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Nyxator

Circolo degli Antichi
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  1. Duuunque, a livello di caratterizzazione di classe, il fatto che la tua stregona preferisce le soluzioni non violente dovrebbe rispecchiarsi anche nella scelta degli incantesimi. Per quanto riguarda la caratterizzazione al femminile, beh...le opere di fantasia sono piene di maghe, streghe e incantatrici. Basta solo trovare gli spunti giusti per il carattere, descrizione dell'atteggiamento/gestualità e così via della tua pg. https://it.wikipedia.org/wiki/Categoria:Streghe_nelle_opere_di_fantasia Per farti un esempio che conosco abbastanza bene (ho letto tutti i libri) ...la caratterizzazione di Yennefer di Vengerberg della saga di The Witcher (preferibilmente la versione dei romanzi) potrebbe fornir spunti a iosa che vanno dal "come si reagisce con calma quando vieni svegliata da uno sconosciuto che ha urgentemente bisogno di un rimedio magico" ¹ al "come farsi il bagno/vestirsi mentre uno sconosciuto ti fornisce dettagli sull'accaduto/ti propone una quest" (in breve Yennefer usa invisibilità), ¹ a cose più complicate come le questioni politiche, le scene a palazzo, spiegare come funge la magia ad una ragazzina, trattare con i chierici, le romance incasinate ecc ecc ¹
  2. Consiglio al volo per un personaggio femminile nel medioevo feudale giapponese. Googlatevi 'sto personaggio de l'Immortale: the immortal+makie otono tachibana
  3. A parte che stavo facendo un discorso abbastanza diverso e di più ampio respiro, ho parlato di stereotipi femminili e maschili, positivi e negativi, sconsigliato a più riprese di ruolare in modo becero e urtar la sensibilità altrui e citato pure la Giovanna D'Arco filmica a titolo di esempio per una pg paladina...se proprio vogliano ricondurla a tutti i costi al discorso della morale coi paraocchi nei Gdr (vedasi nota ¹ per dettagli) ti linko un personaggio femminile tranquillamente adattabile in una campagna cittadina senza limitazioni di allineamento, con un pò di elementi sandbox e un pizzico di PvP alla Kingmaker. P'Gell https://en.wikipedia.org/wiki/Spirit_(comics)#Other_characters È possibile trasporre tale condotta al maschile? Yes, a meno che Grifis di Berserk che se ne va letto con la principessa Charlotte per interessi di palazzo non sia un'opinione... Tra l'altro Grifis non si limita manco a far ciò, visto che precedentemente s'era venduto (in ottica gdr è traducibile come una difficile scelta di roleplay) a un nobile per finanziarsi i costi della squadra dei Falchi. ¹
  4. Piccolo particolare: luogo comune è sinonimo di stereotipo. No, non lo dico io, lo dice il dizionario. In quanto tali, se ne escludi alcuni a tavolino vai a ridurre le varie possibilità di caratterizzazione/interpretazione (positiva o negativa, purché un minimo di qualità, ragionata e priva di effetti sul quieto vivere al tavolo di gioco/PbF/quelcheè) del pg ancor prima di metterti alla ricerca di spunti nella letteratura, film, ecc.
  5. Tattico😄 A livello regolistico, dietro le quinte ci sarebbe un "piccolo problem tecnico" con il/i sensore/i magico/i dell'incantesimo Scrutare, dato che andresti a crearli dentro l'area di magia morta. Poi vabbé, volendo si potrebbe risolvere con una sorta di telecamere di sorveglianza magiche posizionate in piccole aree (pochi mq) o punti d'osservazione strategici dove la magia funge. 😉
  6. E vabbò... https://it.wikipedia.org/wiki/Femme_fatale https://en.wikipedia.org/wiki/Femme_fatale (Wikipedia in inglese cita più esempi) Sul fronte caste invece abbiamo ad esempio: https://it.wikipedia.org/wiki/Giovanna_d'Arco_(film_1999) Più in generale, a demonizzare a prescindere gli stereotipi (femminili o maschili che siano) imho non si va da nessuna parte e -specie se non si ha un'idea di dove andar a parare col pg- il rischio è di ritrovarsi pure con un pg caratterizzato in stile sagoma di cartone... https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_stock_characters
  7. Così com'è adesso è ok. Così a naso secondo me varrebbe la pena mettere gli effetti della Piaga Rossa a livello di meccaniche di gioco, o quantomeno segnalare su quale nr° di Dragon se ne parlava.
  8. Eh, quello lì, volendo, si chiama anche stereotipo razziale della matrona drow alla R.A.Salvatore😏 ...una pg drow non è detto debba per forza comportarsi in quel modo. Volendo è stereotipo pure bersi una birretta e/o mangiarsi lo stufato con le patate alla taverna di turno. Ed è stereotipo pure brandire una spada, valutarne peso e fattura e menare un paio di fendenti a vuoto per farsi un'idea di quant'è maneggevole. Insomma...a scansarli tutti ci ammazzi pure il roleplay. Battute e disgressioni a parte, imho il problem non sono tanto gli stereotipi di per sé. Il problem è il modo in cui alcuni giocatori se li giocano (male) Di per sé non ci vedrei nulla di che/strambo se una pg kalashtar si fermasse di tanto in tanto a una bancarella per scegliere una veste a maniche larghe di suo gusto o un amuleto.
  9. Così al volo (visto che chiedevi pareri, consigli ecc) ti direi che un pò di grassetto faciliterebbe la lettura/rilettura a colpo d'occhio.
  10. Nyxator

    Talento Colpo Duplice

    Diciamo pure che è il tuo master che dovrebbe indicare a te dove sta scritto che in tutto spendi 2 AdO. Il testo non lo dice, in più hai pure conferma che è 1 guardando la versione epica di Riflessi in Combattimento.
  11. Dopo: Callyn: Cheryl Io, in off: è Chelry. Ajantis: Cherly Callyn: Chelryl ...questo video è d'obbligo😂 (dal min 1.15 circa)
  12. Per me no problem/va bene in un verso o nell'altro, visto che l'avevi accennato ho chiesto per curiosità 😄 @Theraimbownerd Metti caso, la risposta a Callyn sta qui
  13. Yes: prova a farti piacere il guerriero (in Path è meglio di 3.5) 😊 ed eventualmente pigliarti la sciabola elfica, portare l'Int a 13 e provare a dare un'occhiata a cose come Attacco Turbinante (da usare assieme a Stoccata o Ingrandire Persone), Colpo Vitale e Passo Leggero. Perché? Perché con Cos 9 non so quanto potrai startene là fermo a fare twf e incassare danni. E se proprio vuoi una bestiola, fatti craftare una statuina del potere meraviglioso. Chierico. Con Sag11 Car10 ti ritrovi a dipendere pesantemente dalla Fascia della Saggezza (da+2 a +8) o dalla Fascia delle Prodezza Mentale (+2 fino a +6) e molto probabilmente dal crafting degli oggetti meravigliosi, dal punto abilità guadagnato con la progressione e dai buff... Va da sé che la Sag influenza l'accesso agli slot e agli incantesimi bonus, le tue CD saranno mediamente fuffose, avrai meno usi giornalieri dei poteri di dominio e (visto il Car) non brillerai manco con Incanalare. Lì l'unico consiglio (a parte lasciar perdere) è puntare su cose basate esclusivamente sul livello da incantatore. (cura, buff, evoca mostri, raggio incandescente, il dominio animale ecc) L'impressione generale è che lasci un ladro inutile per un chierico nerfato a mezzo servizio.😅 Il Ranger tutto sommato è un filo più fattibile e in caso rimando al solito combattere a 2 armi (che col manuale di gioco e basta imho non è manco granché) e qualche consiglio e talento già detto, comunque secondo me col Guerriero fai prima, hai più talenti e in generale meni di più.
  14. Vabbò, se non ce la fai sarà per un'altra volta. Come dico in questi casi: grazie di aver avvisato. 😊 Uhm..e così a occhio - a meno non sia agosto - siamo a quota una sparizione e un forfait e siam rimasti a secco coi caster arcani. Della serie: vedi @Zellos che il Nyx in mp non ti diceva balle quando sosteneva che richiedere un b.g come criterio di selezione dei giocatori ha un'utilità relativa e non ti mette comunque al riparo da sparizioni, forfait con preavviso e imprevisti? Premesso che la Gilda e la gestione son tue e al momento siamo in 4 più Pretzel in modalità solitaria, di quei 2 nuovi giocatori a cui avevi accennato se ne sa qualcosa?
  15. Col solo manuale del giocatore a disposizione c'è poco da cavillare. Al più la prossima volta vi converrebbe chiedere al master di usare il point buy, così evitate la situation del pg che sta lì a reggere il moccolo al resto del party. 😄 Se non ti piace il pg attuale e non puoi cambiarlo, l'unica imho è approfittare dell'arrivo di un chierico, valutare le poche possibilità esistenti e modificare la build di conseguenza. (2 melee son meglio di uno pacco, e usare un pg considerato il doppione supertite sfigato dell'altro ladro dubito sia piacevole) Considera i lv da ladro come dip per il fiancheggio, e se hai già Arma Accurata prosegui da Guerriero. (bonus classe preferita +1 pf, che con quello sputo di pf è oro) Nota che con 2 lv da ladro hai Eludere, e con la dote potresti pigliarti magia minore come prerequisito per il talento Arcane Strike. Butta via lo stocco il prima possibile. Competenza Arma Esotica (Sciabola Elfica): vai di elven curve blade, così se dal 3° qualche anima pia ti lancia Forza del Toro si capitalizza un minimo sui danni fissi e il critico. Alza quella Cos almeno a 10. Eventualmente più avanti fa un pensierino a questa https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Belt of Physical Might4 A seconda di cosa potrai prendere subito o meno Talenti: Robustezza, Arma Focalizzata, Stoccata, Arma Specializzata (4 guerriero), Critico Migliorato (bab +8 permettendo, sennò vai di incantamento Affilato) Arma Focalizzata Superiore.
  16. Chelry Lemart. (verso la tenda. La concentrazione è tutto) (tenda del diarca)
  17. Beh, dipende dal party. In realtà una Forcecage non è molto diversa da un muro di forza...basta una porta dimensionale per superarla. Anyway, se ti pare eccessiva, potresti provare con cose tipo circolo di teletrasporto, labirinto (non dura tanto, in più potresti farglielo giocare come se fosse un luogo alieno o parte integrante del dungeon), muri e terreni illusori. Oppure trappole meccaniche tipo pedane a pressione che attivano la chiusura di una porta di pietra o l'apertura della chiusa di un corso d'acqua sotterraneo con conseguente allagamento di una parte del dungeon e seccature/perdite di tempo varie. O il tipico, fetentissimo ponte di corda e legnetti che non si sa mai se regge fino alla fine o no.
  18. Chelry Lemart. Più o meno a imbellettarci, apro la mano sinistra e do una rumorosa spolveratina al mio grembiule da cuoco, dipingendolo con un'aaampia strisciata di blu fumè di Neverwinter ...un colore talmente insolito da poter essere confuso per rosso sangue semi-rappreso. Visto che ho fatto trenta, decido di far trentuno e mi pulisco per benone anche il palmo della destra, dopodiché slaccio il grembiule e lo getto a terra. Se avessi una spazzola per le unghie mi pulirei pure il sangue che m'è finito là sotto, alla faccia del non credo sia necessario imbellettarci. A chi dovesse guardarmi nel mentre abbozzo un sorriso innocente. Chiaramente si è trattato di "un incidente".
  19. Diciamo che quella parte di lore è un po' una versione al contrario de il dott.Jekyll (Asmodeus) & Mr.Hyde (la personalità latente di Azuth) shakerata con qualche episodio di Dragonball (quando si dividono e Azuth ritorna nel pantheon). Probabilmente una delle cose più tirate per i capelli del Faerun post 3.5...
  20. Yes, inoltre la voce sulla Spellplague della Wikipedia fa sembrare che Asmodeus sia asceso dopo aver assorbito Azuth, piuttosto che aver "solo" guadagnato influenza nel Faerun. Il che stona un pò con tutto ciò che si sapeva su di lui a partire da AD&D (tipo la storia dei serpenti della legge su Guida agli Inferi) Wikipedia Alcuni estratti della wikia dei F.R Asmodeus was a greater deity. However, he was older than the concept of faith and the power of deities like him did neither wax nor wane with the number of worshipers and out of himself, he had no ability to grant spellsto his followers.[29] However, there was one way for mortals to gain spells from him, becoming a disciple of darkness.[30] On the mortal side, this agreement meant that the archdevil could take the life of the mortal at any time he wanted, if he was not appeased with sacrifices. The mortal generally did not need to meet any strictures like a dogma or the like and could cast divine magic with impunity.[31] The method through which Asmodeus granted spells was not through his own powers but through using himself as a channel for the divine magic of Baator itself to the mortal cleric.[30] Since eating Azuth, he could grant spells by himself to his followers and sentient sacrifices stopped being a necessary part of his worship.[32] However, like any other greater deity, he could create up to ten avatars. He deployed one on each layer of Baator to keep tabs on the layers while keeping one spare avatar. His ability to send avatars to the Prime Material plane was stunted. He could send only one avatar at a time to the Prime and doing this made it impossible for him to maintain all other avatars. This was the reason why Asmodeus' avatar was rarely seen on the Prime and he preferred to work through other people.[29] Everyone within 120 ft (36,58 m) of Asmodeus' avatar was under the effect of an awe effect that made it impossible for people to attack him when they were not attacked first by the avatar.[23] When Dweomerheart collapsed in the wake of the Spellplague, Azuth fell into the Hells where Asmodeus, sensing his opportunity, devoured the lesser deityand became a god himself. He then ended the Blood War by forcing theAbyss underneath the Elemental Chaos.[28] He knew that this war could restart at any time and would immediately do so with a united demonic front, if he did something like invading the Abyss. Therefore, he started to organize his strength so that when the war restarted, it would do so under circumstances that were favorable to him.[53] Regarding his divinity, it turned out that Asmodeus had at some point divine influence on Toril that waned away. The aforementioned act gave it back to him and his cult was on the rise in the 15th century DR.[28] Around the time when Asmodeus regained his divine influence on Toril, a coven of warlocks called the Toril Thirteen conducted a ritual that changed all tieflings into ones descended from Asmodeus, which also changed their appearance.[97] At some point after the Spellplague, Asmodeus re-instituted Belial as an archdevil, which meant that he demoted Fierna from that position.[138] On Toril, Asmodeus' worship started to be practiced in overt fashion after the Spellplague struck. At that time, mortals thought of the Blue Fire as some form of divine punishment. Overt worship of Asmodeus started with Asmodeus' worshipers presenting their god as someone from whom absolution from all kinds of sins could be gained from.[139]
  21. Per quel che ne so, e se escludiamo i vari manuali/scatole dell'ambientazione delle varie edizioni di D&D a partire da AD&D e qualche romanzo (tipo la trilogia di Avatara...ma salvo correzioni in fase di ristampa è stata tradotta in modo parecchio discutibile, vedasi i vari Bane>Dissidio, Storm Silverhand>Bufera Mano d'Argento, il titolo stesso ecc) potresti trovare qualche info in italiano anche sulla wikipedia. Dipende da quanto sai già dei reami. https://it.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms https://it.wikipedia.org/wiki/Faerûn https://it.wikipedia.org/wiki/Categoria:Storia_di_Forgotten_Realms Chiaramente la wiki dei F.R inglese è tutto un altro pianeta, è molto più esaustiva e a volte chiarisce pure alcuni eventi della cronologia.
  22. (alla prima occasione utile, a Callyn) Ehi ehi, udito fino, non lo sai che origliare è da maleducati? Ovviamente scherzo, se sa dirmi qualcosa lui magari mi risparmio di andar a domandare in giro. Dunque, vediamo - faccio lisciandomi il mento - tatuaggi di ragni e ragnatele sulla spalla destra, voce melodiosa, sguardo furbetto. Probabilmente ricca. Non escludo possa esser stata anche a Neverwinter...sa che da quelle parti è permesso tenere o comprare degli schiavi. Concludo, poi ci ripenso al volo. Dopotutto è pur sempre un'informazione: Ah, le piace la salsa alle mele...
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