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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. Non sopporto quando mi si nomina invano.
  2. Per la domanda importantissima, io ti suggerirei divine defiance (oltre all'anello del mic, anello del contrincantesimo, ecc). Per il resto conosco poco la classe, quindi taccio.
  3. Non ricordo come si facesse a considerare un'arma come se fosse un'altra...
  4. Lo puoi fare con una CDP che li conceda...
  5. Il caldo? Poi nella bassa sarà pure umido. Comunque è ovvio che ce l'avesse con me: voleva convincermi a farti smettere. Sapeva che le mie fantastiche battute avrebbero ispirato dei pessimi palleggi da parte tua.
  6. In realtà sono sette, quindi se fanno venti è merito di una botta di culto.
  7. Perché tu hai pensato che fosse colpa dei venti, invece i tiri di dado non c'entravano nulla.
  8. Qualunque cosa pur di non avere giacomello. In effetti giocare al tavolo è comodo. Una volta ho provato in un prato e volavano tutte le schede.
  9. Due troll delle montagne e un troll da guerra. Ma non giocavamo da un mese e bisognava riprendere la mano... (Spero)
  10. Capisco. Sette è un plotone. Domenica ci hanno messo 3 ore per combattere 3 troll.
  11. (Ho sonno e non dovrei postare. Ho letto "come si comporterebbero le idre con assaltare") Con assaltare fanno attacco completo. Quindi un attacco per testa, più varie ed eventuali. Di norma gli ado sono limitati dal bonus di des, non so se le idre fanno eccezione.
  12. Ma se riesce a prendere i ventordici gregari, magari uno o due fanno i PS e con 1 ora al giorno coprono quasi tutta la giornata...
  13. Non essendoci aumento di livello non va in alcun modo considerato. Quindi a livello 9 puoi farlo.
  14. Il pastore planare fa una cosa del genere, no?
  15. Chiaro. Però se "You attract followers and a cohort as if you had taken the Leadership feat", e abbiamo già autorità, allora è come se avessimo preso autorità due volte (almeno, a me ha dato questa impressione. Diciamo che hai un talento "virtuale" e un talento effettivo. Secondo me il risultato è il medesimo che si otterrebbe ottenendo due volte il talento). Ma prendere due volte un talento non è diverso dal prenderlo una sola volta, a meno che non sia esplicitamente indicato. Quindi non si raddoppiano. No?
  16. Mi vien da dire che se danno un bonus come se fossero autorità, ma tu autorità ce l'hai già, non puoi ottenere il bonus due volte. Ma è solo una perplessità mia.
  17. Fortunatamente sulla guida del DM II, a pagina 180 è descritta proprio l'eventualità che i pg decidano di investire denaro in un'impresa. Buona lettura.
  18. Mi è venuto un dubbio sull'effettiva possibilità di cumulare i talenti di autorità. Autorità draconica e non morta recitano "You attract followers and a cohort as if you had taken the Leadership feat". Ma se funzionano "come autorità", non dovrebbero essere cumulabili con autorità. Sbaglio? Ad ogni modo, se hai in mente un pg basato su autorità, ti segnalerei improved cohort, specie se hai 3 gregari. (Su una qualche rivista c'erano talenti per ottenere più gregari, ma ora non ricordo dove)
  19. Tu, Demian e Carantil siete le uniche persone che non possono giudicare negativamente il mio umorismo, avendone uno forse peggiore. Spoiler: Drimos attacca 15 di dado +2 des +1 taglia = 18. Colpisce. Danni 1d2-3. Tira un 2. Drimos cura una vecchia ferita del master. Spoiler: Scusa, ma immaginarti mentre picchi qualcuno mi ha scatenato un'ilarità incontenibile Già che sono qui faccio un commento, anche se non ho mai visto nemmeno due fotogrammi di fila di questi video. Premesso che prima di spiegare una cosa sarebbe meglio ripassarla e che quando si interagisce col pubblico è consigliata la cortesia, io non sono preoccupato dalla presenza di persone che hanno imparato "il Diendì" sui video. A me è capitato più volte di avere giocatori erroneamente convinti di sapere una regola. Ho detto che si sbagliavano, al limite abbiamo guardato il manuale e punto. (poi capita anche l'inverso, figuriamoci). Mi è anche capitato di giocare con persone che facevano scempio delle regole (schivare prodigioso si usava per schivare i colpi, tirando un TS riflessi. La RD 10/magia toglieva 10 danni dagli attacchi magici...e mi fermo qui con gli esempi) e mi sono divertito, perchè l'atmosfera al tavolo era rilassata, la compagnia buona e pazienza se diciamo che è D&D, mentre è tutt'altra cosa.
  20. Autorità draconica e non morta non dovrebbero dare seguaci, ma solo gregari.
  21. Succede che il DM ti picchia. Non credo ci siano espliciti divieti regolistici, ma sto andando a memoria. Tuttavia penso che non andrebbe concesso se non in situazioni estreme.
  22. Io guarderei fondamentalmente le CDP che fanno salire completamente il livello incantatore. Probabilmente sono quelle meglio valutate della guida al chierico.
  23. Alternativa: il capitano è morto (o comunque inabile (gravemente ferito/malato, disperso, incarcerato, ecc)). La missione non si può interrompere e per qualche mese non riusciranno a inviare un sostituto. I pg sono gli ufficiali della nave. Esiste una sorta di secondo, tuttavia la sua posizione non lo rende automaticamente al di sopra di tutti gli altri ufficiali in tutte le situazioni. Ovviamente non si può abusare di una cosa del genere, che non può certo essere una soluzione a lungo termine, ma mi è venuta in mente e l'ho potata. EDIT: per quel riguarda il sistema da me proposto in precedenza, si potrebbe adattare per aumentarne la verosimiglianza. I giocatori non impersonano il capitano, ma i loro pg forzano la mano, usando il loro ascendente (le loro competenze, la loro posizione, i loro agganci, insomma tutto quello descritto nel post di silentwolf), per convincere il capitano.

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