Tutti i contenuti pubblicati da shalafi
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Balor
un appunto...se giocate in 3.5 in teoria non è il critico confermato che fa saltare via la testa, ma solo un 20 confermato. (se giocate in 3.0 invece va bene...a parte il fatto che il critico 14-20 è proprio strano...sono 7 numeri!) EDIT: ninjato
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Rapuznzel - Tangled
ti dirò sinceramente: anche a me... e quando uscì toy story (il primo 3d che io abbia mai visto, non so se anche il primo in assoluto) mi fece letteralmente c--are... però tutto sommato mi sto abituando al 3d...se la trame è buona, le scene divertenti ecc, mi diverto...
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Danni di Bisonti Celestiali in caduta libera
due muri di forza che sostengono un muro di pietra, su cui poggiano i bisonti. levitazione castato su bisonti (evocati da terra), poi interrotto evocazione di creatura volante, cui si ordina di non volare e precipitare. creatura volante sulla cui schiena si evocano i bisonti, che verranno poi fatti franare giù. (non resisto mai alla tentazione di un OT demenziale...scusate)
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
occhio: occhio di grumsh su signori delle terre selvagge?(riproposto anche su altri manuali, credo) lingua: c'è l'incantesimo lingua tagliata su fosche tenebre (credo sia solo un taglio sulla lingua e non un'amputazione...ma puoi partire da li) braccio e gamba: incantesimo "arto avvizzito" sempre fosche tenebre orecchio...dunno...i dont nun saccio dettagli sulla cdp?
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Modificatori di caratteristica e abilità per sesso
...avevo già lanciato una discussione simile una volta...non ricordo se in questo forum, risultato? non si riesce a trovare un approccio condiviso alla cosa. ognuno ha le sue opinioni riguardo i bonus e i malus da dare. io alla fine ho lasciato perdere e non uso questa variante 1)personalmente trovo quelli alle caratteristiche accettabili, pur quotando febo sulla possibilità di scambiare il bonus di des con quello di cos. 2) i bonus alle abilità credo che derivino dalla visione del mondo odierno, e che siano ricavati non da effettive differenze "genetiche", ma da un complessi di condizioni socio-culturali. ricordiamo che fino a una-due generazioni fa c'erano le separazioni tra maschi e femmine a scuola. se non proprio per tutta la durata della giornata, almeno per una parte. qui venivano insegnate ai maschi le cose da maschi e alle femmine le cose da femmine. inoltre, fino a 2-3 generazioni fa, le donne non lavoravano praticamente mai "fuori". c'erano casalinghe, c'era chi stirava (o simili) in casa di conoscenti,ecc. tutto questo si riflette nel mondo odierno, portando quelle differenze di "abilità" cui alludevi. /femminismo mode on inoltre ritengo che le donne siano reduci di 3000 (non sono un antichista, magari la cifra si può correggere) anni di oppressioni, vessazioni, e in generale limitazioni al proprio sviluppo. non sarebbe equo fare un confronto basato sulla situazione attuale. almeno non prima che le donne abbiano recuperato una parvenza di parità. /femminismo mode off 3) ricordati anche che esistono razze (alcuni pesci, per esempio) in cui è la femmina ad essere più grande del maschio. o ricordiamo i leoni e le leonesse, in cui sono queste ultime a cacciare. questo per dire che, mentre per gli umani (o al limite gli umanoidi base), può essere reletivamente facile costruire questa differenza, esistono un infinità di razze...come intendi comportarti con queste? sugli ettin (per dire un nome a caso) come influisce la differenza sessuale? sui draghi? sui beholder? ecc ecc ecc ecc ecc ecc... ... ... 4)vaglielo a dire tu a una così che deve avere il -1 in for ()! (era solo per sarcasmo, so che sono i maschi ad avere il record di sollevamento pesi ecc ecc)
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ma gli orsi-gufi come sono nati?
campi sterminati? e chi è che li ha sterminati?!? ()
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acqua (visione e combattimento)
ahahahahaah! c'era una tabella a pag 92!...io ho letto solo la descrizione generica a pag 93...vabbè...figuraccia! precisazione: il punto 1 era da intendersi come una creatura fuori dall'acqua che prova a individuare una in acqua. (lo so, non mi sono spiegato) quindi io immaginavo che l'odore non potesse uscire dall'acqua, e anche i suoni fossero difficili da cogliere, soprattutto in caso di acqua corrente. mi pare che nessun senso funzioni bene per percepire, rimanendo fuori, qualcosa che stia dentro l'acqua...no? le limitazioni al cast e al parlare continuo a non trovarle... ... ...dove sono? e dove diavolo sono le rogole precise per l'annegamento? il mdg nella descrizione di nuotare mi rimanda alla gddm...ma non mi da la pagina...
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Rapuznzel - Tangled
nonostante la mia ormai veneranda età l'ho visto, e mi sono pure divertito. mi piace la buona vecchia comicità disney (combattimento col cavallo, padella poderosa +5, ecc). un bel film nel complesso.
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acqua (visione e combattimento)
1) una creatura nascosta in acqua, ammesso che questa sia abbastanza sporca da impedire la visuale normale(parlo di occultamento totale), come può essere vista? cioè: (1A) scurovisione non serve, poichè si tratta di sporcizia e similari. (1B)percezione tellurica nemmeno, perchè siamo in acqua, (1C) percezione cieca? (1D) olfatto acuto? io direi di no a entrambe...giusto? 2)ho guardato le penalità per il combattimento acquatico sul manuale del dm. sono un po' leggere o sbaglio? (2A) pare che in acqua si possa parlare, e quindi lanciare incantesimi senza alcun malus...inoltre (2B) il combattimento in mischia non ha penalità...strano no? grazie 10^3 anticipatamente... ()
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Un'altra battaglia si avvicina
cioè una cosa un po' "alla final fantasy"? a un certo punto non muovono più i loro pg, ma muovono degli altri png? può funzionare...non l'ho mai fatto, ma forse può funzionare...attento però che non prendano decisioni bislacche!!!(es estremo: mi suicido. oppure: abbandono la battaglia e vado a fare il pizzaiolo a gurt'flax)
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Fare incontrare i pg
anche io mi trovo con problemi simili. o uso il metodo "vi conoscete già"...che però preferisco non usare eccessivamente; oppure metto un avvenimento che dovrebbe legarli. (sono per caso in una diligenza e questa viene assaltata, i cavalli uccisi, qualche loro avere rubato e si trova qualcosa di misterioso che li spinga ad esplorare) (assistere a un grave delitto in circostanze particolari) (ricevere una richiesta di aiuto (o di lavoro anche)) poi "verosimilmente", se i pg si sono trovati bene insieme, è normale che decidano di continuare a lavorare insieme, soprattutto se il master gli prospetta qualcosa di interessante da fare nel futuro (la seconda quest potrebbe prevedere presunti guadagni (non solo oro, ma anche informazioni, fama, ecc) per i pg. in questo modo compieranno una seconda missione insieme...e una tira l'altra come le ciliegie!!! () (altrimenti, se non ti piace la prospettiva di guadagno c'è la prospettiva pericolo, banalizzando: il potente lich pincus pallinus schiera le armate sul confine, forse vuole attaccare, qualcuno dovrebbe scoprire cosa intende fare e provare a fermrlo...chi meglio di chi ha già compiuto la [missione 1] con successo? () )
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Creazione opere d'arte
dipende dall'ambientazione...se non ricordo male fino al 1400 gli artisti erano considerati artigiani e nulla più (bei tempi quelli!). un "bravo artista" era solo uno con "una buona mano"... per quanto riguarda tempi e CD bisognerebbe prima fare un buon sistema di artigianato...perchè in D&D è penoso! imho
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Riduzione del Danno
solo la migliore purtroppo questo vale anche nel caso tu abbia 3/- e 5/ferro freddo. se ti attacca un'arma in acciaio riduci 5. se ti attacca una in ferro freddo riduci 3. ()
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abbozzo di BG (prendendo spunto da cyberpunk)
EVENTI PRINCIPALI.doc in realtà e quasi copiato da cyberpunk. a me non dispiace, è interessante tirare gli avvenimenti pricipali di un pg, anche solo per dare uno spunto per la stesura del bg ai "pigri". il fatto che ci siano anche bonus e malus lo rende interessante anche a chi è fissato col pp e basta. (non ricordo se lìho scritto nel file...io uso 1d4+1 avvenimenti di norma) che ne dite? consigli? suggerimenti? critiche? (a quelle rispondo con ado da 5d6+8) () ho postato nella sezione giusta?
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Un'altra battaglia si avvicina
mi vengono in mente solo clichè (si scriverà così?): -il sogno/visione di uno (o tutti) i pg. (dipende anche da che pg sono...) -trovano un passaggio su un mezzo di locomozione, magari aereo (non so l'ambientazione...tappeti volanti? navi volanti? creature alate?) per cui arriveranno prima, e possono vedera anche da molto lontano bo?
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
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Raggirare. Si può sempre?
il mezzo televisivo da un +4 (abbondante!) alle prove di diplomazia e raggirare (e la ripetizione dello stesso concetto, paradossalmente, aumenta l'effetto!)
- Dubbi del Neofita
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Raggirare. Si può sempre?
ovvio che le regole di D&D che descrivono l'interazione sociale siano fatte con i piedi (e senza usare l'alluce). però attenzione a dire che non andrebbero applicate. ovvio che un pg che le ottimizza riesca a fare cose incredibili, però allora bisognerebbe limitare anche le possibilità di ottimizzare le capacità di combattimento...perchè anche in quel caso il pg fa cose incredibili. il mio consiglio: certe guardie potrebbero avere percepire intenzioni alte, e magari oggetti bonus a perc intenz (oltre, come già detto a zona di verità, leggere pensieri superficiali e similari)
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Dubbi del Neofita
allora. forse era meglio aprire un topic specifico () io direi che "in real" devi immobilizzare, poi obblighi ad aprire la bocca. l'ideale sarebbe un imbuto per costringere a ingoiare. altrimenti può sempre sputare...credo! quindi: lotta - immobilizzare - altra persona versa (con imbuto) o tu versi (prendendo -20 alla prova per non essere considerato in lotta) (sempre imbuto) - fatto senza imbuto non saprei...bisogna forse cacciare la fiaschetta fino in gola...in effetti forse non cambia molto...
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Gestione delle battaglie
a me piace in generale, io di solito uso una cosa che ho scaricato da internet...magari quando la trovo ve la linko...magari si può usare come spunto... EDIT eccolo: http://ddmystara.altervista.org/X10DND.pdf a pag 40 c'è il regolamento di guerra. è carino come spunto, ma andrebbe rimaneggiato () sono in pratica le regole di D&D 1 (apparse su: "companion:manuale del master") se avete problemi col link basta scrivere su google "freccia rossa, scudo nero" e compare subito (che siano nomi di treni?) ()
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
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Evoca mostri - elemental - taglia - qualsiasi
il tipo è elementale. ma a me pare che l'indicazione nella lista di creature evocabili indichi il mostro chiamato "elementale (di qualsiasi elemento)", non "qualunque creatura di tipo elementale". ci sono un sacco di mostri di tipo elementale, ma non credo che possano essere evocati. non è esplicita la scritta. in quanto elementale intende sia un mostro sia un tipo. però tutti gli altri nomi nella lista di evoca mostri indicano una creatura e non un tipo, questo può essere un buon indizio ()
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Chierico (6)
le caratteristiche non sono altissime...però sono basse sia per il chierico sia per gli altri... 15 sag,15 car, 13 cos...le altre vedi tu. fino al 13 riesci a castare...poi dovrai farle salire con oggetti. (avrai cd basse, ti specializzerai in incantesimi di supporto e cura) non essendo combattente, e avendo voi bisogno di molta magia lo farei cenobita (variante di arcani rivelati)...
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Gestione delle battaglie
forse sono un p|r|a io... ma non sono riuscito ad aprire gli allegati...consigli?