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Dragons´ Lair

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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. manuale giocatore (p. 43) : 8 + BC + bonus Carisma .
  2. per chi se lo fosse perso , questo è il topic ufficiale :
  3. zona consegna a mano ?
  4. veramente è tra i cartacei previsti .
  5. tieni presente che pur sempre un Animale , a meno che non sia risvegliato , ci andrei piano a metter Carisma .
  6. io direi 7 , prendi ad esempio la Bacchetta Dardi Incantati .
  7. io faccio Razza , BG (il passato del PG) , Classe (il presente o passato recente del PG) . in caso di doppioni permetto di prendere altro nella Classe , in modo che il numero totale sia corretto .
  8. so che tratta l ' argomento , ma non in che misura : https://www.needgames.it/prodotto/battaglie-oltre-il-mare/
  9. comprendo la tua riflessione e concordo . non credo che i miei gruppi apprezzeranno .
  10. 1 pò contorto , visto che le botte prima o poi si daranno in ogni caso . sembra che lo abbian messo giusto x riempire la Classe . mi chiedo se nei playtest abbiano modificato così l ' incantesimo perchè risultava troppo conveniente .
  11. ok questo è chiaro , ma parte automaticamente dopo il riposo lungo ? o in USA hanno chiarito che può decidere se è immediato o posticipabile ?
  12. all 11° il Monaco ottiene Santuario , ma può decidere quando lanciarlo ? da come è scritto , pare si attivi automaticamente al risveglio .
  13. non c ' è . puoi usare i dati dello Sciacallo a p. 335 , nel Manuale Mostri .
  14. https://rpggeek.com/rpgitem/239558/mirkwood-campaign dovrebbe vedere la luce come "Bosco Atro : La Campagna" (forse prima di Lucca Games) , spero di potervi dire altro a breve .
  15. le odio pure io , meno male che non si chiamava Dick Hard .
  16. Hasbro ha reso disponibile una traduzione italiana : https://www.hasbro.com/common/documents/DAD261421C4311DDBD0B0800200C9A66/C4D797CA600B44C9B0645E58469CA796.pdf
  17. Sherlock Holmes Piramide Di Paura . e logicamente Labyrinth .
  18. il DM sono io , siccome mi sembra l ' unica soluzione , penso lo adotterò .
  19. il problema è che da Svantaggio . questo Talento , e Combattente 2 Armi , potrebbero toglierlo?
  20. immagino sia Maestro Degli Scudi . non fà accenni se si possa infliggere danni (tipo 1d4 + Forza) .
  21. Q 1090 come si può usare lo scudo come arma ?
  22. questi 2 ? https://golarion.altervista.org/wiki/Gigante_dei_Boschi https://golarion.altervista.org/wiki/Gigante_dei_Fiumi
  23. in meccanica c ' era la possibilità di risvegliare creature , ma non ricordo se era applicabile a Bestie Magiche . oppure fai semplicemente che in storia la magia (esperimento ?) lo ha reso senziente ed il Goblin lo ha aiutato (fuga ?) .
  24. cosa ne pensi di questo ? https://golarion.altervista.org/wiki/Squartatore_Grigio

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