Voignar
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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		Cercasi Sostituti per Eberron
		
		Non vorrei rifiutare nessuno, a meno che proprio non voglia giocare roba impossibile Come background, vorrei sapere chi è il vostro personaggio, da dove viene, come è diventato quello che è, aspirazioni e simili; la campagna inizia a Shar, nel Breland
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		Cercasi Sostituti per Eberron
		
		Per me va benissimo aggiungervi alla campagna; la 5 è un'edizione che conosco abbastanza bene quindi non ho problemi ad aiutarvi se serve mandatemi il background del personaggio che volete giocare e vediamo; ribadisco che è una campagna si con molti scontri ma volendo anche con molto intrigo, partite avvisati
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		Topic di Servizio Eberron
		
		meccanicamente nulla: livello 1, point buy da 27, tutte le razze e le sottoclassi dei manuali da bg: tutti i personaggi hanno in comune un aggancio con lo stesso membro di un potente casato, vedi tu se vuoi averlo anche tu o se ne preferisci un altro; al momento stanno aiutando la guardia cittadina a sedare una rissa in strada, se ti può aiutare per l'aggancio o simile
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		Paladino Warlock Build 5e
		
		sul warlock non ho altri suggerimenti, l'Hexblade è la sottoclasse da mischia, non che le altre siano da buttare, specie se combinate col paladino, ma se vuoi mantenere la cosa semplice e lineare, e fare tanto male, allora è perfetto; giusto per dovere di cronaca, se vuoi essere più offensivo "magicamente" c'è il patrono Fiend, se vuoi essere un po' più controllore il Fey, se vuoi potenziare le capacità curative e di supporto il Celestial; se vuoi arrivare al 5 da warloc, c'è Eldritch Smite, una versione "lock" dello Smite del paladino, che si può sommare a questo, occhio che ti serve il patto della lama Dal lato paladino, il giuramento della Vendetta si sposa benissimo con l'Hexblade, il giuramento d'inimicizia e la maledizione del warlock ti permettono di fare tanto, tanto (forse troppo) male ad un singolo bersaglio; ti consiglio solo di tenere bene d'occhio gli slot per usare Smite, e magari di valutare bene gli incantesimi, senza usarli solo come fonte di danni addizionali; altri giuramenti interessanti possono essere quello della Conquista o quello della Devozione, entrambi danno dei buoni poteri in combo col warlock Per lo stile di combattimento: sinceramente ti direi Difesa, hai tanti e vari modi di potenziare il tuo attacco o di avere vantaggio a colpire, mentre in generale ci sono pochi modi in gioco per alzare la CA; se proprio ti vuoi sentire sicuro sui danni potresti vedere Combattere con Armi Pesanti. Per i talenti: oltre alla classica opzione di sentinel/polearm mastery, questa è una delle poche build per cui mi sento di consigliare Greath Weapon Master, altro non mi viene in mente, anzi ti direi di concentrarti sul potenziare le statistiche, Carisma e Costituzione in primis, seguite dalla Destrezza, perché comunque qualche TS su questa caratteristica ci scappa sempre ed avere un minimo bonus aiuta
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		Cercasi Sostituti per Eberron
		
		Ok, dammi solo un attimo e ti mando l'invito alla Gilda, così puoi unirti
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		Cercasi Sostituti per Eberron
		
		mandami pure un'idea del pg se vuoi, qui o per messaggio privato
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		TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
		
		Tayschrenn
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		Cercasi Sostituti per Eberron
		
		Salve a tutti, sto cercando due sostituti per una campagna D&D 5 qui sul forum, con ambientazione Eberron: i pg sono al livello 1, avendo noi cominciato da poco, ed al momento stanno giocando una versione riarrangiata della campagna introduttiva del manuale, la trama a grandi linee è quella ma ho apportato qualche cambiamento per poi poterla collegare ad una campagna più ampia Non pongo limiti di manuali, razze o sottoclassi, purché tutto collegato ad un background decente; avviso che ci saranno si parti di combattimento, forse anche abbastanza campali, ma anche parti di intrighi, missioni sotto copertura e relazioni politiche Grazie a tutti per l'attenzione
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		Topic di Servizio Eberron
		
		specifico che siete comunque come rinforzo alla guardia cittadina, quindi non è che andate da soli, in ogni caso spero di trovare al più presto due nuovi giocatori
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		Alkidamas, Lycos, Vur - taverna Bernabeus - Casa del Ferro NdM: scrivete sotto spoiler o nel tds se volete fare qualcosa, tranne Lycos avete tutti un'oretta circa prima di dover andare; dal prossimo post sarete tutti alla festa
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		Topic di Servizio Eberron
		
		già ho adattato alcuni degli scontri per 2 personaggi, appena posso apro il topic di reclutamento per cercare almeno uno o due sostituti; se avete dei nomi di utenti che si potrebbero unire contattateli pure
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		Tds
		
		Salve a tutti, mi pare che il grosso in realtà già mi conosca; sono il nuovo giocatore, in attesa di poter entrare a far parte del gruppo
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		TdG Curse of Strahd
		
		Hector si muove attorno al suo nemico, cercando di disorientarlo, permettendo a Wit di prendere la mira col balestrino, ma il non morto riesce in qualche modo a schivare sia il quadrello che il fendente di spada; Dekkar, invece, dopo che un’aura luminosa lo ha avvolto deviando gli artigli del mostro, cala con foga la spada sulla testa della creatura, quasi decapitandola in un’esplosione di fiamme verdi, quasi incurante del cranio che gli pende dalla spalla, però, il ghoul rimane in piedi; Amadeus mette fine alle sofferenze dell’essere, conficcandogli un dardo in pieno petto, che lo fa crollare a terra morto Gli ultimi due ghoul si slanciano con foga addosso a Dekkar e Hector, cercando di mordere e dilaniare i due, ma vuoi per la maestria dei due, vuoi per il cervello marcio dei mostri, entrambi gli attacchi vanno a vuoto NdM: la mappa la aggiorno in serata; Hector è in J4; il ghoul in D3 è morto; Dekkar non ha danni avendo usato Shield
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		Alkidamas, Lycos, Vur - taverna
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		Bernabeus - Casa del Ferro Alkidamas, Lycos, Vur - taverna
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		Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
		
		Egnir Anche per me nessun problema, non appena i miei compagni saranno pronti a partire penso potremmo metterci in viaggio
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		TdS - La Guerra del Nulla
		
		potresti usare la prima persona singolare, quanto alla soluzione quando risponde Bobon posto io e vedi
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		TdS - La Guerra del Nulla
		
		@MasterX, a meno che tu non l'abbia consegnata a qualcuno, si, hai tu la lancia; ti consiglio di rileggere bene il mio ultimo messaggio, perché non sei stato pagato, non facevi parte del gruppo assoldato da Farbazo e Clearto; prima di ribattere, ti comunico che già c'è una soluzione pronta per la cosa, ma che per logica deve arrivare dopo Altro punto, non è che potresti scrivere "immedesimandoti" un poco di più in Vur? "pare diventa particolarmente felice dopo avvenuto pagamento" sembra il pensiero di un altro pg/png
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		PnG
		
		
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		Dopo aver preso l’involto con la sua creazione, Bernabeus si avvia dietro al nano, diretto alla Casa del Ferri; Ezren viene chiamato al tavolo dei due dragonidi arrivati ieri sera, ed i tre si mettono a parlare fitto tra di loro Bernabeus - Casa del Ferro Alkidamas, Lycos, Vur- taverna
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		TdS - La Guerra del Nulla
		
		per questa perla, vi ricordo che Clearto ed il suo compare nano smerciano di tutto e di più, se volete può essere l'occasione perfetta per ottenerla. Potrebbe anche fare uno sconto, ma non garantisco sull'entità
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		Recuperato nano e vino, vi incamminate verso la città, dirigendovi alla locanda che avete eletto a vostra base temporanea; è circa metà pomeriggio, e la gente per strada è molto poca, soprattutto mendicanti e qualche schiavo mandato in giro per commissioni. Prima che arriviate alla locanda, vi viene incontro un nano dalla barba rosso fuoco, vestito con un corsetto di pelle e col simbolo dei Ferro Rosso, un elmo, impresso a fuoco sul braccio; saluta con un inchino Bernabeus, Lycos e Ezren prima di dire Signori, mastro Eladro vorrebbe parlare con Bernabeus, riguardo la sua presentazione alla festa di questa sera. si rivolge diretto al ragazzo se possibile, subito Lycos
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		TdS Curse of Strahd
		
		@Octopus83: se non erro con la nuova CA l'attacco del ghoul non ti colpisce, giusto? domanda un poco per tutti: come vogliamo gestire le reazioni? la cosa migliore, secondo me, è che scriviate qui sul TdS quando leggete un'azione per cui volete usare una reazione, possibilmente prima di scrivere sul TdG così che posso correggere, senza che diventino cose automatiche e che magari vadano ad intaccare risorse del pg; ad esempio proprio Shield: è uno slot incantesimo in meno, e mi sembra più giusto che sia il giocatore a valutare se usarlo o meno, non il master
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		il satiro anziano, che ha osservato con apprensione tutta la scena, richiama la vostra attenzione con un colpo di tosse, indicandovi il vostro, formalmente, prigioniero Sembra che lui possa andare, quindi senza perdere altro tempo, una volta tradotto il messaggio, il giovane satiro si incammina nella direzione opposta a voi Lycos
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		TdS - La Guerra del Nulla
		
		a meno che non la studiate no, solo guardandola non potete sapere cosa fa