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Dragons´ Lair

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Grimorio

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  1. Scusa ma i risultati dei dadi li hai sistemati tu così o fate alla vecchia (vecchissima) maniera dove si tirano i dadi in sequenza per ogni caratterista e si tiene il risultato che esce senza poter decidere a quale caratteristica vada il punteggio? Un'altra cosa, quali manuali usate?
  2. @Dynamond91 fai una cosa, dicci che manuali hai a disposizione o ti permette di usare il Master, perchè è inutile che ti diamo certi suggerimenti se non puoi usare certe sottoclassi, se ci dici cosa hai e puoi usare possiamo darti suggerimenti più focalizzati.
  3. Io penso che Wildemount gli abbia insegnato una lezione, è molto più profittevole creare prima l'ambientazione e il lore su un altro tipo di prodotto ( canale youtube o videogame in questo caso) e POI vendere il gdr cartaceo, in modo che l'ambientazione penetri con più facilità nel pubblico ed in questo modo avere più persone che acquisteranno una nuova ambientazione che verrà trainata dal fandom del prodotto non gdr invece di essere acquistata a scatola chiusa solo come gdr cartaceo. Però c'è anche da dire che la Wotc non è solo D&D, potrebbe anche voler realizzare un gioco di carte sci-fi, o da tavolo, o persino essere usata dalla Hasbro per vendere i modellini delle astronavi del gioco.
  4. Leggiti bene le classi e le regole perchè secondo me sei ancora troppo nel mindset della 3.5 . Se vuoi fare l'arciere PURO prenditi il Guerriero come classe unica, con lo Stile di Combattimento Tiro e la sottoclasse Campione. Se vuoi giocare il cacciatore allora va bene ranger come classe unica, con lo Stile di Combattimento Tiro e la sottoclasse Cacciatore, scegliendo di volta in volta tutti i poteri che riguardano l'uso dell'arco.
  5. Articolo di J.R. Zambrano del 21 Gennaio Trovare il modo giusto di portarvi appresso tutto il vostro materiale per D&D avanti e indietro ad ogni sessione è una lotta. Volete un modo elegante per trasportare i vostri dadi? Avere un inserto apposito per la vostra miniatura è un requisito essenziale? Magari sono le vostre carte incantesimo ad essere non negoziabili. Non importa cosa stiate cercando, là fuori c'è quasi sicuramente qualcuno che ha realizzato la scatola per dadi perfetta per voi. (Nota del Traduttore: i prezzi riportati non tengono conto delle spese di spedizione internazionali né delle eventuali tasse doganali.) Dragon Burn Designs Le scatole per dadi che sembrano libri hanno sempre dato al gioco un qualcosa in più di arcano secondo me. É un design pulito e piatto che tutti sono abituati a portarsi appresso o a mettere dentro uno zaino, ed è più facile infilare un "libro" in più nella pila di manuali con cui state già andando in giro. I libri di Dragon Burn Designs sono personalizzabili: potete decidere quale incisione, tipo di legno , tipo di cinghie e accessori volete inclusi, rendendo il vostro libro/scatola per i dadi veramente unica nel suo genere. Prezzo: A partire da $78,36 (€71 circa) Arcane Foundry La scatola degli essenziale di Arcane Foundry è un coltellino svizzero per tutte le vostre necessità riguardanti D&D. Ci sono spazi appositi per i dadi, una penna e uno spazio che può ospitare le vostre miniature, i token o le carte incantesimo. Le due metà sono tenute chiuse da potenti magneti così da non doversi preoccupare di perdere tutto quello che c'è dentro. In più, lo spazio frontale ha anche la funzione di fornirvi uno spazio foderato e protetto dove tirare i vostri dadi. Fatevi la vostra scatola personalizzata con incise le vostre iniziali o una breve frase. Prezzo: $60,00 (€54 circa) Critical Role Da non confondersi col podcast con lo stesso nome, Critical Role offre delle scatole a forma di D20 grandi abbastanza da contenere tutti i vostri dadi. Se siete il mulo da dadi del gruppo o vi trovate sempre con almeno qualche dado messo in punizione, questa potrebbe essere la scatola per voi. Il design andrà bene per il tavolo, parte oggetto funzionale, parte centrotavola, e non chiederete mai più al bardo dove trovare quel D6 extra per l'ispirazione bardica. Prezzo: A partire da $39 (€35 circa) Wyrmwood Gaming Sarei negligente a dimenticarmi di Wyrmwood Gaming e della loro offerta di scatole per dadi. I loro set sono molto semplici ed eleganti e forniscono un modo ordinato ed efficiente di trasportare i vostri dadi da casa al tavolo da gioco. Anche se non c'è molto spazio per i vostri set di dadi extra o un posto per la vostra miniatura, Wyrmwood sopperisce alla cosa con i suoi anni di esperienza nel settore. Del resto sono lo standard per l'arredamento da gioco. Questo non è l'accessorio per qualcuno con un sacco di dadi da portare alle sue partite di D&D, ma è quello per il giocatore che sa esattamente ciò che vuole e come ottimizzarne il trasporto. Prezzo: $40 (€36 circa) Dog Might Games Il Pad del Giocatore di Dog Might è uno dei più unici tra i prodotti specifici per D&D che abbia mai visto. Le incisioni della cover in plexiglass sono perfette per tenere nota dei dettagli del gioco usando un pennarello cancellabile e ce n'è una gran varietà da abbinare alla classe del personaggio a seconda dei propri bisogni. Dentro c'è abbastanza spazio per i vostri dadi, miniature, carte incantesimo ed una matita. Lo spazio più grande può fungere anche da tappetino dove tirare i dadi e il colore della fodera può essere personalizzato per abbinarsi al vostro stile. Prezzo: A partire da $58,50 (€53 circa) Sarà anche vero che i dadi sono la più grande debolezza di ogni giocatore di ruolo, ma in un gioco basato su matematica e organizzazione, tenere tutti i propri strumenti insieme è importante quanto possederli. Non tutti gli avventurieri hanno bisogno o vogliono un altro gadget da portare al tavolo, ma per coloro che amano mischiare funzionalità ed estetica le opzioni sono quasi illimitate. Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/rpg-five-functional-dice-boxes.html
  6. Dopo avervi aiutato a comprare fin troppi dadi per le vostre partite di D&D, cerchiamo una scatola dove farceli stare tutti. Articolo di J.R. Zambrano del 21 Gennaio Trovare il modo giusto di portarvi appresso tutto il vostro materiale per D&D avanti e indietro ad ogni sessione è una lotta. Volete un modo elegante per trasportare i vostri dadi? Avere un inserto apposito per la vostra miniatura è un requisito essenziale? Magari sono le vostre carte incantesimo ad essere non negoziabili. Non importa cosa stiate cercando, là fuori c'è quasi sicuramente qualcuno che ha realizzato la scatola per dadi perfetta per voi. (Nota del Traduttore: i prezzi riportati non tengono conto delle spese di spedizione internazionali né delle eventuali tasse doganali.) Dragon Burn Designs Le scatole per dadi che sembrano libri hanno sempre dato al gioco un qualcosa in più di arcano secondo me. É un design pulito e piatto che tutti sono abituati a portarsi appresso o a mettere dentro uno zaino, ed è più facile infilare un "libro" in più nella pila di manuali con cui state già andando in giro. I libri di Dragon Burn Designs sono personalizzabili: potete decidere quale incisione, tipo di legno , tipo di cinghie e accessori volete inclusi, rendendo il vostro libro/scatola per i dadi veramente unica nel suo genere. Prezzo: A partire da $78,36 (€71 circa) Arcane Foundry La scatola degli essenziale di Arcane Foundry è un coltellino svizzero per tutte le vostre necessità riguardanti D&D. Ci sono spazi appositi per i dadi, una penna e uno spazio che può ospitare le vostre miniature, i token o le carte incantesimo. Le due metà sono tenute chiuse da potenti magneti così da non doversi preoccupare di perdere tutto quello che c'è dentro. In più, lo spazio frontale ha anche la funzione di fornirvi uno spazio foderato e protetto dove tirare i vostri dadi. Fatevi la vostra scatola personalizzata con incise le vostre iniziali o una breve frase. Prezzo: $60,00 (€54 circa) Critical Role Da non confondersi col podcast con lo stesso nome, Critical Role offre delle scatole a forma di D20 grandi abbastanza da contenere tutti i vostri dadi. Se siete il mulo da dadi del gruppo o vi trovate sempre con almeno qualche dado messo in punizione, questa potrebbe essere la scatola per voi. Il design andrà bene per il tavolo, parte oggetto funzionale, parte centrotavola, e non chiederete mai più al bardo dove trovare quel D6 extra per l'ispirazione bardica. Prezzo: A partire da $39 (€35 circa) Wyrmwood Gaming Sarei negligente a dimenticarmi di Wyrmwood Gaming e della loro offerta di scatole per dadi. I loro set sono molto semplici ed eleganti e forniscono un modo ordinato ed efficiente di trasportare i vostri dadi da casa al tavolo da gioco. Anche se non c'è molto spazio per i vostri set di dadi extra o un posto per la vostra miniatura, Wyrmwood sopperisce alla cosa con i suoi anni di esperienza nel settore. Del resto sono lo standard per l'arredamento da gioco. Questo non è l'accessorio per qualcuno con un sacco di dadi da portare alle sue partite di D&D, ma è quello per il giocatore che sa esattamente ciò che vuole e come ottimizzarne il trasporto. Prezzo: $40 (€36 circa) Dog Might Games Il Pad del Giocatore di Dog Might è uno dei più unici tra i prodotti specifici per D&D che abbia mai visto. Le incisioni della cover in plexiglass sono perfette per tenere nota dei dettagli del gioco usando un pennarello cancellabile e ce n'è una gran varietà da abbinare alla classe del personaggio a seconda dei propri bisogni. Dentro c'è abbastanza spazio per i vostri dadi, miniature, carte incantesimo ed una matita. Lo spazio più grande può fungere anche da tappetino dove tirare i dadi e il colore della fodera può essere personalizzato per abbinarsi al vostro stile. Prezzo: A partire da $58,50 (€53 circa) Sarà anche vero che i dadi sono la più grande debolezza di ogni giocatore di ruolo, ma in un gioco basato su matematica e organizzazione, tenere tutti i propri strumenti insieme è importante quanto possederli. Non tutti gli avventurieri hanno bisogno o vogliono un altro gadget da portare al tavolo, ma per coloro che amano mischiare funzionalità ed estetica le opzioni sono quasi illimitate. Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/rpg-five-functional-dice-boxes.html Visualizza articolo completo
  7. Ci dice il master se siamo entro gittata oppure no.
  8. Troppo comodo, fallo lavorare, una mini quest per avere l'oggetto darà molta più soddisfazione al tuo giocatore.
  9. Ecco perchè non uso le griglie di combattimento XD
  10. Foglio di carta con posizioni e tu mandi la foto sulla chat di gruppo che usate, poi loro dicono le loro azioni e tu cambi di conseguenza, round dopo mandi la nuova foto.
  11. @Scottrum Quello che vende aliexpress te lo vende anche amazon o anche il tuo negoziante di giochi alla fine, tutto viene dalla cina oggi. Io ci compro un sacco di dadi su aliexpress, sia di plastica che di metallo e mi trovo bene. C'è però un consiglio che mi sento di darti, per quanto siano belli non comprare dadi di plastica bicolore (un esempio) , quelli rollano male perchè i pigmenti non si depositano in maniera uniforme e quindi certi numeri tendono ad uscire più spesso di altri, puoi vedere la dimostrazione in questo video youtube, perciò vai con i dadi monocolore. Un'ultima cosa da tenere in conto è che potrebbero metterci anche 3 mesi ad arrivare, però arrivano sempre.
  12. Anche il 9, comunque parlavo di incassi, non di qualità Anche secondo me non si può fare un film "su D&D", perchè D&D non ha uno stile, c'è chi lo gioca epico, chi lo gioca dark and gritty, chi lo gioca puccioso, quindi sicuramente qualcuno rimarrà deluso.
  13. Proprio quelli che avevano realizzato Solo così da schifo che la Lucasfilm dovette chiamare Ron Howard a salvare il salvabile e comunque il film è stato il peggior flop della storia di Star Wars ah no, mi sono confuso, quelli sono i registi di Piovono Polpette 1, questi di D&D del 2
  14. Beh no, invocazione è fantastica, lanciare le palle di fuoco senza doversi preoccupare degli alleati è un must. In più ci sono trucchetti che fanno dei bei danni, e ricordiamoci il recupero arcano
  15. Ci ho dato un'occhiata e volevo segnalare che è aggiornato al 1400, con gli eventi correnti accorsi durante e dopo il Sundening
  16. Io e il mio gruppo siamo old school, cresciuti col BECMI e AD&D 2E, semplicemente il master ci dice che avversari ci sono e noi agiamo, senza tenere troppo conto delle distanze. Esempio DM: Nella stanza ci sono 2 hobgoblin ed un ogre Guerriero: Attacco uno degli hobgoblin Mago: Lancio Fulmine sull'ogre Ladro: riesco ad andare dietro l'altro hobgoblin e fargli il backstab? DM: mago, se tiri fulmine colpisci anche il guerriero che attacca prima di te, ladro se gli giri intorno rischi un attacco gratuito. A noi piace giocare "a occhio" sbattendocene di quanto una certa razza faccia di movimento e dei quadretti, teniamo conto solo delle distanze a lunga gittata ed anche lì è il master che ci dice cosa si può fare e cosa no, in questo modo evitiamo problemi con giocatori "alla warhammer" che stanno a guardare il pelo e misurano col metro in mano (storia vera)
  17. Non usare la griglia di combattimento non significa non usare la mappa del dungeon
  18. QUI trovi un generatore di labirinti, per renderlo più interessante puoi: riempirlo di trappole metterci mostri che appaiono dal nulla mettere porte che necessitano di essere aperte per trovare l'uscita e chiavi messe nei vicoli ciechi del labirinto Ovviamente puoi usare sia tutte che anche solo una di queste idee, quello che ti sconsiglio di fare è di rendere il labirinto mobile (muri che si spostano, la direzione che cambia senza che i giocatori se ne accorgano) perchè sarebbe problematico da gestire sia per loro che per te come master.
  19. Interessati ad esplorare alcune zone dei Forgotten Realms per ora non ancora visitate nella 5E? Eccovi del materiale per il Calimshan. M.T. Black, coautore di Descent into Avernus, ci porta nelle calde terre del Calimshan in questo modulo da lui stesso realizzato su DMGuild. La Calimshan Adventurer's Guide, un supplemento in inglese, ci offre una finestra aggiornata alla 5E sulla terra degli intrighi, un impero una volta governato dai Geni, già antico quando Waterdeep veniva costruita, e pregno delle leggende di tappeti volanti, Geni e deserti pericolosi. Questo manuale, creato sulla falsariga della Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada, contiene: Una guida alla creazione dei personaggi. Un'introduzione alla storia, alla geografia e alla cultura del Calimshan. Una panoramica delle principali città e villaggi tra cui Calimport, la Città della Gloria. Una raccolta di spunti di avventura che possono essere uniti insieme in una campagna di livello 1-20 chiamata "The Tale of the Twisted Rune". Nuovi oggetti magici, mostri e PNG. In più potrete trovare quattro nuove sottoclassi: il Circle of the Stone per il Druido, la Way of the Desert Wind per il Monaco, l'Oath of the Janessar per il Paladino ed il Wayfinder per il Ranger. La Calimshan Adventurer's Guide, pubblicata in digitale sotto l'etichetta dorata DMGuild Adept, la quale raccoglie i migliori talenti selezionati personalmente dalla Wizards of the Coast per la loro creatività e bravura, anche se non strettamente ufficiale è scritta da un professionista del settore come M.T. Black usando come base i moduli usciti per AD&D 1E e 2E e per D&D 3E e 4E. Link al prodotto originale: https://www.dmsguild.com/product/301438/Calimshan-Adventurers-Guide Visualizza articolo completo
  20. M.T. Black, coautore di Descent into Avernus, ci porta nelle calde terre del Calimshan in questo modulo da lui stesso realizzato su DMGuild. La Calimshan Adventurer's Guide, un supplemento in inglese, ci offre una finestra aggiornata alla 5E sulla terra degli intrighi, un impero una volta governato dai Geni, già antico quando Waterdeep veniva costruita, e pregno delle leggende di tappeti volanti, Geni e deserti pericolosi. Questo manuale, creato sulla falsariga della Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada, contiene: Una guida alla creazione dei personaggi. Un'introduzione alla storia, alla geografia e alla cultura del Calimshan. Una panoramica delle principali città e villaggi tra cui Calimport, la Città della Gloria. Una raccolta di spunti di avventura che possono essere uniti insieme in una campagna di livello 1-20 chiamata "The Tale of the Twisted Rune". Nuovi oggetti magici, mostri e PNG. In più potrete trovare quattro nuove sottoclassi: il Circle of the Stone per il Druido, la Way of the Desert Wind per il Monaco, l'Oath of the Janessar per il Paladino ed il Wayfinder per il Ranger. La Calimshan Adventurer's Guide, pubblicata in digitale sotto l'etichetta dorata DMGuild Adept, la quale raccoglie i migliori talenti selezionati personalmente dalla Wizards of the Coast per la loro creatività e bravura, anche se non strettamente ufficiale è scritta da un professionista del settore come M.T. Black usando come base i moduli usciti per AD&D 1E e 2E e per D&D 3E e 4E. Link al prodotto originale: https://www.dmsguild.com/product/301438/Calimshan-Adventurers-Guide
  21. Mi spiace, siamo cristiani (scusa, ma non ho resistito 😆)
  22. Come dice @Lord Danarc l'ambientazione ha fatto un salto temporale di 100 anni rispetto alla 3.5 , facendo morire di vecchiaia la maggior parte dei PNG, se invece vuoi ambientare le tue partite ai tempi della terza edizione ti conviene farteli da solo o prendere dei png già fatti e usarli come le personalità, a seconda di quanto vuoi essere preciso.
  23. Volendo basta anche scrivere D20 su Google
  24. Non sono un esperto, ma lui che li fabbrica dice così, penso dipenda da quanto si accumulino i pigmenti da una parte o dall'altra, ma non ne sono sicuro al 100%
  25. Guarda, predichi a un convertito XD Mah, io e il mio gruppo li usiamo in metallo, si, sono più pesanti di quelli in plastica ma primo: non ce li tiriamo addosso, secondo: non hanno mai fatto danni al tavolo o al pavimento. Personalmente li trovo molto belli e rollano che è una meraviglia. A parte l'estetica, ho notato che i dadi bicromatici rollano male rispetto a quelli monocromatici, avevo già dei sospetti ma questo video me ne ha dato la conferma.Ovviamente ne avevo già presi una valanga prima di scoprirlo XD.

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