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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Vi incamminate lungo il corridoio sospeso e incastonato fra i cilindri. La passerella sembra essere poco più di una rete metallica, ma in ogni caso sembra essere molto robusta. Lungo la passerelle trovate diverse scale a pioli che scendono e salgono per poter raggiungere altre passerelle e, di fatto, tutti i cilindri. Lungo il vostro cammino non potete fare a meno di dare ogni tanto un'occhiata alle persone sospese nell'acqua. @gobard Passate davanti anche al cilindro che contiene Wurf... e messo così è decisamente meno spocchioso. PADre! La voce della principessa sembra quasi tuonare in quella grotta e anche se poi si blocca... Astel è immobile davanti ad un cilindro, lo osservate bene e riconoscete la figura in esso contenuta: è il re. Spogliato di ogni veste e regalità. Trattenuto come un qualsiasi popolano o delinquente della città. La principessa trattiene le lacrime mentre con la mano accarezza il vetro, per un istante avete la sensazione che il re ricambi quella sorta di contatto, ma è solo apparenza. Nel vostro camminare in quell'ambiente claustrofobico riconoscete altri visi noti: la cameriera della Gilda, alcuni vostri commilitoni, il priore di Abadar... Tutti lì e tutti sembrano aver subito le medesime torture di Arie e Naomi. Giungete infine infondo alla passerelle e in fondo alla grotta. Un vicolo cieco.
  2. @Vind Nulend@Pippomaster92
  3. Albedo ha risposto a ilmat a un discussione Disegni e Illustrazioni
    Assolutamente no! E grazie per la spiegazione.
  4. Sonya Finalmente si comincia! Osservo l'emissario, in compagnia del nostro ospite e una figura decisamente brutta. E quello chi o cosa sarebbe? Ci chiamano. Siamo i primi. Ottimo. Mi alzo e con calma cammino fino a raggiugnere il mio posto, lì osservo i nostri avversari.
  5. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Jamal e fartus Zoso e Bud
  6. nel combattimento Hester
  7. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Quindi cosa facciamo? Domanda Hilda Vediamo se questo corridoio porta da altre parti o proseguiamo con quello precedente?
  8. ehmmmm @Pippomaster92
  9. in ogni caso ti sconsiglio di mettermi alla prova :) Scherzi a parte non sono la persona che chiude un occhio su ogni cosa... anche eprchè di occhi ne ho solo 2. Parli da giocatore, non sei nei panni del master, e se uno si assenta io non posso sapere a priori -se non lo specifica come ha fatto blues- cosa vuole fare: attacchi, indietreggi, passia destra, a sinistra, difensiva totale, usi un trucco, distrai, CMD...
  10. Io ho una grande pazienza.... ma, onestamente la state mettendo a dura prova :) Tutte queste cose le dovete mettere in spoiler nel tdg QUANDO attaccate. O secondo voi quando risolvo le azioni devo andarmi a spulciare ogni vostro post? Quanto a fincheggiare... dovresti muverti e andare dietro al centipede per poter fiancheggiare.
  11. puoi evirtare di metterlo, perchè è "scontato"
  12. Albedo ha risposto a ilmat a un discussione Disegni e Illustrazioni
    A parte l'invidia per i tuoi disegni (stra complimenti), però... accetti una critica "biologica-evolutiva"? Chiedo scusa in anticipo per la mia grave deformazione derivante dalla grande passione per gli artropodi. Il tesserian è un po' troppo "umano" per discendere dai ragni. Intendo, visto così ha perso tutte le caratteristiche di un ragno e ne ha acquisite altre senza motivo. Mi spiego meglio i ragni hanno 8 zampe, 6+2 occhi, il corpo diviso in due parti (cefalotorace e addome), un esoscheletro, respirano ventralmente, e non hanno la bocca. Quindi vedere una creatura con 2 braccia, 2 gambe, naso, bocca, collo, e 5 dita per mano e priva di esoscheletro ma con uno scheletro... mi lascia alquanto perplesso. Saluti e complimenti per il lavoro, sia grafico che inerente a Populon
  13. vi sarei grato se quando attaccate mi scriviate in spoiler i bonus di attacco e gli eventuali danni, grazie.
  14. @nella grotta @Alla locanda
  15. Cosa non è chiaro nella frase "usare lo spoiler se non siete tutti insieme" ?
  16. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    @Jamal, Fartus
  17. @Nork non puoi usare stealth in quanto i due centipedi vi stavano guardando. Divresti prima fare un diversivo (bluff) e poi tentate con una penalità di -10
  18. @nella grotta @Alla locanda
  19. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    @Yorik @Gobard e Keith Nessuna trappola, di nessun genere. Vi informa Hilda. Rapidamente seguite le indicazioni di Debois e assumete la formazione che ha ordinato e vi avviciante al nuovo corridoio. Il corridoio procede per qualche metro per poi aprirsi in un'ampia caverna, quello che vedete in quella caverna suscita in voi diverse reazioni. La caverna è una sorta di magazzino, stracolma di cilindri -forse di vetro- grnadi più di un uomo e ricolmi di un liquidi verde acido luminescente. Ad ogni cilindro è collegato uno strano oggetto che riporta delle linee e delle curve in continuo movimento e dei segni che forse sono scritte. Ogni tanto la superficie del liquido è smossa da bolle d'aria. Vedete qualcosa di scuro all'interno di ogni cilindro, un qualcosa grande come un uomo sospeso nel liquido. Poi vi rendete conto che quel "qualcosa" non è grande come un uomo. E' un uomo, un umano, sul volto porta una sorta di maschera collegata con un tubo a un qualcosa d'altro che funge da tappo del cilindro. Guardandovi attorno, per quel poco che riusite a vedere data la quantità di cilindri presenti arrivate subito alla giusta conclusione: in quei cilindri c'è l'intera popoalzione della città.
  20. Altri incontri? Di tutto. Di fatto non molto è cambiato rispetto a prima: banditi, riganti, predatori, prede. Di tutto un po'. Finita la vostra zuppa e ricevute le ultime indicazioni dal Lich partite verso la Fortezza. La prima parte del viaggio passa veloce e rapida senz ache nulal di aprticolare accada, poi, lentamente, scende la notte e voi siete ancora lungo la via.

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