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randyll

Circolo degli Antichi
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  1. Posso dire che ho giocato in diversi gruppi e conosciuto almeno una 30ina di giocatori abituali di D&D...nessuno di loro è un metallaro niente felpe nere, niente catene, nessuna borchia, niente trahs metal sparato nelle orecchie. A me piacciono molte canzone dei Blind Guardian così come me ne piacciono molte di Guccini Quindi posso dire che nella mia personale esperienza D&D=metallaro è inesistente XD
  2. Io ho impiegato un mese per ideare ambientazione, scenari, località, personaggi di contesto, storia pregressa e mappa della mia campagna. Ma per ogni sessione non ho mai impiegato più di un'oretta perchè ho adottato una tecnica che mi fa risparmiare tempo: ovvero non ragionare in termini di sessioni ma di "ATTI". Un atto è un pezzo di storia con un punto iniziale ben riconoscibile e un punto finale (quasi) indicato. (Tipo l'atto comincia con la scoperta di una mappa e finisce quando arrivano sul posto...salvo imprevisti ). Di solito mi permette di sapere pre grandi linee tutto quello che si trova all'interno dell'atto (png, mostri, luoghi) e di dovermi preparare prima della sessione solo i dettagli.
  3. Il male nel fantasy è un gran figo nel momento in cui non è stereotipato. E nel momento in cui può seriamente vincere contro il bene *_* Io amo il male a D&D perchè lo si può fare uscire dai canoni di stupidità di film e libri. Datemi un Sauron fra le mani in una campagna e Frodo non riuscirà nemmeno a uscire dalla contea!
  4. Se non sbaglio il primo, rutelliano, progetto era sui 6-7 milioni di euro °_°
  5. Anzi diglielo che gli è andata di lusso! Avrebbero potuto usare il suo pg come sfogo per la loro lussuria repressa!
  6. Ma io, se togli il gattopardo e qualche pacchiana produzione di Maifredi...di romanzo storico non ho mai letto niente Idem per il psicologico (che mi da noia). Ho sempre letto sci fiction e fantasy. Per me è stato una manna
  7. Parlando di fantasy moderno a me sembra che Martin sia Originalissimo, e del tutto fuori il canone classico del fantasy e non solo perchè mancano elfi e nani ma proprio come impostazione logica della saga.
  8. Nel senso che quel tipo è troppo in una situazione di vantaggio: casa sua, libri suoi...in effetti è impossibile metterlo fuori. Mettici pure che ha 16anni... >_>
  9. Secondo me però è vero che ci sono "troppe" cose in quella scatola rispetto ai boardgame che si producono adesso >.> a quanto lo venderesti se non facessi tutto di plastica fasulla cinese?
  10. Ma ha un non so che di retrogusto infantile da "la palla è mia e decido io" uhmmmmm
  11. Lo penso anche io. Diffido sempre di chi vuole giocare a D&D il suo essere nel mondo reale (ovviamente moltiplicato per 100 )
  12. Da abitante di milano (ma mai milanese!) RINGRAZIO eccome *_*
  13. Ahhhh ma io non ho mai ragionato dal punto di vista PP ne del fare "tutto" decentemente ne come "sgravità" o "potenza". ^^ Guardavo tutto proprio da un'altra prospettiva. >.> La funzionalità era l'ultimo dei miei pensieri sinceramente. Secondo me non ci sono comunque livelli buttati
  14. No scusa, il guerriero con livelli da mago è diverso dal mago combattente Sono proprio pg, interpretazione e stili di gioco diversi ^_*
  15. E' utilizzabile anche senza personaggi psionici nel party? >.>
  16. Infatti per chi può è meglio leggerli in inglese. Così si evita anche di subire la mafioseria della mondadori che taglia arbitrariamente un libro in due parti.
  17. Lo so che le cose classiche sono un pò out ma: un bel guerriero-mago? *_*
  18. Lo so che siamo anni luce ot ma l'argomento mi tocca professionalmente: è lo stesso motivo per cui uno è disposto a dare un euro per un giornale ma poi in internet pretende l'informazione gratuita.
  19. ._. volevo scrivere legale malvagio. E' uscita la N invece della M
  20. Avete scordato il mio LN preferito: IL PADRINO *_*
  21. Domanda col botto: esiste in 3.5 o 3 un arteffato che uccida/danneggi/stordisca/indebolisca/metta in difficoltà un dio?
  22. Comunque un piccolo consiglio generale ci può stare: Mai, mai, mai cercare di "educare" i giocatori con forzature in gioco. Di solito le sgamano subito e fai una pessima figura come master che vuole usare la forza per "vincere".
  23. Comunque questo è il motivo per cui non faccio mai tirare le caratteristiche. Troppo a fortuna. Meglio dare un punteggio base di 8 a tutte e distribuire 30 punti.
  24. E ma gli hai spiegato che bisogna scindere realtà e gioco? Io nella vita reale sono un legale convinto ma gioco pg che sono caotici allo stato puro Diglielo che il pg non deve essere la sua trasposizione con le orecchie a punta XD

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