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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. Per gli oggetti io ti suggerirei quelli del MIC che concedono di spostarsi come azione veloce. (Il chronocharm of orizon checcavoloneso e quell'altro-oggetto-che-fa-quasi-la-stessa-cosa) Come talenti "esterni" io ti suggerirei impeto eroico (dragonlance), tuttavia forse è meglio considerarlo un po' più avanti. (anzi, quasi di sicuro)
  2. Io personalmente penserei di sostituire il tank con delle creature evocate, oppure impedendo i movimenti degli avversari (nebbia solida, muri vari, ecc). Oppure con il gregario, come diceva Natale Giuseppe Claudio. Io penserei a un Knight/Crusader. Se non vuoi potenziare gli alleati io eviterei del tutto i persistenti e mi focalizzerei su altro. Ad esempio incantesimi rapidi, che ti rende più versatile (puoi usare l'incantesimo giusto al momento, senza doverlo scegliere la mattina) e meno soggetto a contromisure (cioè i dispel).
  3. Quanto vorrei un paio di esempi correlati a questa affermazione sorprendente...
  4. Non ho nulla sottomano, tuttavia credo che i cristalli da armi del mic e gli incantesimi del perfetto avventurriero (se non erro) possano funzionare. Se non raw almeno Rai.
  5. Come ha detto alonewolf, fai furtivo con tutti gli attacchi in cui rispetti le condizioni del furtivo. Se stai fiancheggiando con tutti, allora saranno tutti e 4 furtivi. Se avevi l'invisibilità normale, invece solo un attacco sarà furtivo, poi torni visibile.
  6. Questa frase conta effettivamente come la terza esternazione tipica della giornata. Non va internet nel PC. Non so se quei bravi ragazzi della wind non hanno ricevuto il fax con gli estremi del bonifico, oppure se siamo di nuovo nel periodo dell'anno in cui internet non va per settimane senza motivo.
  7. Mah. 1000 di base per emulare un privilegio di classe (è abbastanza visto il privilegio, ma se lo vuole confido che nella campagna sia potenzialmente utile), poi l'ho trattata come abilità, visto che è simile a diplomazia.
  8. Io la farei costare 1000 più livello da ranger emulato al quadrato per 100. Esempio, empatia selvatica come un ranger del 5 costerebbe 5x5x100+1000=3500 mo. Ma così, a sentimento.
  9. Falco della Tempesta Come state? Questa battaglia è stata impegnativa... Riprendo fiato mentre asciugo il sudore dalla fronte con una manica. @dm Spoiler: Mi curo di 10 PF col potere guarigione.
  10. Quali manuali si possono usare? Quelli di ambientazione? Riviste?
  11. Io sono stato in giro un paio di giorni, ma ora ci sono.
  12. Razza: elfo di fuoco (lo so, halfling cuoreforte dell'acqua è molto meglio, e pure l'umano) Livello: 8 Caratteristiche: ancora da tirare, ma sicuramente molto alte Manuali concessi: grosso modo tutti, anche se meglio non esagerare con le riviste. Ipotesi di build: Rodomonte 3 / guerriero (variante targetteer) 2/ master thrower 3 Probabili talenti: tiro ravvicinato, tiro preciso, arma focalizzata, tiro distante, combattere con 2 armi (con uno dei talenti bonus da guerriero ci metto la des ai danni a distanza) I difetti sono concessi, ma quel sadico del DM li fa tirare a caso (tra quelli di UA). Quindi ho un po' di remore. Altro dettaglio: gli oggetti magici sono quasi del tutto banditi. La progressione può andare? Mi pare di avere pochi talenti, ma non saprei cosa cambiare (visto che i primi 3 sono obbligatori), che posso farci? Grazie a Totti.
  13. Hai perfettamente ragione; e io potevo stare zitto del tutto. ()
  14. Non sopporto quando mi si nomina invano.
  15. Per la domanda importantissima, io ti suggerirei divine defiance (oltre all'anello del mic, anello del contrincantesimo, ecc). Per il resto conosco poco la classe, quindi taccio.
  16. Non ricordo come si facesse a considerare un'arma come se fosse un'altra...
  17. Lo puoi fare con una CDP che li conceda...
  18. Il caldo? Poi nella bassa sarà pure umido. Comunque è ovvio che ce l'avesse con me: voleva convincermi a farti smettere. Sapeva che le mie fantastiche battute avrebbero ispirato dei pessimi palleggi da parte tua.
  19. In realtà sono sette, quindi se fanno venti è merito di una botta di culto.
  20. Perché tu hai pensato che fosse colpa dei venti, invece i tiri di dado non c'entravano nulla.
  21. Qualunque cosa pur di non avere giacomello. In effetti giocare al tavolo è comodo. Una volta ho provato in un prato e volavano tutte le schede.
  22. Due troll delle montagne e un troll da guerra. Ma non giocavamo da un mese e bisognava riprendere la mano... (Spero)
  23. Capisco. Sette è un plotone. Domenica ci hanno messo 3 ore per combattere 3 troll.
  24. (Ho sonno e non dovrei postare. Ho letto "come si comporterebbero le idre con assaltare") Con assaltare fanno attacco completo. Quindi un attacco per testa, più varie ed eventuali. Di norma gli ado sono limitati dal bonus di des, non so se le idre fanno eccezione.

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