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randyll

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di randyll

  1. O_O beh, comunque i miei pg con più di 1000 moente non vanno mai in giro. Essenzialmente perchè non avrebbero dove mettersele .__.
  2. Concordo con chi precedentemente ha detto che non bisogna porre limiti al gioco. Personalmente il mio guerriero ha mazzuolato spesso membri della propria compagnia u.u" E a sua volta è stato mazzuolato. Alle volte è il modo miglire per arrivare a una leadership certa: la legge del più forte.
  3. randyll

    Slayers

    Ho impiegato due anni per mettere assieme tutte le puntate dell'anime di Slayer Ma ne è valsa la pensa ç_ç è il mio cartone animato preferito in assoluto.
  4. randyll

    Nuovo sistema di Magia

    Leggerò, per quanto il sistema Vanciano abbia sempre un suo perchè
  5. randyll

    Il Mago (2)

    Grazie invictus, sei stato eccezionale
  6. randyll

    Il Mago (2)

    Mi è quasi tutto chiaro, tranne un paio di cose: 1) La maga è lvl 5 quindi ha già 5dv >_> ma mi sembrano eccessivi (in quantità) i poteri che mi suggerisci. 2)Usiamo solo i manuali base, come potrei mettere come incantesimi al posto di quelli che non ne fanno parte?
  7. randyll

    Scrivere pergamene

    U_U Ehmmm giusto! Scompaio nella mia nubbità (é che non è mai capitato ancora che qualcuno dissolvesse magie e giocando senza grigliai i metri valgno relativamente ._.)
  8. randyll

    Scrivere pergamene

    Scuuuuuusate se torno sull'argomento ma facendo due conti mi sono detto: NOn è un po assurdo moltiplicare anche per il livello di incantatore? Mi spiego, ciò può avere senso quando da un livello all'altro l'incantesimo diventa più potente ma per esempio un raggio rovente di un mago lvl 3 o uno di lvl 5 è uguale, non ha nessuna variazione, non lancia più dadi...eppure costa di più @.@ Che senso ha?
  9. randyll

    Nomi assurdi

    u.u no problem, pensa che ci osno i nomi di tutti i giocatori del Palermo camufatti nella campagna e nessuno se ne è accorto ancora
  10. randyll

    Il Mago (2)

    °_° il problema è che la maga non vuole prendere livelli in quelle classi >_> (non trovo il capitolo sulla possessione nel LFT, mi diresti la pagina?)
  11. randyll

    Il Mago (2)

    Ottimi consigli! Soprattutto quello dell'ego. Non ci avevo pensato. Potrei usare le regole per le spade senzienti o cose di questo tipo. Unica cosa. Sarà la maga a salire di livello durante la campagna, l'entità ha un livello fisso perchè non ha modo di crescere. Quindi il discorso che hai fatto tu, e che va bene, dovrebbe essere invertito. Magari facendo che più diventa forte la maga più riesce ad avere accesso ai poteri dell'entità. Come se fosse un imbuto rovesciato °_° che ne pensi?
  12. randyll

    Scrivere pergamene

    Estiquatzi! °_° E' vero! Ho regalato un raggio rovente al mago! Ma cose da matti! E' al 7° livello che prendere l'altro raggio!
  13. randyll

    Scrivere pergamene

    Facciamo un esempio. Raggio rovente. Costerà 2x(lvlmago)x25? Facciamo che è un mago lvl 5: 2x5x25= 250 monete d'oro O____O (per 8d6 >_> ammazza caruccio!) E in pe solo 10 >_>. Quindi se la deve scrivere e non compare dovrà spendere solo 125 monete in materiali giusto? Più i 10 px soliti.
  14. randyll

    Scrivere pergamene

    (Ho fatto cerca ma con scarsi risultati, o per lo meno, con troppi risultati inutili ) Allora, rileggendo il manuale non mi è chiara una cosa banalissima. Il mago per scrivere un incanto nelle pegamene deve spendere in manteriali quanto? E non è un po assurdo che debba spendere pure PE? >_> Come faccio a capire come rapportare il costo dei materiali all'incanto nella pergamena? Sono domande nubbissime, scusate. @.@
  15. randyll

    Il Mago (2)

    (Premetto che questa è una delle mie cdp preferite in assoluto Trattatemela bene!) Allora, piccola premessa storica: Un pg, maga 5° livello (prossimo al 6°) per salvare l'anima della sorella morta (un chierico 5° lvl prossimo al 6°) che stava per essere risucchiata in cristallo (era morta ) dove all'interno è contenuta un essere antichissimo ha scambiato la sua di anima con il tizio che era rinchiuso all'interno del cristallo. Il cristallo si è andato a incastonare al posto del cuore della maga che ha a tutti gli effetti stipulato un contratto con questa entità. In cambio, oltre all'anima della maga l'entità ha chiesto almeno un anima ogni settimana. Questo ha provocato lo spostamento di allineamento della maga (da ln a CN per adesso e successivamente muterà ancora). L'entità è un antico elfo maestro della mano invisibile/stregone (gli stregoni sono stati sterminati e messi al bando molte ere prima rispetto a quella dove si ,muovono i pg). Vorrei adesso qualche suggerimenti su che livello sarebbe opportuno calibrare questa "entità". Quanti livelli di stregone e quanti di maestro. Oppure fare solo livelli di maestro perchè magari ha capacità innata di telecinesi. Inoltre in che rapporto potrei mettere la maga e l'entità? In che modo questa potrebbe concedere i suoi poteri alla maga o far valere il suo ego? Con che progressioni di livelli o in che situzioni l'entità potrebbe prendere lentamente il sopravvento? Inoltre come posso far combaciare i poteri di questa cdp (bellissmi !!!) con quelli di uno studioso della magia ?
  16. *O* Cmq quei costumi sono FANTASTICI!
  17. randyll

    Nomi assurdi

    L'indimenticabile ranger trovato in un'isola...Jhon Lock. E il rider Geremi (irons )
  18. Si gioca sempre a casa di chi la può mettere a disposizione. Per mangiare nessun problema dato che non si mangia è_é. Cmq non pagherei mai nessuna cifra per giocare a D&D, tanto meno nelle ludoteche accanto ai bambini che giocano a yughi oh >_> poi dove vivo io praticamente non ne esistono ludoteche.
  19. Il mio sogno è giocare ogni settimana il sabato dalle 15.30/16 alle 8 e poi uscire Purtroppo il massimo che ho ottenuto è il venerdì dalle 21.15 alle 24.30-1.15. Però già 3 ore, 3 ore e mezza vanno bene per giocare
  20. Preferisco i livelli medio-bassi. Diciamo quelli che vanno dal 3° al 12°.
  21. Rispondo direttamente all'autore del 3d. Proprio per i motivi da te sollevati io vieto l'uso di manuali che non siano i 3 base per la creazione dei pg di 1° lvl Con 50 accessori, manuali di classe e via discorrendo si può praticamente fare di tutto °_° e c'è troppa dispersione.
  22. Il paladino Legale Buono °__° Per quanto mi sforzi a mettermi nei panni di questo ruolo sono sicuro che non resisterei più di due giocate
  23. Veramente io non li ho messi in antitesi per esempio. Anzi ho scritto che, pur privilengiando il ruolo, le regole sono il motore necessario per "farlo girare".
  24. randyll

    A corto di idee...

    Io mi prendo 10 minuti di concentrazione per pensare alle decine e decine di libri che ho letto o fumetti o anime che ho visto. Poi frullo il tutto e di solito esce naturalmente qualcosa di nuovo.
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