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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. aggiungo solo che esiste una variante in arcani rivelati per sommare i livelli incantarore di due classi diverse. quindi lanceresti come un mago del 10, ma SOLO per quel che riguarda il livello incantatore e NON per incantesimi conosciuti o lanciabili. (quella parte è già stata ben spiegata da asheir)
  2. notaio conferma: il chierico non può lanciare incantesimi con descrittore opposto al proprio allineamento. il mago (o lo stregone) non ha questi impedimenti.
  3. shalafi ha risposto a smemolo a un discussione Ambientazioni e Avventure
    bè...magari la magia ha avuto da molto poco tempo un'espansione notevole... per un motivo qualsiasi (prima i maghi erano perseguitati, è appena stato scoperto un metodo diverso di studiare la magia, o quel che vuoi tu). quindi non c'è ancora stata una diffusione sufficiente da cambiare l'assetto socioeconomico del mondo. in ogni caso, se invece vuoi che sia high-magic già da tempo, tra gli spunti interessanti aggiungo lost odyssey (se si scrive così). videogioco interessante dalla trama coinvolgente e con meccaniche simili a Final fantsy.
  4. La ragnatela fornisce copertura per ogni 1,5 metri di sostanza tra sé e un avversario; quindi fornisce copertura totale .per 6 metri o più (vedi "Copertura",pagina_l50). quindi, come la nebbia con l'occultamento, non c'è differenza se sei dentro o sei fuori. l'importante è che ci sia una certa quantità di ragnatela tra chi spara e il bersaglio.
  5. di base lo reputo esagerato. però, per spezzare un'arancia (cit.) a favore del chierico posso dire che forse si è costruito una struttura di leggi alla quale adeguarsi, in quanto legale. probabilmente nel fare questo ha creato qualcosa di eccessivo. tuttavia non è del tutto assurdo considerare che faccia parte di un sotto-culto di una divinità, con alcuni precetti aggiuntivi, tra cui anche quello di non trafugare i cadaveri. tutto sommato potresti fargli notare che di base il solo allineamento non lo obbliga a fare così. se a lui piace invece, puoi fargli mettere per iscritto le norme alle quali deve aderire. non migliorerà la situazione, ma aumenterà lo spessore del pg. ()
  6. per cui, se la logica non è una cassata, si può dedurre che tu in sessione sei solo. (e penna bianca sta scomparendo...() )
  7. personalmente non lo conosco. al massimo puoi fare 8 pugnali accumula incantesimo distanti e ritornanti (o come preferisci) e poi lanciare quelli. dico il pugnale perchè mi sembra la miglior arma da mischia da convertire per il lancio.
  8. credo che abbiano rimosso tutti i link...però magari qualche anima pia te lo manda via mail... ... ...così lo manda pure a me! () in ogni caso io ho giocato per un po' nella situazione opposta. tu ti ritroverai, probabilmente, con i mostri leggermente più forti rispetto al loro grado di sfida. per cui fai attenzione prima di metterli, potrebbero essere pericolosi () problema secondario: se dovessi cambiare manuale a metà campagna, ti ritroverai a dover adattare alcune classi, cambiando i loro poteri, o a rimaneggiare alcuni incantesimi. tienilo a mente, poi regolati come preferisci.
  9. forse l'hai già comprato..però forse il "NGM billy dual sim" potrebbe fare il caso tuo... () appena regalato (quest'anno regalo solo telefonini) e non so dirti di preciso quanto sia resistente...
  10. dubbio. analizzare dweomer? noi dveomer. se siamo in vena (e non in arteria) anche duìomer... (anche noi drow lo pronunciamo drou) e farlang lo pronunciamo farlang. (sempre letto così, non cambierò certo ora)
  11. grazie, se li trovo ti famo. () un dubbio: RoS = ?
  12. esatto. è come un incantesimo rapido. si. io lo trovo più bello. però, come dicevo, se si è in 3/4 incantatori, invece che sprecare tutti un incantesimo, uno di loro casta AR e conferisce bonus a tutti.
  13. shalafi ha risposto a Feo a un discussione D&D 3e regole
    mi piace la scala da 0 a 100. valido. per i demoni cosa pensi di fare? qualsiasi atto malvagio? una tabella con tiro casuale in cui si passa da trucidare un neonato dopo averlo seviziato a sgambettare un passante? al posto del nutrimento si mette il corrompere l'anima altrui?
  14. [breve invettiva contro la funzione cerca. auto censurata in quanto volgare, offensiva, empia, blasfema e quasi del tutto gratuita e in fin dei conti non pienamente motivata] qualcuno aveva parlato di un nano senza il malus carisma...l'ho sognato? se c'è dove lo trovo? perchè ci starebbe di brutto come sorta di maresciallo, ma quel malus car mi inibisce... ... ... grazie.
  15. abbassare resistenza è stato anche rivisto sullo spell compendium. in ogni caso io preferisco determinare resistenza, perchè gioco in party piccoli, di norma. infatti il vantaggio di AR è che abbassa la RI del mostro per tutto il gruppo. in un manipolo di 6, con magari 4 incantatori, può essere basilare che uno sacrifichi il suo incantesimo per avvantaggiare tutti. azione veloce è una sorta di azione gratuita. solo che se ne può compiere solo 1 al rd. (nota che gli incantesimi rapidi sono azioni rapide. la correzione è stata fatta su perfetto arcanista; li dovresti trovare anche la descrizione completa)
  16. shalafi ha risposto a Feo a un discussione D&D 3e regole
    nel senso che anche un vampiro buono rischia di diventare incontrollabile e divorare un passante. giusto? perchè i licantropi hanno il malus alla cd solo quando sono in forma non umana? in ogni caso volendo la puoi applicare anche a demoni/diavoli/non morti ecc. magari con qualche aggiustamento... secondo me può essere interessante. però come ti regoli nel caso un vampiro buono si mangi un gustoso passante? cambia allineamento? subisce penalità? conta come atto involontario ai fini dell'espiazione?
  17. personalmente? eironèus olidàmmarra scùtbert
  18. tieni presente che nel "libro delle fosche tenebre" è presentata la possibilità di avere un demone patrono che concede un dominio. per cui puoi venerare chi vuoi, ma avere uno solo dei due domini date da quella divinità. il secondo è determinato dal demone che veneri. non sono potentissimi, ma ti danno una scelta in più(non ricordo, credo ci sia la versione "buona" di tutto questo sul libro delle imprese eroiche"
  19. se non ricordo male la si può sopprimere a volontà, ma non ricordo i tempi...
  20. se la richiesta è espressa con livello dell'incantatore direi di si...
  21. secondo me la cosa peggiore è il chierico. qualcuno ha detto comunione? () (è lui il colpevole? no. è lui? x9. tolti 9 sospetti...procediamo col secondo lancio...)
  22. Spoiler: non ho mai detto che deve perdere i poteri. ho detto che 1) non ho capito tutti i passaggi 2) non ho mai detto che dovrebbe perdere i poteri, ho solo postato la frase presa dal manuale del giocatore alla voce "ex-druidi". aggiungendo che le infrazioni involontarie, se non erro, sono risolvibili facilmente con "espiazione". in ogni caso il manuale del giocatoe è vago e mi pare lasci molta libertà di interpretazione al DM. comunque il fatto che la perdita ti poteri possa fungere da indizio non deve essere un limite. altrimenti anche un paladino (per esempio) non dovrebbe perderli se uccidesse dei popolani camuffati da balor. ...o sbaglio?
  23. pff...hai ragione...ho parlato senza pensare...
  24. ho usato una soluzione alla "te ti naigher, mo me at tenz", come diceva mio nonno (tu sei nero, ma io ti tingo) ho fatto scambio scheda con la chiavetta con il proprietario dell'altro pc (quello su cui la chiavetta andava). per ora mi pare che il problema sia risolto. grazie in ogni caso. (non avevo pensato a cambiare usb)
  25. il druido perde i poteri se "smette di venerare la natura". qualunque cosa voglia dire. in ogni caso non ho capito bene la situazione nei dettagli, ma se infrange il "codice" involontariamente, a seguito di un inganno io gli farei perdere i poteri finchè non riceve un incantesimo di espiazione (senza costo exp)

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