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Artemis_288

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Artemis_288

  1. Salve a tutti. Mi trovo in una campagna praticamente portata a termine con tutto il party al livello 20. Il mio pg è un umano Ladro3/Guerriero2/Assassino9/Telflammar Shadowlord6. Il master ci ha comunicato che vuole andare avanti con i livelli epici. La mia domanda è: siccome io vorrei continuare a progredire come "shadowlord epico" per tutta una serie di motivi tra cui flavuor background ecc..., esiste una progressione tipo o una linea guida per poter effettivamente livellare questa prc ai livelli epici come per esempio l'assassino descritto nell' Epic Level Handbook?
  2. Cercasi giocatori e master per campagna 3.5. Ambientazione qualsiasi, decidera' l'eventuale DM Ho un server privato di teamspeak in cui ci si puo tranquillamente trovare per giocare le sessioni.
  3. Secondo me non e' tutta sta roba...Costa un fottio, l'arma deve essere in ferro freddo per cui buffarla ti costera un altrettanto fottio in piu', e inoltre ti scala il damage dell'arma di una taglia in meno...Per l'utlita' che dovrebbe avere, ossia salvarti un talento in start-game, proprio perche in start-game costa troppo
  4. Scusate il repost ma spero che prima o poi mi risponda qualcuno xD 2 Domande: -Esiste un qualsiasi modo per poter effettuare la stessa manovra di uno swordsage piu' di una volta a combattimento? (a parte ricaricandola con adaptive style) -esiste un arma da mischia leggera o qualsiasi che sia che utilizzi la destrezza per TxC invece della forza, come se si possedesse Weapon Finesse ma senza bisogno del talento? Ovviamente a parte l'arma feycraft che ai primi livelli costa troppo xD
  5. Artemis_288

    LA buyoff

    Ok piu' o meno ho capito tutto...se pero'il Dm in questione non utilizza in maniera perfettamente matematica i punti xp come si puo' trovare un accordo? Es. inizia la campagna al livello due, io prendo razza con mdl+1, gli altri del party hanno razze base e hanno 2 livelli di classe, io al livello 3 decido di pagare l'mdl, se il dm i i punti exp se li calcola per i fatti suoi e ci fa salire insieme, questo significa che saro' costantemente un livello dietro se non di piu al party?
  6. Artemis_288

    LA buyoff

    Qualcuno mi saprebbe spiegare accuratamente come funziona la regola dell' "LA buyoff" di arcani rivelati? Purtroppo non ho il manuale e devo spiegarla al mio dm in previsione di una campagna imminente
  7. Scaricati i pdf delle magazine, tanto li trovi praticamente tutti e li vai a vedere. Li ti ho postato pagina e numero della rivista.
  8. Flaws Issue# (Page#)Barbarians 325(93) Bards 324(98) Clerics 326(91) Commoners 330(87) Druids 324(93) Nonhumans 328(40) Paladins 324(96) Rangers 329(95) Sorcerers 327(93) Wizards 333(94) Gli altri sono su Arcani rivelati.Credo che non ce ne siano altri
  9. Ho un server di teamspeak 3, pero' si posso anche installare skype. Piu' che altro il problema potrebbe essere i giorni perche io faccio il cameriere, e venerdi e sabato sera solitamente sono impegnato... gli altri giorni a qualsiasi ora in teoria dovrei esserci
  10. Io sono disponibile di sera dalle 9 a x ogni sera in settimana
  11. io sono disponibile come player...purtroppo bisogna trovare un master e mettersi d'accordo se giocare a PBC o con rollD20 su teamspeak
  12. 2 Domande: -Esiste un qualsiasi modo per poter effettuare la stessa manovra di uno swordsage piu' di una volta a combattimento? (a parte ricaricandola con adaptive style) -esiste un arma da mischia leggera o qualsiasi che sia che utilizzi la destrezza per TxC invece della forza, come se si possedesse Weapon Finesse ma senza bisogno del talento? Ovviamente a parte l'arma feycraft che ai primi livelli costa troppo xD
  13. Qualcuno saprebbe spiegarmi l'utilita' delle "Hidden Blades" presentate a pagina 109 del Complete Scoundrel?
  14. Sto iniziando una campagna nuova, non ho ancora bene idea di quanti player saremo. La mia idea era di giocare un ladro/assassino. Il problema e' che il master ci ha chiesto un background del pg PARECCHIO dettagliato, l'ambientazione di gioco e il faerun e purtroppo e un'ambientazione sulla quale non sono per niente informato. (e oltre tutto ho poca fantasia) Mi servono idee sulla creazione di un background di questo pg, con luoghi professioni interessi ecc... L'unico punto da cui devo partire e' che il pg e un umano cresciuto e addestrato dai drow del sottosuolo(il come dove e perche lo scelgo io)...il resto a discrezione vostra...se avete tempo e idee da proporre sono tutt'orecchi. Vi ringrazio in anticipo
  15. Io intendevo se era possibile trovarli gratuitamente, o almeno alcune parti essenziali riguardanti i talenti e l'equipaggiamento...
  16. Ragazzi chiedo a tutti un enorme favore. Mi servirebbe reperie questi 2 manuali in pdf online, solo che sono parecchio difficili da trovare. Sono 2 manuali della 3.0 -Traps & Treachery -Quintessential Rogue I e II Se qualcuno dovesse possedere i pdf o i manuali potrebbe scrivermi in privato o rispondere al post? Grazie mille in anticipo
  17. Esiste un qualsiasi modo per poter effettuare la stessa manovra di uno swordsage piu' di una volta a combattimento? (a parte ricaricandola con adaptive style)
  18. Domanda stupida: il d20 di iniziativa batte un risultato piu alto ma non di 20 di dado?
  19. Allora la campagna parte al livello 1...del manuale del master riguardo agli oggetti magici abbiamo praticamente tutto... Io ero piu' incline a fare un combatente in mischia o comunque senza essere strettamente dipendente dall'equip... Non c'e vero qualche modo per sfruttare opportunist o qualche altra cosa del genere? Anche un combattente a distanza va bene ma magari con armi a distanza piu che con bacstoni/bacchette magiche... (Ci tengo a precisare che non e affatto male la tua idea, non e solo il massimo del flavour per quanto mi riguarda, ma come efficenza ci stavca a pieno)
  20. Salve a tutti! Inizio questa discussione perche mi ritrovo a dover giocare una campagna entro pochi giorni con persone che non conosco quindi ho trovato difficle trattare con il DM sulle scelte riguardanti la campagna...ma bando alle ciance veniamo al dunque... Il primo punto abbastanza fondamentale e limitante, e' che l'UNICO manuale disponibile sia il Manuale del Giocatore...al limite verra' concessa una classe di prestigio dal manuale del DM e basta IL mio obiettivo e' creare un personaggio roguish, come si suol dire, che sia parecchio incisivo in combatimento come danni (soprattutto furtivi) e che faccia anche un minimo da skillmonkey... Ora la mia domanda e': e possibile creare un personaggio del genere con solo il manuale del giocatore? Quello che vi chiedo io e di buttare giu idee, non ha importanza che sia un personaggio che combatta mischia, ranged, 2 armi, 1 arma, unarmed strike, arcane trickster che fa danni furtivi con le spell....L'importante e' che non abbia talenti o cose che escano fuori dall' MdG...e che faccia dei danni in combattimento Niente Craven, niente critical strike, niente destrezza ai danni, niente daring outlaw, niente assassin's stance, niente hunter's eye.... ma magari incastrando livelli da guerriero per i talenti, ladro per i furtivi, cdppando nell'assassino, e magari con qualcos'altro che a me ora sfugge puo' uscire qualcosa di decente... Sul momento non ho tutte queste idee...a me purtroppo piace avere un personaggio incisivo in combattimento, e per fare un barbaro che carica col poderoso e basta preferisco non giocare la campagna, e maghi ne ho gia giocati veramente tanti...Per carita' il mago e fortissimo anzi, gia sbroccato solo con la roba del manuale del giocatore e si sa...ma non e il pg che voglio giocare/interpretare
  21. Capisco perfettamente quello che stai dicendo riguardo al bilanciamento e tutto quanto...se ti va magari in altra sede possiamo approfondire l'argomento riguardo alla mia campagna in cui potrei spiegarti il party come composto,master,condizione ma non è questo il luogo(o topic xD)...quello che vorrei capire solo e se il discorso che fai tu vale solo quando si tratta di creare oggetti magici ad HoC utilizzando le linee guida, oppure vale per qualsiasi cosa...ti faccio 2 esempi -Mettiamo caso che il discorso si applichi solo nel creare oggetti magici...Io per arginare il problema potrei benissimo farmi 1 livello da psychic rogue al primo livello prendendo "hidden talent" su dimension hop...Di base otterrei lo stesso beneficio una volta ottenuta shadowpounce, solo che ho speso talenti e livelli piuttosto che oro...però se tu mi limitavi nella spesa cosa fai? Mi limiti anche qua? In che modo? (Premetto che il master ha detto che i manuali a disposizione sono tutto il materiale 3^edizione)...trovato il modo di aumentarmi i power points è fatta, ottengo lo stesso beneficio....Se questo non va bene il problema di bilanciamento non starebbe più nel gold ma nella build, perché con un talento io otterrei un attacco completo gratis in più a round, mentre gli altri no...Ma è anche vero che per arrivare a fare un Telflammar Shadowlord bisogna costruirci dietro un personaggio prendendo tra l'altro 4 TALENTI INUTILI(o quasi), cosa che altre build ottimizzate in altro modo non dovranno fare...Secondo me,il fatto che l'oggetto che mi renda piu forte rispetto ad altri viene dal sacrificio di costruire un TS prendendo un Mdl+1, 4 talenti inutili, spendere 4 skill points inutili ecc ecc...Se a parita di condizioni(intendo per classi normali) o standard, un oggetto sia sbroccato per una classe e inutile per un altra il discorso potrebbe starci ma qui non c'e parita di condizioni, perche ottenere shadowpounce e stato un sacrificio grosso a livello di costruzione, non e una capacita che alcune classi ottengono di inerzia e altre no...poi se sacrificare quanto elencato (mdl,talenti...) non e abbastanza per avere una classe che ti fa 3 completi a round, ripeto, e un problema di bilanciamento dello shadowlord, che il DM puo permettere come cdp o meno...Ma questo e tutto un altro discorso...Se permetti una classe del genere e normale che un giocatore vorra sfruttarla al meglio, e se per fare una classe del genere devi costruirci un pg intero per fare questo non ha senso che un pg che non ha fatto nulla di tutto cio possa ottenere la stessa tua capacita per lo stesso prezzo... -Mettiamo ora il caso che il discorso si applichi a tutto il campo, ovvero a qualsiasi oggetto magico...Se un Telflammar compra un oggetto del genere glielo fai pagare 60K, mentre al berserker furioso 10 con balzo in battaglia e assaltare lo fai pagare 3000, perché non gli serve a nulla...Quindi perché per la stessa logica tu dovresti far pagare a lui un'arma valorosa 8K di gold (non ricordo se è bonus+2 o +1)sapendo che lui con un poderoso -1/+4 può farti un completo con danni triplicati o quadruplicati se fa critici unito a chissà cos'altro ci puoi mettere in mezzo? E lo stesso discorso ma secondo la tua logica il berserker dovrebbe pagarlo molto di più perché a lui raddoppia letteralmente il suo output damage mentre a un TS non serve a nulla... Io capisco che ci sono delle build che possono letteralmente abusare di certi oggetti magici...vedi i chierici con gli oggetti che danno scacciare extra (tipo quelle bacchette che danno +8x)...ma allora cosa fai? Glieli fai strapagare solo perché loro con quella bacchetta possono fermare il tempo 24h mentre uno shadowlord al massimo può solo mettersela su per il c***? Perdonatemi la pessima battuta, spero abbiate capito che cosa voglio dire...e ovvio che ogni personaggio avrà sinergie diverse con oggetti diversi, a ognuno la sua...Però accostare una bell of battle a volontà a un dimension hop non è la stessa cosa...Cioè si la e nel momento in cui è uno shadowlord ad utilizzare l'oggetto...con una belt of battle a volontà anche un goblin al livello 1 può fare 2 completi a round ogni round...e abusabile da tutti(anche di più perché ti regala un'azione di round completo, che può essere un full attack oppure qualunque altra cosa si voglia) ed è giusto che sia UNIVERSALMENTE strapagata...e in questo senso i 2 oggetti non possono essere sullo stesso piano perché la loro utilità non è la stessa in ogni caso...io la penso così EDIT:so che il chierico effettivamente non può farlo, era per far capire che può persistere qualunque schifezza voglia di nono livello grazie agli scacciare extra...
  22. Quindi se uno del party vuole un oggetto del genere e poi decide di regalarmelo in game che cosa succede? XD devo togliermi 57k di gold?
  23. Io volevo info sul costo indipendentemente da cio di cui possa farne uso xD...Mi sembra un tantino esagerato accostare un anello del potere psionico dimension hop a una belt of battle a volonta...Cioe se hai Shadowpounce Ok, e come avere una belt of battle a volonta, ma senza shadowpounce non e niente di che...Belt of battle a volonta da a CHIUNQUE la possibilita di fare 2 completi in un round, ogni round, shadowpounce e un privilegio di classe unico di 2 cdp in tutto l'SRD...Cioe si, in altri casi puo salvarti da prendere/spendere travel devotion tra i 10 foot di quello + il 5-foot-step(o 10 con DC40 Tumble) in alcuni casi, ma se no non mi sembra che possa davvero costare cosi tanto... EDIT: sul fatto di diveidere per 2 e moltiplicare per 5 credo stia solo al DM decidere se e possibile fare una cosa del genere
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