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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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  1. Dopo aver letto un articolo sulla vita degli gnomi del Faerun su Dragon&Dungeon io e un piccolo gruppo di compari abbiamo deciso di avviare una compagnia gnomo-tematica, ambientata nel Lantan. Per una volta ricopro il ruolo del giocatore e direi che il master della campagna sta facendo un lavoro splendido. Ecco il riassunto della campagna Ambientazione Faerun (in particolare Lantan) Master Dic Nome della campagna Venite a me, miei piccoli puffi. La vita nella tranquilla Anchoril procede tranquilla. I bambini corrono felici per le strade assolate del paese, godendosi la loro libertà, gli adulti corrono felici per le strade assolate del paese, godendosi la loro libertà e gli anziani corrono felici (un po' meno veloce) per le strade assolate del paese, godendosi la loro libertà. Per il resto si inventa, ci si diverte e (per dover di cortesia e di etichetta) si organizzano scherzi. Il sole è caldo, il mare è tranquillo e sulla spiaggia un nano in armatura completa, svenuto e ricoperto di alghe, sta probabilmente prendendo il sole. Attorno al nano una folla di gnomi incuriositi si accalca; gnometti felici dipingono sul nano elaborati geroglifici con pastelli colorati. Sarà poi compito dei genitori spiegare al nano che quelli sono... ehm... simboli sacri di taumaturgia gnomesca. Il nano, dopo essere stato soccorso (ovvero rifornito della giusta dose di birra) racconta di essere stato vittima di una violenta tempesta che ha fatto naufragare la nave sulla quale era imbarcato... e che sembrava contenere un carico segreto e di enorme valore. qui è cominciata la campagna... Personaggi (citerò solo il primo dei molti nomi di ogni personaggio, per comodità) Asso (CB, Gnomo Beguiler 5°): Asso è eccentrico anche per essere uno gnomo. Tutti lo chiamano Asso, perché è un'asso nel fare scherzi. (e si ritiene, a torto, un asso in generale e un grande eroe) Devi fare uno scherzo di nozze e non sai come renderlo originale? Chiedi ad asso, e ti organizzerà un evento con i fiocchi! Spoiler: Asso lo interpreto io, ho voluto rivisitare la figura del Beguiler (infido e malvagio) sfruttandolo in una società dove lo scherzo è cortesia. Coraline (NB, Gnoma Maga 5°, alchimista): Coraline è bella buona e intelligente. Coraline è acculturata e studia. Coraline ha una predisposizione per l'achimia e l'ingenieria. Ma sulla sua vita grava un'ombra. A Coraline manca il senso dell'umorismo. Gli studiosi di Waterdeep a cui è stata sottoposta la questione non hanno ancora inviato risposta sulla natura del morbo. Non che non gli interessi... sicuramente il problema è troppo complesso anche per loro. Asso ha deciso di guarirla, e lo sta facendo a modo suo. Valdenia (NB, Gnoma Chierica di Garl Glittergold 5°): Figlia del sacerdote del villaggio, Valdenia educa i piccoli gnomurri (gnometti) al culto di Garl: "per quanto la vita possa sembrare dura, è importante mantenere sempre il senso dell'umorismo accogliere sempre l'opportunità del riso e del diletto. Le comunità vengono forgiate... bla bla bla" di solito gli gnomurri hanno smesso di fare attenzione già a questo punto, e Valdenia si accorge di aver insegnato bene, perchè gli gnomurri si divertono. Peeno(si legge Pino) Silvester (LB, Nano degli scudi Guerriero 5°): Peeno è un nano appassionato di botanica. Un burbero nano a cui piacciono tanto le piantine e tutto ciò che cresce se coltivato con cura. Era in viaggio per raggiungere un isola dalla flora esotica quando ha avuto il malaugurato incidente del naufragio, e l'ancor più malaugurato incidente dell'approdo a Lantan. Peeno è di indole buona, ma se non avesse inteso che lo scherzo a Lantan è sinonimo di cortesia avrebbe probabilmente squartato Asso già da tempo... che si sta dimostrando molto, ma moolto cortese col povero nano. Peeno sta inoltre stancandosi di spiegare agli gnomi che Peeno si legge come Pino ma si scrive Peeno. La traduzione in comune è impossibile, e Peeno si ostina a cercare di insegnare il Detek a tutti gli gnomi che gli dicono "ah, Pino, come l'albero". La parte più bella di questa campagna è che per quanto "easy" è altamente interpretativa, perchè calata in un contesto dove risate e interpretazione coincidono. E' stupendo.
  2. Lo step due arriverà tra poco, a costo di lasciare meriadoc un attimino indetro (così si va avanti). Le bozze a hiade le do io
  3. A questo si può sempre rimediare con un bel Play by Forum su DL!
  4. No, la raffica di colpi si applica sul totale dei tuoi attacchi, permettendoti di effettuare attacchi aggiuntivi al massimo del tuo bonus di attacco a scanso dell'accuratezza (salendo di livello il numero di attacchi aggiuntivi sale da 1 a due e il malus a colpire si riduce da -2 a 0).
  5. Capisco... pensa che io con il fotoritocco me la cavo, ma il buon gusto per i font è sempre stato una mia pecca. Non dico di essere completamente negato in quanto a scelte, ma sinceramente è una di quelle cose che non mi viene naturale come altre... Beh, ma certo ^^ Parlavo in tono scherzoso
  6. Ciao Kankua... volevo dirti che apprezzo parecchio l'ottimo lavoro che fai per il forum, facendo firme, su firme, su firme. (infatti le mie me le faccio da me e non ti vengo ad assillare ^^') Ciò che la maggior parte delle volte mi colpisce dei tuoi lavori è l'uso azzeccatissimo dei font, che, logicamente, valorizzano assai la firma nel totale se sono scelti con gusto. La mia domanda è: utilizzi un archivio in particolare o li vai a cercare di volta in volta? Perchè noto che ne usi tantissimi, tra cui alucni che non ho mai visto
  7. E tu confondi il LEP con il MD
  8. Sune, Kelemvor, Oghma, Mystra, Saridor, Vecna... troppi, cavolo.
  9. Beh, pensa di studiare arti marziali per una vita. Lo sapresti fare il secondo Shaolin in forma di struzzo? Cambiare forma non è mica una cosa da ridere... per quello il colpo senz'armi è differente dall'attacco naturale.
  10. Non è un giudizio, ma una considerazione Personalmente sono molto contento che le proposte pervenute abbiano un taglio diverso, in questo modo c'è una maggiore varietà stilistica e di idee. Se mi arrivavano nove bozze tutte uguali che me ne facevo? Appunto per questo ho chiesto a tre persone diverse di stendere le bozze per l'introduzione.
  11. Mail ricevuta, direi che gli spunti dati da Aramil hanno un taglio totalmente differente da quelli di Hiade. Mancano solo quelli di Merry e poi si può partire con lo step 2
  12. Io direi che un bell'halfling ladro guerriero master trower è un'ottima soluzione. Non ho tempo adesso di fare una build, però potrebbe dimostrarsi parecchio "grozza". MODIFICO: Magari sostituirei i livelli da guerriero con dei livelli da rodomonte.
  13. E' molto PP solo ad alti livelli, ergo non è powerplay. Un personaggio del genere a medio livello farebbe più attacchi della media, ma a un bonus d'attacco molto basso se si considera che per predere i talenti da te citati non ne potrà prendere altri per alzarsi il bonus di attacco... ergo è una soluzione interessante, ma lungi dall'essere PP. (e quindi se vogliamo ancora migliore)
  14. Che dire? Splendidi!
  15. Veramente pare che sia fermo... sospeso a tempo indeterminato.
  16. Non è vero Non è vero Non è vero e non è vero. comunque è vero che il voto di povertà è molto potente e per il monaco è ottimo. Interpretativamente è bello pesante, ma regolisticamente è buono. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=4310&highlight=voto+di+povert%E0 questo topic è utile se ti vuoi documentare...
  17. Augoeides, causa trasloco imminentissimo e futura mancanza di ADSL, è momentaneamete sollevato da qualsiasi incarico. Il sui incarico passa a Logan. bye
  18. Per quanto i MacBook siano "fiki" wolf sta parlando della stragrande maggioranza dell'utenza, che vuole il suo anonimo e poco costoso 15,4 wide della toshiba o addirittura (inorridisco) della acer. Anche la mia prossima macchina probabilmente sarà un Mac, e non nego che la campagna pubblicitaria che la apple sta facendo sia davvero ammirevole, colpisce nel sengo. E' anche vero che Wolf ha probabilmente ragione.
  19. E ci sei anche riuscita, per quanto mi riguarda. Siamo d'accordo... da parte mia a conti fatti il danno per il lettore c'è comunque, la frase trae facilmente in inganno. Se non fosse uscita questa discussione probabilmente io a una prima occhiata ci sarei cascato.
  20. E' per questo che lo ritengo un errore grossolano. Nella descrizione di un privilegio di classe dal funzionamento complesso come raffica di colpi, una frase superflua scritta in maniera fraintendibile è a mio avviso da considerarsi un pessimo errore di stesura. Aldilà del fatto che la frase di per se stessa, se interpretata nella maniera giusta, possa essere considerata corretta. Se genera confusione, è di difficile interpretazione, ed è pure superflua metterla è stato un errore.
  21. Quindi intendi dire che hanno tradotto male una considerazione inutile che nel manuale non genera altro che confusione, perchè riferita ai benefici di un talento che con il numero totale di attacchi non c'entra nulla. E ciò che è riportato sul manuale non ti sembra errato? Meraviglioso Io direi che è mostruosamete errato, altro che...
  22. Ma non è vero. Combattere con due armi fornisce un attacco secondario, combattere con due armi migliorato fornisce un secondo attacco con un ulteriore malus e combattere con due armi potenziato ne fornisce un terzo. I prerequisiti si riferiscono al bonus di attacco base, non al numero totale di attacchi e la descrizione del talento non fparla di moltiplicare gli attacchi. Fare più attacchi è quindi inifluente. L'unico talento che si comporta come dici tu è sul manuale dei livelli epici, e ti permette di fare con la mano secondaria lo stesso numero di attacchi che fai con la primaria. da qui la mia interpretazione della frase da te citata...
  23. Ricevuto Dado si tenga pronto, tra poco lo contatterò per un consulto. Comunico oltretutto che il tuo aiuto per il possibile layout del manuale non sarà legato all'utilizzo di photoshop, ma nel caso alla stesura a mano di alcuni disegni, quindi non preoccuparti
  24. La raffica di colpi è una cosa malfatta e anacronistica di per se stessa. Aldilà dell'aderenza che la raffica di colpi "potrebbe" o "dovrebbe" avere con la realtà (cosa totalmente irrilevante) do ragione a Ishatar, perchè non c'è scritto da nessuna parte che utilizzare la raffica di colpi equivale a impiegare un'azione di round completo. Personalmente non ho sbagliato a interpretare le parole del manuale in italiano, e ringrazio Mantorok del sostegno... ma penso sia più probabile che sia sbagliata la traduzione del manuale in italiano, rispetto all'SRD. Nonostante non ci sia stato nessun errore volontario mi ritrovo quindi a dare ragione a Ishatar, e a maledire con moderato vigore i traduttori...
  25. Aspetta, ho riletto meglio... no, l'esempio è riferito all'utilizzo del bastone durante la raffica di colpi, non va a confermare la frase che ho riportato nello scorso post. Spoiler: "Per esempio, un monaco di 8° livello potrebbe fare due attacchi con il bastone ferrato (uno con ciascuna estremità) con un bonus di attacco di +5 e con un colpo senz'armi con un bonus di attacco di +0, o potrebbe attaccare con un'estremità del baston ferrato e un colpo senz'armi ciascuno con un bonus d'attacco di +5 e con l'altra estremità con un bonus di attacco di +0" qui ha semplicemente elencato tutte le possibili combinazioni della raffica di colpi, non ha fatto riferimento al combattimento a due armi. A questo punto la questione rimane in sospeso... è vero che in linea di principio l'SRD ha la priorità, ma è anche vero che come errore di traduzione mi sembra strano. Il manuale in italiano si pronuncia molto chiaramente in merito alla questione... boh. Diciamo che in effetti la tua correzione è assolutamente valida, tutto sommato a questo punto sarei propenso a darti ragione. E' anche vero che mi piacerebbe potrebbe far affidamento su un manuale senza dovermi chiedere ogni santissima volta "i traduttori avranno fatto il loro lavoro come si deve?" A questo punto ti ringrazio della lezione, non tanto sulla regoletta del monaco... più che altro mi insegni che è meglio non consultare il manuale in italiano, facendo direttamente riferimento all'SRD.

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