Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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[LCI] Cap. I - Il Bazaar della vita
Tuor
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Un tempo qui era tutta campagna!
In realtà ne prenderei pochi livelli, 2 massimo 3, giusto per le capacità legate all’uso dei veleni, poi proseguirei tranquillamente come fattucchiere e basta a me piacerebbe più qualcosa di magicpunk, quindi magari qualcosa che unisca la tecnologia con la magia, stile eberron per capirci, anche se molto più logorato e raro visto l’ambiente post apocalittico, se poi vogliamo collegarci anche il mondo reale va benissimo @Sol/Apsu, se ti serve una mano per l’ambientazione chiedi pure
- Un tempo qui era tutta campagna!
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Un tempo qui era tutta campagna!
Interessante soprattutto lo smarrimento e la modifica alla magia, ma non ho ben capito come funziona per la soglia massima di smarrimento per capire: se io ho un mago con carisma 8 e lancio due incantesimi di 4º livello, se al turno successivo lanciassi anche solo un incantesimo di 1º il pg impazzirebbe?
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[LCI] Cap. I - Il Bazaar della vita
Tuor per mia fortuna, ed anche per quella dei giovani rampolli, tutta la faccenda del testamento si conclude molto prima della mia pazienza. Sentire degli adulti lamentarsi per quando da bambini si rubavano i giocattoli mi ha sempre infastidito, ma l’unica cosa che ho potuto fare, come sempre, è stata rimanere impassibile e dare lettura delle ultime volontà, aspettando che un qualche notaio ne prendesse atto. E adesso l’unica cosa che voglio è tornare al refettorio e mangiare qualcosa, prima di recitare i miei salmi e definire conclusa la giornata Che poi è quello che faccio da anni... prego e mangio. Quasi quasi mi piacerebbe vedere un’altra epidemia di qualcosa, chissà se sono migliorato da quando ero giovane... i miei pensieri vengono interrotti da un urlo, probabilmente il solito scippatore o magari qualche ubriacone che cerca di portarsi a letto una passante. Sbuffando, allento la mazza che mi prende al fianco e mi incammino a passo svelto verso la fonte del rumore, con un sorriso sghembo che mi si dipinge in faccia Speriamo sia uno stupratore. Chi di mazza ferisce...
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Preludio
Tharovil mi giro rapido verso il nemico più vicino, provando a colpirlo scagliandogli contro l’ascia da lancio che tengo in mano, per poi mettermi in posizione difensiva con la scimitarra sollevata
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L'Isola - Gioco
Fartus mi limito ad avvicinarmi a Bud, aspettando gli altri per capire cosa stia succedendo
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Profezia Oscura - Gioco
Igvar alla fine anche il Balbettante si unisce alla lotta, rivelandosi anche più utile del previsto Beh? Tutto qua gente?! Forza con quelle mani, non state accarezzando gattini! Dico con una risata, infondendo nelle mie parole tutta la magia che ho appreso. E per dare il “buon esempio” continuo ad attaccare lo zombie che ho davanti [attivo Canto Furioso, potete scegliere se beneficiarne o meno]
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Topic di Gioco Sandbox
Ygrene - prigioni Axel e Anvil - Idra Canterina Leomorn - Arciere Stanco
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[LCI] Gli avventurieri
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1966286 Tuor, chierico umano di Wee Jas Tuor è un uomo sulla trentina, porta capelli e barba neri tagliati corti, arruffati e disordinati. Indossa di solito una lunga tonaca nera, sporca di fango, terriccio e delle sostanze che usa per comporre i morti, col simbolo sacro di Wee Jas inciso in un ciondolo che porta al collo. Quando è impegnato più attivamente al servizio della sua divinità, Tuor indossa una vecchia armatura scheggiata e graffiata, ma ben tenuta, ed impugna una mazza con la testa grande come un pugno, ancora sporca dal sangue e dall’icore dei nemici della sua fede
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L'Isola - Gioco
Fartus l’idea di avvicinarmi al recinto dei maiali, e scoprire da dove arriva quel sangue, non mi sfiora nemmeno. Preferisco rimanere accanto a Bud, provando a capire cosa abbia combinato il nano, anche se temo di poter intuire la risposta
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Preludio
Tharovil estraggo la scimitarra ed una delle accetta dalla cintura, concentrandomi sul mondo che mi circonda per percepire eventuali minacce
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Creazione Personaggi
@Soth, quindi rispettiamo l’ordine di iniziativa per postare durante i combattimenti?
- Profezia Oscura - Gioco
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Profezia Oscura - Gioco
Igvar Bene gente... se qualcuno crede in un dio taccia, gli altri preparino i pugni ed i denti detto questo, apro la porta quel tanto che basta per dare una sbirciata oltre il legno, poi se non vedo nessun pericolo la apro del tutto e mi incammino fuori, pronto a balzare addosso a qualsiasi cosa possa rappresentare una minaccia
- Profezia Oscura - Gioco
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Cittadini Utili
Zazzurel ormai in balia degli eventi, mi limito ad estrarre la fionda ed a far partire un colpo contro il non morto più vicino
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Profezia Oscura - Gioco
Igvar Abbiamo trovato la nostra eroina! dico uscendo nel corridoio e guardandomi attorno Io esco volentieri da qua, ho una rissa da finire. Se nessuno ha niente in contrario, vado avanti a prendermi le botte... o vuole andare la "dolce dama"? chiedo con un sorriso agli altri, incamminandomi verso l'uscita con tutti i sensi all'erta
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Le Bestie del Nord-organizzativo
ecco la griglia del mio penultimo post: Mokrath, il paladino di Laduguer, è morto da un turno; in B3 c'è un duergar di taglia media; in AB89 c'è un duergar di tagli grande; Storm è come sempre il quadrato viola in D2 Jared ha tirato al duergar di taglia grande, ferendolo; Storm ha caricato il duergar di taglia grande, partendo da D2, nel quadrato C4 ha provocato l'attacco d'opportunità del duergar di taglia media in B3, che non lo ha colpito; in B6 ha provocato l'attacco di opportunità del duergar di taglia grande in AB89, che non lo ha colpito; ha attaccato il duergar di taglia grande in AB89, colpendolo e uccidendolo tutto chiaro?
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Le Bestie del Nord-organizzativo
@Fezza, errore mio, convinto che il tasso sparisse questo ruond, sistemo dopo pranzo @Pyros88, il “paladino” citato nel mio post sei tu: hai caricato il duergar grande, ma così facendo hai provocato l’attacco di opportunità del duergar medio, che ti ha mancato, e quello dello stesso duergar grande che ha portata 3mt; ti hanno mancato entrambi e tu hai ucciso il duergar grande
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TdG Nuovi Dei
L'ho perso quando le mummie mi hanno catturato. Quanto al deficiente... o lo hanno mangiato le mummie, oppure se la sarà svignata chissà dove. il bardo si mette a rimestare un poco tra i resti cadaverici, smuovendoli con un piede magia, come senno? un incantesimo non molto complesso che permette di eliminare le maledizioni