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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. shalafi ha risposto a MadLuke a un discussione D&D 3e regole
    ovvio, riconosco che sia sensato quello che dici, quello che volevo sottolineare è che se le stats fisiche influenzano lo scavare allora devono influire sugli altri modo di movimento...
  2. esattamente cosa intendi per co-op? io ho un resident evil, ma è solo per 1 giocatore per quanto riguarda l'imposizione (delle mani?) vedrò quel che riesco a fare () di SCL ho appena visto la recensione, sembra bellino ToS mi pare di averlo visto, ma era da uno...quello che di ci tu è un seguito? SSB ce l'ho già, non ci ho quasi mai giocato, ma non mi ero mai accorto ci fossero parti in cui si gioca in 2. grazie a tutti quanti per la collaborazione!
  3. dopo aver letto il tuo post ci ho giocato. è sempre in manutenzione, è un cavolo di giochino pseudograuito di fb, ma a parte questo non mi sembra male. sono a lvl 2 però... purtroppo non conosco nel dettaglio la quarta edizione, ma da quel poco che so mi sembra abbastanza attinente...
  4. bravo, è un'attività rilassante quindi, fatemi capire: se casto un incantesimo co ntempo di lancio 10 minuti, tramite pergamena (o bacchette bastoni o chissà cosa), devo solo usare un'azione standard? strano...
  5. ma non è "un altro" bersaglio...() altrimenti l'incantesimo non si annullerebbe mai...
  6. cavolo...non sapevo che fosse impossibile castare pergamene rapide!...quindi mettere "invisibilità rapida" (l'incantesimo del 2) su una pergamena è uno spreco? non si finisce mai di imparare... ok, rilancio: poniamo il caso di un bastone (o bacchetta) con dentro un incantesimo rapido e un caster con estrazione rapida. può lanciare rapido, perchè estrarre è gratuito e castare è veloce. no? però se vuole farlo come azione immediata deve aver già in mano il bastone, perchè l'azione gratuita di estrazione non può farla se non durante il prorpio turno. giusto?
  7. "each recipient of the spell must remain within 30 feet of at least one other recipient, or the spell ends for the cresture that is separated from the others. if only 2 individuals are affected, the splel end for both if the distance between them exceeds 30 feet." ho già avuto modo di dire che il mio inglese fa pena...però a me sembra che RAW non sia possibile castarlo a bersaglio singolo, perchè il ricevente non ha altri bersagli entro 30 piedi...sbaglio?
  8. la funzione cerca mi ha morso: dove posso trovare un aggiornamento di permanenza? vale a dire quali incantesimi, alla luce di tutte le aggiunte di vari manuali, possono essere permanentizzati? esiste una lista del genere?
  9. shalafi ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    fly mass, su spell compendium. ho un dubbio demenziale: è vero che da come è scritto non può essere lanciato su un versaglio singolo? perchè mi pare che dica qualcosa come "se non ci sono altri sotto l'effetto entro un dato raggio, allora l'incantesimo svanisce" ho tradotto male o hanno dato una definizione che di fatto impedisce il cast a bersaglio singolo? (la qual cosa sarebbe comica, imho)
  10. mi chiedevo, castare un incantesimo rapido da pergamena sarà azione gratuita, ma devo anche contare il tempo di estrazione della pergamena? se si, cos'è? movimento? e una pergamena di incantesimo "immediate" può essere castata come azione immediata? si? no? solo se la si tiene già in mano? grazie
  11. il problema delle caratteristiche del difensore nanico è che la des non gli servirebbe, ma per avere i talenti requisito bisogna averla almeno 13. quindi bisogna calibrare bene il livello in cui intendi fare il DN, e quanti potenziamenti alla des potrai avere a quel livello. a questo proposito io ti sconsiglierei il paladino. 1) è difficile trovare nani senza malus car (io non li conoscevo finora) 2) ti servirà in ogni caso il car alto, e visto che ti serviranno anche la for e la cos alta, e la des medio-alta e la sag non troppo bassa... ... ... 3) se non ricordo male il DN ha 3 talenti come requisito. quindi i talenti bonus del guerriero sono molto ben graditi. per i talenti, se non ricordo male, sul pugno e la spada c'è "resistere alla carica" che ti fa fare ado ogni volta che ti caricano e visto che non ti muovi... per l'arma ti consiglio anche io una con portata, anche se forse preferirei una sorta di lancia (magari il duom, che fa attaccare anche gli adiacenti) così da poter preparare l'attacco contro carica e fare danno doppio. (oggi sono fissato sul contrastare chi carica...bo?)
  12. shalafi ha risposto a MadLuke a un discussione D&D 3e regole
    ok, il problema è gia risolto...però visto che la for e la des non influiscono sulla velocità base sul terreno, allora non dovrebbero influire nemmeno sulle altre velocità.
  13. si, mantiene sempre il bonus di des. credo che abbia i malus dati dal fatto che è prono. dico questo perchè mi sembra di ricordare che non si possa sbilanciare mentre si fa l'ado a uno che si rialza. un motivo potrebbe essere che mentre si rialza è ancora considerato a terra. mi sembra anche ragionevole, visto che gli ado si fanno prima che l'azione sia conclusa.
  14. immagino che tu abbia frainteso. il bastone ha 50 cariche. dove c'è scritto 2 cariche significa che il lancio di quell'incantesimo usa due cariche. se c'è scritto 1 carica ne usa 1. credo sia stato questo a confondermi. per l'altra domanda ha già risp blackstorm.
  15. e quella sui non morti non funziona sugli incorporei? (non ho il manuale sotto)
  16. livello del gruppo? se è un po' alto dovrebbero risolvere tutto con qualche divinazione...
  17. tu lo hai appena fatto due volte bè, magari ci proverò, anche perchè i prezzi del sito consigliato da bagi mi sembrano buoni...anche se temo verranno delle cose inguardabili ()
  18. violando palesemente la regola che vieta i doppi post aggiungo: ripensandoci andrebbe più che bene qualcosa tipo resident evil, o comunque uno sparatutto. ma, sempre con possibilità di giocare contemporaneamente in 2...
  19. le gemme da inserire nelle armi descritte sul mic alcuni incantesimi descritti su perfetto avventuriero
  20. non ho trovato nulla sulla possibilità di sopprimere le sop, quindi mi vien da dire che non si possa fare. al massimo si può fare un hr e inserire un talento (o un trick o chissà cosa) per dare questa possibilità...
  21. intanto grazie a tutti per i consigli, ora navigherò un po' su ebay e vedo cosa scopro. non prenderò nulla da assemblare/colorare/modificare, perchè con le mani sono una frana...()
  22. ti accontenterai di me. () tocco paralizzante non si attiva "per sbaglio" perchè richiede che il lich effettui un attacco di contatto, non dice che si attiva quando il lich tocca qualcuno. (se fosse così si attiverebbe anche in lotta!) aura di paura. non dice che la può sopprimere, quindi da un punto di vista tecnico, credo che non possa sopprimerla. magari mi documento un po'...
  23. girano voci che ci sia un utente leggermente fissato col TOB... ... ... in ogni caso, io direi di finirlo quel berserk.poi, i consigli che hai già ricevuto sono ottimi, io ti aggiungerei a) il guerriero, anche solo per 4 lvl ti da 3 talenti che potresti ben spendere. il berserk di dei e semidei. (è più buffo che forte, a meno che il master non conceda la somma delle ire) c) il bruto combattente, se hai modo di aumentare di una taglia per raggiungere i prerequisiti. d) i 3 livelli da mezz'orco (e volendo quelli da orco, ma mi piacciono meno) di arcani rivelati. (tra quelle che ho detto consiglio la c, se riesci a arrivare ai prerequisiti, a livelli epici è devastante, secondo la mia modesta opinione)
  24. non sono sicuro che la sezione sia giusta, ma io provo: problema: è da una vita che per giocare uso le miniature di heroquest. alla lunga (tralasciando di ricordare l'usura naturale dei pezzi) la cosa si sta facendo noiosa...pensavo dunque di aumentare la mia collezione di miniature...voi dove le comprate di norma? contando che: 1) non sono tanto attento alla qualità quanto al prezzo. 2) va bene quasi qualsiasi cosa di vagamente adattabile a D&D. grazie 10^3
  25. piuttosto che niente è meglio il piuttosto...ora lo recupero e lo provo (o magari mi guardo due filmati di gioco, così per capire) in ognicaso l'essere fantasy non era condizione necessaria, ma solo un bonus, e super mario piace un sacco a entrambi...grazie ()

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