ho finito di recuperare le descrizioni date da @Tianos. Potrei dire che sono molto tentato dal proporre un personaggio studioso dell'occulto, con un forte convinzione religiosa che non è quella delle

  • Steven Art 74
    Steven Art 74

    Moltissimi bei "Character Concepts" nel Manuale sono Legati o al Combattimento o all'Occultismo; Mi son reso conto che pensando a "Ex Cecchino Forze Speciali, Ora Convertitosi In Esoterista Religioso"

Immagini pubblicate

Io da amante dell'occulto, dell'esoterismo, l'alchimia e di tutta l'aura mistica che circonda le religioni contemporanee non posso che propormi da tester se ne stai cercando 💪

Se ti può interessare stavo iniziando la lettura del tomo "La Chiave di Re Salomone", che recuperai tempo addietro da un antiquariato in un paesino sperduto nel baltico... Aveva tanta fretta di disfarsene! Forse posso anche darti qualche spunto interessante, se lo desideri 😉

Sinceramente

D.

  • Autore

Ohhh un appassionato, siamo merce rara 😂. Tieni conto che ho strutturato Triduum sul dizionario infernale, e con ricerche di 20 anni di passione, tanto che mi sono fatto una cosmologia personale degli eventi del mondo a causa della coincidenza di aspetto e carattere di demoni e diaboli citati i culture diverse e distanti. due anni fa ho guardato le 400 e rotte pagine del manuale base (pieno anche di appunti) e ho deciso di riorganizzarlo, altrimenti avrei continuato all'infinito...che poi mi ha portato al primo manuale in docs con quasi 400 pagine e gli appunti posticipati per possibili altri manuali a 200..Insomma ho fatto due passi avanti e uno indietro.

Per la prima parte puoi usare liberamente la parte impaginata del link sopra. per il restante Triduum docs e Guerra.

I due file sopra sono con limitazione (ossia ti chiederà di inviarmi una richiesta per accedere) il primo è il manuale completo (per la prima parte conviene seguire il pdf impaginato che ha qualche precisazione in piÚ per le meccaniche.) il secondo invece sono il mare di appunti raccolti su esoterismo e studi (quasi 200 pagine con classi aggiuntive, talenti , reliquie ecc).

Sentiti libero di qualsiasi critica, e se nella lettura c'è qualcosa di non chiaro.

Credo amerai la mia personale versione del vampiro, di demoni come il billis i coboli e tanti altri.

una chicca dal manuale: ACQUA D'ANGELO

Elisir Celestiale

Pozione:Si dice che un Serafino, impietosito dalla sofferenza umana, abbia sussurrato questa ricetta a una monaca morente in estasi. È un dono del cielo, ma come tutto ciò che viene dall'alto, esige un tributo e una fede incrollabile nella sua preparazione.

Aspetto: Un liquido cristallino che trattiene un bagliore dorato al suo interno, come luce d'alba catturata in una goccia. Il suo sapore è indescrivibile, una sensazione di purezza e pace che ricorda un'infanzia dimenticata.

Preparazione:

  • Competenze Richieste: Sapienza (Naturali) o (Medicina) per riconoscere e dosare gli ingredienti con precisione. Destrezza (Artigianato) per il processo di distillazione.

  • Test di Preparazione: 15 (Moderato) in Destrezza (Artigianato). Un fallimento produce un tonico amaro e inefficace. Un fallimento critico (tre 6) crea una miscela tossica che infligge 1 Danno Moderato da Veleno e 1 punto di Fatica.

  • Ingredienti Rari: La ricerca degli ingredienti puri (Styrax benzoin, Sandalo citrino, Iris germanica) può essere un'avventura in sĂŠ. Il Tessitore può richiedere un test di Influenza o Sapienza (Naturali) (Diff. 18) per reperirli tutti.

  • Processo di Infusione: Durante l'intera giornata di distillazione, l'alchimista deve sacrificare 3 punti del suo Mana massimo, che rimangono "bloccati" nell'ampolla. Questo Mana non si rigenera finchĂŠ il processo non è completato o interrotto. Se il processo fallisce, il Mana viene perso.

Effetti (se la preparazione ha successo):
Chi beve una dose d'Acqua d'Angelo ottiene i seguenti effetti, che durano 24 ore:

  • Benessere Assoluto: Recupera istantaneamente tutti i punti Fatica.

  • Soppressione del Dolore: Sopprime gli effetti del Dolore di qualsiasi ferita moderata o superficiale. Le ferite critiche vedono il loro Dolore ridotto di 1.

  • Idratazione Celestiale: Non avverte i effetti della sete e è immune ai danni o alle penalitĂ  legati alla disidratazione.

  • Purezza Temporanea: Ottiene +1 grado di successo (3 punti) a un singolo test di Fede per Resistere al Peccato a sua scelta, da usare entro le 24 ore.

Reperimento della Ricetta:

  • Test di Conoscenza: 18 (Impegnativo) in Sapienza (Occulto) o Sapienza (Naturali).

  • Fonti Possibili:

    • Un antico manoscritto alchemico in una biblioteca dimenticata.

    • La visione onirica concessa da un'entitĂ  benevola (o un inganno di un demone).

    • Un maestro alchimista morente, in cerca di un discepolo a cui passare il suo sapere piĂš prezioso.

Nota per il Tessitore:
Questo non è un semplice oggetto, è un evento narrativo. La sua creazione dovrebbe essere un momento di grande tensione, con il Mana dell'alchimista che "arde" per un giorno intero, attirando forse l'attenzione di spiriti curiosi o dell'ombra stessa. La sua ricompensa, tuttavia, può salvare la vita a un gruppo stremato, permettendo loro di compiere un'ultima, disperata impresa prima che le Tenebre calino definitivamente.

[Box narrativo]

La vera ricetta: Per produrla servono 110 grammi di Styrax benzoin dell'Indonesia, 55 grammi di storace (si trova anche in Italia), 28 grammi di Sandalo citrino, pianta asiatica, 8 grammi di chiodi di garofano, due o tre pezzi di Iris germanica conosciuta anche come Iride di Firenze, metà scorza di limone, due noci moscate, 14 grammi di cannella. Servono poi due brocche di acqua di fonte, una misura di acqua di fiori d'arancio e una di acqua di meliloto. Mettere tutto in un'ampolla ben sigillata e far distillare a bagnomaria. Si narra sia una bevanda squisita, ma la ricetta è tanto antica che non è detto sia esatta (l'autore non si prende la responsabilità delle sue ricerche).

Modificato da Tianos
correzione battitura

@Tianos

L'impostazione del GDR sembra molto interessante, sebbene le Regole siano apparentemente complicate (ma NON Mi sarei aspettato altro da un GDR "Maturo X Persone Mature" che tratta di Argomentazioni Bibliche, Esoteriche e Metafisiche basate sulla Apocalisse di San Giovanni, e Mi pare anche Elementi dall'Armaggeddon della Kabbalah Ebraica, dell'Avventismo Fondamentalista, del Ragnarok degli Asatru e dal "Ciclo Finale Del Mahabarata"). . .

Sbaglio a considerarlo una SORTA di "Survival Postapocalittico" in cui però la Apocalisse è ANCORA in Atto-In-Divenire, con degli Elementi che potrei definire ispirati (e lo dico POSITIVAMENTE; tutti i MIGLIORI GDR prendono qualcosa dai Grandi Classici che sono venuti prima, integrandolo, alterandolo o cambiandolo totalmente) ma con una forte base di Esoterismo ed Occultismo (addirittura della Alchimia Medievale Simbolistica di Paracelso ed Ermete Trismegisto); una sorta di "Mage-The-Awakening + Call-Of-Chtulhu Delta-Green + Modern-Horror-Storytelling" (tutti Giochi che apprezzo Moltissimo e che uso come "Metro Di Paragone" x le ATMOSFERE non per il SISTEMA di Regole). . .??

In Ogni caso Mi sembra un Progetto Interessantissimo, al quale magari potrei partecipare come Playtester o Proofreader se fosse ciò che stai cercando. . . . .!!!

  • Autore

Tutti benvenuti. Più playtester — meglio blindtester — avrò, meglio potrò valutare i cambiamenti da fare.

Le mie ispirazioni prime:

Il leggendario ADOM (1994), in primis di quel genio di Thomas Biskup — soprattutto sulla linea roguelike.

Poi D&D, Dark Heresy (soprattutto la prima versione, molto punitiva — ma cavolo che avventure mozzafiato) e sì, Call of Cthulhu, ma prima versione.

La cosa strana è che già al tempo ero appassionato di esoterismo e demonologia — tanto che la mia prima storia fu proprio quella dei quattro cavalieri dell'Apocalisse inconsapevoli di esserlo.

E mi finì tra le mani una versione particolarissima del Dizionario Infernale. Ce ne sono diversi, ma spesso tutti frammentati. Io ne ho una di una casa editrice semisconosciuta che lo ha redatto unendo le varie versioni — il che mette un po' i brividi.

Preciso: io credo fortemente al mondo spirituale. Ho studiato N.D.E., eventi paranormali documentati, ecc.

Quando decisi di metterlo in un GDR, non lo feci a cuor leggero. Non solo come gioco, ma anche come una sorta di monito, un… addestramento.

Poi, naturalmente, spero diverta per quello che i giochi sopra menzionati hanno divertito me: quel senso di avventura indimenticabile, misto a ricerca di mistero, di segreti nascosti, che la notte ti tengono sveglio nel continuare a rimuginare sulla sessione del pomeriggio prima.

Per quanto riguarda l'ambientazione: l'ho lasciata libera. Dal medioevo al rinascimento, ai giorni nostri, o durante l'Apocalisse — (che in verità sarebbe un evento positivo, dato che vuol dire rivelamento, scoperta, togliere ciò che è nascosto.)

Non solo già nel primo volume ci sono degli accenni, ma nel secondo — se mai riuscirò a completare anche solo il primo — ci sono i mondi alieni. Alcuni romanzati, altri citati per come sono.

Tanto per far capire cosa intendo: H.R. Giger fu posseduto da un'entità. Per esorcizzare tale entità, iniziò a disegnare gli incubi che gli procurava — Abrasax — creando un mondo alieno tecnobiologico. Giger, per chi non lo sapesse, è il creatore di Alien — ispirato dai suoi incubi.

Per le regole, piĂš che complicate sono molto vaste, ho cercato di dare il massimo di liberta di azione sia al master che al giocatore, e che le ho mostreuosamente accorpate, nella sua primissima stesura, Triduum aveva piĂš di 60 abilitĂ  (un po' alla Ammo) duecento talenti, un'altra 15 di classi (sono 11 nel primo manuale) e centinaia di spiriti demoni e diaboli in piĂš (quasi cento nel manuale).

O.s. se quancuno lo vuole provare con Fatasy grounds unity, ho il modulo con le schede prefatte e automatiche. poi direi fra un anno anno e mezzo quando avro finito di redigerlo farò partire anch'io una campagna tramite FGU.

Modificato da Tianos

Di Dark-Heresy son parecchio esperto (ho quasi tutti i Manuali in Forma Fisica o PDF) cosĂŹ come gli altri WH40KRPG della Linea di "Black Library / Fantasy Flight". . .

Se non è un Problema preferirei testare il Sistema e la "Ambientazione Di Base" in un Contesto "Apocalisse Moderna" di Fine Ventesimo Secolo / Inizio Ventunesimo (magari ambientata nel 2012, cosÏ ci mettiamo dentro anche la "Fine Del Calendario Maya" se può essere interessante) e con un Personaggio Militare ma di Profonda Spiritualità (direi tipo un EX Forze Speciali che ha "Visto La Luce" dopo una Azione particolarmente Terrificante ed adesso è un membro del "Chaplain Corps" della U.S.Army, di una qualunque Denominazione Religiosa Monoteista o Politeista) ma posso adattarmi anche ad altro. . .

E' giusto che la Apocalisse di D&D 5.0 la conosco e ne possiedo, ed ho fatto giĂ  altre tipologie di Campagne "Armaggeddon Fantasy Classico", quindi preferisco impostazioni piĂš Contemporanee. . .!!

. . . . .

Dal punto di vista della Iterazione Spiritualistica sono una Persona di GRANDE Apertura Mentale e SPERO "Profondamente Metafisica" ma che apprezza anche Idee Controverse e Complesse nella Ideazione di una Campagna GDR di tipo Maturo ed Adulto. . .

"Idee Controverse & Complesse" nel Senso di GDR Esoterici-Metafisici come "Kult" (sebbene ne abbia gradito le Premesse MOLTO di PiĂš nel Setting Fantascientifico di "Mutant Chronicles") che potrebbero avere una Filologia di Base tipo "Il Dio-Demiurgo E' Morto; NON Era Una EntitĂ  Paterna & Benevola; Era Un Manipolatore Bugiardo & Narcisista; TU PG Umano Puoi Diventare Meglio Di Lui. . . .Se Non Ti Mangiano Prima l'Anima I Razidi & Nefariti. . .!!"

  • Autore
1 ora fa, Steven Art 74 ha scritto:

Di Dark-Heresy son parecchio esperto (ho quasi tutti i Manuali in Forma Fisica o PDF) cosĂŹ come gli altri WH40KRPG della Linea di "Black Library / Fantasy Flight". . .

e con un Personaggio Militare ma di Profonda Spiritualità (direi tipo un EX Forze Speciali che ha "Visto La Luce" dopo una Azione particolarmente Terrificante ed adesso è un membro del "Chaplain Corps" della U.S.Army, di una qualunque Denominazione Religiosa Monoteista o Politeista)

Ohh è quando un autore vede queste cose, che viene ripagato di centinaia di ore di lavoro sul pc e sui libri, una persona che dopo una letta veloce, già sogna.

Triduum è piÚ impostato alla call of chtulu. Tipo "Dio protegge il giardino ma fuori è un casino", con demoni che cercano con ogni mezzo secondo le proprie regole di entrare e conquistarlo...ad esempio altra chicca, Abrasax è padrone di 365 mondi, e de una sorta di divinità "macchina" non in termini fisici , ma di ragionamento, un Dio-scienza e non può conquistare la terra finchÊ essa avrà una rivoluzione introno al sole di 365 giorni, quindi cerca di conquistare gli uomini in modo che siano loro a desiderare di diventare macchine, mentre osserva il "giardino" tramite "dendriti" esseri o meglio "piante" fatte di silicio sulla luna.

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Devo quindi pensare che l'Austriaco Hans Rudi Gyger e le sue "Visioni Di Fusione Carne & Macchina" siano molto importanti per la realizzazione grafica dell'Opera (lo Xenomorfo doveva essere in primis una Creatura Cybernetica Ibrida, di Ottone e Ferro come il primo prototipo scolpito dal visionario Scultore ed Artitsta, che si FONDEVA con la Carne delle Vittime, a partire da un "Seme Biomeccanico"; ma poi Ridley Scott ha pensato fosse piĂš disturbante una Creatura Organica che crescesse INTERNAMENTE agli Umanoidi). . .

Quella che hai postato sembra una delle Gynoidi Assassine di "Species" (come "Sil" e le sue Sorelle, e poi anche le Versioni Maschili, meno riuscite) anche esse parecchio disturbanti (altro fatto interessante, nel Primo Film la Ibrida Aliena passando da Bambina ad Adulta ha un Incubo nel quale è inseguita da un sinistro "Treno Necrobionico Fatto Di Teschi & Ferro" anche esso sviluppato a partire da vecchie Bozze di H.R. Gyger); delle "Copie Clone" di Abraxas potrebbero essere viste come "Angeli Oscuri Minori Della Apocalisse". . .??

La Statua del "Basileus Basiliscus" non viene da una Opera Artistica ispirata alla antica Tradizione Alchemica Medievale. . .??

Le Silicopiante Lunari sono anche una bellissima Idea Grafica. . .

20 ore fa, CreepyDFire ha scritto:

Se ti può interessare stavo iniziando la lettura del tomo "La Chiave di Re Salomone", che recuperai tempo addietro da un antiquariato in un paesino sperduto nel baltico... Aveva tanta fretta di disfarsene!

Stà attento... di solito nei racconti di Lovecraft è proprio così che la gente finisce per ritrovarsi tra le mani tomi di conoscenza proibita, che annientano la loro ragione! 😅

2 ore fa, Tianos ha scritto:

nella sua primissima stesura, Triduum aveva piĂš di 60 abilitĂ  (un po' alla Ammo)

Non sono interessato al gioco, ma mi fĂ  sempre piacere incontrare un'altra persona che conosce Ammo! thumbsup-old

  • Autore

1 ora fa, Steven Art 74 ha scritto:

La Statua del "Basileus Basiliscus" non viene da una Opera Artistica ispirata alla antica Tradizione Alchemica Medievale. . .??

Le Silicopiante Lunari sono anche una bellissima Idea Grafica. . .

la statua è la rappresentazione antica della divinità antica mitraica, che si è stata usata anche in alchimia visto che rappresentava la fusione tra bene e male.

La cosa assurda dei Dendriti servitori di Abrasax è che sono un idea originale, pensare alla fantasia degli antichi ti fa chiedere se effettivamente fosse solo fantasia.

#Mattomatteo

Come non conoscere quella piccola gemma italiana 😁

Modificato da Tianos
stesura

@Tianos

Possiedo un bellissimo Libro Illustrato di Barbieri (il Disegnatore divenuto famoso per le copertine dei Romanzi di Licia Troisi) proprio sulla Apocalisse di San Giovanni, ed altri su Tematiche simili (tipo "Inferno Di Dante") che hanno illustrazioni estremamente evocative. . .!!

Quanto possiamo considerarli "Canonici" come Stile Grafico, assieme ai Manuali della "D&D 5 Apocalypse", giusto per viusalizzare le Creature citate nelle Visioni dell'Ultimo Apostolo. . .??

. . . . .

@CreepyDFire

Io ho proposto una "Campagna Di Prova" in Epoca Contemporanea con un Mio Personaggio dal Background Militare (il "Cecchino" sembra PERFETTAMENTE calzante come Descrizione di quello che intendevo) ma con una Profonda SpiritualitĂ  Religiosa (del tipo "Incido Simboli Esoterici & Astrologici Sulle Ogive Dei Proiettili 12,7mm. Del Mio Barrett Heavy Snipergun"). . .!!

Tu che preferenze avevi invece. . . . .???

  • Autore
1 ora fa, Steven Art 74 ha scritto:

Quanto possiamo considerarli "Canonici" come Stile Grafico, assieme ai Manuali della "D&D 5 Apocalypse", giusto per viusalizzare le Creature citate nelle Visioni dell'Ultimo Apostolo

Bella domanda. A livello di profezia posso citare solo la descrizione che fece lo scienziato Vladimir Efremov dell’aldilà dopo una N.D.E.: «Ogni paragone sarà falso».L’apostolo Giovanni crea, a parer mio, quelle rappresentazioni mescolando le visioni che aveva con quello che sapeva e capiva riguardo agli eventi che sarebbero accaduti nei momenti precedenti l’Apocalisse.Per specificare, dai miei studi (non ho l’assoluta certezza, ma…), noi nasciamo con un destino immutabile da parte dell’uomo: viviamo come in un film in cui la sceneggiatura è già scritta e la percorriamo come attraverso i fotogrammi di una pellicola. Il paradosso è che la sceneggiatura può essere cambiata in ogni istante dal Regista.Graficamente parlando, invece, ho sempre amato tutte le rappresentazioni dei mostri della Wizard (e di chiunque altro abbia provato a rappresentare creature immaginifiche della cultura antica). Ho acquistato più Manuali dei Mostri che manuali del Giocatore o della Guida del Dungeon Master, per intenderci 😁. Magari alcune non corrispondevano al mio gusto personale, ma quello che amo è proprio l’interpretazione che ogni artista ne dà. In quel senso devo dire che apprezzo persino di più le immagini create dall’AI (anche se purtroppo, a mio gusto, stanno peggiorando) proprio per gli errori che commette nell’interpretare la descrizione. A volte crea qualcosa di differente, eppure che riesce a cogliere ancora meglio l’essenza di una determinata creatura fantastica.Ad esempio, non capendo esattamente cosa fare, Grok mi ha creato questa cockatrice. In teoria il gallo neanche doveva esserci, ma fuso con l’altro essere ha qualcosa di armonioso (naturalmente questo varia da persona a persona: alcuni miei amici non l’apprezzano).

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Modificato da Tianos
errori battitura

7 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

Tu che preferenze avevi invece. . . . .???

Ho finito di recuperare le descrizioni date da @Tianos. Potrei dire che sono molto tentato dal proporre un personaggio studioso dell'occulto, con un forte convinzione religiosa che non è quella delle altre piÚ "comuni" religioni monoteiste. A me sono sempre affascinati il concetto stesso dei "libri proibiti", quella conoscenza che non deve trapelare e rimanere celata ai piÚ o ancora meglio dimenticata del tutto. E la presenza di antiche religioni, che sono state tramandate solo attraverso legami familiari e mai esposte al pubblico dominio per via di ripercussioni è un nodo che mi intriga applicare all'interno di un GDR.

20 ore fa, Tianos ha scritto:

Per quanto riguarda l'ambientazione: l'ho lasciata libera. Dal medioevo al rinascimento, ai giorni nostri, o durante l'Apocalisse (che in verità sarebbe un evento positivo, dato che vuol dire rivelamento, scoperta, togliere ciò che è nascosto.)

Parliamo dell'apocalisse di Giovanni, dove ci sono le figure quali la bestia e il Dragone. E se il dragone non fosse solo una personificazione della figura del demonio, ma proprio una entità antica che rappresentava tutto quello che la religione cristiana temeva in quanto aveva una visione ed approccio al mondo diversa? Se quel drago, o altri draghi, sono essi stessi ciò che resta dell'incarnazione delle entità primigenie plasmatrici della materia e della vita in questo spazio dell'universo? Se quei rituali alchemici proibiti sono stati tramandati da loro e necessitino proprio della loro presenza proprio per poter arrivare a compimento?

Esempio: Vedi le uova di gallo covate da un rospo per 10 anni (numero ricorrente nell'antico testamento) che danno vita ad un entitĂ  simil-drago come quella che te hai proposto poco sopra. Che, addirittura, sono entitĂ  benevole verso le creature terrene, capaci di favella, e che approcciano il mondo con spiccata consapevolezza che: la morte arriva per tutte le creature del mondo, ma non loro (in quanto incarnazione dell'essenza della vita stessa (il principio della conservazione dell'energia).

Ma se qualcosa va storto? Se il rospo cova per 7 anni (numero che è ricorrente nella tradizione cristiana = nuovo testamento) anzichÊ quei 10 propriamente richiesti? E se individui gelosi delle antiche credenze hanno deliberatamente evitato di menzionare che alcuni elementi erano fondamentali, magari perchÊ hanno abbracciato la nuova religione rispetto a quella dei padri che garantisce una vita oltre la morte? Come non menzionare che il rospo doveva rimanere per la durata in una ciotola fatta interamente d'argento colma d'acqua purissima, e messo a covare sotto la luna piena del decimo mese dell'anno? Come quel drago si manifesta al mondo, che dagli antichi (vedi i resoconti "accuratissimi" di Plinio il Vecchio) erano descritte come creature terribili ma anche magnifiche? Forse alcune cose potrebbero essere mutate, o anche corrotte, quando non vi è fede nel processo... E persino i draghi nascenti ne subiscono gli effetti se l'energia non viene completamente legata alla materia attraverso gli astri e i numeri profetici!

hajime-tanno-asset.jpg

ChissĂ  se lo sguardo pietrificante e la capacita di espellere alito velenoso non siano gli effetti della corruzione data dall'errata esecuzione delle vere procedure effettuate da veri credenti nelle antiche entitĂ ? Immagine di una coccatrice realizzata da Hajime Tanno.

Come una reazione chimica che non è effettuata in maniera appropriata in un laboratorio non da l'esito voluto (o ti si ritorce contro), conoscenze che vanno ben oltre la mera abilità tecnica possono dare effetti completamente opposti contro colui che non conosce la procedura appropriata e ha vera fede (parliamo di rispettare numeri sacri e divinità alla fine). L'essenza del misticismo e l'alchimia è non solo l'utilizzo di elementi, formule e numeri magici ma avere anche fede che tali processi funzionino. E' un vero atto di fede non troppo diverso da quello che si può vedere in persone che seguono una religione.

E come queste vecchie divinità si rapportano con le esterne / nuove? Hai citato il Dio macchina Abrasax... ma ce ne potrebbero essere altre! Chissa se proprio Abrasax non si è messo a sussurrare all'orecchio di Nick Land e di chi segue i suoi dettami nella Silicon Valley, con la promessa di profitti indicibili a costo di asservire e annientare l'essere umano!

Spero di averti dato qualche utile spunto e vorrei proprio leggere il tuo materiale per dare consigli ancora piĂš utili.

Sinceramente

D.

  • Autore
6 minuti fa, Steven Art 74 ha scritto:
1 ora fa, CreepyDFire ha scritto:

1 ora fa, CreepyDFire ha scritto:

A me sono sempre affascinati il concetto stesso dei "libri proibiti"

Sfondi una porta aperta, sempre dal manuale non ancora impaginato (ricordo che se mi mandate richiesta ve lo rendo voelentieri accessibile, altrimenti portate pazienza man mano che aggiorno l'impaginato) una parte della sezione Grimorium: 16.3 Il Grimorium – Tomi di Conoscenza Proibita

Qui non si leggono riproduzioni. Non si consultano copie.
Quello che segue è l'inventario di un ossario di parole. Sono i manoscritti originali, gli unici esemplari. Le pergamene la cui pergamena è pelle umana staccata da un eretico sul rogo. I libri i cui inchiostri sono stati miscelati con il vetriolo delle lacrime e il sangue di patti sigillati. Sono oggetti viventi, corrieri di un sapere che non è mai stato destinato alla carta, ma che è stato sputato sulla pagina in un estremo atto di blasfemia o di rivelazione.

Alcuni non hanno nemmeno la forma di un libro. Sono formule incise sull'osso interno di un cranio. Sono canti ipnotici racchiusi nel solco di un disco di vinile maledetto. Sono scritte tremolanti incise con le feci sulle pareti di un manicomio. Sono sogni che si ripetono, identici, in ogni persona che dorme in un certo luogo maledetto, e che vanno trascritti prima dell'alba, prima che la mente del sognatore si dissolva.

Per strappare un segreto a queste reliquie, non basta leggere. Bisogna interpretare un delitto, decifrare un'agonia, sopravvivere a una possessione. Quattro variabili, come quattro chiodi su un altare, definiscono la natura di ogni volume. Sono la mappa per navigare in un oceano di follia. Il primo chiodo è il piÚ importante: il Peso della Rivelazione. Cosa si è disposti a perdere per imparare ciò che non si dovrebbe sapere?

I testi che seguono sono quelli. Gli originali. Toccarli significa attirare lo sguardo di ciò che li ha ispirati. Sfogliarli significa rischiare di diventare la prossima, tragica, annotazione a margine.


Primo: Trattato o Manuale Tecnico

La distinzione tra questi due tipi di testo è sottile ma cruciale. Un trattato è un enigma da decifrare, un intreccio di parole che esige un’analisi profonda e una lettura meticolosa per rivelare le sue verità. Studiarlo richiede almeno un’ora per ogni grado posseduto dal libro: un trattato di grado 2, ad esempio, chiede due ore di immersione per cogliere i suoi insegnamenti. Al contrario, il manuale tecnico è un alleato ordinato, redatto con un indice analitico o disposto in ordine alfabetico, un faro nella notte che permette di verificare all’istante la presenza di un’informazione desiderata. Bastano dieci minuti per ogni grado del testo per guadagnare un bonus di +1, un dono rapido per chi sa dove cercare.

Secondo: Grado del Testo

Spesso, un libro viene consultato per affinare le abilità di un risvegliato, offrendo un bonus al loro utilizzo. Questi testi sono classificati con gradi che vanno da 1 a 5, specchio dei livelli di maestria che un personaggio può coltivare, senza contare l’eccellenza suprema. Solo un libro di grado pari o superiore a quello del lettore può concedere un +1 a un’abilità specifica, ma il suo uso non è universale: il Tessitore deciderà se il contesto lo permette. Se il test dell’abilità è ripetitivo e costante, il bonus potrebbe essere concesso senza ulteriori prove, a discrezione. Tuttavia, ogni grado di differenza tra il lettore e il testo alza un muro di difficoltà. Immaginate un avventuriero che, privo di conoscenze linguistiche, sfoglia un dizionario accadico di grado 2: partendo da un test standard (12), i due gradi di scarto lo costringono a un’impresa impegnativa (18) per decifrare le parole e guadagnare un +1 in lingue, un trionfo fragile. O un maniscalco esperto, con tre punti e maestria in forgiare, che consulta un trattato di grado 3 sulla tempra delle lame: un test standard (12) in conoscenze, seguito da tre ore di studio, gli concede il prezioso +1 per quell’azione.questo bonus permane per il resto della giornata Non tutti i testi hanno un grado, però: una frase arcana, tracciata con feci sulle pareti imbottite di una cella di manicomio, potrebbe celare una parola chiave di un rituale antico, un frammento di sapere senza misura.Le biblioteche pubbliche raramente custodiscono testi oltre il grado 2; archivi segreti offrono quelli di grado 3, collezioni private celano i grado 4, mentre i grado 5, unici e leggendari, si trovano solo nelle ombre di reliquie dimenticate. È importante ricordare che i grimori, spesso unici e leggendari, non si trovano in formato stampato, ma spesso come manoscritti, appunti, rotoli di pergamena o in forme difficilmente descrivibili e che spesso portano con loro una scia di pazzia o di disgrazie.

Terzo: La QualitĂ  del Testo

Nessun libro, per quanto vasto, può contenere l’intero scibile umano, figuriamoci quello degli archeonti. Ogni consultazione è una scommessa, e la qualità del testo ne determina il valore. Quattro livelli la definiscono: scarsa (6), moderata (9), discreta (12) e buona (15), con rari esemplari infusi di spirito che raggiungono l’eccellenza, capaci di rivelare ogni segreto. Per scoprirlo, si lanciano tre dadi: se il totale resta sotto la qualità, l’informazione o il bonus è a portata di mano; altrimenti, il testo tace per quell’azione. Immaginate un cercatore di rune alchemiche che sfoglia un grimorio scritto da un novizio: la qualità è scarsa (6), ma un tiro di 11 lo lascia a mani vuote, incapace di ampliare il suo arsenale.

Quarto: La DifficoltĂ  del Testo

Se il testo è redatto nella lingua madre, la comprensione scorre naturale, ma oltre quel confine si erge una barriera. La difficoltà base è standard (12), misurata contro le conoscenze del lettore, eppure il Tessitore potrebbe celare i contenuti in codici criptati, scarabocchi di menti aliene o deliri di folli. Quasi tutti i testi richiedono un test in conoscenze per essere decifrati, ma alcuni invocano occulto, scienze o specializzazioni arcane. Per ottenere il bonus di +1, il test parte da 12, aumentato di un grado (3 punti) per ogni livello di differenza tra lettore e testo. Un fallimento non chiude la porta alle informazioni, ma impone un nuovo tentativo, con il tempo necessario a sondare nuovamente le sue profondità. Se il grado del testo è inferiore alle competenze del lettore, però, nessun bonus potrà essere tratto, un limite imposto dalla scarsa profondità del sapere.Riepilogo

  • Tipo: Trattato o manuale – il primo richiede studio, il secondo offre accesso rapido con un tiro preliminare sulla qualitĂ .

  • Grado: Il livello massimo di abilitĂ  a cui si applica il bonus di +1.

  • QualitĂ : La probabilitĂ  di trovare ciò che cerchiamo, un dado lanciato contro il suo valore.

  • DifficoltĂ : L’ostacolo alla comprensione, spesso un test di conoscenze adattato al contesto.

In un’ambientazione moderna, i testi possono apparire in formato elettronico, ma attenzione: la caduta nell’oltremondo turba gli spiriti di aria e fuoco, seminando malfunzionamenti nei dispositivi tecnologici. Prossimamente, esploreremo i testi reliquia, quei grimori che incendieranno le brame dei risvegliati con promesse di potere e pericoli inimmaginabili.

Speciale: Oltre al prezzo personale, il grimorio stesso potrebbe "corrompere" lo spazio attorno a sé. Potresti aggiungere una quinta variabile, opzionale: L’ influenza.

  • Influenza (0-5): Quanto il grimorio è aperto e cercato di essere studiato, “sanguina” la sua natura nell'ambiente.

    • 0 (Innocuo): Un manuale tecnico ben scritto. Non ha effetti collaterali.

    • 1 (Inquietante): Le candele vicino al libro si spengono da sole. Si sentono sussurri quando è aperto.

    • 2 (Attivo): I ritratti nelle stanze vicine seguono chi passa. Gli animali domestici ringhiano alla porta.

    • 3 (Aggressivo): Le ombre si muovono in modo innaturale. Piccoli oggetti possono spostarsi.

    • 4 (Pericoloso): Presenze invisibili si manifestano. Porte e finestre si aprono e chiudono da sole.

    • 5 (Dominante): La stanza che lo ospita diventa una piccola frattura nell'Oltremondo. EntitĂ  minori possono materializzarsi.




16.3 La Sezione Biblioteca – Tomi Perduti e Segreti Sussurrati



Anania: De Natura Daemonum – Il Manuale dei Demoni Svelati

L’Anania: De Natura Daemonum emerge come un manuale avvolto nel mistero, un’opera del XV secolo redatta dalla mente acuta di Giovanni Lorenzo d’Anania, un erudito i cui passi si perdono tra le ombre dell’Europa medievale. Questo testo, un’eredità di sapere proibito, esplora la natura dei demoni con una precisione che incute timore e reverenza, catalogandone le essenze e i comportamenti. Scoprirne l’esistenza richiede un’intuizione profonda: un test Sapienza impegnativo (15) è il primo ostacolo per chi osa cercarlo. Ottenerne una copia, un’impresa che chiama in causa l’influenza (9), apre le porte a un sapere raro, concedendo un bonus di +1 ai test di Occulto relativi alla natura dei demoni, un’arma sottile contro le forze dell’oltremondo. Classificato come manuale, offre un accesso ordinato e diretto, senza l’esigenza di lunghe meditazioni, mentre il suo grado 4 ne attesta la profondità, adatto a studiosi avanzati. La qualità è buona (15), assicurando informazioni affidabili, e la difficoltà standard (12) in Occulto, focalizzata sulla natura demoniaca, lo rende accessibile a chi possiede già una base di conoscenza. Questo tomo potrebbe giacere in monasteri dimenticati o nelle mani di culti oscuri, un faro di luce tra le tenebre demoniache.

Sommario

Speciale: Il manuale sembra sempre sfocato, o avvolta da una leggera oscuritĂ , consultarlo in zona con bassa illuminazione alza tutte le difficoltĂ  di 1 grado.

  • Tipo: Manuale

  • Grado: 4

  • QualitĂ : Buona (15)

  • DifficoltĂ : Standard (12) in Occulto (natura dei demoni)




Avicenna: I Testi dell’Alchimia Perduta

I testi di Avicenna, opera del celebre medico arabo dell’undicesimo secolo, brillano come fari di sapere tra le nebbie del tempo, un’eredità che va oltre la medicina per toccare i segreti dell’alchimia. Conosciuto anche come un maestro dell’oro liquido – la leggendaria pietra filosofale – Avicenna fu uno dei pochi a esplorare i confini tra scienza e misticismo, lasciando dietro di sé opere ambite dai cultisti, che ne cercano le prime formule e gli indizi nascosti verso la trasmutazione suprema. Tra i testi più ricercati spiccano l’Ars Aurifera, stampato a Basilea nel 1610, l’Ars Chimica, edito a Berna nel 1572, e la Porta Elementarum, anch’essa pubblicata a Basilea nel 1572: tre reliquie che sussurrano promesse di potere arcano. Ogni volume, con le sue pagine criptiche e enigmatiche tipiche degli alchimisti, cela formule e rune alchemiche (1d3 per libro), rivelabili solo dopo un’attenta ricerca condotta da individui con almeno tre punti in Occulto. Il limite massimo di segreti estrapolabili da ciascun testo è sei, un confine che alimenta la leggenda tra i cultisti: sbrogliare completamente l’enigma di questi tre tomi – estraendo tutte e sei le rune per libro – potrebbe condurre alla sacra ricetta della pietra filosofale, un sogno che brucia nei cuori dei cercatori.Classificati come trattati, questi testi richiedono un’immersione profonda, un viaggio tra le loro righe intricate. Il loro grado è 3 in Arcana, un livello che riflette la complessità alchemica, mentre la qualità è discreta (12) per Arcana, offrendo conoscenze affidabili ma frammentarie. La difficoltà si erge a impegnativa (18) sotto Occulto per gli originali in francese o tedesco, lingue che preservano l’intento dell’autore, ma sale a molto difficile (24) nelle traduzioni meno fedeli, un ostacolo che sfida anche i più esperti. Per i risvegliati di Triduum Tenebris, questi testi potrebbero giacere in cripte alchemiche o tra le mani di sette segrete, un’eredità di Avicenna che collega il sapere terreno al mistero dell’oltremondo.

Speciale: Tranne forse per l’autore stesso, sembra che la possibilità di avere i tre tomi insieme non sia mai stata raggiunta in più di mezzo millennio: ogni volta che un possessore o un gruppo riusciva a mettere la mani su due dei tre libri, scoppiava una guerra con il possessore del terzo, un terzo incomodo riusciva sempre a far sparire uno dei libri del primo contendente. 

Sommario


  • Tipo: Trattato

  • Grado: 3 (Arcana)

  • QualitĂ : Discreta (12) (Arcana)

  • DifficoltĂ : Impegnativa (18) in Occulto (originali in francese/tedesco); Molto Difficile (24) in traduzioni



Codice degli Stregoni: Il Manuale dell’Inquisizione

Il Codice degli Stregoni, redatto da Enrico Bouguet intorno all’anno mille, è un trattato nato dalla mente di un fanatico, concepito per identificare streghe e stregoni e guidare interrogatori contro di loro. Pur intriso di superstizioni e sciocchezze, il testo conserva alcuni indizi preziosi su come riconoscerli, rivelando segnali sottili e domande a cui tali individui non saprebbero mentire. Scritto in latino, riflette l’epoca oscura in cui fu creato, potrebbe essere un reperto nascosto in archivi ecclesiastici o nelle mani di inquisitori moderni, un’arma a doppio taglio tra verità e follia.Classificato come trattato, il Codice degli Stregoni richiede uno studio attento e critico. Il suo grado è 2 in Astuzia e Istinto (specializzato su cultisti, energumeni e satanisti), offrendo un vantaggio pratico a chi lo padroneggia. La qualità è moderata (9), adeguata ma limitata dall’ingenuità dell’autore e dalla parzialità del contenuto. La difficoltà è moderata (15) per chi conosce il latino, una barriera che ne preserva l’autenticità e ne restringe l’accesso. Questo grimorio rappresenta un’opportunità per smascherare occultisti, ma anche un rischio di perdersi nelle sue ossessioni.

Sommario

  • Tipo: Trattato

  • Grado: 2 (Astuzia e istinto – cultisti, energumeni, satanisti)

  • QualitĂ : Moderata (9)

  • DifficoltĂ : Moderata (15) (latino)

Nel manuale ho inserito un totale di 6 libri leggendari, ma negli appunti già pronti ne ho ulteriori 15, (pultroppo ho dovuto decidere di limare parecchio per non fare un topo di migliaia di pagine, se mai dovesse piacere davvero e avrò vita a vivere spero di finire tutto con 4 tomi, non so se si nota che il primo è propio iniziato con vittoria, il primo cavaliere , il secondo guerra e cosi via).

Modificato da Tianos

19 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

Stà attento... di solito nei racconti di Lovecraft è proprio così che la gente finisce per ritrovarsi tra le mani tomi di conoscenza proibita, che annientano la loro ragione! 😅

Sono contento che hai colto la citazione ❤️

53 minuti fa, Tianos ha scritto:

Sfondi una porta aperta, sempre dal manuale non ancora impaginato (ricordo che se mi mandate richiesta ve lo rendo voelentieri accessibile, altrimenti portate pazienza man mano che aggiorno l'impaginato) una parte della sezione Grimorium: 16.3 Il Grimorium – Tomi di Conoscenza Proibita

Va bene @Tianos! Ti scrivo in privato allora.

Se ti fa piacere ho recuperato da poco uno splendido GDR Italiano degli anni 90 intitolato "Angeli e Demoni", pubblicato dalla Poison & Roses. Ci sono tantissimi spunti interessanti per il progetto che stai proponendo e tantissime informazioni soprattutto sui Libri (oltre ad essere un ottimo modo per ripassarsi l'esoterismo bello).

Intanto, come giĂ  accennato sopra, mi sono letto anche tomi piĂš recenti, come "L'illuminismo Oscuro" di Nick Land. Un possibile sviluppo potrebbe essere la contrapposizione fra I tomi antichi e quelli moderni. Cosa caratterizza l'essere umano di oggi rispetto a quello del passato? L'esoterismo ed il misticismo possiedono una carico di "valori" per l'essere umano che non ritrovi spesso al giorno d'oggi eccetto nei trattati e saggi di filosofia. Quindi posso rilanciare con una proposta, quali sono i tomi proibiti moderni? Per quale motivo sono da considerarsi migliori / peggiori di quelli piĂš antichi? Cosa danno / tolgono all'uomo esoterista rispetto a quelli del passato?

Poi qui si parla di GDR, ma la cosa bella sarebbe proprio scatenare quell'insieme di scelte morali che possono portare ad un bellissimo confronto (come anche uno scontro) fra i giocatori. Si parla di GDR maturo non a caso.

Ho detto nuovamente i miei due spicci

Sinceramente

D.

Modificato da CreepyDFire

  • Autore
23 minuti fa, CreepyDFire ha scritto:

Se ti fa piacere ho recuperato da poco uno splendido GDR Italiano degli anni 90 intitolato "Angeli e Demoni", pubblicato dalla Poison & Roses. Ci sono tantissimi spunti interessanti per il progetto che stai proponendo e tantissime informazioni soprattutto sui Libri (oltre ad essere un ottimo modo per ripassarsi l'esoterismo bello).

eheh penso me labbiano regalato per i 30 anni^^.

25 minuti fa, CreepyDFire ha scritto:

Quindi posso rilanciare con una proposta, quali sono i tomi proibiti moderni? Per quale motivo sono da considerarsi migliori / peggiori di quelli piĂš antichi? Cosa danno / tolgono all'uomo esoterista rispetto a quelli del passato?

il problema e che oggi non si parla piÚ di certe cose, prova tra amici e conoscenti, o non ne vogliono parlare per paura, o non credono in qualcosa di metafisico (eppure sarebbe da stare con le antenne alzate visto quel che sta capitando in medioriente, sopratutto in che modi e con queli scopi). Quindi a parer mio non è che ci siano tomi migliori o peggiori, è che i tomi antichi erano nati insieme a quello stato spirituale che cercava di vedere ciò che non poteva essere visto, oggi i veri tomi sono i trattati sulle N.D.E. (che consiglio vivamente) spesso con analisi scientifiche (sono anche gli unici che trattano l'argomento in modo serio) per il resto consiglierei anche di studiarsi le ultime analisi col radar SAR fatte da Malanga e Biondi sulla piana di Giza, e che uno utente di un sito con cui intrattengo del tempo, ha replicato efficacemente in modo privato (sotto le piramidi c'e un mondo intero).

P.s. ti pare, io ci vado a nozze con ste cose (mia moglie un po' meno 😅)

a p.s.s. per gli altri testi oltre quello impaginato basta che vai su triduum docs, e guerra,(terzo post) mi manderà in automatico la richesta per l'accesso , dopo di che potrai accedervi sempre. Il docs di Triduum è strutturato, anche se alcuni capitoli sono in odine diverso, Guerra è un po' un casino visto che è la discarica dei miei appunti, ma sono raggruppati queindi con un argomento dovresti trovare tutto quello che interessa.

Modificato da Tianos
aggiunta

@Tianos

PiĂš o meno a quanti Players stavi pensando per il Playesting. . .??

Ritengo personalmente che un Gioco dalle Tematiche Adulte e Complesse come questo possa funzionare al Meglio con un Numero relativamente ridotto di PG che creino dei Legami Importanti tra di Loro e con i PNG principali della Campagna, tipo 3-4 Massimo, ma magari avevi in mente un Numero Differente. . .??

. . . . .

Per adesso, sebbene il Mio PG e quello di @CreepyDFire possano sembrare relativamente differenti, la Ricerca di Tomi Illuminati (come la VERA Vergatura in Pergamena di "Agnello Sacrificale Candidissimo" della Apocalisse di San Giovanni, con i 7 Sigilli in Ceralacca Abramitica, od un Testo anche piĂš antico in "Enochiano Cuneiforme, Scritto Dagli Egregori Caduti") potrebbe essere un Filo Conduttore comune interessante, che potrebbe essere collegabile facilmente anche agli altri PG che arriveranno. . .

La verticalità sul tema è impressionante. Complimenti.

  • Autore
9 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

PiĂš o meno a quanti Players stavi pensando per il Playesting. . .??

Credo l'ideale siano 3 gruppi di Blintester (ossia master e giocatori, che provano aimpostare un'avventura o una campagna, con la sola interpretazione del manuale) e un gruppo (come ne ho discusso con @CreepyDFire ) una volta finito l'impaginazione iniziale, tramite FGU sotto il mio masteraggio (anche per vedere cosa dò per scontato io rispetto a chi legge il manuale la prima volta, infatti ho appena fatto una aggiunta all'abilità di espulsione per sapere la distanza di efficacia degli incantesimi).

Il mio ideale di numero è sempre stato 4, ho portato anche gruppi di numero ben piÚ grande (fino a 8) ma pur avendo sempre avuto la fortuna di trovare giocatori appassionati, qualcuno, in numeri grossi rimaneva in disparte, indietro, mentre lo stesso giocatore con un massimo di 4 riusciva ogni tanto a finire sotto i riflettori.

9 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

la Ricerca di Tomi Illuminati

Stai citando qualcosa di fuori da mondo 😂, metaforicamente avere il rotolo dei sette sigilli, sul piano materiale o anche nei sottostrati dell'abisso vorrebbe dire che qualcuno e riuscito a rubarlo a Dio stesso 😬. Invece il libro di Enoch (che è in lista, anche se nei possibili volumi futuri, visto la sua potenza) è il grimorio più ambito di tutti (dalle leggende si trova sotto la sfinge) Enoch bisnonno di Noè, vergò il suo libro nella lingua primigena prima della caduta della torre di Babele, quella degli angeli, lingua che ha preso il suo nome: "l'enochiano" . Poter studiare tale libro (sono tavolette, oltre al contenuto) vorrebbe dire apprendere la base di tutte le lingue e quindi poter capire meglio ogni idioma.

8 ore fa, Mastery ha scritto:

La verticalità sul tema è impressionante. Complimenti.

Grazie fa sempre Piacere avere dei complimenti, sopratutto per questa mia opera di cui sono consapevole la sua fattura di nicchia quindi tendenzialmente dell'interesse di pochi.

Aggiungo per gli amanti:

Libro di Enoch: Il Tesoro Antidiluviano degli Angeli

Il Libro di Enoch, attribuito a Enoch (o Edris), sesto discendente in linea di sangue da Adamo, è una reliquia degli antidiluviani e bisnonno di Noè. Secondo la leggenda, Dio lo condusse in cielo tramite gli angeli, dettandogli una raccolta di trecentosessanta tavole che racchiudono i segreti del mondo: l’uso di tutte le erbe mediche, le scienze, i misteri dell’astrologia, la storia della creazione e profezie sul destino dell’umanità. Si dice che questo testo sia nascosto a Saqqarah, in Egitto, o forse vicino alle piramidi, di cui Enoch sarebbe stato uno dei progettisti, e il suo ritrovamento è profetizzato come uno dei segni dell’apocalisse. Potrebbe giacere in cripte sacre o strati profondi dell’oltremondo, un artefatto ambito non solo per i suoi contenuti, ma perché scritto in Enochiano – la lingua degli angeli e radice di tutte le lingue, dispersa dopo la Torre di Babele.Classificato come manuale, il Libro di Enoch richiede studio e dedizione. Il suo grado è speciale, riflettendo la vastità del sapere celato. La qualità è eccellente, un segno della sua origine divina e della sua completezza. Tradurlo impone un test Sapienza Lingue impegnativo (18); se riuscito, concede un grado di successo aggiuntivo in qualsiasi abilità sotto i semi di Terra, Aria e Acqua, oltre a un bonus permanente di 3 punti in Lingue una volta appreso l’Enochiano. Conoscere questa lingua primordiale offre un vantaggio di un grado (3 punti) di successo a tutti i test Lingue, facilitando la traduzione di qualsiasi idioma. La difficoltà di traduzione è impegnativa (18) indipendentemente dalla lingua di partenza, un ostacolo che ne protegge i segreti.

Speciale: Non è mai stato trovato, più una leggenda che un grimorio.  Le leggende parlano che si mostrerà soltanto prima dell’apocalisse per dare modo ad alcuni eletti di qualsiasi nazione di comunicare liberamente.

Sommario

  • Tipo: Manuale

  • Grado: Speciale

  • QualitĂ : Eccellente

  • DifficoltĂ : Impegnativa (18) (Lingue, qualsiasi lingua di partenza)

  • Effetto: +1 grado successo (abilitĂ  Terra/Aria/Acqua), +3 punti in Lingue (dopo traduzione), +1 grado (3 punti) a test Lingue (con Enochiano appreso)

  • Prezzo della Conoscenza (Il Peso della Rivelazione): Comprendere la lingua degli Angeli significa udire gli echi della Creazione. È un'esperienza travolgente. Dopo aver appreso l'Enochiano, il lettore diventa ipersensibile alle dissonanze spirituali. In presenza di un peccato grave o di una forte corruzione demoniaca, può essere colto da emicranie debilitanti o udire un ronzio acuto e ultraterreno. La conoscenza non è solo potere, è un fardello.

  • Corruzione del Grimorio (Influenza 0): Il Libro di Enoch non è corrotto. È puro. La sua influenza non è negativa, ma potentissima. Tiene a bada le influenze demoniache in un raggio di diversi metri, purifica l'aria e dona una sensazione di pace, in sua presenza il peccato viene epurato di 1 punto al giorno. Tuttavia, questa stessa purezza è un faro nell'oltremondo. EntitĂ  angeliche decadute, demoni potenti e cercatori di conoscenza percepiranno la sua presenza, rendendo il possessore un bersaglio per chi vuole proteggerlo, distruggerlo o impossessarsene.

Modificato da Tianos
aggiunta

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