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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Andr Ruhn La questione dei banditi si risolve nel migliore dei modi: l'inviato della Montagna concorda con la nostra idea e si reca subito a trovare un accordo con i nostri nuovi vicini di casa. Risolto anche questo problema, non abbiamo più altri compiti da svolgere oltre alla normale routine della nostra comunità: assisto quindi all'addestramento del draco, più come "guardia" che esperto, ma decido sempre più spesso di passare del tempo in mezzo ai braccianti, cercando di scambiare delle parole con loro e, soprattutto, di far passare gli eventuali sospetti nei confronti degli ex banditi. Nel corso dei mesi Con Naugrim
  2. Koen Direi che per oggi abbiamo discusso a sufficienza. Se non avete altre domande, io suggerirei di riposarci e prepararci a domani. Propongo ai miei compagni, iniziando ad accusare i segni della stanchezza.
  3. Izzquen "Iz" Hunzrin Il mio incantesimo blocca l'incantatrice solo per qualche istante, ma ora posso provare a colpirla con i miei dardi. Sparo un colpo di balestra, prima di riposizionarmi lontano dalla mischia. Master
  4. Drorodec L'unico indizio che troviamo è una spilla, cosa che non promette nulla di buono sullo stato di salute del professore. Anche se questo mi fa sorgere un dubbio. E spero proprio di avere torto. Di comune accordo, andiamo quindi a cercare un riparo sicuro dove riposarci. Aiuto i miei compagni ad allestire il campo, continuando a guardarmi intorno stranito: la sensazione di disagio sembra essere diminuita, per qualche motivo. Orgoglio malriposto nelle proprie capacità da parte del "signore della Palude"? Quella spilla mi ha fatto riflettere. Dico ai miei compagni quando abbiamo terminato di sistemare il campo e stabilito i turni di guardia. E se la persona dietro a tutto questo fosse lo stesso professore? Magari impazzito per qualche ragione a noi ignota, forse per colpa dello stesso Libro. Se ci pensate, la voce non ha mai nominato la squadra di Lorehold, nonostante siano i primi invasori della Palude, a conti fatti. Concludo, scuotendo poi la testa e sbuffando. Oppure mi sto solamente facendo influenzare da questo posto di m***a.
  5. Theo Dezgrazos Senza Felix
  6. Fuori in barca (Charles, Jones, Petras, Wilhelm) Nota
  7. Loren Oghman (Umano Chierico) Mi sono unito solamente al termine di questa storia e non posso certo dire di essere legato agli eroici avventurieri che si sono sacrificati per salvarla, messer Floon, ma non credo che sarebbero lieti di vederla in questo stato. E, in ogni caso, non è ancora detta l'ultima parola: possiamo ancora fare qualcosa per quel nano. Per quanto sia altamente improbabile ritrovarlo vivo. E, soprattutto, ci richieda un'altra gita nelle amene fogne cittadine. Annuisco poi al termine della frase della mezzorca, aggiungendo Se avete bisogno, potete contare sul sottoscritto. Voglio vederci a fondo in questa storia. Anche perché credo di essere coinvolto, ormai, volente o nolente.
  8. Koen Nessuna di quelle frecce, messere. Non da sola, per lo meno. Spiego a Brank dopo aver osservato le faretre. Serve un incantamento, così da infondere energia magica nell'arma. Inoltre, potrebbe servirle un'arma benedetta dai poteri celesti o quelli sacrileghi.
  9. Drav Vey Trattengo la lingua, per evitare di rispondere a questo spettro borioso: cosa si aspettava, un gruppo di fenomeni da baraccone? Syrus, però, non sembra essere del mio stesso avviso: la creatura non abbocca all'amo, mostrando la sua scarsa pazienza per questo genere di provocazioni. Perché dobbiamo sempre infilarci in queste situazioni del c***o? Il sussurro rivela tutti i nostri intenti, anche fin troppo per i miei gusti, ma ormai il danno è fatto. Ci servirebbe delle guide o, comunque, qualcuno che possa aiutarci a prepararci per questa spedizione. E nessuno può battervi in questo, dobbiamo ammetterlo. Dico con schiettezza, provando comunque a lusingare lo spettro. Siamo degli uomini d'affari: offrirvi del denaro sarebbe a dir poco sciocco, ma sappiamo che esistono altre cose di valore a questo mondo. La nostra esperienza potrebbe tornarci certamente comoda: Doskvol vi vede solamente come una leggenda e credo proprio che questo vi stia bene. Proprio per questo, avere degli agenti che svolgano affari per voi evitando di fare domande può certamente farvi comodo. Master
  10. Loren Oghman (Umano Chierico) Nonostante la sua presenza mi fosse stata anticipata, rimango stupito dal vedere il famoso Volo seduto al Portale Spalancato come un avventore qualunque. Il mezzelfo e lo gnomo rompono il ghiaccio, riassumendo gli eventi al loro committente. Io, invece, mi sono trovato nella situazione appena descritta per una coincidenza: anche a me è stato chiesto di andare in soccorso a messer Floon. Spiego allo scrittore, aggiungendo Loren Oghman, avvocato di Waterdeep. Onorato di conoscerla, mastro Volo.
  11. Andr Ruhn Faccio un cenno di ringraziamento con il capo in risposta all'uomo brizzolato, congedandomi da lui e dal resto dei banditi. Vi faremo avere notizie appena sarà possibile. Dico, lasciando che si allontanino per tornare verso il villaggio.
  12. Aedan O'Byrne Laboratorio? Questo rende la storia molto più complicata rispetto a quanto pensassimo. E, a quanto pare, anche gli Hatters sono solo vittime del sistema. Annuisco all'angelo (sebbene il pensiero di essere qui a parlare con una creatura tanto antica mi lasci ancora sconvolto) prima di risponderle. Che genere di poteri ha ottenuto da questo patto? Non eravamo a conoscenza degli esperimenti, ma come lei siamo intenzionati a mettere fine a questa storia. Dico, tenendo da parte il dubbio più grosso: per quale motivo si trova qui?
  13. Doradhan Tiro un sospiro di sollievo quando Kri parla di un'illusione: questo significa che il coboldo è solamente un impostore e non un servitore di chissà quale potere oscuro. Anche se sarà meglio non abbassare la guardia. Se li incontreremo dovremo fare attenzione: non possiamo limitarci a picchiare il loro capo, rischiamo di trovarci sommersi da un accampamento di coboldi. Rispondo ai miei compagni, aggiungendo Ma prima pensiamo ai banditi. Per quelli, invece, non ho nessuna simpatia: si meritano qualsiasi schiaffo tu voglia dargli, Amiri.
  14. Drav Vey Riusciamo ad ottenere questo incontro con fin troppa facilità per i miei gusti e, infatti, mi presento avendo la premura di caricare l'Elettrostim e avere la mia bisaccia piena. Stiamo pur sempre parlando di spettri: non proprio qualcosa con cui scherzare amabilmente. Il luogo in cui veniamo condotti è lugubre, ma non è questo ciò che mi preoccupa: sono più infastidito dall'attesa che dall'atmosfera. E l'uomo che si presenta riesce ad alzare l'asticella del mio fastidio, anche se devo nasconderlo attentamente: si tratta niente di meno che uno dei nobili più importanti della città. Che io venga fulminato... Mi ricompongo rapidamente dalla mia sorpresa, facendo una lieve riverenza in cenno di saluto: sarà uno spettro, ma i nobili amano sempre queste formalità. Guardo quindi Syrus, lasciando che sia lui a fare la prima mossa: il nobile spettro è chiaramente interessato al nostro Sussurro e alle sue capacità.
  15. Pierre di Penthièvre Al rivedere questi paesaggi sento un vago senso di nostalgia: sono pur sempre legati a mia madre. D'altro canto, comprendo perfettamente il motivo per cui preferiva le terre del ducato: la pigra tranquillità della campagna può stufare rapidamente. Veniamo fermati da una pattuglia a cavallo, un piccolo imprevisto che trovo piacevole: almeno queste terre vengono curate da qualcuno, al contrario delle altre che abbiamo attraversato. Apro la porta delle locanda, per mostrare il mio volto alle guardie con un sorriso affabile: non mi conosceranno, probabilmente, ma non vedo perché nascondermi. Sono venuto a visitare mio zio, il signore di queste terre. Sono Pierre di Penthiévre, il figlio di Elise de Bourbon. Dico ai cavalieri, facendogli una lieve riverenza. Lieto di incontrarvi.
  16. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Lo scontro inizia più rapidamente di quanto potessi immaginare: non avrei mai pensato che Kalana avesse in mente qualcosa di simile e, soprattutto, che lui fosse già a conoscenza della debolezza delle sue creazioni. Mi riprendo dai miei pensieri quando vedo che il Conte sta provando a fuggire: inizio a pronunciare una preghiera a Kord, invocando i doni del signore della battaglia per impedire a Thernadier di fuggire. Lancio poi delle occhiate alla sala, per capire se la delegazione ci abbia sentiti e vedere come stia reagendo. Master
  17. Koen Alzo un ciglio alle parole del triumviro: è una persona schietta e che ama andare al sodo, ma in questo caso sta sfiorando l'incoscienza. Stiamo ancora pensando ad un metodo per ucciderlo. O meglio, su come farlo in maniera definitiva: non è semplice azzardare ipotesi con simili creature. Spiego, facendo un gesto con la mano prima di continuare Ma esponga pure i suoi dubbi. Se deve unirsi a questa... caccia è bene che possieda tutte le informazioni.
  18. Izzquen "Iz" Hunzrin L'incantatrice salta fuori all'improvviso, creando un muro di fiamme che investe i soldati di Bregan d'aerthe. Ora, però, posso vederla: lancio quindi il mio incantesimo, provando a stordirla, prima di tornare a nascondermi. Master
  19. Loren Oghman (Umano Chierico) La storia che viene raccontata dal Lord fornisce una chiave d'interpretazione a tutta questa faccenda, sebbene rimanga comunque una questione tutt'altro che semplice. Il rapimento di un Lord ha senso. Anche se... Dragoni spariti, artefatti magici, Mind Flayer nelle fogne... Oh, se questo mi procurerà una bella emicrania. La ringrazio, lord Neverember. E presumo che né lei né Floon sappiate qualcosa di quell'orribile creatura, giusto? Concludo, annuendo alla proposta della mezzorca. Ben detto: riposarsi un istante non potrà che fare bene a tutti.
  20. Se l'anello dovesse trovarsi in un contenitore, come descritto dal privilegio
  21. Dana Vervun La questione è complessa, xeno. L'autorità di de Plano ti rende legalmente accettabile agli occhi degli agenti del Trono, ma i servitori più intransigenti del Divino ti vedono comunque come un nemico di cui sbarazzarsi. Per questo potrebbero pensare che de Plano sia corrotto e decidere di giustiziarlo sul posto, soprattutto visto ciò che trasportiamo. Spiego all'eldar, aggiungendo Dovremo trovare una spiegazione sensata e far sì che gli Astartes comprendano quale sia il vero pericolo. Proprio per questo ritengo che siamo fortunati: i Guardiani del Patto apprezzano la logica.
  22. Loren Oghman (Umano Chierico) Oh, certamente. Rispondo a Emmet, come se mi fossi ricordato qualcosa esattamente in quel momento. Pronuncio una formula e allungo una mano verso Floon, usando l'energia raccolta per dargli un po' di ristoro. Non è molto, lo ammetto. E, come ho già detto, non richiederò la vostra ricompensa: sono più interessato a capire cosa stesse succedendo piuttosto che a qualche soldo. Anche se devo dire che farebbero dannatamente comodo...
  23. Theo Dezgrazos Senza Felix

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