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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Giovanni Benedetti Falsi invalidi L'assenza di risultati non mi lascia frustrato: è una risposta eloquente del fatto che, purtroppo, sia solo superstizione della donna. Almeno fino a che non vedo un movimento con la coda dell'occhio. Una coincidenza fin troppo sospetta... Un'idea inizia a farsi strada nella mia mente: che sia lo stesso professore ad organizzare gli incidenti? Mi avvicino al vecchio malato con il mio pugnale benedetto in mano, come se volessi minacciarlo: non saprei trovare un modo migliore di questo per forzare una rivelazione.
  2. Elamaris Grandethis L'elfo annuì alle parole di Guzman: non gli sembrava che ci fosse un collegamento tra le due morti, visto il luogo del secondo omicidio. Io proverei a contattare Kevori e, eventualmente, attivare l'occhio in caso non sia riuscita ad organizzare l'appuntamento.
  3. Io dovrei riuscire a compilare la scheda nel weekend, devo solo trovare il tempo di segnare l'equipaggiamento.
  4. Esmera Marcos La forza del colpo mi coglie impreparata, così come la spinta che mi fa letteralmente volare via. Mi tengo il fianco e mi rialzo, stringendo i denti mentre torno ad avvicinarmi con cautela alla donna per aiutare Gnaud. Invoco intanto il potere del mio scudo incantato, chiedendo la protezione delle anime che mi seguono. Master Non ho capito se sono effettivamente prono o se è solo scena. Nel primo caso, userei il movimento per rialzarmi. Azione di movimento: Mi avvicino alla mischia, grazie a Velocità dovrei riuscire ad arrivarci. Azione standard: Uso Aegis per rendere lo scudo +1 Defiant contro Umanoidi (Umani). Ottengo +3 alla CA contro gli attacchi degli umani e DR 2/- contro i loro attacchi. Se vengo attaccata dalla donna uso un punto Grinta per attivare Opportune Parry and Risposte. +14 al tiro per colpire, se tiro più alto paro il colpo e la attacco. I danni sono 4d6+8 perforanti magici. Spenderei 2 punti Stamina per alzare il tiro per colpire di 2 se tiro un 8-12 sul dado.
  5. Decidete di dividervi ed esplorare il mercato: Lerna e Pelias cercano componenti metalliche, mentre Oilenos e Astor girano tra gli altri banchi fingendosi un ricco nobilotto e la sua guardia del corpo. Lerna, Pelias I rappresentanti commerciali non hanno modo di dubitare della vostra storia e, in ogni caso, sembrano più interessati a fare affari, sebbene il vostro aspetto attiri più di qualche occhiata incuriosita. Vedi che lei ha un ottimo occhio tecnico, signorina: quegli ingranaggi sono merce da veri intenditori. Dice un vecchio mercante, più intraprendente dei suoi colleghi, indicando la merce presente sul suo piccolo ufficio di rappresentanza. State cercando qualcosa di specifico? Il vecchio Gaius saprà certamente soddisfare le vostre richieste: la nostra fabbrica è già stata premiata più volte dal Direttorio Centrale del Commercio. Conclude orgoglioso. Astor, Oilenos Vi muovete verso il fondo del mercato, dove ci sono gli uffici di rappresentanza di aziende meccaniche e fonderie, come il vostro "bersaglio". I rappresentanti sembrano ben contenti di parlare: non gli capita molto spesso di fare affari direttamente con degli stranieri e non vogliono farsi sfuggire l'occasione. Grazie alla specificità della vostra richiesta riuscite a trovare facilmente un rappresentante con un completo elegante, che mostra una serie di rinforzi per armature ed equipaggiamento tecnico. Una protezione che migliori la resistenza senza sacrificare la mobilità? Abbiamo proprio quello che fa per lei, mio prode compagno d'armi. I nostri lavoratori hanno creato una lega innovativa, in grado di competere con i migliori prodotti sul mercato! Vi dice mostrandovi un corpetto metallico che, effettivamente, risulta molto più leggero di quanto vi aspettavate. Non vi sembra però di vedere lamiere come quella della FNK.
  6. Loren Oghman La frase sembra quasi una profezia, in realtà. Come se dovessimo fare qualcosa per scoprire questo segreto custodito da un dio. Dico dopo le parole di Emmett, provandomi a ricordare se abbiamo visto delle rappresentazioni del dio in questo posto.
  7. Taita Manasuuq Mi dispiace, amici: ammetto che questi due rappresentano tutti i peggiori stereotipi su questo posto. Dico ai miei compagni dopo aver visto la condotta dei giganti deformi, pronunciando delle parole arcane mentre mi avvicino a Zendo, venendo circondato da un'aura di venti gelidi. Attacco quindi il gigante davanti a me con la mia frusta e un giavellotto di ghiaccio per bloccarlo sul posto. Master Mi avvicino al gigante in mischia con Zendo con un movimento (12 m), facendo in modo di restare a 3 m da lui. Dato che si trova entro 3 m da me, riduco la sua velocità di 3 m. Azione bonus: Lancio Spirit Shroud, scegliendo danni da freddo. Azione: Attacco il gigante. +9, 1d4+5 taglienti magici+1d8 da freddo e la sua velocità diminuisce di 3 m. Inoltre non può recuperare PF fino all'inizio del mio prossimo turno. Al posto del secondo attacco uso Raggio di Gelo: +8, 3d8 da freddo e la sua velocità diminuisce di 3 m. Se vengo attaccato uso Scudo per alzare la CA di 5.
  8. Maelira Feranel Lasciatelo andare! Urlo ai mephit quando li vedo trascinare Rasziros in volo mentre mi avvicino minacciosa con la mia ascia. Master Se arrivo in portata (l'ascia ha gittata 6m) dei mephit con un movimento, attacco uno di loro. Altrimenti attacco il demone. Azione: +8/+8 con svantaggio, 1d6+7 taglienti magici. La sua velocità viene ridotta di 3 m. Se vengo attaccata e colpita uso Scudo per alzare la CA di 5.
  9. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Sono abbastanza sicuro che non sia la Prima Forgia. Dico annuendo dopo le parole di Daisy, aggiungendo Proviamo a cercare delle iscrizioni o delle istruzioni prima di scaldare la fucina. Propongo, concentrandomi su un incantesimo per rivelare la presenza di magia ai miei occhi. Master Lancio Individuazione del Magico come rituale
  10. Andr Ruhn E io sono Andr del clan Ruhn, membro del trog Wijistoldin. Ho combattuto al fianco di Moggo e dei suoi fratelli: sto scrivendo una ballata per ricordare il loro spirito di sacrificio e la loro prodezza. Tutti i dwir della Dimora Benedetta devono conoscere il loro sacrificio. Dico ai tre dopo la presentazione di Moggo e le frasi di Chazia, sperando di mantenere un'atmosfera amichevole. Come vi ha detto Chazia, siamo qui proprio dopo aver visto il vostro spirito di dedizione e lealtà al nostro popolo. Saremmo lieti di poter contare sul vostro appoggio per ripristinare la legge e l'ordine: non possiamo permetterci che altri crimini vengano commessi contro i nostri fratelli.
  11. Ian Morgenvelt ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    Bentornato Aidan!
  12. Gaw Vein Con Trysh e Nimue C'è qualcuno! Sussurro ai miei compagni, decidendo di procedere con più cautela: questo posto mi piace sempre meno. Andiamo ad aiutare Percy e Lamar. Finalmente potremo dare una faccia a chiunque stia facendo tutto questo.
  13. Andr Ruhn Il palazzo degli Adnur è austero e marziale, come si addice al clan, e i dwiri che ci accolgono sembrano più veterani che politici o amministratori. Per ora rimango in silenzio, limitandomi a fare un saluto ai tre dwiri: deve esserci una ragione se non hanno introdotto direttamente l'argomento e tra noi tre sono quello con meno autorità per parlare.
  14. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) L'idea della torcia sembra funzionare e riusciamo a rivelare una via d'uscita, sebbene con qualche difficoltà. Studio con attenzione la porta di ferro, cercando scritte o indizi su come aprirla. Non credo, sarebbe a dir poco strano. Vi direi che dobbiamo aprirla tutti insieme, ma forse si tratta di una nuova prova.
  15. Hannayeh Mio fratello ed Ele'wa'tu'm sembrano cavarsela bene, nonostante siano coperti da cenere e fumo. Decido però di aiutare comunque Finn'iann: con una parola secca faccio muovere gli spiriti del vento verso la lepra e la lucertola. Continuo intanto la mia danza sacra, lanciando una daga luminosa contro lo spirito che minaccia Ele'wa'tu'm. Master Azione di movimento: Teletrasporto Cloud of Dagger in maniera tale da colpire lucertola e lepre, ma non Finn'iann. Dato che la nube si muove nel loro quadretto, subiscono subito 13 danni perforanti magici. Azione: Uso Starry Wisp contro la scimmia. 13 (+5), 6 (1d8) danni radiosi e la scimmia emette luce fioca entro 3 m e non può diventare invisibile fino alla fine del mio prossimo turno.
  16. Allora completo scheda ed equipaggiamento, poi direi che ci sono.
  17. Mi sembra più che sensato, ottima idea. Un'idea che mi è venuta in mente proprio ora: il mio personaggio potrebbe essersi allontanato dal gruppo per completare una sorta di prova di iniziazione. Per diventare un membro a tutti gli effetti è necessario trovare una leggenda e sviluppare un proprio incantesimo per condividerlo con gli altri membri.
  18. Ho fatto il punto sulle mie idee e sono arrivato ad una quadra che potrebbe adattarsi all'ambientazione. Pensavo ad un gruppo itinerante di elfi che si occupa di raccogliere, preservare e diffondere la conoscenza ora che l'Impero è in una fase di decadenza. Viaggiano soprattutto tra il secondo e il terzo impero, dove la perdita di una autorità centrale è più percepibile: dalla prospettiva di un elfo, la caduta dell'Impero non è un evento così remoto e, per questo, provano ad assicurarsi che le terre più lontane non cadano preda del caos e dell'ignoranza. Il gruppo aiuta la gente in cambio di ospitalità e, soprattutto, storie e tradizioni locali. Queste leggende vengono trasformare in incantesimi (pensavo che le formule potrebbero essere dei kenning, per aggiungere un tratto di colore), così da aiutare la gente comune a superare la superstizione nei confronti dei praticanti della magia. Pensi che possa andare con l'ambientazione? Potrebbe potenzialmente collegarsi a vari PG, essendo un viaggiatore.
  19. Shihab e'Ravaan È la mia ipotesi. È scomparsi subito dopo quella stanza. Sussurro a Darhum: non mi fido ancora completamente, ma iniziano ad esserci prove che stiamo parlando con il vero mago e non con un qaleq. Capisco, in effetti la richiesta è probabilmente un po' eccessiva: siamo pur sempre sconosciuti. Dico poi alla donna, aggiungendo Se uno di noi rimanesse qui mentre gli altri cercano gli oggetti rubati? Potrebbe essere una garanzia sufficiente della nostra parola?
  20. Wayne Erano riusciti a salvare l'uomo, ma la bestia più grossa si trovava ancora davanti a loro. Non sono più tanto sicuro che allontanare Sabrina dal sottoscritto sia stata una buona idea. Mormoro una preghiera a Tymora, parandomi dietro al mio scudo mentre infondo i miei compagni con un po' di fortuna. Tutti Azione: Uso Benedizione su Martino, Jon e Sabrina. Sommano +1d4 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza per un minuto. Attivo Voice of Authority su Sabrina (eventualmente preparando l'azione per agire dopo di lei): può usare la sua reazione per attaccare dopo essere stata bersagliata dall'incantesimo.
  21. Ma siamo già in iniziativa? In tal caso, attiverei Bladesong come azione bonus e userei la standard per lanciare Rime's Binding Ice (Costituzione CD 16).
  22. Theo Dezgrazos Potrebbe essere quello di cui avevamo bisogno. Dico ai miei compagni quando leggo il messaggio: forse la nostra strategia ha avuto effetto. È l'occasione per raccogliere informazioni e trovare finalmente la base dei baniti.
  23. Elamaris Grandethis A quanto ci hanno detto, Delvin era più un avventuriero che un mercante. Deve essersi ferito durante il suo secondo lavoro. Disse l'elfo a Matarion e Tom, riflettendo su quando gli avevano fatto notare i suoi compagni. La donna che ha visto l'omicidio ha parlato di una sola persona, che si è avvicinata a Delvin dopo che questo era caduto e aveva già smesso di muoversi. Si è allontanato dopo aver controllato rapidamente il suo corpo. Mi sembra strano che il suo eventuale complice non lo abbia seguito nel vicolo: sono dell'idea che abbiamo un solo assassino. Concluse, annuendo poi alle parole del prete. Certamente. Ci scusi padre: lasceremo il tempio a breve.
  24. Gaw Vein Con Trysh e Nimue Allora dobbiamo entrare e vedere chi sia. Nella migliore delle ipotesi sa come aiutarci con Lamar. Nella peggiore delle ipotesi... Non voglio che un individuo sospetto circoli in questo posto con un mio compagno di classe in difficoltà. Dico a Trysh quando mi fa notare il movimento, tornando verso la stanza con Lamar: se vogliamo accedere, il tentativo più sensato è quello di procedere dalle porte interne.
  25. Giovanni Benedetti A casa del professore Esatto. Inizio a pensare che si tratti di una storia di suggestione: assecondarla dovrebbe darci modo di risolvere la questione. Dico a Pertica, semplificando quanto ho in mente di fare. Una volta solo guardo il professore per qualche istante, assicurandomi che anche la sua non sia una recita, prima di provare a recitare una formula per vedere ciò che è nascosto in questa stanza: ammesso che esista, lo spirito vuole eliminare il professore e mi aspetto che si trovi vicino a lui. Master Non so se sia un Usare la magia o un uso di magia rituale

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