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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Proprio perché tu hai un olfatto sopraffino, senti una puzza bestiale peggio degli altri, ma la cosa diciamo che finisce lì. Se avessi rischiato di subire qualche effetto particolare, sarebbe già successo (e/o ti avrei detto che ti ho fatto lanciare un ts comunque). @Hazlar
  2. No problem gente, non è assolutamente un problema, figuriamoci! E non rivanghiamo le mie pessime skill grafiche 😂 Il tratto leggermente meno scuro ancora non ho capito come mi venga!
  3. DM - @Hazlar @Octopus83 Avanzate a tutta velocità fino ad arrivare vicino alle alte torri di basalto di Dylath Leen, dove la ragazza fa una manovra estremamente pericolosa per la nave, facendola virare pesantemente per poi arrivare in derapata su uno spiazzo sgombro vicino al porto. Urla e strepiti cominciano a sentirsi al porto, più lamentele che acclamazioni, in realtà, mentre il capitano esclama "Perché devi essere sempre così stronCa mentre comandi la nave?!" praticamente appiattito contro il cassero della nave, a causa della forza centrifuga. Tu intanto ti sei aggrappato con gli artigli a un barile, mordendo una corda per non volare via dalla pressione dell'aria. Quando la nave ha ripreso l'assetto e si sta fermando, vai sul parapetto e noti due persone vicine allo spiazzo, come se stessero aspettando. Una delle due è la ragazza della strana visione che hai avuto. Kuna molla l'elmo a terra e corre sbracciandosi dalla nave "SABRINAAAAA FINALMENTE TI RIVEDO!" urla. Pare estremamente felice. "GUARDA CHE BELLO??" Prendendoti al volo e facendoti pericolosamente saltare a mezz'aria più volte.
  4. DM Segui il capitano fino al porto, in un altro spiazzo poco lontano dalla vostra nave, in attesa. Il capitano guarda verso l'orizzonte, dove un punto brilla in lontananza, di colore rosso.
  5. Benissimo! Ho già corretto la mappa di conseguenza 🙂 Avanziamo!
  6. Da ciò che voi sapete, questo è l'unico passaggio. Poi se volete andare a controllare che non ci siano altri passaggi segreti è un'altra questione. Ieri sera ero troppo stanco per guardarci e ho detto che avrei corretto, ma in realtà il mago ha ragione 😄 Infatti, riguardando quello che si era scritto nella pagina precedente, il piano era Ditemi voi, continuate di qua o andate a vedere se c'è un passaggio? Nel caso comunque ormai terrei la descrizione e vi farei tornare indietro, come se aveste fatto una minima ricognizione. Scusa la domanda ora ma comincia a sorgermi un po' spontanea, ma tu @Enaluxeme hai già fatto o letto l'avventura? Poi magari è possibilissimo che ci siamo fraintesi all'inizio, quando avevi detto di mettere i triboli prima del passaggio segreto, perché non capivo poi da dove volessi passare. Chiedo scusa se poi non ho fatto domande esaurienti ma nell'ultimo periodo sono abbastanza incasinato e ogni tanto fatico a fare mente locale 😑 Ad ogni modo, mi sta piacendo come sta andando e sto cercando di mantenere il ritmo. Riprendendo un po' le redini di tutto, qual era la tua intenzione? Da dove volevi passare, contando i triboli che avete già messo? @Enaluxeme @Fezza
  7. Assolutamente sacrosanto 🙂 ci beccheremo qui nel forum!
  8. Avevo capito male io probabilmente, sorry! Appena ho un attimo correggo. Avevo capito che comunque sareste andati li, lasciando indietro dei triboli.
  9. Riassunto perfetto. Tu però dei riflessi non dovresti sapere niente 😜
  10. Avevo due boccette d'olio (e la lanterna) e Alulim penso altre 3. Se una è stata usata per la lanterna, dovrebbero esserci rimaste altre 4 boccette. Non ricordo bene quanto durasse la lanterna, ma sicuro più della torcia. Sono d'accordissimo con Alulim, però d'altronde mi sarei barricato nella stanza con Nozzar...Comunque per me va bene, scendiamo di nuovo da quella parte, prendiamo le aste, recuperiamo Nozzar e via da qui.
  11. Nope, da C3 c'è un portone circolare chiuso E i gas tossici, ma non essendovi ancora avvicinati è l'unica cosa che vedete, non sapete se ci sono altri oggetti o cose. Da C1 ci sono solo i corpi dei cadaveri e i tubi tentacolari.
  12. DM Nono giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 02.15 Vi ritrovate dall'altro lato del crepaccio, Tiabrar risalendolo dal basso mentre Ilianaro e Eaco passando dal ponte nord, il quale non cede al loro peso. Una volta imboccato il corridoio e superata una curva, davanti a voi vi sbarra la strada una parete di pietra. Grazie però alle parole del malvivente balbuziente, sapete che tale parete in realtà nasconde un passaggio segreto, avvicinandovi infatti da questo lato notate i cardini di ferro che spuntano; essa, probabilmente, serve a celare il lato dove già vi trovate. Il monaco tira verso di sé la porta segreta e vi trovate su una grossa cantina, a fianco di una grossa cisterna di pietra piena di acqua e, ad occhio, pulita e abbastanza profonda. Lungo le pareti sono allineati barili e barilotti, pieni di provviste fresche. In fondo si vede un pianerottolo ad almeno quattro metri e mezzo di altezza, con due brevi rampe di scalini di pietra che salgono verso di essa e, sul pianerottolo, una porta. Probabilmente, da come vi è stata descritta, quella porta sale alle stanze del maniero. Sotto le scale a nord si nota una porta, e un'altra dall'altro lato della cisterna. Mappa Tutti
  13. Interessante ma...Non sappiamo se sia da solo. Piuttosto ora 😅
  14. @Bellerofonte quello che stiamo inseguendo noi abbiamo visto dove ha messo i soldi? Sono in una tasca "in bella vista"? Sto ancora cercando di pensare a una linea d'azione senza per forza colpirlo. Forse.
  15. Fenrir 'cibo per lupi' "Non possiamo lasciare Nozzar là, ci darebbe per dispersi e rischierebbe di morire, ferito com'è. Torniamo indietro, lo andiamo a prendere e poi, magari, ci chiudiamo nella stanza. Passiamo la notte lì e domattina usciamo tutti interi. E prendiamo quelle dannate aste d'argento!" Osservo l'uscita da cui siamo arrivati, poi penso alla struttura del labirinto. "Ma non è che ci convenga rientrare dalla piazza? Forse faremmo prima..." Tutti
  16. DM 15 Mirtul 1498, ore 08.30 - Fiskrbak - @Hazlar @albusilvecchio @Octopus83 Controllate ancora la nave per esserne certi. Gli unici possibili ingressi sono la minuscola fenditura, agibile solo a Mao, e l'ingresso sul lato est, la porta circolare nella parete interna di quella che parrebbe essere una stanza spezzata a metà, a cui vi siete tenuti ancora a distanza a causa dei gas nocivi che fuoriescono da dei tubi squarciati. "Domani potrò pregare Helm di concedermi la protezione dai veleni, oggi purtroppo non ne sono in grado...Non avrei mai pensato a una simile eventualità beh..." osserva in alto il metallo iridescente "...In una nave normale..." La ragazza cerca di osservare meglio i vapori, senza capire bene però cosa cercare per capire se sono pericolosi. "Non so...Magari non sono mortali." @albusilvecchio
  17. Beh direi che il travestimento va benissimo così com'è allora 😆
  18. Sono confuso. Da gnor, alto 2 metri e 70, con un tentacolone al posto delle gambe e 4 occhi...e buona grazia che ho due braccia al momento? 🤣 mi sembra leggermente paradossale.
  19. Ohibò, secondo me uno può anche atterrare prono senza danni...ad ogni modo al momento come dici tu non essendo in combattimento è davvero poco importante. Poi vabbè, tu come monaco hai il bonus di caduta quindi si, ti posso considerare abbastanza agile da cadere in piedi, non è proprio il problema.
  20. E' vero, vi avevo già fatto passare al quarto livello! Eh vabbè, non ti fai danni ma atterri prono!

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