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Darkdemonia

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About Darkdemonia

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    D&D, Il richiamo di Cthulhu

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  1. grazie a tutti per i consigli ho sistemato background, e scheda e pare x il momento funzionare e ho deciso di orientarmi sul warlock multiclasse stregone. Una domanda, io son di allineamento caotico neutrale (con il patrono grande antico: cthulhu) se ho in party un legale buono possono insorgere problemi (chierico con individuazione del magico) per l'influenza del patrono?
  2. Ho trovato un manuale aggiuntivo (giusto x la 5e) su i grandi antichi e sto pensando di orientarmi su di loro x la scelta del patrono. Unica cosa non capisco come funziona unearthy mutation che mi darebbe 13 ca base + modificatore, senza armatura (devo aggiungere se indosso l’armatura borchiata leggera?) Altra cosa ma ad esempio, si potrebbe fare dal primo livello subito multiclasse? Ex: warlock, mago? e se si, come funzionerebbe?
  3. Ok ho capito, infatti mi ha detto che posso spostarli, ma rimane che ho solo un 17 e il resto basso (che da quello che avete detto son stati tiri schifosi) 😅e x avere +3 al posto di +2 non so quanto convenga.
  4. Ma pensavo anche a chiedere al master di spostare i punteggi, magari mettendo 14 a forza mi rimarrebbe comunque solo un 17 e mi aumenterebbe di solo +1 (ergo invece di avere +2 avrei un piu’ + 3) non credo cambi molto al primo livello ( altrimenti puntavo ad aumentare il carisma con l’aumentare di livello).
  5. Sono gia’ inseriti purtroppo, ho fatto tiri molto bassi salvo x il 17 :/.
  6. capisco. Ma purtroppo ero partita con il desiderio del warlock e vorrei mantenere quella come classe. Volevo suggerimenti x sistemarlo. Contando che partiamo dal livello 1.
  7. Abbiamo utilizzato la “vecchissima” maniera ovvero si tira in sequenza per ogni caratteristica senza poter decidere. Per i manuali attualmente stiamo usando i seguenti: mordekainen’s tome of foes, players handbook, waterdeep dragon heist, Sword coast adeventurer’s guide, sword coast adventure’s guide.
  8. Salve a tutti, sono in cerca di suggerimenti ,infatti con un gruppo di amici dopo aver lasciato un avventura della 3.5 ci stiamo avventurando nei meandri della 5.0. e ci troviamo un po' spaesati essendo tutto nuovo e diverso. Attualmente vorrei chiedere suggerimenti per la creazione di un warlock Tiefling di livello 1 (punto a una classe magica che faccia danno). Le caratteristiche son le seguenti: FORZA 17, DESTREZZA 13, COSTITUZIONE 14, INTELLIGENZA 14, SAGGEZZA 14, CARISMA 14. 1)background: sapiente 2) tratti caratteriali: alchimista, ricercatore. Per il sapiente non c'e' niente di meglio di un mistero su cui far luce 3)Ideali: nessun limite 4) legami: il sapiente cerchera' tutta la vita una risposta a una domanda. Sono tuttavia ancora indecisa per il patrono: un grande anticho (Cthulhu), l'immondo oppure la dea corvo. (Oppure se avete idee migliori e particolari sono ben aperta a consigli). Insomma come dovrei procedere con il personaggio?Cosa devo eventualmente modificare e correggere? Grazie mille per ogni eventuale suggerimento.
  9. Darkdemonia

    Ciao!

    Ciao, piacere di conoscervi! Sono nuova e da poco mi sto avvicinando al mondo del gioco di ruolo, nello specifico D&D (da un annetto sto giocando con un gruppo di amici alla 3.5, e fra poco partiremo con un avventura della 5.0). Che dire, ho trovato per caso il sito e ho deciso di iscrivermi non solo per approfondire,le mie per ora basilari,conoscenze ma anche per ricevere suggerimenti. Insomma spero di riuscire a coltivare questa passione nel migliore dei modi.
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