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Dragons´ Lair

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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dark_Megres

  1. Samirah ha ragione, il tutto si può facilmente constatare dalla descrizione di rigenerazione. pagina 310 del Manuale dei Mostri "Le forme di attacco che non infliggono danni ai punti ferita ignorano la rigenerazione." A scanso di HR direi che non ci sono dubbi MODIFICO Pongo però un'altra questione. Nella descrizione di rigenerazione c'è scritto che le creature prive di un punteggio di Costituzione non possono avere rigenerazione. Quindi un non morto con voto di povertà non ottiene il vantaggio sopracitato, sbaglio?
  2. Vista così se non fornisci un motivo plausibile che vincoli i pg a non ammazzarsi fra loro questa campagna non arriva alla quinta sessione... in che ambientazione giocate (l'utilizzo di un'ambientazione è caldamente consigliato, più profondo è il contesto più e possibile indirizzare i pg malvagi con motivazioni coerenti.)
  3. http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#bardVariantBardicSage penso possa esserti utile
  4. Fondamentalmente non credo. Trovi le regole per gestire i veleni verso la fine del manuale del master e putroppo i veleni si rivelano bufalissimi. 1) un effetto secondario dopo un minuto è troppo avanti nel tempo, in un combattimento non è quasi mai risolutivo 2) i TS per restitere agli effetti sono bassissimi 3) pericolosi da applicare e scomodi da mantenere 4) costosi insomma... il rapporto peso potenza non paga, quasi mai.
  5. Ho avviato la stesura della sezione equipaggiamenti, dando a hiade, aramil e merry (e ora tu) il compito di stenderla in autonomia. Ho spedito a ognuno di loro le linee guida da seguire per la stesura del capitolo. ora le spedisco anche a te. MODIFICO: Mail inviata
  6. Perdonami, ma queste affermazioni hanno basi regolistiche o è tutto un "secondo me"? Se parli di bersagli immobili o indifesi ci sono regole di gran lunga più performanti (e logiche) per risolvere la situazione
  7. Allora, il materiale va un po' sgrezzato ma è buono (l'anima contenutistica coglie nel segno, ci sono solo da affinare gli errori sintattici e forse alleggerire un po' la forma). Comunque va bene. Ti chiedo di mettere il testo sotto spoiler, in modo da non anticipare nulla ai non addetti ai lavori. Grazie mille strike, ora se sei d'accordo ti girerei insieme all'allegro trio alla stesura della sezione equipaggiamento, ti va? Nel caso accettassi ti spedisco subito le linee guida, come ho fatto con gli altri... e le mail degli altri tre allegri bricconi. Spoiler: PS: Non mi uccidere... ma ho di nuovo smarrito la tua mail (perchè è l'unica che non ho mai usato!). Scusa il disservizio e, cortesemente, rimandamela ^^' PS: Per il futuro... e lo dico in generale. Nei manuali quando ci si riferisce ai lettori è consigliabile dare del "tu", invece che del "voi". (quindi invece che scrivere "se per caso state leggendo" scriverete "se stai leggendo questo manuale..." ) E' più diretto e più incisivo, ti rivolgi direttamente a chi legge... e ogni lettore legge per conto proprio. E' una delle tante regole non scritte che è meglio tenere in considerazione.
  8. No, piuttosto passa quella semi vettoriale
  9. Aarrhg!!! Lavori per la concorrenza! Sai cosa ti dico? Lo sai che ti dico? ...che avete fatto un ottimo lavoro I miei più sentiti complimenti! Condivido con Hiade una grande passione per MethyrFall e devo ammettere che di rado ho avuto piacere di leggere materiale di così alto livello narrativo. Complimenti anche per le innovative soluzioni regolistiche, davvero argute. (logicamente ufficialmente faccio parte del controspionaggio )
  10. Se vuoi avere la giusta ispirazione ti consiglio di leggere Dune Di meglio per un ambientazione così non ce n'è... in verità da Dune è già venuta fuori DarkSun, comunque rimane una lettura obbligata.
  11. Vorrei sapere se hai provato a giocarne qualcuno dall'inizio alla fine. Io avevo sia ps2 che xbox... alla fine ne ho dovuta vendere una per acquistare una consolle next-gen e a conti fatti ho scelto xbox. Ne ho provati tantissimi di giochi, di entrambi le consolle... per xbox ho giocato dei capolavori assoluti. Vero è che alla fine dovendo scegliere tra i capolavori di una e dell'altra ho scelto i capolavori PS. Yeah
  12. Vai tranquillo... il chierico è già abbastanza potente così com'è.
  13. Veramente tali incantesimi per essere lanciati richiedono UN'AZIONE STANDARD e non UN'AZIONE DI ROUND COMPLETO. il che è ancora diverso ^^' Comunque fondamentalmente potersti spulciarti i vari manuali alla ricerca di incantesimi che possono essere utili in combattimento e che si castino come azione immediata, o come azione gratuita. Il complete adventurer ne è pieno Con precisione non saprei quali consigliarti, ma forse cercando qualcosa di utile lo trovi.
  14. No no, soltanto una netta minoranza dei disegni sarà colorata. Però ce ne saranno... sai, quasi quasi stavo pensando di farti colorare le classi, se te la sentivi.
  15. Devo ammettere che l'ambientazione è davvero meravigliosa. dire qualcosa in aggiunta a quanto già detto da Hiade è assai difficile... oltetutto conosco l'ambientazione proporzionalmente a quello che mi racconta, perché visto che ci dovrò giocare io e Hiade abbiamo deciso di limitare la mia cultura in merito Mi sta facendo una testa così... infatti sono quasi stanco di sentire e bramoso di giocare. Ammetto che il lavoro fatto dagli sviluppatori (per quello che ho visto) è davvero eccellente. Mi dispiace un po' per l'impaginazione, di livello non altissimo. (anche se fruibilissimo) Del materiale del genere meritava di essere illustrato dai migliori disegnatori, impaginato dai migliori layouter, stampato sulla pergamena antica e distribuito a personalmente a mano da fattorini professionisti
  16. Quoto il manuale l'ambientazione e al secondo posto metto Magia di Faerun, essenziale. In terza posizione Lost Empires
  17. "Continuava a strimpellare" e "Che suonava un cigno morto" sono fuori di una sillaba, altrimenti sarebbe pure in metrica
  18. Ho risposto "neutrale"...e mi accorgo che nessuno ha votato "favorevole" ^^'
  19. Figurati... ne sono certo. Hanno fatto troppo successo per fermarsi qui, lo sfrutteranno sicuramente. (considerate che è già in lavorazione un terzo titolo per PSP)
  20. veramente la descrizione di attacco furtivo dice "ogni volta che al bersaglio del ladro viene negato il bonus di destrezza alla CA (che abbia o meno un bonus di destrezza)..." quindi non ci sono dubbi a riguardo. Basta leggere con attenzione la descrizione.
  21. Diciamo che per quanto il beguiler mi piaccia (lo so, sono colpevole, a me piace ) forse pre il pg che intendi fare non è proprio adattissimo. Direi che un bardo ladro è adattissimo... magari addirittura un bardo\spellthief, così rimani concentrato sulla magia ma ottieni anche furtivo
  22. Aaahh... mi ero perso i 18 livelli da mago ^^' allora nulla, come non detto... c'è da chiedersi cosa un incantatore con la nona pagina non possa fare, altrochè. Con la nona pagina a disposizione a questo punto io proporrei l'opzione semipiano, altro che stanza segreta... presumibilmente le sfide che mi troverò a fronteggiare saranno particolarmente ostiche e di conseguenza anche i miei nemipo potrebbero non avere molti problemi a individuare la stanza, entrarci e fare la festa al mio filatterio.
  23. Nel gruppo che masterizzo ci sono sei giocatori, e non mi hanno mai dato il minimo problema ^^ E' un gruppo molto completo e ben bilanciato, mi da molte soddisfazioni.
  24. Se il tuo pg necessita di una maggiore personalizzazione data da capacità particolari posso consigliarti il complete scroundel e i mirabolanti skill tricks, dei "minitalenti" molto utili e caratterizzanti che costano 2 PA l'uno. Ne puoi prendere uno per livello e il loro totale non deve superare la metà dei tuoi DV. Molto carini e bilanciati.
  25. A scanso di classi di prestigio si. O meglio... durante la progressione di classe il chierico non acquisisce altri domini bonus. 1 slot libero. Devi scegliere ogni volta quale tra i due incantesimi di dominio preparare. dove hai trovato questo stralcio di testo?

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