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Nyxator

Circolo degli Antichi
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  1. Considerato che il suo pg ha Danza del Derviscio ¹ con uno stocco direi che imho la stats sotto il 10 è il minore dei suoi "problem" di build. (io non dissi niente perchè è una scheda make in progress e l'ho letta di sfuggita) ¹ anche perchè, a quanto ne so, la D.D da Faq e text (leggermente diverso da quello di slashing grace) è uno dei pochi talenti Dex based che funge con lo Spell Combat. https://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1gw#v5748eaic9tmm
  2. Ero partito con l'idea di un guerriero two handed fighter ex militante nei Corvi Rossi del Cormyr e probabilmente transfugo nell'ovest (storie di rissa in taverna, donzelle problematiche scambiate per sante, compagnia di mercenari con una reputazione da tutelare e un pò di galera) Se/in caso penso che manterrò l'idea di fondo del mercenario in trasferta forzata e ripiegherò su uno swashbuckler flying blade e il melee/ranged coreografico. Con quei criteri potrebbe pure scapparci una blinkback belt.
  3. Beh, dai, un Summoner Synthetist con Car 5 (e Cos a...24? 26? per far resistere di più l'eidolon) è una roba che non si può vedere a prescindere.
  4. Aspetta, aspetta...fammi vedere se ho capito bene la novità per favorire il massacro indiscriminato dei mos...errrr, l'interpretazione dei pg: Pb 25+ sfacciato e grossomodo distribuibile a piacere. Ricchezza/Lv 16000mo. Più le canoniche 2300+ mo dell'arma+1 in regalo? Maaa...è lo stesso topic dove qualche giorno fa ho letto una cosa tipo: « ragazzi, non create build che fanno i buchi nel pavimento perché poi c'ho un pelino da tribolare per contenerle » ? 😄
  5. Suppongo sia la fattucchiera elfa che ho intravisto in stand by là nel topic d'arruolamento, quindi nell'attesa propongo giusto qualcosa: Evil Eye, Misfortune e Cackle fritto misto: per fungere fungono, ma tra un debuff in più e uno Slumber capace di mettere a nanna un bersaglio indipendentemente dai suoi Dv, imho sceglierei lo Slumber. Talento Accursed Hex per raddoppiare i tentativi. Quello che ti piace di più e meglio si adatta al tuo pg e/o con quella campagna. In alternativa: Deception, Shadow o Trickery (imho, poi degustibus) Grossomodo è un problema marginale, considerato che il tuo famiglio funge anche da spellbook e i costi contenuti delle scroll di 1° e 2° (non so quale sia il point buy, ma in linea di massima con 6 gradi in Sapienza Magica, un +3 e un +5 a Int, il rischio di fallire le trascrizioni è abbastanza circoscritto) Comunque così a memoria direi: i Cura Ferite, Ear Piercing Scream, Blood Transcription, Infernal Healing (se saltasse fuori la trita storia del descrittore Male fammi saper che ripesco la Faq/smentita chiarificatrice sull'argomento), Frostbite, Glitterdust, Stinking Cloud, Web e Ice Spears. E ovviamente qualche spell di difesa.
  6. I know (anche se in verità con le regole mitiche in pratica esiste anche quello, vedasi spoiler ¹), però magari prima prova a rileggerti Incalzare (aka Cleave) e Colpo Vitale, e a dare un'occhiatina a cosa stai sostanzialmente unendo se pigli uno qualunque di quei due talenti che ho linkato là indietro. 😊 edit (stessa storia con questo in salsa ranged, usi una standard ma ci applichi il danno del Vital di straforo. Dovrei averlo già piazzato in una build di png melee/ranged di Lv13* ) https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Startoss Comet ¹ * (build trovata)
  7. Volendo è anche possibile fare la combinazione az. standard+az.standard, ma si tratta di eccezioni che si possono contare sulle dita di una mano (e son pure parecchio simili) https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=All-Consuming Swing https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Weapon Trick (là nel listone è il weapon trick cleaving smash delle armi a 2 mani)
  8. Al volo su warlock, p.s, pg malvagi e annessi plot twist, problemi nelle ambientazioni con la caccia alla streghe et similia: 3.5, un livello nel Maestro delle Maschere. Path, reskinnaggi e adattamenti da Path a 3.5 vari ed eventuali: Vigilante. https://aonprd.com/ClassDisplay.aspx?ItemName=Vigilante A livello di flavor direi con l'archetipo Warlock se non si vuol rinunciare all'idea dei blast (ma uguale uguale non è), o l'archetipo Cabalist se si vogliono le feature inquietanti quando non hai il popolino tra le balle. O una Masked Maiden, possibilmente col flavour della dual identity dissociata se si vuol ricoprire anche la casistica dei personaggi alla dott.Jekyll e Mr.Hyde con addosso un'armatura pesante.
  9. Di base avete il tratto per occupare la stessa casella, ma non uno sopra l'altro ecc. Ma di fondo (salvo esistan cose per farlo meglio) per star uno in spalla all'altro camuffati ecc dovreste barcamenarvi ogni volta col carico dei kg, con almeno due check di Camuffare (volendo uno usa aiutare l'altro), vari check di Acrobazia (e sì, lì la Des saluta e se ne va) e probabili malus sul txc. A livello di roleplay è un'idea carina nelle situazioni social, anche se imho a livello di praticità/comodità fareste prima con un cappello del camuffamento e incantesimi, o a maxarvi l'abilità camuffare per fingervi degli halfling ecc😃
  10. Nì, non per ripetermi o per far autocitazionismo, ma: Non sempre e non necessariamente...le caselle minacciate sono subordinate anche alle armi e agli attacchi naturali a disposizione della creatura (nonché da arti e mani libere al momento dell'AdO)  Detto ciò, dai un'occhiata alle armi e allo spazio/portata del babau (taglia media) In sostanza: Minaccia le caselle a 10ft con la longspear (arma a 2mani con portata), uno gli arriva adiacente, lo vede con le zampaccie impegnate a regger l'arma e pensa che a restargli incollato è al sicuro dagli attacchi e dagli AdO...e invece no. Perché da vicino può ancora attaccare e/o fare AdO col morso. (arma naturale con "portata" 5ft) e menare gli avversari ancora distanti grazie alla longspear. E con questo abbiamo coperto anche tutti i monaci, i brawler ecc muniti di armi con portata tipo la suddetta longspear (o una tri-point double-edged sword) e calci. Volendo ci sarebbe anche la faq per cambiare al volo il modo di impugnare lance&armi ad asta per usarle anche da vicino con penalità, ma direi di non complicarla troppo https://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fm#v5748eaic9sk0 Per il balor (longsword e whip) e configurazioni simili è all'incirca il medesimo discorso fatto col babau. Cambia solo che con taglia large e armi large il balor arriva più lontano e minaccia più caselle e che in caso subisca un disarm ha un'opzione arma e schianto non indicata.
  11. Well, ne prendo nota e ne terrò presente per quando ti vedrò chiedere consigli per i poteri del tuo barbaro, o di un qualsivoglia futuro personaggio per Path. 😈😂 (si scherza eh. Edit: errr...ho detto che sto scherzando) Good, l'attesa sarà lunga ma buono a sapersi. Grazie.
  12. E niente, a preparare le cose di fretta so già che al 90% non escono fuori come piace a me e mi vien pure un pelino di emicrania che si riflette nelle stesure di là dove ti dissi. Inoltre noto che i b.g stanno già arrivando, ergo mi scazzerebbe pure se venissi preso con una bozza in barba a chi ha scritto già il b.g completo. E poi mi son accorto giusto ora che un b.g col trovatello (a proposito del cognome della pg, quando fanno la 4ª stagione?) è già stato proposto. Men che meno ho voglia di ricorrere a shortcut prendendo spunti o interi pezzi da un b.g generator per ottimizzare i tempi e tirarmi in pari...piuttosto a quel punto appendo i dadi al chiodo. Per ora considerami candidato di riserva, se e casomai non s'arrivasse al quorum richiesto ne riparliamo.😃
  13. Preferibile è preferibile, anche se 1304 a naso mi pare prestino di 60-70 anni pure rispetto all'anno di partenza dei F. R in AD&D aka 2e. Non che sia un problem, beninteso. Al più mi ritroverò con un pg in possesso di un amuleto mooolto simile a quello in dotazione ai membri della compagnia dei Corvi Rossi, impegnato a cercare rigorosamente in off screen il nonno o il bisnonno di Rayanna la Rosa per spiegargli in puro stile Ritorno al Futuro 2 quali saranno i pro e i contro nel fondare tale compagnia (casomai indago sulla wikia) e farsi assoldare per pattugliare le Terre di Pietra a cavallo tra il tardo 13° e i primi del 14° 😅 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Rayanna Per il pg mi sa che per star sicuri lo nerfo con un Racial Heritage > tratto Skinwalker per ottenere una roba che farebbe fuggire a gambe levate ogni appassionato di min-max solo ad accostargliela a un two handed fighter. (se avete presente un piccolo mr del Miglio Verde e un tratto per così dire parlottoso ma molto core book dello Skinwalker avete più o meno intuito dove vado a parare)
  14. Ok, se vuoi ti mando in mp con un link per darti un'idea di come vedo/giostro io una campagna in contesto cittadino e non che dura più di 5-6 pagine senza incartarsi anche se alcuni giocatori ti danno forfait o fanno pof (a naso dovrei aver sforato le 400 pag, dopo magari le conto 😊) Perchè ho la vaga impressione che qua hai scambiato fischi per fiaschi e pensato al powerplayer solo perchè ho detto apertamente come la penso dei topic dove si fa selezione all'ingresso in base al b.g (io per contro potrei anche esser prevenuto e pensare "ma sto Dm che non conosco/con cui non ho mai giocato saprà valorizzarmelo un b.g?") e nr di post, detto guerriero con spadone, fatto due domande e parlato a malapena di build e regole...
  15. Prova a vedere se ti va a genio sta classe che unisce allegramente le due cose: https://aonprd.com/ClassDisplay.aspx?ItemName=Bloodrager Oh, patti chiari però, a sto giro non chiedermi aiuto su build feat e quant'altro, perchè la mia risposta di default al 1000% sarà: nope, almeno finchè non so che ti hanno preso a bordo e che userai quel pg. 😅
  16. Conosco più o meno a menadito Path, conosco già a grandilinee i F.R e tutto ambaradan annesso, mi garba l'idea di un sandbox e potrei pure avere un guerriero umano archetipato two handed sword corazzato/scafato da far schifo, probabilmente nato e cresciuto nel Cormyr (a proposito, l'anno? Là siamo già post Azoun ecc ecc, giusto?) e semi pronto in cantiere. Massì, dai, forse Walteph Lysalt: un mercenario ex militante nei Corvi Rossi con qualche scheletro nell'armadio di troppo. Se in fase di selezione ti accontenti di una bozza di b.g a traccie che ti svilupperò/caratterizzerò man mano che gioco (se supero il televoto) e non chiedi ruolate in stile wall of text ci sono. 😄 Anche perchè, abbi pazienza, imho come non hai tempo da buttare tu (e chi usa questo metodo per orientarsi sulla scelta dei player) non lo hanno gli altri. Specie chi non ha presente i F.R e si ritrova già penalizzato/tribolato in partenza perchè deve "studiar quell'enormità di materiale a tempo perso" per creare un b.g tout court mini romanzo cestinabile da topic d'anticamera.😉 picture
  17. Nell'improbabile evenienza (penso/presumo, poi vedi tu se è cosa fattibile o meno, Albedo) e se sta bene a tutti quanti, resto disponibile e pronto a ripiazzare pubblica la mia scheda del buon -si fa per dir- Trasner. (o cooon la caaaalma, a creare un pg ex novo di 9° più adeguato alla situation di team up coi demoni😂) Intanto ri-saluto e auguro buon divertimento, in caso fatemi un fischio.
  18. Parziale lapsus di taglia mio, 50 pirati, 25 slayer e 25 fattucchieri/evangelist.
  19. Nope. Fa solo quello che c'è scritto, ovvero dà un +1 ai txc con un'arma che sai già usare (vedasi prerequisiti e competenze armi). Non ti rende automaticamente o per magia (nel caso dei raggi) capace di usarla o castarla.
  20. Speravo di aver capito/letto male😅 In quel caso mi sa che dovresti rivoltar la tua attuale build Twf/tutta Des come un calzino... (salvo l'esistenza di armi a due mani doppie contundenti e compatibili col finesse che al momento proprio non mi sovvengono -banalmente non mi son mai posto il problem- ma che con ottime probabilità richiederebbero comunque almeno 1 feat o altro per la competenza arma esotica e un incantamento merciful per ciascuna estremità)
  21. 2 armi? Aye, sennò il Twf che lo pigli a far. L'unica constatazione marginale che posso far e che da Faq l'attacco in più del Twf del ladro unchained (o situation simili) aggiunge solo 1/2 modificatore Des al danno dell'arma esattamente come si fa con For. (salvo Doppio Taglio) Appurato che non c'è fretta Appurato che là sulle board Paizo m'è parso di leggere che le stanno sparando un pò a casaccio su flat e denied Des, su come si piazzano i furtivi, su Dirty Trick -vedi pezzi indicati sotto- (le regole dicon chiaramente che su un bersaglio con la condizione accecato i furtivi vanno tutti a nozze. Al più, per far Twf in combo con manovra Dirty Trick nello stesso round serve la feat Quick Dirty Trick) direi che con dei pugnali+1 merciful, la dote da combat trick da ladro > feat Weapon Versatility, e la Blinkback Belt spendi meno, hai un critico 19-20, copri tutti e tre i tipi di danno e puoi usare o meno Sap Adept e Master. https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Quick Dirty Trick Tra l'altro col talento che consigliano là (Dirty Fighting) avresti pure i requisiti per vie traverse per la catena dei Two Weapon Feint. (sempre ammesso che i mostri stiano fermi, perchè l'attacco completo non è una scienza sempre esatta) E comunque Roll With It se fai il goblin c'ha i suoi perchè. 😄
  22. Post di riepilogo all inclusive. Il personaggio sarà bene o male il magus kensai Trasner Vejiondl di Riddleport (Varisia) della scheda originale. Al più, se la candidatura andrà in porto, modificherò qualcosina a livello di equip o spell come sto già facendo, ma di fondo è lui: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1954141 Armata. Le immagini le ho messe giusto a titolo di divertissment per render l'idea. CN Ciurma di Pirati (Guerrieri Corsair 5°) piccola Pf: 15 GSA: 3 VD: 13 MA: +3, distanza Tattiche: Guerrieri Scorretti Speciale: Arma Specializzata, Audacia Impronta Strategica: Aggressiva NM Banda di Sczarni Executioner (Slayer Sczarni Executioner 7°) minuta Pf: 11 GSA: 2 VD: 12 MA: +2 Tattiche: Esperti Fiancheggiatori Speciale: Attacco Furtivo, Seguire Tracce, Stile di Combattimento Impronta Strategica: Standard N Congrega di Evangelist di Calistria (Fattucchiere 5°/Evangelist CdP 4° = 9°) minuta Pf: 14 GSA: 4 VD: 19 MA: +9, distanza Tattiche: Schernire Speciale: Lanciare Incantesimi, Fattura (Guarigione), Teletrasporto Impronta Strategica: Standard
  23. Eh, ma c'è Ninja Trick > switchi lista/pigli quel che vuoi,Raw non vedo divieti... > prendi Offensive Defense et voilà. Beh, lì sta a te. Si può buildare in millemila modi e il pg deve principalmente piacere e esser comodo da usare per te, non a loro né a me. Inoltre dovresti anche aver un'idea approssimativa di come gestirlo e/o gestire (anche a livello di economia di azioni) ciò che ti viene proposto.😃 Io con un ladro e un magus kapenia dancer metterei su anche una build che fa attacchi multipli velocizzati a nemici oltre i 9m senza manco usare l'azione di movimento o innescare AdO. Ma da qui a dirti che è una build per tutti, inclusi i giocatori che si stanno impratichendo col sistema di gioco e/o quelli che vivono a pane, nr di slot normali e/o damage output e/o i detrattori del multiclassaggio a prescindere, ce ne passa. Come vedi, comunque, là ti dicono appunto che sulla scheda mancano i prerequisiti per il Sap Master. Per prima cosa imho c'hai da aggiustar quello. Edit A meno che il tuo goblin non abbia una cintura magica, lascia pure perdere le armi Returning. Quello si fa più easy e con meno spesa con questa. https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Blinkback Belt
  24. Well, allora ci faccio un pensierino. Per l'esercito c'ho da riguardarmi le opzioni a disposizione. Comunque a grandilinee sarei orientato su un'accozzaglia di pirati e/o ladri con qualche attacco a distanza, magari accompagnati da qualche procace caster con CdP Evangelist di Calistria.
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