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RosenMcStern

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  1. Riparazione e progettazione di meccanismi sono coperte dal regolamento base di Revolution D100, quindi riporteremo quella specifica sezione in Dynamic D100 (pagg. 136-138) semplificandola un po' . Come spiegato, le basi potranno fornire sia supporto che il tiro base da effettuare per le riparazioni. Il sistema gestisce bene i tempi di un lavoro di creazione o riparazione, non tanto i costi, dato che la filosofia di Revolution D100 è quella di evitare di basarsi sulle risorse da gestire. E non mi pare di avere mai visto nei cartoni animati il Dottor Kabuto che sosteneva di non avere abbastanza
  2. Allora, come ho detto anche su Ulule non è prevista una creazione "classica" dei personaggi e dei robot dei giocatori. Per i mostri il discorso è diverso perché anche se inzeppiamo il manuale di avversari, giocando prima o poi si finiscono. Sarà quindi possibile e consigliato crearsi i propri. L'approccio sarà quello già sperimentato nel vecchio BRP Mecha, ossia ci sarà un capitolo con la descrizione di tipi di armature, armi e dotazioni tramite le quali costruire i propri robot. Non ci sarà un sistema di bilanciamento tra potenza del generatore e caratteristiche del mezzo perché l'universo di
  3. Il preannunciato gioco in cui potete pilotare Goldrake, Mazinga e Jeeg Robot è in crowdfunding in quattro lingue diverse: Dynamic D100 il gioco di ruolo dei super robot di Go Nagai Accorrete numerosi e non esitate a porre domande.
  4. Alephtar Games e Kaizoku Press, in collaborazione con Dynamic Planning Inc., sono fiere di presentare il gioco di ruolo che manca alla vostra collezione dal 1978: Dynamic D100, il gioco dei super robot di Go Nagai ! Se avete mai immaginato di pilotare Goldrake, Mazinga o Getta Robot, o di trasformarvi in Jeeg Robot d’Acciaio, questo gioco vi permetterà di impersonare l’eroe dei vostri sogni. Utilizzando il sistema percentuale a conflitti di Alephtar Games, Dynamic D100 vi permette giocare in modo narrativo le interazioni tra personaggi, mantenendo un maggior livello di dettaglio negl
  5. Si avvicina il momento del lancio del gioco al Lucca Comics e Games 2018! Ecco una prima preview del manuale: CrociataPreview.pdf
  6. «La Crociata Ninja», Seconda Edizione, è un gioco di ruolo creato dall’editore indipendente Third Eye Games in cui i giocatori hanno il ruolo di ninja in lotta per la sopravvivenza in un ambiente fantastico che somiglia al Giappone e all’Asia del nostro mondo. Il gioco ha ricevuto una menzione speciale della giuria « Judges’ Spotlight » a GenCon 2017. Questo finanziamento ha lo scopo di sostenere la sua pubblicazione in francese e in italiano.
  7. Ma tu mi vuoi scatenare un vespaio... Scherzi a parte, la cosa a cui somiglia di più e il mdt, quindi lo puoi chiamare un gioco tradizionale. Pero' ha regole molto libere che scatenano la creatività de giocatori e l'autore non credo ci tenga a vederlo incasellare in categorie varie.
  8. Due anni or sono l’Imperatore ha bandito la Crociata contro i Ninja. “Che nessuno di questi assassini resti in vita nel territorio dell’Impero Izō”. In due anni, i clan che prima si combattevano allo stremo hanno dovuto fare fronte comune per sopravvivere. Siete pronti a lottare per la vostra vita al fianco di chi consideravate un nemico giurato? Allora trionferete, perché non siete volgari assassini come sostiene l’Imperatore. Siete NINJA. --- La Crociata Ninja, seconda edizione, è un gioco di ruolo d’onore e d’azione frenetica scritto da Eloy Lasanta e altri contributori nel
  9. Ciao a tutti, Qui c'è una recensione fatta da Enworld. Comunque quello che ha scritto korgul è in massima parte esatto. http://www.enworld.org/forum/showthread.php?541811-A-D100-Revolution-With-Revolution-D100 Per quanto riguarda Galactic Frontier, i dettagli che abbiamo deciso di rivelare sono appena all'iniizio. Aspettatevi di vedere nuovi "teaser" con una certa regolarità. E a proposito di blocchi di statistiche compatibili, eccone uno per Galactic Frontier: https://basicroleplaying.org/topic/6586-galactic-frontier/#comment-94440
  10. Alephtar Games è lieta di annunciare il suo secondo supplemento per Revolution D100. L'ambientazione, in inglese, è basata sull'omonimo web comic dell'artista scozzese Rose Loughran, che aveva già realizzato alcune illustrazioni per il manuale base di Revolution D100. Si tratta di un mondo steampunk dove convivono aeronavi in stile vittoriano e maghi che lanciano palle di fuoco e fulmini. Il manuale sarà interamente a colori su carta patinata e le illustrazioni saranno in maggior parte prese dal fumetto stesso, tranne qualche integrazione. Grazie al kickstarter sarà possibile acquistare anche
  11. E' passato un po' di tempo, spero la risposta ti sia ancora utile. 1) Le conseguenze del Patto derivano dal valore non modificato, i modificatori temporanei dovuti alla Benedizione non vanno conteggiati. 2) Non ho il manuale sottomano, ma credo sia usabile a distanza standard. 3) Si, ma questo va deciso caso per caso dal master; in genere solo un incantesimo divino viene insegnato ai membri dei culti "amici". 4) Svisterella... la Ruota è un'ambientazione bellissima ma l'abbiamo realizzata un po' in frettina. Devi definire tu le 4 abilità del culto. 5) Si, acquisti tutt
  12. Alephtar Games è lieta di annunciare l’arrivo della traduzione italiana della Sesta Edizione di RuneQuest, storico gioco di ruolo presente sulla scena dalla fine degli anni 70. Per maggiore praticità, soprattutto di chi si avvicina per la prima volta a questo gioco, il manuale inglese di 450 pagine A4 è stato suddiviso in tre pratici volumetti da circa 200 pagine A5 (270 per il primo): Manuale del Giocatore, Manuale della Magia, Manuale del Master. Ciascun manuale costerà 19,90 EUR se acquistato separatamente, ovvero i tre manuali potranno essere acquistati insieme a un prezzo di 49,90 EU
  13. E' l'edizione deluxe, quella post-kickstarter, che ha tantissime regole pucciose in più. @Curte, per te faremo un prezzo speciale.
  14. Che fareste se la realtà che conosciamo fosse minacciata dai Grandi Dei Animali? E se gli unici in grado di salvare l’umanità ignara dai Grandi Antichi fossero, come spesso immaginato da Lovecraft... i gatti? Nel Richiamo di Gatthulhu i giocatori si calano nei panni di eroici felini e cercano di fermare i folli piani dei cultisti (a due e a quattro zampe) di Haspurr e di Saragon. I due-zampe sono così sciocchi da non essere capaci di difendersi da soli dal Caos, è vero, ma se la razza umana dovesse essere divorata o resa schiava dal Grande Gatthulhu, chi resterebbe per aprire il Kit-e-kat?
  15. La campagna si è conclusa anche se non felicemente. Ringraziamo tutti quelli che hanno partecipato. Per i sottoscrittori che non leggono le mail che arrivano dalla piattaforma: andate su Ulule e leggete l'ultima news, riservata ai sottoscrittori. C'è una sorpresina per voi.
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