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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. non ho trovato nulla del genere. chiedi al master dove si trova quella regola magari è una sua aggiunta personale, quindi c'è poco da fare... in ogni caso le cure le puoi castare senza problemi, però non puoi scacciare/intimorire non morti.
  2. curiosità futile. di che livello sono? la storia dei prescelti può non essere insensata. dai a tutti un qualcosa (accesso a risorse, benedizione divina, o quel che vuoi), che lui perderebbe se decidesse di suicidarsi. problema: se uno muore e basta però la perde. quindi uno degli altri potrebbe ritrovarsi in una brutta situazione a causa di un tiro sfortunato. pensaci. pechè il giocatore non si accontenta di rebuildare, ma vuole proprio suicidarsi? altrimenti: mettigli delle limitazioni di altro tipo nel caso morisse in modo demenziale, ad es, limita i manuali a cui può accedere, o nega alcuni talenti. oppure gli dici (sadismo): se vuoi giocare in questa campagna devi essere un prescelto. queste sono le schede dei prescelti. (mostrando schede palesemente non ottimizzate). che dici, ti vuoi ancora suicidare? ultima opzione. mandi tutto in vacca e fai fare a lui il dm.
  3. uff, ho perso la risposta che avevo scritto...riassumo: bella l'idea, sembra jumanji. a me piace l'idea che i pg debbano ritornare a casa. magari ritrovando i dadi che li hanno fatti finire li e che ora sono sparsi in questo nuovo mondo. (il recupero dei 7 dadi, fa molto dragonball) l'antagonista potrebbe essere il master. vuole trattenere i pg in modo da continuare a giocare e a masterare. il potere gli ha dato alla testa ()
  4. bella questa. mi mancava, in effetti. o gli parli "fuori dal gioco". spigandogli i motivi per cui è sconsigliabile fare così. oppure gli dici che in caso di suicidio (o di morti molto "stupide" a insindacabile decisione del master) si rifà un pg solo dopo un po' di tempo, quando ci sono i requisiti per un buon inserimento nella campagna, e il pg nuovo sarà di lvl più basso (anche 2 lvl o più, volendo), con meno oro (magari il tesoro da png, o anche meno) ecc. la cosa non è solo "punitiva" nei suoi confronti: io trovo ragionevole che ci siano effetti collaterali in caso di morti stupide (altrimenti non ci si diverte, diventa come diablo 2. muori, ok, riprendo il corpo, eccomi!) al massimo potresti far accedere al pg in questione (con tutte le limitazioni che riterrai opportune) alle regole per il rebuild, presentate alla fine del manuale del giocatore 2. lui si farà il pg un po' più simile a come vuole veramente, e non rompe troppo le sfere. per far ruolare i giocatori non so che dirti: ci sono un sacco di tipic simili, magari cercali e vi troverai vari suggerimenti.alcune persone però sono semplicemente negate e non arriveranno molto in la...
  5. 1) caricare vuol dire preparare? cioè pregare per gli incantesimi? in quel caso non ricordo di preciso, ma credo non ci siano impedimenti 2) dipende. se tra le componenti c'è scritto FD non puoi. 3) quindi non c'è problema 4) deve inventare (col benestare del master) un qualcosa che funga da simbolo sacro. (un libro, un oggetto con qualche significato particolare, ecc) in questo caso credo che le differenze siano nulle.
  6. se la memoria mi aiuta (cit), dice che i guanti d'arme sono compresi nelle armature pesanti. quindi, visto che in armatura pesanti si possono usare le mani... ... ...
  7. ok. postato. vi prego: avvertitemi se sbaglio qualcosa () buon natale!
  8. si moltiplica tutto ciò che è fisso. non si moltiplica tutto ciò che è variabile (cioè espresso in dadi)
  9. a parte il mithral?...non ne conosco...
  10. OT: ma come faccio ad attivare un oggetto come azione immediata? devo averlo già in mano? se ho estrazione rapida posso estrarlo e castare come immediata?
  11. non che io sappia...poi c'è il problema che celerity ti lascia frastornato dopo il lancio...è proprio un salva la vita beghelli... ps buon natale. (dies natali solis invicti)
  12. shalafi ha risposto a Feuris a un discussione Off Topic
    bè, buon natale! (da intendersi ovviamente come "dies natalis solis invicti")
  13. in che senso spostarti prima che abbia effetto? puoi mettere contingenza "se mi disgiungono mi teletrasporto 21 metri in avanti". così sei abbastanza sicuro. per la seconda disgiunzione usi celerity (per esempio). (è sul manuale del giocatore 2. in inglese. in pratica puoi usare un'azione standard anche fuori dal tuo turno) altrimenti sul magic item compendium, se non sbaglio, c' è un anello (ring of magic battle?) per lanciare un contrincantesimo anche se non si è preparata l'azione. si basa su un incantesimo (anche quello è valido come difesa) che si trova su perfetto arcanista: "interdizione al duello". anche quello ti fa contrincantesimare anche senza preparare l'azione prima. altrimenti prepari l'azione e basta () non è così sgravo, perchè alla fine ti toglie solo i potenziamenti, non è che ti uccide. certo, è molto forte, ma è del 9...per cui... ()
  14. nulla da fare. anche se eviti la prima poi lui ti può lanciare la seconda...(anche se prima di lvl 21 non si può lanciare più di un incantesimo rapido...quindi la terza e la quarta non ci dovrebbero essere)... in ogni caso con contingenza puoi teletrasportarti fuori portata, così non ti becca più ... 1) i golem sono immuni a qualunque incantesimo che richieda un tiro per superare la RI. se un inc alla riga "resistenza incantesimi" ha scritto "no". allora funziona anche sui golem... 2) dice che funziona come "riflettere incantesimo" (no?), che però non respingere gli incantesimi ad area...quindi dissolvi e disgiunzione non sono influenzate
  15. shalafi ha risposto a Orco a un discussione D&D 3e regole
    qui ho linkato un manuale con le regole di una vecchia edizione di D&D... io uso quelle riadattandole. altrimenti, come ti hanno detto, guarda perfetto combattente, heroes of battle, o altri gdr come warhammer... ehm...il link non è più valido, hanno tolto il manuale dalla rete... sorry...
  16. vero. stesso problema con il CAM...
  17. si a entrambe. purchè lo psionico o druido in questione abbiano il giusto talento di creazione oggetto.
  18. ...io personalmente aggiungerei che quelle sono linee guida per valutare i costi. prima di concedere gli oggetti andrebbe controllato il bilanciamento. aggiungo che carica del leone è anche presente nel manuale delle miniature. credo con livelli simili...
  19. ciao a tutti. sono il nuovo falco della tempesta. sarebbe il mio primo pbf, quindi spero di non darvi grane a causa di niubbaggine...() allego la mia scheda qui, visto che con la mail abbiamo avuto problemi Spoiler: Scheda Falco della Tempesta.doc so che c'è un mago un chierico e un paladino...chi di voi è chi? così per capire () (poi magari se riesco do una rapita scorsa ai capitoli precedenti, così da farmi un'idea)
  20. eumate? che vuol dire? personalmente io lo faccio fare, salvo poi decidere se concedere l'approvazione o meno a quello che il pg ha pensato. in questo caso specifico io sconsiglierei caldamente. quoto in pienone!
  21. aggiungo solo che esiste una variante in arcani rivelati per sommare i livelli incantarore di due classi diverse. quindi lanceresti come un mago del 10, ma SOLO per quel che riguarda il livello incantatore e NON per incantesimi conosciuti o lanciabili. (quella parte è già stata ben spiegata da asheir)
  22. notaio conferma: il chierico non può lanciare incantesimi con descrittore opposto al proprio allineamento. il mago (o lo stregone) non ha questi impedimenti.
  23. shalafi ha risposto a smemolo a un discussione Ambientazioni e Avventure
    bè...magari la magia ha avuto da molto poco tempo un'espansione notevole... per un motivo qualsiasi (prima i maghi erano perseguitati, è appena stato scoperto un metodo diverso di studiare la magia, o quel che vuoi tu). quindi non c'è ancora stata una diffusione sufficiente da cambiare l'assetto socioeconomico del mondo. in ogni caso, se invece vuoi che sia high-magic già da tempo, tra gli spunti interessanti aggiungo lost odyssey (se si scrive così). videogioco interessante dalla trama coinvolgente e con meccaniche simili a Final fantsy.
  24. La ragnatela fornisce copertura per ogni 1,5 metri di sostanza tra sé e un avversario; quindi fornisce copertura totale .per 6 metri o più (vedi "Copertura",pagina_l50). quindi, come la nebbia con l'occultamento, non c'è differenza se sei dentro o sei fuori. l'importante è che ci sia una certa quantità di ragnatela tra chi spara e il bersaglio.
  25. di base lo reputo esagerato. però, per spezzare un'arancia (cit.) a favore del chierico posso dire che forse si è costruito una struttura di leggi alla quale adeguarsi, in quanto legale. probabilmente nel fare questo ha creato qualcosa di eccessivo. tuttavia non è del tutto assurdo considerare che faccia parte di un sotto-culto di una divinità, con alcuni precetti aggiuntivi, tra cui anche quello di non trafugare i cadaveri. tutto sommato potresti fargli notare che di base il solo allineamento non lo obbliga a fare così. se a lui piace invece, puoi fargli mettere per iscritto le norme alle quali deve aderire. non migliorerà la situazione, ma aumenterà lo spessore del pg. ()

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