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Cerco Giocatori disponibili per testare nuovo GDR "Extension World"

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Buonasera a tutti,

Prima di scrivere questo post, ho contattato personalmente "Ian Morgenvelt" dello staff, per capire come muovermi e come porre la questione.

Abbiamo da un paio di mesi, lanciato sul mercato un nuovo sistema di gioco GDR "Extension World", con la sua relativa prima campagna ufficiale di gioco "L'eredità del silenzio".

Cerchiamo dei giocatori o gruppi, che abbiano piacere di fare i tester di questo GDR, per poi darci le proprie impressioni e fare una piccola recensione, per noi sarebbe molto importante per capire e sapere l'indice di gradimento, capire cosa migliorare e cosa no per il futuro.

Il materiale (manuale base del giocatore + master ed il manuale della prima campagna), verranno direttamente spediti e REGALATI, agli interessati.

Cerchiamo almeno 2 gruppi che possano provarlo nei prossimi 1-2 mesi, tenendo conto che la campagna "L'eredità del silenzio", si gioca e conclude in 15-18 ore di gioco.

Per tutti gli altri allego i link:

manuale base: https://amzn.eu/d/054FQNRJ

manuale campagna: https://amzn.eu/d/0dK2jC0Z

Cos'è Extension World?

Extension World è un gioco di ruolo narrativo ambientato in una versione alternativa del mondo contemporaneo, dove multinazionali, organizzazioni segrete, tecnologie avanzate e individui fuori dal comune influenzano silenziosamente il corso degli eventi globali.

I personaggi si muovono in un universo fatto di misteri, complotti, investigazioni, azione e decisioni che possono cambiare il destino di intere città o addirittura del mondo stesso.

L'ambientazione è pensata per adattarsi a molteplici stili di gioco: investigativo, thriller, cyberpunk, azione, spionaggio, horror contemporaneo e avventura narrativa.

Creazione del Personaggio

Uno degli obiettivi principali del sistema è permettere ai giocatori di creare rapidamente personaggi credibili e caratterizzati.

Ogni personaggio viene costruito attraverso:

  • Attributi fondamentali.

  • Competenze specialistiche.

  • Background personale.

  • Pregi e difetti.

  • Equipaggiamento.

  • Motivazioni e obiettivi narrativi.

Il background non rappresenta soltanto un elemento descrittivo, ma influenza concretamente le opportunità e le relazioni che il personaggio potrà sviluppare durante la campagna.

Il Sistema di Gioco

Le meccaniche sono state progettate per mantenere il gioco fluido e accessibile.

Il sistema privilegia:

  • Rapidità di apprendimento.

  • Immediatezza nelle prove.

  • Riduzione dei tempi morti.

  • Forte integrazione tra narrazione e regole.

  • Libertà di approccio alle situazioni.

Le regole vogliono supportare la storia senza rallentarla.

Il Combattimento

Il combattimento è pensato per essere dinamico e pericoloso.

Ogni scontro può avere conseguenze concrete e spinge i giocatori a valutare attentamente le proprie azioni.

La gestione delle armi, delle coperture, delle ferite e delle scelte tattiche è studiata per creare tensione senza trasformare ogni scontro in una lunga simulazione.

L'obiettivo non è vincere ogni battaglia, ma sopravvivere e portare avanti la missione.

La Lore

Uno dei pilastri di Extension World è la costruzione di una lore coerente e progressiva.

Il mondo nasconde segreti che i personaggi scopriranno poco alla volta:

  • Organizzazioni clandestine.

  • Corporazioni tecnologiche.

  • Esperimenti riservati.

  • Figure influenti che agiscono nell'ombra.

  • Eventi storici reinterpretati.

  • Misteri che collegano campagne diverse.

La scoperta della verità è parte integrante dell'esperienza di gioco.

"L'eredità del silenzio"

"Los Angeles. Una città che non dorme mai, illuminata dal neon e divorata dalla corruzione.

Quando un brillante scienziato scompare misteriosamente dopo aver lavorato a un progetto top secret, i personaggi vengono trascinati in un’indagine che avrebbe dovuto restare sepolta per sempre. Quello che inizialmente sembra un semplice caso di sparizione si trasforma rapidamente in una corsa contro il tempo tra corporazioni spietate, agenti corrotti, esperimenti illegali e tecnologie capaci di alterare il futuro dell’umanità.

Ogni pista conduce a nuove menzogne.
Ogni alleato potrebbe essere un nemico.
E dietro il silenzio… qualcuno sta osservando.

L’Eredità del Silenzio è una campagna techno-thriller intensa e cinematografica per Extension World, costruita per offrire investigazione, azione tattica, colpi di scena e forte immersione narrativa. I giocatori dovranno sopravvivere a inseguimenti ad alta tensione, scontri armati, infiltrazioni e decisioni morali capaci di cambiare il corso della storia.

All’interno troverai:

  • Una campagna completa ricca di mistero e suspense

  • PNG approfonditi e memorabili

  • Indagini multilivello e scelte con conseguenze reali

  • Scene d’azione cinematografiche e combattimenti tattici

  • Documenti, indizi e materiale immersivo per il Game Master

  • Un intreccio narrativo oscuro e maturo ispirato ai grandi thriller sci-fi contemporanei

Perfetto per gruppi che amano atmosfere cyberpunk realistiche, complotti governativi e storie dove nulla è davvero come sembra.

La verità esiste.
Ma qualcuno è disposto a uccidere per nasconderla."

Grazie mille

Copertina HD Ufficiale - COSTA OK.jpg

Copertina HD del libro attuale jpg.jpg

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  • Extension World
    Extension World

    Prima di tutto grazie mille per l'interessamento che avete dimostrato, tenterò di rispondere a tutte le vostre domande (lecite!) che avete posto, cercherò di non dilungarmi troppo. Allora andiamo per

  • MattoMatteo
    MattoMatteo

    Non che non faccia piacere ricevere dei manuali in regalo, ma non avete del materiale tipo "quickstarter" (schede pg prefatte, estratto delle regole principali, eccetera)? Perchè studiarsi un'intero m

  • Steven Art 74
    Steven Art 74

    @Extension World Comunque come funziona in Dettaglio questa possibilità di offrirsi come Playtesters, sia come semplicemente Players che come potenzialmente Gamemasters. . .?? Servirebbe sapere anche

Immagini pubblicate

Mi sembra una Idea molto interessante; è previsto fare anche la costruzione di un gruppo preciso di Players e Gamemasters interessati a testare questo GDR qui direttamente sul Dragonforum con delle Campagne brevi abbastanza mirate, se ho capito bene. . .??

La Premessa direi che potrebbe essere davvero molto intrigante da esplorare in dettaglio. . . . .!!!

12 ore fa, Extension World ha scritto:

Il materiale (manuale base del giocatore + master ed il manuale della prima campagna), verranno direttamente spediti e REGALATI, agli interessati.

Non che non faccia piacere ricevere dei manuali in regalo, ma non avete del materiale tipo "quickstarter" (schede pg prefatte, estratto delle regole principali, eccetera)?
Perchè studiarsi un'intero manuale per una semplice avventura introduttiva mi pare un pò lungo, soprattutto tenendo presenti anche i tempi di consegna dei manuali! mmm2-old

@Extension World

Comunque come funziona in Dettaglio questa possibilità di offrirsi come Playtesters, sia come semplicemente Players che come potenzialmente Gamemasters. . .??

Servirebbe sapere anche cosa idealmente Vi aspettate da chi potrebbe collaborare con Voi per questo Progetto. . . . .!!!

@Extension World

Steven ha fatto una buona domanda, e io ne aggiungo altre: mettiamo che mi mandate il manuale e poi il gioco non mi piace, che faccio? Mi tengo il manuale gratis? Ve lo rimando?
Poi voi dite:

21 ore fa, Extension World ha scritto:

fare una piccola recensione

Una recensione dove?
Su Amazon bisogna essere iscritti e (quasi sicuramente) aver comprato il manuale per poter postare una recensione e dare un voto...
Io (tanto per fare un esempio) non ho nè un sito nè un blog... dal vivo non conosco nessuno a cui potrei parlare del vostro gioco, e on-line le uniche persone che conosco sono su questo sito!

Torno a ripetere che (imho) sarebbe molto più semplice una mini-avventura con pg pre-generati e regole semplificate all'osso...

  • Autore

Prima di tutto grazie mille per l'interessamento che avete dimostrato, tenterò di rispondere a tutte le vostre domande (lecite!) che avete posto, cercherò di non dilungarmi troppo.

Allora andiamo per punti:

1) I manuali che riceverete sono assolutamente in REGALO, non li rivogliamo indietro e non chiediamo per questo una recesione faziosa o di parte, ci mancherebbe. Non siamo ragazzini, abbiamo già tante primavere alle spalle ed abbiamo iniziato a giocare di ruolo nel lontano 1996, quindi non siamo di primo pelo, per offenderci o avere la pretesa di avere la "recensione in regalo". Diciamo che regalare i manuali "a fondo perduto", fà parte della campagna di sponsorizzazione per far conoscre il nostro progetto.

2) Ci teniamo a precisare che non lo facciamo a scopo di lucro, i manuali (sia manuale base che prima campagna di gioco), sono già disponibili su Amazon ad un prezzo molto popolare e basso di 9 euro ed hanno gia molte recensioni positive e veritiere (circa 20-25). Non ci guadagnamo davvero nulla (spiccioli nell'ordine di 0,90 centesimi a copia), lo facciamo solo per i nostro obiettivo, ovvero raggiungere più giocatori possibili e portare EW su più tavoli da gioco.

3) La recensione che chiediamo è sicuramente su Amazon (dove non occorre per forza averlo aquistato da loro, in quanto possediamo il pieno controllo delle vendite del nostro prodotto) e dove non costa nulla rilasciarla e sul questo forum (qui chiediamo lumi agli admin) in cui ci basterebbe scrivere due righe sulle impressioni, descrivere i PRO ed i CONTRO e delle note finali, tutto qui. Poi ovviamente il passaparola tra amici e compagni di GDR.

4) Non abbiamo preparato una versione quickstart, (anche se ammettiamo che moltissimi, tra cui negozi ludici fisici ci stanno chiedendo), perchè il gioco è altamente immersivo e narrativo, ridurre tutto a 2 ore di gioco sarebbe davvero inutile e controproducente, oltre al fatto che con il manuale base, sono in regalo elementi multimediali come musiche, immagini, schede e mappe da utilizzare durante le serate per immedesimersi al massimo nel gioco. Questo non avere una versione di base da 2 ore del gioco, sappiamo perfettamente che è un limite, ma farebbe perdere davvero tutta la magia che ha dietro e risulterebbe scontato e banale.

5) Per quanto riguarda le regole, sono molto semplici: la scheda la si fa in 5 minuti contati, senza calcoli, statistiche da tirare o mille prove da compiere per le azioni. Il gioco è super fluido, veloce e rapido. Sia i master che i giocatori in 5 minuti capiranno le meccaniche per giocare. Il manuale base ha 180 pagine, ma al suo interno vi è la descrizione narrata della LORE, la descrizione degll'equipaggiamento, descrizione di archetipi, stati di salute... Le meccaniche di gioco sono racchiuse in 10 pagine...

Vi lascio un piccolo estratto sommario delle regole (rimango volutamente vago, per evitare di pubblicare troppo sul forum, per garantire la paternità del progetto).

Il gioco si basa sul fatto che si gioca nel mondo reale, non vi sono mostri, non vi è la magia, ma solo dei semplici individui che sono chiamati a risolvere un'avventura che può essere un caso da risolvere, una missione, un problema internazionale, una escape room ecc ecc...

La regola di base sta nel fatto che i giocatori devono essenzialmente immedesimarsi in quello che vivono, e che il master sta narrando, se possono pensare di eseguire un'azione nella vita reale, si può "tramutare e trasportare" nel gioco.

Non vi sono classi nè livelli, ma solo competenze e archetipi di personaggio. Non vi sono punti ferita, ma stati di salute. Ogni scelta ed azione dei giocatori, influisce attivamente nella costruzione della storia.

L'avventura è ambientata ai giorni nostri a Los Angeles.

Spero che sia riuscito a rispondere correttamente alle vostre domande.

Modificato da Extension World

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