Tutti i contenuti pubblicati da Steven Art 74
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Discussioni di gioco
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out-of-game in Thalassus, tra Onde e NuvoleUna cosa che dovete ricordare che abbiamo discusso di Thalassus è che NON ci sono "Punti Fissi Di Riferimento" sulla Superficie del Mare. . . Le Città sono costruite su Enormi Barche (o molto più raramente Sommergibili Arcani, Dirigibili-Villaggio od Aeroscafi Magici, magari più grandi ma sicuramente MENO Avanzati del Vostro "Fenditempeste") o si "Assemblano Temporaneamente" quando Carovane Acquatiche di Mercanti Nomadi e Pescatori Tribali si aggregano in un "Bazaar Galleggiante Effimero", ci sono anche Enormi Palloni Aerostatici che fungono da basi per Stormi Volanti od "Atolli Non Ancorati" (come quelli di Waterworld) come Stazioni Mercantili o di Riferimento. . . Persino le Isole Vegetali come quelle di "Alberi Druidici Ammassati Su Piattaforme Alghe" sono ancorati con lunghissime Radici ai "Fondali Bassi" di quelli che, prima della Alluvione, erano le Cime delle Montagne più alte, quindi tendono a spostarsi su Circuiti più o meno regolari quando il Mare è Mosso, le Onde sono Enormi o ci sono Tempeste Cicloniche (Thlassus è una "Sfera Perfetta" praticamente sempre liscia di Acqua, l'Effetto Coriolis dei Venti Accumulati può essere devastante). . . Castelli Fluttuanti (in Aria, sulle Muvole Magiche, su Coralli Incantati o sulle Pomici Cave eruttate dai Vulcani Sottomarini) possono essere Casualmente Raminghi, con una Rotta totalmente Randomica, mentre gli Icebergs Polari od altro (come la TITANICA "Grande Madre Krakatonga" la "Isola Vivente" Mezza Testuggine Dragona Gargantuesca e Mezza "Elementale Magmatico Lavico") hanno di solito Potenti Incantatori (Divini, Arcani, Warlocks o Fatati) che riescono a dirigerne almeno in parte la Direzione. . . . .!!! Quindi ci possono essere "Luoghi Da Raggiungere" che tendono ad AVVICINARSI alla "Stormcleaver" ed altri ad ALLONTANARSI ma NIENTE o NESSUNO può provare a batterla in Agilità e Velocità (sebbene in passato i "Cultisti Abissali" di Orcus abbiano provato a costruire dei "Dracolich Necrogolem" con Pezzi di Leviatani Oceanici che avevano Gigantesche Ali proprio per PROVARE ad Intercettarla o Seminarla). . .!!
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Discussioni di gioco
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out-of-game in Thalassus, tra Onde e Nuvole@Fandango16 No Problem, le Vacanze Pasquali che son quasi sempre "Feste Comandate In Famiglia" sono un Periodo Critico per il Roleplay. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @shadyfighter07 , @Fandango16 , @Liùk85 Rivedendo un attimo tutte le Vicissitudini e Prove affrontate dal Gruppo direi che sicuramente e' Tempo che i PG progrediscano dal DECIMO all'UNDICESIMO Livello, visto che hanno Sconfitto NUMEROSE Creature Orrende, usato con Astuzia Poteri ed Incantesimi e sfruttato con Sagacia gli Assetts forniti dalla Campagna. . .!! Dopo un TRIONFO Spettacolare in cui si son persino manifestate le Forze Positive Multiversali oltre la Coltre delle Nebbie di Ravenloft (e meno male che Kaligopolis e' un "Reame Senza Un Dreadlord" poiche' se ne avesse uno con a malapena un poco di conoscenze Mistiche avrebbe "Allarmi Rossi Multipli Su Tutti I Displys Tattici" !!). . . Non c'e' sicuramente Momento PIU' Propizio. . . . .!!! @Monkey77 Consiglierei che il Tuo PG diventi "Valor Bard 6° + Gunmage 5°" ma fai Tu quando potrai. . . . .!!!
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"A Dark Storm Is Approaching. . .!!" Una Oscura Tempesta All'Orizzonte. . .!!
Gli risponde una voce Sepolcrale, Cavernosa, che ha un Riverbero del tutto Soprannaturale, che ricorda il gelido suono del ghiaccio invernale che si spezza. . . "Mio Buon Timoniere, mio Esperto ed Abile Soren, Progenie della Progenie della Progenie del Mio fidatissimo Anaklethus, la Mia Grazia Canora era GIA' Orripilante quando ero in Vita. . .!!" "Tanto che, se le Sillabe Magiche dell'Arcanismo fossero state CANTATE invece che DECLAMATE, probabilmente sarebbe stato meglio che Mi dessi alle Arti Marziali piuttosto che alle Arti Mistiche. . .!!" "E dubito MOLTO che in questi MILLE Anni in cui la Mia Ugola, di fatto, NON esiste PIU', possano avere migliorato la Mia Prestanza di Seguace di Melpomenia, Musa del Bel-Canto. . . . .!!!" Chi ha profferito queste Parole, con un Tono quasi Allegro e Scherzoso, che contraddice totalmente la Sinistra Sonorita' di Frasi che sono EMESSE Magicamente piu' che Inspirate ed Espirate e' una Figura decisamente Impressionante. . . Uno Scheletro imponente dalle Ossa Sbiancate che porta ancora Vesti da Arcimago dello Stile di un Millennio Prima; sospesa sulla sua Fronte Ossuta quella che sembra una sorta di Corona fatta di Schegge di Acciaio annerito e bruciato, della stessa tipologia di altri Monili, Amuleti e Talismani che adornano la sua sinistra figura. . . Nella Destra le Dita Scheletriche stringono fermamente una Spada molto bizzarra; all'inizio forse era una Epéé Longue da Cavaliere, ornata di gemme e filigrane dorate, ma ora ha la stessa Carbonizzatura in schegge infrante ed affilate della Corona, nera come la pece, ed invece delle Gemme ci sono cristalli di ghiaccio di un azzurro abbacinante, mentre le dorature disintegrate son percorse da Energie Gelide bianchissime; tutta la struttura della "Spada Esplosa" e' ora incastonata, incapsulata in una enorme Lama Congelata che ne porta le dimensioni ad una Bastarda-Larga se non addirittura una Claymore Zweinhander. . .!! Siede su un Trono che pare fatto di Pura Aria solidificata e ghiacciata, che ha sezioni che si vaporizzano e ricostituiscono continuamente, secondo il Pulsare dello strano ritmo di Rune Arcane e Glifi Mistici che appaiono e scompaiono. . . Anche alcune "Placche Protettive" che riparano il Lich Arcimago seguono questo bizzarro ciclo ritmico, ma non sembrano praticissime come Armatura Corazzata, dato che sembrano incapsularlo in una sorta di Gelido Sudario-Sarcofago. . . . .!!! Infatti quando "Imperator Maximus" il Piu' Grande Mago ESISTENTE (giacche "Piu' Grande Mago VIVENTE" spetta ad altri come Titolo) a Thalassus volta il Cranio indietro, x interloquire con chi si trova piu' internamente alla spaziosissima Cabina Dorsale e Ponte-Di-Comando, il movimento del Teschio sembra rigido, sussultante ed innaturale, con le Placche Ghiacciate che si spezzano e riformano. . . "Perche' non ci provate VOI ad accompagnare la Cantata del nostro Valoroso Bardo Owlin. . .??" "Da quel che so' i Dvergarii hanno un profondissimo Senso del Ritmo, x dare il Tempo Perfetto alle Picconate nelle Miniere e Martellate nelle Forge. . .!!" "Ed i Vedalkins ricercano la Perfezione Cosmica anche nelle Armonie Sonore, e nelle Vibrazioni Strumentali, come in qualsiasi altra Alta Scienza. . .!!" "Principe Talieslinn, Mio sagace apprendista, ammetto di NON aver curato la tua Educazione Musicale tanto quanto quella Arcano-Mistica, ma le Donne della Tua Nobile stirpe erano note x una Voce Melodiosa che potresti avere, in parte, ereditato. . . . .!!!"
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@shadyfighter07 , @Liùk85 Una cosa IMPORTANTE che avevo già accennato ma che intendo rimarcare Ulteriormente è che "Woof" è un Otyugh MUTANTE che giù PRIMA che lo incontraste aveva sviluppato una Resistenza a "Veleni Magici & Tossine Alchemiche" poichè nei Fiumi di Kaligopolis e nelle Fogne da dove essi prendono Acqua (ed in cui gli Otyughs, Green Slimes, Molds ed Ameboidi PROSPERANO) gli Impianti Industriali "Vittoriani Steampunk-Dieselpunk" della Città-Delle-Nebbie-Eterne riversano gli Scarichi di Liquami di Lavorazione (tra l'altro RAZIONALIZZANDO che il Fiume Principale di Kaligopolis ed i suoi Affluenti Cittadini "Finiscono Nel NULLA, Sversandosi Nel Confine Delle Ravenloft-Mists" quindi, secondo Loro, non vanno ad inquinare nessun Campo Coltivato o Mare Incontaminato !!) e quindi si è EVOLUTO per resistere a tali Ammorbanti Fluidi. . . L'Organismo Base Otyugh ha sviluppato una Simbiosi Proficua con delle Alghe Fitoplancton e delle Amebe Zooplancton che la aiutano a SCINDERE in Elementi Base le Schifezze Alchemiche più Dannose ed Inquinanti; la "Melma Nerastra Con Girini Illithidi MORTI" che avete visto usare al Mindflayer Burattinaio Scacchista è la cosa PIU' DEVASTANTE possibile, come fosse una "Tossina Velenosa Radioattiva" che non infligge solo Danni FISICI ma anche PSICHICI e SPIRITUALI. . . Eppure "Woof" sembra una Risposta Evolutiva PERFETTA a controbilanciare quella Robaccia, la scinde chimicamente nei Materiali Primari, controbatte la "Energia Necromantica Della Morte" con la sua innata "Energia Druidica Naturale Della Vita" e la ristrasforma in Concimi e Fertilizanti Utili (come avete visto quello in eccesso che non usa lo "Essuda" fuori dalla sua Struttura e, se cade in Terrento Fertile, causa una Ipercrescita di Piante, Alghe, Muffe e Funghi anche molto esotici e bizzarri. . . E' una cosa abbastanza frequente e diffusa in Ravenloft, che è un Reame di "Terrore Punitivo" per TUTTI, anche per i Malvagi; se un Incantatore diventa TROPPO FORTE (che sia il Dreadlord Dominante in quel Drakrealm od un "Semplice Genio Del Male Di Passaggio") allora dalle Nebbie scaturisce una qualche forma di Contromisura (magari comunque DISTRUTTIVA verso le Genti Inermi di Villaggi e Cittadine, ma comunque OPPOSTO POLARE alla "Blackest Evil Magic" del "Super Dark Wizard" in questione). . . L'Illithide "Marionettista" ha mescolato Poteri Psionici Malvagi, Necromanzia, Alchimia Oscura e la Biotecnologia più Perversa in un Mix INAUDITO per sperimentare con questi Esseri "A Metà Tra La Vita & La Morte" e le Nebbie di Ravenloft hanno attirato, oltre che agli Eroici Agenti Operativi della Van Richten's Society, anche delle "Contromisure Naturali" fatte su misura. . . Come ad esempio in un Darkrealm dove la Piaga del Vampirismo è Endemica, prima o poi arrivano dei Branchi di Licantroipi Mannari Distruttivi e Selvaggi (specie se il Lord Vampiro che domina cerca di costruire una Parvenza di "Oscura Civiltà Organizzata" per allevare meglio gli Umanoidi del cui Sangue si nutre !!) a sfasciare tutto ed ammazzare tutti (per quanto ENTRAMBI Mostruosi i Vampire-Nosferatus ed i Werecreatures sono OPPOSTI Polari, gli uni son "Vita Fasulla Che Sfugge Alla Morte" e gli altri son "Vita Selvaggia Che Prospera Della Altrui Morte" !!); tra i "Greater Vampiric Lords" SOLTANTO Shtrhad di Barovia è riuscito a costruire una Non Facile Tregua con dei Lupi Mannari che piagano e depredano le Zone Selvatiche del Reame e SOLO con l'iauto di Druidi Malvagi, Pazzi e Corrotti che venerano il Conte di Castel Ravenloft come una sorta di "Oscuro Avatar Di Crudele Madre Natura". . .!! . . . . . Con questo NON è che "Woof" sia solo una Creatura SUPER-POSITIVA, una sorta di versione "Primordiale & Primigenia" degli Eladrins che proteggono e sorvegliano i "Reami Planari Della Natura"; è pur sempre un COACERVO di PERICOLOSE Creature Simbionti Vegetali ed Animali. . . Se lasciato SENZA Controllo o Supervisione potrebbe "Evolvere" in un Complessissimo Ecosistema LETALE di "Super-Vita Super-Predatoria" fatto di Piante Carnivore Giganti, Liane Strangolatrici, Funghi Esplosivi, Rovi Succhiasangue e Fiori dal Polline Velenoso, pattugliato da Melme Acide, Amebe Assassine e giganteschi Insetti Cacciatori (un poco come la "Giungla Tossica Purifica Radiazioni" del Cartone Animato "Nausicaa & La Valle Del Vento" dello Studio Ghibli di Hayao Myazaki !!) in una Zona dove le "Energie Oscure Necromantiche" che gli sono opposte NON sono Prevalenti. . . Ma con la ACCURATA Pianificazione di una Druida Fiammeggiante che puo' BRUCIARE le Zone in Eccesso e di un "Warlock Abissale" che può invece irrorare di Acqua Salmastra Benedetta da Luce Radiosa dove invece và bene che Prosperi potrebbe essere una PERFETTA "Arma Purificatrice" dove l'Orrore Oscuro di Ravenloft si manifesta in "Scienza Alchemica Inquinate" (il Darkrelam di "Paridon" ha Nubi di Smog suffuse di "Sofferenza Tangibile" e "Disperazione Psichica", a "Mordant" le Nebbie Stesse e la "Pioggerella Da Brughiera Gallese" sono contaminate dagli Effluvi Ectoplasmatici di Fantasmi Malvagi, "Hazlan" è un Reame Arido e Desertico MOLTO arretrato Tecnologicamente ma i "Red Thayan Wizard" Sumeri-Assiri che lo popolano hanno IMPUTRIDITO i Fiumi ed Oasi con le loro Pozioni Alchemiche Fallite e poi c'è "Lamordia" dove si usano le Rocce Radioattive delle Caverne di Mutanti Deformi, uniti al "Sangue Oscuro" dei Leviatani Oceanici Sovrannaturali, per creare LEGIONI di Fleshgolem Soldati Militarizzati). . . @MattoMatteo , @Fandango16 L'idea della Raccolta di Pioggia Benedetta da Ezra e da Boccob che stanno facendo alcuni degli Agenti Operativi che sono Fedeli alla "Pietosa Signora Delle Misericordiose Lacrime Lunari" non è affatto cattiva; se anche Voi ne raccogliete un poco, specie se quando ancora ha residua della "Energia Elementale Radiosa" e potreste ricavarne della "Acqua Santa Potenziata" molto efficace per migliorare le Vostre "Divine Powered Spells" ed anche di suo (praticamente funzionerebbe come "Acido Solforico" su delle Creature Maligne particolarmente allineate con le Tenebre e la Caoticità Malvagia). . . In ogni caso PULIRE dalla Protomelma Alchemica Illithide rimasta la Lama del Paladino con la Pioggia Cadente potrebbe contare come un "Alto Rituale Sacro" del Culto di Boccob. . .!!
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"A Dark Storm Is Approaching. . .!!" Una Oscura Tempesta All'Orizzonte. . .!!
Pianeta Thalassus, Mille Anni Esatti dopo la Grande Inondazione, Inizio Stagione dei Venti del Profondo Nord Onde, onde a perdita d'occhio; onde OVUNQUE ed in Ogni Direzione, fin dove l'Occhio Umano arriva alla Linea dell'Orizzonte. . . Non particolarmente Alte e Violente, ma comunque inarrestabili, continue, infinite. . . . . . . . . . Nuvole, nuvole in qualsiasi parte del Cielo; Oggi è una Giornata particolarmente assolata sebbene molto ventosa, quindi Cirri, Cumuli e Cumulonembi si inseguono quasi Giocosi e Ridanciani, quasi rincorrendosi nel Cielo Azzurro e Sereno, sospinti da Zefiri ed Alisei. . . . . . . . Qua e la' spuntando dalle Onde delle Creature Marine; in particolare delle Mante Alate dalle Pinne particolarmente lunghe che fanno dei salti acrobatici sopra una Colonna di Grandi Piroghe e Canoe Giganti di Fibre Vegetali intrecciate con maestria; dalla Riverenza degli Abbronzatissimi Pescatori rivolgono ai Pesci Volanti si evince che c'è un Rapporto Totemico e Simbiotico tra Umanoidi e Creature Marine ed i Segni Distintivi delle Mante sono riprodotti con Tatuaggi Tribali sulla pelle scura dei Nomadi Marinai . . . . . Delle Creature Pennute, molto più in alto, sono degli Albatri grandi come i Rocs di altri Mondi; su una Cassetta saldamente assicurata sul dorso dei Volatili dei Soldati in Antiquate Armature Imbottite di Cuoio Borchiato ed armati con Balestre decorate di un fittissimo Reticolo di Rune Magiche e Glifi Arcani osservano con dei Cannochiali di Ottone la Colonna di Pescatori Raminghi dei Mari. . . Uno dei Cavalcarocs indica i Nomadi Girovaghi e le Mante che li accompagnano, con un gesto imperioso come a suggerire di intercettarli per qualche motivo, ma il Cavaliere Volante dell'Albatro più Grande e Possente, la cui Armatura e' decorata di Lunghi Pennacchi Setosi che fluttuano al Vento, nega il suggerimento con un Secco Gesto del Braccio, indicando prima una piccola Sfera di Cristallo Luminescente che porta incastonata sulla Sella Principale e poi in altro verso le Nubi più stratificate. . . . . . . . Ed ecco che dal punto in cui viene indicato si profila una Enorme, Affusolata silhouette tra le Nuvole; come se fossero terrorizzati dalla semplice sagoma che si intravede tra i Cirri ecco che i Cavalcavolatili virano improvvisamente in Direzione del Sole, spronando i Destrieri Piumati, come se cercassero di raggiungere il più velocemente possibille un Natante dalle Vele Multicolori che si vede appena all'Orizzonte . . . . . La Calda Luce del Sole Ardente del Primo Meriggio di Thalassus si riflette ora sulle Placche Bronzee che si rivelano dalle Nubi, svelando la affusolatissima Forma a Siluro del più LEGGENDARIO e FAMOSO Aeroscafo di tutto questo Mondo Acqueo. . . "Fenditempeste" il cui Nucleo è PIU' antico del Diluvio Sovrannaturale che cancello' tutte le Terre Emerse, ora trasformato in una Formidabile Fortezza Volante, in cui si concentrano le Magie più Venerabili e Raffinate, e che fila dritto e sicuro come se anch i Venti più possenti NULLA potessero contro la sua Struttura ricolma di Potere Elementale ed Energie Mistiche appena sopite. . . E nella cabina di Guida, nella Parte Inferiore della Punta, un assembramento di Esseri Molto peculiari guarda ed osserva le Onde sottostanti e le Nuvole tutto intorno. . . . .
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftNel mentre che alcuni Agenti Operativi chiaramente devoti di Ezra si stanno spronando vicendevolmente ("Presto Sorelle e Fratelli, PRESTO. . .!! Non lasciamo sprecate queste Preziose Lacrime Benedette della Nostra Dea Protettrice. . .!! Specie ORA che son state Illuminate di Radiosita' dal suo Augusto Padre, Boccob Signore della Magia. . .!!") a raccogliere la Pioggia che cade in alcune Ampolle-Decanter dalla bocca larga e svasata, altri osservano abbastanza stupiti ed ammirati i Guardiani del Maniero, che han dimostrato in piena vista il Loro Ardore Guerriero e Sapienza Mistica. . . Primi tra tutti il valoroso duellante caraibico Sir Arthur Sedgwick (che ripone via un lungo pugnale "Scottish Dirk" dal Filo Triangolare ed un Coltello Bowie decorato di Rune sulla Lama abbastanza larga da sembrare quasi una Mannaia) e la Vicecomandante della Van Richten's Society, la Principessa dei Vistani, Ezmerelda D'Avenir (che rinfodera alla Cintura la sua Sciabola Argentata dal dorso seghettato, ed una Pistola-Archibugio Bicolpo finemente cesellata). . . Essi osservano con attenzione la scena abbastanza bizzarra delle "Danze Melodiche Neotribali" dei Rettiliani Sanguedidrago con una certa nonchalanche (di certo Rudolph Van Richten non si esime dal Reclutare gli Esseri anche piu' strani, purche' dimostrino una Ferrea Volonta' di opporsi alle Tenebre Imperanti a Ravenloft !!) ma non riescono a evitare una certa perplessita' di fronte allo scodinzolante, saltellante ed abbaiante "Coso" che sembra racchiudere Fitosistemi Arborei, Silvani, Fungini ed Algali in una unica sferica ipercompressione festante e gioiosa. . . "Eeermm. . .!! Lungi da Noi malgiudicare gli Alleati trovati in Giro all'ultimo minuto, specie se FONDAMENTALI x sconfiggere il Male ed il Buio. . .!!" "Ma quell'AGGEGGIO BIZZARRO dove diavolo lo avete recuperato. . . . .???"
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @Fandango16 , @shadyfighter07 , @Liùk85 Quello che poco prima era un Diluvio Torrenziale, inframezzato da Lampi e Tuoni e' tornato ad essere una Gentile Pioggerella, che quasi accarezza gli Agenti della Van Richten's Society, mentre dilava via ogni rimanente sozza traccia della lordura ectoplasmatica del "Burattinaio Scacchista" Illithide. . . I tre Coboldi della Giungla continuano a saltellare festanti, cantando e suonando, attorno al Campione Troglodita, che con solennita' si riappropria della sua Lancia Tribale Ossea con Punta di Nero Basalto Lavico e dello Scudo di Pelle (con cucite differenti Pezze di Squame Rettili e Scaglie Anfibie di diversi colori) che inizia a ripulire ritualmente della Necromelma rimasta, con l'aiuto significativo della Pioggia Purificatrice. . . Ora che sono vicini tutti e quattro i Rettilodi sono piu' chiare e palesi le Ascendenze Draconiche, particolarmente nella struttura del muso ed in piccole Corna Vestigiali, che rimandano ai Tipi di Drago da cui discendono i Coboldi (Rame x lo Sciamano, Blu x il Cacciatore, Nero per il Guerriero Tribale) ed il Troglodita (che oltre a Muso e Coda ha anche la Trama Squamosa Dermale di un Grande Bronzeo). . . Nel frattempo il Super-Otyugh (anche se adesso assomiglia di piu' ad una sorta di Ecosistema Vegetale Primigenio su Zampe che alla Melmosa Fauce Semovente che era sgorgata dalle Fogne Fluviali) si avvicina zompettando felice alla massa di detriti ossei che era il Triceratopo Scheletrico. . . Aveva gia' dimostrato una spiccata predilezione a divorare i Resti Nonmorti preservati dall'Alchimia; molto probabilmente intende sgranocchiarsi cio che resta della Carcassa Dinosaurica. . .!! E magari anche lappare da terra, con la lunga lingua tentacolare i lutulenti resti fangosi del protoplasma usato dal Mindflayer come sistema di controllo remoto a distanza. . . . .!!!
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar L'Aerodyne "Alpha Prime One" si posiziona sul Fronte D'Onda Termobarica che le Piromegattere stanno creando e cavalcando esse stesse; ci sono Vibrazioni e Sussulti, ma il Mezzo risponde perfettamente ai comandi, grazie anche al "Fine Tuning" effettuato poco prima x Armonizzare le nuove capacita' offerte dall'integrazione dei Cristalli Mistici Dragonshard. . . Alcune delle "Balene Di Fuoco" piu' giovani, ma gia' grandicelle (almeno rispetto ai Cucciolotti quasi neonati che non lasciano praticamente l'alveo protettivo sotto le Pinne-Ali delle Madri) scherzosamente iniziano a seguire la scia del Velivolo Corazzato, quasi a volere gareggiare con l'Aerodyne, quasi fosse "Uno Di Loro" da sfidare in una gara. . . Ma una Occhiataccia di una delle Due Matriarche Gemelle a capo del Branco li rimette subito al Loro posto; lo sguardo carico di saggezza Decennale, forse Secolare, sembra chiaramente esprimere, senza Parole o Versi, il Concetto di "Comportatevi BENE. . .!! Qui Siamo Solo OSPITI. . . . .!!!" Nel frattempo l'altra Matriarca Capobranco si posiziona in modo che il Firre-Eladrin dalle Angeliche Ali Solari (che ha sul dorso e che gesticola con movenze solenni ed enfatiche) sia alla stessa altezza di Alpha-Prime-One. . . Nel mentre giunge una chiamata attraverso il Network di Comunicazione Interno da uno dei Wingmen ancorati sul tetto, il Paladino Cyborg dalla Corazza di Argento Celestiale ed Ali con Piume di Oro Brunito, che riporta informazioni utili. . . "Tenente Kuno, Sergente Orion, Sergente Panzerfaust. . .!! Come temevo il. . .Mandriano. . . . .il Pastore delle Piromegattere parla un Mix di Alto Eldarin, di Pyrean e di Celestiale Angelico, dialetto dei Solar x di piu'. . .!!" "Per fortuna son tutte Lingue si Esotiche, ma di cui possiedo una Conoscenza almeno Basica. . . . .!!!" "A quanto pare la Motivazione Principale di questa Imprevista Migrazione Planare e' dovuta al fatto che le Piromegatterine Neonate appena svezzate devono imparare a fluttuare tra le Energie Elementali di Fuoco, di cui son praticamente fatte al 75%, e quelle Aeroelementali, che le compongono al 25%. . . . ." "Il loro usuale Terreno Di Prova Volo sembra sia. . .Occupato. . .da un. . . . . .Lontano Cugino, invadente, importuno, oscuro e. . . . . . .Superpesante. . .??" "Hanno quindi dovuto scegliere di corsa un ALTRO Posto dove ci fosse lo stesso bilanciamento elementale di Fuoco ed Aria, in tutta fretta. . .!!" "Le Fondamenta di Neo-Sharn, qui a Forra-Degli-Ingranaggi, con l'Equilibrio tra il Warpgate di Syranian Blue Sky su in alto sopra la Megalopoli e quello della Caldera Magmatica Infernale relativamente piu' vicino qui in basso, era PERFETTO per i Loro Scopi. . .!!" "Il Piroelfo Eliocelestiale e' una specie di Guardiaparco Planare Metadimensionale che sovrintende tali Migrazioni Emergenziali; e' imbarazzatissimo poiche' PENSAVA di avere guidato il Pirostormo in una Zona Vulcanica vicina ad un Cancello Aeroplanare deserta ed inabitata, invece che sotto una Gigantesca Metropoli tecnologicamente avanzata. . .!!" "Dato che l'Aerodyne usa una Propulsione ad Anelli Elementali Lyrandar sia di Fuoco che Tempesta il Mandriano e le Matriarche credono che siamo una sorta di. . . . . .Autorita' Regale Planare Locale (oppure Arcimaghi Incantatori del Posto) e vogliono risarcirci con delle. . . . .Monete Spirituali delle Anime Lucenti. . .??" "Temo che abbiano Familiarita' solo con Culture Feudali Medievali, se non addirittura PIU' Primitive; non credo che cercare di spiegargli le Intricatezze Legali dell'Ordinamento di Cyberpolizia di Neo-Sharn, quindi lascerei dirimere poi l'Equivoco al Corpo Diplomatico Cittadino. . .!!" "La cosa PIU' IMPORTANTE e' che il Branco di Piromegattere e' DISPOSTISSIMO a seguire le NOSTRE Indicazioni di Volo, onde non commettere ULTERIORI Incidenti Politici. . .!!" ". . . . ." "Lascio a Voi decidere QUANTO Approfittare della PODEROSA Termodinamica di Spinta che si potrebbe generare, e del rischio di una Esagerata Pirodeflagrazione Convettiva. . . . .!!!" "Lo equiparerei QUASI a decidere di Surfare su una Onda Tsunami generata dal Corpo Liquido stesso di un Idroelementale, Amichevole ma che potrebbe capire MALE le Nostre Indicazioni. . . . .!!!"
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Topic di Servizio (PbF su Athas)
@MattoMatteo Confermo totalmente. Decidi Tu poi QUANDO e QUANTO i Nostri PG si son conosciuti ed hanno iniziato a collaborare. Magari visto che la Tua mentore Mul sembra un "Assett" fondamentale della Ribellione, essendo il Mio PG un possente Guaritore Psionico le ho curato delle brutte ferite, magari inflitte da Templari?
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Discussioni di gioco
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out-of-game in Thalassus, tra Onde e Nuvole@MattoMatteo , @Fandango16 Oggi poi più tardi inizio con il Post Introduttivo dell'Avventura. . . @Rafghost2 Poi recupero la Lista degli Oggetti Magici possibili; la cosa importante da tenere in conto sono comunque CINQUE Oggetti Personali molto potenti (Non Comuni Senza Malus / Rari Con Piccoli Malus / Molto Rari Con Grossi Malus) con qualche "Weird Drawback" più divertente da Ruolare che Nerfanti dal Punto di Vista Regolistico (tipo lo "Zainetto Pratico Di Evard" dell'Owlin, che è una Creatura Vivente stramba, esotica e che si comporta a volte in maniera Importuna, Caotica o Confusionaria) ed un Oggetto MOLTO Potente legato al BG del Personaggio ed idealmente qualcosa di ereditato da una Lunga Genalogia (l'Owlin ha un "Rapier Of Speed Potenziato" ed il Vedalkin ha un "Guanto Magico Ad Orologeria Astronomica" che può fungere da Buckler-Vambrace Difensivo, Guanto D'Arme Offensivo e SOPRATTUTTO Potenzia, Espande e Migliora i "Muri Di Forza" e "Mani Telecinetiche" in cui si specializza il PG). . . A bordo della Nave poi ci sono tantissimo "Strani Oggetti Minori" (dai Comuni più Normali a dei "Comuni Potenziati Ma Con Fregature" tipo Pozioni di Cura Leggera MIGLIORATE ma fatte dai primi esperimenti della Sea-Green-Hag Cuoca con la "Minestra Di Alghe Bollita In Acqua Di Mare" che hanno un Immondo Sapore mixante Salatissimo ed Amarissimo, che rischia di nauseare chi le beve, oppure "Bacchette Magiche Minori" con Effetti Potenziati ma che magari sparano un Tripudio di Luci Sfavillanti e Rumori Squillanti) raccolte dal Lich e dai precedenti teams di Eroici Avventurieri (non è che le accaparra per tenersele tipo "Tesoro Del Drago" sono usate per Corrompere, Premiare, Aiutare le Genti delle Civiltà Galleggianti). . . Se i PG dovranno "Commissionare Oggetti Magici" al Lich "Imperator Maximus" esso è specializzato in Incantesimi di GELO, Ghiaccio e Neve (oltre che OVVIAMENTE essere un POTENTISSIMO Necromante, a livello di poter creare "Skeleton Warriors" che rasentano il Livello Combattivo dei "Deathknights" !!) ma quando ancora era l'Arcimago Mortale "Myryddyn Avalonius" erano i FULMINI Magici la sua "Firma Di Incantatore" (ed usava le Energie Voltaiche Mistiche anche in interessanti Maniere NON Offensive); il Suo Apprendista ed Allievo, il Principe Talieslin (che si SPERA sia "Il Profetizzato Eletto Che Riunirà Le Genti Di Thalassus Sotto Una Unica Bandiera"), è un Promettente Conjurer-Summoner ed è anche MOLTO Bravo a costruire Iron Golems Avanzati. . .!!
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar Oggi poi riparto con la Fine del Viaggio nel Sottosuolo Ardente di Neo-Sharn e l'arrivo alla Stazione Centrale dei Treni-Folgore, dove si svolge l'azione. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Fandango16 , @shadyfighter07 , @Liùk85 , @MattoMatteo Comunque poi Oggi ripartiamo con il Roleplay ed anche l'importante "Debriefing Post Vittoria" della Situazione. . .!!
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Il Fiore del Deserto (TdG)
Karak Thkikht Il robusto Thri-Kreen dal carapace color sabbia (con delle strisce tigrate sfumate di un ocra più scuro e delle piccole macchie sfumate quasi color mattone, che confondono gli osservatori casuali specialmente con il riverbero dell'alba e del tramonto) osserva silenzioso ed immobile (un tipico modo di fare degli uomini-mantide del deserto; a volte sembrano un guscio vuoto, un cadavere rinsecchito od una grottesca scultura di chitina assemblata da un folle, sino a che non si muovono repentini). Non ha avuto una grandissima impressione del villaggio di Shazlim, non tanto per il modo di fare degli abitanti, sospettosi e malfidati, quanto per il fatto che, essendo un Kreen, i "nidi alveare" degli umani gli sembrano sempre strani, alieni, insensati e costruiti senza la benché minima logica di sciame o di branco. Essendo uno Psion specializzato in Psicometabolismo, Karak non ha bisogno di grandi quantità di cibo o acqua, così spera che almeno la tipica diffidenza degli umanoidi verso la sua razza possa essere in minima parte ridotta; se fosse stato in una comunità più amichevole o sicura verso i dettami della Ribellione, avrebbe anche provato ad aiutare i feriti e bisognosi del posto, ma aveva imparato a proprie spese che era meglio farsi sottovalutare dagli abitanti degli insediamenti umanoidi, fingendo di essere il solito "cacciatore-raccoglitore barbaro selvatico ignorante e feroce". Rifiuta con un gesto lento e cortese i vestiari da "pellegrino delle sabbie" che gli vengono offerti, ma accetta con gratitudine la boccetta di unguento, chiedendosi che effetto farà la sostanza alchemica spalmata sul suo carapace chitinoso, così differente dall'epidermide respirante e traspirante degli umanoidi mammiferi. Se la spalma addosso dovunque riesce, dimostrando una flessibilità negli arti diversa da quella degli altri Kreens, ma per alcune zone difficilmente raggiungibili (come la parte posteriore del carapace e del lungo addome) chiede silenziosamente aiuto al suo amico e sodale di lunga data, il monaco mezzelfo, e si offre di reciprocare per le zone che negli umanoidi sono altrettanto problematiche sulla schiena come per l'emitorace ed il sub-addome dei Kreens. Dopo essersi tolto le cinghie di cuoio borchiato di osso che reggono le sue sacche e giberne, si vede il suo "oggetto talismano personale" contenuto in un piccolo sacchetto di fibra vegetale intrecciata al collo, un piccolissimo quarzo sferico, troppo perfetto per essere naturale, e quindi molto probabilmente lavorato da un artigiano psionico. Un druido mistico che conosce da lunga data aveva suggerito un bizzarro collegamento tra l'occhio sferico cristallino ed il dente-artiglio che porta Tawil, ma entrambi i ribelli non hanno mai capito che cosa si intendesse. Poi, mentre ripone i suoi chatkcha affilati in una sacca da appendere alla cintura ed avvolge la sua gythka (lancia tribale) in dei tessuti leggeri per farla sembrare un palo di tenda, studia un attimo la maschera-filtro anti-sabbia e le protezioni oculari, immaginando come regolarle al meglio per il suo muso mantideo così differente da un viso umano ed al cranio che hanno. Senza dare nell'occhio, approfittando che le sue sfaccettate ocellature multi-composite (non avendo una pupilla) non fanno capire bene dove guarda, osserva i tre nuovi compagni di viaggio. Parte 2
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Discussioni di gioco
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out-of-game in Thalassus, tra Onde e Nuvole@Rafghost2 Quanto Ti manca ancora per completare il PG. . .?? Hai deciso che Oggetti Magici vuoi per il PG. . . . .??? @MattoMatteo , @Fandango16 Direi che iniziamo con la Parte Ruolistica poichè si è atteso ANCHE troppo di Iniziare questa Campagna (come per Ravenloft chi di altro si sarebbe dovuto unire poi ha dato Forfait oppure aderirà molto più avanti) e per il Primo Combattimento aspetteremo che la Duergar "Ninja Kunoichi Dei Vulcani" (almeno questo è quel che Mi viene in mente pensando ad una Rogue-Monk dei Deep-Dwarves) sia ultimata. . .
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Monkey77 C'era da aspettare ALTRI Players che si sarebbero uniti a Noi ma poi non hanno trovato Tempo e Voglia (non si esclude che lo facciano in seguito, ma al momento non e' rilevante). . .!! Quindi si inizia SUBITO con il Roleplay PURO che comprende ANCHE il Tuo PG (uno dei tanti Agenti Incappucciati della Van Richten's Societu presente; se ben ricordate almeno 2 o 4 avevano usato PISTOLE invece che Balestrini od Armi da Lancio per colpire il Triceratopo ed il suo Cavaliere) e POI anche i Prossimi Combattimenti in Arrivo NON appena il Tuo PG è terminato. . . . .!!! Ti sono arrivate tutte le Info Utili sui Gunmages degli Iron Kingdoms che Ti ho spedito alla Mail Personale. . . . .???
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Il danzatore della notte. Bardo mezzodrow.
Steven Art 74 ha risposto a Monkey77 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Monkey77 Ho dimenticato di chiederti (oppure ho dimenticato che Te lo ho già chiesto) se hai un Nickname Discord o SPECIALMENTE un Account Telegram, poichè per le Informazioni Digitalizzate della Manualistica e Regolistica che ci serve RIASSUNTE e CONDENSATE sono dei Mezzi molto più Utili della PM Mail Interna al Dragonforum, che devo continuamente e periodicamente svuotare della Roba Vecchia in Eccesso, se no si esaurisce il Poco spazio a disposizione. . . . .!!!
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Il danzatore della notte. Bardo mezzodrow.
Steven Art 74 ha risposto a Monkey77 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Monkey77 Appena riesco in breve tempo Ti do tutto quel che Ti serve. . .!! Ma come mai adesso pensi ad i Fucili. . .?? Non era un Pistolero Ambidestro quello che Ti interessava, soprattutto per il fatto che, essendo l'Arma Sacra di Elistraee qualunque tipologia di Lama-A-Due-Mani, quelle che sono del Tipo "Spada Bastarda Grande / Scimitarra Drow Lunga / Katana 1-2 Mani" si sposano al meglio con usare la Lama, poi appoggiarla ad una Spalla e/o Piantare la Punta per Terra e sparare con una Pistola al Bersaglio Medio-Distante, o rinfoderare rapidamente sulla Schiena la Lama e sparare con ENTRAMBE le Pistole impugnate in OGNI Mano. . . . .???
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Il danzatore della notte. Bardo mezzodrow.
Steven Art 74 ha risposto a Monkey77 a un discussione Thread Organizzativo in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftOttimo, poi in base a come e' strutturata, ed anche al "Playstyle" che sceglierai x il PG, ci organizziamo anche x Gunmage-Spells, Trickshots, Oggetti Magici e le "Munizioni Speciali" Runico-Alchemiche (che Costano, o son Complesse da Creare, tanto quanto le Pozioni piu' Economiche e Diffuse. . .!!)
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Ravenloft torna nel 2026: Wes Schneider guiderà The Horrors Within
A Me piacciono MOLTO i Reami "Culturalmente & Tecnologicamente Avanzati" come Lamordia, Mordent e Paridon, poichè il "Dark Gothic Steampunk Vittoriano" è un Trope Efficientissimo dell'Orrore tipo Frankenstein e simili. . . Ma ANCHE perchè fa' risaltare MEGLIO la tipologia dei Darkrealms più "Storicamente Antiquati" come Har-Rakir (che è l'Egitto del 2000 AC ai Tempi delle Prime Dinastie Faraoniche), Hazlan (che nonostante la Sofisticatezza Magica degli "Esuli Maghi Rossi Del Thay" che la abitano sembra la Babilonia di Enkidu, Gilgamesh e Nippur come Periodo Storico), L'Cath (che è la Cina Imperiale "Wuxiapan" del Primo Periodo Ming) e Falkovnia (che è un Medioevo della Peste Nera più arretrata e buia). . . Tuttavia ho MOLTO Materiale delle Versioni AD&D, D&D 3° e D&D 3.5° che Mi serve per integrare le Guide che ho della 5.0-2014. . .!! Di certo NON prenderei quelle della 5.5-2024 anche se NON avessi una PROFONDA Antipatia per quella Versione. . . . .!!!
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I Mondi del Design #114: La Vostra Base
La "Taverna Delle Danzanti Luci Palustri" per il Setting Canonico di "Iron Kingdoms" per D&D 5° Edizione (5.0 2014); sebbene la Ambientazione sia, di base, ispirata al "Wargame Steampunk Heavy Metal" creato da "Privateer Press Games" una sorta di "Prima Guerra Mondiale Fantasy" tra Nazioni Tecnologicamente Avanzate il "Sub Settings" di Hordes tratta dei Popoli Selvaggi Umanoidi che di Tecnologico hanno al massimo delle Armi Da Fuoco modificate dalla "Stregoneria Druidica Animista Tribale" e le Fazioni sono divise non per Idee Culturali e Sociopolitcihe, ma proprio per "Razze Delle Terre Selvagge" (i ferocissimi "Skornes" Invasori Desertici di tipo "Samurai Wuxia Soul-Necromancers; i "Trollkins" robusti e nerboruti Umanoidi Bluastri e Rigeneranti VAGAMENTE Celtico-Vichinghi; gli Elfi della Neve "Nyss" contaminati irrimediabilmente da un Drago Radioattivo Mutageno Demoniaco e gli Umani Selvaggi legati ai "Druidi Black-Clads Del Culto Di Orboros" organizzatissimi ma più feroci e sanguinari dei Non Umani). . . A fare da "Mercenari Occasionali" a queste Quattro fazioni Principali, specialmente nei Territori Paludosi di una Foresta Pluviale Bayou, ci sono i "Gators" (se possibile i più PRIMITIVI tra le Fazioni, ma sono giganteschi Coccodrilli Umanoidi che praticano una sofisticatissima "Magia Nera Voodoo Cajun") ed i "Farrows" (Uomini-Cinghiale che sostituiscono gli Orchi, NON presenti in tale Ambientazione; hanno una Cultura da "Bikers Steampunk Predatori" che assomiglia tantissimo agli Homungus ed ai "Sons Of War" di Immortan Joe di Mad-Max) che, sebbene si combattano volentieri con ESTREMA Ferocia, spesso si Alleano anche tra Loro contro Tutto e contro Tutti. . . La "Taverna Delle Danzanti Luci Palustri" e' una ENORME Struttura su Palafitte, costruita con i Rottami , affondati e recuperati, di "Piroscafi Vapore A Ruota" (vagamente simile alla Tortuga di Monkey Island) in cui un Potente Sciamano Voodoo Gator, Albino e Cieco "Ma Che Vede Il Mondo Degli Spiriti Con Gli Occhi Dell'Anima" fomenta una Pace VIGILATA con le Armi tra i Farrows "Marsh Steampunk Pirates", "Marsh Trollkins" (che usano Drakkar Vichinghi a fondo piatto adattati alle Acque Basse del Bayou), agli Skornes "Ronins" Rinnegati, ai pochi Nyss rImasti incontaminati dalla "Mutazione Magica" del Drago Everblight, ai POCHISSIMI "Druidi Di Orboros" che RAGIONANO prima di lanciarsi in una Strage Genocida e dagli "Umani Civilizzati" Technomanti-A-Vapore Mercenari che hanno adattato la Magi-Tecnologia degli Iron-Kingdoms al Combattimento Palustre (in particolare con i poderosi "Warjacks" Marini ed Anfibi; enormi Golem a Vapore controllati telepaticamente). . . Tutti i Locali della "Taverna Città" hanno delle Rampe Diagonali per permettere ai Gators, ai loro Amici-Nemici "Bog Trogs" ed ad altre Creature Anfibie Senzienti (e dotate di Strane Magie Slevagge e Tribali) di salire direttamente dalle Acque palustri ai Saloon, Sale da Gioco, "Ristoranti Tribali" e "Arene Combative" dove si dirimono Litigi e Rivalità in Maniera Onorevole; molto particolari per il Setting sono i "Bonegrinders" degli Sciamani Alchimisti Selvaggi che ricavano non solo delle Pozioni Utili, ma anche "Feticci Potenzianti Duraturi" dai resti delle Creature Sconfitte dai PG, che quindi hanno tutto il Vantaggio a portare indietro le Carcasse anche pesantissime dei Mostri Sgominati esplorando le svariate "Rovine Sommerse Maledette" della Palude (e quel che non si può usare nei "Bonegrinders Chop Shops" Locali viene riciclato per costruire Nonmorti Voodoo Compositi dai "Bokors & Houngans" dei Gators, anche "Affittabili In Leasing" per essere "Cheap Muscles" per i PG durante uno scontro pesante). . .!!
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Topic di Servizio (PbF su Athas)
Sicuramente Discord puo velocizzare di molto tutto quanto. . .
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Topic di Servizio (PbF su Athas)
Ho ancora qualcosa che NON riesco a capire nella Compilazione Digitale della Scheda PG, ma penso di aver localizzato il Problema; fortunatamente DOVREI avere qualche Giorno SPERABILMENTE molto libero per sistemare tutto al meglio. . . . !!!
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar Al momento i Players SERIAMENTE Interessati alla Campagna SEMBRA che NON riescano a concretizzare i PG che volevano introdurre in Tempi BREVI; quindi il "Mandriano Angelo Di Fuoco" RESTA un PNG (almeno per ora) ed AVANZERO' rapidamente la Quest sino alla Battaglia Comvulsa che si sta svolgendo al Terminal dei Treni-Folgore di Neo-Sharn, concludendo in maniera ragionevole l'incontro con lo Stormo Volante di Piromegattere (che ha conseguenze MOLTO IMPORTANTI ma non subitamente IMMEDIATE, almeno per Voi). . . Dato che il Mournland-Express, il cosiddetto "Treno Del Cordoglio" è una sorta di "Sub-Reame Tascabile Interdimensionale" che si muove NON solo tra Eberron e Ravenloft ma anche in "Strane Zone" del Resto del Multiverso, è RAGIONEVOLE pensare che degli altri PG Eventuali, anche piuttosto "Esotici, Bizzarri & Alieni"possiate trovarli a bordo di tale Sinistro Convoglio, magari coinvolti in Scontri Disperati con le Nefandezze Orripilanti che vi si trovano sopra. . . . .!!!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Monkey77 Il "Double Tap / Triple Tap" dipende essenzialmente SIA da quanti Attacchi ha un PG ma anche SIA da quanto sia Avanzata la Meccanica dell'Arma (poi lo specificherò nei Modelli Customs più precisamente). . . . . . . . Per il "Fuoco Automatico A Raffica" ci sono essenzialmente TRE Opzioni: 1°) Raffica Breve 3 Colpi su Bersaglio SINGOLO, che è quella che è "Default" con le Pistole Automatiche Leggere relativamente primitive che si possono trovare a Kaligopolis di Ravenloft. . . 2°) Raffica Lunga da 5-10 Colpi suddivisibile ANCHE su PIU' Bersagli (di solito su Ravenloft ottenibile solo con delle Mitragliatrici-Da-Trincea o Gatling-Guns, sebbene possano esistere dei Prototipi, RAI e molto COSTOSI, di "Carabina Automatica / SMG" come quelle sviluppate al Termine della Prima Guerra Mondiale, capaci di questa Modalità di Fuoco). . .!! 3°) "Fuoco Di Sbarramento" con Armi Automatiche Pesanti (oppure con "Armi Da Fuoco Tecnologicamente Molto Avanzate" che, su Ravenloft, sono PIU' RARE di una "Wounding Vorpal Sword" o di una "Paladin's Holy Avenger"); in genere serve per SPAVENTARE i Nemici e costringerli a Muoversi Lentamente mentre si avvicinano ad una Posizione Fortificata (tipo "Linea Di Guerra Di Trincea" oppure "Nido Di Mitragliatrici", o farli fuggire se falliscono un Tiro Morale (allo stesso modo di trovarsi di fronte un Mostro Spaventoso, Ipermacabro o Gigantesco) ma in caso di "Sciami / Branchi / Gruppi" di Nemici di Piccola Taglia Ammassati assieme diventa DEVASTANTE (allo stesso modo delle "Area Attack Spell") e può essere MOLTO letale anche contro Bersagli piu' grandi se costretti in uno Spazio Ristretto che LIMITA i TS Riflessi (tipo "Passeggeri Di Una Diligenza" "Interno Di Un Automobile", "Vagone Ferroviari / Stanza Angusta" con tanti occupanti Umani od Umanoidi). . . . . . . . Ci sono dei Talenti, Cross-Class Skills ed Oggetti (sia Magici che semplicemente "Tecnologicamente Avanzati") che modificano, potenziano, migliorano o cambiano tali Modalità (ad esempio una Shotgun Automatico caricato a Cartucce Esplosive od Incendiarie, con una DEVASTANTE "Sovrapposizione Di Aree Multiple") ma dato che molti sono su Manuali Fanmade ed in Lingua Inglese devo compilarli un attimo in una Lista Esaustiva TRADOTTA e BEN SPIEGATA per non ingenerare ulteriore confusione. . . . .!!!
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