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Dragons´ Lair

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randyll

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da randyll

  1. I pg sono finiti, a causa della brusca interruzione di un portale, in un futuro molto remoto e a loro sconociuto, dove inoltre la vita umana si è estinta. Tra le rovine di quella che una volta era la città più ricca (una sorta di venezia) trovano un edificio che seppur sommerso dall'acqua sembra avere un ingresso protetto da una barriera magica. Entrano. Il posto è completamente buio. A un certo punto: DM: "Improvvisamente, in fondo alla grossa stanza buia in cui siete finiti, si accendono come due luci rossissime all'altezza di circa un metro e mezzo da terra. Le due luci sono alla stessa altezza". Guerriero: Estreggo la spada e lo carico DM: ma vedi solo due luci... Monaco/mago: Ossanta...-.- Guerriero: Yaiiiiiiii DM: vai a impattare con tutta la tua forza contro un muro. Le due luci che avete visto erano solo i riflessi della torcia che avete appena acceso proiettati dai resti di quello che una volta doveva essere un grosso specchio XD
  2. Ah ok! I miei si chiamano come i sette nani: Dventolo, Dsettolo, Dquattrolo, Dseisolo!
  3. Sempre e solo Anime o.ò ODIO con tutto me stesso i fumetti in bianco e nero. Li trovo orribili e spesso nemmeno capisco cosa c'è disegnato. Volete mettere una battaglia campale o uno scontro magico disegnato in bianco e nero contro uno visto coi cartoni animati? XD non c'è paragone. Non per nulla gli unici fumetti che ho letto in vita mia sono stati Pk e topolino XD
  4. >.> E se fosse stato solo un rumors? XD
  5. Z.Z ho visto starcraft II e devo dire che mi è sembrato un pacco pacchissimo (non so se il gioco uscito però °_°). Diciamocelo: la blizzard con 8milioni di giocatori di wow a 12 euro al mese non ha tutta questa necessità di fare uscire giochi molto di frequente. Spero solo che non mi rovinino un gioco
  6. Ma sono orribili i dadi neri è_é! Io amo solo quelli tamarrissimi arancioni XD o metallizati XD
  7. randyll ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    http://digilander.libero.it/raffopazzo/PICT00687.JPG Questo sono io versione elegante (con fidanzata bellissima al fianco u.u) e questo sono io versione master di D&D U_U Sappiate che dal vivo sono il sosia perfetto di un certo temibile pirata...
  8. Non posso fare una classifica vera e propria perchè, dopo la "delusione" (ora capite perchè) George Martin mi sono ripromesso di: "NON LEGGERE MAI PIU' UNA SAGA CHE NON FOSSE GIA' TERMINATA O DI CUI NON FOSSE MORTO L'AUTORE" è_é E che cappero! non si può aspettare anni con saghe mezze finite e mezze no in attesa che l'autore si decida a scriverle o tirare le cuoia XD
  9. Davvero tutto molto interessante Soprattutto per chi vuole spendere queste cifre per queste cose o.o sono davvero BELLI i diorami. Sicuramente di più della plancia di "ASSEDIO!" che ho usato per una mia sessione XD
  10. Ma manca la cosa più divertente di un doungeon! *__* Le trappole!
  11. Esatto. E possibilmente senza farli vedere ai propri giocatori ^^
  12. Scusa eh Tu improvvisa XD anche io scrivo le avventure la settimana prima ma il 90% delle volte i pg fanno cose così imprevedibili e il mondo in cui giocano è così "aperto" che spesso mi ritrovo ad andare a braccio Però ho fortuna perchè in questo ho molto talento. Molto più che a seguire i miei cannovacci
  13. Capito! Per curiosità: quanto costa diorama grande quanto una normale scrivania?
  14. randyll ha risposto a rhyme a un discussione D&D 3e regole
    Io ho sempre giocato che i personaggi invisibili reiscono perfettamente a "vedersi".
  15. Si si, sicuramente se ne fregheranno Solo che, voelvo farti notare, spesso giocatori fissati o comunque abituati da sempre a giocare con la griglia hanno seri problemi (anche a livello concettuale) a giocare sprovvisti.
  16. randyll ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    o.o no. A me capitano in continuazione situazioni per le quali nei core non c'è una regola o un incantesimo o via così. Non faccio una hr, non perdo 3 settimane a pensarla o a idearla, semplicemente applico l'esperienza da master. E' scritto nelle prime pagine del manuale del dm (3.5): inventa quello che vuoi purchè poi lo applichi con coerenza e sempre quello
  17. A me non piace un granchè ._.
  18. randyll ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Dico una cavolata: non basta fare un aprova di forza + 1/2 livello >_> dato che la lotta è desaparecida? Poi se l'ingoia si attiva il buon senso del master.
  19. O_O interessante questa cosa...certo...spendere "diverse migliaia di euro" per una seduta di D&D XD E' un insulto a chi muore di fame Scusate la crudezza. Però non ho ben capito, essenzialmente perchè non ho mai partecipato a questo tipo di torneo se non amatorialmente, come si fa a giocare in un diorama o.O. Posto che non ho mai giocato coi quadretti (gioco cmq alla 3.5 ma ho l'allergia alla griglia) non capisco come chi invece ha sempre e solo giocato con griglia possa abituarsi. Mi ricordo di due player che avevano cominciato a giocare con me che proprio non ce la facevano a sbloccare la fantasia e non ragionare in termini di quadretti.
  20. randyll ha risposto a Shar a un discussione Altri GdR
    *__* 95 euro! Me lo compro si! Non si sa quante copie rimangono però? Inoltre è un manuale di 578 pagine giusto? Uhmmm Ma qualcuno ha notizie più precise?
  21. A me è capitato il triplo 20 Un pg di lvl 5 ucciso da un semplice ghoul Il pg è morto come coerenza tra giocatori imponeva. Ma abbiamo fatto una bella quest per far resuscitare il pg mentre il player giocava la sua anima su un altro piano
  22. o.ò ma solo io non salvo mai i giocatori? Anzi, i pg dei giocatori? Sin dalla prima sessione ho messo in chiaro che non esiste un master deus ex machina. Se un pg muore, muore. Stop. >_>
  23. randyll ha risposto a Alec a un discussione D&D 3e regole
    Se uccidono png e mostri (ma di mostri ce ne sono pochi nella mia ambientazione) gli do i PE che gli spettano. Ai quali aggiungo i pe per l'interpretazione che di solito sono un buon 60% del totale.
  24. randyll ha risposto a Shar a un discussione Altri GdR
    o.O ma scuate, non era fallita la casa che lo produceva? Se la risposta è NO: voglio una copia anche io di questo manuale!
  25. Nelle mie campagne da master pretendo che se hai un tot pf ti debba giocare il fatto chemagari dopo un combattimento ne hai perso una percentuale. Quindi direi, non danni=ferite ma percentuale di danni=ferite. Uno che ha 200 pf e si fa 3 danni non si fa niente. Uno che ha 6 pf e si fa 3 danni ha subito una dura mazzata. I miei player sono di solito molto bravi a giocarsi stanchezza e ferite (tant'è che spesso finiscono a reggersi a vicenda o a stramazzare XD o a fermarsi in mezzo al nulla pur di recuperare il fiato). Ho sempre preteso anche che, quando combattiamo e descriviamo i colpi, poi si giocassero le ferite riportate o le frecce che gli dicevo l'avessero colpiti. Cioè, duello: M: Ti prova a colpire con un roverso ridoppio al torace usando entrambe le mani. *ROLL ROLL*. Ti ha colpito sguarciandoti superficialmente l'armatura di pelle. Oppure: Siete sotto una pioggia di frecce. *ROLL ROLL* Due frecce ti colpiscono, una ti si conficca in una coscia e una sul piede. queste cose si devono giocare, altrimenti che interpretazione c'è se i danni sono solo "danni" e non hanno alcun effetto nel gioco di ruolo?

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