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Dragons´ Lair

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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Finn'iann Scaglio a terra la vipera e balzo subito via, correndo verso la mischia stretta attorno ai miei fratelli. Azioni Lascio andare la vipera. Azione: Disengage. Azione di movimento (12 m) e azione bonus di Dash (Step of the Wind, altri 12 m) per portarmi a 1,5 m dalla lucertola.
  2. Mìa Giardini Reali Mìa fulminò subito Ludwig con lo sguardo. Che non si facesse venire strane idee. Poi, non fece in tempo a concentrarsi sullo spettacolo, che subito vennero interrotti da una nuova arrivata. Un'altra amica di Petra, a quanto pareva. Spostò quindi lo sguardo sulla ragazza, in attesa di vedere se sarebbero state fatte ulteriori presentazioni.
  3. Victor "E allora 'BLAM'", commentò ľArbitrator, con una punta di cinismo e rassegnazione, scaricando una piccola raffica contro ľHeretek.
  4. Carter "No, noi...", fece Carter, dubbioso: "...siamo di passaggio e non abbiamo preso alloggio, qui. Ma non vorremmo certo disturbare: siamo dei perfetti sconosciuti e anche in un buon numero". L'archeologo era perplesso: ok l'ospitalità, certo... ma con questi numeri? Eppure, era anche una interessante opportunità, che pareva specchiarsi nella stranezza del loro viaggio e di quella particolare visita improvvisata.
  5. Jude "Hai ragione, pupo. Le info si pagano, ma occhio a non sgarrare, perché anche le balle, poi, si pagano", faccio presente al ragazzo. Non è né una minaccia, né una promessa, né un più semplice avvertimento. È il racconto di come vanno le cose, quindi glielo ricordo, prima di scucire la grana.
  6. George Flashback "Dovremmo indagare anche tra i suoi contatti non legati ai Cavalieri", suggerisco: "Potrebbe aver lasciato altri tipi di tracce: più anonime, forse, ma non necessariamente meno utili". Ma la mia capacità investigativa si ferma poco oltre questa riflessione, temo.
  7. Alystar Biblioteca "Mmh. Qualche risposta... e mille altre domande", sbuffò Alystar. "Potremmo cercare di capire se questo occhio, adesso che sappiamo che è associato a un semidio, è mai stato registrato come comparso da qualche parte".
  8. Sturm "Beh, di certo è una impresa sempre più interessante", commentò Sturm, osservando nuovamente la tomba.
  9. Ciao Darius-che-conoscevamo. È stato bello, finché è durato.
  10. Talien 'Ahia! Che botta!'. Questa volta ľho decisamente sentita. Meglio che sparisca un poco dalla scena. E che lo faccia subito. Ma prima... "Ehi, Tay. Mostra loro perché sarebbero invece dovuti andarsene!". A dopo, diavoli. Azioni Azione bonus: Ispirazione Bardica (1d10) su Taylor @Alonewolf87 Azione: mi lancio Invisibilità Superiore. Movimento: mi allontano il più possibile. @L_Oscuro BBB ha ancora 1d10 di Ispirazione Bardica.
  11. Eeeeehhhhhhhh... scusate. Ero convinto di avere risposto. Provvedo subito. @Athanatos richiamami pure prima, se vedi che mi perdo. Soprattutto se siamo in combattimento!
  12. La strega alľaccampamento, Brak a Trunau, tutti gli altri qui, direi.
  13. Andrej Tars "In che senso coincidenza? Rispetto a cosa? Qual è questo vostro problema, che vi costringe qui dentro? Il tempo là fuori? Va avanti da molto?", faccio mille domande, a ripetizione. Li distraggo dalle loro accuse, certo... ma voglio anche capire qualcosa di più. Nella mia mente risuona di nuovo la profezia udita a Sheven e i consigli degli abitanti di Byliarsk. All'improvviso sento un brivido pungente attraversarmi, ma non è causato dal freddo.
  14. Josek Lasczarny Bosco Finalmente qualcosa che so fare. Sono fermo da qualche mese, perciò domani mi faranno male le braccia. Ma almeno adesso mi sento utile. E ora vediamo di guadagnare qualcosa, prima di pranzo.
  15. Nathan In corridoio Conto nella mia mente fino a dieci. E poi riprendo, infine, a respirare. Cosa c@$$o è appena successo? Dovrei... chiamare Scarlett? Avvertirla? Magari, avvertire Darius, che la stava cercando. Tutto torna al Bosco. Guardo Noah: "Cos'hai da fare, oggi, dopo scuola? Ti va di andare in quel posto, di cui ti avevo parlato?". Poi mi guardo attorno e vedo che anche Max è rimasto lì: "E tu? Ti va di fare il piccolo boy scout?". Non so se è una buona idea. Le mie idee, raramente, sono buone. Ho bisogno di... Sasha? Forse. Mi serve il telefono, appena posso. Dov'è Scarlett? Mi ha davvero... tradito? Venduto? Che fine ha fatto Tanaka? Cosa voleva esattamente Darius? E cosa diavolo è quel suo strambo tatuaggio? Devo far passare quest'ora, prima di poter provare a contattare qualcuno. Ma, magari, se ho fortuna, incrocio qualcuno, prima. Sì, certo. Se ho fortuna... io! Ma non scherziamo.
  16. È un portento. Ella è troppo misteriosa e il suo potere inibisce persino i dati informatici.
  17. Arn Gruppo "Grigory, mantieni quella creatura a vista e ogni tanto stuzzicala con una freccia. Rhal, mettiti in testa e cerca di vedere qualcosa. Non restiamo fermi!", Arn incitò i compagni. "E troviamo Vass!".
  18. Korshek "La tua possibilità di redenzione, direi. Giocatela bene e forse troverai la pace", dico, lasciando la spiegazione del piano agli altri. Io devo iniziare a prepararmi, anche mentalmente, a quello che potrebbe essere lo scontro più spaventoso della mia vita.
  19. @Steven Art 74 credo che tu stia ragionando troppo in termini di poteri effect-based: questo non è un regolamento alla HERO o alla Mutants & Masterminds. Si colloca in una zona grigia tra un regolamento del genere e un supereroistico più narrativo come Worlds in Peril o Masks: A New Generation. Cerca di avere un'idea di ciò che vuoi fare, poi dopo devi "adattare" gli effetti strettamente meccanici (che sono solo una manciata) al tuo concept di personaggio.
  20. Dieter "Aspetta ancora un poco, Joseph: non vogliamo dare l'idea di stare fuggendo. Bisogna avere cautela, ma in ogni senso", fece presente Dieter. "Io e Maus resteremo qui a controllare che nessuno si sia fatto strane idee, mentre preparate la partenza. La città sembra molto, molto agitata". Dieter sapeva che c'era del non detto tra loro, ma sapeva anche che Joseph si sarebbe fatto gli affari suoi. Meglio per lui e buon per loro. Per tutti loro. Era ora di mettersi quella maledetta storia alle spalle.
  21. Josek Lasczarny Nel bosco "Va bene. Adesso lavoro", spiego, scegliendo infine uno strumento per iniziare. "Se poi dopo andate a cercare il marito di Ella, magari vengo pure io".
  22. Finn'iann Visto che, su questo fronte dello scontro, le cose paiono essere sotto controllo, decido di provare ad allontanare un avversario dalla mischia. Con una finta, rotolo via dalla minaccia della lucertola e scatto invece verso la vipera, che tento di afferrare mentre la affianco di corsa. Azioni Uso un punto focus per attivare Step of the Wind: ottengo Dash e Disengage come un'unica azione bonus. Mi allontano quindi dalla lucertola e muovo verso la vipera, tentando un Grapple quando le arrivo vicino: TS DC 14. Se riesco ad afferrarla, la trascino via con me per il resto del movimento, allontanandoci dalla mischia: la mia velocità totale è di 24 m. Altrimenti, mi fermo lì.
  23. Arn No Vass "Vai avanti, Grigory! Proviamo almeno a tirarcelo dietro, prima che cambi idea e si metta a cercare Vass!", Arn incoraggiò il sacerdote.
  24. Dieter "Se avessimo avuto delle storie da raccontare, lo avremmo già fatto a vossignoria. Per intascare almeno qualche denaro in più!", Dieter decise di rincarare la dose, facendo leva sull'accordo che avevano stretto riguardo le indagini sugli avvenimenti della Festa.
  25. Alystar Biblioteca "Abbiamo poco tempo. Direi di guardare sui tomi di curiosità magiche o simili per notizie sull'occhio...", considerò allora Alystar, pregustando già il piacere della scoperta e della lettura, "oppure in qualche volume di storia dei culti per quella setta. Che ne dici? Da dove vuoi partire?".

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