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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. credo che abbiano rimosso tutti i link...però magari qualche anima pia te lo manda via mail... ... ...così lo manda pure a me! () in ogni caso io ho giocato per un po' nella situazione opposta. tu ti ritroverai, probabilmente, con i mostri leggermente più forti rispetto al loro grado di sfida. per cui fai attenzione prima di metterli, potrebbero essere pericolosi () problema secondario: se dovessi cambiare manuale a metà campagna, ti ritroverai a dover adattare alcune classi, cambiando i loro poteri, o a rimaneggiare alcuni incantesimi. tienilo a mente, poi regolati come preferisci.
  2. forse l'hai già comprato..però forse il "NGM billy dual sim" potrebbe fare il caso tuo... () appena regalato (quest'anno regalo solo telefonini) e non so dirti di preciso quanto sia resistente...
  3. dubbio. analizzare dweomer? noi dveomer. se siamo in vena (e non in arteria) anche duìomer... (anche noi drow lo pronunciamo drou) e farlang lo pronunciamo farlang. (sempre letto così, non cambierò certo ora)
  4. grazie, se li trovo ti famo. () un dubbio: RoS = ?
  5. esatto. è come un incantesimo rapido. si. io lo trovo più bello. però, come dicevo, se si è in 3/4 incantatori, invece che sprecare tutti un incantesimo, uno di loro casta AR e conferisce bonus a tutti.
  6. shalafi ha risposto a Feo a un discussione D&D 3e regole
    mi piace la scala da 0 a 100. valido. per i demoni cosa pensi di fare? qualsiasi atto malvagio? una tabella con tiro casuale in cui si passa da trucidare un neonato dopo averlo seviziato a sgambettare un passante? al posto del nutrimento si mette il corrompere l'anima altrui?
  7. [breve invettiva contro la funzione cerca. auto censurata in quanto volgare, offensiva, empia, blasfema e quasi del tutto gratuita e in fin dei conti non pienamente motivata] qualcuno aveva parlato di un nano senza il malus carisma...l'ho sognato? se c'è dove lo trovo? perchè ci starebbe di brutto come sorta di maresciallo, ma quel malus car mi inibisce... ... ... grazie.
  8. abbassare resistenza è stato anche rivisto sullo spell compendium. in ogni caso io preferisco determinare resistenza, perchè gioco in party piccoli, di norma. infatti il vantaggio di AR è che abbassa la RI del mostro per tutto il gruppo. in un manipolo di 6, con magari 4 incantatori, può essere basilare che uno sacrifichi il suo incantesimo per avvantaggiare tutti. azione veloce è una sorta di azione gratuita. solo che se ne può compiere solo 1 al rd. (nota che gli incantesimi rapidi sono azioni rapide. la correzione è stata fatta su perfetto arcanista; li dovresti trovare anche la descrizione completa)
  9. shalafi ha risposto a Feo a un discussione D&D 3e regole
    nel senso che anche un vampiro buono rischia di diventare incontrollabile e divorare un passante. giusto? perchè i licantropi hanno il malus alla cd solo quando sono in forma non umana? in ogni caso volendo la puoi applicare anche a demoni/diavoli/non morti ecc. magari con qualche aggiustamento... secondo me può essere interessante. però come ti regoli nel caso un vampiro buono si mangi un gustoso passante? cambia allineamento? subisce penalità? conta come atto involontario ai fini dell'espiazione?
  10. personalmente? eironèus olidàmmarra scùtbert
  11. tieni presente che nel "libro delle fosche tenebre" è presentata la possibilità di avere un demone patrono che concede un dominio. per cui puoi venerare chi vuoi, ma avere uno solo dei due domini date da quella divinità. il secondo è determinato dal demone che veneri. non sono potentissimi, ma ti danno una scelta in più(non ricordo, credo ci sia la versione "buona" di tutto questo sul libro delle imprese eroiche"
  12. se non ricordo male la si può sopprimere a volontà, ma non ricordo i tempi...
  13. se la richiesta è espressa con livello dell'incantatore direi di si...
  14. secondo me la cosa peggiore è il chierico. qualcuno ha detto comunione? () (è lui il colpevole? no. è lui? x9. tolti 9 sospetti...procediamo col secondo lancio...)
  15. Spoiler: non ho mai detto che deve perdere i poteri. ho detto che 1) non ho capito tutti i passaggi 2) non ho mai detto che dovrebbe perdere i poteri, ho solo postato la frase presa dal manuale del giocatore alla voce "ex-druidi". aggiungendo che le infrazioni involontarie, se non erro, sono risolvibili facilmente con "espiazione". in ogni caso il manuale del giocatoe è vago e mi pare lasci molta libertà di interpretazione al DM. comunque il fatto che la perdita ti poteri possa fungere da indizio non deve essere un limite. altrimenti anche un paladino (per esempio) non dovrebbe perderli se uccidesse dei popolani camuffati da balor. ...o sbaglio?
  16. pff...hai ragione...ho parlato senza pensare...
  17. ho usato una soluzione alla "te ti naigher, mo me at tenz", come diceva mio nonno (tu sei nero, ma io ti tingo) ho fatto scambio scheda con la chiavetta con il proprietario dell'altro pc (quello su cui la chiavetta andava). per ora mi pare che il problema sia risolto. grazie in ogni caso. (non avevo pensato a cambiare usb)
  18. il druido perde i poteri se "smette di venerare la natura". qualunque cosa voglia dire. in ogni caso non ho capito bene la situazione nei dettagli, ma se infrange il "codice" involontariamente, a seguito di un inganno io gli farei perdere i poteri finchè non riceve un incantesimo di espiazione (senza costo exp)
  19. per celerity c'è anche un incantesimo da pally (su SC) che concede proprio l'immunità a frastornare... per la gioia del teurgo basato su mago e archivista
  20. di do solo tre consigli generici: 1) dai un'occhiata se riesci a "eroi dell'orrore". mi sembra possa fare molto il caso tuo 2) thondar ha elaborato un sistema investigativo che trovo fruibile. lo trovi qui 3) sul manuale dei livelli epici c'è un paragrafetto che tratta dello strapotere dato dalle divinazioni. in pratica credo che si basi sul fatto che un png potente potrebbe usare desiderio per intercettare le divinazioni rivolte su di lui e stravolgerne le risposte.
  21. è vero che hai detto "no abilità ladresche", ma pioi seplicemente evitare di prenderle: ladro. variante di arcani rivelati coi talenti al posto del furtivo. (però non conosco il pg a cui ti ispiri)
  22. mi sa che ha ragione blackstorm. mi ricordavo male e la limitazione al lancio del chierico non è solo nel paragrafetto "incantesimi", ma compare anche dopo in un paragrafetto a parte, nel quale non specifica che la limitazione è solo per incantesimi da chr. quindi un chr buono non può lanciare incantesimi da mago malvagi
  23. contando che non le uso, e che potrei quindi sproloquiare, credo ci siano nella guida del dm 2... (attendo smentite)
  24. ma raggio di indebolimento è una penalità. ...le penalità crittano? (oddio, ho scritto "crittano"...vado a letto)
  25. a me pare che sia solo diplomazia che non si può usare tra pg. (perchè il giocatore deve avere il controllo del pg) ma raggirare si può usare (altrimenti come gestire i paladini? ) è effettivamente forte. però anche suggestione lo sarebbe, se si decidesse di usarlo in questo modo. ci sono 2 modi per evitare queste cose: 1) nella descrizione di raggirare ci sono i malus da applicare a seconda di quanto sono insensati/dannosi i raggiri. quindi magari per la gag dell'anello puoi dare un -20 secco. che ribilancia le cose. 2) qualcuno a un certo punto potrebbe insospettirsi (magari perchè a un certo punto il bardo tira un 1 o lo scema di turno tira un 20), a quel punto scattano tutte le protezioni del caso (anello dei contrincantesimi o ring of war battle o simili), oggetti bonus a percepire intenzioni. minacce terribili. incantesimi di zona di verità

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