Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Il Viaggio più Lungo - TdS
mhà io sto aspettando @Pentolino essendo prima lui in iniziativa, e quello che fa Luna potrebbe dipendere delle azioni di Herger.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Senzavolto fai un passo indietro e lascia entrare l'orco che lo attacchiamo in due!
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vascello di servizio
Vorrea non si è mossa dopo le vostre azioni.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Mai una gioia in sto posto! Esclamo mentre la testa del coboldo rotola a terra. Lascio cadere il sacco di monete, afferro saldamente il mio maglio e vado all'angolo fra Poldo e Iados. Poldo! Vieni via da lì!
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Nuova campagna ma... con quale GdR?
nell'ordine ti direi: 1) 5 edizione 2) pathfinder 1 poi gli altri.
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Jolly Roger
Sentite una voce provenire dalla porta. Ossa, ossicine belle e carine ora siete mie. @Rosa Subito dopo Rosa è scossa da un fremito, urla di dolore mentre il suo braccio destro si alza e si punta la pistola alla tempia. Vorrea sospira. Se vi arrendete e fate i bravi non andremo oltre. Diversamente tinteggeremo il locale col cervello della vostra capitana.
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Abbiamo perso troppo tempo e siamo fra due fuochi e l'incognito, per reazione e istinto mi getto dove non c'è nessuno superando il cadavere del coboldo.
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La terra della notte eterna
Astrid L'informazione che volevo l'ho avuta... e la diplomazia ora può anche fotter#]@. Le ultime frasi della ninfa ottengono un solo effetto su di me: farmi innervosire. Guardo la ninfa dritta negli occhi. Le consiglio di procurarsi un gatto allora, risponde alle sue richieste. E grazie per l'informazione. Poi mi rivolgo ai miei compagni e alla nostra guardia del corpo. Direi di andare prima che la situazione degeneri in un bagno di sangue.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Questa è la benedizione della divina Aqua! Guardate e gioite! Oro e gioielli senza muovere un dito! Mi rivolgo poi a Tuzz Sono scappati, senza portarseli dietro questo affinché fossimo noi i giusti custodi di codesto tesoro grazia all'intercessione della mia graziosa dea! Osserva! Infilo una mano nel sacco e ne tiro fuori alcuni gioielli.
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Ovvio!
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Casualmente Eroi
Mentre Daichi rimane con Eri per distrarla e non farle fare troppe domande, Richard, Turid e Nicole si adoperano bruciare la casa usando parte dell'olio per lampada che avevano comprato. Ettore cerca di capire cosa sia effettivamente accaduto nel villaggio e inizia a girare per le poche case @Ettore
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Non so voi, ma io mi sposterei da qui, temo che stia per crollare tutto..
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Sicuro dia ver sentito il rumore di una porta? Qui non ne vedo? Forse segreta? E nei sacchi cosa c'è? Mi avvicino per guardare cosa c'è nei sacchi
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Beato te! Una domanda anche in Canada avete il WC svedese? Sono due pali di legno, il primo di 1.5 metri, il secondo di 2 metri. Il primo si conficca nel terreno e ci appoggi la giacca, col secondo tieni a distanza lupi e orsi affamati 🙂
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Gemma di Servizio
non è pieno buio, c'è la una bella luna piena e le stelle. Mettervi delle torce vicino equivale a disegnarvi dei bersagli sul petto, metterle giù sarebbero state spente subito. Nicholas al buio ci vede bene per il bacio ricevuto a suo tempo dalla creatura d'ombra, quindi vi potrà segnalare lui varie cose. In generale riuscite a vedere decentemente fino a a 2 metri oltre il perimetro della collinetta. Oltre partono i malus per colpire.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Attendo... pare che oltre la porta ci sia qualcuno. Acciderbolina! Questo luogo è meno deserto di una spiaggia d'estate mormoro rimanendo in attesa.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Sull'uso delle corde nessun problema.... Se a cadere è Berger speriamo di tenerlo! Luna ha 3 in acrobazia... Però nell'equipaggiamento ha un paio di false manette (non chiedete perché!) Che potrebbero tornare utili.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna Potremmo arrampicarci su quella torr [la 1], mi sembra la più fattibile e la meno rischiosa. E poi, piccolo Jerk, a noi non interessa quello che c'è dentro, ma quello che cresce in cima... Una pausa. Se saliamo, Herger non sta sotto di me, si sa mai che invece di guardare dove mettere le mani, guardi dove vorrebbe metterle...
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Jolly Roger
Vorrea chiude gli occhi e al contempo china il capo verso il basso. Peccato, vi facevo più furbi. Ammetto che inizialmente venendo fin qui mi avevate impressionato favorevolmente... ma questa vostra scelta... no. Non la comprendo. Vorrea si alza in piedi e fa un passo indietro. Gunther! Esclama poi I signori sono nostri ospiti. Cinque uomini con l'armatura dei cavalieri infernali entrano, armi in mano nella locanda. Seguiteli con calma e non vi accadrà nulla e fra tre giorni sarete liberi. Diversamente non garantisco della vostra incolumità.
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La terra della notte eterna
Astrid Perdonate l'irruenza del mio compagno, vi chiediamo di riferire alla vostra Signora, che noi sappiamo come evitare altri problemi e chi colpire per farlo. Non attendo la risposta dei red cap e mi volto verso la ninfa che ha idee alquanto discutibili. Chino leggermente la testa in segno di saluto e referenza. Lady Nessiril piacere di conoscerla, perdoni la mia domanda, per caso conosce la lady a cui questi red cap sono al servizio?
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Jolly Roger
Vorrea pare iniziare a perdere la pazienza. Accettate o no? Ripete incrociando le braccia al petto.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Io vi attendo qui per evitare sorprese alle spalle. E al caso correre a dare manforte a Senzavolto.
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Gemma di Gioco
Mentre attendete che il sole cali dando il via a quella che forse sarà per voi la notte più lunga della vostra vita. Alexander pare essersi trovato un nuovo amico. Un giovane lupo che apre apprezzare le attenzioni del vostro compagno. Il sole si abbassa sempre più ed infine anche l'ultimo raggio di sole scompare ed il crepuscolo dilaga. La cima del Fuji è illuminata da una grande luna piena e questo per voi sarà un buon vantaggio. Passano alcuni minuti di apparente tranquillità, poi, ombre fra le ombre, vedete piccole figure muoversi ed aggirarsi fra le pietre a una certa distanza da voi. Udite versi simili a piccole risate malefiche. Ad occhio riuscite a contare una ventina di quelle ombre. Bene! Esclama Nicholas ad alta voce. Tanto ormai sanno che siamo qui... e allora tanto vale fare le cose per bene. Detto ciò prende il proprio smartphone, lo accende e scorre col pollice alcune cose. Ho fatto bene a salvarlo... così anche senza rete ce lo possiamo godere... a tutto volume! Posa il telefono accanto alla sacerdotessa e dopo pochi secondi inizia la musica.
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Troviamo il coboldo ferito, e lui non sembra essere molto lieto della cosa, dalla sua reazione comunque pare che qui non ci siano trappole. Pessima scelta... allungo la mano e lancio dei dardi incantati contro il coboldo.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna Bene! Iniziamo a fare qualche disegno di queste torri. Inizio quindi a fare degli schizzi delle torri indicando quante finestre ci sono, dove sono e come sono, lo stesso pe rogni dettaglio che riesco a vedere. Così possiamo anche ragionare su quale via prendere.